局域网的语音通信系统论文
网络语音通信系统设计与实现
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网络语音通信系统设计与实现随着网络技术的不断创新和发展,网络语音通信已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。
网络语音通信系统通过网络实现人与人之间的通信,为用户提供了跨地域、跨国界的便捷通讯服务。
本文将从网络语音通信系统的设计和实现两个方面对其进行探讨。
一、网络语音通信系统的设计网络语音通信系统的设计需要涉及到多方面的知识技能,其中包括软件开发、网络通信、音频处理等等。
1. 软件开发网络语音通信系统需要基于特定的软件平台进行开发。
目前市面上常见的语音通信软件平台有Skype、Zoom、QQ等。
这些软件平台都提供了开发工具包(SDK),使得开发者可以基于此进行二次开发。
开发者可以根据自己的需求,选择合适的软件平台进行开发。
2. 网络通信网络语音通信系统需要利用网络进行数据传输。
因此,对于网络通信的理解和掌握是必要的。
网络通信技术包括TCP/IP协议、UDP协议、HTTP协议等。
开发者需要根据实际需求选择合适的协议,并掌握其使用方法。
3. 音频处理网络语音通信系统需要对音频进行处理,以达到清晰流畅的通信效果。
音频处理包括音频采集、声音编解码、音频传输等。
开发者需要了解不同音频格式的特点,选择适合自己的编解码算法,并对音频进行合理的传输。
二、网络语音通信系统的实现在网络语音通信系统的实现过程中,需要将设计方案具体化为可运行的程序代码。
实现过程可以分为以下几个步骤。
1. 程序设计程序设计是网络语音通信系统实现的第一步。
在程序设计过程中,需要根据设计方案进行软件功能划分和接口设计,并进行详细的模块设计。
开发者需要根据实际需求,选择合适的编程语言和开发工具。
2. 程序编写程序编写是程序设计完成后的下一步。
开发者需要按照设计方案和程序设计进行编码。
编码过程中需要注意代码规范,以便提高软件的稳定性和可扩展性。
3. 软件测试软件测试是网络语音通信系统实现的关键步骤。
开发者需要对软件进行全面的功能测试、性能测试和安全测试,以发现和解决潜在问题。
基于无线局域网的多方语音通信系统的实现
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一
3MudtC t . aueeh ne tei aet erd r i y c u 4 3 高清 晰度 电视 ( D V . H T )的实现 11 ja enFetr—n a cdsnh t p r r aa i a i . s o U nve st , m gngBo t n i riy DocorDi s ra i . 0 . t s e t to 2 01 和 推 广 [余兆 明. 4 ] 数字电视和 高清 晰度 电视 ] . 北京: 人民邮电 我 国 黑 白 电 视 机 从 1 5 年 诞 生 到 普 出版 社 , 9. 98 1 7 9 5 刘修文. 卫星数字电视直播接收技术I . M] 北京: 工 机械 及 , 用 了 l 年 时 间 ,而 彩 色 电视 机 只 用 f1 8 出版 2 6 0 . 了 1 年 时 间 就 得 到 了普 及 。 由于 现 存 的 业] 社 , 0山, 志广. 字电视原 理、传 输与接 收 2 [ 郑雯, 6 翟希 王 数 模拟 电视 机数量 巨大 ,S T 电视 机完全 II北京: 民邮电出版社,06 DV M. 人 20. 【 倪维桢, 7 l 高鸿 翔. 数据通 信原理【 . M】 北京: 民邮电出 人 取代 模拟 电视 机要用 1 年左 右 的时间 。 0 19 . 随着 数字 芯片和 生产 成本 的下 降,H T 版 社 ,97 DV 【徐孟侠. 8 1 数字电视 的发展 U 通信学报, 9 ( . J . 1 5) 9 5 电视机 的诞 生和推 广普 及 ,所用 时间将 【 娄天峰 , 津浦. 展 中的中 国数字 电视 U . 技 9 】 黄 发 】电视 会 快的 多,到那 时 ,我 国H T 的消费将 术,03 DV 2 0 ∽. 会 启动 ,数字 电视 完全 进入 家庭就 指 日 基金 项 目:商丘工 学院课程 开发项 目 ( 号:院教 编 可待 了 。 2 1 L -O 0 Z - 7) O
网络语音通信系统的设计与优化
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网络语音通信系统的设计与优化随着科技的不断发展,网络语音通信系统已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
因此,设计一个高效且优化的网络语音通信系统就显得尤为重要。
本文将从系统设计、优化和安全性三个方面,对网络语音通信系统进行详细阐述。
首先,网络语音通信系统的设计需要考虑到系统的可扩展性、稳定性和实时性。
为了实现系统的可扩展性,可以采用分布式架构,将系统拆分为多个子系统,每个子系统负责处理一部分业务,从而提高系统的处理能力。
此外,利用云计算技术,可以动态分配资源,使系统能够根据实际需求自动扩容或缩容。
稳定性是网络语音通信系统设计的另一个重要考虑因素。
系统应该具备容错机制,能够自动检测并修复故障。
此外,采用负载均衡技术,将用户请求均匀地分配到不同的服务器上,以避免单点故障。
同时,合理利用缓存技术,可以提高系统的响应速度,减轻服务器的负载压力。
实时性是网络语音通信系统设计需要重点关注的方面。
系统的延迟要尽量降低,保证语音通话的流畅性。
为了实现低延迟的要求,可以采用近场通信技术,将通信数据转化为本地数据进行处理,在最后一刻才上传到服务器。
此外,对通信数据进行压缩和优化,减少数据传输的量,也能有效降低延迟。
其次,网络语音通信系统的优化需要从网络性能、编解码算法和声音质量三个方面进行考虑。
首先,为了提高网络性能,可以采用链路聚合技术,将多个物理链路合并为一个逻辑链路,以提高网络带宽。
同时,在系统设计中使用QoS(Quality of Service)技术,可以对语音数据进行优先传输,确保语音通话的稳定性和流畅性。
其次,编解码算法对语音通信系统的性能和效果有着重要影响。
选择合适的编解码算法可以减少数据传输的量,降低网络带宽的要求。
目前常用的编解码算法有G.711、G.729等,可以根据实际场景和需求进行选择。
此外,可以结合声音信号处理技术,对语音数据进行降噪、增强和回声消除等处理,提高声音质量和通话体验。
最后,网络语音通信系统的安全性是不可忽视的。
网络语音传输系统的设计与实现
