创新与文化创意_关系辨析及产业发展趋势

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划,最后振兴地方。
值;提高国民生活的文化质感。
强调价值 地区认同、传统与在地特色。
经济、创意。
文化定义
以地方传统的文化为主,将文化工业排除在外。文化产业 模糊文化边界,将所有具有生产文化符号意义的产品
依赖创意、个别性,地方的传统性、特殊性,甚至工匠或艺 都纳入,包括传统高级文化、文化工业、知识经济及周
化的生产型产业和高端、抽象的创造型产业。 前者基 本上是成型文化产品的简单再生产, 即过度关注创 意结果的复制, 而忽视文化产业本身要求的创新和 变革,可称之为传统文化产业;后者以其创造性的生 产理念、 关注人类智慧的运用而被称为文化创意产 业 (唐建军,2006)。 文化创意产业具有就业人数多 (或参与人数多)、 产值大或关联效益高、 成长潜力 大、原创性高或创新性高、附加价值高等特点。
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现代经济探讨 2009 年第 1 期
表 1 文化产业与文化创意产业的比较
来源 定义 范围 特征 目的
文化产业
文化创意产业
地区总体营造的文化政策提出。
源自英国创意产业与知识经济。
源自创意或文化积累, 透过智慧财产的形成与运用, 以文化为核心发展成为地方经济效益的产业, 并具地方
具有创造财富与就业机会潜力,并促进整体生活环境 特色。
从以上主要概念的列举可见,创意、文化创意、 创新、技术创新这些概念是密切相关的。 假设产业可 以划分为实体产业(物质生产部门)及虚拟产业(非
物质生产部门),那么可以把文化创意与技术创新的 区 别 与 联 系 归 纳 为 :(1) 文 化 创 意 与 技 术 创 新 都 是 要 素的新 组合 ;(2)发 生 在 电 影 、音 乐 、电 视 和 广 播 、表 演艺术、出版和软件等文化领域的创新,可以称之为 文 化 创 意 ,其 特 点 是 虚 拟 性 ;(3)发 生 在 实 体 产 业 领 域的,具有实物技术载体的,可以称之为技术创新, 其 特 点 是 实 体 性 ;(4) 技 术 创 新 及 文 化 创 意 都 包 括 新 思 想 或 新 方 案 的 产 生 ;(5) 两 者 都 应 该 延 伸 至 商 业 化 过程,商业化过程完成,才能称得上文化创意与技术 创新(缺乏商业化过程,只停留在思维当中的,不能 称之为文化创意或者技术创新)。
近年来,文化创意产业这一概念从国外引入,引 起了我国政府及产业界的广泛关注, 甚至许多地方 政府已经把文化创意产业定位为新的经济增长点。 然而,在许多文献及实业实践中,创新、文化创意和 文化产业之间的界限模糊不清, 常常是以文化产业 概念替代了文化创意产业,创意又和创新常常混淆。 这对文化创意产业的理论研究及实践探索形成了障 碍。 本文在整理文献的基础上,试对创新、文化产业 及文化创意产业进行区分, 并对文化创意产业的发 展趋势进行分析。
提升的行业。
古迹聚落、工艺、观光休闲、音乐与表演艺术、生活艺术、 视觉艺术、音乐表演、工艺、设计产业、出版、电视与广
产业文化。
播、电影、广告等 13 类。
对立及排斥文化工业、小规模与少量生产。
“创意”及“创新”需大量资本投入,因此需大规模市场 与消费才能达到经济效益。
为了地区生活质量的提升, 促成地方营造计划与重建计 增加文化创意产业就业人口; 增加文化创意产业产
二、创新、技术创新与文化创意:几个近似的概念
1. 创意及文化创意产业 创意产业(Creative Industry)是近来学术界、政策 界和产业界的一个非常新的术语, 这个术语恰当地 描述了艺术、 文化和媒体等分类所没有展现出来的 所谓“新经济”的特点(Cunningham,2002)。 创意产业的提出则是在 20 世纪末期。 英国是第 一个命名“创意产业”的国家。 1997 年布莱尔当选英 国首相以后,新工党政府为了振兴低迷的英国经济, 下决心发展知识经济,于 1998 年 11 月与 2001 年提 出 《创意产业图录报告》(Creative Industries Mapping Documents)。 报告将创意产业定义为“源于个体创意、 技巧及才干,通过知识产权的生成与利用,而有潜力 创造财富和就业机会的产业”。 