虚拟现实全景技术
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一般地,如果两幅图像有相同的视点,或是捕获 平面场景时,图像整合问题可以形式化IR={M,I1,I2}, 它满足 I2(k’, l’)=I1(M(k,l)) 其中M是一个平面投影变换,完成从图像I1到图像 I2的变换,(m0,m1,…,m7,m8)是变换参数。如果用齐次 坐标表示,整合变换M可以写为 m0 m1 m2 k u v = m3 m4 m5. l m6 m7 m8 1 a 其中(u,v, a)是齐次坐标点,它对应的图像笛卡尔坐标 是:k’= u/a,l’=v/a.
视点空间内操纵:操纵视角,360。全视野
视点空间间操纵:位置变化、时间变化、超现实场
景变化
虚拟全景空间
VPS的组成:
全景图像生成器 空间编辑器:把不相干的全景图像组织 成用户可以任意漫游的虚拟全景空间 VPS浏览器:提供给用户漫游功能
虚拟全景空间
全景图像:能反映全局场景的图像(Panaromic Image) 局部图像:反映用户在某一视角看到的场景
虚拟全景空间
N维虚拟空间能反映虚拟空间在时间上的变化, 风景名胜岁季节的变化,白天黑夜的变化等 N维虚拟空间中视点的变化可以不局限于物理时 空,如在教学楼中安排一间美国总统办公室等 这样的N维虚拟空间称为虚拟全景空间(Virtual Panoramic Space)
虚拟全景空间
VPS由众多视点组成,视点空间是VPS的基本组 成单元; 空间操纵:用户通过一定手段可以在虚拟空间中 漫游;
虚拟全景空间
基本定义:视点空间 (1)视点:指用户在某一时刻在场景中的观察点, 观察时所用的焦距固定。 (2)视点空间:在某一视点处,用户所观察到的 场景。 视点空间定义限定了视点的位置,对观察方向未 作任何限定,即视点空间包含任意观察方向上用 户所看到的全局场景。
虚拟全景空间
虚拟全景空间: 单个视点空间反映的是一个三维点空间,而一个 虚拟现实系统往往需要建立一个N维的虚拟空间; 点空间:用户只能靠改变视角来观察不同的场景; N维的虚拟空间:用户可通过改变空间位置观察 不同的场景;
全景技术常用的硬件
鱼眼镜头示意图
全景头示意图
全景技术常用的硬件
4 旋转平台 制作对象全景作品,必须获得对象物体的一系列多 个角度图片,在拍摄时为了得到较好的效果,通常 使用普通数码相机或数码摄像机进行拍摄,可采用 旋转平台辅助拍摄,以保证旋转时围绕着物体的中 心
全景技术常用的软件
常见的全景制作软件: 著名软件企业:3Divsta、Ipix、Iseemedia、 Ulead、上海杰图等。 常见合成软件:Panotool、Photovista、Ipix、 PixMaker、Ulead cool360、造景师等 常见播放工具:Ptviewer,Iseemedia的Realtime Viewer,Quicktime Player等。 发布制作工具:国内的漫游大师,国外的3Dvista publisher,IBM Hotmedia等。
虚拟全景空间
立方体全景(cubic Panorama): 这种全景照片是 由前,后,左,右,上,下6张照片无缝拼接而成。 相机位于立方体的中心,也是全视角,实际效果与 球形全景类似。 与其它几种全景图制作方法相比,立方体全景照 片的制作比较复杂,首先拍摄照片时,要把上、 下、前、后、左、右6个面全部拍下来,也可以使 用普通数码相机拍摄,只不过普通相机要拍摄很 多张照片(最后拼合成六张照片),然后再用专 门的软件把它们拼接起来,做成立方体展开的全 景图像,最后把全景照片嵌入到展示的网页中。
