数据结构详细讲解(栈和队列)

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数据结构-栈与队列

数据结构-栈与队列

栈 1.6栈的应用
运算符的优先级关系表在运算过程中非常重要,它是判定进栈、出栈的重要依据。
θ1
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1.6栈的应用
下面以分析表达式 4+2*3-12/(7-5)为例来说明求解过程,从而总结出表达式求值的算 法。求解中设置两个栈:操作数栈和运算符栈。从左至右扫描表达式:# 4+2*3-12/(7-5) #, 最左边是开始符,最右边是结束符。表达式求值的过程如下表所示:
1.4栈的顺序存储结构
设计进栈算法——Push 函数。首先,判断栈是否已满,如果栈已满,就运用 realloc 函 数重新开辟更大的栈空间。如果 realloc 函数返回值为空,提示溢出,则更新栈的地址以及栈 的当前空间大小。最终,新元素入栈,栈顶标识 top 加 1。

数据结构——用C语言描述(第3版)教学课件第3章 栈和队列

数据结构——用C语言描述(第3版)教学课件第3章 栈和队列

if(S->top==-1) /*栈为空*/
return(FALSE);
else
{*x = S->elem[S->top];
return(TRUE);
}
返回主目录}[注意]:在实现GetTop操作时,也可将参数说明SeqStack *S 改为SeqStack S,也就是将传地址改为传值方式。传 值比传地址容易理解,但传地址比传值更节省时间、 空间。
返回主目录
算法:
void BracketMatch(char *str) {Stack S; int i; char ch; InitStack(&S); For(i=0; str[i]!='\0'; i++) {switch(str[i])
{case '(': case '[': case '{':
3.1.3 栈的应用举例
1. 括号匹配问题
思想:在检验算法中设置一个栈,若读入的是左括号, 则直接入栈,等待相匹配的同类右括号;若读入的是 右括号,且与当前栈顶的左括号同类型,则二者匹配, 将栈顶的左括号出栈,否则属于不合法的情况。另外, 如果输入序列已读尽,而栈中仍有等待匹配的左括号, 或者读入了一个右括号,而栈中已无等待匹配的左括 号,均属不合法的情况。当输入序列和栈同时变为空 时,说明所有括号完全匹配。
return(TRUE);
}
返回主目录
【思考题】
如果将可利用的空闲结点空间组织成链栈来管理,则申 请一个新结点(类似C语言中的malloc函数)相当于链 栈的什么操作?归还一个无用结点(类似C语言中的 free函数)相当于链栈的什么操作?试分别写出从链栈 中申请一个新结点和归还一个空闲结点的算法。

栈和队列数据结构的特点

栈和队列数据结构的特点

栈和队列数据结构的特点栈和队列是常用的数据结构,它们在程序设计和算法实现中有着重要的作用。

下面将分别介绍栈和队列的特点。

一、栈(Stack)的特点:1.先进后出(FILO):栈是一种只允许在栈顶进行插入和删除操作的线性数据结构。

元素的插入和删除都只能在栈顶进行,最后插入的元素是第一个被删除的元素。

2.后进先出(LIFO):栈中最后一个进栈的元素是第一个出栈的元素。

3.只能在栈顶进行操作:栈的操作局限于栈顶,在栈顶可以执行的操作有入栈和出栈操作,其他位置的元素无法直接访问和操作。

4.压入和弹出操作:在栈中,我们只能在栈的一端(通常是栈顶)进行数据的插入和删除操作,分别称为“压入”和“弹出”。

5.递归的应用:栈的结构特点使得它在递归算法的实现中非常有用。

递归函数调用时,每次进入一层递归都需要保存当前的状态,包括参数、局部变量等信息,在递归返回时再恢复状态。

6.存储空间的限制:栈的存储空间是有限的,当栈的元素数量超过了栈的容量时,就会发生栈溢出错误。

7.实现方式:栈可以使用数组或链表来实现。

栈的典型应用场景包括函数调用、表达式求值、括号匹配、迷宫求解等。

二、队列(Queue)的特点:1.先进先出(FIFO):队列是一种只允许在队尾插入操作,在队头删除操作的线性数据结构。

最先插入的元素是第一个被删除的元素,最后插入的元素是最后被删除的元素。

2.队头和队尾操作:队列的操作局限于队头和队尾,在队头可以执行的操作有删除,称为“出队”操作;在队尾可以执行的操作有插入,称为“入队”操作。

3.可用空间有限:队列的存储空间是有限的,当队列的元素数量超过了队列的容量时,就会无法再插入新的元素,即发生队列溢出错误。

4.实现方式:队列可以使用数组或链表来实现。

若使用链表实现的队列,可实现动态调整队列的大小。

队列的典型应用场景包括多线程任务调度、缓冲队列、消息队列等。

栈和队列都是特殊的线性数据结构,它们各自的特点使它们在不同的应用场景下得到广泛的应用。

数据结构实验三栈和队列的应用

数据结构实验三栈和队列的应用

数据结构实验三栈和队列的应用数据结构实验三:栈和队列的应用在计算机科学领域中,数据结构是组织和存储数据的重要方式,而栈和队列作为两种常见的数据结构,具有广泛的应用场景。

