(完整版)多媒体技术基础
多媒体技术基础1
多媒体技术基础1第一点:多媒体技术的定义与发展多媒体技术是指将文字、声音、图像等多种信息载体集成在一起,运用计算机技术进行处理、存储、传输和展示的一种综合技术。
它涉及计算机科学、通信技术、数字信号处理等多个领域,是信息时代的重要基石。
从20世纪80年代开始,随着个人电脑的普及和互联网的兴起,多媒体技术逐渐成为人们生活、工作不可或缺的一部分。
到了90年代,随着数字化、网络化技术的快速发展,多媒体技术进入了全新的阶段。
当今,多媒体技术已经广泛应用于教育、娱乐、广告、医疗等多个领域,并且不断推动着社会的进步。
第二点:多媒体技术的组成与分类多媒体技术通常由以下几个基本组成部分构成:1.内容创作:通过文字、图像、音频和视频等多种形式创建多媒体内容,是多媒体技术的基础。
2.数据存储:包括硬件设备如硬盘、内存等,以及软件系统如数据库等,用于存储和管理多媒体数据。
3.数据处理:主要指计算机对多媒体数据进行编辑、剪辑、格式转换等操作,以适应不同的应用需求。
4.数据传输:指多媒体数据在计算机网络中进行传输,包括有线和无线传输技术。
5.显示与播放:包括各种显示设备如屏幕、投影仪,以及播放软件和硬件。
根据不同的标准,多媒体技术可以进行多种分类:1.根据内容类型,可以分为文本、图像、音频、视频等多媒体技术。
2.根据应用领域,可以分为教育多媒体、商业多媒体、娱乐多媒体等。
3.根据技术实现,可以分为数字多媒体和模拟多媒体。
4.根据交互性,可以分为非交互式和交互式多媒体技术。
多媒体技术的广泛应用和不断发展,为人们提供了丰富多样的信息体验,同时也提出了更高的技术要求。
随着新技术的不断涌现,多媒体技术仍在持续快速地发展中。
第三点:多媒体技术的应用领域多媒体技术在各个行业的应用日益广泛,已经成为推动社会发展的重要力量。
以下是几个主要应用领域:1.教育与培训:多媒体技术在教育领域的应用改变了传统的教学模式,提供了更为生动、形象的教学资源。
(完整版)多媒体技术知识点整理
A VI:Video for Windows视频文件格式,采用Indeo有损压缩技术将视频、音频混合存储,目前流行
MOV格式:QuickTime for Windows视频文件格式,采用有损压缩技术将视频、音频混合存储
2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。 集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方 面,了解创作的含义,基类媒体的概念。 05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性 D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。 简:请回答 单:多媒体技术的主要特性有(A、多样性B集成性C交互性D可扩充性)ABC 填空:多媒体技术具有__________、实时性、交互性、高质量等特性。 1.1.3 多媒体技术的发展和应用 1、多媒体技术的发展简史:1986年,世界上第一台多媒体计算机AMGIA;1985年 ,只读光盘的问世;多媒体PC机标准MPC-1,MPC-2,MPC-3。 2、多媒体计算机的应用:了解性内容,注意几个符号简称的意义 1.2 多媒体计算机系统组成 1.2.1 硬件组成
3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息 源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。
4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类)
文本:最基本
声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关 性,数据量大,实时性强
图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量 图形式存在。视频影像:(静态和动态,真实的画面)
(完整版)多媒体技术基础复习题
多媒体技术基础一、单选题1.________标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。
(答案:A)A,MPEG B,PEG C,JPEG D,JPG2._________不是计算机中的声音文件。
(答案:C)A,WAV B,MP3 C,TIF D,MID3._______是数码相机的核心,也是最关键的技术。
