Java多线程PPT课件
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Java编程基础及应用(第2版)教学课件第9章Java多线程机制
进程是程序的一次动态执行 过程,它对应了从代码加载、执 行至执行完毕的一个完整过程, 这个过程也是进程本身从产生、 发展至消亡的过程。
现代操作系统可以同时管理 一个计算机系统中的多个进程, 即可以让计算机系统中的多个进 程轮流使用CPU资源。
§9.1.2 进程与线程
线程是比进程更小的执行 单位,一个进程在其执行过程 中,可以产生多个线程,形成 多条执行线索,每条线索,即 每个线程也有它自身的产生、 存在和消亡的过程。
例题1
§9.2.3 线程调度与优先级
处于就绪状态的线程首先进入就绪队列排队等候 CPU资源,同一时刻在就绪队列中的线程可能有多个。 Java虚拟机(JVM)中的线程调度器负责管理线程, 调度器把线程的优先级分为10个级别,分别用Thread 类中的类常量表示。
Java 调 度 器 的 任 务 是 使 高 优 先 级 的 线 程 能 始 终 运 行 , 一旦时间片有空闲,则使具有同等优先级的线程以轮流 的方式顺序使用时间片。
5.currentThread():该方法是Thread类中的类方法,可以用类名调用,该方法
返回当前正在使用CPU资源的线程。
6.interrupt() :一个占有CPU资源的线程可以让休眠的线程调用interrupt()方
法“吵醒”自己,即导致休眠的线程发生InterruptedException异常,从而结束休眠, 重新排队等待CPU资源。
例子5
例子5中有两个线程:会计和出纳,他俩共同拥有一个帐本。 他俩都可以使用saveOrTake(int amount)方法对帐本进行访问, 会计使用saveOrTake(int amount)方法时,向帐本上写入存钱记 录;出纳使用saveOrTake(int amount)方法时,向帐本写入取钱 记录。因此,当会计正在使用saveOrTake(int amount)时,出纳 被禁止使用,反之也是这样。
现代操作系统可以同时管理 一个计算机系统中的多个进程, 即可以让计算机系统中的多个进 程轮流使用CPU资源。
§9.1.2 进程与线程
线程是比进程更小的执行 单位,一个进程在其执行过程 中,可以产生多个线程,形成 多条执行线索,每条线索,即 每个线程也有它自身的产生、 存在和消亡的过程。
例题1
§9.2.3 线程调度与优先级
处于就绪状态的线程首先进入就绪队列排队等候 CPU资源,同一时刻在就绪队列中的线程可能有多个。 Java虚拟机(JVM)中的线程调度器负责管理线程, 调度器把线程的优先级分为10个级别,分别用Thread 类中的类常量表示。
Java 调 度 器 的 任 务 是 使 高 优 先 级 的 线 程 能 始 终 运 行 , 一旦时间片有空闲,则使具有同等优先级的线程以轮流 的方式顺序使用时间片。
5.currentThread():该方法是Thread类中的类方法,可以用类名调用,该方法
返回当前正在使用CPU资源的线程。
6.interrupt() :一个占有CPU资源的线程可以让休眠的线程调用interrupt()方
法“吵醒”自己,即导致休眠的线程发生InterruptedException异常,从而结束休眠, 重新排队等待CPU资源。
例子5
例子5中有两个线程:会计和出纳,他俩共同拥有一个帐本。 他俩都可以使用saveOrTake(int amount)方法对帐本进行访问, 会计使用saveOrTake(int amount)方法时,向帐本上写入存钱记 录;出纳使用saveOrTake(int amount)方法时,向帐本写入取钱 记录。因此,当会计正在使用saveOrTake(int amount)时,出纳 被禁止使用,反之也是这样。
Java程序设计基础(微课版)(活页式)电子课件11多线程
System.out.println(threadName+"卖出第["+(tickets--) +"]张火车票.");
}
}
public static void main(String[] args) {
myRunnable myR = new myRunnable();//实现Runnable接口实现类
❖ 每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的run( )方 法来完成其操作的,run( )方法称为线程体。
❖ 使用start()方法,来启动线程,当一个线程运行就可以执 行该线程的run()方法。
继承Thread实现多线程
public class MyThread extends Thread { public void run() { //需要在线程中运行的代码写在run方法中 for (int i = 0; i < 100; i++) { //获得当前执行的线程的名称 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i); } } public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.setName("myThread");//设置线程的名称 myThread.start();//启动线程 for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “***" + i); }
《JAVA多线程》PPT课件
21.
myThread
t1,t2,t3,t4;
22.
t1=new myThread("Thread 1");
23.
t2=new myThread("Thread 2");
24.
t3=new myThread("Thread 3");
25.
t4=new myThread("Thread 4");
26.
4.
number=num;
5.
System.out.println("创建线程:" +number);
6. }
7. public void run(){
8.
while(true){
9.