本次实验旨在深入探讨栈和队列在实际问题中的应用,加深对它们特性和操作的理解。

一、栈的应用栈是一种“后进先出”(Last In First Out,LIFO)的数据结构。

这意味着最后进入栈的元素将首先被取出。

1、表达式求值在算术表达式的求值过程中,栈发挥着重要作用。

例如,对于表达式“2 + 3 4”,我们可以通过将操作数压入栈,操作符按照优先级进行处理,实现表达式的正确求值。

当遇到数字时,将其压入操作数栈;遇到操作符时,从操作数栈中弹出相应数量的操作数进行计算,将结果压回操作数栈。

最终,操作数栈中的唯一值就是表达式的结果。

2、括号匹配在程序代码中,检查括号是否匹配是常见的任务。

可以使用栈来实现。

遍历输入的字符串,当遇到左括号时,将其压入栈;当遇到右括号时,弹出栈顶元素,如果弹出的左括号与当前右括号类型匹配,则继续,否则表示括号不匹配。

3、函数调用和递归在程序执行过程中,函数的调用和递归都依赖于栈。

当调用一个函数时,当前的执行环境(包括局部变量、返回地址等)被压入栈中。

当函数返回时,从栈中弹出之前保存的环境,继续之前的执行。

递归函数的执行也是通过栈来实现的,每次递归调用都会在栈中保存当前的状态,直到递归结束,依次从栈中恢复状态。

二、队列的应用队列是一种“先进先出”(First In First Out,FIFO)的数据结构。

1、排队系统在现实生活中的各种排队场景,如银行排队、餐厅叫号等,可以用队列来模拟。

新到达的顾客加入队列尾部,服务完成的顾客从队列头部离开。

通过这种方式,保证了先来的顾客先得到服务,体现了公平性。

2、广度优先搜索在图的遍历算法中,广度优先搜索(BreadthFirst Search,BFS)常使用队列。

从起始节点开始,将其放入队列。

数据结构栈和队列ppt课件

数据结构栈和队列ppt课件

栈的运用 例3.1 将一个十进制正整数N转换成r进制的数
N 〕
1835
229
28
3
N / 8 〔整除〕 N % 8〔求余
229
3

28
5
3
4
0
3

❖例3.2 算术表达式中括号匹配的检查
❖用栈来实现括号匹配检查的原那么是,对表达式从左 到右扫描。
❖〔1〕当遇到左括号时,左括号入栈;
❖〔2〕当遇到右括号时,首先检查栈能否空,假设栈 空,那么阐明该“右括弧〞多余;否那么比较栈顶左 括号能否与当前右括号匹配,假设匹配,将栈顶左括 号出栈,继续操作;否那么,阐明不匹配,停顿操作 。
❖在顺序栈上实现五种根本运算的C函数 ❖〔3〕入栈 ❖int push (SeqStack *s, DataType x) ❖{ if (s->top==MAXSIZE-1) /*栈满不能入栈*/ ❖{ printf("overflow"); ❖return 0; ❖} ❖ s->top++; ❖ s->data[s->top]=x; ❖ return 1; ❖}
链队列及运算的实现
采用链接方法存储的队列称为链队列〔Linked Queue〕
采用带头结点的单链表来实现链队列,链队列中 的t结ype点de类f st型ruc与t N单od链e 表一样。将头指针front和尾指针 re{arD封at装aTy在pe一da个ta;构造体中,链队列用C言语描画如 下:struct Node *next;
❖只设了一个尾指针r ❖头结点的指针,即r->next ❖队头元素的指针为r->next->next ❖队空的断定条件是r->next==r