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网络语音传输系统的设计与实现一、前言随着互联网的快速发展以及人们对高质量连通性的需求不断提高,网络语音通话变得越来越重要。
在信息沟通方面,网络语音传输系统成为人们不可或缺的一部分。
本文将从网络语音传输系统设计与实现的方面,对网络语音通话的发展现状、技术特点进行介绍。
二、网络语音传输系统的发展现状网络语音通话的实现离不开通信技术的发展。
最早的网络语音通话技术是Internet语音交换网络(IVX)。
但是由于该系统的质量不稳定,延迟过高,严重限制了语音通话的质量。
后来,光纤网络的普及和电话技术的进步,网络语音传输系统得以快速发展,实现高质量的音频和视频通话。
随着技术的发展,WebRTC(Web Real-Time Communications)等新兴技术越来越受到欢迎。
WebRTC 是基于网络传输协议传输音视频的标准,可免费使用,同时便于集成和使用,这使得它成为短期内得到广泛认可的通信技术之一。
此外,随着技术的提高和需求的增加,语音通话的协议也逐渐发展。
例如,IETF(Internet Engineering Task Force)基于RTP(Real-time Transfer Protocol)协议的RTP/SRTP是一种可靠的、安全的对音视频传输的控制工具。
三、网络语音传输系统的技术特点1. 实时性:网络语音通话的最重要的特点之一就是需要实现实时。
这需要通话质量高、实时性高的技术支持。
2. 优化的延迟:网络语音通话对于延迟时间要求非常严格,一般要求不超过300ms,对于延迟的优化是网络语音传输系统的重点,不同的语音通话技术也都有自己的实现方式。
3. 语音编解码:所有的语音通话技术都需要进行语音的编解码,典型的编码器有G.711, IlBC, AMR和Speex。
4. 数据传输安全:安全性是网络语音传输系统的一项重要特征,对于保护用户信息和隐私非常重要。
四、网络语音传输系统的设计与实现1. 延迟时间优化方案:通过在底层增加带宽、许可等调整网络质量;对于实时性强的应用,可以考虑采用较低的音频采样率,在数据传输中保留与音频质量成正比的下有限限的音频还原效果是一种有力的方法。
局域网语音聊天
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局域网语音聊天局域网语音聊天是一种在局域网内进行的实时语音通信方式,它允许同一网络内的用户通过语音进行交流,而无需通过互联网。
这种聊天方式在企业内部沟通、学校教学、家庭娱乐等多种场景中都非常实用。
局域网语音聊天的实现通常依赖于特定的软件或硬件设备,以下是对局域网语音聊天的详细介绍。
首先,局域网语音聊天的实现需要一个稳定的网络环境。
局域网(Local Area Network, LAN)是一种覆盖范围较小、传输速率较高的网络,它通常用于连接同一地点或相近地点的计算机设备。
在这样的网络环境中,数据传输速度快,延迟低,这为实时语音聊天提供了良好的基础。
其次,为了进行局域网语音聊天,用户需要安装相应的软件。
市面上有许多支持局域网语音聊天的软件,例如Skype、TeamSpeak、Discord 等。
这些软件通常提供用户友好的界面,支持多种操作系统,并且能够自动检测并连接到局域网内的其他用户。
用户只需安装软件并进行简单的配置,即可开始语音聊天。
在进行局域网语音聊天时,用户可以通过软件界面发送语音消息。
这些软件通常具备降噪功能,能够减少背景噪音,提高语音的清晰度。
此外,一些高级的软件还支持多人语音会议、语音录制、语音转文字等功能,满足不同用户的需求。
为了提高语音聊天的体验,用户还可以考虑使用专业的硬件设备,如高质量的麦克风和耳机。
这些设备能够提供更清晰的音质,减少回声和干扰,使得语音聊天更加流畅。
在安全性方面,局域网语音聊天相较于互联网语音聊天,由于数据传输不经过外部服务器,因此具有更高的安全性。
但是,用户仍需注意保护个人隐私,避免在聊天中泄露敏感信息。
最后,局域网语音聊天的维护和升级也相对简单。
由于所有设备都在局域网内,管理员可以轻松地进行软件更新和系统维护,确保语音聊天系统的稳定运行。
综上所述,局域网语音聊天是一种高效、便捷的沟通方式,它通过局域网的高速传输和低延迟特性,为用户提供了实时的语音交流体验。
局域网的语音通信系统论文
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局域网的语音通信系统论文局域网的语音通信系统是指一种在小范围内完成语音通信的技术,通常是由计算机网络和通讯设备组成。
在现代信息化社会中,局域网的语音通信系统越来越受到人们的重视和关注。
一、系统概述局域网的语音通信系统主要由两部分构成:硬件设备和软件系统。
硬件设备包括计算机、话筒、扬声器和网络交换机等。
软件系统则包括操作系统、语音通信软件和网络通讯软件等。
这种系统可以让各个子网能够通过网络进行语音通信,方便了各个节点之间的交流和协作。
在现代办公场所中,这种系统可以提高办公效率,减少冗余的时间和信息传递不畅的问题,使得各种办公任务能够更加高效的完成。
二、系统特点局域网的语音通信系统具有以下特点:(1)高清音质:通过智能音频编解码技术,实现语音的高保真传输,提高语音通信的质量和清晰度。
(2)多方会议:该系统支持多个节点同时进行语音通话,提高了合作效率,使得团队项目能够更加有效地展开。
(3)兼容性强:该系统支持多种操作系统,并且兼容多种不同的网络设备和通讯协议,使用起来非常灵活和方便。
(4)操作简便:该系统界面简洁清晰,操作容易,用户只需简单地安装软件和设备,在网络上建立通信,便可使用。
(5)安全可靠:局域网的语音通信系统采用密钥认证技术和高效的数据加密技术,保障通讯过程的安全和可靠性,在企业内部通讯等重要场合得到了广泛应用。
三、系统应用局域网的语音通信系统被广泛应用于各种办公场所、企业内部通讯、在线教育、远程医疗和远程会议等方面。
在企业内部通讯方面,使用语音通信系统可以方便员工之间的交流和协作,尤其是在团队项目和业务部门之间的沟通与协调更加便捷。
在在线教育方面,语音通信系统可以使教学环节更加直观、互动化,提高学生们的学习效益。
在远程医疗方面,该系统可实现医生与病人的远距离会诊、诊断,缓解医疗资源分布不均、医疗成本高昂等问题。
在远程会议方面,语音通信系统方便了与距离较远的合作伙伴的沟通,减少了商务差旅带来的诸多不便。
语音通信系统设计毕业论文