⒈ 数码相机 不能用老式胶片相机。 ⒉ 鱼眼镜头 价格较高,鱼眼镜头又称全景镜头,属于超广角 镜头,视角等于或大于180°,鱼眼镜头分两种, 一种是圆形鱼眼镜头,另一种是对角线鱼眼镜头。
全景技术常用的硬件
全景技术常用的硬件
⒊ 全景头 全景头又名全景云台,是区别于普通的相机云台的高 端拍摄设备。 此类云台都具备两大功能: 1.可以调节相机节点在一个纵轴线上转动; 2.可以让相机在水平面上进行水平转动拍摄;从而达 到使相机拍摄节点在三维空间中的一个固定位置进行 拍摄,保证相机拍摄出来的图像可以使用造景师软件 进行三维全景的拼合。另一方面,全景云台需有三 角支架做支撑。
全景图的建立
全景图的生成有二种方式: (1)利用专用照相设备,例如全景相机、带有鱼 眼透镜的广角相机等。这些专用设备价格昂贵, 不易普及使用。 (2)图像拼接,即用普通数码相机拍摄一系列相 互重叠照片,然后拼接。该方法操作简单,能对 曝光进行控制,因此得出的全景光强分布比较均 匀,生成的全景图具有照片真实感。关键问题是 如何对齐使拼接后无缝隙。
可以分别由序列两
头向中间方向逐次整 合,以减少积累误差。
虚拟全景空间
全景特点:
1.真实感,基于对真实图片的制作生成,相比其 他建模生成对象更真实可信。
2.比平面图片能比能表达更多的图像信息,并可 以任意控制,交互性能好。 3.经过对图像的透视处理模拟真实三维实景,沉 浸感强烈,给观赏者带来身临其境的感觉。 4.生成方便,制作周期短,制作成本低。 5.文件小,传输方便,适合网络使用,发布格式 多样,适合各种形式的应用。
虚拟全景空间
定义(2)
全景摄影是把相机环360度拍摄的一组照片拼接 成一个全景图像,用一个专用的播放软件在互联 网上显示,并使您能用鼠标控制环视的方向,可 左可右可近可远。使您感到就在环境当中,您好 像在一个窗口中浏览外面的大好风光 。
虚来自百度文库全景空间
定义(3)
全景,是对场景的超大视角乃至360度完整场景 范围进行展示的照片。 通过对专业相机捕捉整个场景的图像信息用软件 进行合成,用专门的播放器进行播放,把二维的 平面图模拟成真实的三维空间,呈现给观赏者。 给观赏者提供各种操纵图像的功能,放大缩小, 各个方向移动观看场景,达到模拟和再现场景的 真实环境的效果。
虚拟全景空间
基于图像的虚拟以站立节点为单位,观看的视点是
预先设置好的,不能像基于多边行的三维虚拟空间
那样,可以漫游走到任意的站立点观看。 一个好到交互导航设计结合节点的变换,同样能达 到好的虚拟导览展示效果,弥补基于图像全景虚拟 的这一缺陷。
Contents
虚拟全景空间
1 2
全景技术相关的硬件和软件
虚拟全景空间
全景图像的制作:
怎样生成三维全景呢?——硬件和软件 拍摄:需要相机和鱼眼镜头、云台、三角架等硬 件来拍摄出鱼眼照片 照片的数字化和全景照片的合成:使用全景拼合 发布软件把拍摄的鱼眼照片拼合 选用播放软件并把它嵌入网页,发布成可以播放 和浏览的格式。
虚拟全景空间
360全景互动展示作品:
全景照相机 选择视点 及场景 普通照相机 拼接 融合
生成 全景图
全景图
根据图像间运动类型的不同,变换可以 分为平移变换、仿射变换、透视变换三种基 本类型。
(a)平移
(b)仿射
(c)透视
全景图
二、全景拼图 图像整合考虑两幅图像间的变换,拼图考虑 的是怎样根据整合变换把一系列图像正确地 缝合在一起。 存在的问题:每一对图像的整合都存在一定的 误差,这些误差积累起来就会使得图像序列 中的第一幅和最后一幅图像之间出现较大的 缝隙。
虚拟全景空间
讨论?
360度全景图像是否是真正的虚拟现实?
