塔防新作,Tower Defense

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精典游戏之机动炮塔防御战XenoTactic详细介绍及攻略[精品]

精典游戏之机动炮塔防御战XenoTactic详细介绍及攻略[精品]

机动炮塔防御战Xeno Tactic 介绍及详细攻略简介《机动炮塔防御战》是一款经典的塔防(Tower Defense:简称TD)游戏,你将作为外星基地的总指挥,通过部署和升级各种炮塔来抵御前来进犯的敌军。

多样的炮塔技能机动炮塔防御战和绚丽的攻击效果让你目不暇接,巧妙的炮塔组合和精妙的安置阵型将强大的敌军消耗于无形。

《机动炮塔防御战》总共分为六个关卡,每个关卡都有数十波侵略军。

每隔一定的关卡会出现BOSS或空袭部队,BOSS拥有惊人的血量和超高的防御,而空军则有着无与伦比的速度优势。

较之其他塔防游戏固定的建造和升级模式,《机动炮塔防御战》无疑更具战略性和挑战性,尤其是游戏后期密集的敌军和变态到极致的血量,单纯依靠火力的压制是无法完成任务的。

防御塔建造之后也不能一味的只提升等级,为了最终的胜利可能会需要玩家拆除替换其他种类的建筑。

富有针对性的打法和灵活多变的战术才是克敌制胜的王道。

注意问题1. 由于游戏较大,所以读取游戏需要较长的时间。

2. 进行到关卡5和6时,由于敌军数量的增加,游戏运行会较为缓慢,将其消灭之后会恢复正常。

3. 防御塔不能彻底堵住敌军的行进路线。

如何开始点击Start→Mission1(打通关卡后会解锁,再次游戏可以任意选择已开关卡)→部署防御塔→Start(或SEND NEXT WAVE)。

游戏提示1. 游戏使用鼠标点击操作,点击右[1]侧上方的防御塔图标(亮的为可建造,灰色为不可建造),然后在左侧地图中选择位置再次点击即可建造防御塔。

2. 点击已建造的防御塔,通过右侧下方的按钮可以对其进行操作:SELL为出售(返还60%左右的金钱),UPGRADE为升级防御塔(需消耗金钱)。

防御塔升级后颜色会发生变化,攻击范围和伤害都会得到提升,最终等级为红色。

3. 当前场景的敌军被全部消灭完时,点击SEND NEXT WAVE可以让下一波敌军提前到来。

游戏攻略害,地图中间部署较强的对空防御(推荐DCA)1.防御塔尽量摆放为迷宫式的回路,让敌人尽可能的多受到伤也能将其消耗致死。

defense用法及搭配

defense用法及搭配

defense用法及搭配defense,英语单词,名词、动词,作名词时意为“防卫,防护;防御措施;防守”,作动词时意为“谋划抵御”。

defense单词发音英[dɪ'fens]美[dɪ'fɛns]defense短语搭配tower defense终极塔防; 行的塔防游戏; 首个塔防Defense News国防新闻; 防务新闻; 国防新闻周刊illegal defense防守违例; 非法防守; 联防防守即为非法防守; 防卫违例Defense Distributed分布式防御组织; 分布式防御; 分布式防御系统Missile Defense导弹防御; 导弹防守; 飞弹防御; 导弹防御系统Benoni defense别诺尼防御Air defense[军]防空; 防御空袭; 防空火箭; 空防Colony Defense殖民地保卫战; 殖民地防御; 殖民地防线; 硬盘版The defense后防线; 答辩状; 被告方; 被告defense双语例句用作名词(n.)We must gear up industry to meet defense needs.我们必须促进工业生产,以适应防卫的需要。

The magazine's disclosure of defense secrets caused great attention.该杂志对防务内幕的透露引起了极大的关注。