(答案:D)A,像素分辨率 B,图像分辨率 C,光学变焦 D,感光器4.A/D转换器的功能是将__________。
(答案:B)A,声音转换为模拟量 B,模拟量转换为数字量C,数字量转换为模拟量 D,数字量和模拟量混合处理5.D/A转换器的功能是将___________。
(答案:C)A,声音转换为模拟量 B,模拟量转换为数字量C,数字量转换为模拟量 D,数字量和模拟量混合处理6.DVD-ROM盘上的信息是_________。
(答案:B)A,可以反复读和写 B,只能读出C,可以反复写入 D,只能写入7.GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持_____种色彩的图像。
(答案:B)A,128 B,256 C,512 D,10248.JPEG格式是一种___________。
(答案:A)A,能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式B,不可选择压缩比例的有损压缩方式C,有损压缩方式,因此不支持24位真彩色D,有缩放的动态图像压缩格式9.关于JPEG图像格式,以下说法中,正确的是______。
(答案:B)A,是一种无损压缩格式 B,具有不同的压缩级别C,可以存储动画 D,支持多个图层10.MP3_________。
(答案:C)A,为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准B,采用的是无损压缩技术C,是目前很流行的音频文件压缩格式D,为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准11.将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播,为了流畅地边下载边播放需要_____的支持。
《多媒体技术基础》PPT课件
8.2.4 数据压缩技术
数字化了的视频和音频信号的数量之大是非常惊人的。 带来的问题
占用存储容量 降低通信干线的信道传输率 影响计算机的处理速度和播放效果 问题的解决:数据压缩 数据压缩:一般可以分为有损压缩和无损压缩两种。
数据压缩技术的性能指标
① 压缩比:指输入数据和输出数据比。 ② 图像质量:对于有损压缩,失真情况很 难量化,只能对测试的图像进行估计。而无损压缩 不存在这一问题。 ③ 压缩/解压速度:在静态图像中,对压 缩速度的要求没有对解压速度的要求严格;在动态 图像中,压缩、解压速度都有要求,因为需实时地 从摄像机或其他设备中抓取动态视频。 ④ 硬软件系统:有些压缩/解压工作可用 软件实现,在设计系统时必须充分考虑如下两个因 素:比较复杂的算法,压缩或解压过程比较长;比 较简单算法,压缩比和压缩效果比较差。
2.常用图像文件格式
•BMP和DIB格式文件 设备无关的位图格式文件,Windows环境中经常使用.
•GIF格式文件 Internet上的重要文件格式之一,最大不超过64 KB, 256色以内,压缩比较高,与设备无关。
•JPEG格式文件(.JPG) 利用JPEG方法压缩, Internet上重要文件格式之一, 适用于处理256色以上、大幅面图像。
例1分钟的数字视频容量
分辨率
采样深度 帧/秒
640×480 ×3 ×30 ×60 =1 658 880 000字节
时间
常用视频文件格式
•AVI(Audio-Video Interleaved)文件 将视频与音频信息交错地保存在一个文件中,较好地解决了音频 与视频的同步问题,已成为Windows视频标准格式文件。 •MOV文件 利用它可以合成视频、音频、动画、静止图像等多种素材。 •MPG(.mpg)文件 是按照MPEG标准压缩的全屏视频的标准文件。 •DAT文件 是VCD专用的格式文件,文件结构与MPG文件格式基本相同。
多媒体技术基础
多媒体技术基础多媒体技术是指集成了多种媒体形式的数字技术,包括图像、声音、视频等,并能够通过计算机进行处理、传输、编辑和播放。
它已经成为现代社会生活和各个领域的重要组成部分,给我们带来了丰富多样的媒体体验。
本文将介绍多媒体技术的基础知识,包括多媒体的概念、特点、应用领域以及发展趋势等。
一、多媒体的概念和特点多媒体是指将文字、图像、动画、声音、视频等多种形式的信息以数字方式存储和传输,并能够通过计算机实时处理、编辑和播放的技术。
多媒体技术通过综合利用这些媒体形式,为用户提供更加丰富和生动的感官体验。
多媒体技术具有以下几个特点:1. 高度互动性:用户可以通过多媒体技术进行自主操作和选择,与内容进行互动,提高用户参与感和体验感。
