photoshop填充工具(油漆桶)PPT课件
PS实例教程:用油漆桶工具填充案例ppt课件
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具〞 ,在图像中绘制椭圆选区;在图像中 单击鼠标右键在弹出的下拉菜单中选择 “羽化〞选项,设置羽化半径为100像素。
• 3.按快捷键Ctrl+Shift+I反选图像;新建“图 层1〞,选择工具箱中的油漆桶工具,在其 Photoshop CS6工具属性栏中设置不透明 度为80%,设置前风光为黑色,在图像中 单击。
PS实例教程: 用油漆桶工具填充颜色
社旗县教师进修学校 张晓全
一、油漆桶工具属性引见:
• 1. 填充:有两个选项, “前景〞表示在图中填 充的是Photoshop CS6工具箱中的前风光, “图案〞表示在图中填充的是延续的图案。 中选中“图案〞选项时,在图案的弹出式面 板中可选择不同的填充图案。
• 2、翻开色板面板,用油漆桶工具在颜色面 板上拾取颜色〔这光阴标变成吸管〕,改 动前风光,用油漆桶工具填充卡通人物面 部。
• 3、采用同样的方法,填充耳朵、手、衣服 和鞋等地方。
• 4、在工具中将图像的混合方式改为正常, 将“填充〞设置为“图案〞,然后填充图 案填充背景。
三、填充颜色
• 1、翻开一份素材图片。 • 2.选择Photoshop CS6工具箱“椭圆选框工
• 7.一切图层:此选项和Photoshop cs6中特 有的“图层〞有关,中选择此选项后,就不论 当前在哪个层上操作,用户所运用的工具对 一切的层都起作用,而不是只针对当前操作 层。
二、填充卡通人物
• 1、翻开一份素材图片,选择油漆桶工具, 将“填充〞设置为“前景〞,“方式〞设 置为“颜色〞,“容差〞设置为60,
2.方式:其后面的弹出菜单用来选择填充颜 色或图案和图像的混合方式。
第28章 油漆桶工具
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191第 28章 油漆桶工具 【油漆桶工具】 是创建颜色填充和图案填充的一种重要方式, 是图案编辑过程中必不可少的一种辅助方法。
28.1 功能概述 【油漆桶工具】 可填充颜色值与单击像素相似的相邻像素。
该工具除了不能应用于位图模式图像以外,可以将颜色或是图案填 充于任何指定的区域,如图 281所示。
图28-1 填充颜色的应用28.2 参数设置选择工具箱中的【油漆桶工具】 ,其选项栏设置如图282所示。
通过选项栏设置,可以选择是采用颜色或是图案填充图像。
图28-2 选项栏28.2.1 设置填充样式【设置填充区域的源】下拉列表中包含了 2 个选项。
前景使用前景色填充图像。
选中该选项后,单击前景色,通 过【拾色器】可为该工具选择要填充的颜色。
图案使用选定的图案填充图像。
选中该选项后,列表框后面 的图案拾色器被激活,从中可选择图案以填充指定区域。
28.2.2 模式指定设置的颜色或是图案与背景图像融合后的效果。
28.2.3 不透明度控制填充的颜色或是图案的不透明度。
28.2.4 容差该选项用于指定颜色相似度,即填充时一个像素必须达到此颜 色相似度才会被填充。
该参数值的范围可以是 0~255,低容差值会192填充颜色值范围内与所单击像素非常相似的像素;高容差则填充更 大范围内的像素。
28.2.5 其他选项通过设置选项栏中的【连续的】和【所有图层】等选项,可以 控制颜色或范围的填充范围。
消除锯齿平滑填充选区的边缘。
连续的仅填充与所单击像素邻近的像素。
若取消该选项,则 填充图像中的所有相似像素。
所有图层基于所有可见图层中的合并颜色数据填充像素。
