多媒体技术基础与应用的课后答案
《多媒体技术应用》课后习题和答案

《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。
2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。
3.静态图素材包括和两大类。
4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。
5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。
6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。
7.数据压缩方法可以分为和两大类。
8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。
263标准;用于的JBIG标准等。
9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。
10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。
二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。
4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。
最大特点是交互性。
●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。
它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。
交互实际上就是用户在某种程度上的参与。
●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。
多媒体技术基础及应用课后答案

多媒体技术基础及应用课后答案1. 什么是多媒体技术?多媒体技术是指使用计算机技术将文字、图形、音频、视频等不同形式的媒体元素有机结合在一起,以实现信息的展示、传递和交互的技术。
多媒体技术能够使用户以更加直观、生动、多样化的方式感知和处理信息。
2. 多媒体技术的基础是什么?多媒体技术的基础包括图形学、声学、视频技术、数据压缩与编码技术等。
图形学是指处理和呈现二维和三维图像的技术,包括图像的生成、变换、渲染和展示等。
声学是指处理和合成声音的技术,包括声音采样、合成和处理等。
视频技术是指处理和展示视频的技术,包括视频采集、编码、解码和渲染等。
数据压缩与编码技术是指对多媒体数据进行压缩和编码,以减小数据量和提高传输效率。
3. 多媒体技术的应用领域有哪些?多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。
在教育领域,多媒体技术可以用于开发交互式的教学软件、虚拟实验室等,提高教学效果。
在娱乐领域,多媒体技术被广泛应用于游戏、影视、音乐等方面,提供更加丰富、沉浸式的娱乐体验。
在医疗领域,多媒体技术可以用于医学影像分析、手术模拟等,提高诊断和治疗效果。
在广告和营销领域,多媒体技术可以用于制作广告和宣传片,吸引消费者的注意力。
4. 多媒体技术的发展趋势是什么?随着计算机性能的不断提升和网络的普及,多媒体技术正朝着更加高清、逼真、交互性强的方向发展。
虚拟现实技术、增强现实技术等创新的应用正在催生出新的多媒体体验。
同时,人工智能和深度学习等技术的发展也为多媒体技术的应用提供了更多可能性,比如语音识别、图像生成等领域。
5. 你认为多媒体技术在未来的发展中可能面临的挑战是什么?随着多媒体数据的不断增加和多媒体应用场景的不断扩展,多媒体技术面临着大数据处理和传输效率的挑战。
同时,隐私保护和版权保护等问题也需要得到更好的解决,以保证用户信息和作品的安全。
另外,多媒体技术的普及和应用还面临着用户需求多样化和个性化的挑战,需要能够提供更加个性化、定制化的多媒体体验。
多媒体技术基础与应用的课后答案

第一章:多媒体技术概论1什么是多媒体?按照ITU的定义,媒体是如何分类的?信息的表现形式多种多样,这些表现形式就称为媒体。
媒体的分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,储存媒体,传输媒体。
2 有关多媒体的定义有哪几种?应如何理解?多媒体就是各种感觉媒体的组合,也就是声音,图像,图形,动画,文字,数据,文件等各种媒体的组合。
定义1:多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息---文本图形,图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性定义2:多媒体就是数值,文字,图形等由计算机处理的信息中,使静止图像,语言,影像等时间序列信息相互关联,同步处理的技术。
定义3:多媒体系统的特征是:用计算机对一些独立的信息进行一体化的制作,处理,表现,储存和通信,这些信息必须至少通过一种连续(时间有关)媒体和一种离散(时间无关)媒体进行编码。
3多媒体有哪些关键特性?交互性,多样性,集成性,同步性。
4信息载体革命的3个重要里程碑是如何划分的?文字的出现是人类历史上第一次划时代的信息载体革命。
印刷术的发明是继承文字出现之后的第二次信息载体革命。
科学是研究者通常把电信业的出现视为人类历史上第三次信息(载体)革命。
5多媒体应用领域主要包括哪些方面?娱乐,教育与培训,多媒体办公系统,多媒体在通信系统中的应用,多媒体在工业领域和科学计算中的应用,多媒体在医疗中的应用,各种咨询服务与广告宣传系统,电子出版物。
6多媒体数据具有哪些特征?数据量大,数据长度不定,多数据流,数据流的连续记载和检索。
7简述多媒体所涉及的关键技术?数据储存技术,多媒体数据压缩编码与解码技术,虚拟现实技术,多媒体数据库技术,多媒体网络与通信技术,智能多媒体技术,多媒体信息检索。
第三章:多媒体光盘储存系统1相对于其他储存介质而言,光盘储存具有哪些特点?记录密度高,储存容量大,采用非接触方式读\写信息,信息保存时间长,不同平台可以互换,取代传统媒体储存介质,价格低廉。
多媒体技术基础及应用课后答案(新)教材

