版权保护与设计师范文
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版权保护与设计师范文
1设计作品的版权法保护
现代设计艺术的范畴与时俱进,它包括视觉传达设计、产品设计、染指服装设计、环境艺术设计等诸多学科。
对于设计作品的版
权保护,将围绕设计创意、美学思想以及构成设计作品的各种感官
因素展开。
其中感官因素又包括设计形状、图案、色彩、文案、声音、触感等。
在我国,版权即著作权,设计作品因具备线条、色彩
等方式构成的审美意义而适用于《中华人民共和国著作权法》的保
护范围,著作权自作品创作完成之日起产生。
以产品设计为代表的
设计作品也同时适用于《中华人民共和国专利法》,包括产品形状、
图案或者富有美感并适用于工业生产的新设计。
为与他人商品区分
开来,代表自然人、法人或组织的商标受《中华人民共和国商标法》保护,包括文字、图形、颜色组合等。
同时根据《中华人民共和国
反不正当竞争法》规定,经营者不得冒用与知名商品近似的名称、
包装、装潢,与他人知名商品引起混淆。
有关知识产权最早的两部国际公约分别为1883年《保护工业产
权巴黎公约》、1886年《保护文学与艺术作品伯尔尼公约》,它们被
称为保护世界经济与文化的两部“基本法”《。
保护工业产权巴黎
公约》对产品外观、商标等方面提出对设计作品产权的保护《;保
护文学与艺术作品伯尔尼公约》强调图画、实用艺术、建筑等有关
艺术创作的作品均享有版权。
1967年,保护工业产权巴黎同盟的国
际局与保护文学艺术作品伯尔尼同盟的国际局合并,会员国共同签
订了《成立世界知识产权组织公约(WIPO)》,该组织成为联合国保
护知识产权的一个专门机构。
为通过国家间合作促进世界知识产权
保护,又分别诞生了多部世界公约,其中有关设计版权最重要的公
约为,1952年《世界版权公约》、19XX年《与贸易有关的知识产权协定(TRIPS)》和1966年《发展中国家商标、商号和不正当竞争行为示范法》。
2数字技术对设计版权的挑战
英特尔公司的创始人戈登•摩尔曾说,当价格不变时,半导体晶片上的组件每隔18个月会增加一倍,性能也将随之提升。
这条定律揭示了信息时代下数字技术发展的速度。
数字技术可以更快速、准确地连接市场与消费者,互联网促使消费者可以不再通过实体媒介获取设计信息,无线网络的发展又进一步拓展了人们接收设计信息的终端。
传统的版权制度,主要针对出版社、印刷厂等以版权作品作为盈利目标的实体销售商,在当下数字时代,设计版权保护的责任更多地需要信息社会服务提供者来担当。
信息社会服务提供者主要有四种,即网络接入服务提供者、缓存服务提供者、宿主服务提供者和信息搜索服务提供者。
其中宿主服务提供者即为当下人们所使用的博客服务、电子商务、网络视频等应用中介;信息搜索服务提供者指在网络中提供检索信息功能的服务提供者。
例如,谷歌、百度等公司。
这两类信息服务提供者是直接面向公众的媒介与平台,它们涉及各类设计成品的展示,个人用户只需简单的操作即可获得作品的副本。
因此,作为网络传播服务端,信息服务提供者的版权维护行为与设计成果保护息息相关。
但由于技术层面上的争议,目前很多国家版权法对网络环境下版权责任承担没有明确条文,这两类信息服务提供者没有完全承担阻止侵权的任务,而更多的是担当一份社会责任,对潜在侵害设计版权的图文信息做出相应限定,在一些特定环境下,为维护版权执行删除和屏蔽职责。
3版权与设计师权利保护的策略
(1)增强版权意识,保护设计创意。
设计作为一种经济活动,
其成果成为消费的具体对象。
因此,设计所蕴藏的创意可以直接转
化为有形的经济价值。
对于设计创意的保护,应首先明确版权保护
的意识。
不论是设计个人或公司,应执行严格的作品管理制度,在
与委托方的沟通过程中,保护好设计方案,设置必要的防护措施,
拒绝网络传输或任何拷贝行为,避免因管理疏漏而产生产权纠纷。
同时建立平等的合作关系,在未签订合同的情况下不轻易提供任何
设计预案,拒绝无序比稿和非公正的招标行为。
(2)强化法制,完
善设计版权管理。
设计是艺术与科学的结晶,它同时具备人类科学
实践的理性和艺术创造的感性。
设计作品所包含的感性因素,使作
品借鉴与抄袭变得没有明确界线,难以取证,这使设计产权保护变
得异常困难。
有关设计作品版权保护的相关法律条文尚未细分,法
律惩治侵权与抄袭行为力度较轻,这使一部分经不起物欲诱惑的人
铤而走险,无视相关法律存在。
维护设计师权利离不开国家相关法
律的实行,构建作品侵权监管机制,完善设计作品版权管理,成为
当下设计维权建设的重要途径。
(3)提倡创新,反对设计抄袭。
近
代以来人类文明获得了可观的成果,这得益于思想、科学、技术的
不断创新,创新的理念引领人类从原始走向现代。
对于设计,创新又是设计的灵魂所在。
创新思维引导设计立足
于社会发展的需求,满足了人们对美的追求,为人类生活带来数之
不尽的便利。
设计抄袭是对他人独特设计思维的偷窃,这种“盗版”是止步于物欲的生产,没有任何进步,甚至会扰乱正常的设计行业
风气。
提倡创新,反对设计抄袭是对设计师劳动成果的尊重,是推
动设计行业发展的正能量。