28.3 技术探讨在使用【油漆桶工具】 填充图像时,如果【容差】值设置为 100,则可将所有与单击位置相同的颜色全部填充,而无论其明度、 饱和度的差别。
另外在使用该工具时,按下【Alt 】键,可将当前工 具暂时切换到【吸管工具】 ,用以在图像中选取合适的颜色。
(精品) photoshop工具箱系统学习 PPT课件
![(精品) photoshop工具箱系统学习 PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/ef443ae24b73f242326c5f06.png)
路径工具组 本处重重点 路径 选区(图层) 通道 路径主要作用:绘图 枢图 描边 1、路径选择工具组(A)
整体/单独选择节点的作用 2、钢笔工具组(P)
按住CTRL移动节点 按住ALT单独控制某一节点 按住SHIFT平衡节点
关于路径 路径是由相交或不相交的直线或曲线组合而成的,可以
是封闭的也可使开放的。封闭路径没有起点,而开放路径有 两个端点。路径一般包括下面的构成要素。 线。图像中代表路径位置和形状的直线或曲线。 锚点。这是路径上线的端点。它决定了路径上线的长度, 是两个线间连接点,它分为直线锚点和曲线锚点两种。直线 锚点是没有控制柄的锚点。曲线锚点分为圆滑点和尖角点两 种。圆滑点是连接平滑曲线的锚点,两侧的曲线是平滑过渡 的。尖角点用于连接尖角曲线的锚点,两侧的曲线或直线在 锚点处产生一个尖锐的角。 控制柄。用于控制曲线的方向和形状。 方向点。位于控制柄的末端,实现对控制柄的方向和长 度的控制。
图4-48 将图像擦除到透明
设置擦除的方式
勾选时,图像中的前景色不被擦除。
设置擦除模式
图4-49 【背景橡皮擦工具】的选项栏
【魔术橡皮擦工具】简介
【魔术橡皮擦工具】 能够擦除设定容差范围内的相邻颜色,图像擦除后得 到背景透明效果。使用【魔术橡皮擦工具】时,不需要在图像中拖动鼠标, 只需要在图像中单击鼠标,即可擦除图像中所有相近的颜色区域,如图4-50所 示。【魔术橡皮擦工具】的选项栏,如图4-51所示。
Photoshop中的【橡皮擦工具】、【背景橡皮擦工具】和【魔术橡皮擦工 具】能够用来在图像中清除不需要的图像像素,以对图像进行调整。
【橡皮擦工具】简介
【橡皮擦工具】 是基本的橡皮擦类工具,该工具用于擦除图像中的颜 色。当该工具在背景图层中擦除时,被擦除的部分用背景色填充。如果在 普通图层中擦除,则被擦除部分变为透明。如图4-46所示分别为在背景图 层和普通图层中的擦除效果,其中背景色设置为黑色。
PHOTOSHOP教程第二章.ppt
![PHOTOSHOP教程第二章.ppt](https://img.taocdn.com/s3/m/13ea1c4f7cd184254a35353b.png)
(3)容差:数值越低,擦除的范围越接近标本 色。大的容差会把其他颜色擦成半透明的。
(4)保护前景色:保护前景色使之不被擦除。 (5)取样:选择选取标本色的方式。
连续的:擦除时自动选择所擦的颜色为标本 色。在拖移时连续采集色样,使用该选项可擦 除颜色不同的相邻区域。
一次:擦除时首先选定要擦除的颜色,标本 色则已固定,然后在画面上擦除选定标本色的 颜色。
间距:控制笔触之间的距离,可输入数字或拉动滑 杆进行调节,其数字表示笔触间距与画笔直径的百分 比,数值为0-999%。此项可不选。
角度:圆形画笔的长轴与水平线的偏角,可输入数 字或拉动画笔的长轴进行调节。
圆度:控制长短轴的比例,可输入数字或拉动画笔 的长轴进行调节。100%为正圆,0%为直线。