第一章习题及解答一、选择题1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。
A. 音乐B. 香味C. 鸟鸣D. 乐谱2. 下列选项属于表示媒体的是: DA. 照片B.显示器C.纸张D.条形码3. 下列选项属于显示媒体的是: BA.图片B.扬声器C.声音D.语言编码4. 下列选项属于传输媒体的是: AA.磁带B.照片C.扬声器D.打印机5. 下列选项属于传输媒体的是: CA. 光盘B. 照片C. 光缆D. 键盘6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: AA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: DA. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 主动性10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: DA. 图像处理B.质量服务C. 用户界面D. 软件工程11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: AA. 亮度B. 红色C. 绿色D. 蓝色12. 色彩的三要素不包括: CA. 亮度B. 色相C.色性D. 纯度13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。
A. 亮度B. 色相C.色性D.色调14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: DA.白色B.黑色C.紫色D.黄色15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: CA.白色B.黑色C.紫色D.黄色16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。
A. 亮度B. 色相C. 色性D.饱和度17. 下列颜色,是互补色的一对是: BA. 红色与紫色B. 绿色与红色C. 绿色与黄色D. 蓝色与绿色18. 下列颜色模型,属于相加色的是: AA. RGB颜色模型B. CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型19. 下列颜色模型,属于相减色的是: BA. RGB颜色模型B.CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型20. CMYK颜色模型中的“K”代表: CA. 紫色B. 蓝色C. 黑色D. 青色21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: DA. 颜色深度B. 显示深度C. 颜色区域D. 色域22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: CA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: BA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是: AA. YUVB. CMYKC. LabD. HSB25.YUV颜色模型应用于 A 制彩色电视。
多媒体技术及应用课后习题答案

第一章(课后习题Page19)老师勾的题是1、2、3。
所有课后题答案所在页数1、(1)Page1 (2)Page22、(1)Page2 (2)Page4~73、(2)Page15~184、Page11~135、Page13~15 六层第十一章讲的有Page356流媒体的概念Page357流式传输技术、流媒体数据流3特点Page358流媒体的应用Page359流媒体传输协议Page363的流式传输的基本原理(过程老师重点讲解了)第二章(课后习题Page75~76)老师勾的题是1、2、3、4、5、6、8、9、10。
所有课后题答案所在页数1、Page21~222、Page473、(2)Pag22~234、(1)Page25 (2)Page25 (3)HSI(4)CMY5、(1) Page25 Page266、Page297、Page50~518、Page499、(1)Page28 (2)Page29 (3)246(4)224 (5)92160010、Page3911、Page37 表2-1-212、Page5413、(1)Page62 (2)Page67 (3)Page7414、Page71第三章(课后习题Page121)老师勾的题是3、5、7、12。
所有课后题答案所在页数1、Page82~852、Page80~823、Pag974、(1)Page91(2)Page92 (3)Page95(4)Page955、(1) Page94 (2)Page103~1046、(1)Page99(2)Page1007、Page1068、Page1049、(2)Page11310、Page10911、(1)Page115(2)Page11812、(1)Page114第四章(课后习题Page154)老师勾的题是3、4、9、11。
所有课后题答案所在页数1、(1)Page124(2)Page125 (3)Page125(4)Page1262、Page127解题步骤3、Pag127例题4、P130例题5、P1296、P1347、Page1368、Page1379、(1)Page173 (2)P145~14710、Page139~14111、P142~14312、(1)Page153 (2)P152第六、七、八、九老师都没讲。
多媒体技术课后答案

《多媒体技术及应用》习题参考答案第1章多媒体技术概论1.什么是多媒体?答:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互式系统。
2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?答:图形、图像、文本、动画、音频、视频等。
3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点。
答:多媒体技术可以定义为:计算机综合处理文本、图形、图像、音频与视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性。
多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的计算机。
多媒体技术的主要特点有:集成性、实时性、交互性、媒体的多样性等。
4.多媒体计算机标准的意义是什么?答:对于技术开发人员而言是用来指导多媒体个人计算机及其软件的设计规范;对于用户而言,是把现有PC机升为MPC的指导原则;对于经销商而言,可作为多媒体的性能及兼容性的尺度。
5.简述多媒体系统的组成。
答:一般多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体软件系统两个部分组成。
硬件是多媒体系统的物质基础,是软件的载体,软件是多媒体系统的核心,两者相辅相成,缺一不可。
6.试从实例出发,谈谈多媒体技术的应用对人类社会的影响。
略7.谈谈你如何看待多媒体技术的发展前景。
略8.选择题。
(1)音频卡是按()分类的。
(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩方式(2)一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列()是音频卡支持的声源。
①话筒②线输入③CD Audio ④MIDI(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(3)()是MPC 对视频处理能力的基本要求。
①播放已压缩好的较低质量的视频图象②实时采集视频图象③实时压缩视频图象④播放已压缩好的高质量分辨率的视频图象(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(4)()是MMX 技术的特点。
①打包的数据类型②与IA 结构安全兼容③64 位的MMX 寄存储器组④增强的指令系统(A)①③④(B)②③④(C)①②③(D)全部(5)下列关于触摸屏的叙述()是正确的。
多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版一、单选题1、磁盘和光盘等媒体属于()。
A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体正确答案:C2、CD-ROM光盘属于()。
A.激光唱盘B.可擦写光盘C.只读光盘D.一次写光盘正确答案:C3、下面不属于多媒体输入设备的是()。
A.扫描仪B.压杆笔C.扬声器D.麦克风正确答案:C4、下面()不属于多媒体播放类软件。
A. Windows Media PlayerB. Windows Media EncoderC. Adobe Flash PlayerD. QuickTime Player正确答案:B解析:Windows Media Encoder是用于编码输出的软件5、多媒体应用系统设计的流程中不包括()A.多媒体作品包装B.脚本设计C.多媒体素材制作D.销售与安装测试正确答案:D二、填空题1、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。
正确答案:动画2、数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。
正确答案:光学3、CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。
正确答案:记录4、CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。
正确答案:相变5、CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。
正确答案:1 或一或壹。
多媒体技术与应用教程课后习题答案(1-4)

