3D人像内雕讲解
3Dmax雕刻工具应用实例:制作逼真的人体模型
3Dmax雕刻工具应用实例:制作逼真的人体模型3D雕刻工具是当今计算机图形设计领域中的重要工具之一。
它可以给设计师提供高度逼真的人体模型,帮助他们在虚拟环境中进行各种设计和创作。
在本文中,我将分享一个关于如何使用3DMax雕刻工具制作逼真的人体模型的实例,并详细说明每个步骤。
第一步:蓝图准备在开始制作人体模型之前,我们需要准备相应的蓝图来指导我们的雕刻。
蓝图可以是手绘的艺术品、照片或其他来源的素材。
我们可以在网上搜索到各种人体蓝图,选择一个合适的作为我们的参考。
第二步:创建基本形状在开始雕刻之前,我们需要在3DMax中创建一个基本的人体形状。
我们可以使用简单的几何形状(例如立方体、圆柱体等)来构建人体的主要部位,如头部、胸部、手臂和腿部等。
第三步:雕刻细节一旦基本形状准备好,我们可以开始使用3DMax的雕刻工具来添加更多的细节。
我们可以使用提供的各种雕刻笔刷来创造肌肉、骨骼、皮肤等细节。
通过调整笔刷的大小和力度,我们可以逐渐地增加更多的细节,使得人体模型更加逼真。
第四步:添加纹理雕刻完成后,我们可以为人体模型添加纹理,使其更真实。
我们可以使用3DMax的纹理工具来将纹理映射到模型表面,如肌肤、头发、眼睛等。
可以选择合适的纹理素材,也可以自己绘制纹理。
第五步:调整光照和渲染一旦纹理添加完成,我们可以开始调整光照和渲染参数,以使人体模型看起来更加真实。
通过改变光源的位置和强度,我们可以创造出各种不同的照明效果。
然后,我们可以使用渲染器将模型渲染成高品质的图像或动画。
第六步:细节修整在制作人体模型的过程中,可能会出现一些需要修整的地方。
当我们完成整体模型后,可以进行细节修整,如调整面部特征、修复不自然的地方等。
这是一个耐心和细致的过程,需要不断地调整和观察,直到达到理想的效果。
第七步:导出和应用最后,当我们满意于人体模型的效果后,我们可以将其导出为各种文件格式,如OBJ、FBX等。
导出后,我们可以在其他软件中继续后续的设计和应用,如游戏开发、影视特效制作等。
zbrush教程
掌握人体是3D角色设计人员的必修课。
因此,我想分享在ZBrush 中雕刻人体的过程,希望为热爱3D制作的朋友带来帮助,并希望与您分享ZBrush雕刻的乐趣。
最终效果图首先,在之前用Max制作的低模量中添加平滑处理,然后将Goz导入到ZBrush中。
使用移动画笔调整比例和轮廓。
这个阶段特别重要。
就像房屋的地基一样,如果地基建得不好,即使上面的美丽建筑也会有问题。
因此,模型的大规模,规模化和轮廓化是重中之重。
添加细分级别,再次调整比例轮廓,然后使用粘土笔刷绘制较大的肌肉结构。
在大型建筑的基础上,继续增加细分雕刻的具体内容。
我更喜欢使用粘土堆积笔刷来堆积模型体积并确定肌肉的总体形状和趋势。
再次添加细分,找出面部特征和肌肉的特定形状和散布的关系。
雕刻时,使用Shift键进行一些平滑处理以帮助反映肌肉的感觉。
在描绘细节时,我们必须始终缩小图片以检查细节与整体是否协调一致。
继续加深雕刻细节,使肌肉更具体。
同时,从各个角度检查模型,以保持三维意识,并确保模型在各个角度上都是合理的。
我开始深入剖析。
以前我没有特定的图像概念,但是我想起了雕刻时韦恩上尉在美国最受欢迎的电视剧《黑帆》中的经历,所以我索要一张照片作为原型参考雕刻头部细节时,直接将细分级别添加到6级,这也是雕刻的最终级别,以便我可以进行更详细的雕刻。
秃头无法找到韦恩上尉的感觉,因此他迅速编了个大头发以寻找感觉。
(我们将在后面解释。
)在进一步细分6级的基础上,深度描绘了肌肉细节,并添加了血管,乳头等以使角色更加生动。
最后,再次检查直到满意为止。
最终图纸。
ZBrush VIP高级课程--人体雕刻
江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷(江西师大附中使用)高三理科数学分析一、整体解读试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。
试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。
1.回归教材,注重基础试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。
2.适当设置题目难度与区分度选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。