(2)复位画笔:取代当前的画笔,回到预设状态。 (3)载入画笔:将储存的笔形加入到面板中。 (4)存储画笔:将当前的画笔存储成文件。储存的格 式为*.ABR。 (5)替换画笔:载入新的笔形,替换当前笔形。 (6)重命名画笔:给笔刷重新命名,选中后会出现重 命名对话框。
油漆桶工具
油漆桶工具:为单击处色彩相近并相连区 域填色或图案。
油漆桶工具任务栏包括:填充工具 使用这个工具可以创造出多种渐变效果,首先选择好渐变方式和 渐变色彩,用鼠标在图象上单击起点,拖拉到适当位置后再单击 选中终点,用拖拉线段的长度和方向来控制渐变效果。 渐变工具的任务栏包括:色彩、渐变工具、模式、不透明度、相 反、仿色和透明区域。 色彩:选择和编辑渐变的色彩,也是渐变工具最重要的部分。双 击条状色彩会出现渐变编辑器对话框。 渐变工具:包括:线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、 菱形渐变。 线性渐变:从起点到终点做线状渐变。 径向渐变:从起点到终点做放射性渐变。 角度渐变:从起点到终点做逆时针渐变。 对称渐变:从起点到终点做对称直线渐变。 菱形渐变:从起点到终点做菱形渐变。 模式:填充时的色彩混合模式。 相反:调换渐变色的方向。 仿色:勾选该项会使渐变更平滑。 透明区域:勾选该项,不透明度的设定才能生效。
photoshop运用油漆桶工具填充颜色
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photoshop运用油漆桶工具填充颜色使用油漆桶工具可对选定的图像区域或选区填充纯色,所填充的颜色以前景色为准。
Step01打开素材文件
单击“文件”|“打开”命令,打开素材文件,如下图所示。
Step02创建选区
选取快速选择工具,在玩偶图像上创建合适的选区,如下图所示。
Step03“调整边缘”对话框
在工具属性栏上单击“调整边缘”按钮,弹出“调整边缘”对话框,在“调整边缘”选项中设置“平滑”为20、“羽化”为3,如下
图所示。
Step04调整选区边缘
单击“确定”按钮,即可调整选区边缘,如下图所示。
单击“选择”|“反向”命令,反选选区,如下图所示。
Step06“拾色器(前景色)”对话框
在工具箱中单击“设置前景色”色块,弹出“拾色器(前景色)”
对话框,设置R为57、G为5、B为128,如下图所示。
Step07填充颜色
单击“确定”按钮,选取油漆桶工具,设置“设置填充区域的源”为“前景”,新建“图层1”图层,在选取内单击鼠标左键,即可填充颜色,如下图所示。
Step08设置混合模式
按【Ctrl+D]组合键取消选区,设置图层1的混合模式为“滤色”,如下图所示。
精培教育PS课件
![精培教育PS课件](https://img.taocdn.com/s3/m/8c2b4b0c964bcf84b9d57b7e.png)
3、缩放字符尺寸 调整字符的水平或垂直宽度
4、基线偏移 数值为负时文本向下移动,为正时向上移动
段落属性设置
• 文本的段落属性设置主要包括文本的对齐方式、左 右缩进、首行缩进、段前段后添加空格等。 • 执行菜单命令【窗口】→【段落】或者单击任意文 本工具属性栏上的【切换字符和段落调板】按钮
【段落】面板与文本段落属性的设置示例
3、使用文字蒙版 • 作用:分别用来创建水平方向和垂直方向的文本所 在的选区 • 参数设置:与【横排文字】和【直排文字】工具完 全一致 使用文字蒙版将产生一个文字轮廓的选区,不 会产生新的图层,可对它进行各种选区的编辑。
4、沿路径形状的文本。 文本可以沿绘制好的路径排列。这样 将在调板中自动产生相应的文本路径,当 移动文字的同时路径也移动。
第五讲 填充和辅助工具
任务一 油漆桶工具,填充的是当前前景色或某个
图案。其工作原理类似于魔棒工具。