思考与练习题 第1章多媒体技术概述一、单选题1 •媒体有两种含义,即表示信息的载体和 (B )。
A •表达信息的实体B •存储信息的实体C •传输信息的实体D •显示信息的实体2. ( a )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
A .感觉媒体 B.表示媒体 C .显示媒体D.传输媒体3. 多媒体技术是将 (b )融合在一起的一种新技术。
A .计算机技术、音频技术和视频技术 B .计算机技术、电子技术和通信技术 C .计算机技术、视听技术和通信技术 D.音频技术、视频技术和网络技术4. 请根据多媒体的特性判断以下 (a )属于多媒体的范畴。
A .交互式视频游戏B .光盘C .彩色画报D .立体声音乐5. ( D )不是多媒体技术的典型应用。
A .教育和培训B .娱乐和游戏 C.视频会议系统 D .计算机支持协同工作6.多媒体技术中使用数字化技术, 与模拟方式相比,(A )不是数字化技术的专有特点。
A .经济,造价低 B .数字信号不存在衰减和噪音干扰问题C.数字信号在复制和传送过程中不会因噪音的积累而产生衰减 D .适合数字计算机进行加工和处理 二、多项选择题 1.传输媒体包括 (CG )。
A .In ternet B.光盘 C .光纤 D .局域网E.城域网F.双绞线2. 多媒体实质上是指表示媒体,它包括 A .数值 B .文本 C.图形 E.视频 F 语音 G .音频3.多媒体技术的主要特性有 (ABCEF )。
A .多样性B .交互性 C.实时性D .可靠性(BCEGHI )。
D .无线传输介质 H .动画 I .图像E.数字化F.集成性第2章多媒体硬件环境、选择题1.下列配置中哪些是 MPC必不可少的?( A )(A)CD-ROM驱动器;(B )高质量的声卡;(C)高分辨率的图形、图像显示;(D)高质量的视频采集2.DVD光盘最小存储容量是( C)(A)650MB ;( B)740MB ;( C)4.7GB ;( D)17GB。
多媒体技术及应用习题参考答案_大学计算机基础实践教程(第2版)_[共2页]
![多媒体技术及应用习题参考答案_大学计算机基础实践教程(第2版)_[共2页]](https://img.taocdn.com/s3/m/cb290ffe647d27284a73517f.png)
第6章 多媒体技术及应用习题参考答案1.多媒体一词译自英文Multimedia,而该词又是由multiple和media复合而成的,核心词是媒体。
媒体(Medium,复数Media)又称媒介、媒质,通常指大众信息传播的手段,如报纸、杂志、电视等。
多媒体技术,即计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。
简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声、文、图等信息的技术。
2.多媒体计算机系统是一个能处理多媒体信息的计算机系统。
它是计算机和视觉、听觉等多种媒体系统的综合。
一个完整的多媒体计算机系统由硬件和软件两部分组成,其核心是一台计算机,外围主要是视听等多种媒体设备。
因此,简单地说,多媒体系统的硬件是计算机主机及可以接收和播放多媒体信息的各种输入/输出设备,其软件是音频/视频处理核心程序、多媒体操作系统及各种多媒体工具软件和应用软件。
3.若要用计算机对音频信息进行处理,就要将模拟信号(如语音、音乐等)转换成数字信号,这一转换过程称为模拟音频的数字化。
模拟音频数字化过程涉及音频的采样、量化和编码。
4.计算机声音有两种产生途径:一种是通过数字化录制直接获取,另一种是利用声音合成技术实现,后者是计算机音乐的基础。
声音合成技术使用微处理器和数字信号处理器代替发声部件,模拟出声音波形数据,然后将这些数据通过数模转换器转换成音频信号并发送到放大器,合成出声音或音乐。
乐器生产商利用声音合成技术生产出各种各样的电子乐器。
5.在计算机中,图形(Graphics)与图像(Image)是一对既有联系又有区别的概念。
它们都是一幅图,但图的产生、处理、存储方式不同。
图形一般是指通过绘图软件绘制的由直线、圆、圆弧、任意曲线等图元组成的画面,以矢量图形文件形式存储。
矢量图文件中存储的是一组描述各个图元的大小、位置、形状、颜色、维数等属性的指令集合,通过相应的绘图软件读取这些指令,可将其转换为输出设备上显示的图形。
(完整word版)多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