System.out.println("线程 " + number + ":计数 " + count);
10.
if(++count==6) return;
8.2.1 多线程编程中常用的常量和方法
Thread类包含的常量有:
–1. public static final int MAX_PRIORITY: 最大 优先级,值是10。
–2. public static final int MIN_PRIORITY: 最小 优先级,值是1。
–3. public static final int NORM_PRIORITY:缺省 优先级,值是5。
– isAlive( ) : 判断线程是否处于执行的状态,返回值true表 示处于运行状态,false表示已停止。
– start( ) :使调用该方法的线程开始执行。 – run( ) :该方法由start( )方法自动调用。
Java程序设计课件:线程
sleep(int millsecond) join(long millis)
使线程休眠一段时间,时间长短由参数 millsecond决定,单位是毫秒。
等待该线程终止。等待该线程终止的时间最长
为 millis 毫秒。
10/35 2023/12/28
1 线程的启动
创建线程对象T t.start(); // 线程启动
时交出对象锁,从而其他线程就可以取得对 象锁。还可以使用如下格式指定线程的等待 时间。
wait(long timeout) wait(long timeout,int nanos)
notifyAll()方法 notify()方法
14/35 2023/12/28
线程组
线程组(Thread Group):是包括许多线程的对象 集,线程组拥有一个名字以及与它相关的一些属性, 可以用于管理一组线程。
11/35 2023/12/28
线程的调度
Java的线程调度策略:
多线程系统会自动为每个线程分配一个优先级,默认 时,继承父类的优先级。
优先级高的线程先执行,优先级低的线程后执行。 任务紧急的线程,其优先级较高。 优先级相同的线程,按先进先出的原则排队运行。 线程的优先级分为10级,在线程类Thread中,Java
对象锁:Java运行系统在执行具有保留字 synchronized声明的方法时,会为每个处于临界区 的对象分配唯一的对象锁。任何线程访问一个对象中 被同步的方法前,首先要取得该对象的对象锁;同步 方法执行完毕后,线程会释放对象的同步锁。
13/35 2023/12/28
线程间的通信
wait()方法: 方法wait()使得当前进程处于阻塞状态,同
3)该线程与另一个线程join在一起。
Java课程24_多线程
• Thread类的构造函数 – Thread(String name) 构造名称为name的线程 – Thread() 构造一个线程,线程名称由Thread和后接的 一个数字组成,如Thread-1、Thread-2等。
1.3 创建线程的方式
• • • • • • • • • • • • } } } public void run() { System.out.println("子线程是:"+this); public static void main(String args[]) { Thread t= Thread.currentThread(); System.out.println("主线程是: "+t); MyThread1 ex = new MyThread1(); ex.start(); class MyThread1 extends Thread { 或者使用 implements Runnable
21
2.1 线程类常用方法
• • • • • • • resume() 恢复挂起的线程,使其处于可运行状态(Runnable)。 yield() 将CPU控制权主动移交到下一个可运行线程。 setPriority() 设置线程优先级。 getPriority() 返回线程优先级。 setName() 设置线程的名字。 getName() 返回该线程的名字。 isAlive( ) 如果线程已被启动并且未被终止,那么isAlive( )返回true。如果返 回false,则该线程是新创建或是已被终止的。
IT教育系列
JAVA多线程
版权声明
• • 本课件由浙江浙大网新集团有限公司(以下简称:网新集团)编制,仅 供网新集团培训机构的学员学习使用; 网新集团享有本课件中的文字叙述、文档格式、插图、照片等所有信息 资料的版权,受知识产权法及版权法等法律、法规的保护。任何个人或 组织未经网新集团的书面授权许可,均不得以任何形式使用本课件的任 何内容,否则将视为不法侵害,网新集团保留追究侵权人相关法律责任 的权利 如您不接受上述声明,请勿使用本课件,并尽快销毁或删除本课件任何 形式的备份;如您使用本课件,将被视为您接受并同意遵守上述声明。
1.3 创建线程的方式
• • • • • • • • • • • • } } } public void run() { System.out.println("子线程是:"+this); public static void main(String args[]) { Thread t= Thread.currentThread(); System.out.println("主线程是: "+t); MyThread1 ex = new MyThread1(); ex.start(); class MyThread1 extends Thread { 或者使用 implements Runnable
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2.1 线程类常用方法