2. 综合性:多媒体技术能够将不同形式的媒体信息进行集成,使得信息更加全面、准确和立体化。
3. 实时性:多媒体技术通过计算机的快速处理能力和高带宽的传输网络,可以实现多媒体信息的实时处理、传输和播放。
4. 可伸缩性:多媒体技术能够根据不同的需求进行动态调整,适应不同设备和网络的特点,保证信息的质量和稳定性。
二、多媒体技术的应用领域多媒体技术广泛应用于各个领域,如教育、娱乐、广告、艺术设计、医学等,为这些领域带来了重要的创新和发展。
1. 教育领域:多媒体技术在教育领域的应用非常广泛。
通过利用图像、声音、视频等多种媒体形式,可以提供更加丰富、生动和互动的教学内容,激发学生的学习兴趣,并促进学习效果的提升。
2. 娱乐领域:多媒体技术在娱乐领域的应用主要体现在电子游戏、影视制作和音乐等方面。
通过利用多媒体技术,可以提供更加精彩、逼真和震撼的游戏画面和音效,为玩家带来更好的娱乐体验。
3. 广告领域:多媒体技术在广告领域的应用越来越广泛。
通过利用动态图像、音频、视频等多种形式的信息展示,可以吸引观众的注意力,提高广告的传播效果。
4. 艺术设计领域:多媒体技术对于艺术设计的发展起到了重要的推动作用。
第一章多媒体技术基础
(5) 1990年11月,美国Microsoft公司和PHILIPS等公司成立 多媒体个人计算机市场协会(Multimedia PC Maketing Council)。 协会主要任务:制定多媒体计算机的“MPC标准”。 对计算机多媒体 功能所需的软硬件最低标准、量化指标,以及升级规范等进行规范。
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1.1.3 多媒体技术的发展
(3) 1986年3月,荷兰PHILIPS公司和日本SONY公司共同制定了 CD-I(Compact Disc Interactive)交互式激光盘系统标准: ● 允许一片直径5英寸的激光盘存储650MB的数字信息。
(4) 1987年3月,RCA公司制定了DVI(Digital Video Interactive)标准: ● 交互式视频技术的规范化和标准化,可存储静止图像、活动图像、 声音等多种信息模式。 同年,美国Apple公司开发了Hyper Card(超级卡),该卡安装在 苹果计算机中,具备快速、稳定处理多媒体信息的能力。
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思考
❖请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体 范畴的是??
▪ 交互式视频游戏 ▪ 有声图书 ▪ 彩色画报 ▪ 彩色电视
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1.1.4 多媒体技术的基本概念
● 媒体类型
1. 感觉媒体——人的直观感觉 2. 表示媒体——各种编码,如图像编码、声音编码 3. 表现媒体——感觉媒体与计算机的界面,如键盘、显示器、扬声器 4. 存储媒体——保存表示媒体的介质,如光盘 5. 传输媒体——传输的物理载体,如光纤、电缆
2.交互型模式 —— 用于自学,使用者以对话形式进行交互式操作。 ● 特点: 1) 具有双向性,即产品与使用者之间互相作用。 2) 具有众多而有效的操作形式。 3) 显示模式适合电脑显示器,以标准模式显示多媒体信息。 4) 配有大量习题或提问,使用者可有选择地进行解答。
多媒体技术基础
6. 超媒体(Hypermedia) 超媒体(Hypermedia) 随着多媒体应用的出现和发展,文 本这种组织管理信息的方式自然被引入 到对多媒体信息的管理中。这种系统就 被称为超媒媒体技术促进了通讯、娱乐 和计算机的融合 计算机制造厂商研制多媒体计 算机,可以作为可视电话、视频会 议系统终端、卡拉OK机、电视机、 录象机、VCD机、游戏机等。
4. 多媒体技术具有的三个特性: 多媒体技术具有的三个特性:
• 多样化 • 集成化 • 交互性
其中最重要的特性是:交互性
5. 超文本/超媒体技术概念
超文本(Hypertext) 对信息进行表示和管理的一种方 法。它以节点(知识点或信息块)为基 本单位。节点之间用链来连接。节点和 链形成一种非线性网状结构,这个网状 结构就是超文本的信息组织方式。 超文本结构类似于人类的联想记 忆结构,它采用一种非线性的网状结构 组织块状信息,没有固定顺序。
3、分辨率
返回
• 显示分辨率 显示分辨率:显示屏上能够显示出的象素 数目
一样大小屏幕能够显示的象素越多,说明设 备的分辨率越高,显示的图象质量也就越高!