栈和队列应用案例

栈和队列应用案例

栈和队列应用案例栈和队列是计算机科学中常用的数据结构,它们具有各自独特的特性和应用场景。

栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,而队列则是一种先进先出(FIFO)的数据结构。

本文将介绍栈和队列的应用案例,并分析它们在实际问题中的使用。

一、栈的应用案例1. 后退和前进功能在浏览器中,我们经常使用后退和前进按钮来切换网页。

这种功能可以通过一个栈来实现。

每当我们访问一个新的网页时,将当前的网页URL压入栈中。

当我们点击后退按钮时,可以从栈中弹出上一个URL,实现后退功能。

当我们点击前进按钮时,可以从另一个栈中弹出下一个URL,实现前进功能。

2. 括号匹配在编程语言中,括号匹配是一种常见的问题。

我们可以使用栈来解决括号匹配的问题。

遍历字符串,当遇到左括号时,将其压入栈中;当遇到右括号时,从栈中弹出一个元素,并判断是否与当前右括号匹配。

如果栈为空或出现不匹配的情况,则说明括号不匹配。

3. 逆波兰表达式逆波兰表达式是一种将运算符号放在操作数之后的数学表达式表示方式。

使用栈可以轻松计算逆波兰表达式。

遍历逆波兰表达式,当遇到数字时,将其压入栈中;当遇到运算符时,从栈中弹出两个数字进行计算,并将结果压入栈中。

最终,栈中剩下的数字即为逆波兰表达式的计算结果。

二、队列的应用案例1. 银行排队在银行办理业务时,通常需要排队等待。

这可以通过队列来实现。

当顾客到达银行时,将其加入队列的末尾。

当柜台有空余时,从队列的头部取出一个顾客进行业务办理。

这种方式可以保证先来的顾客先办理业务,实现公平的排队系统。

2. 多线程任务调度在多线程编程中,任务调度是一个重要的问题。

队列可以用于实现任务的调度和执行。

将需要执行的任务加入队列中,每个线程从队列中取出一个任务进行处理。

这种方式可以充分利用系统资源,实现高效的任务并行处理。

3. 数据缓存队列还可用于数据缓存。

当有大量数据需要处理时,可以将数据加入队列中,然后由单独的线程从队列中取出数据进行处理。

《数据结构(C语言)》第3章 栈和队列

《数据结构(C语言)》第3章 栈和队列
Data structures

❖ 栈的顺序存储与操作 ❖ 1.顺序栈的定义
(1) 栈的静态分配顺序存储结构描述 ② top为整数且指向栈顶元素 当top为整数且指向栈顶元素时,栈空、入栈、栈满 及出栈的情况如图3.2所示。初始化条件为 S.top=-1。
(a) 栈空S.top==-1 (b) 元素入栈S.stack[++S.top]=e (c) 栈满S.top>=StackSize-1 (d) 元素出栈e=S.stack[S.top--]
/*栈顶指针,可以指向栈顶
元素的下一个位置或者指向栈顶元素*/
int StackSize; /*当前分配的栈可使用的以 元素为单位的最大存储容量*/
}SqStack;
/*顺序栈*/
Data structures

❖ 栈的顺序存储与操作 ❖ 1.顺序栈的定义
(2) 栈的动态分配顺序存储结构描述 ① top为指针且指向栈顶元素的下一个位置 当top为指针且指向栈顶元素的下一个位置时,栈空 、入栈、栈满及出栈的情况如图3.3所示。初始化条 件为S.top=S.base。
…,n-1,n≥0} 数据关系:R={< ai-1,ai>| ai-1,ai∈D,i=1,2
,…,n-1 } 约定an-1端为栈顶,a0端为栈底 基本操作:
(1) 初始化操作:InitStack(&S) 需要条件:栈S没有被创建过 操作结果:构建一个空的栈S (2) 销毁栈:DestroyStack(&S) 需要条件:栈S已经被创建 操作结果:清空栈S的所有值,释放栈S占用的内存空间
return 1;
}
Data structures