当定点在某一视点向四周进行环视时,虚拟现实与
基于三维全景照片的观赏效果一样。 在观赏三维互动全景照片时,人们的确获得了这种 在“真正VR”场景中一样的空间感、方位感和沉浸 感(除了不能向任意方向漫游外),说明它并没有 枉担“三维”之虚名。
虚拟全景空间
注意:观察者从立方体内部中心位置看
全景图
全景图可由绕相机中心旋转所拍摄的一 组照片拼和而成。 这里所谓的“拼合”就是把相互有重叠 的照片无缝地拼接在一起,我们称这一 技术为拼接。 图像的核心技术称为图像整合,即寻找 图像间的对应关系以及对应关系之间的 映射。
全景图
一、图像整合
虚拟全景空间
全景应用:
全景以其可以真实快速表现360度范围场景的信息, 能给客户带来身临其境的感觉,应用非常广泛 1、全景虚拟导览介绍(交互式漫游) 2、旅游景点虚拟导览展示 3、酒店网上三维全景虚拟展示 4、房地产行业虚拟全景运用 5、产品商业全景展示应用 6、娱乐休闲空间三维全景虚拟展示应用 7、汽车三维全景虚拟展示应用 8、虚拟校园三维全景虚拟展示应用 9、政府开发区环境展示
虚拟现实与人机交互
余月
Contents
虚拟全景空间
1 2
全景技术相关的硬件和软件
全景图的拍摄与制作 全景视频
3
4
虚拟全景空间 虚拟全景空间 ——基于图像渲染的虚拟现实系统
虚拟全景空间
全景图像实际上描述的是一个二维的全光函数, 即在全光函数P7=P(Vx ,Vy ,Vz ,θ,φ,λ,t) 中,全景图 像描述了固定视点(Vx ,Vy ,Vz)、时间t与波长范 围λ的情况下,变化观察视角(θ,φ)得到的任意 观察方向上所看到虚拟场景集; 以全景图像技术为基础构建出的虚拟全景空间是 当今最成熟、最实用的一个基于图像渲染的虚拟 现实系统;
虚拟全景空间
柱形全景:把拍摄的照片投影到以视点为中心的 有限高度的圆柱上,从而水平360度观看四周的 景色,但用鼠标向上下拖动时,上下的视野将受 到限制,看不到天顶,也看不到地底。即垂直视 角小于180度。 柱形全景图的真实感有限, 但制作简单,属于全景 图的早期模式应用
虚拟全景空间
球形全景:把拍摄的照片投影到以视点为中心的圆 球上从而能水平360度,垂直180度,即全视角 360X180观看全景照片。可以说用户已经融入了虚 拟环境之中了。 因为特殊的外形,球形全景照片的制作比较复杂, 首先必须用专业的鱼眼镜头拍摄2-6张照片,然后 再用专门的软件把它们拼接起来,做成球面展开的 全景图像,最后把全景照片作品嵌入网页中。
虚拟全景空间
全景图像的定义(1)
全景是把相机环360 度拍摄的一组或多组照片拼 接成一个全景图像,通过计算机技术实现全方位互 动式观看的真实场景还原展示方式。在播放插件 (通常Java或Quicktime、activex、flash)的支持 下,使用鼠标控制环视的方向,可左可右可近可远 。 使用户感到就处在现场环境当中,产生身临其境的 逼真视觉效果。
虚拟全景空间
虚拟现实的最大意义——把一个不再身边存在的 场景空间可以在观众面前展示,让观众不用去现
场就能体验到该场景的现场环境。
基于360度全景图像的交互导览展示具备虚拟现
实的最大特征,达到真正有效的信息传递展示的
效果目的。
虚拟全景空间
虚拟现实的人机交互信息导航 目前大多数的虚拟展示技术都用来单个节点场景 或物品的展示,但是假如果是一个大型的虚拟展示 馆或旅游景区,那么面对众多的展厅和景点,实现 之间的相互完美超链接就必须设计人机交互导航。
全景图的拍摄与制作 全景视频
3
4
全景技术常用的硬件与软件
全景技术是基于数字图像的一门专业技术,由于其 特殊的性能特点,因此全景技术中所采用的软硬件 内容也拥有自身的特点。 从硬件看,高低端设备价格差别大。 从软件看,大多免费,使用简单,有些付费软件 价格较高,一般都操作简单。
全景技术常用的硬件
虚拟全景空间
球形全景产生的效果较好,所以有专家认为球形 全景才是真正意义上的全景。球形全景在技术上 实现较为困难。由于球型全景效果较完美,被作为 全景技术发展的标准,已经有很多成熟的软硬件设 备和技术。
虚拟全景空间
球形全景图会因拍摄效果或软件缝合时的不同,也 会产生比较大的差异 球形全景图的不同表现形式。
http://www.hong-digital.com/works.asp?cid=9
百度和谷歌的地图,都采用了全景图.
