地大《计算机图形学(新)》在线作业一 -0010

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计算机图形学智慧树知到答案章节测试2023年中国地质大学(武汉)

计算机图形学智慧树知到答案章节测试2023年中国地质大学(武汉)

第一章测试1.计算机图形学产生图形,计算机图像学产生图像。

()A:对B:错答案:B2.下列哪项不属于计算机图形学的应用领域?()A:虚拟现实B:游戏实时显示C:科学计算可视化D:计算机辅助设计E:数字电影制作F:识别图片中的动物答案:F3.本课程将讲不讲解以下哪个内容?()A:动画生成B:真实感图像生成C:曲线生成D:游戏制作答案:D4.使用OPENGL画带颜色的直线,需要调用不同的函数,分别指定颜色和起始点坐标。

()A:错B:对答案:B5.在OPENGL中定义的结点仅包含位置信息。

()A:对B:错答案:B第二章测试1.四面体的表面建模中,可用四个三角形来描述四面体的表面,每个三角形包含三个点,因此,四面体中点的总个数为()。

A:12B:6C:4D:9答案:C2.三次BEZIER曲线有几个控制点?()A:3B:5C:4D:6答案:C3.三次BEZIER曲线经过几个控制点?()A:3B:4C:2D:1答案:C4.不经过Y轴的斜线绕Y轴旋转得到的曲面是()A:半球面B:球面C:柱面D:圆台面答案:B5.BEZIER曲线上的所有点都是由控制点经过插值得到的。

()A:错B:对答案:A第三章测试1.通过变换可以将单位圆变成长半轴2短轴0.5的椭圆,具体实施步骤是()。

A:水平方向做平移变换,竖值方向做平移变换B:水平方向做拉伸变换,竖值方向做平移变换C:水平方向做收缩变换,竖值方向做拉伸变换D:水平方向做拉伸变换,竖值方向做收缩变换答案:B2.变换前后二线夹角保持不变的保角变换有()A:镜像B:旋转C:平移D:缩放答案:D3.水平方向的剪切变换,如果表达为x’=ax+by y’=c x+dy,则有()。

A:b=1,c=1,d=0B:a=0,b=1,c=1C:a=1,b=0,d=1D:a=1,c=0,d=1答案:D4.正交变换不包括()。

A:剪切B:镜像C:旋转D:平移答案:A5.变换的复合运算不满足交换律。

《计算机图形学》练习试题及参考答案大全

《计算机图形学》练习试题及参考答案大全

《计算机图形学》练习试题及参考答案(后面有答案)一、名词解释:(每个4分)1.计算机图形学2.图象处理3.模式识别4.计算几何5.凸多边形6.种子填充算法7.窗口8.视区9.光顺性10.拟合11.多项式插值12.小挠度曲线13.图形变换14.齐次坐标系15.凸包16.轮廓线17.等值线18.图形的翼边表示19.ER模型20.图形消隐21.本影22.半影23.用户坐标系24.规范化设备坐标系25.构造26.约束技术27.光线跟踪28、走样29、CRT(Cathode Ray Tube)30、隔行(interlaced)扫描31、输入模式32、取样方式(sample mode)33、区域34、边界表示法35、复合变换36、二维复合平移37.二维复合比例38.二维复合旋转39.视区(Viewport)40、投影变换41、平面几何投影42. 参数图43. 像素图44.人机界面45.地理信息系统46.虚拟现实47.几何造型技术48.扫描转换49. 插值曲线50.逼近曲线51. 用户接口52. 交互技术53. 交互式图形系统的基本交互任务54. 定位任务55. 选择任务56. 拾取任务57 .选择技术58. 菜单技术59. 文字输入任务60. 数值输入任务61.动画62.帧63.场64. 消隐65.物体空间的消隐算法66. 漫反射光67. 环境光68. 镜面反射光二、选择题(每题2分)1、计算机图形学与计算几何之间的关系是( )。

A)学术上的同义词B)计算机图形学以计算几何为理论基础C)计算几何是计算机图形学的前身D).两门毫不相干的学科2、计算机图形学与计算机图象学的关系是( )。

A)计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展B)不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分C)同一学科在不同场合的不同称呼而已D)完全不同的学科,两者毫不相干3、触摸屏是( )设备。