栈和队列先进先出和后进先出的数据结构

栈和队列先进先出和后进先出的数据结构

栈和队列先进先出和后进先出的数据结构栈和队列是常用的数据结构,它们分别以先进先出(FIFO)和后进先出(LIFO)的方式来组织和管理数据。

在许多编程语言中,栈和队列被广泛应用于解决各种问题。

本文将从定义、特点、应用和实现这几个方面来介绍栈和队列。

一、定义栈(Stack)是一种只允许在固定一端进行插入和删除操作的线性数据结构。

这一端被称为栈顶,而另一端被称为栈底。

栈的特点是先进后出。

队列(Queue)是一种先进先出的线性数据结构,允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作。

插入操作在队列的尾部进行,删除操作则在队列的头部进行。

二、特点2.1 栈的特点(1)插入和删除操作只能在栈顶进行,保证数据的顺序。

(2)栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,也就是最后插入的元素最先被删除。

(3)栈只能在栈顶进行插入和删除操作,不允许在中间或者底部进行操作。

2.2 队列的特点(1)插入操作只能在队列的尾部进行,保证数据的顺序。

(2)删除操作只能在队列的头部进行,始终删除最先插入的元素。

(3)队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,也就是最先插入的元素最早被删除。

三、应用3.1 栈的应用(1)函数调用和递归:栈被用于保存函数调用时的局部变量和返回地址。

(2)表达式求值:使用栈来实现中缀表达式转换为后缀表达式,然后计算结果。

(3)括号匹配:通过栈检查括号是否配对合法。

(4)浏览器的前进和后退:把浏览器的访问记录保存在栈中,方便前进和后退操作。

3.2 队列的应用(1)任务调度:使用队列管理任务,在现有任务执行完毕后按照先后顺序执行新任务。

(2)缓存管理:常用的缓存淘汰策略是先进先出,即最早进入缓存的数据最早被淘汰。

(3)消息队列:实现进程间的异步通信,提高系统的并发性和可扩展性。

(4)打印队列:打印任务按照先后顺序排队执行,保证打印的顺序。

四、实现栈和队列可以通过数组或链表来实现。

使用数组实现的栈和队列称为顺序栈和顺序队列,而使用链表实现的栈和队列称为链式栈和链式队列。

信息学奥赛知识点(十二)—栈和队列

信息学奥赛知识点(十二)—栈和队列

栈和队列是信息学竞赛中经常涉及的数据结构,它们在算法和程序设计中有着广泛的应用。

掌握栈和队列的基本原理和操作方法,对于参加信息学竞赛的同学来说是非常重要的。

本文将深入探讨栈和队列的相关知识点,帮助大家更好地理解和掌握这两种数据结构。

一、栈的定义与特点栈是一种先进后出(LIFO)的数据结构,它的特点是只允许在栈顶进行插入和删除操作。

栈可以用数组或链表来实现,常见的操作包括压栈(push)、出栈(pop)、获取栈顶元素(top)等。

栈的应用非常广泛,比如在计算机程序中,函数的调用和返回值的存储就是通过栈来实现的。

二、栈的基本操作1. 压栈(push):将元素压入栈顶2. 出栈(pop):将栈顶元素弹出3. 获取栈顶元素(top):返回栈顶元素的值,但不把它从栈中移除4. 判空:判断栈是否为空5. 获取栈的大小:返回栈中元素的个数三、栈的应用1. 括号匹配:利用栈来检查表达式中的括号是否匹配2. 表达式求值:利用栈来实现中缀表达式转换为后缀表达式,并进行求值3. 迷宫求解:利用栈来实现迷宫的路径搜索4. 回溯算法:在深度优先搜索和递归算法中,通常会用到栈来保存状态信息四、队列的定义与特点队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它的特点是只允许在队尾进行插入操作,在队首进行删除操作。

队列同样可以用数组或链表来实现,常见的操作包括入队(enqueue)、出队(dequeue)、获取队首元素(front)、获取队尾元素(rear)等。

队列在计算机领域也有着广泛的应用,比如线程池、消息队列等都可以用队列来实现。

五、队列的基本操作1. 入队(enqueue):将元素插入到队列的末尾2. 出队(dequeue):从队列的头部删除一个元素3. 获取队首元素(front):返回队列的头部元素的值4. 获取队尾元素(rear):返回队列的尾部元素的值5. 判空:判断队列是否为空6. 获取队列的大小:返回队列中元素的个数六、队列的应用1. 广度优先搜索算法(BFS):在图的搜索中,通常会用队列来实现BFS算法2. 线程池:利用队列来实现任务的调度3. 消息队列:在分布式系统中,常常会用队列来进行消息的传递4. 最近最少使用(LRU)缓存算法:利用队列实现LRU缓存淘汰在信息学竞赛中,栈和队列的相关题目经常出现,并且有一定的难度。

数据结构基础栈和队列

数据结构基础栈和队列
②X=S[TOP],(退栈后的元素赋给X); ③TOP--,结束(栈指针减1,指向栈顶)。
栈的应用 十进制数N和其它d进制数的转换是实现计算的基本问题,
解决方法很多,下面给出一种算法原理: N=(N / d)×d+N % d (其中 / 为整除运算,%为求余运算)。
例如:(1348)10=(2504)8运算过程如下:
default:x=0; while (s[i]!=' ') x=x*10+s[i++]-'0'; stack[++top]=x;
break;
}
i++;
}
//while
return stack[top];
}
main() {
printf("input a string(@_over):"); gets(s); printf("result=%d",comp(s)); return 0; }
cout<<"Please enter a number(N) base 10:"; cin>>n; cout<<"please enter a number(d):"; cin>>d; do{
a[++i]=n%d; n=n/d; }while(n!=0); for (j=i;j>=1;j--)cout<<a[j]; return 0; }
集合
• 数据元素的物理结构有两种:顺序存储结构和链 式存储结构
• 顺序存储结构:用数据元素在存储器中的相对位 置来表示数据元素之间的逻辑关系。

数据结构实验报告 栈和队列

数据结构实验报告 栈和队列

数据结构实验报告栈和队列
栈(Stack)和队列(Queue)都是常用的数据结构。

它们都是有限的数据存储结构,主要用于记录数据的存储和检索。

它们具有许多相同的特征,可以根据每一个实例的需要而定制遍历,并可以使用相同的存储方法。

但是,从数据操作和操作数据的角度来看,它们仍有差异。

首先,栈和队列的数据操作模式不同。

栈是遵循“先进后出”(LIFO)的原则,只有最后一个元素可以被弹出或者取出;而队列则是遵循“先进先出”(FIFO)的原则,第一个元素是最先被取出或弹出的。

此外,栈不允许插入新元素,而队列允许任何位置插入和删除元素。

此外,栈只能被依次访问,而队列允许改变已有元素的位置。

此外,栈和队列可以用相似的实现方式来构建。

一般来说,它们都使用 .链表,数组或者树来存储数据,并使用相同的Pointers来指向数据结构中的元素。

栈和队列也可以使用交换的方式来改变其存储方式,从而提高其效率。

对于实际应用来说,栈和队列都有自己的优势,具体取决于应用中的需求。

比如,栈通常被用于数据的深度优先遍历,而队列则可以用于数据的广度优先遍历。

此外,栈也可以用于处理函数调用,而队列可以用于处理操作系统任务或者打印池中的任务等。

数据结构 3.1栈和队列(顺序及链栈定义和应用)