3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。
包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。
这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。
二、亮点试题分析1.【试卷原题】11.已知,,A B C 是单位圆上互不相同的三点,且满足AB AC →→=,则AB AC →→⋅的最小值为( )A .14-B .12-C .34-D .1-【考查方向】本题主要考查了平面向量的线性运算及向量的数量积等知识,是向量与三角的典型综合题。
解法较多,属于较难题,得分率较低。
【易错点】1.不能正确用OA ,OB ,OC 表示其它向量。
2.找不出OB 与OA 的夹角和OB 与OC 的夹角的倍数关系。
3d水晶内雕原理
3d水晶内雕原理
3D水晶内雕是一种通过激光雕刻技术将图像或文字刻在水晶
内部的工艺。
它利用了激光的高能量和高聚光性,通过控制激光束的强度、聚焦以及移动路径,将图案或文字逐点刻在水晶内部,形成一个立体的效果。
这种技术的原理主要包括以下几个步骤:
1. 图像处理:首先,将待刻制的图像在计算机中进行处理,将其转化为激光雕刻机可以识别的格式。
这一步骤包括图像的调整和优化,使其适合于激光雕刻的要求。
2. 激光雕刻机设置:根据水晶的类型和大小,调整激光雕刻机的参数,包括激光的强度、频率以及聚焦等。
不同的水晶可能需要不同的参数设置,以获得最佳的刻制效果。
3. 材料准备:将需要刻制的水晶放置在激光雕刻机的工作台上,调整好位置和角度,确保激光能够准确地照射到水晶的内部。
4. 刻制过程:启动激光雕刻机,它会将激光束定位在水晶的内部,并按照预先设置的图案或文字进行逐点刻制。
激光的高能量使水晶的内部发生微小的蒸发,形成微小的气泡或凹槽,从而形成图案或文字的立体效果。
5. 刻制检验和清洁:刻制完成后,对雕刻的结果进行检验,确保刻制的图案或文字清晰可见。
同时,要对水晶表面进行清洁,去除刻制过程中产生的灰尘或杂质,以保持水晶的透明度和光
泽度。
总结起来,3D水晶内雕利用激光束对水晶内部进行逐点刻制,通过控制激光的强度、聚焦和移动路径,形成一个立体的图案或文字效果。
这种技术被广泛应用于水晶工艺品的制作,具有高效、精确和美观等特点。
3D内雕机作品制作杭州先临小沈
3D内雕机作品制作任务:利用3D照相机拍照人像三维成像在50cm*80cm*50cm水晶内,并加相应文字。
如下图:准备工具:1.拍照3D照相机一套、先临水晶内雕机一套、水晶50cm*80cm*50cm一块;2.3D照相机拍照软件、3DVision软件、3DCraft软件及相关加密狗、Photoshop (PS)软件。
操作步骤:一、3D照相拍照1.拍照注意:人物不能配带眼镜;男生需露出两只对称的耳朵才算好;尽量靠墙;2.通过3D照相机拍照软件电脑每次生成光栅图和纹理图2张照片。
二、电脑3DVision软件(配套3DVision加密狗插好)1.点云参数设置(水晶尺寸设置50cm*80cm*50cm,XY平面点间距0.08,注意层数(立体数据一般3-4层,平面数据一般5-6层))2.主界面点”3D建模”按钮→光栅图浏览→光栅图选中(光栅图是每次拍好的两张照片中后一张)(光栅图选中后软件会自动选中纹理图导入)→点击”模型生成”按钮→ctrl+a、ctrl+d 调整、更新、图形居中→曲线按钮抠图→模型纹理图导出三、电脑Photoshop(PS)软件打开图形文件,进行修饰刚才导出的纹理图→图像—调整—阴影/亮度高光1次→保存四、再回电脑3DVision软件1.模型纹理图导入菜单,选刚才PS图,再次抠图调整,最终留下需要保留的图形区域→动态3D点云→调整对比度、亮度→最终效果对比明显(2cm 时观察最佳效果)。
2.静态点云按钮,设置参数文字层数为5-6层→输入文字→字体形式可选楷体加粗48号,完成→原始图明快→预览按钮、确定按钮→返回软件主界面→可再次调整文字的位置和大小。
3.模型导出(.dxf格式)导出至U盘会有些慢,建议直接保存放在电脑硬盘,之后再复制到U盘(在此处一定要注意调整好图形尺寸和水晶大小!!!)五、电脑Laser Controller软件设备外控信息:将3D内雕机设置LD电流为75 (0-100之间数值/可将内雕机此软件先打开,进行预热,软件可以不关)→“设置”按钮,底部状态栏显示:“设备外控状态!”即可。
3Dmax模型细节雕刻教程:为模型增加细节和真实感