• • • • • • • resume() 恢复挂起的线程,使其处于可运行状态(Runnable)。 yield() 将CPU控制权主动移交到下一个可运行线程。 setPriority() 设置线程优先级。 getPriority() 返回线程优先级。 setName() 设置线程的名字。 getName() 返回该线程的名字。 isAlive( ) 如果线程已被启动并且未被终止,那么isAlive( )返回true。如果返 回false,则该线程是新创建或是已被终止的。
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JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)
二分查找
针对有序数组,每次取中间元 素与目标元素比较,缩小查找 范围
12
03 面向对象编程基础
2024/1/27
13
类与对象的概念
类的定义
类是对象的模板,它定 义了对象的属性和方法 。
2024/1/27
对象的概念
对象是类的实例,具有 类定义的属性和行为。
类与对象的关系
类是对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现 。
2024/1/27
32
Socket通信原理及示例
Socket通信原理
理解Socket通信的基本原理,掌握Socket 类和ServerSocket类的使用。
TCP编程
学习基于TCP协议的Socket通信,实现客户 端与服务器之间的数据传输。
多线程处理
掌握多线程在Socket通信中的应用,提高服 务器的并发处理能力。
TreeSet类的特点和使用
TreeSet是Set接口的另一个常用实现类,它基于红黑树实 现。TreeSet会对元素进行排序,因此它适用于需要排序的 场景。
26
Map接口及其实现类
01
Map接口的定义和特 点
Map接口表示一种键值对的映射关系 。Map中的每个元素都包含一个键和 一个值,键在Map中是唯一的。
学习ReentrantLock锁的使用,了解 公平锁与非公平锁的区别。
2024/1/27
等待/通知机制
掌握Object类的wait()、notify()和 notifyAll()方法的使用,实现线程间 的通信。
死锁与避免
了解死锁的概念及产生条件,学习如 何避免死锁的发生。
31
网络编程基础
网络编程概述
ArrayList类的特点和使用
java学习第10章PPT教学课件
由调度程序调用,当run()方法返回时, 该线程停止
使调用它的线程立即停止执行
使线程睡眠n毫秒,n毫秒后,线程可以 再次运行
使线程挂起,暂停运行Not Runnable
恢复挂起的线程,使处于可运行状态 Runnable
将CPU控制权主动移交到下一个可运行 线程
2、Thread类的主要方法
setName(String) getName() getPriority() setPriority(int) join()
赋予线程一个名字
取得由setName()方法设置的线程名字的 字符串
返回线程优先级
设置线程优先级
当前线程等待调用该方法的线程结束后, 再往下执行
setDaemon(boole an )
设置该线程是daemon线程还是用户线程, Daemon线程也称服务线程,通常编 成无限循环,在后台持续运行。
例10-1 直接继承Thread类实现多线程
第10章 多线程机制
1.1 Java线程的概念 1.2 Java多线程编程方法 1.3 线程的控制 1.4 线程资源的同步处理
1.多进程
多进程的缺点: • 进程切换开销大; • 进程间的通信很不方便。
2.多线程
• 多线程则指的是在单个程序中可以同时运行多个 不同的线程,执行不同的任务
• 线程切换的开销小 。
例10-2 计数按钮的设计
import java.applet.*; import java.awt.*; class countbutton extends Button implements Runnable {
int count=0; public countbutton(String s) { super(s); } public void run() {
使调用它的线程立即停止执行
使线程睡眠n毫秒,n毫秒后,线程可以 再次运行
使线程挂起,暂停运行Not Runnable
恢复挂起的线程,使处于可运行状态 Runnable
将CPU控制权主动移交到下一个可运行 线程
2、Thread类的主要方法
setName(String) getName() getPriority() setPriority(int) join()
赋予线程一个名字
取得由setName()方法设置的线程名字的 字符串
返回线程优先级
设置线程优先级
当前线程等待调用该方法的线程结束后, 再往下执行
setDaemon(boole an )
设置该线程是daemon线程还是用户线程, Daemon线程也称服务线程,通常编 成无限循环,在后台持续运行。
例10-1 直接继承Thread类实现多线程
第10章 多线程机制
1.1 Java线程的概念 1.2 Java多线程编程方法 1.3 线程的控制 1.4 线程资源的同步处理
1.多进程
多进程的缺点: • 进程切换开销大; • 进程间的通信很不方便。
2.多线程
• 多线程则指的是在单个程序中可以同时运行多个 不同的线程,执行不同的任务
• 线程切换的开销小 。
例10-2 计数按钮的设计
import java.applet.*; import java.awt.*; class countbutton extends Button implements Runnable {
int count=0; public countbutton(String s) { super(s); } public void run() {
第2章Java多线程应用ppt课件全
线程将停止运行。休眠时间的长短由sleep( )方法的参数决定。 • public void run( ) •{ •… • //进行其他处理后 • Thread.sleep(200); //休眠时间以ms为单位 •}
2