油漆桶的填充
• 作用:用来填充图像画布中颜色相同或相似的区域 • 对象:单一的颜色或图案 • 参数设置: –填充内容:前景或图案 –模式:被填充的对象(前景色或图案)与背景图像的 混合模式 –不透明度:被填充对象的不透明度 –容差:与魔棒工具属性栏中对应参数的含义一致
透明度中间点 不透明度标记点
文字处理
任务一 文字工具
1、横排文字工具和直排文字工具
• 作用:创建水平方向和垂直方向的文本 • 参数设置 –:更改文本在水平和垂直方向的排列方向(图层—文 字—水平/垂直)。 –字体:设置字体类型 –字号:设置字体的大小 –锐利:消除当前文本的锯齿的方式 –文字对齐:设置文本的对齐方式 – 依次为字体颜色、变形文本及文字面版设置 –文本提交方式,前者为放弃,后者为提交
PS课件 12 渐变填充
![PS课件 12 渐变填充](https://img.taocdn.com/s3/m/10a1099328ea81c758f57869.png)
学习目:
通过本讲的学习让学员能在Photoshop中使用 渐变填充工具绘制各种立体图形及使用油漆桶工具 填充目标区域。
渐变填充的类型:线性、径向、圆锥、对称、菱形。
编
线径 角 对 菱
辑
形向 度 称 形
条
渐渐 渐 渐 渐
变变 变 变 变
渐变属性栏
1.模式:选择混合模式。 2.不透明度:渐变层的不透明度。 3.反向:产生反转渐变效果。 4.仿色(抖动):色彩过渡显得平滑。 5.透明区域:当有透明像素时,以透明显示。
属性设置 容差:用来定义色彩容差范围 消除锯齿:用于去除锯齿状边缘 连续的:表示填充效果是作用在连续区域 所有图层:作用于所有图层
定义图案:
A、使用矩形工具在图片上作选区. B、执行“编辑/定义图案”命令.
请注意:
1、只有矩形选区可以定义图案. 2、不规则选区不可定义图案. 3、矩形选区不可有羽化值. 4、椭圆选区不可定义图案.
艾菲尔铁塔
步骤:
1、选择铁塔后面的背景,新建图层1设置渐变效果做背景。 2、新建图层2填充渐变,设置图层混合模式“颜色”
设置渐变编辑器
色标:控制颜色
不透明度设置
自定义渐变样式
添加预设新渐变列表
油漆桶工具
✓油漆桶工具的填充方式:前景色和图案。 ✓填充自己定义的图案可以用油漆桶工具填充,且与 前景色无关。 ✓填充图案的大小与定义图案的大小有关。
定义图案
上机作业
1)渐变、油漆桶工具的使用 2)渐变、油漆桶工具的区别和填充方式 3)制作实例(球体、三维纽扣、圆柱体、
圆锥体、圆环、光盘、广告等)
Photoshop教学基础教程课件PPT(2022年新版)
![Photoshop教学基础教程课件PPT(2022年新版)](https://img.taocdn.com/s3/m/d1fc358b70fe910ef12d2af90242a8956becaacf.png)
课后实训1: 组合图像
操作步骤:
1、分别打开需要组合的人物和风景图片; 2、在人物图片中,选取人物; 3、用移动工具将选中的人物拖到风景图片中; 4、移动人物到合适的位置,编辑-自由变换(或用Ctrl+T快捷方式)调整人物的大小; 6、文件-存储为(将文件保存在自己指定的文件夹中)进行保存; 7、效果如下图所示。
图案图章工具作笔头应用图案。
课后实训
1、清除杂物 2、去除美女脸上斑点 3、去除眼袋 4、修复图片
第四课 工具使用3
一、画笔工具
1、铅笔工具:(喷的都是前景色)
铅笔工具绘制生硬的线条,自由绘画。
2、画笔工具:可在图像画布中绘制多种样式的图像效果。
画笔调板 F5
3、如何定义画笔 二、图层蒙版
将画笔调成黑色笔刷,设置图层为蒙版模式,则:黑色隐藏当前图 层,反之,笔刷白色显示当前图层。