The Senate has voted to support the President's defense plans.参议院已经投票支持总统的防卫计划。

The defense of the accused was rather weak.被告人的辩护软弱无力。

The lawyer won over the jury by his moving defense.律师以他那富有感染力的辩护说服了陪审团。

诺基亚发布Lumia新游戏iBomber Defense

诺基亚发布Lumia新游戏iBomber Defense

诺基亚发布Lumia新游戏iBomber Defense
诺基亚在微软市场发布了另一款游戏Lumia游戏iBomber Defense。

iBomber Defense是诺基亚自Tower Defense之后,发布的第二款独家塔防游戏。

游戏简介:
iBomber的世界更大更好!iBomber防御结合了经典塔防游戏动作性和策略性的特点。

用各式各样的武器和战术牵制世界各地的敌人,从机枪、炸药、大炮到可怕的高射炮,可谓应有尽有。

抵御和攻击:
你可以选择游戏速度和运动模式。

战役横跨北非,欧洲和俄国,有盟军和轴心国的军队。

游戏中,你必须经受敌人的反复攻击,你必须做好防御和战略计划才能完成一个成功的战役。

设置好你的防御位置准备攻击吧!在枪林弹雨和炮兵射击中摧毁你的敌人吧!
游戏特色:
你可以使用任意工具来击退敌人。

撤退、反击、捣毁炮台和高地优势都将发挥作用,最终的胜利或失败取决于你对工具的正确使用。

iBomber Defense游戏不仅是动作娱乐游戏,更是考验你深层策略能力的智力型游戏!
游戏设计:
iBomber Defense包含22个“完美平衡”和“挑战”等级,有三个层次的难度水平。