• 2. join( ) • join( )方法使当前正在执行的线程进入等待状态(挂起),直至方法join( )所调用
• 2.1 线程和多线程 • 2.2 实例1 Java程序的多线程机制 • 2.3 实例2 Java程序中的多线程实现 • 2.4 实例3 基于Java语言的多线程同步机制 • 2.5实例4 用Java语言实• 线程(thread)是指计算机正在执行的程序中的一个控制流程。线程本 身不是完整程序,没有执行的入口,也没有出口,因此其自身不能自 动运行,而必须栖身于某一进程之中,由进程触发执行。
•
try //睡眠一随机时间,让出处理器
•
{Thread.sleep((int)(Math.random()*50));}
及在这段时间内线程能完成的任务,在线程的生命周期中有四种状态,通过对线程进 行操作来改变其状态。 • 1.创建状态 • 创建了一个线程而还没有启动它,则处于创建状态,此时仅是一个空的线程对象,并 不获得应有资源,只有启动后,系统才为它分配资源。处于创建状态的线程可以进行 两种操作:一是通过调用start()方法启动,使其进入可运行状态;二是调用stop()方法, 使其进入消亡状态。 • 2.可运行状态 • 在线程的创建状态中进行启动操作,则此线程进入可运行状态。可运行状态只说明该 线程具备了运行的条件,但并不一定是运行状态,因为在单处理器系统中运行多线程 程序,实际上在每个“时刻”至多有一个线程在运行,而系统中可能有多个线程都处 于运行状态,系统通过快速切换和调度使所有可运行的线程共享处理器,造成宏观上 的多线程并发运行。在可运行状态,线程运行的是线程体,线程体由run()方法规定, 在自己定义的线程类中重写。 • 在可运行状态下可进行多种操作:调用suspend()方法,使线程挂起,从而进入不可运 行状态;调用sleep()方法,使线侱睡眠,从而进入不可运行状态;调用wait()方法,使线 程等待,从而进入不可运行状态;调用yield()方法,使线程退让,使线程把CPU控制权 提前交给同级优先权的其他线程;调用stop()方法,使线程终止,从而进入消亡状态。正 常的情况下是执行完run()方法,使线程结束,进入消亡状态。
2
• 2. join( ) • join( )方法使当前正在执行的线程进入等待状态(挂起),直至方法join( )所调用
• 2.1 线程和多线程 • 2.2 实例1 Java程序的多线程机制 • 2.3 实例2 Java程序中的多线程实现 • 2.4 实例3 基于Java语言的多线程同步机制 • 2.5实例4 用Java语言实• 线程(thread)是指计算机正在执行的程序中的一个控制流程。线程本 身不是完整程序,没有执行的入口,也没有出口,因此其自身不能自 动运行,而必须栖身于某一进程之中,由进程触发执行。
•
try //睡眠一随机时间,让出处理器
•
{Thread.sleep((int)(Math.random()*50));}
及在这段时间内线程能完成的任务,在线程的生命周期中有四种状态,通过对线程进 行操作来改变其状态。 • 1.创建状态 • 创建了一个线程而还没有启动它,则处于创建状态,此时仅是一个空的线程对象,并 不获得应有资源,只有启动后,系统才为它分配资源。处于创建状态的线程可以进行 两种操作:一是通过调用start()方法启动,使其进入可运行状态;二是调用stop()方法, 使其进入消亡状态。 • 2.可运行状态 • 在线程的创建状态中进行启动操作,则此线程进入可运行状态。可运行状态只说明该 线程具备了运行的条件,但并不一定是运行状态,因为在单处理器系统中运行多线程 程序,实际上在每个“时刻”至多有一个线程在运行,而系统中可能有多个线程都处 于运行状态,系统通过快速切换和调度使所有可运行的线程共享处理器,造成宏观上 的多线程并发运行。在可运行状态,线程运行的是线程体,线程体由run()方法规定, 在自己定义的线程类中重写。 • 在可运行状态下可进行多种操作:调用suspend()方法,使线程挂起,从而进入不可运 行状态;调用sleep()方法,使线侱睡眠,从而进入不可运行状态;调用wait()方法,使线 程等待,从而进入不可运行状态;调用yield()方法,使线程退让,使线程把CPU控制权 提前交给同级优先权的其他线程;调用stop()方法,使线程终止,从而进入消亡状态。正 常的情况下是执行完run()方法,使线程结束,进入消亡状态。
java 课件 ppt
04
Java 常用类库
String 类和 StringBuffer 类
字符串处理类
•·
String 类: Java 中的基本 数据类型,用于表示字符串 。它提供了多种方法来操作 字符串,如连接、查找、替 换等。
StringBuffer 类: 用于处理 可变字符串。与 String 类相 比,StringBuffer 提供了更 高效的方法来修改字符串, 因为它在内存中直接修改字 符数组,而不是创建新的 String 对象。
07
Java 多线程编程
线程的创建和管理
继承Thread类
通过继承Thread类并重写run()方法, 可以创建新的线程类。
线程的启动和终止
使用Thread类的start()方法启动线程 ,使用interrupt()方法中断线程。
实现Runnable接口
通过实现Runnable接口并重写run() 方法,可以创建新的线程类。
IO 流和文件操作
01
数据输入输出类
02
•·
03
InputStream 类和 OutputStream 类: 用于读取和写入字节流。 InputStream 用于读取数据,OutputStream 用于写入数据。
04
FileReader 类和 FileWriter 类: 用于读取和写入字符流。 FileReader 用于读取文本文件,FileWriter 用于写入文本文件。
运算符和控制流
for循环
重复执行一段代码指定的次数。
while循环
只要条件为真,就重复执行一段代码 。
面向对象编程基础
