图书管理系统的结构化设计实验

图书管理系统的结构化设计实验
图书管理系统的结构化设计实验

淮海工学院计算机科学系实验报告书

课程名:《软件工程》

题目:图书管理系统的结构化设计实验

班级:软件122

学号:2012122758

姓名:姚彤

结构化设计实验报告要求

1目的与要求:

1)系统学习和理解结构化软件工程设计阶段的基本任务、概念、原理、技术和方法;

2)掌握设计阶段各种设计工具,如、层次图、程序流程图、N-S图、PAD图、判定表(树)、伪代码语言等工具的使用方法;

3)通过理论学习和试验要逐步提高运用结构化软件工程的设计理论、技术和方法解决实际问题的综合应用和实践创新能力;

4)请借阅有关Microsoft Office Visio 系统,预习系统有关的结构化设计工具和使用方法;

5)按照实验题目要求独立完成结构化设计实验内容,严禁拷贝、抄袭他人设计成果;

6)认真书写实验报告,并于第七周周五以前提交,不得延误;

7)本次实验内容极其重要,承前启后(下一次实验使用本次实验结果),希望同学提前做好设计和实验准备工作。

2 实验内容或题目

1.针对自己第一次实验所完成的结构化分析项目(或题目),选择所绘制的数据流图,E-R

图、状态图,完成下面2、3、4、5、6步要求的结构化设计内容;

2.按照面向数据流图的结构化设计方法,并在优化所选择数据流图的基础上,导出项目的总

体设计层次图(H图);特别注意:设计过程中必须给出细化好并且加了输入输出边界的

数据流图;

3.按照详细设计阶段所学的过程设计工具,分别选择程序流程图、盒图和PAD图等设计工

具,在第2所得层次图中选择几个主要模块进行详细设计,画出相应详细设计结果图形;

4.根据E-R图所建立的数据模型进行数据库(以关系数据库模型为基准,进行数据库表及其

关系设计);

5.根据H图进行界面菜单设计(模拟菜单显示样式绘制菜单设计图),选择一个数据库表(实

体)进行界面表单(数据编辑界面)设计;

6.选择第3步中某一模块的详细设计结果,画出对应得流图,并计算其环形(圈)复杂度。

3 实验步骤与源程序

1.细化有输入、输出边界的数据流图。根据事物的特性完成一步步的分解,最终画出系统的层次图。

4 测试数据与实验结果(可以抓图粘贴)

4.1系统层次图的绘画

(图4.1)数据流图

(图4.2)层次图

4.2详细设计

4.2.1以程序流程图的方式解决学生图书借阅的问题

(图4.3)学生借书功能程序流程图

4.2.2用盒图来详细设计图书预约的功能

(图4.4)学生图书预约功能盒图

4.2.3用PAD图进行图书检索操作的详细设计

(图4.5)图书检索的PAD

4.3数据表及其关系设计

在进行数据表的设计时,我发现了前面E-R图中的一些不足,只是简单的罗列出了管理员、图书、学生的基本属性和它们之间的关系。没有考虑到具体的表,所以我参照之前细化过的数据流图,修改了一下前面的E-R图得出来现在的数据表。

(图4.6)数据表关系图

4.4界面和数据表单设计

图书管理系统

用户名:

密码:

****

登录

(图4.7)登录界面

图书管理系统

图书查询

借阅图书

还书

读者管理

图书管理

违约处理

请输入关键字(书名、作者)

查询

(图4.8)系统主界面

图书借阅

学生信息:

姓名:性别:

编号:可借数量:所属院系:违约信息:

(图4.9)图书借阅界面

图书预约

学生信息:

姓名:

性别:编号:所属院系:

4.10)图书预约界面

图书管理界面

书籍添加:

书籍删除:

书籍修改:书籍查询:

编号:

书名:

作者:出版社:出版时间:

价格:图书类型:备注:

入库数量:

确定

(图4.11)图书管理界面 以书籍添加为例

违约处理

(图4.12)数据库表单设计

4.5以学生借阅的程序流程图为例,画出程序的流图

由图知,环路复杂度=8-7+2=3

5 结果分析与实验体会

本次实验有五个小题:1.画出系统的层次图(H图);2.利用程序流程图、盒图和PAD图分别对一部分的功能进行详细设计;3.数据库表和表的关系之间的设计;4.系统界面的设计;5.选一个功能计算其环路复杂度。说是换刚刚看到这次实验的时候,真的是头大,什么都不知道,无从下手的感觉。后来开始慢慢的做实验的时候,也是很苦恼,做的老是不满意。直到做完整个实验,心里才有了一点儿谱。虽然实验的过程是痛苦的,但是能够做出结果来就是好的。

通过本次实验,我对isio这个画图工具有了更多的了解。运用也更加熟练。而且在做的过程中也对层次图、程序流程图、盒图和PAD图有了更深的了解。我觉得实验就是对所学知识的进一步学习和了解并加以应用。本次实验的收获很大,讲很多的不懂都弄清楚了,