A)输入B)输出C)输入输出D)既不是输入也不是输出4.计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?( )A)RGB;B)CMY;C)HSV ;D)HLS5. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )A)RGB;B)CMY;C)HSV ;D)HLS6.分辨率为1024×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?( ) A)512KB;B)1MB;C)2MB ;D)3MB7.哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准?( )A)GKS;B)PHIGS;C)CGM ;D)DXF8.下述绕坐标原点逆时针方向旋转a角的坐标变换矩阵中哪一项是错误的? ( )| A B || C D |A) cos a;B) sin a;C) sin a;D) cos a9、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的? ( )A)S和P均在可见的一侧,则输出S和P.B)S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.C)S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.D)S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.10、在物体的定义中对边的哪条限制不存在? ( )A) 边的长度可度量且是有限的B) 一条边有且只有两个相邻的面C) 一条边有且只有两个端点D) 如果一条边是曲线,那么在两个端点之间不允许曲线自相交11.下述哪一条边不是非均匀有理B样条(NURBS)的优点? ( )A) NURBS比均匀B样条能表示更多的曲面B) 对于间距不等的数据点,用NURBS拟合的曲线比用均匀B样条拟合的曲线更光滑C) NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状D) 使用NURBS可以提高对曲面的显示效率12.下列关于图的存储表示的叙述中,哪一个是不正确的?A) 无向图的相邻矩阵是对称矩阵B) 对于带权的图,其相邻矩阵中值为1的元素,其值可以用边的权来权替C) 用邻接表法存储包括n个结点的图需要保存一个顺序存储的结点表和n个链接存储的边表D) 用邻接表法存储包括n条边的图需要保存一个顺序存储的结点表和n个链接存储的边表13*.在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快? ( )A) 深度缓存算法(Z-Buffer)B) 扫描线消隐算法C) 深度排序算法(画家算法)D) 不知道14*.下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )A) 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B) 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C) 深度缓存算法能并行实现D) 深度缓存算法中没有对多边形进行排序15.在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确? ( )A) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次B) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次C) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次D) 当射线与多边形的某边重合时,计数1次16*、扫描消隐算法在何处利用了连贯性(相关性Coherence)?(1)计算扫描线与边的交点;(2)计算多边形在其边界上的深度;(3)计算多边形视窗任意点处的深度值;(4)检测点与多边形之间的包含性。

地信101计算机图形学总复习带答案

地信101计算机图形学总复习带答案

总练习复习11.名词解释:图形、图像、点阵法、参数法、图形:用参数法描述的图形叫图形。

图像:用点阵法描述的图形叫图像。

点阵法:是具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法,它强调有哪些点组成,这些点具有什么灰度或色彩。

参数法:是以计算机中所记录图形的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法。

2.图形包括哪两方面的要素,在计算机中如何表示它们?要素:一是刻画形状的点、线、面、体等几何要素;另一类是反映物体本身固有属性,如表面属性或材质的明暗、灰度、色彩等非几何要素。

在计算中用点阵法和参数法表示。

3.计算机图形学的定义?计算机图形学IEEE的定义计算机图形学是研究怎样利用计算机显示、生成和处理图形的原理、方法和技术的一门学科。

电气与电子工程师协会(IEEE)将其定义为:计算机图形学是利用计算机产生图形化的图像的艺术和科学。

4.一个交互性计算机图形系统必须具有哪几种功能?作图表示其结构如何?必须具有计算、存储、交互、输入、输出等5种功能。

5.试列举你所知道的图形输入与输出设备输入设备:键盘、鼠标器、光笔、触摸屏、操纵杆、跟踪球和空间球、数据手套、数字化仪、图像扫描仪、声频输入系统、视频输入系统输出设备:图形显示器(CRT显示器、其他显示器)、图形硬件拷贝设备(绘图仪、图形打印机、其他设备)复习21.名词解释:随机扫描、光栅扫描、刷新、刷新频率、图形显示子系统、显示控制器、象素点、光点、屏幕分辨率、显示分辨率、存储分辨率、颜色位面法、位平面、颜色查找表。

随机扫描:在随机扫描的显示器中,电子束的定位和偏转具有随机性,即电子束的扫描轨迹随显示内容所变化。

光栅扫描:是控制电子束按照某种光栅形状进行的顺序扫描刷新:在电子方面强制清零并同步。

刷新频率:图像在屏幕上的更新速度,也即屏幕上的图像每秒出现的次数。

图形显示子系统:(显卡)主要由帧缓存控制器和现实控制器显示控制器:完成图像生成与操纵的、独立于CPU的一个本地处理器。

《计算机图形学》练习题答案

《计算机图形学》练习题答案

《计算机图形学》练习题(答案)《计算机图形学》练习题1.直线扫描转换的Bresenham算法(1) 请写出生成其斜率介于0和1之间的直线的Bresenham算法步骤。

(2) 设一直线段的起点和终点坐标分别为(1,1)和(8,5),请用Bresenham算法生成此直线段,确定所有要绘制象素坐标。

(1)①输入线段的两个端点,并将左端点存储在(x0,y0)中②将(x0,y0)装入帧缓存,画出第一个点③计算常量∆x, ∆y, 2∆y, and 2∆y-2∆x,并得到决策参数的第一个值:p0 = 2∆y - ∆x④从k=0开始,在沿线路径的每个xk处,进行下列检测:如果pk < 0,下一个要绘制的点就是(xk +1,yk) ,并且pk+1 = pk + 2∆y否则下一个要绘制的点就是(xk +1, yk +1),并且 pk+1 = pk + 2∆y- 2∆x⑤重复步骤4,共∆x-1次(2)m=(5-1)/(8-1)=0.57∆x=7 ∆y=4P0=2∆y-∆x=12∆y=8 2∆y-2∆x=-6 k pk (xk+1,yk+1)0 1 (2,2)1 -5 (3,2)2 3 (4,3)3 -3 (5,3)4 5 (6,4)5 -1 (7,4)6 7 (8,5)2.已知一多边形如图1所示,其顶点为V1、V2、V3、V4、V5、V6,边为E1、E2、E3、E4、E5、E6。