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语音通信系统设计毕业论文目录1 绪论 (1)1.1课题背景及意义 (1)1.2 课题现状 (1)1.3 开发平台、开发技术 (1)2 系统需求分析及要求 (3)2.1 语音通信系统需求分析 (3)2.2 系统的功能要求 (3)2.3 系统性能要求 (3)3 系统整体设计 (4)4 各模块详细设计 (7)4.1 音频编/解码 (7)4.2 音频采集及回放 (13)4.3 网络的传送和接收 (22)4.4 界面设计 (35)5 测试 (42)5.1 模块测试 (42)5.2 功能测试 (42)结论 (47)致谢 (48)附录 (49)程序核心代码 (49)1 绪论1.1课题背景及意义即时聊天工具是一种可以让使用者在网络上实时通讯的工具,大部分的即时通讯工具提供了状态信息的特性,如显示联络人名单,联络人是否在线及能否与联络人交谈等。
目前在互联网上受欢迎的即时通讯软件包括百度QQ、MSN Messenger、Yahoo! Messenger、AOL Instant Messenger、NET Messenger Service、Jabber、ICQ等。
在本设计中将讨论一种基于MFC Socket的局域网通信工具的设计与实现方法。
基于Socket的局域网通信软件可以为局域网提供一种良好、安全、快速的通信机制,在局域网内部通信、教学、讨论等应用中都具有一定的实用价值,它同时很好地诠释了Socket通信的原理。
基于Socket的局域网通信软件应用范围广阔,不但可以处理传统的通信需求,而且也能扩展以适应新型的网络应用,如网络教育,数据影音传输等,拥有广泛的应用前景。
1.2 课题现状基于局域网的即时通信工具,实际上是互联网即时通信工具的一个小规模版本,广域网上的即时通信工具,如今一般采用UDP或者 TCP协议体系来实现,开发技术已经比较成熟,比如较早的ICQ、MSN Messenger、YAHOO通等国外开发的产品,还有国产的有名的QQ、新浪UC、LAVA-LAVA等,这些工具统统都实现了广域网上的即时通信,尽管都是即时通信,实现了即时聊天,以及文件传输的主要功能,但是也各有各的特色,比如ICQ的巨大客户群,MSN的个性化表情,YAHOO通的易操作性等,而QQ也具有一个相当方便的屏幕截图功能,另外就是,所有上述软件都实现了网络即时的视频,语音聊天功能。
语音聊天系统论文
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摘要从实际工程应用角度出发,以计算机网络原理为指导,结合当前网络中的一些常用技术,编程实现基于winsock的网络聊天工具,该聊天工具具有文本聊天、语音聊天功能。
该论文主要对当今聊天软件的发展情况、与该聊天软件相关的各种技术以及该聊天工具的实现做了一个详细的阐述:聊天工具的开发主要用到了网络通信技术、语音的采集、压缩、传输、解压缩以及回放等技术;该聊天软件基于winsock通信,在此基础上,实现点对点聊天、语音聊天的传输;由于系统采用c/s结构,客户端与客户端以及客户端与服务器端需要传送一些控制消息,因此系统需要自定义一些消息类型,这是该聊天工具的又一大关键之处;语音聊天作为一个独立的模块,镶嵌在点对点的聊天中,语音聊天的关键之处在于语音的采集,压缩,发送,解压缩,回放上.关键词:网络通信;文本聊天;语音聊天;ABSTRACTIn the opinion of practical engineering and guided by computer network principal and taking some common network technicals, I take the software for chatting tool based on Winsock2.0 into practical.The software’s functions include point to point private chat、sound chat. This article is main particular expatiate about the development of today chatting software、the technicals of chatting software and the designing, programming of the software for chatting tool: the software is need that transport control information between client and client, client and server because of the system’s C/S structure. So it is another key point that the software defines many types of information itself;sound chatting is enchased in the pointing to pointing chatting as an independent module. Gathering, compressing, transporting, decompressing and playing sound information are the key technical of the sound chatting.Key words:network communication;chatting;sound chatting目录第1章绪论 (1)1.1项目开发的背景 (1)1.2项目开发的主要内容 (2)1.3项目开发的意义 (4)1.4项目开发的过程 (5)第2章需求分析 (7)2.1编写目的................................................................ 错误!未定义书签。
毕业设计:一种简易的语音通信系统(无线)

一种简易的无线通信系统设计摘要:随着单片机功能集成化的发展,其应用领域也逐渐地由传统的控制,扩展为控制处理、数据处理以及数字信号处理(DSP,Digital Signal Processing)等领域。
本设计是基于单片机控制的短距离无线语音通信系统,具有抗干扰性能强,可靠性高,安全性好,受地理条件限制少,安装灵活等优点,在许多领域有着广泛的应用前景。
本系统采用凌阳SPEC061A单片机的语音功能,借助nRF2401A的无线收发模块,实现简易的双向无线语音传输功能。