• 图像分辨率 图像分辨率:组成一幅图象的象素密度的 度量方法
对同样大小的一幅图,如果组成该图的图象 象素数目越多,则说明图象的分辨率越高,看 起来就越逼真。相反,图象显得越粗糙。
位图图像
• 位图是通过保存图像中的每一个像素点 保存图像。 • 位图图像是在空间和亮度上已经离散化 了的图像。
(2) 真彩色和伪彩色
真彩色是指在组成一幅彩色图象的 每个象素值中,有R、G、B三个基色分 量,每个基色分量直接决定显示设备的 基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。 如果用RGB 8:8:8方式表示一幅彩色图 象,就是R、G、B都用8比特来表示,每 个基色分量占一个字节,共3个字节,可 生成的颜色数就是2^24 =16777216种。 在许多场合,真彩色图通常是指RGB 8:8:8,也常称为全彩色(full color)图象。
多媒体技术基础
相当于一个数据传输接口,不具备视频信号采集功能。 1394卡的特点:数据传输速率快。 数字采集卡主要有以下三类:
① 带有硬件CODEC(编解码器)的1394卡 速度快、质量高, 价格昂贵。
种有机染料在激光的作用下会发生变化,从而达到记录数据的目的。由于记录 层感光染料的变色过程是不可逆转的,所以CD-R只能一次性写入数据。
3. 多媒体(Multimedia)
多媒体就是多种媒体信息的集成,主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。 文字:指各种字母、数字和符号等文本信息; 图形:由描述点、线、面的大小、形状、维数和位置的图形指令生成的几何图形,是一种矢量图形; 图像:由许多的像素点构成,每个像素点用若干二进制位来表示颜色和亮度等信息,是一种位图图形; 音频:包括语音、音乐和各种声音效果; 动画:通过计算机自动生成关键帧之间的连续图像,按照一定速度连续播放形成动画; 视频:若干静态图像画面的连续播放形成了视频,每一幅画面称为一帧;
与传统相机类似的指标有:镜头大小、快门速度、光圈大小以及闪光灯工作模式等。 数码相机特有的性能指标包括:
1)分辨率:分辨率越高,打印的照片尺寸越大。640×480可打印的尺寸约为3×5英寸,1024×768可打印5× 2)颜色深度:24位或36位,可以生成真彩色的图像。 3)存储能力及存储介质:决定了相机可拍摄照片的数量。 4)数据输出方式:串行口输出,高档相机提供IEEE-1394高速接口。 5)连续拍摄:两张照片之间需要等待的时间间隔越短,连续拍摄的能力越强。
1.2.1 多媒体输入输出设备
输入设备:键盘、鼠标、麦克风、扫描仪、数码相机、数码摄象
第1章 多媒体技术基础知识
组织在一起,并建立起不同媒体之间的联系,做 到图、文、声、像一体化。
3.媒体的交互性。 多媒体技术的交互性是指除了播放以外,
还可通过人与计算机之间的“对话”进行人工 干预,也就是说人们可通过软件系统的支持, 对多媒体进行控制。 4.媒体的实时性。
4.存储媒体(Storage Medium) 存储媒体又称存储介质,指的是存储数据的
物理设备。这类存储媒体有硬盘、软盘、CD-ROM、 优盘、磁带、半导体芯片等。 5.传输媒体(Transmission Medium)
传输媒体指的是传输数据的物理设备。这类 媒体包括各种导线、电缆、光缆、电磁波等。
多媒体技术处理的信息有些和时间密切相 关,必须实时处埋,比如新闻报导等,需及时 采集、处理和传送。
1.1.3多媒体系统的组成 1.多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视 频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换 装置、通信传输设备及接口装置等。 2.多媒体操作系统:或称为多媒体核心系统 (Multimedia kernel system),具有实时任务 调度、多媒体数据转换和同步控制、对多媒体设 备的驱动和控制以及图形用户界面管理等。
见的有两种格式:即WAV格式和MIDI格式。除了常 用的WAV格式和MIDI格式声音文件外,还有Apple 的AIFF等其他格式的声音文件。 4.声音的来源
(1)用声音处理软件进行录制音频波形文件 或用MIDI设备合成MIDI数字音乐。
(2)从已有的声音库或网上获取声音素材, 再对这些素材进行编辑加工。
本章练习 1、什么是多媒体技术?通常把媒体分为哪几种类型? 2、多媒体有哪些特性? 3、多媒体有哪些基本要素? 4、列举多媒体素材中,各类素材常用文件后缀。 5、说明多媒体作品设计的一般流程。
多媒体技术基础
多媒体技术基础引言多媒体技术是指将文字、图像、音频、视频等多种媒体形式集成在一起,通过计算机等电子设备进行处理和传输的技术。