课后实训
1、海市蜃楼效果:
用蒙版的方法。
2、画笔制作相框效果:
选择画笔笔尖形状或者自定义画笔。
第五课 工具使用4
一、橡皮擦工具
1、橡皮擦:可直接擦除图像内的颜色、图形、和图像,使擦除部分变得透明。 2、魔术橡皮擦:去掉图像底色相当于魔棒工具要把邻近勾上。
注:容差一般在30——35之间。
二、渐变、和油漆桶工具
课后实训
第七课 工具使用6
一、钢笔工具组 钢笔工具:主要是用来创建路径和图形。 添加和删除锚点工具:给路径添加或删除节点,便于调节路径和修改路径。 转换点工具:调节节点。
二、路径选择工具组 路径选择工具:用来选择一个或几个路径,并且能够移动、组合、排列、和复制
路径。 直接选择工具:调整方向线和方向点,调整时不会影响其他的点或线。
photoshop填充工具(油漆桶)PPT课件
![photoshop填充工具(油漆桶)PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/7e7adb9b51e79b896802260b.png)
•容差:设置色彩的容差范围,容差越小,则填充区域则越 容差:设置色彩的容差范围,容差越小, 容差 反之, 小,反之,则越大 •连续的:选中后,填充于相临的像素上,否则即使是不相 连续的:选中后,填充于相临的像素上, 连续的 邻的像素,只在在“容差” 邻的像素,只在在“容差”范围内均可填色 •所有图层:在未选择时,只操作于当前图层上,否则,当 所有图层:在未选择时,只操作于当前图层上,否则, 所有图层 操作图层多于一层时, 操作图层多于一层时,将作用于所有的图层上
第十一讲:填充工具组(油漆桶) 第十一讲:填充工具组(油漆桶)
复习内容: 复习内容:
1、魔术棒 2、色彩范围 3、渐变
本节内容
•油漆桶工具
填充工具组 油漆桶工具和渐变工具 油漆桶工具 •可根据像素的颜色近似程度来填充颜色 可根据像素的颜色近似程度来填充颜色 •还可快速将所选区域填入前景色或连续图案 还可快速将所选区域填入前景色或连续图案 •操作时,系统会如同魔棒般地自动侦测边缘,进行 操作时, 操作时 系统会如同魔棒般地自动侦测边缘, 颜色置换
以上可要区别于定义画笔定义图案渐变工具简单说是在图像中填入具有多种颜色过渡的渐变色在操作时这个渐变是从前景色到背景色的过渡也可以是其他颜色的过渡使用方法按住鼠标键拖拉形成一条直线直线长度和方向决定了渐变填充区域和方向拖拉时按shift键可沿水平垂直或45度方向上拖拉渐变类型?线形?球形或称径向?角度?对称?菱形反向选中后色彩会使渐变填充颜色顺序反过来选中后系统自动地增加杂点来得到比较平滑的混色效果透明区域选中后可设置渐变的透明属性系统给了渐变色面板但最重要的是自定渐变色样式
定义图案 【编辑】|【定义图案】 编辑】 【定义图案】 •定义时必须是未经羽化的矩形选区 定义时必须是未经羽化的矩形选区 •定义后,图像还保持原来的色彩 定义后, 定义后 提醒:以上可要区别于“定义画笔” 提醒:以上可要区图像中填入具有多种颜色过渡的渐 变色,在操作时, 变色,在操作时,这个渐变是从前景色到背景色 的过渡, 的过渡,也可以是其他颜色的过渡
油漆桶-PPT课件
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• LOGO的添加:
• Logo添加修改在【视图】-->【母版】-->【幻灯片母版】下调整。直接选择 logo图片删除或修改。
• 字体格式的设置:
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photoshop09油漆桶工具教学课件油漆桶工具.ppt