实验二结构化程序设计题目及答案

C语言实验二题目及答案 第一次课(2学时): 必作实验: 1.编写程序,输入一个正整数,计算并显示该整数的各位数字之和,例如,整型数1987 的各位数字之和是1+9+8+7,等于25。 2.编写一个程序,找出被2,3,5整除时余数均为1的最小的10个自然数。 选作实验: 3. 编写一个程序,它打印出个位数是6、且能被3整除的所有三位正整数及其个数。要求一行打印8个数据。 4. 求N内的勾股数(A2+B2=C2)A、B、C。 参考答案: 1、答: #include void main( ) { int i,sum; int k; printf("\nEnter a integer:"); scanf("%d",&i); sum=0; while(i!=0) { k=i%10; /*取数字的最后一位*/ sum=sum+k; /*累加到计数器中*/ i=i/10; /*去掉数字的最后一位*/ } printf("sum is %d\n",sum); } 2、答: 程序如下: #include void main ( ) { int i=1; int count=0; printf ("\n能被2,3,5整除时余数为1的最小10个自然数是:\n"); while (count<=10) { if ((i%2==1)&&(i%3==1)&&(i%5==1)) { count++;

printf ("%d\n",i); } i++; } } 3、【解】题目中要求打印的是三位数,且个位数必须是6。因此可以for循环,它的循环控制变量从106开始,直到996为止,增量为10(因此要保证个位数是6)。由于还要打印这种数据的总个数,因此需要设置一个用于计数的变量,比如是count。发现一个这样的数,它就加1。为了满足一行打印8个数据要求,可以利用计数器count,让这样的数一个个地打印下去。如果count %8= =0,就打印一个回车换行。具体程序如下: #inc lud e void ma in( ) { int cou nt=0,j; for(j=106;j<=996;j+=10) { if(j%3!=0) cont inu e; else { coun t++; prin tf("%d\t",j); if(c oun t%8==0) prin tf("\n"); } } prin tf("\n The co unt is %d\n",co unt); } 运行此程序,输出结果如下图所示。 4、【解析】 (1)分析题意,建立数据模型,设计算法。 该问题可用枚举法实现,直接用C语言描述:

图书管理系统实验报告

师学院计算机与信息工程学院期末作品报告书 指导教师: 题目:图书管理系统

一、试验目的、试验环境、设计思路: 1.实验目的: 计算机网络的发展为人们打开了一种新的视野,促成了一个新领域新产业的产生。网络的发展试图用一种全新的概念冲击各个传统的商业模式,改变人们的生活方式。新的需求产生了,人们想通过网络进行个人通信、媒体传播、商业运作、办公、教学等。总之网络技术的发展促进了社会经济结构的变革。反之,社会经济对网络发展提出的新的需求又大大的促进了网络的发展,计算机网络及其所涉及的一系列技术成为计算机领域新的研究热点。 在计算机日益普及的今天,对个人而言若采用一套行之有效的图书管理系统来管理自己的书籍,会方便许多。对图书管理部门而言,以前单一的手工检索已不能满足人们的要求,为了便于图书资料的管理需要有效的图书管理软件。而采用功能强大的数据库软件开发工具进行图书管理软件开发,具有很好的可移植性,可在应用围较广的WINDOWS系列等操作系统上使用。除此以外,图书馆管理系统已成为方便了广大师生、学校与外界之间的沟通架起了一座桥梁。 2.实验环境: 操作系统:Windows XP以上 实验工具:Visual C++6.0 数据库:SQL Server 2005 3.设计思路: 1.系统登录

对登录系统的人进行身份的验证,增强系统的安全性,有效防止了数据的丢失。 2.图书信息管理 对图书信息中的书籍名称、助记码、条形码、作者等信息的添加、修改、删除等功能的实现。 3.操作员信息管理 对操作员名称、密码、等级等信息的添加、修改、删除等功能的实现。 4.图书销售管理 能有效的了解书籍的详细信息,并将原来的价格和打完折的价格反映给购书者,节省了购书的时间,方便了顾客。 5.关于系统 对系统进行大致的说明,方便了用户的使用。 二、功能模块及结构描述(函数功能和数据结构类型的定义。) 1.系统登录模块 对登录系统的人进行身份的验证,增强系统的安全性,有效防止了数据的丢失。

图书管理系统的设计(C语言)

图书管理系统设计 图书管理信息包括:图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态、借书人姓名、性别、学号等 功能描述: 1.新进熟土基本信息的输入 2.图书基本信息的查询 3.对撤消图书信息的删除 4.为借书人办理注册 5.办理借书手续 6.办理换书手续 要求:以文件方式存储数据,系统以菜单方式工作。 这是本人大一第二学期初C语言课程设计的作品,嘿嘿,本来以为已经找不到原稿了,今天无意中竟然在QQ网络硬盘中找到了当初的teta版,发布于此,以作纪念。

C源代码如下: #include #include #include struct book{ char book_name[30]; int bianhao; double price; char author[20];

char state[20]; char name[20]; char sex[10]; int xuehao; struct book *book_next; }; struct club{ char name[20]; char sex[10]; int xuehao; char borrow[30]; struct club *club_next; }; void Print_Book(struct book *head_book);/*浏览所有图书信息*/ void Print_Club(struct club *head_club);/*浏览所有会员信息*/ struct book *Create_New_Book();/*创建新的图书库,图书编号输入为0时结束*/ struct book *Search_Book_bianhao(int bianhao,struct book *head_book); struct book *Search_Book_name(char *b_name,struct book *head_book); struct book *Search_Book_price(double price_h,double price_l,struct book *head_book); struct book *Insert_Book(struct book *head_book,struct book *stud_book);/*增加图书,逐个添加*/