(进入地图后双击屏幕)
手机上的微信中均有全景图
( 进入微信后, →发现→扫一扫→街景)
虚拟全景空间
全景图像:
球面全景图像 多面体全景图像 柱面全景图像
视点空间:球体、多面体与圆柱体
视点空间内操纵:操纵视角,360。全视野
视点空间间操纵:位置变化、时间变化、超现实场
景变化
虚拟全景空间
VPS的组成:
全景图像生成器 空间编辑器:把不相干的全景图像组织 成用户可以任意漫游的虚拟全景空间 VPS浏览器:提供给用户漫游功能
虚拟全景空间
全景图像:能反映全局场景的图像(Panaromic Image) 局部图像:反映用户在某一视角看到的场景
虚拟全景空间
N维虚拟空间能反映虚拟空间在时间上的变化, 风景名胜岁季节的变化,白天黑夜的变化等 N维虚拟空间中视点的变化可以不局限于物理时 空,如在教学楼中安排一间美国总统办公室等 这样的N维虚拟空间称为虚拟全景空间(Virtual Panoramic Space)
虚拟全景空间
VPS由众多视点组成,视点空间是VPS的基本组 成单元; 空间操纵:用户通过一定手段可以在虚拟空间中 漫游;
虚拟全景空间
基本定义:视点空间 (1)视点:指用户在某一时刻在场景中的观察点, 观察时所用的焦距固定。 (2)视点空间:在某一视点处,用户所观察到的 场景。 视点空间定义限定了视点的位置,对观察方向未 作任何限定,即视点空间包含任意观察方向上用 户所看到的全局场景。
虚拟全景空间
虚拟全景空间: 单个视点空间反映的是一个三维点空间,而一个 虚拟现实系统往往需要建立一个N维的虚拟空间; 点空间:用户只能靠改变视角来观察不同的场景; N维的虚拟空间:用户可通过改变空间位置观察 不同的场景;
全景技术常用的硬件
鱼眼镜头示意图
全景头示意图
全景技术常用的硬件
4 旋转平台 制作对象全景作品,必须获得对象物体的一系列多 个角度图片,在拍摄时为了得到较好的效果,通常 使用普通数码相机或数码摄像机进行拍摄,可采用 旋转平台辅助拍摄,以保证旋转时围绕着物体的中 心
全景技术常用的软件
常见的全景制作软件: 著名软件企业:3Divsta、Ipix、Iseemedia、 Ulead、上海杰图等。 常见合成软件:Panotool、Photovista、Ipix、 PixMaker、Ulead cool360、造景师等 常见播放工具:Ptviewer,Iseemedia的Realtime Viewer,Quicktime Player等。 发布制作工具:国内的漫游大师,国外的3Dvista publisher,IBM Hotmedia等。
虚拟全景空间
立方体全景(cubic Panorama): 这种全景照片是 由前,后,左,右,上,下6张照片无缝拼接而成。 相机位于立方体的中心,也是全视角,实际效果与 球形全景类似。 与其它几种全景图制作方法相比,立方体全景照 片的制作比较复杂,首先拍摄照片时,要把上、 下、前、后、左、右6个面全部拍下来,也可以使 用普通数码相机拍摄,只不过普通相机要拍摄很 多张照片(最后拼合成六张照片),然后再用专 门的软件把它们拼接起来,做成立方体展开的全 景图像,最后把全景照片嵌入到展示的网页中。
⒈ 数码相机 不能用老式胶片相机。 ⒉ 鱼眼镜头 价格较高,鱼眼镜头又称全景镜头,属于超广角 镜头,视角等于或大于180°,鱼眼镜头分两种, 一种是圆形鱼眼镜头,另一种是对角线鱼眼镜头。
全景技术常用的硬件
全景技术常用的硬件