用多边形的扫描填充算法对此多边形进行填充时(扫描线从下到上)要建立边分类表(sorted edge table)并不断更新活化边表(active edge list)。

(1)在表1中填写边分类表中每条扫描线上包含的边(标明边号即可);(2)在表2中写出边分类表中每条边结构中各成员变量的初始值(3) 指出位于扫描线y=6,7,8,9和10时活化边表中包含那些边,并写出这些边中的x值、ymax值、和斜率的倒数值1/m。

表1边分y1边 x y max 1/m 4 1 1 97 4 60 05 1 9 76 0 0 61 9 6 6 0 0Y 值(Scan Line Number ) 边(Edge Number ) 1 0 2 0 3 0 4 E1 5 E6,E2 6 E6 7 E3 8 E5,E3 9E4 10 01 2 3 4 5 6 7 8 9 1表 2 边的初7 1 18 7 790 1-18 2 7 9 9 1 -19 3 36 9 991-13. 二维变换(1) 记P(xf,yf)为固定点,sx、sy分别为沿x 轴和y轴方向的缩放系数,请用齐次坐标(Homogeneous Coordinate)表示写出二维固定点缩放变换的变换矩阵。

地大21春《面向对象程序设计(新)》在线作业一【标准答案】

地大21春《面向对象程序设计(新)》在线作业一【标准答案】

地大《面向对象程序设计(新)》在线作业一-0010试卷总分:100 得分:100一、单选题 (共 15 道试题,共 60 分)1.对类成员访问权限的控制,是通过设置成员的访问控制属性实现的,下列不是访问控制属性的是A.公有类型B.私有类型C.保护类型D.友元类型答案:D2.有如下定义:int a[5]={1,3,5,7,9},*p=a;下列表达式中不能得到数值5 的是()A.a[2]B.a[3]C.*(p+2)D.*p+4答案:B3.下面关于new?和delete操作符的说法,哪个是不正确的()A.使用new操作符,可以动态分配全局堆中的内存资源B.若p的类型已由A*强制转换为void?*,那么执行语句delete?p;时,类A的析构函数不会被调用C.实现全局函数时,new和delete通常成对地出现在由一对匹配的花括号限定的语句块中D.执行语句A?*?p=new?A[100];时,类A的构造函数只会被调用1次答案:D4.下面对静态数据成员的描述中,正确的是()A.静态数据成员可以在类体内进行初始化B.静态数据成员不可以被类的对象调用C.静态数据成员不能受private控制符的作用D.静态数据成员可以直接用类名调用答案:D5.下列程序的输出结果为()#include void main() { char,a[]={”hello",”the",”world”}; char**pa=a: pa++; cout<<*pa< }A.helloB.theC.worldD.hellotheworld答案:B6.已知Value 是一个类,Value 是Value 的一个对象。

下列以非成员函数形式重载的运算符函数原形中,正确的是()A.Value operator+(Value v, int i);B.Value operator+(Value v=value, int i);C.Value operator+(Value vint i=0);D.Value operator+(Value v=value, int i=0);答案:B7.在每个C++程序中都必须包含有这样一个函数,该函数的函数名为()A.mainB.MAIND.Function答案:A8.设int x;,则经过()后,语句*px=0;可将x值置为0A.int * px;B.int const * px=&x;C.int * const px=&x;D.const int * px=&x;答案:C9.当使用fstream流类定义一个流对象并打开一个磁盘文件时,文件的隐含打开方式为A.ios::inB.ios::outC.ios::int | ios::outD.没有答案:D10.下列程序的运行结果为()。