数据库实验 图书馆管理系统

一、目的与要求 1.本实验是为计算机科学与技术等专业的学生在学习数据库原理后,为培养更好的解决问题和 实际动手能力而设置的实践环节。通过这个环节,使学生具备应用数据库原理对数据库系统进行设计的能力。为后继课程和毕业设计打下良好基础。 2.通过该实验,培养学生在建立数据库系统过程中使用关系数据理论的能力。 3.通过对一个数据库系统的设计,培养学生对数据库需求分析、数据库方案设计、系统编码、 界面设计和软件调试等各方面的能力。是一门考查学生数据库原理、面向对象设计方法、软件工程和信息系统分析与设计等课程的综合实验。 二、实验内容 针对一个具有实际应用场景的中小型系统(本设计为图书馆管理系统)进行数据库设计,重点分析系统涉及的实体、实体之间的联系,实现增加、删除、更新、查询数据记录等基本操作。大致分为如下步骤: 1. 理解系统的数据库需求,分析实体及实体间联系,画出E-R图: 1)分析确定实体的属性和码,完成对该实体的实体完整性、用户自定义完整性的定义。 2)设计实体之间的联系,包括联系类型和联系的属性。最后画出完整的E-R图。 2.根据设计好的E-R图及关系数据库理论知识设计数据库模式: 1)把E-R图转换为逻辑模式; 2)规范化设计。使用关系范式理论证明所设计的关系至少属于3NF并写出证明过程;如果不属于3NF则进行模式分解,直到该关系满足3NF为止,要求写出分解过程。 3)设计关系模式间的参照完整性,要求实现级联删除和级联更新。 4)用SQL语言完成数据库内模式的设计。 3.数据库权限的设计: 1)根据系统分析,完成授权操作; 2)了解学习收回权限的操作。 4.完成用户界面的设计,对重要数据进行加密。 5.连接数据库,用宿主语言实现系统所需的各种操作: 1)实现数据记录的录入、删除、查询和修改。 2)以视图的形式完成复杂查询,比如多表、多条件等。 三、实验原理 该系统所使用的原理有概念模型、三层模式、关系表理论、范式理论等。 四、实验仪器及设备 计算机、SQL Server2005、C# 五、设计步骤 (一)准备工作 1、选择DBMS,本设计选择SQL Server2005

数据结构课程设计报告图书管理系统

数据结构课程设计报告图 书管理系统 Revised by Jack on December 14,2020

课程设计报告课设课题:课程设计——图书管理系统 学院:电子信息学院 专业:网络工程 姓名: 班级学号: BX1213 指导教师:张艳 报告日期:

目录 一、需求分析 (1) 系统开发背景和意义 (1) 设计题目与要求 (1) 二、总体结构设计 (2) 三、各子模块设计 (3) 初始化图书信息 (3) 系统主界面 (3) 采编入库 (4) 输入读者信息 (4) 借阅图书 (4) 归还图书 (6) 查询图书信息 (7) 查询读者信息 (7) 四、程序设计调试情况分析 (9) 五、测试结果 (12) 欢迎界面 (12) 初始化图书信息 (12) 系统主界面 (13) 采编入库 (13) 输入读者信息 (14) 借阅图书 (15)

归还图书 (16) 查询图书信息 (16) 查询读者信息 (17) 保存文件,退出 (18) 六、总结 (19) 七、参考文献 (20) 八、附录(源代码) (21)

一、需求分析 系统开发背景和意义 图书管理作为计算机应用的一个分支,有着手工管理无法比拟的优点,如检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高图书管理的效率。因此,开发一套能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段的图书管理系统,将是非常必要的,也是十分及时的。 图书管理系统需要满足来自图书馆工作人员、普通用户和借阅者三方面人员的需求。图书馆工作人员对图书借阅者的借阅及还书要求进行操作,同时还可通过图书编号等查询相应的借阅情况;普通用户的需求是查询图书馆所存的图书的相关情况;图书借阅者的需求是查看自己的相关信息及查询自己的借阅情况。 设计题目与要求 【问题描述】 设计一个计算机管理系统完成图书管理基本业务。 【基本要求】 1) 每种书的登记内容包括书号、书名、着作者、现存量和库存量; 2) 对书号建立索引表(线性表)以提高查找效率; 3) 系统主要功能如下: *采编入库:新购一种书,确定书号后,登记到图书帐目表中,如果表中已有,则只将库存量增加; *借阅:如果一种书的现存量大于0,则借出一本,登记借阅者的书证号和归还期限,改变现存量; *归还:注销对借阅者的登记,改变该书的现存量。 二、总体结构设计 有八个模块 1) 图书初始化 输入图书的一些信息,编号、作者、书名、数量,使有一定的库存。 2) 新书入库 新书采编入库,输入编号后如果有次数只需输入数量,没有则继续输入书名、作者、数量。 3) 添加读者信息

软件工程结构化设计实验题目及报告

淮海工学院计算机科学系实验报告书 课程名:《软件工程》 题目:结构化设计实验 实验二 班级:软件081 学号:110831123 姓名:

结构化设计验报告要求 一、目的与要求: 1)系统学习和理解结构化软件工程设计阶段的基本概念、原理、技术和方法; 2)掌握设计阶段各种设计工具,如、层次图、程序流程图、N-S图、PAD图、判定表(树)、伪代码语言等工具的使用方法; 3)通过理论学习和试验要逐步提高运用机构化软件工程的设计理论、技术和方法解决实际问题的能力; 4)请借阅有关Microsoft Office Visio 系统,预习系统有关的结构化设计工具和使用方法; 5)按照实验题目要求独立完成结构化设计实验内容,严禁拷贝、抄袭他人设计成果; 6)认真书写实验报告,并于下周三以前以班为单位由学习委员打包提交,每个学生实验报告文件名命名方法为:结构化设计实验报告+姓名+学号。 二、实验内容或题目 1.针对自己第一次实验所完成的结构化分析项目(或题目),选择所绘制的数据流图,并完 成下面2、3、4要求的结构化设计内容; 2.按照面向数据流图的结构化设计方法,并在优化所选择数据流图的基础上,导出项目的总 体设计层次图; 3.按照详细设计阶段所学的过程设计工具,分别选择程序流程图、盒图和PAD图等设计工具, 并选择2所得层次图中几个主要模块进行详细设计,画出相应设详细计结果图形; 4.选择3中某一模块的详细设计结果,画出对应得流图,并计算其圈复杂度。 三、实验步骤与源程序 1、根据数据流图画出相应的层次图; 2、选择主要模块:管理员订单处理、客户订单选择预定,画出相应的程序流程图,并将其相应的流图画出,并根据V(G)=E-N+2或V(G)=P+1计算出圈复杂度; 3、从网上下载画盒图的插件,选择客户订单画出相应的盒图; 4、根据之前画的管理员订单程序流程图画出相应PAD图;

实验项目四结构化程序设计_循环结构

《程序设计基础I》实验报告实验项目四:结构化程序设计_循环结构

一、实验目的及要求 (1)熟悉掌握用while语句,do-while语句和for语句实现循环的方法。 (2)掌握在程序设计中用循环的方法实现一些常用算法(如穷举、迭代、递推等)。 (3)掌握多重循环的选择时机和使用方法; (4)掌握使用break和continue语句的方法。 二、实验设备(环境)及要求 使用Visual C++ 6.0;windows系列操作系统的环境。 三、实验内容与步骤(要求以“学号_姓名_题号”为名建立项目; 例项目名为:2013050201_***_01) 1.分别用while、do-while、for语句编程,求数列前20项之和:2/1,3/2,5/3,8/5,13/8······算法提示: 1)定义实变量sum、term、a、b、c,整变量i 2)初始化:sum=0,分子a=2,分母b=1 3)初始化:i(计数器)=1 4)计算第i项term =a/b 5)累加sum=sum+term 6)计算c=a+b,更新b= a,更新a=c 7)计数器加1,i++ 8)重复4、5、6、7,直到i>20 9)输出2位精度的结果

把每一次迭代结果输出,程序应做怎样的修改? 3输入正数n ,要求输出Fibonacci 数列的前n 项。1,1,2,3,5,8…… #include 开始 结束 term=0 sum=0 i=1 i ≤20? i=i+1 sum=sum+term term=term *i 输出sum 是 否 #include int main() {float term,sum;int i; term=1,i=1,sum=0; while(i<=20) {term=term*i; sum=sum+term; printf("sum=%.1f\n",sum); i++; } printf("sum=%f\n",sum); return 0; }

图书管理系统uml实验报告.doc

面向对象分析与设计大作业 学院:计算机科学与工程学院 班级:计算机软件 3 学生姓名:陈俊伟 学号:2174 指导老师:苏锦钿 提交日期:

华南理工大学 面向对象分析与设计大作业课程实验报告 实验题目 :_____ 图书管理系统 uml 图__________________________ 姓名 :___ 陈俊伟 ________学号:_ 2174_____ 班级 : ___09 软件 3 班________ 组别 : ________ 合作者 : __________________ 指导教师 : ______ 苏锦钿 __________ 实验概述 【实验目的及要求】 一.目的 1.掌握面向对象技术的基本原理和各种相关概念; Rational Rose 2003 、 IBM 2. 熟练掌握 UML的基本知识和9 种常见的 UML图形 , 并能够利 用 Software Architecture、或trufun UML工具进行建模; 3.根据问题进行学习,拓广、深化; 4.独立完成一个应用程序的分析、设计和建模,为以后软件项目的开发打下实践基础。 【实验原理】 UML建模,就是用模型元素来组建整个系统的模型,模型元素包括系统中的类、类和类 之间的关联、类的实例相互配合实现系统的动态行为等。UML提供了多种图形可视化描 述模型元素,同一个模型元素可能会出现在多个图中对应多个图形元素,人们可以从多 个视图来考察模型。UML建模主要分为结构建模、动态建模和模型管理建模 3 个方面,第 1 个方面是从系统的内部结构和静态角度来描述系统的,在静态视图、用例视图、实施视 图和配置视图中适用,采用了类图、用例图、组件图和配置图等图形。例如类图用于描述系 统中各类的内部结构(类的属性和操作)及相互间的关联、聚合和依赖等关系, 包图用于描述系统的分层结构等;第 2 个方面是从系统中对象的动态行为和组成对象间的相互 作用、消息传递来描述系统的,在状态机视图、活动视图和交互视图中适用,采 用了状态机图、活动图、顺序图和合作图等图形,例如状态机图用于一个系统或对象从 产生到结束或从构造到清除所处的一系列不同的状态;第 3 个方面描述如何将模型自身组织到高层 单元,在模型管理视图中适用,采用的图形是类图。建模的工作集中在前两 方面,而且并非所有图形元素都适用或需要采用