数据结构 3.1栈和队列(顺序及链栈定义和应用)

假设从终端接受了这样两行字符: whli##ilr#e(s#*s) outcha@putchar(*s=#++);
则实际有效的是下列两行: while (*s) putchar(*s++);
例4:迷宫求解
通常用 “回溯 试探方 法”求 解
##########
# Q # $ $ $ #
#
# #$ $ $ # #
3.1 栈的类型定义
实例引进 考虑问题:一个死胡同,宽度只能够一辆车进 出,现有三辆汽车依次进入胡同停车,后A车 要离开,如何处理? 用计算机模拟以上问题
小花车
小明家 小花家 能能家 点点家 强强家
小花车
点点车 强强车
基本概念
栈(STACK) ——一种限定性的 数据结构,限定只能在表的一端 进行插入和删除的线性表。
# $ $ # #
#
## ##
##
# #
##
# # #
#
## # ## # # #
#
Q #
##########
求迷宫路径算法的基本思想
若当前位置“可通”,则纳入路径,继续( 向东)前进; 若当前位置“不可通”,则后退,换方向 继续探索; 若四周“均无通路”,则将当前位置从路 径中删除出去。
一 顺序栈
顺序栈存储的特点 顺序栈各个基本操作顺序实现 完整的顺序栈c语言程序 模拟停车场
一 顺序栈
存储特点
利用一组地址连续的存储单元依次存放 自栈底到栈顶的数据元素
c语言中可用数组来实现顺序栈
设置栈顶指针Top
elem[arrmax]
a1 a2 a3 a4
Top
top的值
elem[arrmax]

栈与队列LIFO和FIFO的数据结构

栈与队列LIFO和FIFO的数据结构

栈与队列LIFO和FIFO的数据结构栈与队列:LIFO和FIFO的数据结构数据结构是计算机科学中非常重要的概念,它可以帮助我们组织和管理数据,提高算法的效率和性能。

其中,栈和队列是两种常见的数据结构,分别以LIFO(Last In, First Out)和FIFO(First In, First Out)的方式进行数据的存取和处理。

本文将对栈和队列的定义、特性以及应用进行详细介绍。

一、栈的定义和特性栈是一种线性数据结构,具有后进先出(LIFO)的特性。

它可以通过两个主要操作来实现:入栈(push)和出栈(pop)。

入栈操作将数据元素添加到栈顶,而出栈操作则将栈顶的元素移除。

栈的特性使得它具有一些独特的应用场景。

首先,栈被广泛应用于程序运行时的函数调用过程中。

每当一个函数被调用时,相关的信息(如局部变量、返回地址等)将被入栈保存,在函数返回时再通过出栈操作恢复。

其次,栈也可用于实现逆波兰表达式的计算,其中运算符和操作数通过栈的入栈和出栈操作进行处理。

二、队列的定义和特性队列也是一种线性数据结构,具有先进先出(FIFO)的特性。

它支持两个主要操作:入队(enqueue)和出队(dequeue)。

入队操作将元素添加到队列的末尾,而出队操作则将队列的首个元素移除。

类似于栈,队列也有其特定的应用场景。

首先,队列广泛应用于多线程和多进程的协调,例如任务调度、消息传递等。

其次,队列还被用于实现广度优先搜索算法,其中待搜索的节点被按层级顺序排列。

三、栈和队列的比较和应用场景尽管栈和队列都是线性数据结构,但它们的特性差异决定了它们的适用场景也不同。

1. 栈的应用场景栈的后进先出特性使得它适合于需要反向迭代的场景。

例如,在计算机程序中,栈被用于实现递归函数的迭代,以及进行深度优先搜索算法等。

2. 队列的应用场景队列的先进先出特性使得它适合于需要顺序处理的场景。

例如,在操作系统中,队列被广泛用于进程调度、磁盘输入输出等。

大学《数据结构》第三章:栈和队列-第一节-栈

大学《数据结构》第三章:栈和队列-第一节-栈

第一节栈
一、栈的定义及其运算
1、栈的定义
栈(Stack):是限定在表的一端进行插入和删除运算的线性表,通常将插入、删除的一端称为栈项(top),另一端称为栈底(bottom)。

不含元素的空表称为空栈。

栈的修改是按后进先出的原则进行的,因此,栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。

真题选解
(例题·填空题)1、如图所示,设输入元素的顺序是(A,B,C,D),通过栈的变换,在输出端可得到各种排列。

若输出序列的第一个元素为D,则输出序列为。

隐藏答案
【答案】DCBA
【解析】根据堆栈"先进后出"的原则,若输出序列的第一个元素为D,则ABCD入栈,输出序列为DCBA
2、栈的基本运算
(1)置空栈InitStack(&S):构造一个空栈S。