231244北交《计算机图形学》在线作业一15秋答案

231244北交《计算机图形学》在线作业一15秋答案

231244北交《计算机图形学》在线作业一15秋答案北交《计算机图形学》在线作业一一、单选题(共 20 道试题,共 50 分。

)1. 用编码裁剪算法裁剪二维线段时,若直线段两端点M、N的编码分别为1000和1010,则对该线段采用的处理方法是( ). 直接保留. 直接放弃. 对MN在求交分割. 不能判断正确答案:2. 要为两个选定的对象复制已有的 ln 效果,但需要确保“主对象”做更改时不会影响到此复制对象,应执行什么命令( ). “ffts-opy fft-ln From”. “ffts-lon fft-ln From”. “it-uplit”. “it-opy”正确答案:3. 编辑3文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3文字的角度控制框( ). 利用“选择”工具单击3文字. 利用“交互立体”工具单击3文字. 利用“交互立体”工具双击3文字. 利用“交互立体”工具先选中3文字,然后再单击正确答案:4. 在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的( ). Gouru明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的. Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光. Gouru明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题. Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变正确答案:5. 用图案设置透明效果,其中图案的颜色与透明的关系如何( ). 图案中的黑色表示完全不透明. 图案的颜色丢失,只有颜色的灰阶用来定义透明的效果. 图案中的白色表示完全透明. 图案中的桔红色表示不透明正确答案:6. 透视投影中主灭点最多可以有( )个. 1. 2. 3. 4正确答案:7. 下列设备中哪一种是图形输出设备( ). 绘图仪. 数字化仪. 扫描仪. 键盘正确答案:8. 分别用编码裁剪算法和中点分割裁剪算法对一条等长的直线段裁剪,下面那一个说法是正确的( ). 编码裁剪算法的速度快于中点分割裁剪算法的裁剪速度. 编码裁剪算法的速度慢于中点分割裁剪算法的裁剪速度. 编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度一样. 编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度哪一个快,无法确定正确答案:9. 如果要将辅助线按15度固定角度旋转,需要按住下列哪一个键( ). LT. TRL. SHIFT. S正确答案:10. 在使用“多义线”(Polylin tool)工具绘制线条时,如果要中断绘制操作得到一条开放的路径,应该做下列哪一项操作( ) . 按 s键. 按T键. 双击左键. 单击右键正确答案:11. 在多边形的逐边裁剪算法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下4种情况,分别须输出一些顶点。

20春地大《计算机图形学(新)》在线作业一_143答案

20春地大《计算机图形学(新)》在线作业一_143答案

(单选题)1: 双二次Bezier曲面的4条边界都是抛物线,其特征网格有( )个顶点。

A: 8B: 9C: 10D: 16正确答案: B(单选题)2: 如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性.令某平面的法向量为N=(A,B,C).当( )时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察时不可见的面.A: C=0B: C&gt;0C: A&gt;=0D: B&lt;=0正确答案: A(单选题)3: 下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )A: 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B: 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C: 深度缓存算法能并行实现D: 深度缓存算法中没有对多边形进行排序正确答案: B(单选题)4: 当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为( )A: 漫反射B: 镜面反射C: 环境光D: 折射正确答案: B(单选题)5: 分辨率为640×480。

若显示控制器刷新屏幕的速率为每秒60 帧,各个系统每秒钟应访问为多少像素?( )A: 2304000B: 4608000C: 9216000D: 18432000正确答案: D(单选题)6: 在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( )。

A: 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;B: 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性;C: 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;。

中国地质大学(北京)计算机图形学(新)期末考试高分题库全集含答案

中国地质大学(北京)计算机图形学(新)期末考试高分题库全集含答案

66034--中国地质大学(北京)计算机图形学(新)期末备考题库66034奥鹏期末考试题库合集单选题:(1)枚举出图形中所有点的表示方法是()A.图形B.图像C.参数法D.点阵法正确答案:D(2)下面哪个设备不是计算机图形学的输入设备A.光笔B.键盘C.扫描仪D.显示器正确答案:D(3)下面哪个设备不是计算机图形学的输出设备A.激光打印机B.显示器C.数据手套D.喷墨打印机正确答案:C(4)比例变换中当Sx为2,Sy为1时,图形变换的结果是().A.图形整体放大2倍B.图形放大2倍,同时沿X,Y坐标轴方向各移动1个绘图单位C.沿X坐标轴方向各移动2个绘图单位D.沿X坐标轴方向放大2倍,沿Y坐标轴方向没有放大正确答案:D(5)以下关于图形变换的论述不正确的是().A.平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置B.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系C.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变D.错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变正确答案:D(6)在三维齐次变换矩阵中,平移线性变换对应的矩阵元素的最大非零个数是().A.3B.6C.7D.8正确答案:C(7)区域编码规则为{上下右左},一个线段的两个端点编码分别为{0000}和{0101},则该线段和窗口的情况是().A.完全在窗口外B.完全在窗口内C.一个点在窗口内,一个点在窗口外D.前三种都不是正确答案:C(8)区域编码规则为{上下右左},则一线段端点编码不可能的情况是().A.{0000}B.{0110}C.{0111}D.{0001}正确答案:C(9)扫描线算法充分利用了连贯性原理不包括().A.区域连贯性B.扫描线连贯性C.像素连贯性D.边的连贯性正确答案:C(10)扫描线填充算法的不具有的特点是().A.扫描线只和有交点的边进行交点计算B.适合硬件实现C.各种表的维护和排序开销大D.适合软件实现正确答案:B(11)种子填充算法时区域一般采用()方式定义.。

计算机图形学-习题库及答案

计算机图形学-习题库及答案

1、计算机图形显示器和绘图设备表示颜色的方法各是什么颜色系统?它们之间的关系如何?1、计算机图形显示器是用RGB方法表示颜色,而绘图设备是用CMY方法来表示颜色的。

它们之间的关系是:两者都是面向硬件的颜色系统,前者是增性原色系统,后者是减性原色系统,后者是通过在黑色里加入一种什么颜色来定义一种颜色,而后者是通过指定从白色里减去一种什么颜色来定义一种颜色2、简述帧缓存与显示器分辨率的关系。

分辨率分别为640×480,1280×1024,和2560×2048的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?2、帧缓存的大小和显示器分辨率之间的关系是:帧缓存的大小=显示器分辨率的大小*帧缓存的3、画直线的算法有哪几种?画圆弧的算法有哪几种?c1)逐点比较法;(2)数值微分法;(3)Bresenham算法。