第一章1.单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。
A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。
A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。
A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A 多样性、集成性、交互性B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。
A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。
A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。
A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是(D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于(D )。
多媒体技术及应用课后答案(XXX)

多媒体技术及应用课后答案(XXX)1.乐谱不属于感觉媒体。
2.条形码属于表示媒体。
3.图片属于显示媒体。
4.磁带属于传输媒体。
5.光缆属于传输媒体。
6.感觉媒体能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉。
7.为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为表示媒体。
8.语言编码,电报码,条形码和乐谱属于表示媒体。
9.主动性不属于多媒体的基本特性。
10.软件工程不属于多媒体技术的研究内容。
11.亮度对人类视觉系统反应最敏感。
12.色性不是色彩的三要素。
13.C代表色彩的冷暖倾向。
14.在可见光谱中,亮度最高的颜色是黄色。
15.在可见光谱中,亮度最低的颜色是紫色。
16.物体颜色的饱和度取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。
17.绿色与红色是互补色的一对。
18.RGB颜色模型属于相加色。
19.CMYK颜色模型属于相减色。
20.CMYK颜色模型中的“K”代表黑色。
21.一个色系能够显示或打印的颜色范围称为色域。
b颜色模型具有最宽色域。
23.CMYK颜色模型具有最窄色域。
7.视频编码技术可以将视频信号压缩,减小视频文件的大小,提高传输效率。
8.数字图像处理主要包括图像增强、图像变换、图像复原和图像压缩等方面。
9.多媒体技术的发展离不开计算机技术、通信技术和数字信号处理技术的支持。
10.数字信号处理技术可以对信号进行数字化处理,包括滤波、变换、编码、解码等方面。
多媒体是指利用计算机技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体形式进行综合利用,以达到更加直观、生动、丰富的表现效果的一种新型信息传播方式。
多媒体技术则是指用于实现多媒体信息处理、存储、传输、展示等过程的各种技术手段和工具。
2、多媒体项目创作的主要流程是什么?多媒体项目创作一般分为选题、创意设计、素材制作、程序设计和测试等阶段。
具体来说,选题阶段需要确定项目的主题、目标和受众等;创意设计阶段需要进行整体设计和策划,确定项目的风格、内容和形式等;素材制作阶段需要进行文字、图像、音频、视频等素材的采集、处理和制作;程序设计阶段需要进行软件的编写和开发;测试阶段需要进行功能测试、兼容性测试和用户体验测试等。
多媒体技术与应用 多媒体技术基础习题与答案

多媒体技术与应用多媒体技术基础习题与答案一、选择题1. 下列哪个不是多媒体技术的特点?A. 可以同时处理多种媒体信息B. 可以实现信息的交互与共享C. 可以实现信息的实时传输D. 只能支持文本和图像的处理答案:D2. 在多媒体技术中,声音是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:B3. 下列哪个不属于多媒体技术的应用领域?A. 娱乐与游戏B. 广告与宣传C. 医学与健康D. 农业与农村答案:D4. 在多媒体技术中,视频是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:B5. 在多媒体技术中,图像是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:C二、填空题1. 在多媒体技术中,声音在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。
答案:数字信号2. 多媒体技术可以实现信息的 ______ 与共享。
答案:交互3. 多媒体技术可以实现信息的 ______ 传输。
答案:实时4. 多媒体技术的应用领域包括娱乐与游戏、广告与宣传、医学与健康等,但不包括 ______ 与农村。
答案:农业5. 在多媒体技术中,视频在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。
答案:数字信号6. 在多媒体技术中,图像在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。
答案:二进制信号三、判断题1. 多媒体技术可以同时处理多种媒体信息。
正确/错误答案:正确2. 多媒体技术只能在计算机领域应用。
正确/错误答案:错误3. 多媒体技术可以实现信息的交互与共享。
正确/错误答案:正确4. 多媒体技术不能实现信息的实时传输。
正确/错误答案:错误5. 多媒体技术的应用领域包括娱乐与游戏、广告与宣传、医学与健康等。
正确/错误答案:正确四、简答题1. 多媒体技术的发展对人们的生活有哪些影响?答:多媒体技术的发展使得人们可以更加方便地获取和分享信息。
多媒体技术基础及应用课程习题及解答

