录音师自学课程
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录音师自学课程
录音艺术式广播,电影,电视,音像出版等艺术创作中不可或缺的重要组成部分,在这些领域的作用也是不容置疑的。
在录音技术发展的初期,对音响的记录和重放都是以―单声道‖的形式进行的。―单声道‖录音的重放是用一只扬声器聆听录音节目源,听音人感受不到在自然听音状态下由于人双耳对声源方位具有判断能力而带来的愉悦。为了弥补这一缺憾追求更自然的录音重放,人们开始了探索―录音技术‖的漫长历史。
1877年,爱迪生发明―留声机‖,揭开了人类文明发展最为激动人心的一百年的大幕。在这一百年种,产生了人类有史以来最有影响力的传播媒介和艺术形式。如胶木盘,磁带模拟录音机,模拟调音台等等。
近三十年来,随着数字技术,激光技术,大规模集成电路,计算机等的迅速发展和声音分析与综合技术的广泛应用,录音行业也飞速的从―模拟‖到―数字‖进行了一次质的飞跃,这使录音技术和艺术前进了一大步,虽然数字设备还存在着这样或那样的缺陷,但它的快捷,方便,简单等等许多的优点已被太多的录音行业所接受和采用了,人们不仅能高保真的记录和重放自然界中的声音,还能创造出在自然界中不存在的奇妙音响。可以说数字时代已经成为了历史的一个必然,并且还将继续不断的完善和发展下去。
那么有人会问究竟什么是录音?简单的说,录音就是将自然界存在的和人们为了某种需要创造的音响记录下来。如果说音响包括音乐声和效果声的话,那么录音就是调动一切录音技术技巧,将以音乐,语言和效果为内容的音响转换成电子信号(现代数字录音还要将电子信号转换成数字信号),并记录在相应的媒体上,录音的形式应包括现场录音,录音棚录音和利用多媒体手段的计算机音乐制作等。而通常称为―大制作‖的录音形式通常就是涉及到大乐队的,并且参与录音的演员数量大的录音情况。例如:
管弦乐团,大型室外演出现场等,并且需要大量的录音工作人员和大型的场地。相反―小制作‖多用于一般流行音乐的录音方面,参与录音的人员也不是很多,而且也只用到小型乐队,甚至也可直接使用一些音源来编配乐曲等。
而且从一部音像制品成品来讲,其中录音工作也有其严格的职责分配,如词曲作者提供歌和歌词,编曲人给歌曲编配配乐,录音师的职责是拾取音源到后期的缩混,监制人在录音的过程中监督并使音乐达到其最大的艺术状态,制作人的职责就是负责从联系适合歌手演唱或表演的歌曲,联系编曲和录音棚录音,直到最后的成品出版,每一步都是在如此的严谨中进行。
谈到录音就不得不说录音系统的组成。通常把录音分为五大系统;拾音系统,调音系统,记录系统,监听系统和对讲系统,缺一不可。拾音系统就是传声器拾音或直接使用音源输入,音源包括DVD,VCD,CD,MD,DAT和软,硬件音源。调音系统包括调音台(数字/模拟/模拟数控)和周边系统,周边系统有压限器,均衡器,效果器,激励器,消兹器,反馈抑制器等等。记录系统分为磁带录音机(模拟),硬盘录音机(数字),数码光盘录音机(数字)等不同的记录方式。监听系统分为监听音箱,监听耳机;监听音箱又分为远场监听和近场监听,并且环绕立体声发展到今天又出现了
5.1环绕监听,
7.1环绕监听。这些是为了使音响制品在不同的重放系统中都具有其正确的声像,和其音质特色。而对讲系统在录音过程中起着非常重要的作用,它是为录音师和歌手,演员在录音中交流而使用的,因为通常录音师和演员都是处于两个不同的声场内的。我们这里只是简单的介绍了一些录音的设备,具体的分类和应用我们会在其相应的章节中讨论。
总之,录音技术使转瞬即逝的声音―永存‖,给人们带来音响美的享受。其中录音师功不可没。录音大师需要对千变万化声音的深刻理解,需要对形式多样音乐风格的准确把握,需要对复杂录音设备的熟练驾驭,更需要建立一整套正确的录音理念。声波的传播特性