画弧线的常用方法有:(1)逐点比较法;(2)角度DDA法;(3)Bresenham算法。

4、分别写出平移、旋转、缩放及其组合的变换矩阵。

4、1)平移变换:其中, , , 是物体在三个坐标方向上的位移量。

2)旋转变换:绕Z轴旋转的公式为:绕X轴旋转的公式为:绕Y轴旋转的公式为:如果旋转所绕的轴不是坐标轴,设其为任意两点p1,p2所定义的矢量,旋转角度为。

则可由7个基本变换组合构成:1.使p1,点与原点重合;2.,使轴p1p2落入平面xoz内;3.,使p1p2与z轴重合;4.,执行绕p1p2轴的角旋转;5.,作3的逆变换;6.,作2的逆变换;7.作1的逆变换。

3)缩放变换:其中,,,是物体在三个方向上的比例变化量。

记为。

若对于某个非原点参考点进行固定点缩放变换,则通过如下的级联变换实现:5、如何用几何变换实现坐标系的变换?坐标系的变换,亦即将某一坐标系lcs1中的点变换为另一个坐标系lcs2下的坐标。

若,矩阵的推导分三步。

1)将lcs1中的点变换到世界坐标系的矩阵 ;x_axis, y_axis, z_axis 为lcs1中x,y,z轴矢量在世界坐标系的表示org为lcs1中原点在世界坐标系的表示2)将世界坐标系的点变换到lcs2中的点矩阵 ;x_axis, y_axis, z_axis 为lcs1中x,y,z轴矢量在世界坐标系的表示org为lcs1中原点在世界坐标系的表示a = - x_axis.x * org.x - x_axis.y * org.y - x_axis.z * org.zb = - y_axis.x * org.x - y_axis.y * org.y - y_axis.z * org.zc = - z_axis.x * org.x - z_axis.y * org.y - z_axis.z * org.z6、写出几种线裁剪算法;写出几种多边形裁剪算法。

《计算机图形学》练习试题及参考答案大全

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《计算机图形学》练习试题及参考答案(后面有答案)一、名词解释:(每个4分)1.计算机图形学2.图象处理3.模式识别4.计算几何5.凸多边形6.种子填充算法7.窗口8.视区9.光顺性10.拟合11.多项式插值12.小挠度曲线13.图形变换14.齐次坐标系15.凸包16.轮廓线17.等值线18.图形的翼边表示19.ER模型20.图形消隐21.本影22.半影23.用户坐标系24.规范化设备坐标系25.构造26.约束技术27.光线跟踪28、走样29、CRT(Cathode Ray Tube)30、隔行(interlaced)扫描31、输入模式32、取样方式(sample mode)33、区域34、边界表示法35、复合变换36、二维复合平移37.二维复合比例38.二维复合旋转39.视区(Viewport)40、投影变换41、平面几何投影42. 参数图43. 像素图44.人机界面45.地理信息系统46.虚拟现实47.几何造型技术48.扫描转换49. 插值曲线50.逼近曲线51. 用户接口52. 交互技术53. 交互式图形系统的基本交互任务54. 定位任务55. 选择任务56. 拾取任务57 .选择技术58. 菜单技术59. 文字输入任务60. 数值输入任务61.动画62.帧63.场64. 消隐65.物体空间的消隐算法66. 漫反射光67. 环境光68. 镜面反射光二、选择题(每题2分)1、计算机图形学与计算几何之间的关系是( )。

A)学术上的同义词B)计算机图形学以计算几何为理论基础C)计算几何是计算机图形学的前身D).两门毫不相干的学科2、计算机图形学与计算机图象学的关系是( )。

A)计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展B)不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分C)同一学科在不同场合的不同称呼而已D)完全不同的学科,两者毫不相干3、触摸屏是( )设备。

A)输入B)输出C)输入输出D)既不是输入也不是输出4.计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?( )A)RGB;B)CMY;C)HSV ;D)HLS5. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )A)RGB;B)CMY;C)HSV ;D)HLS6.分辨率为1024×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?( ) A)512KB;B)1MB;C)2MB ;D)3MB7.哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准?( )A)GKS;B)PHIGS;C)CGM ;D)DXF8.下述绕坐标原点逆时针方向旋转a角的坐标变换矩阵中哪一项是错误的? ( )| A B || C D |A) cos a;B) sin a;C) sin a;D) cos a9、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的? ( )A)S和P均在可见的一侧,则输出S和P.B)S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.C)S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.D)S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.10、在物体的定义中对边的哪条限制不存在? ( )A) 边的长度可度量且是有限的B) 一条边有且只有两个相邻的面C) 一条边有且只有两个端点D) 如果一条边是曲线,那么在两个端点之间不允许曲线自相交11.下述哪一条边不是非均匀有理B样条(NURBS)的优点? ( )A) NURBS比均匀B样条能表示更多的曲面B) 对于间距不等的数据点,用NURBS拟合的曲线比用均匀B样条拟合的曲线更光滑C) NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状D) 使用NURBS可以提高对曲面的显示效率12.下列关于图的存储表示的叙述中,哪一个是不正确的?A) 无向图的相邻矩阵是对称矩阵B) 对于带权的图,其相邻矩阵中值为1的元素,其值可以用边的权来权替C) 用邻接表法存储包括n个结点的图需要保存一个顺序存储的结点表和n个链接存储的边表D) 用邻接表法存储包括n条边的图需要保存一个顺序存储的结点表和n个链接存储的边表13*.在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快? ( )A) 深度缓存算法(Z-Buffer)B) 扫描线消隐算法C) 深度排序算法(画家算法)D) 不知道14*.下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )A) 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B) 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C) 深度缓存算法能并行实现D) 深度缓存算法中没有对多边形进行排序15.在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确? ( )A) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次B) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次C) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次D) 当射线与多边形的某边重合时,计数1次16*、扫描消隐算法在何处利用了连贯性(相关性Coherence)?(1)计算扫描线与边的交点;(2)计算多边形在其边界上的深度;(3)计算多边形视窗任意点处的深度值;(4)检测点与多边形之间的包含性。