它在信息传达和娱乐领域得到广泛应用,无论是在电视、电影、广告,还是在网页、社交媒体、游戏等方面,我们都可以见到多媒体技术的身影。
本文将介绍多媒体技术的基础知识,包括多媒体的概念、多媒体数据的表示和处理、多媒体应用的开发等内容。
多媒体概念多媒体是一种综合性的概念,它可以包括文字、图像、音频、视频等多种媒体形式。
与单一媒体相比,多媒体在信息表达方面更加丰富和生动。
它能够通过不同媒体形式的结合,给用户提供更加直观、全面的信息体验。
多媒体技术主要包括以下几个方面:1.文字:文字是多媒体技术中最基础的元素之一。
它通过字母、符号等形式来表达信息,可以用于记录、传递和展示各种内容。
2.图像:图像是由像素组成的二维平面上的可视化内容。
它可以通过不同的颜色和形状来表达信息,广泛应用于摄影、图像处理、设计等领域。
3.音频:音频是由声波形成的可听觉内容。
它可以通过不同的频率和振幅来表达信息,常用于音乐、语音通信等场景。
4.视频:视频是由图像连续播放形成的动态内容。
它将连续的图像帧以一定的速度播放,通过时间轴来表达信息,广泛应用于电影、电视、游戏等领域。
多媒体数据的表示和处理多媒体数据需要以特定的格式进行表示和处理,常见的多媒体数据格式有以下几种:1.图像数据格式:常见的图像数据格式包括JPEG、PNG、GIF等。
它们通过不同的压缩算法和颜色模型来表示图像数据,可以减小数据体积并保持图像质量。
2.音频数据格式:常见的音频数据格式包括MP3、WAV、FLAC等。
它们通过不同的编码方式和采样率来表示声音数据,可以减小数据体积并保持音质。
3.视频数据格式:常见的视频数据格式包括AVI、MP4、MKV等。
它们通过使用视频编码算法和音频编码算法,将视频和音频数据合并在一起进行表示,以实现视频的播放。
多媒体数据的处理包括数据的获取、处理和传输等过程。
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多媒体技术基础在线考试复习资料
一、单选题(每题 4 分共5 道小题总分值20 分)
1. 超文本的结构是(C ) 。
(4分)A顺序的树形
B线性的层次
C非线性的网状
D随机的链式
2. 下列实体中不属于“媒体”的是( B)
A软盘
B 光缆
C磁带
DU盘
3. 下面不是色彩的属性的是 ( C )。
A明度
B 色相
C纯度
D分辨率
4. 多媒体技术的主要特性有( C)。
( 1)多样性 ( 2)集成性 ( 3)交互性 ( 4)实时性A 仅(1)
B( 1)( 2)
C( 1)( 2)( 3)
D全部
5. 第四代视频显示技术标准是(D )。
AMDA和CGA
BEGA
CVGA
DXGA
二、多选题(每题5分共4道小题总分值20分)
1. 影响视频质量的主要因素是(AC )。
A数据速率
B信噪比
C压缩比
D显示分辨率
2. 下列选项中影响视频质量的主要因素有(AC)A数据速率
B信噪比
C压缩比
D 显卡质量
3. 视频卡是按()分类的。
A主要功能
B 采样量化位数
C声道数
D 压缩方式
4. 多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是(ABCD)。
A影响数据库的组织和存储方法
B种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难
C改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法, 但不改变数据库接口
D必须增加处理长事务的能力
1. 音频卡是按(B )分类的。
A采样频率
B 采样量化位数
C声道数
D压缩方式
2. 不是JPEG200(的特点的是(A )。
A压缩效率很低,图像还原质量不好
B 无损和有损压缩
C渐进传输
D感兴趣区域压缩
3. 第四代视频显示技术标准是(D )。
AMDA和CGA
BEGA
CVGA
DXGA
4. CD-W0R光盘类型是由(B )光盘标准制定的。
A红皮书
B 黄皮书
C绿皮书
D蓝皮书
5. MIDI 是(B )。
A一种音乐编码格式
B是乐器数字接口
C是模拟音乐
D是压缩格式音乐
1. 下面哪一种说法是不正确的( CD )。
A电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书
B 电子出版物可以集成文本、图形、图象、动画、视频和音频等多媒体信息
C电子出版物不能长期保存
D电子出版物检索慢。
2. 下面硬件设备中哪些属于多媒体硬件系统(ABC )。
A计算机最基本的硬件设备
B cd-rom
C音频输入、输出和处理设备
D多媒体通信传输设备
3. 图像处理时一般要考虑的因素有(BCD )。