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只填充与鼠标单击点相邻的像素;取消勾选时,可以填 充图像中所有相似的像素。
油漆桶工具的属性
所有图层: 选择该项时,表示基于所有可见图层中的合并颜 色数据填充像素;取消勾选,则表示仅填充当前 图层。
案例
案例
进行颜色置换
油漆桶工具的属性
选中油漆桶工具后,会出现油漆桶工具的属性栏
填充内容:
单击油漆桶图标右侧的按钮, 可以在下拉列表中选择填充 内容,包括“前景色”和 “图案”。
油漆桶工具的属性
模式/不透明度:
用来设置填充内容的混合模式 和不透明度。
油漆桶工具的属性
容差:
用来控制油漆桶工具每次填充的范围。数值越大,允许填 充的范围也越大。 消除锯齿:
WEB开发图像处理工具-Ph油漆桶工具的作用 油漆桶工具的属性
油漆桶工具的作用
油漆桶工具可以在图像中填充前景色或图案, 如果创建了选区,填充的区域为所选区域;如果 没有创建选区,则填充与鼠标单击点颜色相近的 区域。 可根据像素的颜色近似程度来填充颜色 还可快速将所选区域填入前景色或连续图案 操作时,系统会如同魔棒般地自动侦测边缘,
中职《图像处理Photoshop CS6》课程教学课件-应用渐变与油漆桶工具(时钟图标)
![中职《图像处理Photoshop CS6》课程教学课件-应用渐变与油漆桶工具(时钟图标)](https://img.taocdn.com/s3/m/73241a37591b6bd97f192279168884868662b85c.png)
单位与标尺面板
1177
工具讲解
【二、标尺、参考线和网格线的设置】
单位:用于设置标尺和文字的显示单位, 有不同的显示单位供选择。 列尺寸:用列来精确确定图像的尺寸。 点/派卡大小:与输出有关。
控制“视图”>“标尺”命令,可以将标 尺显示或隐藏,如图所示。
显示标尺
1188
工具讲解
【二、标尺、参考线和网格线的设置】
片的编号。
(4)路径:用于设定路径的选定颜色。选
择“视图”>“显示”>“网格”命令,可
以显示或隐藏网格,如图所示。
显示网格
2233
工具讲解
【二、标尺、参考线和网格线的设置】
【关键点拨】 反复按Ctrl+R组合键,可以将标尺显或隐藏。反复按Ctrl+;组合键,
可以将参考显示或隐藏。反复按Ctrl+’组合键,可以将网格显示或 隐藏。
点击渐变工具
27
制作“时钟图标”案例
1.背景制作 (3)、在弹出的“渐变编辑器”对话框中,在“位置”选项中分别输入0、25、65、 90、100五个位置点,分别设置其颜色。
设置其颜色
28
制作“时钟图标”案例
1.背景制作 (4)、选中属性栏中的“角度渐变”按钮,在图像中从中心向右上方拖拽渐变颜色, 得到效果如图。
2244
制作“时钟图标”案例
制作“时钟图标”案例
1.背景制作 (1)、打开Photoshop软件,新建一个10cm(宽)X10cm(高),分辨率为72像素/ 英寸的文档,命名为“时钟图标” 。
新建文件
26
制作“时钟图标”案例
1.背景制作 (2)、选择“渐变”工具,单击属性栏中的“点按可编辑渐变”按钮。
《图形图像处理PS》课件——第6章 图像的绘制与填充
![《图形图像处理PS》课件——第6章 图像的绘制与填充](https://img.taocdn.com/s3/m/b520cf25e418964bcf84b9d528ea81c759f52e7a.png)
设置与选取颜色 使用“画笔”面板 使用绘画工具绘制图像 使用填充工具填充图像
6.1 设置与选取颜色
6.1.1 设置前景色与背景色
6.1.2 使用吸管工具拾取颜色