计算机图形学作业及答案

计算机图形学作业及答案

计算机图形学作业及答案1、计算机图形系统的组成包括哪些?答:计算机图形系统由硬件和软件两部分组成,硬件包括:主计算机、图形显示器以及I/O 交互工具和存储设备;软件包括操作系统、高级语言、图形软件和应用软件。

现代计算机图形系统与一般计算机系统最主要的差别是具有图形的输入、输出设备以及必要的交互工具,在速度和存储容量上具有较高的要求。

另外,人也是这个系统的组成部分。

2、简述光栅扫描式显示器的性能指标?答:⑴分辨率:指显示器在屏幕水平(垂直)方向可显示多少像素,分辨率以象素点为基本单位。

表示方法为320×200、640×480等。

显示分辨率与显卡上的缓冲存储器的容量有关,容量越大,显示分辨率越高。

分辨率越高,显示的字符或图像越清晰。

⑵ 亮度等级数目和色彩:指单种颜色亮度可变化的数目,亮度等级范围的提升可使图像看 上去更柔和自然色彩包括可选择显示颜色的数目以及一帧画面可同时显示的颜色数。

⑶ 显示速度:指显示字符、图形,特别是动态图像的速度,可用最大带宽表示:水平像素 数*垂直像素数*最大刷新率。

3、具有相同分辨率的彩色光栅显示器与黑白光栅在结构上有何区别? 答:彩色:对于红、绿、蓝的三个原色有三个位面的帧缓存和三个电子枪,每个位面的帧缓冲对应一个电子枪即对应一种颜色;对每个颜色的电子枪可以通过增加帧缓存位面来提高颜色种类和灰度级,通过三种原色的组合可以产生不同种类的颜色。

彩色光栅显示器主要是有红、绿、蓝的三个原色所组成,每种原色电子枪有8个位面的帧缓存和8位的数模转换器,每种原色有256种亮度,三种原色组合可为16771216种颜色,也可以通过颜色查找表查找,故帧缓存位数至少24位。

黑白:黑白光栅显示器的帧缓存是一块连续的计算机存储器,每个像素需1位存储器,每个存储器只有0或1两个状态。

因此一个位面的帧缓存只能产生黑白图形。

可以增加象素点的位面数,通过多个位面显示出多种灰度级。

15春地大《计算机图形学(新)》在线作业一答案

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地大《计算机图形学(新)》在线作业一
一、单选题(共25 道试题,共100 分。


1. 灰度等级为16级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为( )
A. 512KB
B. 1MB
C. 2MB
D. 3MB
正确答案:A
2. 双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有( )个顶点。

A. 9
B. 12
C. 16
D. 20
正确答案:C
3. 假设视频监视器的显示区域为12×9.6 英寸。

如果分辨率是1280×1024,纵横比为1,屏幕每点的直径是多少?( )
A. 0.0094
B. 0.0188
C. 0.0376
D. 0.0752
正确答案:A
4. 双二次Bezier曲面的4条边界都是抛物线,其特征网格有( )个顶点。

A. 8
B. 9
C. 10
D. 16
正确答案:B
5. 光线跟踪算法中包含了哪些光照效果? ( )
A. 仅有光反射
B. 仅有光透射
C. 有光反射和光透射
D. 都没有
正确答案:C
6. 在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快? ( )
A. 深度缓存算法(Z-Buffer)
B. 扫描线消隐算法。

20年春季地大《计算机图形学(新)》在线作业一答卷【标准答案】

20年春季地大《计算机图形学(新)》在线作业一答卷【标准答案】

20年春季地大《计算机图形学(新)》在线作业一答卷【标准答案】地大《计算机图形学(新)》在线作业一 -0011试卷总分:100 得分:100一、单选题 (共 25 道试题,共 100 分)1.用一个n位的整数表示一个位串,用它控制线型时,可以n个像素为周期进行重复显示.若Patten=11100101, 而i表示画线程序中的第i 个像素,则画线程序中的SETPIXEL(X,Y,COLOR)可改写为( )A.if(pattern[i%8])setixel(x,y,color)B.if(pattern[i%6])setixel(x,y,color)C.if(pattern[i%4])setixel(x,y,color)D.if(pattern[i%12])setixel(x,y,color);答案:A2.假设某全彩色(每像素24 位)RGB 光栅系统有512×512 的帧缓冲器,可用多少种不同的彩色选择(强度级)?在任一时刻可显示多少不同的彩色?( )A.2^30B.2^24C.2^18D.2^12答案:B3.分辨率为640×480。