其范围包括广告、建 筑、艺术及古董市场、工艺、设计、流行设计与时尚、 电影与录像带、休闲软件游戏、音乐、表演艺术、出 版、软件与计算器服务业、电视与广播等 13 个行业。 创意产业这个概念在英国被正式命名后, 在短 短几年内迅速地被欧洲、美洲、亚洲等许多有意发展 创意产业的国家和地区略作调整后采用。 无论是称 创意产业,还是叫文化创意产业,其内涵和外延基本 上与英国提出的定义相仿。 其产业的界定着眼于整 个产业链,主要由 3 个要素构成:产业源头、产业化 路径、产业的社会效果。 其中,特别强调的是产业存 在和发展的核心源头──创意。 创意产业在本质上, 是以创意和知识为核心的产业。 文化创意产业是文化产业发展到一定阶段后裂 变出来的新兴产业, 是人们对文化产业的认识逐步 加深的结果。 对文化产业的认识上升到一定高度后, 人们发现文化产业其实可以分为两个层次:简单、物
“文化产业” 概念的提出起源于德国的阿多诺 (Thecdor Adorno) 和霍 克海 默 (Max Horkheimer)在 1947 年出版的《启蒙的辩证法 》中的“Cultural industry”。 20 世纪 80 年代,日本学者日下公人从经济学理 论出发, 对文化产业作出定义和阐释:“文化产业的 目的就是创造一种文化符号, 然后销售这种文化和 文化符号”。 这个定义既体现了文化与经济的结合, 也体现了哲学、心理学与经济学的结合。 20 世纪 90 年代,美国人用“版权产业”来说明文化产业状况,将 文化产业视为“可商品化的信息内容产品业”。 其“版 权产业”分为核心版权产业、部分版权产业、分销版 权产业、版权相关产业等。 1997 年,芬兰在《文化产业 最终报告》中,将文化产业定义为“基于意义内容的 生产活动”。 强调内容生产,不再提工业标准,而称 “内容产业”,包括建筑、艺术、书籍报刊、广电、摄影、 音像制作分销、游戏及康乐服务等。 联合国教科文组 织将文化产业定义为:结合创造、生产与商品化等方 式,运用本质是无形的文化内容,这些内容基本上受 到著作权的保障,其形式可以是货品或服务;文化产
上,对文化创意产业发展趋势进行了预测。
关 键 词: 文化产业 创意产业 创新
中图分类号: F069
文献标识码: A
文章编号: 1009-2382(2009)01-0034-04
文化产业的发展前景已经被学术理论界、 实业 界 普 遍 看 好 ,被 誉 为 21 世 纪 的 “朝 阳 工 业 ”,成 为 各 国竞相发展的战略性产业和提升国家竞争“软实力” 的基础与路径。 中国经济正面临着转型。 而从国际经 验和实践来看, 发展创意文化产业对经济的可持续 发展、自有知识产权培养、节约能源、推动就业都有 着促进作用。 建立中国文化创意产业首先需要投资 观念变化,其次是投资方向改变,然后是投资方式的 变革。 由于国际文化创意产业从概念提出到开始实 践是从 20 世纪 90 年代中后期出现的, 因此从产业 本身发展来说是完全新兴的。 其中一些国家的经验 和历程非常值得中国借鉴(张寅,2006)。
现代经济探讨 2009 年第 1 期
创新与文化创意:关系辨析及产业发展趋势※
刘吉发
内容提要: 创新、 文化创意和文化产业之间的界限模糊不清, 造成了文化创意产业研究及实践过程的混
淆。 该文在整理文献的基础上,对创意、文化创意、创新、技术创新等相关的类似问题进行了分析,探索其间的
内在关系,厘清了文化ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ意产业的内涵,并运用韩国文化创意产业的案例说明了该产业的发展状况;在此基础
各个国家都在不同程度上存在着对文化产业及 文化创意产业界定不清、 混淆使用的问题。 王莉荣 (2005)从来源、定义、范围等 7 个方面对文化产业及 文化创意产业进行了比较详细的对比 (见表 1)。 可 见,文化产业与文化创意产业在诸多方面有所不同。
