黑客帝国电影观后感范文

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黑客帝国电影观后感范文

黑客帝国电影观后感范文1

说实话,第一次看《黑客帝国》这部电影时,我并没有看懂,更不用说参透其中的内涵了,甚至一度相信电影中的“Matrix”概念,认为自己确实有可能生活在一个由电脑所制造的活生生的虚拟世界中,影片中,墨菲斯问尼奥:“你是否曾做过这样的梦,梦中的一切真切得如同真实一样。要是你无法从这样的梦中醒来会怎么样?你怎么确定自己能分清楚梦幻世界与真实世界?”我同样也在问着我自己:我现在到底是在梦中还是清醒,到底是生活在现实还是生活在虚幻中?

这不禁让我联想到佛教中的“空”的概念,佛教告诉我们,世界的真相是空性的,不仅是世界,连我们自身也是空性的。《黑客帝国》中的主人公原来是芸芸众生的一员,像我们每个人一样,执迷于这个虚幻的世界里。就像佛教里说的,佛是觉悟的人,人是未觉悟的.佛。我们大部分人都是没有觉悟的,因为我们只看到了名利两种东西,一心只追逐名利,反而将自己遗忘。但电影中的主人公尼奥不愿一辈子在名利的追求中从生到死,他开始怀疑这个世界的真实性,开始怀疑自己,怀疑一切。

尼奥通过网络发现了另外一个世界的存在,这个发现的过程其实也就是他觉悟的过程,这是一个痛苦的过程,他发现原来自己一直生活在虚幻之中,而真实的自己却在另一个空间里被束缚着,也就是说,即使你现在觉得幸福抑或痛苦,其实都是一种幻觉,因为你看到的一切都是电脑程序的设计,是你自己意识的一种创造。

所以,要想找回真正的自己,就要把眼前的一切都看空,即佛教中所说的“色即是空,空即是色”,真正的自己,是自己的本心。我们的本心,像电影中尼奥的肉身一样,固定在一个个小小的容器中,难以逃脱,如果不拯救出真实的自己,我们的本心将会一直被囚禁,遭遇一次次的痛苦的轮回,一直生活在假象之中。

最终,尼奥觉悟了,成为了“the one”(救世主),成为了佛,他看透了一切,认识到世界原本是虚幻的,就像一堆程序那样没有实际存在意义,就在尼奥觉悟的那一刹那,他拥有了不可思议的力量,他可以控制子弹,爆发出神一般的法力,普通人生活在虚拟世界中之所以能力有限,受到电脑人的统治,就是因为将虚幻的世界当做真实,为程序所束缚,影片中尼奥一旦真正相信自己其实根本不受程序之操纵,马上就可以让子弹在空中停留,也可以像电脑人那样不受限制地自由变化,在虚拟世界中随心所欲。当然从根本上说,尼奥的法力其实也是虚幻的,也是一种意

识的产物,但是重要的是,尼奥在觉悟了之后,找回了自己的本心,用自己的智慧去拯救整个世界的芸芸众生。

影片中有一个令我印象十分深刻的场景:在祭司家中,一个小僧人盘腿而坐,眼睛十分明亮清澈,他能够将汤匙弯曲,但同时又说汤匙其实不存在,当他把汤匙举到尼奥面前时,我们在汤匙中看到了尼奥的映像,这个映像就代表着真实与透明,这与佛教中所说的“时有风吹幡动,一僧曰风动,一僧曰幡动,议论不已。惠能进曰:不是风动,不是幡动,仁者心动。”既然汤匙不存在,那么尼奥的映像同样不存在,这只是幻觉,同时暗示了影片所说的“Matrix”的所在。

总之,《黑客帝国》暗示了我们所认识的世界是幻觉,彰显了梦世界与真实世界的区别,强调了解放心灵的作用,这对于处在一个物欲横流的世界中的我们是十分有用的,而这不也正是佛教的真谛所在吗?

黑客帝国电影观后感范文2

又开始给你推直男的电影了。不推不行,一来是因为最近几天没有看新的高分爱情电影,就是有时间,也得容我喘息一下了,二来是作为你爹儿时科幻与社会启蒙的导师级别的电影,推荐给你也是早晚的事情。对于很多成功的硬科幻来说,时间是检验其是否成功的唯一标准,而《黑客帝国》的意义和所容纳的世界观,站在20年的时段回看仍旧不算过时,甚至在很多理念和对未来

的畅想方面还有值得思考和挖掘的闪光点在,而回归电影本身,其在21世纪初运用的大量先进的拍摄手法,中西结合的竞技格斗和三部均不失水准的拍摄场面,几大要素重叠与科幻主题相呼应,最终造就出了这部影史经典。

回归到电影本身,其首创的”子弹时间“在剧中的大量运用不仅在技术层面将暴力美学进行了颠覆式的升级,更是直接影响了后续大量影视创造甚至第一人称游戏的创造和设置。子弹时间并不是对打斗的场面进行刻板的慢放或暂停,而是为在整个流畅的中西格斗或者枪战动作进行大量的留白,给观众观察和感慨的时间,同时也从画面呈现和摄像机调度上赋予这时间更多的可观赏性。影史经典画面的救世主闪子弹,就是用了360的相机去捕捉男主的闪避动作并最终用旋转拍摄的方式呈现给观众的,短短千万分之一的秒的动作,就被这样用拉长的时段和全角度丰富和延展,极大丰富了画面效果的可观赏性。

另一个创新点在于格斗竞技方面,影片摒弃了传统西方动作电影硬桥硬马的粗鲁格斗,并请了中国最著名的武术指导袁和平进行动作设计,第二部还直接请了华语动作电影明星直接参与表演。这让我相信无论在任何国度,流畅的动作设计、具有美感和节奏的打斗场面都是更有吸引力的,华语动作电影还是拥有广泛的群众市场的。

最后是不失水准的场面设计,这个系列电影系列之所以能够逃离续集狗尾续貂的诅咒,核心就在于每一部的场面设计均有配合剧情而来的经典名场面,第一部男主觉醒回到现实,带着团队打团队;第二部虚拟网络中的高速公路之战;第三部的底下塔防,人与机器章鱼的对抗。剧情在走向方面可以在虚拟和现实两个维度进行自如切换,在为影片人物带来无限命运可能的前提下,均将他们在网络内外的对抗场景刻画的利索干脆,高光而又经典。

黑客帝国电影观后感范文3

很早就看了《黑客帝国》,讲句实话,没看懂,除了酷酷的里维斯和那些牛B的打斗场面,啥也不记得了。最近又翻出来重新看了一遍,确实值得重看,不说故事的情节,也不说机器文明与人类文明之争,只说几个比较印象深刻的细节:

现实的浊酒和虚拟的牛排:两者之间你会选谁,当你看到那个叛徒与尼奥喝着苦味难咽浊酒那种痛苦,又和史密斯吃着虚拟的牛排那种享受,对他的背叛行为不可理喻,恨之入骨,看到这里,绝大部分人会毫不犹豫选择现实,但实际上如此吗,这是人类的真实选择吗?并不,虚拟早已经侵入人类的灵魂多年,你,他,或者我,都有经历过虚拟世界,而有更多的人沉溺于虚拟世界中。你沉迷过金镛的武侠世界吗?或者是整日留连于《传奇》之中,你玩过超级玛丽,魂斗罗,CS,主题医院,抑或只是QQ 农场,其实都只是虚拟中的构想,只是,很久以前,那是单机版

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