第3章栈和队列

第3章栈和队列
第3章栈和队列

3.1.2 栈的表示和算法实现
1.顺序栈 2.链栈
第3章栈和队列
1. 顺序栈 顺序栈是用顺序存储结构实现的栈,即利 用一组地址连续的存储单元依次存放自栈 底到栈顶的数据元素,同时由于栈的操作 的特殊性,还必须附设一个位置指针top( 栈顶指针)来动态地指示栈顶元素在顺序 栈中的位置。通常以top=-1表示空栈。
第 3 章 栈和队列
3.1 栈 3.2 队列 3.3 栈和队列的应用
第3章栈和队列
3.1 栈
3.1.1 栈的抽象数据类型定义 3.1.2 栈的表示和算法实现
第3章栈和队列
3.1.1 栈的定义
1.栈的定义 栈(stack)是一种只允许在一端进行插入和删除的线 性表,它是一种操作受限的线性表。在表中只允许进
行插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为 栈 底 (bottom) 。 栈 的 插 入 操 作 通 常 称 为 入 栈 或 进 栈 (push),而栈的删除操作则称为出栈或退栈(pop)。 当栈中无数据元素时,称为空栈。
栈是按照后进先出 (LIFO)的原则组 织数据的,因此, 栈也被称为“后进 先出”的线性表。
第3章栈和队列
(2)入栈操作
Status Push(SqStack &S, Elemtype e)
【算法3.2 栈的入栈操作】
{ /*将元素e插入到栈S中,作为S的新栈顶*/
if (S->top>= Stack_Size -1) return ERROR;
else { S->top++;
S->elem[S->top]=e;
return OK;}
Push(S,’you’)

第4章栈及队列

第4章栈及队列
}
4.1.5 栈的链式存储结构——链栈 1.链栈结构及数据类型
它是一种限制运算的链表,即规定链表中的扦入和删 除运算只能在链表开头进行。链栈结构见下图。
top 头
an
an-1
……
栈顶
图 3-5 链栈结构示意图
a1 ^
栈底
单链表的数据结构定义为: typedef struct node
{ elemtype data; //数据域 struct node *next; //指针域
3.出栈: POP(&S) 删除栈S中的栈顶元素,也称为”退栈”、 “删除”、 “弹出”。
4.取栈顶元素: GETTOP(S) 取栈S中栈顶元素。 5.判栈空: EMPTY(S) 判断栈S是否为空,若为空,返回值为1,否则返回值为0。
4.1.3 栈的抽象数据类型描述
ADT Stack {
Data: 含有n个元素a1,a2,a4,…,an,按LIFO规则存放,每个元素的类型都为 elemtype。 Operation: Void inistack(&s) //将栈S置为一个空栈(不含任何元素) Void Push(&s,x) //将元素X插入到栈S中,也称为 “入栈”、 “插 入”、 “压入”
{s->top[0]=-1; s->top[1]=m; }
(2)两个栈共享存储单元的进栈算法 int push(duseqstack *s, elemtype x, int i) //将元素x进入到以S为栈空间的第i个栈中 { if (s->top[0] ==s->top[1]-1) { printf(“overflow”); return (0);} if (i!=0 || i!=1) {printf(“栈参数出错“);return (0);} if(i= =0) //对0号栈进行操作 { s->top[0]++;s->stack[s->top[0]]=x;} else {s->top[1]--; s->stack[s->top[1]]=x;} return (1); }}

栈和队列区别及应用场景

栈和队列区别及应用场景

栈和队列区别及应用场景栈(Stack)和队列(Queue)是两种常见的数据结构,它们在计算机科学领域有广泛的应用。

本文将从定义、特点和基本操作等方面详细介绍栈和队列的区别,并分析它们各自的应用场景。

一、栈的定义及特点:栈是一种线性数据结构,其特点是“先进后出”(Last In First Out,LIFO)。

即在栈中最后一个进入的元素,也是第一个出栈的元素。

栈的基本操作包括入栈和出栈。

入栈(Push)是将一个元素追加到栈的顶部,出栈(Pop)是将栈顶元素移除。

栈的应用场景:1.函数调用:在函数调用时,每遇到一个新的函数调用就将当前的上下文(包括局部变量和返回地址)压入栈中,当函数调用完毕后,再弹出栈顶元素,恢复上一个函数的上下文。