关键词:凌阳SPEC061A;nRF2401A;单片机,无线语音传输Abstract:Along with the development of single-chip function integration, and its application field also gradually from the traditional control, expanded to control Processing, data Processing and Digital Signal Processing (DSP, Digital Signal allow), etc. This design is based on single-chip microcomputer control short-range wireless voice communication system, has the strong anti-jamming performance, high reliability, good safety, less influenced by geographic restrictions, installation, flexible, and other advantages in many fields has wide application prospects. The system USES the SPEC061A MCU speech function of sunplus, by nRF2401A wireless transceiver module, achieve simple two-way radio voice transmission function.Keywords:LingYang SPEC061A; RF2401A; Microcontroller;wireless voice transmission目录1.绪论 (3)1.1引言 (3)1.2 内容编排 (4)2.设计任务要求 (5)2.1设计任务 (5)2.2毕业设计要求 (5)3.设计方案介绍 (6)3.1 方案简介 (6)3.2 SPEC061A单片机介绍 (7)3.2.1 资料介绍 (7)3.2.2 结构介绍 (8)3.2.3 小结: (9)3.3 NRF2401无线模块介绍 (10)3.3.1 资料简介 (10)3.3.2 应用电路简介 (12)3.3.3 小结: (12)4.硬件设计与实现 (13)4.1 单片机硬件设计 (13)4.1.1 系统总体框图 (13)4.1.2 系统工作原理 (14)4.1.3 连接结构框图 (15)4.1.4 SPCE061A周围电路模块选择 (16)4.2 nRF2401模块硬件设计 (20)4.2.1 nRF2401A 及其外围电路 (20)4.3小结: (21)5.系统软件设计与实现 (22)5.1 软件总体设计 (22)5.1.1主程序 (22)5.2 子程序设计 (24)5.2.1录音子程序 (24)5.2.2放音子程序 (25)5.3 初始化 (25)5.3.1初始化程序 (26)5.4 数据发送程序 (28)5.5 数据接收程序 (31)5.5其他程序 (32)5.6 系统编程简介 (33)5.6.1 系统软件要求: (33)6.总结 (37)7 致谢 (38)8. 参考文献 (38)9.附录 (39)1.绪论1.1引言通信,也就是人与人之间的信息交流,纵观历史从最初的只有面对面的交流才能达到信息交流的目的发展到现在,我们的通信技术,是古人所不敢想象的,从古到今,我们人类完成了一场漫长的通信革命,打破了传统信息交流的各种约束,不受时空等各种客观因素的限制。
基于网络的语音传输系统 毕业设计
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基于网络的语音传输系统毕业设计基于网络的语音传输系统专业班级:学生姓名:指导教师:职称:摘要:随着Internet的迅速发展,数字通信网络不仅规模越来越大,服务也开始向话音通信等传统业务延伸。
由于Internet技术上的先进性,它可以以更低廉的价格提供话音服务,尤其是长途电话服务。
未来的语音通信必定会统一到Internet来。
本文在讨论了有关的网络技术后,对Internet上实现语音传输的关键问题进行了探讨,讨论基于分组交换技术的语音连续传输问题。
在上述研究的基础上,本文基于TCP/IP网络模型,根据所得结论使用VB 作为开发工具,开发出基于TCP/IP网络(主要指局域网)的语音实时交互系统。
该语音传输系统由服务器端和客户端(Client/Sever, C/S)组成,实现全双工语音通信。
实验结果表明,在网络传输时延小,传输质量良好的条件下,该系统进行语音交互时语音清晰,杂声小,语音质量基本令人满意。
通过大量测试比较发现该系统具有一定实用性。
关键词:语音传输分组交换VB DirectSound。
The System Of Voice Transportation Based On Internet Abstract:With the development of Internet, the date communications network (DCN)began to expand its service to traditional area of voice service. Due to the advantage of Internet technology, it can provide voice service with much less price, especially in long distance telephone call. The future voice service will surely be united by Internet.In this paper, we first introduce some related network technology, then do some research work about the key points in voice communication through Internet, and discuss speech transmission in succession on the basis of Packet Switching Technology.After the above research work, this treatise base on TCP/IP network model, using VB to develop instrument according to the conclusion, and develop a real- time speechcommunication system on the basis of TCP/IP network (means LANs mainly). Experimental result indicate, in the condition of network delay small and transmit quality well, this system get clear pronunciation, small noise, when being used to communication, pronunciation quality satisfactory basically. Through testing and relatively, we find that this system should have certain practicality.Keyword: speech transmission packet switching VB DirectSound.