多媒体技术基础及应用课程习题及解答第一章多媒体计算机概述单项选择题1-6:1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?(B)(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视(A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部2、下列哪些不是多媒体核心软件?(A)(1)A VSS (2)A VK (3)DOS (4)Amiga Vision(A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2)3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:(D)(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术(A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:(D)(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作;(2)显示同步协处理器;(3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息;(4)从28Hz震荡器产生系统时钟;(5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号;(6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。
(A)(1)(2)(3)(B)(2)(3)(5)(C)(4)(5)(6)(D)全部5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:(D)(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
(A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4)6、多媒体技术未来发展的方向是:(D)(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。
多媒体技术基础及应用课后答案新

多媒体技术基础及应用课后答案一、选择题1.在多媒体技术中,文本、图像、音频和视频统称为多媒体元素。
(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True2.音频编码是将模拟音频信号转换为数字音频信号的过程。
(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True3.在视频编码中,帧率指的是每秒钟显示的视频帧数。
(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True4.多媒体技术中的压缩编码可以有效减少数据存储空间和传输带宽。
(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True5.MP3是一种常用的音频压缩格式,可以显著减小音频文件的大小,同时保持音质不变。
(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True二、简答题1.什么是多媒体技术?请简要说明其基本概念。
(+5分)多媒体技术是指将文字、图片、声音、视频等多种媒体形式进行综合利用,实现信息的展示和传播的技术。
它利用计算机和通信技术,将不同媒体形式的内容融合在一起,以提供更加丰富、生动的呈现方式。
多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域具有广泛的应用。
2.请简要说明多媒体技术的应用领域。
(+5分)多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。
在教育领域,多媒体技术可以用于制作教学课件、交互式课件和虚拟实验室,提升教学效果。
在娱乐领域,多媒体技术可以用于游戏、影音娱乐和虚拟现实等方面。
在广告领域,多媒体技术可以用于制作广告宣传片和互动广告,提高广告的吸引力和影响力。
此外,多媒体技术还广泛应用于设计、艺术、医疗等领域。
3.请简要说明音频编码的原理。
(+5分)音频编码是将模拟音频信号转换为数字音频信号的过程。
其原理主要包括采样、量化和编码三个步骤。
首先,采样是指对连续的模拟音频信号进行离散化,将连续的音频信号转换为一系列离散的采样点。
然后,量化是指对采样点进行量化处理,将其转换为有限的离散值,以便于数字信号表示和存储。
多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

第一章一、单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和( B )。
A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。
A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。
A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A多样性、集成性、交互性 B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。
A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。
A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。
A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是( D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于( D )。
(完整版)多媒体技术基础与应用习题及参考答案

一、选择1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。
⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像A ⑴B ⑵C ⑶D 全部2.多媒体技术的主要特性有( )。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A (1)B (1)、(2)C (1)、(2)、(3)D 全部3.目前音频卡具备以下哪些功能()。
⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件A ⑴⑶⑷B ⑴⑵⑷C ⑵⑶⑷D 全部4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。
(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。
A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
6.视频卡的种类很多,主要包括()。
(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。
A 256′256 ′3 ′16′25 bpsB 512′512 ′3′8′25 bpsC 256′256 ′3′8′25 bpsD 512 ′512′3′16′25 bps8.全电视信号主要由()组成。
A 图像信号、同步信号、消隐信号。
B 图像信号、亮度信号、色度信号。
C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。
D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。
9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。
《多媒体技术与应用》习题库及答案