3Dmax模型细节雕刻教程:为模型增加细节和真实感3Dmax是一款功能强大的三维建模和渲染软件,它可以用于制作各种各样的模型和场景。
在建模过程中,为了使模型更具真实感,细节雕刻是非常重要的一步。
本文将详细介绍3Dmax模型细节雕刻的步骤,以帮助读者为自己的模型增加细节和真实感。
步骤一:策划设计1.确定设计目标:在进行细节雕刻之前,首先需要明确模型的设计目标。
是要制作一个逼真的人物模型,还是一个精美的建筑模型?不同的设计目标会影响到后续的细节雕刻方法和技巧的选择。
2.收集参考素材:在进行细节雕刻之前,建议收集相关的参考素材。
可以是照片、绘画、影片或其他模型作品。
这些参考素材可以帮助我们更好地理解模型的细节和形态。
步骤二:基础建模1.基础建模:在进行细节雕刻之前,首先需要完成基础的建模工作。
可以使用3Dmax提供的各种建模工具,如盒子建模、多边形建模等,根据设计需求创建基本的模型形状。
2.拓扑优化:在基础建模完成后,建议对模型的拓扑进行优化。
拓扑是指模型的面片布局和连接方式,良好的拓扑可以帮助后续的细节雕刻和动画制作。
可以使用3Dmax提供的优化工具,如顶点焊接、边界滑动等,对模型的拓扑进行调整和优化。
步骤三:细节雕刻1.选择合适的雕刻工具:在进行细节雕刻之前,需要选择合适的雕刻工具。
3Dmax提供了丰富的雕刻工具,如涂鸦刷、修饰者、布尔工具等。
根据设计需求和模型特点,选择合适的雕刻工具进行操作。
2.添加细节和纹理:使用选择的雕刻工具,在模型表面添加细节和纹理。
可以使用涂鸦刷绘制纹理、修饰者调整模型的凹凸感等。
在进行雕刻操作时,可以参考之前收集的参考素材,注意保持细节的真实和比例的准确性。
3.使用图层和蒙版:在进行细节雕刻时,可以使用图层和蒙版帮助控制细节的分布和强度。
可以使用3Dmax提供的图层工具创建图层和蒙版,调整图层的透明度和混合模式,以达到更好的细节效果。
步骤四:渲染与观察1.渲染设置:在完成细节雕刻后,需要对模型进行渲染设置。
3DMAX技术雕塑建模与细节表达技巧
3DMAX技术雕塑建模与细节表达技巧3DMAX技术雕塑建模与细节表达技巧在现代艺术设计领域中,3D建模技术被广泛应用于雕塑艺术创作中。
借助于3DMAX技术,艺术家们能够以更加精细和逼真的方式来表达他们的艺术想法。
本文将介绍一些关于3DMAX技术雕塑建模和细节表达的技巧。
一、雕塑建模技巧1.参考素材的准备在进行雕塑建模之前,准备充足的参考素材是非常重要的。
艺术家可以通过收集照片、绘画、雕塑等多种艺术形式的参考素材来帮助构建他们的作品。
这些素材能够提供关于形态、材质和光照等方面的信息,帮助艺术家更好地理解主题和细节。
2.建立基础模型在进行雕塑建模之前,首先需要建立一个基础模型。
这个模型可以是一个简单的几何体,如球体或立方体。
艺术家可以根据自己的设计需求来选择合适的基础模型,并对其进行调整和变形。
3.雕塑细节的塑造通过使用3DMAX的雕塑工具和细分功能,艺术家可以逐步塑造出更加精细和逼真的细节。
例如,使用拉伸、推拉、切割等操作来调整模型的形态和曲线。
同时,通过增加和减少面片的数量,可以使模型的表面更加光滑或更具有纹理感。
4.纹理映射的运用纹理映射是将图像贴到模型表面的过程,可以使模型看起来更加真实和具有材质感。
在3DMAX中,艺术家可以通过纹理贴图和材质调整来实现这一功能。
选择合适的纹理贴图和调整适当的材质属性,可以使模型在渲染时呈现出更加细腻的细节效果。
二、细节表达技巧1.光影的运用在3DMAX技术中,光影的运用对于表达模型细节非常关键。
通过调整灯光的位置、亮度和颜色等参数,艺术家可以创造出不同的光影效果,突出模型的形态和细节。
同时,还可以运用阴影和反射技术来增强模型的逼真感。
2.材质属性的调整通过调整模型的材质属性,艺术家可以实现更加细腻和真实的效果。
不同的材质会对光线产生不同的反射和折射效果,艺术家可以根据模型的需要选择合适的材质,并调整其属性,以突出模型的细节和质感。
3.细节修饰的添加在模型表达细节时,艺术家可以添加一些额外的修饰来增强模型的视觉效果。
3Dmax角色建模中的解剖学原理与技巧
3Dmax角色建模中的解剖学原理与技巧导语:3Dmax是一种常用的三维建模软件,在角色建模领域中被广泛应用。
解剖学原理与技巧是3Dmax角色建模中非常重要的一部分,能够帮助设计师更准确地刻画人物的形态和姿势。
本文将详细介绍在3Dmax角色建模中应用解剖学原理与技巧的步骤和方法。
一、解剖学原理1.了解人体的骨骼结构:在进行角色建模之前,必须对人体骨骼结构有一定的了解。
例如,人体的躯干由脊椎骨构成,而骨盆连接了躯干和下肢。