若显示控制器刷新屏幕的速率为每秒60 帧,各个系统每秒钟应访问为多少像素?( )A.9216000B.4608000C.2304000D.18432000答案:D4.如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性.令某平面的法向量为N=(A,B,C).当( )时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察时不可见的面.A.C>0B.C=0C.B<=0D.A>=0答案:B5.假设RGB 光栅系统的设计采用8×10 英寸的屏幕,每个方向的分辨率为每英寸100 个象素。

如果每个像素6 位,存放在帧缓冲器中,则帧缓冲器需要多大存储容量(字节数)( )A.300000#600000B.150000C.1200000答案:C。

16春地大《计算机图形学(新)》在线作业二

16春地大《计算机图形学(新)》在线作业二

地大《计算机图形学(新)》在线作业二一、判断题(共 15 道试题,共 60 分。

)1. 计算机动画的基本原理是利用人眼的视觉停留。

. 错误. 正确正确答案:2. 用青、品红、黄三种颜色所定义的颜色模型叫RG模型。

. 错误. 正确正确答案:3. 20世纪60年代,美国的ll实验室和一些研究机构就开始研究用计算机实现动画片中间画面的制作和自动上色。

. 错误. 正确正确答案:4. 直线的简单区域采样可以不靠提高分辨率,而是在原显示分辨率的基础上,把像素当作一个平面区域进行取样,从而实现反走样。

. 错误. 正确正确答案:5. MY模型是减色系统,故有利于采用从亮到暗的增强颜色的打印机实现。

. 错误. 正确正确答案:6. 计算机动画根据视觉空间的不同可分为:平面动画和3动画。

. 错误. 正确正确答案:7. 从1995年到目前是计算机动画技术的飞速发展时期。

. 错误. 正确正确答案:8. 屏幕坐标系统也称设备坐标系统。

. 错误. 正确正确答案:9. 3 Stuio MX是常用的动画软件。

. 错误. 正确正确答案:10. 几何不变形是指某些几何特性随坐标变换而变化。

. 错误. 正确正确答案:11. 画家算法是把对象空间方法与图像空间方法结合在一起来消除隐藏面的方法。

. 错误. 正确正确答案:12. 局部坐标系统主要用于计算机图形场景中的所有图形对象的空间定位和定义。

. 错误. 正确正确答案:13. 二维图形的几何变换可以归结为点与直线的变换。

. 错误. 正确正确答案:14. 局部坐标系独立于世界坐标系来定义物体的几何特性。

. 错误. 正确正确答案:15. 常用的动画软件不包括Flsh。

. 错误. 正确正确答案:地大《计算机图形学(新)》在线作业二二、多选题(共 10 道试题,共 40 分。

)1. 基本图形交换规范IGS中的基本单元是实体,它分为三类,分别是( ). 几何实体. 数据实体. 描述实体. 结构实体正确答案:2. 下列有关zir曲线性质的叙述语句中,错误的结论为. zir曲线可用其特征折线集(多边形)来定义. zir曲线必须通过其特征折线集(多边形)的各个顶点. zir曲线两端点处的切线方向必须与起特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致. n次zir曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关。

计算机图形学答案(全面)

计算机图形学答案(全面)

计算机图形学答案(全面)第三章习题答案3.1 计算机图形系统的主要功能是什么?答:一个计算机图形系统应具有计算、存储、输入、输出、交互等基本功能,它们相互协作,完成图形数据的处理过程。

1. 计算功能计算功能包括:1)图形的描述、分析和设计;2)图形的平移、旋转、投影、透视等几何变换;3)曲线、曲面的生成;4)图形之间相互关系的检测等。

2. 存储功能使用图形数据库可以存放各种图形的几何数据及图形之间的相互关系,并能快速方便地实现对图形的删除、增加、修改等操作。

3. 输入功能通过图形输入设备可将基本的图形数据(如点、线等)和各种绘图命令输入到计算机中,从而构造更复杂的几何图形。

4. 输出功能图形数据经过计算后可在显示器上显示当前的状态以及经过图形编辑后的结果,同时还能通过绘图仪、打印机等设备实现硬拷贝输出,以便长期保存。

5. 交互功能设计人员可通过显示器或其他人机交互设备直接进行人机通信,对计算结果和图形利用定位、拾取等手段进行修改,同时对设计者或操作员输入的错误给以必要的提示和帮助。

3.2 阴极射线管由哪些部分组成?它们的功能分别是什么?答:CRT 主要由阴极、电平控制器(即控制极)、聚焦系统、加速系统、偏转系统和阳极荧光粉涂层组成,这六部分都在真空管内。