目录第一章概述 (7)1.1 引言 (7)1.2 网络语音传输研究概况 (7)1.3 本文主要工作 (9)第二章网络通信 (10)2.1 现代通信网络概述 (10)2.1.1 基于分组交换的网络 (10)2.1.2 数据通信的交换方式 (11)2.1.3 各种交换方式的适用范围 (12)2.2 现代通信网的发展 (12)2.3主要的通信协议 (15)2.3.1 TCP/IP协议 (16)2.3.2 UDP协议 (19)2.4 本章小结 (19)第三章关于语音的处理 (20)3.1 声音的采集 (20)3.2 Direct技术 (20)3.3 DirectSound (22)3.3.1 DirectSound特性 (22)3.3.2 DirectSound使用 (23)3.3.3 声音采集等具体实现 (23)3.4 本章小结 (24)第四章语音传输系统的设计方案 (25)4.1 两层C/S结构简介 (25)4.2 使用C/S结构的语音传输系统设计方案 (26)4.3 本章小结 (31)第五章语音传输系统的实现与结果 (32)5.1 传输时延的解决 (32)5.2语音全双工传输中的技术问题的实现 (33)5.2.l 采用全双工声卡 (33)5.2.2 双套接字技术 (34)5.2.3采用双缓冲区实现的语音的记录与播放 (36)5.3语音传输实现结果 (37)5.4 本章小结 (39)第六章总结 (40)6.1 小结 (40)6.2 展望 (40)第一章概述1.1 引言随着信息高速公路的发展,人类社会进入了新的技术革命阶段——信息技术革命,它主要涉及到两个方面:信息的采集、处理、存储和显示;信息的传输、共享和交互。
无线局域网内的语音数据传输_谭钦红
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无线局域网内的语音数据传输The Voice Transmission of Wireless LAN谭钦红* 邱洪云TAN Q in -ho ng QIU H ong -yun摘 要 本文通过对无线局域网(WL AN )及网络话音(V OIP )的特点的分析,提出了几种适合于小型移动无线局域网的语音传输解决方法,并进行了重点描述和详细比较。
关键词 IEEE 802.11 无线局域网 VoIP Abstract This article analyses the characteristics of Wireless LAN and Voice over IP firstly ,then put forward some voice trans mission methods for the mobile Wireless LAN in s mall scale ,and gives the description and comparisondetailedly .Keywords IEEE802.11 Wireless Local Area Network Voice Over IP*重庆大学计算机学院 400030 随着计算机技术、网络技术及通信技术的蓬勃发展,无线网络的应用领域正在不断地增长,基于IEEE 802.11无线局域网标准的宽带无线接入系统凭借其高的数据传输速率、相对低廉的价格及其较快的建网速度等特点,受到了越来越多用户的青睐,无线局域网能迅速满足人们进行数据或图像通信的需求,人们能“随时随地”接入网络。
如果在现有无线局域网的基础上扩展语音通信,使图像、语音、数据三合为一,无疑将提高效率,节约成本,更适合于实际应用,因此,将802.11无线局域网和网络话音VoIP 两种技术结合起来一直是人们关注的热点,特别是在线缆无法铺设的地区和移动性较强的工作地点,如军事指挥训练、地质勘探、公安消防、武警遂行任务等一些特殊的应用场合,要使话音和数据共享统一的接口和平台,充分提高无线局域网的性价比,无线的VoIP 技术则是很好的选择。
利用网络系统实现局域网语音通信
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利用网络系统实现局域网语音通信随着科技的不断发展,互联网已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
在以前,人们通信的方式通常依赖于电话线路,但随着互联网的普及,利用网络系统实现语音通信变得更加方便和高效。
本文将探讨利用网络系统实现局域网语音通信的实现方法和优势。
一、实现方法1. 网络系统选择要实现局域网语音通信,首先需要选择适合的网络系统。
常见的网络系统包括以太网、无线局域网等。
根据实际需求和条件,选择合适的网络系统进行部署。
2. 软件选择实现局域网语音通信需要借助相应的软件。
目前市场上有很多成熟的语音通信软件,例如Skype、TeamSpeak等。
根据需求,选择性能稳定、功能齐全的软件进行安装和配置。
3. 硬件准备为了实现局域网语音通信,还需要一些硬件设备的准备。
例如,麦克风用于采集声音,耳机或扬声器用于播放声音。
这些硬件设备可以根据具体情况选择和配置。
4. 配置网络在选择好网络系统、安装好软件和准备好硬件后,需要进行网络配置。
确保局域网内的设备能够相互连接和通信。
一般通过IP地址、子网掩码、网关等参数进行设置。
5. 连接用户配置好网络后,就可以连接用户进行语音通信了。
用户可以通过软件登录到局域网中,选择要通信的对象,并进行语音通话。
在通话过程中,可以进行语音录制、音频调节等操作。
二、优势利用网络系统实现局域网语音通信具有如下优势:1. 方便快捷相比传统的电话通信,利用网络系统实现局域网语音通信更加方便快捷。
用户只需要通过软件登录到局域网中,就可以随时随地进行通话,无需担心通信受限或线路质量不佳的问题。
2. 成本节约利用网络系统实现语音通信可以节约通信成本。
大多数语音通信软件都是免费的,用户只需要支付网络接入费用即可。