类和对象 类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。 对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。
java培训ppt课件全套课件ppt
受检查异常是编译器强制要求程序员处理的一类异常,如果不处理,编译会报错。这类异常通常表示程序本身的错误,如文件找不到、网络连接中断等。
Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。
类
对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。
Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。
类
对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。
叶核亚编《JAVA程序设计实用教程》第07章多线程精品PPT课件
版)》程序设计实用教程(第4版)》
7.1.3 并发程序设计
1. 顺序程序设计
① 执行的顺序性。 ② 环境的封闭性。 ③ 执行结果的确定性。 ④ 计算结果的可再现性。
2. 并发程序设计
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
版)》程序设计实用教程(第4版)》
3. 线程的状态
4. 线程的并发性 5. 线程调度
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
版)》程序设计实用教程(第4版)》
7.2 Java的线程对象
7.2.1 Runnable接口与Thread类 7.2.2 线程对象的优先级 7.2.3 线程对象的生命周期 7.2.4 定时器与图形动画设计
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
版)》程序设计实用教程(第4版)》
【例7.2】 声明实现Runnable接 口的奇数/偶数序列线程。
Thread类的run()方法声明如下:
public void run()
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
7.1.3 并发程序设计
1. 顺序程序设计
① 执行的顺序性。 ② 环境的封闭性。 ③ 执行结果的确定性。 ④ 计算结果的可再现性。
2. 并发程序设计
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
版)》程序设计实用教程(第4版)》
3. 线程的状态
4. 线程的并发性 5. 线程调度
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
版)》程序设计实用教程(第4版)》
7.2 Java的线程对象
7.2.1 Runnable接口与Thread类 7.2.2 线程对象的优先级 7.2.3 线程对象的生命周期 7.2.4 定时器与图形动画设计
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
版)》程序设计实用教程(第4版)》
【例7.2】 声明实现Runnable接 口的奇数/偶数序列线程。
Thread类的run()方法声明如下:
public void run()
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
java课件ppt
锁机制
Lock接口和ReentrantLock类,提供 了比synchronized更灵活的线程同步 机制,可以实现更复杂的同步操作。
感谢您的观看
THANKS
while语句
当条件满足时重复执行一段代码。
for语句
指定循环次数重复执行一段代码。
函数
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,并为其命 名。
函数参数
传递给函数的值,用于在函数内部使用。
函数返回值
函数执行完毕后返回的结果。
函数调用
使用函数名和参数调用函数,并执行其功能 。
03
Java面向对象编程
面向对象的概念
throw语句用于手动抛出异常,可以在方法中使用throw语句 抛出异常,然后在调用该方法的方法中捕获并处理该异常。
06
Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种状态:新建、就绪、运 行、阻塞、终止。
线程具有两个基本属性:优先级和状 态。
线程的创建和启动
01
继承Thread类并重写run()方法,创建线程对象后调用 start()方法启动线程。
异常的分类
运行时异常
运行时异常是那些可能在编译时无法预料到的异常,例如空指针异常(NullPointerException)、数组越界异 常(ArrayIndexOutOfBoundsException)等。
检查异常
检查异常是那些在编译时就能够被检查出来的异常,例如文件未找到异常(FileNotFoundException)、网络 连接中断异常(SocketException)等。
02
实现Runnable接口并重写run()方法,将Runnable对象传递给 Thread构造函数创建线程对象,然后调用start()方法启动线程。
Lock接口和ReentrantLock类,提供 了比synchronized更灵活的线程同步 机制,可以实现更复杂的同步操作。
感谢您的观看
THANKS
while语句
当条件满足时重复执行一段代码。
for语句
指定循环次数重复执行一段代码。
函数
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,并为其命 名。
函数参数
传递给函数的值,用于在函数内部使用。
函数返回值
函数执行完毕后返回的结果。
函数调用
使用函数名和参数调用函数,并执行其功能 。
03