掌握这些关键的骨骼结构,可以帮助你在3D场景中准确地摆放角色的姿势。
2.理解肌肉的位置和运动方式:肌肉对于人体形态的刻画至关重要。
不同的肌肉负责着不同的运动功能。
例如,大腿肌肉负责行走和奔跑等动作,而上臂肌肉负责抬举物体。
通过理解肌肉的位置和运动方式,可以让你的角色建模更加逼真。
3.掌握人体比例:准确的人体比例是3Dmax角色建模的基础。
了解人体的标准比例,可以帮助你根据实际的角色设定来调整模型的比例。
在进行具体建模时,需要注意人体各部位的比例与协调性。
二、解剖学技巧1.分解建模:角色建模过程中,可以将人体分解为不同的部位进行建模,如头部、躯干、四肢等。
这样可以更加有序地进行建模工作,并且有助于后续的细节调整。
2.使用参考图:在进行角色建模时,将解剖学的原理与参考图相结合,可以帮助你更准确地重现人体的形态。
可以使用照片、绘画或者是其他3D角色模型作为参考图,以便更好地理解人体的比例和形态。
3.锚点布置:在建模的过程中,合理地布置锚点可以方便模型的后续调整和动画操作。
锚点可以用于连接各个部位,如关节处,从而实现更自然的运动。
4.细节刻画:通过对人体解剖学的理解,可以更好地刻画出人体细节。
可以使用3Dmax的雕刻工具来调整模型的曲线和线条,使其更真实、细腻。
三、步骤和方法1.收集参考资料:在开始建模之前,收集尽可能多的解剖学参考资料是非常重要的。
你可以搜索一些解剖学书籍、艺术书籍或者是网络上的教程和参考图,以便更好地了解人体的结构和细节。
简述激光3d内雕的原理及应用
配送管理期末试题及答案(正文部分)第一部分:选择题1. 下列配送模式中,哪一种模式适用于商品生命周期较短,需要快速配送的商品?A. 供应商直配模式B. 传统批发模式C. 跨境电商模式D. 跨渠道模式答案:A. 供应商直配模式2. 在物流配送环节中,下列哪一项不属于配送中的主要业务活动?A. 订单管理B. 运输管理C. 仓储管理D. 供应链协调答案:C. 仓储管理3. 配送中心的选址应考虑哪些因素?A. 交通便利性B. 人力资源C. 仓储设施D. 所处市场答案:A. 交通便利性、B. 人力资源、C. 仓储设施、D. 所处市场4. 为了提高配送效率和减少成本,可以采取哪些配送优化策略?A. 路线规划优化B. 车辆调度优化C. 库存管理优化D. 运费计算优化答案:A. 路线规划优化、B. 车辆调度优化、C. 库存管理优化、D. 运费计算优化第二部分:简答题1. 请简要介绍供应商直配模式及其优势。
供应商直配模式是指供应商将商品直接送至零售商,绕过传统的分销环节。
其优势包括:- 缩短了供应链,减少了中间环节;- 加快了商品流通速度,提高了库存周转率;- 降低了物流成本和运营成本;- 提高了商品的新鲜度和时效性。
2. 请解释订单管理在配送中的重要性。
订单管理在配送中起到了重要的作用:- 确保订单信息的准确性,避免错误发货和漏发问题;- 提供实时的订单跟踪和查询服务,增加顾客的满意度;- 优化订单处理流程,提高订单处理效率;- 实施订单管理系统,进行数据分析,优化配送方案和运营策略。
3. 请简要描述现代物流配送中心的特点。
现代物流配送中心具有以下特点:- 集中集货和分拨功能,实现货物的集散和再分配;- 配备先进的仓储设施和设备,提高仓储效率;- 借助信息技术,实现物流信息的实时监控与管理;- 与供应商和零售商之间实现快速连接和数据交互;- 运用自动化技术,提高配送效率和准确性。
第三部分:综合题请结合实际案例,简要阐述如何优化配送路线规划,提高配送效率和减少成本。
3Dmax人物建模教程:打造栩栩如生的角色模型
3Dmax人物建模教程:打造栩栩如生的角色模型介绍:人物角色建模是三维建模中的一种重要技术,它可以帮助我们创建栩栩如生的人物模型。
在这篇教程中,我将详细介绍如何使用3Dmax进行人物建模,并提供步骤和技巧,帮助您打造出栩栩如生的角色模型。
步骤:1. 角色设计和参考图:在开始建模之前,我们需要先进行角色设计和收集参考图。
这些参考图可以是真实照片、手绘草图或其他来源,旨在帮助我们了解角色的外观和细节。
2. 创建人物基础形状:在3Dmax中,我们可以使用基本的几何体,如立方体、球体、圆柱体等,来创建人物的基础形状。
根据参考图,使用适当的基本几何体进行简单的组合和变体,以形成人物的基本外观。
3. 建立人物的主要特征:在人物的基础形状上,我们需要添加一些主要特征,如面部特征、四肢等。
在人物的脸部,可以使用多边形建模工具来慢慢细化面部的拓扑结构,以形成面部的特征,如眼睛、鼻子、嘴巴等。
4. 制作人物的细节:在角色的主要特征完成之后,我们可以开始添加一些细节,如皮肤纹理、肌肉和骨骼结构。