实验项目三:结构化程序设计(选择结构)

实验项目三:结构化程序设计(选择结构)

《程序设计基础I》实验报告实验项目三:结构化程序设计_选择结构 学号1605120308 姓 名 何峰 专业、班 级 计算机 类03 实验时间2016年11月 30日星期三 实验 地点 机房6 指导教师孙爱蓉 一、实验目的及要求 (1)了解C语言表示逻辑量的方法(以0代表” 假”,以非0代表”真”)。 (2)学会正确使用逻辑运算符和逻辑表达式。 (3)熟练掌握if语句和switch语句。 (4)结合程序掌握一些简单的算法。 (5)学习调试程序。 二、实验设备(环境)及要求 使用Visual C++ 6.0;windows系列操作系统的环境。 三、实验内容与步骤(要求以“学号_姓名_题号”为名建立项目;例项目名为:2013050201_***_01) 1.输入一个华氏温度f,要求输出摄氏温度c。公

式为c=5/9(f-32)。 输出要求有文字说明,取2位小数。 【算法提示】 华氏温度f 摄氏温度c 100.25 37.92 0.5 -17.50 23.78 -4.57 1) 定义实变量 c,f 2) 提示输入"Please enter f:" 3) 读入f 4) 根据公式 计算c 5) 打印两位精度的结果

2. 有一函数 用scanf 函输入x 的值,求y 值。 【算法提示】 1) 定义实变量x,y 2) 提示输入"Please enter x:" 3) 读入x 4) 判断x 所在的区间,对应出y 的计算公式并 求值(进一步细化) 5) 打印结果。 要求:每道题目分别画出程序流程图,书写程 结 开输输c=5/ #include int main() {float c,f ; printf(“plea se enter

图书馆管理系统实验报告

华北科技学院计算机系综合性实验 实验报告 课程名称数据库系统 实验学期2009至2010学年第2学期学生所在系部计算机系 年级专业班级网络B081 学生姓名王明仁学号200807024102 任课教师郭红 实验成绩 计算机系制

《图书馆管理系统》课程综合性实验报告 开课实验室:基础62010年6月19日实验题目 一、实验目的 利用一种DBMS作为设计平台,理解并应用课程中关于数据库设计的相关理论,能按照数据库设计步骤完成完整的数据库设计,包括需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计和实施。同时能够正确应用各个阶段的典型工具进行表示。 二、设备与环境 (1)硬件设备:PC机一台 (2)软件环境:安装Windows操作系统,安装数据库管理系统SQL Server2000等。 三、实验内容 完整实践应用数据库设计的工程过程:需求分析\概念设计\逻辑设计\物理设计和实施: (1)需求分析:选定一个应用(如图书管理系统),对所设计的数据库系统进行调研分析,其结果应该准确表达出选定 应用的功能需求; (2)概念分析:使用E-R图作为描述工具.必要时描述出局部和全局的E-R图; (3)逻辑设计:将上述绘制的E-R图转化为相应的关系模式,并根据范式理论进行优化分析。要求的关系模式不少于 3个,并根据实际应用的需要设计必要的视图; (4)物理设计:根据设计的结构,说明系统已经有的索引,并根据需要设计必要的索引; (5)实施:以SQL SERVER为平台创建出完整的数据库.在数据库中要表现出的知识点包括 ①登录控制(标准登录和混合登录) ②数据完整性:参照完整性、实体完整性、自定义完整性(包括触发器) ③安全性设计:设置用户,并相应设计用户的权限或角色(用户设计至少3个,有不同的权限) ④使用触发器、游标或存储过程完成相关操作,至少使用1种技术。 (6)以上内容,请详细描述,并有必要抓图. 四、实验结果及分析 根据我设计的图书馆数据库管理系统,我作了如下分析: 图书馆提供图书借阅业务,读者借阅需先办理借书卡(用条码识别身份),并交纳一定的押金。不同的书有着不同的借阅期限,比如期刊和某些新书最多只能借阅七天,而另一些书则可以借阅半个月或最长三个月不等。逾期不还,或丢失、损坏书籍则予以罚款。在交纳罚款前,借书卡被冻结。不同类别的读者不着不同的借阅数量限制,比如有的一次可以借阅7本,有的只能借阅5本等。对逾期不还的,系统给出报警,并打印催还通知单。读者可以事先从网上查询拟借书刊是否存在,并可查询书刊存放地点。 我设计的图书管理系统,功能包括: 一.图书管理系统: 1.图书查询 2.新书登记 3.图书下架 二.读者信息管理: 1.办卡 2.信息 3.挂失 4.注销 5.冻结 三.借阅管理系统: 1.借书(还书)

数据结构实验图书管理系统

电子科技大学教务处制表 实验报告学生姓名:学号:指导教师:陈昆 实验地点:计算机学院楼307 实验时间:2010年6月9日 一、实验室名称:计算机学院楼307 二、实验项目名称: 三、实验学时:4学时 四、实验原理: 五、实验目的:

六、实验内容: 创建一个图书管理系统(包括每本书的编号、书名、作者、分类信息),程序采用交互式工作方式,流程如下: 书籍管理:完成增加新书籍和删除功能,并在完成操作之后按关键字(编号、书名、作者、种类)进行排序(插入、冒泡、快速、堆排序、归并排序等任选一种);现有如下书籍需要管理 ①按编号查找 ②按书名查找 ③按作者查找 ④按分类查找 七、实验器材(设备、元器件): pc硬件要求:CPU PII 以上,64M 内存,1OOM 硬盘空间即可。 软件要求:DOS3.0以上/Windows98/Me/XP/NT/2000。 八、实验步骤: 九、实验数据及结果分析:

十、 实验结论: 十一、总结及心得体会:

十二、对本实验过程及方法、手段的改进建议: 报告评分: 指导教师签字: 实验源代码如下: #include #include int BOOKNUM; //将书的数目定为全局变量,便于增加和删除时更改const int MAXNUM=500; //最大容纳书的数目 typedef struct BookInfo{ //定义书的结构体 char num[4]; char name[50]; char author[50]; char sort[4]; }BookInfo; void InitBookList(BookInfo BookList[]) //初始化,本书,乱序 { BOOKNUM=8; strcpy(BookList[3].num,"001");strcpy(BookList[3].name,"Gao Deng Shu Xue"); strcpy(BookList[3].author,"Zhang San");strcpy(BookList[3].sort,"S01"); strcpy(BookList[1].num,"002");strcpy(BookList[1].name,"Li Lun Li Xue"); strcpy(BookList[1].author,"Li Si");strcpy(BookList[1].sort,"L01"); strcpy(BookList[5].num,"003");strcpy(BookList[5].name,"Gao Deng Shu Xue"); strcpy(BookList[5].author,"Wang Wu");strcpy(BookList[5].sort,"S01"); strcpy(BookList[4].num,"004");strcpy(BookList[4].name,"Xian Xing Dai Shu"); strcpy(BookList[4].author,"Zhao Liu");strcpy(BookList[4].sort,"S02"); strcpy(BookList[7].num,"005");strcpy(BookList[7].name,"Shu Ju Jie Gou"); strcpy(BookList[7].author,"Zhou Qi");strcpy(BookList[7].sort,"J01"); strcpy(BookList[2].num,"006");strcpy(BookList[2].name,"Shu Ju Ku"); strcpy(BookList[2].author,"Zhou Qi");strcpy(BookList[2].sort,"J02"); strcpy(BookList[6].num,"007");strcpy(BookList[6].name,"Shu Ju Jie Gou"); strcpy(BookList[6].author,"Sun Ba");strcpy(BookList[6].sort,"J01"); strcpy(BookList[0].num,"008");strcpy(BookList[0].name,"Shu Ju Jie Gou"); strcpy(BookList[0].author,"Zhang Jiu");strcpy(BookList[0].sort,"J01"); } void ShowBookInfo(BookInfo book) //显示一本书的信息

图书管理系统数据库设计

摘要 数据库原理及应用课程设计是软件工程专业集中实践性环节之一,是学习完《数据库原理及应用》课程后进行的一次全面的综合练习。其目的在于加深对数据库基础理论和基本知识的理解,掌握使用数据库进行软件设计的基本方法,提高运用数据库解决实际问题的能力,最终实现对于给定的应用环境,构造最优的数据库模式,建立数据库及其应用系统,使之能够有效地存储数据,满足各种用户的应用需求(信息要求和处理要求)。 数据库及其应用系统是具有管理功能的计算机系统,而数据库原理及应用课程设计在开发应用程序中至关重要,合理的数据表结构不尽有利于软件的快速开发,而且有利于以后对软件的维护。 目前,我国的科技水平高速发展,计算机作为今天使用最广的现代化工具已深入到各个领域,并且正在成为未来社会——信息社会的重要支柱。在这样的大背景下,现代图书馆的管理方式,资源建设等方面都发生了重大变化,这种变化表现在图书馆工作,管理和服务平台发生的变化,图书馆不再是传统的手工操作,人工管理,而是全面实行计算机管理。 一个简单的图书管理系统包括图书馆内书籍的信息、学校在校学生的信息以及学生的借阅信息。系统在IBMDB2平台上用SQL语言来编写实现。此系统功能分为面向学生和面向管理员两部分,其中学生可以进行借阅、续借、归还和查询书籍等操作,管理员可以完成书籍和学生的增加,删除和修改以及对学生,借阅、续借、归还的确认。 关键词:SQL语言;数据库设计;图书管理系统

目录 1需求分析........................................................1 1.1需求分析过程..................................................1 1.2数据字典......................................................2 2概念模式设计....................................................3 2.1实体..........................................................3 2.2 局部视图.....................................................3 2.3视图集成......................................................4 3逻辑模式设计....................................................6 3.1将E-R图转化为关系模式........................................6 3.2数据模型的优化................................................6 4检验是否满足用户需求............................................8 4.1调查用户需求..................................................8 5其它数据库对象(物理数据库设计)的考虑............................9 5.1建表..........................................................9 5.2合法用户名字、权限、角色.......................................10 5.3视图.........................................................10 5.4触发器.......................................................11 5.5索引.........................................................11 6备份及恢复策略.................................................11 6.1备份策略.....................................................11 6.2恢复策略.....................................................11

建筑结构试验第五章建筑结构试验设计.