⒊ 全景头 全景头又名全景云台,是区别于普通的相机云台的高 端拍摄设备。 此类云台都具备两大功能: 1.可以调节相机节点在一个纵轴线上转动; 2.可以让相机在水平面上进行水平转动拍摄;从而达 到使相机拍摄节点在三维空间中的一个固定位置进行 拍摄,保证相机拍摄出来的图像可以使用造景师软件 进行三维全景的拼合。另一方面,全景云台需有三 角支架做支撑。
全景图的建立
全景图的生成有二种方式: (1)利用专用照相设备,例如全景相机、带有鱼 眼透镜的广角相机等。这些专用设备价格昂贵, 不易普及使用。 (2)图像拼接,即用普通数码相机拍摄一系列相 互重叠照片,然后拼接。该方法操作简单,能对 曝光进行控制,因此得出的全景光强分布比较均 匀,生成的全景图具有照片真实感。关键问题是 如何对齐使拼接后无缝隙。
可以分别由序列两
头向中间方向逐次整 合,以减少积累误差。
虚拟全景空间
全景特点:
1.真实感,基于对真实图片的制作生成,相比其 他建模生成对象更真实可信。
2.比平面图片能比能表达更多的图像信息,并可 以任意控制,交互性能好。 3.经过对图像的透视处理模拟真实三维实景,沉 浸感强烈,给观赏者带来身临其境的感觉。 4.生成方便,制作周期短,制作成本低。 5.文件小,传输方便,适合网络使用,发布格式 多样,适合各种形式的应用。
虚拟全景空间
定义(2)
全景摄影是把相机环360度拍摄的一组照片拼接 成一个全景图像,用一个专用的播放软件在互联 网上显示,并使您能用鼠标控制环视的方向,可 左可右可近可远。使您感到就在环境当中,您好 像在一个窗口中浏览外面的大好风光 。
虚来自百度文库全景空间
定义(3)
全景,是对场景的超大视角乃至360度完整场景 范围进行展示的照片。 通过对专业相机捕捉整个场景的图像信息用软件 进行合成,用专门的播放器进行播放,把二维的 平面图模拟成真实的三维空间,呈现给观赏者。 给观赏者提供各种操纵图像的功能,放大缩小, 各个方向移动观看场景,达到模拟和再现场景的 真实环境的效果。
虚拟全景空间
基于图像的虚拟以站立节点为单位,观看的视点是
预先设置好的,不能像基于多边行的三维虚拟空间
那样,可以漫游走到任意的站立点观看。 一个好到交互导航设计结合节点的变换,同样能达 到好的虚拟导览展示效果,弥补基于图像全景虚拟 的这一缺陷。
Contents
虚拟全景空间
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全景技术相关的硬件和软件
虚拟全景空间
全景图像的制作:
怎样生成三维全景呢?——硬件和软件 拍摄:需要相机和鱼眼镜头、云台、三角架等硬 件来拍摄出鱼眼照片 照片的数字化和全景照片的合成:使用全景拼合 发布软件把拍摄的鱼眼照片拼合 选用播放软件并把它嵌入网页,发布成可以播放 和浏览的格式。
虚拟全景空间
360全景互动展示作品:
全景照相机 选择视点 及场景 普通照相机 拼接 融合
生成 全景图
全景图
根据图像间运动类型的不同,变换可以 分为平移变换、仿射变换、透视变换三种基 本类型。
(a)平移
(b)仿射
(c)透视
全景图
二、全景拼图 图像整合考虑两幅图像间的变换,拼图考虑 的是怎样根据整合变换把一系列图像正确地 缝合在一起。 存在的问题:每一对图像的整合都存在一定的 误差,这些误差积累起来就会使得图像序列 中的第一幅和最后一幅图像之间出现较大的 缝隙。
虚拟全景空间
讨论?
360度全景图像是否是真正的虚拟现实?