通过使用3Dmax提供的纹理贴图工具和绘制工具,可以为角色的皮肤添加纹理,使其看起来更加真实。
5. 纹理和材质的添加:为了使角色的模型更加逼真,我们可以为其添加适当的纹理和材质。
通过使用3Dmax提供的材质编辑器,我们可以选择合适的材质类型,如金属、木材、皮革等,并为其调整颜色、亮度和反射等参数,以使其看起来更加真实。
6. 人物的动作和姿势:完成人物角色的建模和材质编辑后,我们可以进一步给人物添加动作和姿势。
通过使用3Dmax提供的动画工具,我们可以为角色设定各种动作,如行走、跑步、跳跃等,并为其设定适当的关键帧,以使其动作更加流畅和自然。
7. 渲染和输出:在所有步骤完成之后,我们可以使用3Dmax提供的渲染功能来生成最终的图像和视频。
在渲染过程中,我们可以选择不同的渲染器和渲染设置,并进行适当的调整和优化,以获得高质量的图像和视频结果。
3Dmax角色细节雕刻教程:增加模型的细节表现力
3Dmax角色细节雕刻教程:增加模型的细节表现力3Dmax是一款功能强大的三维建模软件,它可以用于创建各种虚拟场景和角色。
在角色建模中,细节雕刻是非常重要的一个环节,它可以使角色更加具有表现力和真实感。
本文将以雕刻一个人物角色的眼睛为例,为大家介绍3Dmax中如何增加模型的细节表现力的步骤。
1. 准备工作在开始雕刻之前,首先需要在3Dmax中导入一个基本的人物模型。
可以从互联网上下载一个已经建好的模型,或者自己使用3Dmax创建一个简单的人物模型。
2. 创建基本形状在眼睛雕刻之前,需要先创建眼球的基本形状。
可以使用球体来表示眼球,选择3Dmax中的“创建”工具,点击“球体”,在视图中拖动鼠标来创建一个球体。
3. 调整大小和位置根据人物模型的比例和需求,调整球体的大小和位置。
选择球体,使用“缩放”和“移动”工具,将球体的大小和位置调整到合适的位置。
4. 细分面数为了更好地进行细节的雕刻,需要先将球体的面数进行细分。
选择球体,打开3Dmax的“修改器列表”,选择“编辑多边形”,在“细分”选项中增加面数。
5. 雕刻眼球形状使用3Dmax中的“编辑多边形”工具,选择眼球模型的面或者边进行调整。
可以通过拖动顶点、边或者面来改变眼球的形状,使其更贴合人眼的形状。
6. 添加纹理在眼球的表面添加纹理可以增加模型的真实感。
选择眼球模型,进入“材质编辑器”,选择一个合适的纹理贴图进行添加。
可以使用3Dmax中自带的贴图库,或者使用自己设计的纹理。
7. 雕刻眼眶为了使眼球更好地嵌入模型的眼眶中,需要对眼眶进行一些调整和雕刻。
选择3Dmax中的“修改器列表”,选择“编辑多边形”,对眼眶进行增加或者减少面数的操作,使它更贴合眼球。
8. 调整眼睛位置根据人物模型的要求,调整眼球的位置。
使用3Dmax中的“移动”工具,将眼球放置在合适的位置,并调整眼球的旋转角度,使其正好对准模型的眼眶。
9. 添加眼睛表情为了增加角色的表情和表现力,可以通过修改眼球的形状来改变眼睛的表情。
经典3D教程——3DMAX人头建模详细教程
经典3D教程——3DMAX人头建模详细教程1(2009-05-23 15:28:40)转载分类:3dmax标签:it经典3D教程——3DMAX人头建模详细教程时间:2008-11-05 来源:网络作者:299@ 浏览: 评论:74 条字体:[大中小]首先,我们还是要画一个草图,导入MAX中做为背景,不要小看草图的作用哦。
当你以后布线时不知道结构哪里对哪里时它可起到一个关键作用,能够帮你理清思路。
俗话说良好的开始就是成功的一半... 那么就让我们养成这样一个良好的习惯!别忘记在PS中调整好草图的长宽,使它们高度一致...不然会很麻烦。
然后导入MAX中。
注意红线部分!下面为草图,给大家:草图调整好后,我们可以拉一个面。
拉一个BOX也行,不过我喜欢从一个局部开始,那么从鼻子这里开始吧!拉一个BOX也行将它塌陷为PLOY打开色彩对话框,我们把线的颜色给他改一下。
然后在给一个材质。
这时你可以发现线框的颜色变了。
方便我们的观察。
注意画红线部分。
当然这是我的习惯。
你也可自行设定。
好了,关掉材质框,我们从前视图和右视图中去调整各点。
注意堆栈区的子级物体。
我们进入顶点级物体移动这几个点。
使它们与图中的线相对应。
退出子物体,在前视图中将其镜像一个。
沿左边对齐。
方便我们的观察。
其实我们做对称的东东,只要做一半就行了。
MAX就是智能哦。
人嘛,,当然是对称的啦。
嘿嘿。
进入EDGE,选择上边这条边按住SHIFT向上拉伸。
呵。