游戏有重播、录像功能,画面设计光滑、细致。

如果你玩久了这款游戏,可能会厌倦其他游戏的设计哦!~。

无尽塔防联盟大厦攻略

无尽塔防联盟大厦攻略

无尽塔防联盟大厦攻略1. 简介无尽塔防联盟是一款具有策略性和刺激性的塔防游戏,玩家需要在游戏中建设防御塔和使用技能来抵御不断涌来的敌人。

大厦是游戏中的一种特殊关卡,挑战着许多玩家的智慧和耐力。

本篇攻略将为您详细介绍无尽塔防联盟大厦的特点以及一些有效的攻略技巧。

2. 大厦特点•难度逐层递增:大厦共分为多个关卡,每个关卡的敌人实力会逐渐增强,需要玩家逐渐提升自己的防御能力。

•多样的敌人类型:不同的敌人拥有不同的特殊能力和攻击方式,玩家需要根据敌人的特点选择合适的防御策略。

•限制资源和生命值:大厦挑战中,玩家会面临有限的资源和生命值,需要合理利用有限的资源来建设防御塔,并保护大厦免受敌人的攻击。

3. 攻略技巧3.1. 研究敌人特点在挑战大厦前,玩家应该仔细研究每一波敌人的特点和弱点。

不同的敌人可能对特定的伤害类型有免疫或抗性,了解这些信息将帮助玩家选择合适的防御策略。

3.2. 灵活运用防御塔在大厦中,玩家需要根据敌人的特点选择合适的防御塔进行建设。

不同的防御塔具有不同的攻击范围和攻击方式,玩家应该根据敌人的规模和速度来选择合适的防御塔进行组合。

3.3. 联合其他玩家无尽塔防联盟是多人在线游戏,玩家可以与其他玩家组成联盟来共同挑战大厦。

联盟成员之间可以互相提供支持和帮助,合理分配资源和策略,有效提高队伍的防御能力。

3.4. 智慧的资源利用在大厦挑战中,玩家面临有限的资源和生命值。

玩家应该合理利用资源,投资于那些能够在较长时间内产生高效防御的防御塔。

同时,谨慎使用有限的技能和增益效果,保留在关键时刻使用,以获取最大的收益。

3.5. 不断优化防御策略每次挑战大厦都可以为玩家提供宝贵的经验和教训。

玩家应该不断总结和优化防御策略,发掘最有效的防御塔组合和布局方式。

同时,试验不同的技能和增益效果,找出最适合自己的战略。

4. 结语无尽塔防联盟大厦是一个充满挑战和乐趣的游戏模式。

通过深入研究敌人特点和灵活运用防御塔,玩家可以取得更好的成绩。

最强炮塔200关

最强炮塔200关

最强炮塔200关前方是一片战火纷飞的战场,炮火连天,硝烟弥漫。

无数敌人向我们袭来,但我们不惧怕,因为我们有最强炮塔。

这座炮塔是我们最坚实的堡垒,它守护着我们的家园,守护着我们的和平。

第一关,敌人的进攻如潮水般涌来,但我们的炮塔高瞻远瞩,早早地将敌人的行踪暴露无疑。

一声巨响,炮塔发射出炮弹,将敌人炸得七零八落。

敌人被彻底击退,我们的阵地得以保全。

第二关,敌人变得更加狡猾,他们采取了分散进攻的策略。

然而,我们的炮塔早已洞察一切,准备迎接敌人的挑战。

炮塔的瞄准系统精准无误,每一颗炮弹都能命中敌人的要害。

敌人的士气受到重创,他们纷纷溃散,再无还手之力。

第三关,敌人发动了一次猛烈的夜袭,他们试图趁我们疲惫不堪时给予致命一击。

然而,我们的炮塔并没有放松警惕。

在黑夜的掩护下,炮塔发出了闪耀的光芒,犹如一颗孤星。

敌人被炮塔的光芒照亮,他们的阴谋被彻底揭穿。

炮塔的炮弹一一命中目标,敌人溃不成军。

第四关,敌人的数量急剧增加,他们仿佛无穷无尽。

但我们的炮塔毫不退缩,它的火力像瀑布一样汹涌澎湃。

炮塔的每一发炮弹都能够消灭一群敌人,他们如同麻雀般被炸成碎片。

敌人终于认识到我们的炮塔的威力,他们开始害怕,开始逃跑。

第五关,敌人终于找到了炮塔的弱点,他们派出了精英部队进行突袭。

然而,我们的炮塔并不是那么容易被攻破的。

它拥有坚固的护甲和智能的防御系统。

精英部队的攻击被炮塔轻而易举地挡下,他们的反击被炮塔的火力彻底摧毁。

第六关,敌人终于意识到无法通过正面进攻来击败我们的炮塔,他们决定采取阴险的手段。

他们派出了间谍,试图从内部瓦解我们的防线。

然而,我们的炮塔早已识破了敌人的阴谋,它像一只猎豹一样迅速反应,将间谍们一一消灭。

敌人的阴谋最终化为泡影。

第七关,敌人不再以规模庞大的军队进攻,而是采用了隐蔽的方式。

他们潜伏在暗处,试图给我们致命一击。

然而,我们的炮塔拥有先进的侦测系统,能够感知到敌人的一举一动。

炮塔的炮弹密集地覆盖了整个区域,敌人无所遁形。

Robo Defense 攻略

Robo Defense 攻略

这是点开游戏的最初画面,六个英语分别对应新游戏,返回游戏,成就,奖励分数,credits,好像是荣誉信誉之类意思,没啥用感觉,最后就是退出,rewaed points earend:7230297就是我现在的奖励分,这个奖励分可以在Rewrd points 中使用提升你防塔的威力。

Upgrade升级的意思,这里可以升级子弹,炮弹的威力,射速,还有减速的范围。

奖励更多的话还可以解锁新技能,感觉最先解锁Uranium shells,napalm shells 比较好,铀弹壳有忽略防御的功能,汽油弹能燃烧火力伤害。

下面进入游戏,游戏最初金钱和血量是用奖励升的。

游戏中敌人有小兵这是最容易消灭的,胖兵速度慢但是抗揍,机械狗速度快,要想前期比较顺利的消灭它,可以吧5块的枪塔升级一下,那样打就比较容易。

快速战车,速度快,枪塔对其伤害较弱,可以用20块的rocket来打表容易,有钱的话也已吧20块的塔花50块升成mortar,那样效果更好,坦克也抗揍,但是速度很慢一般不会造成很多失血。

还有一种地面敌人,我叫塔小泰坦吧,速速最慢,但是最抗揍,需要很强的火力才能消灭它。

9关之前空中敌人有直升机,这个用5块的塔升级的高射炮就可以对付,然后就是战斗机了,速度快,相对较抗揍,一般防控导弹才能较好的消灭它们,还有就是轰炸机了速度相对较慢,但抗揍需要较多防控导弹才能很好的消灭。