《建筑结构试验》第五章建筑结构试验设计 2004-12-28 建筑结构试验设计中应注意的问题 建筑结构试验设计要解决的问题:试件设计应从哪些方面进行考虑?要注意哪些问题?结构试验对试件设计有哪些要求?常用的模型材料有哪些?结构模型相似的三个定理应如何进行理解?如何确定原型与模型的相似条件?量纲分析法确定相似条件的步骤?为什么有时采用不同于设计计算所规定的荷载图式?试验的加载制度包括哪些内容?试验加载程序包括哪几部分内容?观测仪器如何选择,测读时应遵循什么原则?结构试验时应采取哪些安全措施?试验报告要如何书写? 带着所提出的问题进行有针对性的学习。主要思路如下: 结构试验设计的内容,主要是通过反复研究,确定试验的目的,试验的性质与规模,进行试件设计,选定试验场所,拟定加载与量测方案,设计专用的试验装置和仪表夹具附件以及制订安全技术措施。同时,按试验规模组织试验人员,提出试验经费预算和消耗性器材数量和设备清单。最后在设计规划的基础上提出试验大纲和进度计划。试验工作者对新型的加载设备和测量仪器方面知识准备充分。 一、试件设计 对于试件设计,包括试件的形状,尺寸和数量的选择都要遵循合理可行的规则。 试件设计之所以要注意它的形状,主要是要在试验时形成和实际工作相一致的应力状态。在从整体结构中取出部分构件单独进行试验时,必须要注意其边界条件的模拟,使其能如实反映该部分结构构件的实际工作,同时要注意有利于试验合理加载。 任一试件的设计,其边界条件的实现与试件安装、加载装置与约束条件等有密切的关系。在整体设计时必须进行周密考虑,才能付诸实施。 结构试验所用试件的尺寸和大小,总体上分为真型(实物或足尺结构)和模型两类。不同情况下选择不同的试件尺寸,采用缩尺或真型试件。必要时要考虑尺寸效应的影响,在满足构造要求的情况下,太大的试件也没有必

Java结构化程序设计

. 昆明理工大学信息工程与自动化学院学生实验报告 ( 2012—2013学年 第 一 学期 ) 课程名称:Java 程序设计 开课实验室:442 2012年 11月 7 日 一、实验目的及内容 目的:掌握和巩固Java 结构化程序设计的概念、方法。 内容: 1. (使用&&、||、^运算符)编写一个程序,该程序让用户输入一个整数,然后判断该整数是否能 同时被5和6整除;是否能被5或6整除;是否能被5或6整除,但不能同时被5和6整除。 例如:在命令行模式下该程序运行可呈现如下结果(注,也可以图形界面方式实现) Enter an integer: 10 Is 10 divisible by 5 and 6? false Is 10 divisible by 5 or 6? true Is 10 divisible by 5 or 6, but not both? true 2. 编写一个程序(利用循环)计算下面式子: 3. 写一个函数,该函数返回一个数组中值最小的元素的索引值,若该数组中值最小的元素多于一 个,则返回索引最小的那个,该函数的声明如下所示,在main 函数中调用并测该函数。 public static int indexOfSmallestElement(int[] list) 二、要求 1. 给出上述程序的流程图、代码和测试结果。 100 999998...433221+++++

内容一: 流程图: .

实验代码 import java.util.Scanner; public class Class1 { public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.print("Enter an integer:"); int numble=input.nextInt(); boolean numble1=(numble%5==0)&&(numble%6==0); boolean numble2=(numble%5==0)||(numble%6==0); boolean numble3=(numble%5==0)^(numble%6==0); System.out.println("is "+numble+" divisible by 5 and 6?"+numble1); System.out.println("is "+numble+" divisible by 5 or 6?"+numble2); System.out.println("is "+numble+" divisible by 5 or 6,but not both?"+numble3); } } 运行结果: .

图书管理系统实验报告

上海电力学院 信息网络技术课程设计报告 题目: 图书馆借阅系统 姓名:白志强 学号:20111946 院系:电子与信息工程学院 专业年级:电子信息工程2011级

2014 年12月 5 日

●摘要 在大学生活中,图书馆是我们常去的一个地方,因而图书馆的管理无疑是我们需要关注的一个问题。 现在很多学校图书馆的借阅工作部分还是手工管理,工作效率很低并且不能及时了解图书的种类和学生们比较需求的图书等,不能更好的适应当前学生的借阅要求。计算机信息化管理有着存储量大,速度快等许多优点,提供给我们的处理信息及时快捷,因此利用计算机提供给我们的信息使学生们的借阅过程形成一整套动态的管理,能够极大提高图书馆理的效率,这也是学校的科学化,正规化管理。 图书借阅管理系统是一种信息管理系统,本系统采用数据库系统和VB平台,以https://www.360docs.net/doc/7912994063.html, 为编程语言开发一个适合学校图书管理所需要的数据库管理软件。其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立数据一致性和完整性强、数据安全性好的数据库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。 ●实验目的 本课程设计的目的是综合应用https://www.360docs.net/doc/7912994063.html,软件以及SQL数据库设计实现图书借阅系统。 ●设计环境 软件:VS2008,SQL Server2008 ●设计内容 基本要求:通过编程软件使系统可以进行管理员模块和用户使用模块。 管理员模块:添加图书,查询图书,查询用户,添加用户。 使用者模块:借阅图书,归还图书。 ●设计流程图 图书管理系统 用户界面管理者界面