Java面向对象编程
面向对象的概念
throw语句用于手动抛出异常,可以在方法中使用throw语句 抛出异常,然后在调用该方法的方法中捕获并处理该异常。
06
Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种状态:新建、就绪、运 行、阻塞、终止。
线程具有两个基本属性:优先级和状 态。
线程的创建和启动
01
继承Thread类并重写run()方法,创建线程对象后调用 start()方法启动线程。
异常的分类
运行时异常
运行时异常是那些可能在编译时无法预料到的异常,例如空指针异常(NullPointerException)、数组越界异 常(ArrayIndexOutOfBoundsException)等。
检查异常
检查异常是那些在编译时就能够被检查出来的异常,例如文件未找到异常(FileNotFoundException)、网络 连接中断异常(SocketException)等。
02
实现Runnable接口并重写run()方法,将Runnable对象传递给 Thread构造函数创建线程对象,然后调用start()方法启动线程。
java课件 ppt
Android开发
Android系统基于Java,因此Java是开发 Android应用程序的主要语言之一。
02 Java语法
数据类型
浮点型
包括float、double 等,用于存储小数 。
布尔型
boolean,用于存 储真或假。
整型
包括byte、short、 int、long等,用于 存储整数。
在方法签名中使用 throws关键字声明该方 法可能抛出的异常类型 ,可以让调用该方法的 代码知道该方法可能会 抛出异常,并采取相应 的处理措施。
06 Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种基本状态
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程的优先级
Java中线程的优先级是一个动态的值,其范围是1~10,默认为5。
线程池
线程池的概念
线程池是一种多线程处理技术,通过预先创建一定数量的线程,并将 这些线程放入线程池中,以避免频繁地创建和销毁线程。
线程池的作用
提高程序的性能和响应速度,降低系统开销,实现资源的复用和共享 。
线程池的创建
通过Executors类提供的静态方法创建不同类型的线程池对象,如 FixedThreadPool、CachedThreadPool、SingleThreadExecutor等 。
03
基础。
继承和多态
01
继承是面向对象编程的重要特性之一,它允许一个 类继承另一个类的属性和行为。
02
多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个 对象可以表现出多种形态。
03
继承和多态有助于减少代码重复,提高软件的可维 护性和可扩展性。
接口和抽象类
接口是一种完全抽象的类,定义了一组方法,但 没有实现这些方法。
《Java讲解方法》课件
1995年,Java语言首次发布,并迅速成为互联网时代的主流编程语言之一。
20多年来,Java不断发展和完善,广泛应用于企业级应用、移动应用、游戏开发等领域。
Web开发
Java的Servlet和JSP技术使得Java成为Web开发领域的领先者。
企业级应用
Java的EJB和J2EE技术使得Java成为构建企业级应用的理想选择。
数据类型
变量是用来存储数据的标识符。在Java中,变量名必须以字母、美元符号($)或下划线(_)开头,后面可以跟字母、美元符号($)、下划线(_)或数字。变量名区分大小写。
变量
类与对象:类是对象的模板,对象是类的实例。类定义了对象的属性和方法。对象的属性在创建对象时初始化,方法通过对象调用执行。
06
TreeSet:基于树结构实现,元素自动排序,但插入、删除操作速度较慢。
它允许使用键来查找对应的值。
HashMap:基于哈希表实现,提供了快速的查找操作。
TreeMap:基于树结构实现,键自动排序,但查找操作速度较慢。
Map接口是Java集合框架中的一种接口,表示键值对映射的集合。
Map接口的主要实现类有HashMap、LinkedHashMap和TreeMap等。
03
Java提供了Executors类和ThreadPoolExecutor类等工具来创建和管理线程池。
04
使用线程池可以降低系统开销,提高线程的利用率和系统的吞吐量。
Java网络编程
03
Socket编程示例
通过一个简单的聊天室程序示例,演示了如何使用Socket编程实现客户端和服务端的通信。
Java常用类库
字符串比较
String类提供了比较两个字符串的方法,如equals()和compareTo()。
20多年来,Java不断发展和完善,广泛应用于企业级应用、移动应用、游戏开发等领域。
Web开发
Java的Servlet和JSP技术使得Java成为Web开发领域的领先者。
企业级应用
Java的EJB和J2EE技术使得Java成为构建企业级应用的理想选择。
数据类型
变量是用来存储数据的标识符。在Java中,变量名必须以字母、美元符号($)或下划线(_)开头,后面可以跟字母、美元符号($)、下划线(_)或数字。变量名区分大小写。
变量
类与对象:类是对象的模板,对象是类的实例。类定义了对象的属性和方法。对象的属性在创建对象时初始化,方法通过对象调用执行。
06
TreeSet:基于树结构实现,元素自动排序,但插入、删除操作速度较慢。
它允许使用键来查找对应的值。
HashMap:基于哈希表实现,提供了快速的查找操作。
TreeMap:基于树结构实现,键自动排序,但查找操作速度较慢。
Map接口是Java集合框架中的一种接口,表示键值对映射的集合。
Map接口的主要实现类有HashMap、LinkedHashMap和TreeMap等。
03
Java提供了Executors类和ThreadPoolExecutor类等工具来创建和管理线程池。