相比传统的电话费用,这是一种较为经济的通信方式。
3. 多功能性利用网络系统实现语音通信不仅可以进行基本的语音通话,还可以实现其他功能。
例如,用户可以进行语音录制、语音转文字等操作,满足不同的需求。
通信网络-局域网多点语音通信系统的实现

局域网多点语音通信系统的实现唐晓东1徐洪梅1熊建设1 邵敏21(中国海洋大学电子工程系山东青岛 266071)2 (青岛科技大学信息学院 山东青岛 266061)txd1981@摘要:目前在因特网上实现音频传输的效果还不是很理想,而局域网却足以传输高质量的音频数据。
我们利用Visual C++设计了一个能够应用于局域网的多点语音实时通信系统。
该系统包括语音采集、压缩编码、网络传输等主要模块。
试验结果表明,本系统在局域网中传输稳定、通信可靠,能够完成语音实时通信,有着潜在的应用价值。
关键词:语音通信 UDP 套接字多播中图分类号 TP393Realization of a Multi-point Audio Communication System for LAN Tang Xiaodong1 Xu Hongmei1 Xiong Jianshe1 Shao Min21(Electronic Engineering Department,Ocean University of China,Qingdao 266071) 2(Information Science and Technology Institute,Qingdao University of Science and Technology,Qingdao 266061)Abstract:At the present time INTERNET is not good at audio data N can transmit audio data very well because of its enough bandwidth.We design a real-time speech communication system applied in LAN with Visual C++.The modules of sampling,compression,transmission and so on are included in this system.The computer simulation result indicates that the rea1-time communication can be performed stable and reliable in this system and the system has the potential value for LAN application.Key words:audio communication,UDP,socket,multicast1引言目前,双机语音通信系统的实现已不是难题,但网络的互连要求我们能够实现多机的语音通信。
局域网的语音通信系统论文

摘要本论文讨论了Windows环境下局域网语音聊天程序的设计思路和设计方法。
其中网络通信部分采用流行的TCP/IP协议。
程序采用典型的C/S(服务器/客户端)构架, 用socket编程设计网络通讯。
界面设计部分采用Windows MFC框架。
分析了服务器端应用系统软件的结构和功能,阐述了系统的实现方法和实现思路。
硬件上只需要一块双DMA通道的声卡(目前的声卡大多支持双DMA通道)和一支耳麦,其余全部由软件编程实现。
论文主要介绍了本课题的开发背景,所要完成的功能和开发的过程。
重点的说明了语音通信的设计思路、难点技术和解决方案。
关键字:局域网; 语音通信; socket; C/S构架AbstractThis article discusses how to design and develop a LAN chatting program in Windows correspondence part uses popular TCP/IP agreement.The procedure uses the model C/S (server/Client side) skeleton, programs the design network communication with socket.The contact surface design part uses Windows the MFC frame. Has analyzed the server end application system software structure and the function,Elaborated the system realization method and the realization mentality. On the hardware only needs the double DMA channel sound card (the present sound card mostly to support the double DMA channel) together and journal wheat,other completely program the realization by the software.The paper mainly introduced this topic development background, must complete function and development process. Key explanation pronunciation correspondence design mentality, difficult technology and solution.Keywords: the local area ;network pronunciation corresponds ;socket C/S skeleton目录第1章概述 (1)1.1 开发环境简介 (1)1.2 Visual C++程序设计 (3)1.3 低层波形音频 (4)第2章WINDOWS SOCKET网络编程的研究 (8)2.1 计算机网络的体系结构 (8)2.2 TCP/IP的体系结构 (9)2.3 客户机/服务器模式 (10)2.4 Winsock介绍 (11)2.4.1 Winsock 的基本概念 (11)2.4.2 Winsock 的编程特点 (12)2.4.3 Winsock 基本的API (13)2.4.4 异步选择机制 (18)2.4.5 winsock编程原理 (18)2.5 系统实现的功能及设计要求 (21)2.5.1 系统实现的功能 (21)2.5.2 设计要求 (22)第3章系统分析与设计 (23)3.1 设计思想 (23)3.2 界面设计 (25)3.3 软件设计要点 (26)3.3.1 客户端 (26)3.3.2 音频数据处理的CSound类 (27)3.3.3 主框架程序 (27)第4章系统的实现 (29)4.1 连接服务器 (29)4.2 语音处理的实现 (30)第5章系统运行效果及改进意见 (33)5.1 系统运行结果 (33)5.2 存在不足 (33)5.3 未来形势 (33)第6章总结 (35)致谢 (36)参考文献 (37)第1章概述21世纪是以网络为核心的信息时代,它的主要特征就是数字化,网络化和信息化。