设计步骤 建立数据库,新建表如图所示 打开表如图

图书管理系统结构设计

第一章概述 1.1图书馆管理系统概述 随着社会的发展,人们年活水平的不断提高,物质文化的发展已经远远满足不了人们的需求,精神文明有了飞速的发展,因此图书事业的发展就成为精神文明进步的一个动力。在迈入二十一世纪的今天,对图书馆的管理显得极其重要,合理地管理不但反映一个国家的科技水平,而且影响人们对知识掌握的速度和质量。在知识经济时代到来的今天,用计算机控制图书馆的工作由自动化系统运行而完成。这不仅节省了人力,还提高了工作效率和服务质量,而且还加速了图书的流通。 1.2图书馆管理的目的和意义 随着各高等院校的规模不断扩大,高校图书馆的藏书、管理人员、读者的数量也越来越多,图书管理涉及到大量的数据处理,传统的人工处理已经不能完成庞大的数据处理,因为图书的情况是随时改变的,因此必需对图书进行动态的管理,而这对于一个管理人员来说是一件比较复杂的事情,存储,查询,借阅是必不可少的业务。因此,为方便对图书馆书籍、读者资料、借还书等进行高效的管理,提高业务流程效率,让管理员从繁重的工作中解脱出来,使管理员在使用一个软件以后能极其容易地对所有图书进行管理,并且准确无误,轻松自如。因此开发一个图书馆管理系统软件是当务之急,也是本论文选题的重要意义和研究宗旨。总之,建立图书馆的计算机自动化管理系统,不但可以大大提高图书馆图书流通率,而且推动了社会文化生活的进步。 第二章需求分析 2.1需求分析 2.1.1系统介绍 本系统定位于学校的中小型图书馆,暂时考虑单机环境下的实现操作。系统选择目前常用的Windows XP/7。系统性质为MIS(管理信息系统)。 本系统功能包含系统权限管理、读者信息管理、图书类别管理、入库图书管

程序的设计基础(VB)综合性实验1

实验一小学生四则运算测试器 一、实验目的 1.掌握面向对象程序设计语言的开发思想; 2.掌握结构化程序设计方法; 3.掌握标签、文本框、按钮的属性、事件和方法; 4.掌握常用的运算符、函数和表达式。 二、实验环境 Windows XP 操作系统 Visual Basic 6.0 编程环境 三、实验容 参考如下图所示,编制一个适合小学生练习的四则运算测试题程序。 具体要求如下: (1)窗体的标题为“小学生四则运算测试器”。

(3)窗体的从上到下,从左到右分别为标签1,文本框1,按钮1,按钮2,标签2。其中标签1,标签2默认标题容为空,文本框文本容为空,按钮1,按钮2默认标题容分别为“统计”和“结束”。 (4)标签2设置有边框线,背景颜色为白色。 (5)程序运行时,标签1自动产生小学生四则运算题目,其中操作数为1~9之间的随机整数,运算符为+、-、*、/四种符号之一。 (6)文本框1接受用户输入答案,输完答案后按键盘中的回车键,系统将题目和用户回答答案显示在标签2中,并在后面给出对或错的评判标志(注意:评判标志对齐在同一列输出)。同时产生新的题目,清空文本框1,以便用户继续回答新题目。 (7)单击按钮1,结束回答,标签1和文本框1变为灰色不可用状态,同时标签2显示“一共做了几题,作对几题,得分为多少”的提示;单击按钮2,结束程序。 (8)提高与拓展:每次运行程序,让产生的题目是真正的随机数据;为适合小学生练习,避免产生两数相减结果为负数的题目。 (9)运行效果如下图所示: 提示: 1.产生题目的算法思路: Private Sub Form_Load()

Randomize n1 = Int(Rnd * 10 + 1)‘产生操作数1,为1~10之间的随机整数 n2 =…‘产生操作数2,为1~10之间的随机整数 fhn = Int(Rnd * 4 + 1)‘产生一个1~4之间的随机整数,分别表示4种运 算符号 …‘多分支选择结构,根据fhn变量为1~4的值不同,分别表示四种运算符 Select Case fh Case "+" zq = n1 + n2 …‘根据运算符的不同,计算出正确答案,放在zq变量中 End Select ?Label1.Caption = n1 & fh & n2 & "="‘产生题目 End sub× 2.文本框输入答案后按回车键 Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) If KeyAscii = 13 Then‘当用户按了回车键是触发该事件 …‘当用户回答正确,显示题目和正确标注,回答错误,显示题目和错误标注,并给正 确或错误个数分别加1 Form_Load‘调用产生题目的事件代码,产生新的题目 … End If 四、实验过程 编写程序代码,进行上机验证和调试,得出正确结果。 五、知识点梳理: 1.运算符 算术运算符:+、-、*、/ 字符串连接运算符:& 2.函数 Int(N):产生一个不大于N的最大整数 Rnd:产生一个[0,1)之间的随机小数

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