《多媒体技术与应用》习题库及答案一、单选题(共100题,每题1分,共100分)1、媒体是指信息的( )A、介质B、媒介C、主体D、载体正确答案:D2、为加工、处理和传输感觉媒体而认为研究构造的媒体是( )A、传输媒体B、感觉媒体C、表示媒体D、信息媒体正确答案:C3、下列属于多媒体技术有别于传统信息媒体的特性的是( )A、多样性B、集成性C、交互性D、实时性正确答案:C4、以下关于图形图像的说法正确的是( )A、矢量图形放大后不会产生失真B、位图图像的分辨率是不固定的C、位图图像是以指令的形式来描述图像的D、矢量图形中保存有每个像素的颜色值正确答案:A5、TXT 文本是指( )A、纯文本文件B、记事本文件C、一般文本文件D、富文本文件正确答案:A6、下列不属于数据冗余的是( )A、知识冗余B、空间冗余C、图像冗余D、时间冗余正确答案:C7、矢量量化又可以称为( )A、标量量化B、分组量化C、非标量量化D、向量量化正确答案:B8、MMC卡是由SanDisk和( )联合推出的数码存储卡A、SOnyB、西门子C、SamsungD、Apple正确答案:B9、根据国际电信联盟的分类建议,媒体可分为( )类A、6B、4C、3D、5正确答案:A10、下列说法不正确的是( )A、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了B、多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤C、所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理D、多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构正确答案:A11、多媒体应用程序接口是指( )的函数A、预先定义B、预先封装C、预先计算D、预先运行正确答案:A12、像素点的颜色是以( )数形式存储在计算机中A、十六进制B、十进制C、八进制D、二进制正确答案:D13、下列关于SM卡说法不正确的是( )A、SM卡比CF卡便携B、SM卡最早由东芝公司推出C、SM卡自身包含控制电路D、SM卡结构简单正确答案:C14、显现媒体分为( )种A、2B、3C、4D、1正确答案:A15、下列属于媒质的是( )A、数字B、饮品C、文字D、U盘正确答案:D16、下列属于输出性显性媒体的是( )A、扫描仪B、键盘C、扬声器D、话筒正确答案:C17、多媒体作品的信息结构形式一般是( ) 超A、超媒体结构B、富媒体结构C、弱媒体结构D、文本结构正确答案:A18、用PowerPoint 制作演示文稿,在第一个幻灯片中插入了背景音乐,背景音乐在播放演示文稿时自动播放,下列说法不正确的是( )A、可以设置,循环播放音乐B、默认情况下,单击鼠标时音乐自动停止C、可以通过设置,让音乐播放到任意一个幻灯片停止播放D、默认情况下,切换到第二个幻灯片时,音乐自动停止正确答案:D19、下列属于多媒体功能卡的是( )A、SD卡B、CF卡C、数据卡D、声卡正确答案:D20、在Flash动画制作中,一般帧速选择为( )A、120帧/秒B、12帧/秒C、C60帧/秒D、90帧/秒正确答案:B21、下列软件能用来制作虚拟全景图视频制作软件的是( )A、PhotoshopB、GoldWaveC、Cool 360D、Authorware正确答案:C22、下列文件中,数据量最小的是( )A、一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件B、一段10分钟的MPEG视频文件C、一个含100万字的TXT文本文件D、一段10分钟的MP3音频文件正确答案:C23、多媒体计算机系统层次结构从下到上分,创作工具位于第( )层A、3B、2C、1D、4正确答案:D24、超大规模集成电路制造技术是指在一块芯片上集成的元件超过( )个A、100万B、10万C、1000D、1万正确答案:B25、下列说法正确的是( )A、矢量图形适用于逼真照片或要求精细细节的图像B、Word、Wps、Frontpage都是多媒体集成软件C、视频卡就是显卡D、超媒体结构是一种网状结构正确答案:D26、按人类感受信息的感觉器官角度分类,媒体可以分为( )类A、1B、3C、2D、4正确答案:D27、下列不属于多媒体技术的是( )A、计算机软硬件技术B、数字化信息处理技术C、通信和网络技术D、人机交互技术正确答案:D28、声音质量与它的频率范围( )A、视情况而定B、有关C、几乎无关D、完全无关正确答案:B29、( )是最早推出的数码存储卡A、SF 卡B、CF 卡C、CD 卡D、SD 卡正确答案:B30、虚拟现实技术于( )崛起A、20世纪80年代B、20世纪60年代C、20世纪70年代D、21世纪初正确答案:A31、常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第一章:多媒体技术概论1什么是多媒体?按照ITU的定义,媒体是如何分类的?信息的表现形式多种多样,这些表现形式就称为媒体。
媒体的分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,储存媒体,传输媒体。