是不是拉了一个面出来了以后我们会常用这种方法不断的拉出新的面来在进入WERTEX在右视图中整理点。
在这种建模方法中我们不断的从这个子物体切换到那个子物体,如果大家觉得用光标点不方便的话可以按大键盘的1,2,3,4来切换。
19、好的,我们顺着鼻梁往上。
拉出新的面来。
并结合背景图来调整它们的点。
在前视图中调整鼻骨的形状20、调整各点位置。
如图好的。
选中右边的几条边向右拉出面21、调整点。
有点郁闷撒。
无非就是这样子嘛。
激光三维内雕原理
激光三维内雕原理1. 引言激光三维内雕是一种利用激光技术进行雕刻的工艺,可以在透明材料内部刻制出具有立体感的图案或文字。
它广泛应用于玻璃制品、水晶工艺品、亚克力制品等领域。
本文将详细解释激光三维内雕的基本原理,并介绍其相关的技术和应用。
2. 激光三维内雕的基本原理激光三维内雕的基本原理是利用激光束在透明材料内部形成微小的点,通过控制激光束的位置和强度,在材料内部刻制出具有立体感的图案或文字。
2.1 激光束形成首先,需要生成一束高能量、高频率、单色、相干性好的激光束。
常见的激光器有二氧化碳激光器(CO2)、二极管激光器(LD)、半导体泵浦固态激光器(DPSSL)等。
其中,DPSSL被广泛应用于激光三维内雕中,因为它具有高能量密度、高效率和较小的体积。
2.2 激光束聚焦激光束经过激光器发射后,需要通过透镜系统进行聚焦。
透镜系统由凸透镜和凹透镜组成,通过调整透镜的位置和角度来控制激光束的聚焦点。
聚焦点的直径取决于透镜的曲率半径和激光束的波长,通常在几十微米至几百微米之间。
2.3 激光与材料相互作用当激光束聚焦到材料内部时,会与材料发生相互作用。
主要有以下几种作用方式:2.3.1 吸收激光束在材料中被吸收后转化为热能,使局部温度升高。
这种作用方式常见于有机玻璃等非晶态材料。
2.3.2 光导激光束在材料中传播时,会沿着折射率较低的路径传播。
这种作用方式常见于晶体材料。
2.3.3 红外吸收激光束在材料中被吸收后,会产生红外辐射。
这种作用方式常见于玻璃等透明材料。
2.4 激光束控制通过控制激光束的位置和强度,可以在材料内部形成微小的点。
常见的控制方式有以下几种:2.4.1 扫描控制通过扫描系统控制激光束在材料内部的移动轨迹,从而形成复杂的图案或文字。
扫描系统通常由镜头组、扫描镜和反射镜组成,通过调整反射镜的角度来实现激光束的偏转。
2.4.2 强度调节通过调节激光器的输出功率,可以改变激光束在材料内部形成点的大小和深度。
3Dmax人物建模技巧:打造真实立体人物
3Dmax人物建模技巧:打造真实立体人物引言:3Dmax作为一款强大的建模软件,可以用来创建各种形态的3D模型。
在这篇文章中,我将介绍一些关于3Dmax人物建模的技巧,帮助你打造出真实立体的人物角色。
一、准备工作1. 设定人物角色的风格和特点:在开始建模之前,我们应该先确定人物的整体风格和特点。
这可以包括人物的性别、年龄、身材等方面。
2. 收集参考素材:为了更好地创作人物建模,我们需要收集一些相关的参考素材,包括照片、绘画作品、电影截图等。
这些素材可以帮助我们更好地理解人物的细节和特征。
二、建模过程1. 创建基础几何体:在开始建模之前,我们可以先创建一些基础的几何体,如立方体、球体等,来构建人物的基本形状。
2. 使用编辑模式进行调整:在3Dmax中,我们可以进入编辑模式,对基础几何体进行调整和细化。
例如,我们可以拉伸、挤压、切割等操作,来逐渐塑造出人物的身体特征。
3. 多层次建模:为了使人物更加真实,我们可以尝试使用多层次的建模技巧。
可以使用分层建模的方式来分别建模人物的躯干、四肢、头部等部分。
然后,使用布尔运算等工具将它们组合在一起。
4. 细化细节:细节是制作真实立体人物的关键。
我们可以使用3Dmax中的细节雕刻工具来添加褶皱、肌肉纹理等细节。
同时,还可以使用涂鸦工具来对人物进行绘画,增加皮肤、头发等细节效果。
5. 材质和纹理的添加:为了使人物看起来更加真实,我们需要为其添加合适的材质和纹理。
3Dmax提供了丰富的材质库和纹理库,我们可以根据人物的需要进行选择和调整。
6. 灯光和渲染设置:在最后的建模过程中,我们还需要对灯光和渲染进行适当的设置,以便使人物外观更加逼真。
可以尝试不同的光照方式和渲染参数,来找寻最佳效果。
三、技巧和注意事项1. 学习解剖学知识:对于塑造真实立体人物角色来说,学习一些基本的解剖学知识是非常有帮助的。
这将使你对人体结构和比例有更好的理解,可以更好地创作出真实的人物模型。
《3D快速成型技术》
3.操作简单、维护简易。