04
使用线程池可以降低系统开销,提高线程的利用率和系统的吞吐量。
Java网络编程
03
Socket编程示例
通过一个简单的聊天室程序示例,演示了如何使用Socket编程实现客户端和服务端的通信。
Java常用类库
字符串比较
String类提供了比较两个字符串的方法,如equals()和compareTo()。
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线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制, 由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间, 而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间。这使得线 程间的通信远较进程简单,而进程之间的通信则比较困难, 另外在资源的占用上,线程比进程要小。
5
线程(Thread)和进程(Process)的关系很紧密,进程和 线程是两个不同的概念,进程的范围大于线程。
7
执行主线程示例。
//MainThreadDemo.java public class MainThreadDemo { public static void main(String args[]) { Thread t = Thread.currentThread(); System.out.println("当前线程名称是: " + t.getName()); t.setName("MyJavaThread"); System.out.println("改名后线程名称是: " + t.getName());
}
}
11
最初,程序员们用所掌握的有关机器底层的 知识来编写中断服务程序,主进程的挂起是 通过硬件中断来触发的。
尽管这么做可以解决问题,但是其难度太大, 而且不能移植,所以使得将程序移植到新型 号的机器上时,既费时又费力。
12
我们只是想把问题切分成多个可独立运行的 部分(任务),从而提高程序的响应能力。 在程序中,这些彼此独立运行的部分称之为tem.out.println("传送文件2");
Thread.sleep(100 * 10);
System.out.println("文件2传送完毕");
System.out.println("传送文件3");
Thread.sleep(100 * 10);
System.out.println("文件3传送完毕");
9
并发程序
并发编程:在计算机编程中有一个基本概念,就是 在同一时刻处理多个任务的思想。许多程序设计问 题都要求程序能够停下正在做的工作,转而处理某 个其他问题,然后再返回主进程。
多线程的任务相比传统的进程而言(只有一个主线 程),可以同时有多个地方执行代码。这种方式如 何实现的呢?
10
顺序执行实例
进程:是一个程序在其自身的地址空间中的一次执行 活动。进程是资源申请、调度和独立运行的单位,因 此,它使用系统中的运行资源。
程序可以被多次加载到系统的不同内存区域分别执行, 形成不同的进程。
4
线程:是进程中的一个单一的顺序控制流程,一个进程在执 行过程中,可以产生多个线程。每个线程也有自己产生、存 在和消亡的过程。
} }
8
代码分析: 1)Thread.currentThread() 是一个静态方法,返回
正在执行的线程对象的引用。我们知道main函数是 程序的入口点,这里引用的线程就是主线程,通过 getName( )方法得到当前引用线程的名称,从程序的 结果我们可以看出,名称是main。 2)通过setName(String s) 可以改变线程的内部名称。
14
6.2.1 创建线程
方法一:继承ng.Thread类,覆盖run() 方法。在 创建的 Thread 类的子类中重写 run() ,加入线程所要执 行的代码即可。 class mythread extends Thread { public void run( ) { /* 覆盖该方法*/ }}
通俗地说,进程就是一个程序,线程是这个程序能够 同时做的各件事情。比如,媒体播放机运行时就是一 个进程,而媒体播放机同时做的下载文件和播放歌曲, 就是两个线程。因此,可以说进程包含线程。
从另一个角度讲,每个进程都拥有一组完整的属于自 己的变量,而线程则共享一个进程内的这些数据。
6
主线程:程序启动时,一个线程立刻运行,该 线程通常称为程序的主线程。在Java中, main()就是主线程。其他子线程都是由主 线程产生的,主线程通常必须最后完成执行, 因其需执行各种关闭动作。
当然,除非计算机中有多个CPU,否则操作系统会 将CPU的时间划分成小的片段,并将其分配给不同 的程序,使人产生一种并行处理的错觉。这种资源 分配方法之所以可行,是因为CPU的处理速度非常 快,大部分时间是空闲的。
3
程序:是计算机指令的集合,它以文件的形式存储在 磁盘上,是应用程序执行的蓝本。
package thread;
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("传送文件1");
Thread.sleep(100 * 10);
System.out.println("文件1传送完毕");
15
并行执行实例
package thread; class extends Thread{ private String ; public (String ){ this. = ; } public void run(){ System.out.println("传送" + ); try{ Thread.sleep(100 * 10); }catch(Exception ex){} System.out.println( + "传送完毕"); } }
13
10.2 多线程的创建
Java提供了类 ng.Thread 来方便多线 程编程,这个类提供了大量的方法方便控制 线程.