用于局域环境的语音通信系统

19Internet Communication互联网+通信引言:我国陆域辽阔,海域广袤,目前仍然有部分戈壁荒漠或者偏远海岛绝迹人烟,甚至没有手机网络信号。
在这种环境中开展短期科学考察、工程建设、矿产开发等活动,参与人员需要统一指挥、协调工作,然而距离超过几十米不借助通信工具沟通就有难度。
这种环境下,局域的语音通信显得尤为重要。
目前常用的局域语音通信方式有普通对讲机通信、数字集群通信、4G 宽带通信、Mesh 自组网通信等。
其中,普通对讲价格低廉、普及率极高,为大众所熟知,这里就不再赘述,文中主要对其它几种局域环境常用语音通信系统进行简要介绍。
一、数字集群通信系统1.1系统概述集群通信系统又称集群调度系统,是为了满足行业指挥调度需求而开发的,面向行业应用的专用无线通信系统。
由于集群通信系统主要侧重于指挥调度通信,其应用可遍及公共安全、交通运输、公共事业等领域,尤其可以在应对突发事件和自然灾害的过程中发挥优势[1]。
从1997年开始信息产业部就专门组织了数字集群通信标准组来制定我国的数字集群通信标准,并于2000年12月28日发布了我国《数字集群移动通信系统体制》标准[2]。
2008年,由公安部科技信息化局召集国内部分有实力厂商研讨基于中国国情的警用无线数字集群系统新体制,具有中国自主知识产权,标志着中国的数字集群从无到有,并步入自主高速发展阶段。
1.2 系统特点用于局域环境的语音通信系统□皇甫惠栋 孟小君 陈海燕 丁一杰 西北核技术研究所【摘要】 针对部分暂无手机网络信号区域语音通信需求,归纳了适用于局域环境下常用的语音通信系统,对该方面有应用需求人员有一定参考价值。
【关键词】 局域环境 集群通信 4G 通信 Mesh 自组网通信1.2.1信道利用率高、成本相对低采用TDMA(双时隙)多址方式和动态信道分配技术提高了信道(即频率)的利用率。
信号覆盖率较广,在容量和语音质量方面也比较好。
多个单位、多个部门共用设备,共用信道又互不干扰,避免了重复建设。
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局域网的语音通信系统论文1.6万字+论文+开题报告+英文翻译+文献综述winsock编程原理在WINDOWS95/98,WINDOWSNT进行WINSOCK开发使用的编程语言有很多,VC++,JAVA,DELPHI,VB等。
其中VC时使用最普遍,和WINSOCK结合最紧密的。
并且VC++对原来的WindowsSockets库函数进行了一系列封装,继而产生了CAsynSocket、CSocket、CSocketFile等类,它们封装着有关Socket的各种功能,是编程变得更加简单。
但如果你是一个WINSOCK编程的初学者,那么建议你在一开始还是学习WINSOCK最基本的API函数进行编程,这样可以大大加深对WINSOCK的了解,对将来很有好处。
在VC中进行WINSOCK的API编程开发,需要使用到下面三个文件:1)WINSOCK.H: 这是WINSOCK API的头文件;2) WSOCK32.LIB: WINSOCK API连接库文件。
在使用中,一点要把它作为项目的非缺省的连接库包含到项目文件中去;3)WINSOCK.DLL: WINSOCK的动态连接库,位于WINDOWS的安装目录下。
一般在使用中,面向连接协议的SOCKET编程模型应用最为广泛,因为面向连接协议提供了一系列的数据纠错功能,可以保证在网络上传输的数据及时、无误地到达对方。
总的来说,使用SOCKET接口(面向连接或无连接)进行网络通信时,必须按下面简单的四步进行处理:程序必须建立一个SOCKET;程序必须按要求配置此SOCKET。
也就是说,程序要么将此SOCKET连接到远方的主机上,要么给此SOCKET指定一个本地协议端口;程序必须按要求通过此SOCKET发送和接收数据;程序必须关闭此SOCKET。
在MFC中MS为套接口提供了相应的类CAsyncSocket和CSocket,CAsyncSocket 提供基于异步通信的套接口封装功能,CSocket则是由CAsyncSocket派生,提供更加高层次的功能,例如可以将套接口上发送和接收的数据和一个文件对象(CSocketFile)关联起来,通过读写文件来达到发送和接收数据的目的,此外CSocket提供的通信为同步通信,数据未接收到或是未发送完之前调用不会返回。
此外通过MFC类开发者可以不考虑网络字节顺序和忽略掉更多的通信细节。
创建CAsyncSocket对象,可以调用下列函数:A)BOOLCAsyncSocket::Create( UINT nSocketPort = 0, int nSocketType = SOCK_STREAM,long lEvent = FD_READ FD_WRITE FD_OOB FD_ACCEPT FD_CONNECT FD_CLOSE, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL )通过指明lEvent所包含的标记来确定需要异步处理的事件,对于指明的相关事件的相关函数调用都不需要等待完成后才返回,函数会马上返回然后在完成任务后发送事件通知,并利用重载以下成员函数来处理各种网络事件:标记事件需要重载的函数FD_READ有数据到达时发生void OnReceive( int nErrorCode );FD_WRITE有数据发送时产生void OnSend( int nErrorCode );FD_OOB收到外带数据时发生void OnOutOfBandData( int nErrorCode );FD_ACCEPT作为服务端等待连接成功时发生void OnAccept( int nErrorCode );FD_CONNECT作为客户端连接成功时发生void OnConnect( int nErrorCode );FD_CLOSE套接口关闭时发生void OnClose( int nErrorCode );我们看到重载的函数中都有一个参数nErrorCode,为零则表示正常完成,非零则表示错误。
