斗地主大赛活动方案

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斗地主大赛活动方案

一、活动时间:

二、活动地点:食堂

三、参与人员:全体员工自愿报名

四、活动内容:现场打扑克“斗地主”,提高全民参与性,增强彼此沟通合作能力。

五、活动流程:

分组:抽签分组,对号入座。

发筹码,讲规则:选手入座后,每桌每人50个筹码,裁判宣布比赛规则。详见附件“比赛规则”。

预赛:比赛开始,限时1小时,以“三人斗地主”打法进行,每桌产生一名冠军,每桌冠军晋级半决赛。

半决赛:抽签分组,限时30分钟,每桌产生一名半决赛冠军。

冠军PK赛:限时30分钟,决胜出最终的冠军、亚军、季军。

六、比赛规则:

一)预选赛注意事项

➢比赛时间:

➢比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。

➢比赛规则:

✧每人预先发放50个虚拟筹码,每把以1个为基础开局;

➢输赢界定:

✧比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;

✧比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

✧若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。

二)半决赛注意事项

➢比赛时间:

➢比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。

➢比赛规则:

✧每人预先发放20个虚拟筹码,每把以1个为基础开局;

➢输赢界定:

✧比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;

✧比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

✧若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。

三)总冠军PK赛注意事项

➢比赛时间:

➢比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。打法见附件。

➢比赛规则:

✧每人预先发放50个虚拟筹码,每把以1个为基础开局;

➢输赢界定:

✧比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。

✧比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

若筹码数量相同则进入加时赛,决出最终胜负。

斗地主合理牌型

(1) 单张:大小顺序从3(最小)到大怪(最大);

(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);

(3) 三张:三张大小相同的牌;

(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如

9-9-9-3盖过8-8-8-A;

(5) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;

(6) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如

10-10-J-J-Q-Q-K-K;

(7) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不

能用,但能够带上单张2和怪;

(8) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小

的炸弹;

(9) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;

(10) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张

带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,

只能盖过比自己小的同样牌型的四带二(四张带二张和四张带二对属

于不同的牌型,不能彼此盖过),不能盖过其他牌型,四带二能被比

自己小的炸弹盖过。

“三人斗地主”打法

三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

常见用语解释:

发牌:一副牌 54 张,一人17张,留3张做底牌和翻一张地主牌,在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。

叫牌:确认地主后,地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。

出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然

后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择“不出”或出比上一个人大的牌。某个人出完牌时结束本局。

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