Thread 类最重要的方法是 run() ,它为 Thread 类的方法 start() 所调用。为了指定我 们自己的代码,需要覆盖run()方法,来提供 我们的线程所要执行的代码。
Java语言与系统设计
计算机工程系 黄家玮
1
第10章 多线程
多线程的创建 多线程的实现 多线程的调度 多线程的互斥和同步 死锁
2
10.1 多线程的基本概念
同学们也许对操作系统中的多任务已经很熟悉了, 所谓的多任务,是指在同一时刻有多个程序在同时 运行的能力。例如,可以在进行QQ聊天的同时, 进行下载并播放音乐。
5
线程(Thread)和进程(Process)的关系很紧密,进程和 线程是两个不同的概念,进程的范围大于线程。
7
执行主线程示例。
//MainThreadDemo.java public class MainThreadDemo { public static void main(String args[]) { Thread t = Thread.currentThread(); System.out.println("当前线程名称是: " + t.getName()); t.setName("MyJavaThread"); System.out.println("改名后线程名称是: " + t.getName());
}
}
11
最初,程序员们用所掌握的有关机器底层的 知识来编写中断服务程序,主进程的挂起是 通过硬件中断来触发的。
尽管这么做可以解决问题,但是其难度太大, 而且不能移植,所以使得将程序移植到新型 号的机器上时,既费时又费力。
12
我们只是想把问题切分成多个可独立运行的 部分(任务),从而提高程序的响应能力。 在程序中,这些彼此独立运行的部分称之为tem.out.println("传送文件2");
Thread.sleep(100 * 10);
System.out.println("文件2传送完毕");
System.out.println("传送文件3");
Thread.sleep(100 * 10);
System.out.println("文件3传送完毕");
9
并发程序
并发编程:在计算机编程中有一个基本概念,就是 在同一时刻处理多个任务的思想。许多程序设计问 题都要求程序能够停下正在做的工作,转而处理某 个其他问题,然后再返回主进程。
多线程的任务相比传统的进程而言(只有一个主线 程),可以同时有多个地方执行代码。这种方式如 何实现的呢?
10
顺序执行实例
进程:是一个程序在其自身的地址空间中的一次执行 活动。进程是资源申请、调度和独立运行的单位,因 此,它使用系统中的运行资源。
程序可以被多次加载到系统的不同内存区域分别执行, 形成不同的进程。
4
线程:是进程中的一个单一的顺序控制流程,一个进程在执 行过程中,可以产生多个线程。每个线程也有自己产生、存 在和消亡的过程。
} }
8
代码分析: 1)Thread.currentThread() 是一个静态方法,返回
正在执行的线程对象的引用。我们知道main函数是 程序的入口点,这里引用的线程就是主线程,通过 getName( )方法得到当前引用线程的名称,从程序的 结果我们可以看出,名称是main。 2)通过setName(String s) 可以改变线程的内部名称。
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6.2.1 创建线程
方法一:继承ng.Thread类,覆盖run() 方法。在 创建的 Thread 类的子类中重写 run() ,加入线程所要执 行的代码即可。 class mythread extends Thread { public void run( ) { /* 覆盖该方法*/ }}
通俗地说,进程就是一个程序,线程是这个程序能够 同时做的各件事情。比如,媒体播放机运行时就是一 个进程,而媒体播放机同时做的下载文件和播放歌曲, 就是两个线程。因此,可以说进程包含线程。
从另一个角度讲,每个进程都拥有一组完整的属于自 己的变量,而线程则共享一个进程内的这些数据。
6
主线程:程序启动时,一个线程立刻运行,该 线程通常称为程序的主线程。在Java中, main()就是主线程。其他子线程都是由主 线程产生的,主线程通常必须最后完成执行, 因其需执行各种关闭动作。
当然,除非计算机中有多个CPU,否则操作系统会 将CPU的时间划分成小的片段,并将其分配给不同 的程序,使人产生一种并行处理的错觉。这种资源 分配方法之所以可行,是因为CPU的处理速度非常 快,大部分时间是空闲的。
3
程序:是计算机指令的集合,它以文件的形式存储在 磁盘上,是应用程序执行的蓝本。
package thread;
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("传送文件1");
Thread.sleep(100 * 10);
System.out.println("文件1传送完毕");
15
并行执行实例
package thread; class extends Thread{ private String ; public (String ){ this. = ; } public void run(){ System.out.println("传送" + ); try{ Thread.sleep(100 * 10); }catch(Exception ex){} System.out.println( + "传送完毕"); } }
13
10.2 多线程的创建
Java提供了类 ng.Thread 来方便多线 程编程,这个类提供了大量的方法方便控制 线程.
Thread 类最重要的方法是 run() ,它为 Thread 类的方法 start() 所调用。为了指定我 们自己的代码,需要覆盖run()方法,来提供 我们的线程所要执行的代码。
Java语言与系统设计
计算机工程系 黄家玮
1
第10章 多线程
多线程的创建 多线程的实现 多线程的调度 多线程的互斥和同步 死锁
2
10.1 多线程的基本概念
同学们也许对操作系统中的多任务已经很熟悉了, 所谓的多任务,是指在同一时刻有多个程序在同时 运行的能力。例如,可以在进行QQ聊天的同时, 进行下载并播放音乐。