各种乐器频率参考

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1.地鼓(Kick Drum):地鼓是一首歌曲里最重要的部分之一,因为它推动着节奏向前进行。这里我们讨论如何处理常见的三种地鼓:

第一种我称之为“ 80 年代蓬头地鼓”,你一定熟悉的:强而有力、富含中频、含有重击的“砰“声,想得到这种比较怀旧的地鼓声音,可以先过滤掉60Hz以下的频率,然后根据情况在78-84Hz 提升3 到6dB(Q值大约为1),使之听起来象是敲在你的胸膛上。接下来在1.5-2.5kHz 提升大约6dB来增加“砰“声(Q 值在1.5-2.5 比较适合),最后在120Hz降大约4dB(Q值1.0)。

第二种是当今最流行的“ Bonham“摇滚地鼓,我通常在120-240Hz 提升4dB 或更多来得到这种声音,还需要过滤掉1.5kHz 以上的所有频率,有时候可能需要在80Hz略降低1-2dB、在60 略提升2-3dB。

还有一种现在常用的地鼓:比较空、有摩擦声,想得到这种声音,你可以过滤掉100Hz以下的所有声音,在125Hz提升大约3dB,在250-350Hz 提升大约4dB。然后过滤掉2kHz 以上的所有频率。

2.军鼓(Snare drums ):目前有两种使用最广泛的军鼓类型:一种紧凑、有力,另一种松散、比较长(通常用于ballads 风格的歌曲)

首先,任何军鼓都不需要150Hz 以下的声音,所以把它们过滤掉。军鼓的中心频率通常在1kHz附近数百Hz的频段内,所以在这一频段提升3-6dB 通常会非常有益。

对于紧凑型军鼓,你可以尝试分别提升中高频(5kHz 附近) 、部分高频(8-

9kHz) ,提升量可以从3dB 开始逐渐上升,左右变化一下提升的频点直到得到理想的效果。过滤掉250Hz以下、11kHz以上的频率会使这种军鼓听起来很舒服。

对于松散型军鼓,需要在低端(250Hz 附近)进行一些提升,我通常提升6dB。高频不用象紧凑型军鼓那样大幅提升,但在7kHz 附近略作提升通常会有益处,再往上

的频段可以过滤掉。关键是中频,先把提升的频点在800Hz-2kHz 之间移动,找到那个能引起共鸣的频点,然后调整一下提升的幅度和Q值。对于这种军鼓,往往

需要加上启动时间(attack time) 较长的压缩、较重的混响来与之配合。

3.钹(cymbal) :对于这些富含高频的鼓件,可以降低4kHz 以下的频率,根据情况提升高频区(10-14kHz) 大约3dB。

4.沙锤(shaker), 手铃(tambourine), 手鼓(conga) 、拍手(hand clap) 等:沙锤(shaker) 和手铃(tambourine) 很相似,要明亮并且贯穿高频区,对于沙锤,我通常过滤掉2kHz以下的所有频率,略提升高频,比如在9kHz提升6dB;手铃要略带叮当声,所以我过滤掉800Hz以下的频率,在1.5 或2kHz提升4dB,在7kHz略作提升。

对于手鼓(conga) ,我通常用扫频的办法找到那个引起共鸣的频点,根据情况略作提升或降低。需要注意的是不能提升过多,尤其是共鸣频点较低的时候,可能与鼓和贝斯形成干扰。为了突出conga 的冲击效果,我通常在中频(5kHz 附近)略作提升,比如提升6dB。

对于拍手声,可以通过提升中低频使之厚实,通常在250Hz 提升2dB(Q 值

1.5)。

同样为了加强冲击力,可以提升中频(在1.5kHz 附近提升约4dB)和高频(在8kHz 附近提升2-3dB)。

5.钢琴(Piano):如果钢琴是主要乐器,只与人声或少量陪衬乐器构成音乐,这时可不必做太多调整,如果没有贝斯,我通常会略微提升低频(140Hz 附近),另外可以在高频区(8.5kHz 附近)略作提升,比如3dB。

如果钢琴与其他7-8 种乐器一起构成非常丰满的音乐,则需要对钢琴做一些衰减的均衡处理。由于钢琴的弹奏多集中在中音区,因此你可能需要在中频区(3 或

4kHz)略作衰减使之听起来不那么“ honky“。过滤掉140Hz 以下的频率,因为这段频率毫无疑问会与底鼓和贝斯形成干扰。在8kHz 附近略作提升可以使高音键听起来更明亮。另外尽量使中频到高频的过渡自然些。

6.电贝斯(Bass):电贝斯的种类很多,处理的方法也不一样。我最喜欢的是这种贝斯:丰满、厚重、每个音符都很突出。对于这种贝斯我通常这样处理:过滤掉100Hz以下的所有频段,降低520Hz以上的频段,在260Hz提升6dB使音调变得丰满,在730Hz 提升3dB来增加拨弦的噪声,然后再配合适当的压限效果器,就可以产生这种适用于多种音乐风格的贝斯声音了。

对于击弦贝斯(slaps and punches),处理方法大体同上,但有两处不太一样:不必从520Hz就开始降低高频,在中频(2kHz 附近)提升4-6dB 突出slap 声;低频过滤点可以设在50Hz,以便保持足够的隆隆声。

7.电吉他(Guitar) :与钢琴一样需要根据整个作品的配器来决定处理方法。如果只有一轨电吉他外加鼓与贝斯,可以让电吉他听起来响亮;如果有好几轨电吉他,另外还有钢琴、电钢琴、打击等乐器,就必须让电吉他在频谱中占据合理的位置,从而融入到音乐中。

对于第一种情况,只要不与贝斯发生冲突,可以尽可能的响亮,我处理那种只有一个吉他手的小型摇滚乐队时,会尽可能提升电吉他的低频,通常会在160Hz 提升3dB 以上,同时注意与贝斯相融合。另外根据电吉他的声音特点可以在700-800Hz 稍作提升。有时需要突出中频,可以在3kHz 附近提升。如果想要得到那种压碎般的声音(crunchier) ,可以在高频区(7kHz) 提升6dB 左右。同样,把不需要的低频和高频过滤掉——这是一个好习惯,但要仔细听,以免过滤掉有用的泛音和谐音。

对于第二种大型乐队的情况,假设还有另外两把电吉他。首先过滤掉200Hz 以下和9kHz 以上的频率,重点是中频,可以先通过扫频来判断哪些频段需要提升、哪

些频段需要衰减。我发现提升4kHz、衰减6kHz 通常能取得好的效果,但有时却正好相反,主要取决于作品的整体要求。对于有多把电吉他同时演奏的情况,要确保其声音略有不同,否则听上去会非常刺耳。

8.木吉他与弦乐(Ac guitar&String) :对于不同的混音作品,木吉他的均衡处理会有极大的不同。

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