10级后会出现可以空投小兵的飞机,也要火箭弹大量导弹才能很好的消灭。

因为我玩了挺久了所以操作设置为可以一直加速,这个可以根据你的操作自己选,我觉得这样比较节省时间。

最便宜的塔5块,可以升级成图中的三个,每个初级的塔可以升级两次,威力逐步提升,这三个升级品中,flame tower只能对付地面敌人,antiair cannon可用于前期防控。

20块的rocket可以升级为这三个,同样可以升级两次,其中mortar只能对付地面敌人,是最强力的地面堡垒,对各种地面敌人伤害显著,,是防御大队快速战车的必备。

宝石td双螺旋

宝石td双螺旋

宝石TD双螺旋简介宝石TD(Tower Defense)是一款经典的塔防游戏。

在这个游戏中,玩家需要建造防御塔来抵御敌人的进攻。

而在宝石TD双螺旋版本中,玩家将面对更加有挑战性的关卡和更加强大的敌人。

本文将介绍宝石TD双螺旋的基本玩法和一些常用策略。

基本玩法宝石TD双螺旋的基本玩法和一般的塔防游戏相似。

每个关卡中存在着一条敌人行进的路径,玩家需要在路径旁边建造防御塔来攻击敌人并阻止它们的进攻。

玩家可以通过消耗一定的资源来建造和升级防御塔,资源可以通过击败敌人和完成关卡来获得。

在宝石TD双螺旋中,敌人的种类和属性各不相同。

有些敌人具有高耐久力,有些敌人具有高速度,有些敌人可以飞行等等。

玩家需要根据敌人的属性来选择合适的防御塔,并合理安排它们的位置,以最大限度地减少敌人的进攻。

常用策略在宝石TD双螺旋中,运用一些常用的策略可以帮助玩家更好地击败敌人和获得高分。

以下是一些常用的策略:1. 建造合理的防御塔布局在建造防御塔时,玩家应该注意合理布局,既要覆盖整个敌人路径,又要考虑不同类型敌人的特点。

可以使用不同类型的防御塔组合来克制不同类型的敌人,增加击败敌人的效率。

2. 优先升级关键防御塔在资源有限的情况下,玩家应该优先考虑升级关键的防御塔。

关键防御塔可以对敌人造成更大的伤害或者具有特殊的技能,提高玩家的防御能力。

3. 使用技能和道具宝石TD双螺旋中,玩家还可以使用一些技能和道具来增强自己的防御能力。

技能可以对敌人造成额外的伤害或者降低敌人的移动速度等等。

玩家应该合理使用技能和道具,以最大限度地提高自己的战斗力。

4. 研究敌人的特点了解不同类型敌人的特点对玩家来说非常重要。

玩家可以通过研究敌人的特点,选择合适的防御塔和战略,从而有效地击败敌人。

同时,了解敌人的特点还可以帮助玩家预判敌人的行动,提前做出应对措施。

结语宝石TD双螺旋是一款有趣且具有挑战性的塔防游戏。

通过合理的布局、升级防御塔和使用技能,玩家可以击败更强大的敌人并取得高分。

塔防游戏游戏终极塔防 Tower Defense 1.4.1应用说明

塔防游戏游戏终极塔防 Tower Defense 1.4.1应用说明

网友评分: 0系统要求:iOS 5.0软件语言:简体中文应用大小:24.5MB应用简介:Com2uS 公司出品的一款塔防游戏,以探索地球上已经枯竭的资源为背景。

游戏有 9 种防御塔,10 种敌人,40 个等级的任务分布在 5 个不同的主题世界。

Unique items and exciting quests, along with an Intriguing system that composites well with the adventurous fantasy journey are all waiting to be uncovered!- 40 campaign + 6 Challenge maps (additional DLC maps are planned)- 4 different game play modes with different objectives- 9 different towers (DLC planned here too)- 10 enemies with different behaviors- 4 Special Weapons- 5 Different World Themes (play on mountains, barren, ice, crater, lava)- Narrative Story unlocked through the campaign of humanity exiled from earth battling to gather resources and defend itself on a hostile alien planet against endless waves of enemies. - We can share scores via facebook and twitter- future plans to release on ipad, android, free version, and possible mac os desktop along with other tablet devices终极塔防 Tower Defense 1.4.1 中的新功能- 优化了游戏环境并修改了一些小BUG相关应用: Gravity Gu , 大智慧手机, 经典恐怖游, 91百宝箱, QQ 浏览器, Doodle Fit , MotoHeroz ,本文由塔防游戏游戏终极塔防 Tower Defense 1.4.1应用说明 女性智能手机( )整理发布,时尚·智能·唯美!。