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4. 轻量级设备,携带方便
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应用领域
1.互联网+创业 结合电子商务、万众创新设计、个性定制的最佳低起点创新创业方 案
2.3D创新教育 最环保节能的3D打印过程演示,成本最低的工业3D 打印原理实操
3.体验式营销 结合3D 扫描、牌照、虚拟现实、移动互联网的最快3D—DIY的用户 体验
3D快速成型技术
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• 在水晶礼品的柜台前,经常看到一些内部雕刻有一些图案的玻璃、 水晶工艺品,欣赏着这些璀璨夺目、晶莹别透的水晶制品,很多 人纳闷,这些图案是怎么雕刻进去的呢? 其实,通常见到的工艺 品大多不是真正的水晶,而是人造水晶。“激光”则是对人造水 晶(也称“水晶玻璃”)进行“内雕”最有用的工具。
4.3D打印纪念品 为爱情、亲情、友情、为自己的个性化3D 纪念品解决方案
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激光内雕主要功能
• 在水晶、玻璃等透明材料内雕刻平面或三维立体图案。可雕刻 2D/3D人像、人名手脚印、奖杯等个性化礼品纪念品,也可批量 生产2D/3D动物、植物、建筑、车、船、飞机等模型产品和3D场 景展示。
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激光内雕原理
• 激光水晶内雕技术是目前国际上最先进、最流行的玻璃内雕刻加 工方法,它是将脉冲强激光在玻璃体内部聚焦,产生微米量级大 小的汽化爆裂点,通过计算器控制爆裂点在玻璃体内的空间位置, 构成绚丽多姿的立体图像。
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激光内雕机工作机理
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激光内雕机是一种集激光技术、机械设计技术、计算机技术、电子技术、三维控制技术、传动技术为一体 的高科技设备。其系统组成框图如下:
3Dmax角色建模教程:打造栩栩如生的人物形象
3Dmax角色建模教程:打造栩栩如生的人物形象导语:3Dmax是一款功能强大的三维建模软件,可以用于创建各种逼真的人物形象。
在本教程中,我们将详细介绍使用3Dmax进行角色建模的步骤和技巧,帮助您打造栩栩如生的人物形象。
一、准备工作1. 下载并安装3Dmax软件:您可以从官方网站或其他可信的软件下载网站下载到最新版本的3Dmax软件,并按照安装指南进行安装。
2. 学习基础知识:在开始进行角色建模之前,建议您先学习一些3Dmax的基础知识,包括软件界面、工具栏、常用快捷键等。
二、参考素材1. 收集参考图片:在进行角色建模时,参考素材非常重要,可以帮助您更好地了解角色的各个细节。
通过互联网搜索或者自己拍摄照片,收集角色的正面、侧面、背面等各个角度的参考图片。
2. 视频或书籍教材:在角色建模的过程中,您还可以参考一些视频教程或书籍教材,学习一些专业的建模技巧和方法。
三、建模前的规划1. 了解角色特征:在开始建模之前,需要对所要建模的角色进行详细了解,包括身材、脸部特征、服装样式等。
通过分析参考素材,可以更好地规划建模的步骤和流程。
2. 制定建模计划:根据角色特征,制定详细的建模计划,包括从简单几何形状开始,逐步精细化建模的步骤。
四、建模步骤1. 创建角色基本几何体:在3Dmax软件中,使用基本几何体(如立方体、球体等)创建角色的基本形状,根据参考素材调整基本几何体的大小和比例。
2. 进行基本模型的细化:根据参考素材,使用3Dmax中的编辑工具,逐渐细化角色的形状和细节。
可以使用编辑顶点、边缘、面等工具对模型进行调整,使其更接近参考素材中的形状。
3. 雕刻细节:使用3Dmax中的雕刻工具,对角色的面部特征、肌肉、服装纹理等进行细节雕刻。
可以使用线条刷、涂抹刷等多种雕刻工具,按照参考素材进行细致的调整。
4. 添加材质和纹理:通过使用3Dmax中的材质编辑器,为角色的模型添加适合的材质和纹理。
可以选择颜色、反射、透明度等参数,使模型更加真实和生动。
3DMAX技术中的角色模型细节刻画方法
3DMAX技术中的角色模型细节刻画方法3DMAX技术中的角色模型细节刻画方法随着计算机技术的不断发展,3D建模成为当今流行的艺术表现方式之一。
在游戏、电影和动画行业中,角色模型的细节刻画起着至关重要的作用。