2 有关多媒体的定义有哪几种?应如何理解?多媒体就是各种感觉媒体的组合,也就是声音,图像,图形,动画,文字,数据,文件等各种媒体的组合。
定义1:多媒体技术就是计算机交互式综合处理多种媒体信息---文本图形,图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性定义2:多媒体就是数值,文字,图形等由计算机处理的信息中,使静止图像,语言,影像等时间序列信息相互关联,同步处理的技术。
定义3:多媒体系统的特征是:用计算机对一些独立的信息进行一体化的制作,处理,表现,储存和通信,这些信息必须至少通过一种连续(时间有关)媒体和一种离散(时间无关)媒体进行编码。
3多媒体有哪些关键特性?交互性,多样性,集成性,同步性。
4信息载体革命的3个重要里程碑是如何划分的?文字的出现是人类历史上第一次划时代的信息载体革命。
印刷术的发明是继承文字出现之后的第二次信息载体革命。
科学是研究者通常把电信业的出现视为人类历史上第三次信息(载体)革命。
5多媒体应用领域主要包括哪些方面?娱乐,教育与培训,多媒体办公系统,多媒体在通信系统中的应用,多媒体在工业领域和科学计算中的应用,多媒体在医疗中的应用,各种咨询服务与广告宣传系统,电子出版物。
6多媒体数据具有哪些特征?数据量大,数据长度不定,多数据流,数据流的连续记载和检索。
7简述多媒体所涉及的关键技术?数据储存技术,多媒体数据压缩编码与解码技术,虚拟现实技术,多媒体数据库技术,多媒体网络与通信技术,智能多媒体技术,多媒体信息检索。
第三章:多媒体光盘储存系统1相对于其他储存介质而言,光盘储存具有哪些特点?记录密度高,储存容量大,采用非接触方式读\写信息,信息保存时间长,不同平台可以互换,取代传统媒体储存介质,价格低廉。
2简述光盘驱动器的结构与工作原理.激光二极管产生的一束激光束首先通过准直透镜变成平行光束,经过分光棱镜、反射镜后,由准直透镜将光束聚焦在旋转CD-ROM盘上的凹坑上。
由于激光的相干性和凹坑性的衍射特性,在凹坑处的反射光变弱,而非凹坑区是高反射区,从而形成反射光的差异。
反射光束沿原光路返回,由分光棱镜转向光电检测器(光检测二极管)。
3光盘标准是如何划分的?试分析CD标准的重要性。
标准对各类光盘的物理标尺寸、编码方式、数据记录方式以及数据文件的组织方式都有详细的规定。
,可划分的标准有:CD-DA、CD-ROM、CD-R、VCD、DVD、蓝光DVD。
4常见的光盘类型有哪些?各适应那些应用场合?类型:只读型光盘储存器(适用于各类电子出版物、大型软件的载体)、多次可写光盘存储器(适用于CD-R)、可重写光盘储存器。
5简述只读型光盘的一般性结构与信息记录的原理。
6CLV和CAV的技术有何不同?在CLV的方式下,当激光头移动到不同的轨迹时,电机也必须以不同的转速旋转,内圈转得慢一些,外圈转得快一些,以维持单位距离信息读取时间一致。
对于高速运转的光驱来讲,CLV方式容易造成光驱耐用性的降低。
在CAV的方式下,不管内圈还是外圈,激光头始终以恒定的角速度旋转CD-ROM 盘片,这和硬盘驱动器的操作当时很相似。
7衡量光盘记录密度的指标有哪些?一般而言,光盘片的记录密度受限于读出的光点大小,即光学的绕射极限,其中包括激光波长、物镜的数值孔径NA。
提高光盘记录密度的另一个主要的办法就是缩小储存轨道间的间距。
8简述磁光盘和相变光盘记录信息的原理。
磁光型光盘的工作原理:当磁光型光盘写入信息时,足够的能量是温度瞬间达到居里温度,准许光头对一个直径为1Um的点域聚焦进行加热,当磁力区域达到居里温度时易失去滋生的磁性,同时是受外部磁性的影响,使被加热的区域暴露在外部磁体产生的极大极性随区域进行变化的磁场中。
相变记录信息的原理:相变光盘利用激光是记录介质在结晶态和非结晶态之间的可逆相变结构来实现信息的记录和擦除。
在写操作时,用光束加热记录介质改变相变材料的晶体状态,用结晶态和非结晶态区分0和1.9 简述DVD光盘的结构和类型。
结构:单面单层、单面双层、双面单层、双面双层。
类型:DVD-ROM、DVD-Video、DVD-Audio、DVD-R、DVD-RAM。
10蓝光DVD与普通DVD采用了哪些不同的技术?采用了蓝光DVD技术(52页)11DVD在音频和视频中处理上采用哪些技术?12 为何要对光盘数据进行编码?其编码原理是什么?二进制的0和1是计算机记录信息的根本,这是因为,在一个介质上只记录0和1这两个数字信号要比记录多变的模拟信号容易得多。
但是在很多应用场合,如果不作变换处理(即编码、解码)就很难直接使用。
编码原理(63—64页)13 简述光盘的生产制作和制作过程。
(64—66页)光盘的制作:预制主片、制主片、电铸、复制、印刷和包装。
第四章:多媒体音频信息处理技术1 什么电声技术?它是如何记录和重放声音的?(71--72页)电声技术是研究可听声频率范围内声音的产生、传播、储存、重放和接收的技术。
电声技术把声信号转换为电信号,镜扩音系统直接进行扩音或者将其信号利用磁带、CD或者其他存储形式,使声音可超越时间和空间,通过重放系统将其信号(数字的或者模拟的)放大,由扬声器或耳机转换成声信号。
最后进入人耳,以实现任何时间和地点的声音重现。
2 什么是音频信号?决定音频信号波形的参数有哪些?(72—74页)音频信号波信的参数有频率和幅度。