声波是由物体振动产生的,当振动在一定的频率和强度范围内时,人耳就可听到。振动发声的物体称为声源,有声波传播的空间称为声场。
当声源在空气中发声时,媒质质点在平衡位置附近做往复振动,媒质中振动着的质点的位移会作用到相邻质点.使后者也产生振动,于是,振动形成波动,在空间传播开来,在声源周围形成疏密交替的空气压力波,即声波。
声波在15℃时,大约以340m/S的速度由声源向外传播。气体中的声波属于纵波,即波的前进方向与媒质质点的振动方向在一条直线上。
在传播过程中不受反射而向前行进的声波,称为行波。在某—时刻,空间行波相位相同各点的轨迹曲圆称为波阵面,也称为波前。彼阵面为平面的声波称为平面声波。尺寸比波长小的声源所发出的声波是以球面扩展的,波阵面为球面,这种声波称为球面声波:
这种声源称为点声源。现实中的声源,即使具有一定尺寸,但在距离与声源尺寸相比充分还时,也可将它看做点声源,在这样的距离处得到球面声波。当距离远到一定程度时,波阵面即与平面声波的波阵面相接近,可看做平面声波。
声能从声源沿波阵面的法线方向传播的路径称为声线,在各向同性的媒质中是代表声波的传播方向。例如球面声波的声线就是球面的半径线。
声波的瞬时状态可用声压、媒质质点振速和媒质密度中的任何一个来描述:
(1)声压:
有声波存在时,在静态大气压强上叠加的变化分量称为声压。
(2)质点振速:
有声波存在时,媒质质点的振动速度。单位为m/s。
(3)媒质密度:
单位体积内的媒质质量称为媒质密度。有声波存在时,媒质密度要产生稠密稀疏的变化,单位为kg/m3。
稳态声场:
当室内的声源持续发声时,声源连续不断地向这一空间辐射能量,同时它也不断地被室内各边界面和空气所吸收。当声源辐射的声能与被吸收的声能相等时,室内的声能密度就达到稳态。这时的室内声场称为稳态声场。
为了便于分析研究,可以按照声场性质的不同,室内声场一般可以分成两部分:
一部分是由声源直接辐射到室内空间而未经任何反射的声场,称为直达声场;另一部分是经过室内边界面一次或多次反射后形成的声场,称为混响声场。前者由于不包含任何反射声,因此它是自由声场,对于后者,由于直达声以不同的角度向四周辐射,可以认为,反射声几乎以相同的几率沿所有方向传播,因此,它具有扩散声场的性质。实际声场可以看成是由直达声场和混响声场两部分叠加而成的。这样,就为我们提供了运用已有的自由声场和泥响声场的有关规律分析实际声场的可能性。
听音房间的建筑声学特性
音响器材重播声音的好坏,与聆听环境的建筑声学特性有着非常密切的关系,要使音响系统发挥最高性能,必须对听音房间作一定的声学处理。
对于听音房间的建筑声学特性,有4个方面需予考虑,①混响时间,②混响衰减的扩散特性,③房间的频率特性,④环境噪声声级。听音房间的建筑声学特性各不相同,不同物体对声音的反射和吸收也各不相同,所以为改善听音环境而进行声学处理,改善声学缺陷的工作就显得十分复杂。只要可能,最好避免房间任何两面的尺寸相等,或一面恰好是另一面的两倍,也就是正方形或长宽比是两倍的房间,因为这种比例的房间会产生驻波、低频声共振,造成声染色。
房间内从墙壁、天花板、地板、家具和人身反复反射所形成的声音持续存在、逐渐衰减的现象,称为混响(reverberation,也称交混回响)。它和回声(echo)不同,回声不是一种平滑的衰减而是声音的突然返回。
对于室内声学的最重要指标,首先是混响时间,它是声能衰减下跌到原有强度的百万分之一(60dB)所需的时间,对于一个已确定的房间,混响时间主要取决于吸声处理。对于Hi–Fi听音房间的混响时间,可取
0.4~