通过int CAsyncSocket::GetLastError()可以得到错误值。
下面我们看看套接口类所提供的一些功能,通过这些功能我们可以方便的建立网络连接和发送数据。
BOOL CAsyncSocket::Create( UINT nSocketPort = 0, int nSocketType = SOCK_STREAM, long lEvent = FD_READ FD_WRITE FD_OOB FD_ACCEPT FD_CONNECT FD_CLOSE, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL );用于创建一个本地套接口,其中nSocketPort为使用的端口号,为零则表示由系统自动选择,通常在客户端都使用这个选择。
nSocketType为使用的协议族,SOCK_STREAM表明使用有连接的服务,SOCK_DGRAM表明使用无连接的数据报服务。
lpszSocketAddress为本地的IP地址,可以使用点分法表示如10.1.1.3。
BOOL CAsyncSocket::Bind( UINT nSocketPort, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL )作为等待连接方时产生一个网络半关联,或者是使用UDP协议时产生一个网络半关联。
BOOL CAsyncSocket::Listen( int nConnectionBacklog = 5 )作为等待连接方时指明同时可以接受的连接数,请注意不是总共可以接受的连接数。
BOOL CAsyncSocket::Accept( CAsyncSocket& rConnectedSocket, SOCKADDR* lpSockAddr = NULL, int* lpSockAddrLen = NULL )作为等待连接方将等待连接建立,当连接建立后一个新的套接口将被创建,该套接口将会被用于通信。
BOOL CAsyncSocket::Connect( LPCTSTR lpszHostAddress, UINT nHostPort );作为连接方发起与等待连接方的连接,需要指明对方的IP地址和端口号。
void CAsyncSocket::Close( )关闭套接口。
int CAsyncSocket::Send( const void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0 ) int CAsyncSocket::Receive( void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0 );在建立连接后发送和接收数据,nFlags为标记位,双方需要指明相同的标记。
int CAsyncSocket::SendTo( const void* lpBuf, int nBufLen, UINT nHostPort, LPCTSTR lpszHostAddress = NULL, int nFlags = 0 )int CAsyncSocket::ReceiveFrom( void* lpBuf, int nBufLen, CString& rSocketAddress, UINT& rSocketPort, int nFlags = 0 );对于无连接通信发送和接收数据,需要指明对方的IP地址和端口号,nFlags为标记位,双方需要指明相同的标记。
我们可以看到大多数的函数都返回一个布尔值表明是否成功。
如果发生错误可以通过int CAsyncSocket::GetLastError()得到错误值。
由于CSocket由CAsyncSocket派生所以拥有CAsyncSocket的所有功能,此外你可以通过BOOL CSocket::Create( UINT nSocketPort = 0, int nSocketType = SOCK_STREAM, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL )来创建套接口,这样创建的套接口没有办法异步处理事件,所有的调用都必需完成后才会返回。
由于Windows的基于消息的特点,WINSOCK和BSD套接口相比,有如下一些新的扩充:1)异步选择机制。
异步选择函数WSAAsyncSelect()允许应用程序提名一个或多个感兴趣的网络事件,如FD_READ,FD_WRITE,FD_CONNECT,FD_ACCEPT等等代表的网络事件,当被提名的网络事件发生时,Windows应用程序的窗口函数将收到一个消息.这样就可以实现事件驱动了;2)异步请求函数。
异步请求函数允许应用程序用异步方式获得请求的信息,如WSAAsyncGetXByY()类函数。
这些函数是对BSD标准函数的扩充.函数WSACancelAsyncRequest()允许用户中止一个正在执行的异步请求;3)阻塞处理方法。
WINSOCK提供了“钩子函数”负责处理Windows消息,使Windows的消息循环能够继续。
WINSOCK提供了两个函数(WSASetBlockingHook()和WSAUnhookBlockingHook())让应用程序设置或取消自己的"钩子函数".函数WSAIsBlocking()可以检测是否阻塞,函数WSACancelBlockingCall()可以取消一个阻塞的调用;4)错误处理。
WINSOCK提供了两个WSAGetLastError()和WSASetLastError()来获取和设置最近错误号。
5)启动和终止。
由于Windows Sockets的服务是以动态连接库WINSOCK DLL形式实现的,所以必须要先调用WSAStartup()函数对Windows Sockets DLL进行初始化,协商WINSOCK的版本支持,并分配必要的资源.在应用程序关闭套接口后,还应调用WSACleanup()终止对Windows Sockets DLL的使用,并释放资源,以备下一次使用。
在这些函数中,实现Windows网络实时通信的关键是异步选择函数WSAAsyncSelect()的使用。
2.5 系统实现的功能及设计要求2.5.1 系统实现的功能本系统要求在MFC(VC++)环境下实现,要求能够实现基本的语音通信功能,具体功能为:1.实现实时的语音通信2.语音数据的发送和实时播放2.5.2 设计要求(一)要求具备的基础知识:(1)熟悉MFC(VC++)编程环境(2)熟悉计算机网络协议(3)熟悉C/S结构(4)熟悉软件开发的基本流程(5)论文中要体现现在软件工程的设计方法,比如:UML方法的使用等。