本文将介绍3DMAX技术中角色模型细节刻画的方法。
一、引言3DMAX是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于游戏、电影等领域。
角色模型的细节刻画是使角色形象更加逼真的关键。
下面将介绍几种常用的方法。
二、高精度建模高精度建模是3DMAX中角色模型细节刻画的重要环节。
通过使用多边形网格和曲面造型工具,可以精确地刻画人物的外观特征,包括面部表情、皮肤细节和服装纹理等。
在建模的过程中,可以利用照片或实物作为参考来增加模型的真实感。
同时,利用3DMAX中的雕刻工具,可以对角色模型进行微调,使其更贴合实际。
三、纹理贴图纹理贴图是为角色模型增添细节的重要手段。
通过在模型表面应用材质和纹理贴图,可以使角色模型更富有层次感。
在3DMAX中,可以使用UV贴图工具来调整纹理的布局和方向。
利用各种纹理贴图技巧,如法线贴图、置换贴图和反射贴图等,可以模拟出皮肤的凹凸、光照的反射和物体的形变等效果。
四、细节雕刻细节雕刻是3DMAX中刻画角色模型细节的关键步骤。
通过使用细小的雕刻工具,如细刷和细线等,在模型表面添加细节,如皱纹、疤痕和肌肉线条等,使角色更加生动。
在进行细节雕刻时,需要注意细节的逼真性和平衡性。
合理运用不同的雕刻工具和技巧,可以调整细节的深浅和形状,创造出更加真实的效果。
五、灯光和渲染灯光和渲染是将角色模型细节表现到极致的关键环节。
通过合理布置灯光和调整渲染设置,可以营造出逼真的场景和照明效果。
在3DMAX中,可以使用各种灯光类型,如平行光、点光源和聚光灯等,来照亮角色模型。
同时,利用渲染器的功能,可以调整材质的反射率、折射率和光泽度等参数,使角色模型更加真实。
六、动画和姿态动画和姿态是3DMAX中展现角色模型细节的重要手段。
立体雕塑知识点总结图
立体雕塑知识点总结图立体雕塑是一种雕塑形式,是在三维空间中的一种造型艺术。
与平面雕塑相比,立体雕塑有更多的空间表现方式,可以在三个维度上进行创作,更具有立体感和真实感。
立体雕塑在雕塑艺术中占据重要地位,并且具有悠久的历史和丰富的形式与技法。
立体雕塑的起源可以追溯到古代的雕刻艺术。
早在史前时期,人类就已经开始在石头、骨头和木头上雕刻出各种形状,这些作品可以被看作是立体雕塑的原始形式。
随着人类社会的发展,立体雕塑逐渐成为一种重要的艺术创作形式,并融入到建筑、雕塑、陶瓷等多个领域中。
在立体雕塑的创作中,艺术家通常会运用到一些特定的技法和材料。
其中,最常见的材料包括石头、木头、金属、陶瓷等。
现代艺术家还会运用到一些新型材料,如塑料、玻璃纤维等。
而在技法上,立体雕塑的创作方式也十分多样,包括雕刻、塑造、铸造、焊接等多种形式。
在立体雕塑的艺术表现上,艺术家还会运用到一些特定的构图原理和风格特点。
比如,他们会考虑到作品在空间中的布局,采用对称、玄化、斜切等构图方法,来使作品更有立体感。
此外,不同的时期和不同的地域还会产生出不同的风格特点,如古代希腊的博物馆雕像、文艺复兴时期的真人主义雕塑、现代的抽象雕塑等。
总的来说,立体雕塑是一种具有高度形式感和艺术表现力的造型艺术形式。
它具有悠久的历史和丰富的形式,运用到了多种特定的材料和技法,同时融合了特定的构图原理和风格特点。
通过对立体雕塑的了解,可以更好地欣赏和理解这一独特的艺术形式。
接下来,我将从立体雕塑的定义、历史、材料和技法、构图原理和风格特点等多个方面进行详细介绍。
希望通过本文的阐述,能够对立体雕塑有一个更加全面的了解。
一、立体雕塑的定义立体雕塑是指在三维空间中进行创作的一种造型艺术形式。
它与平面雕塑相比,更具有立体感和真实感,能够在空间中呈现出更加生动的形式。
立体雕塑的创作对象可以是任何具有高度的立体感的形象,如人物、动物、植物、建筑物等。
二、立体雕塑的历史立体雕塑的历史可以追溯到人类社会的史前时期。
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3D人像激光内雕
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特点: 1、采用先进的振镜技术配合2KHz 半导体泵浦YAG倍频激光器,爆点很细很亮 ,雕刻速度更快,图案更精细、生动、毕真 ; 2、关键元器件来自德国、美国,设计更合 理,长期工作稳定性好; 3、配制自主开发软件,2D照片能雕刻仿3D 效果; 4、独到的技术,雕刻幅面大; 5、适应个性化和批量快速加工需要,一台 设备可满足多店面网络销售及电子商务网络 销售的生产量。