2.表达式求值:栈可以用于进行中缀表达式到后缀表达式的转换,并通过栈来计算后缀表达式的值。

3.递归:递归算法的实现中通常会使用栈来保存递归调用的上下文。

4.撤销操作:在很多应用程序中,比如文本编辑器和图像处理软件中,通过栈来存储用户操作,以便可以撤销之前的操作。

5.浏览器历史记录:浏览器通常使用栈来实现历史记录的功能,每当用户浏览一个新的页面时,就将该页面的URL入栈,当用户点击后退按钮时,再依次出栈。

6.二叉树的遍历:用栈可以实现二叉树的深度优先遍历,具体的实现是使用非递归的方式进行前序、中序、后序遍历。

二、队列的定义及特点:队列也是一种线性数据结构,其特点是“先进先出”(First In First Out,FIFO)。

即在队列中最先进入的元素,也是第一个出队列的元素。

队列的基本操作包括入队和出队。

入队(Enqueue)是将元素放入队列的尾部,出队(Dequeue)是将队列的头部元素移除。

队列的应用场景:1.广度优先搜索:在图论中,广度优先搜索(Breadth First Search,BFS)通常会使用队列来实现,按照层次的顺序进行搜索。

2.缓冲区:队列可以用作缓冲区,在生产者和消费者模型中,生产者将数据放入队列的尾部,消费者从队列的头部取出数据进行处理。

数据结构栈和队列知识点总结

数据结构栈和队列知识点总结

数据结构栈和队列知识点总结一、栈的基本概念栈是一种线性数据结构,具有后进先出(LIFO)的特点。

栈有两个基本操作:入栈(push)和出栈(pop)。

入栈指将元素压入栈中,出栈指将最近压入的元素弹出。

二、栈的实现方式1. 数组实现:利用数组来存储元素,通过一个变量来记录当前栈顶位置。

2. 链表实现:利用链表来存储元素,每个节点包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针。

三、应用场景1. 表达式求值:使用两个栈分别存储操作数和运算符,按照优先级依次进行计算。

2. 函数调用:每当调用一个函数时,就将当前函数的上下文信息压入调用栈中,在函数返回时再弹出。

3. 浏览器历史记录:使用两个栈分别存储浏览器前进和后退的网页地址。

四、队列的基本概念队列是一种线性数据结构,具有先进先出(FIFO)的特点。

队列有两个基本操作:入队(enqueue)和出队(dequeue)。

入队指将元素加入到队列尾部,出队指从队列头部删除元素。

五、队列的实现方式1. 数组实现:利用数组来存储元素,通过两个变量分别记录队列头和队列尾的位置。

2. 链表实现:利用链表来存储元素,每个节点包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针。

六、应用场景1. 广度优先搜索:使用队列来保存待访问的节点,按照层次依次访问。

2. 线程池:使用队列来保存任务,线程从队列中取出任务进行处理。

3. 缓存淘汰策略:使用队列来维护缓存中元素的顺序,根据一定策略选择删除队首或队尾元素。

七、栈和队列的比较1. 栈是一种后进先出的数据结构,而队列是一种先进先出的数据结构。

2. 栈只能在栈顶进行插入和删除操作,而队列可以在两端进行操作。

3. 栈可以用于回溯、函数调用等场景,而队列适合于广度优先搜索、缓存淘汰等场景。

八、常见问题及解决方法1. 栈溢出:当栈空间不够时,会发生栈溢出。

解决方法包括增加栈空间大小、减少递归深度等。

2. 队列空间浪费:当使用数组实现队列时,可能会出现队列空间不足的情况。

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}
链栈的出栈操作
int Pop(LinkStack top, ElemType *x) { temp=top->next; if(temp==NULL) return FALSE; /*栈为空*/ top->next=temp->next; *x=temp->data; free(temp); /* 释放存储空间 */ return TRUE;
共享栈的空间示意
top[0]和top[1]分别为两个栈顶指示器
Stack:0
M-1
top[0]
top[1]
两栈共享的数据结构定义
#define M 100
typedef struct {
ElemType Stack[M]; int top[2]; } DqStack;
两栈共享的初始化
void InitStack ( DqStack *S ) {
链栈的入栈操作
int Push(LinkStack top, ElemType x) { temp=( )malloc(sizeof(LinkStackNode)); if(!temp) return FALSE; temp->data=x; temp->next=top->next; top->next=temp; /* 修改当前栈顶指针 */ return TRUE;
若表达式未输入完,转1
后缀表达式求值
例: 计算 4+3*5
后缀表达式:435*+
5
3
3
15
4
4
4
4
19
栈的应用5—函数的调用
函数的嵌套调用
主 程 序
子 过 程 ss