2. 创新、技术创新与文化创意 技术往往在经济上有巨大的贡献, 一方面驱使 着创造整个新产业,但也扰乱、摧毁旧行业的业务模 式。 没有一个产业比今天的创意产业更为明显,举例 来说,在 30 多年前,交互式数字娱乐、电脑游戏等产 业从无到有,不断壮大,成为一个巨大的产业部门, 其快速增长仍然在继续,在同一时间内,唱片业似乎 是在衰退, 其传统经济方式受到音乐易于被复制及 以数字形式传播的威胁。 创新理论是一个兼容并蓄、 跨多学科的研究领 域。 它虽然发端于经济增长理论,却在后来引起了政 治、社会、历史、管理和进化论等方面的诸多学者,尤 其是企业家及政策研究者们的广泛兴趣。 最近半个 世纪, 几乎所有重要的经济和管理学家都曾对创新 议题发表过自己的见解, 更有一大批学者把全部精 力都投入到这一领域。 熊彼特认为,创新是生产要素的“新组合”,包括: 采用一种新的产品,采用一种新的生产方法,开辟一 个新的市场, 掠取或控制原材料或半制成品的一种 新的供应来源,实现任何一种工业的新的组织(熊彼 特,1990)。 从这个初始定义来看,创新所包含的范畴 很广,既涉及技术层面(产品、工艺等)的创新,又涉 及管理方面(组织结构、制度、业务流程、用人和激励 等)的创新。Enos(1962)认为,技术创新是几种行为综 合的结果。 这些行为包括发明的选择、资本的投入保 证、组织建立、制定计划、聘用工人和开辟市场等。 Freeman(1987)提 出 ,技 术 创 新 是 一 项 技 术 的 、 工 艺 的 和商业的全过程,是新产品、新过程、新系统和新服 务的首次商业化转化。 Utterback(1974)认为,创新就
术家的独创性,强调产品的生活性与精神价值内涵。
边商品。
资料来源:王莉荣:《文化政策中的经济论述:从箐英文化到文化经济》,《文化研究》2005 年第 1 期,第 169-194 页。
是新技术的实际采用或首次应用。 Drucker(1974)指 出,广义的创新是指技术创新与非技术创新两类。 技 术创新是对产品或工艺的创新或改良, 非技术创新 则指管理技术创新类型及知识管理类型对应关系上 理 念 的 突 破 , 或 组 织 制 度 的 改 变 。 Daft 和 Becker (1978) 指 出 , 组 织 创 新 = 技 术 创 新 + 管 理 创 新 。 Damanpour 和 Evan(1984)则 进 一 步 认 为 ,技 术 创 新 是指关于组织的产品或服务, 以及生产产品或所提 供服务所需要的技术; 而管理创新则指发生在组织 的社会系统中,包含用人、奖惩制度、管理流程以及 组织结构等因素。 Edosomwan(1989)把创新定义为将 新的产品、工 艺及服务导 入市场。 Wolfe(1994)则主 张, 创新是组织创造及定义问题且主动发展新知识 及解决问题的过程,强调人、事、物以及相关部门的 互动与信息反馈。 Christensen(1997)强调,创新是指 工程、制造、营销、投资和管理流程上的任何一种技 术变革。 Watkins、Ellinger 和 Valentine(1999)视创新 为采用某种新事物的一种改变的形式, 而所谓的新 事物可能是一种产品、服务,或是一项技术,也可以 是新管理、 新的行政活动或组织文化中的其他部分 的变化。
在我国, 国家统计局在与中共中央宣传部及国 务院有关部门共同研究的基础上,出台的《文化及相 关产业分类》 中规定的文化产业是指为社会公众提 供文化、娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有 关联的活动的集合,主要包括:文化产品制作和销售 活动、文化传播服务、文化休闲娱乐服务、文化用品 生产和销售活动、文化设备生产和销售活动、相关文 化产品制作和销售活动。
一、文化产业内涵分析
文 化 产 业 (Cultural Industry)是 文 化 和 经 济 的 结 合,也属于市场经济中的生产实践行为,其整体运行
是策划、制作、销售、研究、人才培育等生产环节的链 接和联动。 文化产业是随着市场经济的形成过程而 兴旺起来的,是社会产业的重要组成部分。 “文化产 业”的提出及其研究,是人类社会经济生活发展中近 半个世纪涌现出来的新课题,也是一个十分复杂的、 多层次的概念。 其主要内容是与文化艺术产品的生 产、流通和消费有关的产业。
※本 文 是 西 安 市 社 会 科 学 规 划 基 金 项 目 (项 目 编 号 :05K103)的 中 间 研 究 成 果 。
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MODERN ECONOMIC RESEARCH 中 外 企 业
业部门则包括了文化遗产、出版印刷业和著作文献、 音乐、表演艺术、音频媒体、视听媒体、社会文化活 动、体育和游戏、环境和自然等 10 类。
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