阴极(带负电荷)被灯丝加热后,发出电子并形成发散的电子云。

这些电子被电子聚集透镜聚焦成很细的电子束,在带正高压的阳极(实际为与加速极连通的CRT 屏幕内侧的石墨粉涂层,从高压入口引入阳极高电压)吸引下轰击荧光粉涂层,而形成亮点。

亮点维持发光的时间一般为20~40mS 。

电平控制器是用来控制电子束的强弱的,当加上正电压时,电子束就会大量通过,在屏幕上形成较亮的点,当控制电平加上负电压时,依据所加电压的大小,电子束被部分或全部阻截,通过的电子很少,屏幕上的点也就比较暗。

所以改变阴极和控制电平之间的电位差,就可调节电子束的电流密度,改变所形成亮点的明暗程度。

2022年春地大计算机图形学在线作业一

2022年春地大计算机图形学在线作业一

地大《计算机图形学(新)》在线作业一一、单选题(共 25 道试题,共 100 分。

)1. 种子填充算法中,对旳旳论述是( ). 它是按扫描线旳顺序进行象素点旳填充. 四连接算法可以填充八连接区域. 四连接区域内旳每一象素可以通过上下左右四个方向组合达到. 八连接算法不能填充四连通区域对旳答案:2. 触摸屏是( )设备。

. 输入. 输出. 输入输出. 非输入也非输出对旳答案:3. 假设计算机字长为32 位,传播速率为1MIP(每秒百万条指令)。

300PI(每英寸点数)旳激光打印机,页面大小为8.5×11 英寸,要填满帧缓冲器需要多长时间。

( ). 0.263. 0.526. 0.789. 1.052对旳答案:4. 在下列论述语句中,不对旳旳论述为( ). 在图形文献系统中,点、线、圆等图形元素一般都用其几何特性参数来描述. 在图形系统中,图形解决运算旳精度不取决于显示屏旳辨别率. 在光栅扫描图形显示屏中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何解决. 在彩色图形显示屏中,使用RG. 颜色模型。

对旳答案:5. 透视投影中主灭点最多可以有几种? ( ). 0 ;. 1 ;. 2 ;. 3 ;对旳答案:6. 用一种n位旳整数表达一种位串,用它控制线型时,可以n个像素为周期进行反复显示.若Pttn=11100101, 而i表达画线程序中旳第i个像素,则画线程序中旳STPIXL(X,Y,OLOR)可改写为( ). if(pttrn[i%4])stixl(x,y,olor). if(pttrn[i%6])stixl(x,y,olor). if(pttrn[i%8])stixl(x,y,olor). if(pttrn[i%12])stixl(x,y,olor);对旳答案:7. 在面片旳数量非常大旳状况下哪一种消隐算法速度最快? ( ). 深度缓存算法(Z-uffr). 扫描线消隐算法. 深度排序算法(画家算法). 不懂得对旳答案:8. 假设某全彩色(每像素24 位)RG 光栅系统有512×512 旳帧缓冲器,可用多少种不同旳彩色选择(强度级)?在任一时刻可显示多少不同旳彩色?( ). 2^12. 2^18. 2^24. 2^30对旳答案:9. 如下有关图形变换旳论述那些是错误旳?( ). 错切变换虽然可引起图形角度旳变化,但不会发生图形畸变;. 平移变换不变化图形大小和形状,只变化图形位置;. 拓扑关系不变旳几何变换不变化图形旳连接关系和平行关系;. 旋转变换后各图形部分间旳线性关系和角度关系不变,变换后直线旳长度不变;对旳答案:10. 辨别率为1080×1024旳显示屏各需要多少字节位平面数为24旳帧缓存?( ). 512K;. 1.6M;. 2.7M;. 3.9 M11. 扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边旳交点旳解决具有特殊性.穿过某两条边旳共享顶点旳扫描线与这两条边旳交点数只能计为( )交点:. 0个. 1个. 2个. 3个对旳答案:12. 假设RG 光栅系统旳设计采用8×10 英寸旳屏幕,每个方向旳辨别率为每英寸100 个象素。

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地大《计算机图形学(新)》在线作业一 -0010
分辨率为1080×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?( ) A:512KB;
B:1.6MB;
C:2.7MB;
D:3.9 MB
答案:B
扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性.穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为( )交点:
A:0个
B:1个
C:2个
D:3个
答案:B
在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快? ( )
A:深度缓存算法(Z-Buffer)
B:扫描线消隐算法
C:深度排序算法(画家算法)
D:不知道
答案:C
光栅系统分辨率为640×480,系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)( )
A:230400
B:460800
C:921600
D:1843200
答案:B
在下列叙述语句中,不正确的论述为( )
A:在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B:在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C:在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D:在彩色图形显示器中,使用RG
E:颜色模型。

答案:C
在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( )。

A:实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;
B:在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性;
C:从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;
D:参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用。

答案:D
如果每秒能传输105 位,每个像素有12 位,则装入640×480 的帧缓冲器需要多长的时间( )
A:9.2160。

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