t s
过 程
t
f t s
子 过 程
fLeabharlann tssf t s
栈的应用5—函数的调用
函数的递归调用(函数直接或间接的调用自身)
例:
void print(int w) { int i;
答案: 1002H
顺序栈的基本操作
顺序栈的初始化操作 顺序栈的判空操作 顺序栈的判满操作 顺序栈的插入操作(入栈) 顺序栈的删除操作(出栈) 顺序栈的读取栈顶元素操作
顺序栈的初始化
void InitStack ( SeqStack * s ) {
S->top= -1; }
顺序栈的判空
S->top[0]=-1; S->top[1]=M; }
两栈共享的入栈操作
int Push(DqStack *S, ElemType x, int i) { if(S->top[0]+1==S->top[1]) return(FALSE);
switch(i) { case 0: S->top[0]++; S->Stack[S->top[0]]=x; break;
(1) 栈的定义和特点 (2) 栈的抽象数据类型定义 (3) 栈的表示和实现 (4) 栈的应用
栈的定义
定义:限定仅在表尾进行插入或删除操作 的线性表。
表尾—栈顶 表头—栈底 不含元素的空表称空栈
栈的特点
特点:先进后出(FILO)或后进先出(LIFO)
进栈
栈顶
an
a2
栈底
a1
……...
if ( S->top== -1 ) return FALSE; *e=S->elem[S->top]; S->top--; return TRUE; }
顺序栈中读取栈顶元素
int GetTop ( SeqStack *s, ElemType *e ) {
if ( S->top== -1 ) return FALSE; *e=S->elem[S->top]; return TRUE; }
{ x=N%2; Push(&S, x); N=N/2; }
while(!IsEmpty(S))
{ Pop(&S,&x); printf(“%d”,x); }
}
十进制数转换成K进制数
void Conversion(int N,int base)
{ Stack S; int x;
/*S为顺序栈或链栈*/
}
顺序栈的入栈
int Push ( SeqStack *S, ElemType e ) {
if(S->top==Stack_Size-1) return FALSE; S->top++; S->elem[S->top]=e; return TRUE; }
顺序栈的出栈
int Pop ( SeqStack *S, ElemType *e ) {
操作数栈和运算符栈
例 计算 2+4-3*6
4
2
+
操作数 运算符
6
-
操作数 运算符
6 3 6 操作数
* 运算符
18
6
-
操作数 运算符
-12 操作数 运算符
后缀表达式求值
后缀表达式求值步骤(引入一个栈即可): 1.读入表达式一个字符 2.若是操作数,压入栈,转4 3.若是运算符,从栈中弹出2个数,将运算 结果再压入栈 4.若表达式输入完毕,栈顶即表达式值;
int IsEmpty ( SeqStack * s ) {
if ( S->top= =-1 ) return 1;
else return 0;
}
顺序栈的判满
int IsFull ( SeqStack * s ) {
if ( S->top = = Stack_Size-1 ) return 1;
else return 0;
栈的表示和实现
栈在计算机中主要有两种基本的存储结构: 顺序存储结构和链式存储结构。
顺序存储的栈称为顺序栈 链式存储的栈称为链栈
顺序栈
顺序栈:利用一组地址连续的存储单元依次存 放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针 top指示栈顶元素在顺序栈中的位置。
顺序栈的类型说明: typedef struct { ElemType elem[Stack_Size]; int top; }SeqStack;
第三章 栈和队列
栈和队列
栈和队列是两种特殊的线性表 是操作受限的线性表,称为限定性的数据结构 栈的插入和删除限定在表尾 队列的插入限定在表尾,删除限定在表头
第3章 栈和队列
3.1 栈(Stack) 3.2 队列(Queue) 3.3 本章小结 3.4 课后练习
3.1 栈(Stack)
F5
top
E4
top D3
top
C2
top
B1
top
A0
top
出栈
栈空时出栈,则下溢(underflow) 栈满时入栈,则上溢(overflow)
思考题
设有一个空栈,栈的首地址为1000H(十六进制), 经过push,push,pop,push,pop,push,pop,push后,栈 顶元素的地址为多少(sizeof(ElemType)=2)?
顺序栈的top指针
top==-1,表示栈空; top== stacksize-1,表示栈满; 每插入一元素时,top加1; 每删除一元素时,top减1;
顺序栈的操作过程示意
栈满
栈空
5 top
F5
4 top
E4
3 top
D3
2 top 1 top
C2 B1
0 top
A0
top
空栈
进栈
top
...
出栈 栈s=(a1,a2,……,an)
入栈序列与出栈序列
栈具有LIFO性质,若已知栈的输入序列为1 2 3, 则输出序列有多少种呢?
以1为头:123 132 以2为头:213 231 以3为头:321
入栈序列与出栈序列
若已知栈的输入序列为1 2 3 4,则输出序列有多 少种呢?
以1为头:1234 1243 1324 1342 1432 以2为头:2134 2143 2314 2341 2431 以3为头:3214 3241 3421 以4为头:4321 当输入序列为1 2 … n时,经过栈可获得的输出 序列的个数由尤.卡塔南数决定,即:
InitStack(&S);
while(N)
{ x=N%base; Push(&S, x); N=N/base; }
while(!IsEmpty(S))
{ Pop(&S,&x);
if(x<10) printf(“%d”,x);
else printf(“%c”,x+55); }
}
栈的应用2 — 括号匹配检验
两栈共享技术
若在一个程序中要同时使用多个栈,如果采用 顺序存储结构
会因为栈空间大小难以准确估计,产生有的栈 溢出,有的栈还很空闲的情况
解决措施:两栈共享技术
两栈共享技术
主要利用了栈“栈底位置不变,而栈顶位置动 态变化”的特性。
首先为两个栈申请一个共享的一段存储空间 S[M]
然后将两个栈的栈底分别放在存储空间的两端 ,分别是0,M-1。
{ case 0: if(S->top[0]==-1) return(FALSE); *x=S->Stack[S->top[0]]; S->top[0]--; break;
case 1: if(S->top[1]==M) return(FALSE); *x=S->Stack[S->top[1]]; S->top[1]++; break;
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