3 模拟与数字信号是如何表示的?实现模拟信号和数字信号之间的相互转换的设备是什么?(75页)模拟数据是随时间连续变化的数值。
数字数据是模拟信号经量化后得到的离散值。
模拟数据一般采用模拟信号,数字数据则采用数字信号。
实现模拟信号和数字信号之间相互转换的设备是:ADC、DAC。
5 目前对声音质量的度量有哪两种基本方法?声音的客观质量的度量和声音主观量的度量。
6声音的质量与它所占用的频带宽度有关,请说出四级声音质量的(CD-DA、电话等)的带宽各是多少?CD-DA 10————15*1000 FM 20—15*1000 AM 50—7*1000 电话200---3400.7什么是采样?根据Nyquist理论,若原有声音信号的最好频率为20KHZ,则采样频率应为多少?(78页)为实现A/D转换,需要对模拟音频信号波形进行分割,以转换成数字信号,这种方式成为采样。
40KHZ8什么是量化?若一个数字化声音的量化位数为16,则能够表示声音的幅度等级是多少?(78页)通常把对声音波形的幅度的数字化表示成为量化。
50――1000HZ调频广播三级。
9音频信号能进行压缩的依据是什么?(80页)(1)根据统计分析结果可知,语音信号中存在多种冗余度,通过识别和去除这些度,便能达到压缩的目的。
(2)音频信息的最终接收者是人,人的听觉器官(包括感觉器官)都具有某种不敏感性,舍去人的感官不敏感的信息对声音质量的影响最小,在有些情况下甚至可以忽略不计。
(3)对声音波形采样后,相邻样本值之间存在着很强的相关性,因而声音数据的压缩比图像数据的压缩要容易得多。
10 音频压缩采用的常用编码技术有哪些?(81页)PCM(脉冲编码调节)ADPCM(自适应差分脉冲编码调制)ATC(自适应变换编码)11 选择采样频率为44.1KHZ、量化位数为16位的录音参数,在不采用压缩技术的情况下,录制一分钟的立体声需要多少MB存储空间?(87页)44.1×60×(1618) ×212 简述声卡的主要功能部件和工作原理。
(82页)功能部件:主芯片---数字信号处理器、混音芯片---CODEC、合成器、总线接口和控制器、外部输入﹨书出口。
工作原理:声卡采用大大规模集成电路设计,将音频技术范围的各类电路以专用芯片的形式集成在声卡上,并可直接插入计算机的扩槽中使用。
13 声卡的主要性能指标有哪些?(84页)音频技术指标、MIDI音频、声道数、多音频流输出、I/o设备接口、声卡软件、总线结构。
14常见的数字音频文件有哪些?(86――89页)WAV文件、VOC文件、MP3、MP4、RealAudio文件—RA/RM/RAM、AIFF文件-AIF/AIFF.15什么是MIDI(91页)?什么是MIDI消息?(95页)MIDI是用来连接电子乐器,或将MIDI设备与计算机连接成系统的一种通信协议。
MIDI消息实际上是对一段音乐的描述,或理解成对乐谱的数字描述。
它包括音符、节拍、与乐器种类等消息。
第五章:数字图像的处理技术1什么是图像(103页)?在可见图像领域的集合中,包括几种不同方法产生的图像子集?(104页)图像是人类视觉所感受到的一种形象化信息。
一个子集包括照片、图和画,另一个子集为光学图像。
7计算机图形与数字图像的主要区别是什么?它们之间有何联系?(110页)计算机图形试图从非图像形式的数据描述来生成图像,数字图像试图把图像抽象成用符号描述的类别。
8数字图像处理技术包括哪些内容?(110页)图像数字化、图像增强、图像几何变换、图像复原、图像重建、图像隐藏、图像变换、图像编码、图像识别与理解。
9 图像数字化过程的步骤是什么?(105页)数字化、扫描、采样、量化10 图像采样与分辨率的关系是什么?11 什么是图像量化?(115页)?量化级数与量化字长有什么关系(115页)?可以把图像看做平面区域上各个点光强值的函数,采样后得到的亮度值在取值空间上仍然是连续值。
把采样后所得到的这些连续值表示的像素值离散化为整数值的操作叫做量化。
量化字节越长越大,就越能真实地反映原图像的数字容量也越大。
12 什么是色彩的亮度、色调及饱和度?(116页)亮度:是指光作用与人眼时所引起的明亮程度的感觉,它与被观物体的发光强度有关。
色调:在可见光谱中,每一种色调都有自己的波长和频率,人们在给这些可以相互区别的颜色定出名称时,就会有一个特定的色彩印象饱和度:指颜色的纯度,或者说是颜色的深浅程度,即掺入的白光程度。
13 什么是RGB模型?为什么将RGB色彩的产生方式称为加色法?(119页)三基色:红、绿、蓝。
RGB模式产生的色彩方式称为加色法,因为没有光是全黑,各色光加入后才产生色彩,同时越加越高,加到极限时成为白色。
14。
CMY模型?。
减色法?CMY模型是采用青、品红、黄色3种基本颜色按一定的比例合成颜色的方法。
因为色彩的产生不是直接来自于光线的色彩,而是来自于照射在颜料上反射回来的光线。
颜料会吸收一部分光线,而未吸收的光线会反射出来,成为视觉判断颜色的依据,。
16 颜色深度反映了构成图像的颜色总数目,某图像的颜色深度为16,则可以同时显示的原数目是多少?(216页)17 数字化绘图板的作用是什么?(124页倒数第二段)18 简述绘画软件中图层、通道、蒙版的概念与作用?(129—130页)19 常见的数字图像文件格式有哪些?(131-132页)BMP、JPEG、JPEG2000、TIFF、GIF、MACPAINI、Photoshop、PNG。