在Photoshop中绘制图像的过程中,需要根据实际情况设置 与选取颜色。本节将学习如何设置前景色与背景色,以及如何 使用吸管工具拾取颜色。
图6-29 其他选项
6.3 使用绘画工具绘制图像
6.3.1 使用画笔工具为图 像添加装饰图案
6.3.2 使用铅笔工具绘制 硬边线条
6.3.3 使用颜色替换工具 替换图像
6.3.4 使用混合器画笔工 具绘制混合图像效果
Photoshop绘画工具主要包括画笔工具、铅笔工具、颜色替换工具和混合器 画笔工具等。本节将学习如何使用这些绘画工具绘制各种图像效果。
图6-20 不同大小抖动 角度抖动为0% 角度抖动为100%
图6-21 不同角度抖动
圆度抖动为0%
圆度抖动为100%
图6-21 不同角度抖动
6.2.3 散布
图6-21 不同角度抖动
散步为0% 散步为150% 图6-25 纹理“画笔”面板
6.2.4 纹理
在“画笔”面板的“画笔预设”区域选中“纹理”复选框,此时的“画笔” 面板如图6-25所示。
6.4.1 使用渐变工具绘制渐变色
6.2.1 “画笔”面板
1.画笔预设
2.画笔设置
3.画笔笔尖形状
图6-13 “画笔设置”选项
图6-11 “画笔”面板
图6-13 “画笔设置”选项 图6-12 “画笔预设”面板
6.2.1 “画笔”面板
4.画笔参数选项
硬度10%
硬度100%
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复习内容: 复习内容:
1、魔术棒 2、色彩范围 3、渐变
本பைடு நூலகம்内容
•油漆桶工具
填充工具组 油漆桶工具和渐变工具 油漆桶工具 •可根据像素的颜色近似程度来填充颜色 可根据像素的颜色近似程度来填充颜色 •还可快速将所选区域填入前景色或连续图案 还可快速将所选区域填入前景色或连续图案 •操作时,系统会如同魔棒般地自动侦测边缘,进行 操作时, 操作时 系统会如同魔棒般地自动侦测边缘, 颜色置换
•容差:设置色彩的容差范围,容差越小,则填充区域则越 容差:设置色彩的容差范围,容差越小, 容差 反之, 小,反之,则越大 •连续的:选中后,填充于相临的像素上,否则即使是不相 连续的:选中后,填充于相临的像素上, 连续的 邻的像素,只在在“容差” 邻的像素,只在在“容差”范围内均可填色 •所有图层:在未选择时,只操作于当前图层上,否则,当 所有图层:在未选择时,只操作于当前图层上,否则, 所有图层 操作图层多于一层时, 操作图层多于一层时,将作用于所有的图层上
使用方法 按住鼠标键拖拉,形成一条直线, 按住鼠标键拖拉,形成一条直线,直线长度和方 向决定了渐变填充区域和方向,拖拉时按Shift键 向决定了渐变填充区域和方向,拖拉时按 键 可沿水平、垂直或45度方向上拖拉 可沿水平、垂直或 度方向上拖拉
渐变类型 •线形 线形 •球形或称径向 球形或称径向 •角度 角度 •对称 对称 •菱形 菱形 反向 选中后, 选中后,色彩会使渐变填充颜色顺序反过来
定义图案 【编辑】|【定义图案】 编辑】 【定义图案】 •定义时必须是未经羽化的矩形选区 定义时必须是未经羽化的矩形选区 •定义后,图像还保持原来的色彩 定义后, 定义后 提醒:以上可要区别于“定义画笔” 提醒:以上可要区别于“定义画笔”
渐变工具 简单说, 简单说,是在图像中填入具有多种颜色过渡的渐 变色,在操作时, 变色,在操作时,这个渐变是从前景色到背景色 的过渡, 的过渡,也可以是其他颜色的过渡
仿色 选中后, 选中后,系统自动地增加杂点来得到比较平滑的混色效果 透明区域 选中后, 选中后,可设置渐变的透明属性 系统给了渐变色面板, 系统给了渐变色面板,但最重要的是自定渐变色样式