当定点在某一视点向四周进行环视时,虚拟现实与
基于三维全景照片的观赏效果一样。 在观赏三维互动全景照片时,人们的确获得了这种 在“真正VR”场景中一样的空间感、方位感和沉浸 感(除了不能向任意方向漫游外),说明它并没有 枉担“三维”之虚名。
虚拟全景空间
注意:观察者从立方体内部中心位置看
全景图
全景图可由绕相机中心旋转所拍摄的一 组照片拼和而成。 这里所谓的“拼合”就是把相互有重叠 的照片无缝地拼接在一起,我们称这一 技术为拼接。 图像的核心技术称为图像整合,即寻找 图像间的对应关系以及对应关系之间的 映射。
全景图
一、图像整合
虚拟全景空间
全景应用:
全景以其可以真实快速表现360度范围场景的信息, 能给客户带来身临其境的感觉,应用非常广泛 1、全景虚拟导览介绍(交互式漫游) 2、旅游景点虚拟导览展示 3、酒店网上三维全景虚拟展示 4、房地产行业虚拟全景运用 5、产品商业全景展示应用 6、娱乐休闲空间三维全景虚拟展示应用 7、汽车三维全景虚拟展示应用 8、虚拟校园三维全景虚拟展示应用 9、政府开发区环境展示
虚拟现实与人机交互
余月
Contents
虚拟全景空间
1 2
全景技术相关的硬件和软件
全景图的拍摄与制作 全景视频
3
4
虚拟全景空间 虚拟全景空间 ——基于图像渲染的虚拟现实系统
虚拟全景空间
全景图像实际上描述的是一个二维的全光函数, 即在全光函数P7=P(Vx ,Vy ,Vz ,θ,φ,λ,t) 中,全景图 像描述了固定视点(Vx ,Vy ,Vz)、时间t与波长范 围λ的情况下,变化观察视角(θ,φ)得到的任意 观察方向上所看到虚拟场景集; 以全景图像技术为基础构建出的虚拟全景空间是 当今最成熟、最实用的一个基于图像渲染的虚拟 现实系统;
虚拟全景空间
柱形全景:把拍摄的照片投影到以视点为中心的 有限高度的圆柱上,从而水平360度观看四周的 景色,但用鼠标向上下拖动时,上下的视野将受 到限制,看不到天顶,也看不到地底。即垂直视 角小于180度。 柱形全景图的真实感有限, 但制作简单,属于全景 图的早期模式应用
虚拟全景空间
球形全景:把拍摄的照片投影到以视点为中心的圆 球上从而能水平360度,垂直180度,即全视角 360X180观看全景照片。可以说用户已经融入了虚 拟环境之中了。 因为特殊的外形,球形全景照片的制作比较复杂, 首先必须用专业的鱼眼镜头拍摄2-6张照片,然后 再用专门的软件把它们拼接起来,做成球面展开的 全景图像,最后把全景照片作品嵌入网页中。
虚拟全景空间
全景图像的定义(1)
全景是把相机环360 度拍摄的一组或多组照片拼 接成一个全景图像,通过计算机技术实现全方位互 动式观看的真实场景还原展示方式。在播放插件 (通常Java或Quicktime、activex、flash)的支持 下,使用鼠标控制环视的方向,可左可右可近可远 。 使用户感到就处在现场环境当中,产生身临其境的 逼真视觉效果。
虚拟全景空间
虚拟现实的最大意义——把一个不再身边存在的 场景空间可以在观众面前展示,让观众不用去现
场就能体验到该场景的现场环境。
基于360度全景图像的交互导览展示具备虚拟现
实的最大特征,达到真正有效的信息传递展示的
效果目的。
虚拟全景空间
虚拟现实的人机交互信息导航 目前大多数的虚拟展示技术都用来单个节点场景 或物品的展示,但是假如果是一个大型的虚拟展示 馆或旅游景区,那么面对众多的展厅和景点,实现 之间的相互完美超链接就必须设计人机交互导航。
全景图的拍摄与制作 全景视频
3
4
全景技术常用的硬件与软件
全景技术是基于数字图像的一门专业技术,由于其 特殊的性能特点,因此全景技术中所采用的软硬件 内容也拥有自身的特点。 从硬件看,高低端设备价格差别大。 从软件看,大多免费,使用简单,有些付费软件 价格较高,一般都操作简单。
全景技术常用的硬件
虚拟全景空间
球形全景产生的效果较好,所以有专家认为球形 全景才是真正意义上的全景。球形全景在技术上 实现较为困难。由于球型全景效果较完美,被作为 全景技术发展的标准,已经有很多成熟的软硬件设 备和技术。
虚拟全景空间
球形全景图会因拍摄效果或软件缝合时的不同,也 会产生比较大的差异 球形全景图的不同表现形式。
http://www.hong-digital.com/works.asp?cid=9
百度和谷歌的地图,都采用了全景图.
(进入地图后双击屏幕)
手机上的微信中均有全景图
( 进入微信后, →发现→扫一扫→街景)
虚拟全景空间
全景图像:
球面全景图像 多面体全景图像 柱面全景图像
视点空间:球体、多面体与圆柱体