A关键帧
B分辨率
C图像灰度
D图像文件大小
4. 关于图像和图形,下列哪个说法是正确的(BCD )。
A图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
B 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
C图形文件中只记录生成的算法和图上的某特征点,数据量较小
D图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图
判断题
1. 视频会议系统是一种集中式多媒体信息管理系统。
(错误
)
2. JPEG和MPEG目同的地方是两者均采用了DCT帧内图像数据压缩编码。
(正确)
3. 多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。
(正确)
4. 超文本是一个顺序树形结构错误
5. 矢量图常用于框架结构的图形处理,它的应用很广泛,如计算机辅助设计(CAD)系统中常用向量图来描述十分复杂的几何图形。
(正确)
6. WAV文件又称波形文件。
(正确)
7. D0S不是多媒体系统的核心软件。
(正确)
8. 时间冗余是指在图像序列中,相邻帧图像之间有很大相关性。
(正
确)
9. Authorware 是跨平台的多媒体开发工具,无论是在Windows还是在Macintosh 平台上,它都提供了几乎相同的工作环境。
(正确
)
10. Word、wps、frontpage 都是多媒体集成软件。
(错误)
四、简答题(每题10分共4道小题总分值40分)
1. 简述光存储的类型有哪些?
答:常用的光盘系统有:CD(光盘),CD-ROM光盘只读存储器),CD-R (可刻录光盘),CD-RW(可重写光盘),DVD(数字视盘),DVD-R(可刻录DVD),DVD-RW可重写DVD。
CD存储数字音频信息的不可擦光盘,标标准系统采用12厘米大小, 能记录连续播放60 分钟以上的信息。
CD-ROM用于存储计算机数据的不可不可擦只读光盘.标准系统采用12厘米大小,能存储大于550M字节的容。
DVD数字化视频盘:制作数字化的,压缩的视频信息以及其他大容量数字数据技术。
可擦光盘:使用光技术, 但容易擦去和重复写入的光盘, 有3.25 英寸和5.25英寸两种,容量通常用650M字节。
2. 简述哈夫曼编码的缺点。
答:(1)哈夫曼编码所形成的码字不是唯一的,但编码效率是唯一的在对最小的两个概率符号赋值时,可以规定为大的为“ 1”、小的为“0”,反之也可以。
如果两个符号的出现概率相等时,排列时无论哪个在前都是可以的,所以哈夫曼所构造的码字不是唯一的,对于同一个信息源,无论上述的前后顺序如何排列,它的平均码长是不会改变的,所
以编码效率是唯一的。
(2)只有当信息源各符号出现的概率很不平均的时候,哈夫曼编码的效果才明显。
(3)哈夫曼编码必须精确地统计出原始文件中每个符号的出现频率,如果没有这些精确的统计,将达不到预期的压缩效果。
霍夫曼编码通常要经过两遍操作,第一遍进行统计,第二遍产生编码,所以编码速度相对慢。
另外实现的电路复杂,各种长度的编码的译码过程也是比较复杂的,因此解压缩的过程也比较慢。
(4)哈夫曼编码只能用整数来表示单个符号而不能用小数,这很大程度上限制了压缩效果。
(5)哈夫曼所有位都是合在一起的,如果改动其中一位就可以使其数据变得面目全非
4. 图形和图像有何区别?答:图形:由数学公式表达的线条所构成;线条非常光滑流畅,放大图形,其线条依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,图形整体不变形;占用空间较小。
图像:由像素点组合而成;色彩丰富、过渡自然;保存时计算机需记录每个像素点的位置和颜色,所以图像像素点越多(分辨率高),图像越清晰,文件就越大。
一般能直接通过照相、扫描得到的图形。
图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。
而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。
相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。
图形一般指用计算机绘制的画面, 如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕
捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。
图像是由一些排列的像素组成的, 在计算机中的存储格式有BMP、PCX、
TIF、GIFD等,一般数据量比较大.它除了可以。