DOTA英雄介绍

DOTA英雄介绍
英雄使用小技巧:
出门装:1吃树,1蓝色药水,2小净化药水,1贵族圆环,2铁树枝干
恢复装为主;
中期核心装:动力鞋,狂战斧,黑黄杖,力量护腕
思路
Kunkka几乎没有什么装备是必须要出的,中期瓶子、新相位、BKB、狂战都不是绝对的,关键由对面阵容特点、
以及船长在队伍中的定位来决定。如果定位偏Gank和带线,瓶子、飞鞋、狂战是一定要的。如果KUNKKA是队伍
面若桃花,眉目含春。
“行了。”我说ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
“我玩控还不行吗?”
一看他们的表情我就知道了个大概。
美坚利淫民帮我拿了潮汐。
朝鲜人民军拿了水人。
you_选择了赏金
big_选择了神灵武士

居然还选了神灵
对于我们这样的高端黑
他们居然还选择了神灵这样的无脑英雄
是对我们的藐视吗?
我不禁心头微怒
不过转眼又到我们选了
【盟友】岛国传播者:流浪汉,你玩辅助,我拿三号位。
第一章
DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog(化名)。
you_进入了房间
Bi_进入了房间
big_进入了房间
看了看他们的ID
我不禁虎躯一颤
貌似有点厉害的样子
也貌似是黑
全部都是一级

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塔防的日子,谈塔防发展的认识和理解

塔防的日子,谈塔防发展的认识和理解

塔防的日子,谈塔防发展的认识和理解GameRes专稿前言塔防游戏的历史算是比较悠久了,最早我是在《WAR3》上的RPG地图接触到比较传统的塔防,应该已经有超过十年的时间。

到现在,塔防类的游戏发展多样,层出不穷的玩法依旧吸引着玩家,可见塔防模式依旧经典。

进入游戏行业之后,我一直在做塔防/策略类的游戏。

懵懵懂懂的情况下,不断从网上搜集资料查找方法,发现有关塔防的设计思想分享内容不多,尤其是有关数值内容的。

所以本文主要从各类塔防策略游戏(本人熟悉的)入手,按时间为轴,浅谈自己对塔防发展的认识和理解(昨天)。

然后会对数值方向的内容进行一些交流(今天),最后对将来塔防的发展谈一些自己的看法(明天)。

希望各位大大多多批评,各位同行多多指教。

一、昨天传统塔防:传统塔防的模式比较简单,但是也一直沿用至今。

即单纯的塔-防御TD(Tower Defence),玩家通过建造防御塔,操作防御塔(包括升级,贩卖,但是不能移动)来成功抵御住怪物的入侵。

怪物的行动路线固定,非玩家控制。

传统塔防中比较细小的区别:建设防御塔时是否基于塔基,玩家是否可以自由选择建造防御塔的位置。

传统塔防最近的比较受欢迎的应该属《保卫萝卜》了。

12年出的游戏,不提画面风格等因素,单从游戏玩法来考虑值得一提的几点:●暂停时,玩家可以手动操作防御塔的攻击目标。

●玩家掌控时间的同时(有2倍速度),可以在空闲时间打掉一些场中的道具。

主体还是属于传统塔防,玩家的策略主要为1.防御塔的建造位置2.升级防御塔与建造新防御塔的选择3.不同防御塔类型针对怪物的搭配其他的不再额外叙述。

发展:传统塔防接下来发展方向很多,核心玩法也有了不同程度的区分。

我将结合自身游戏经历进行阐述。

《植物大战僵尸》09年出的游戏,也是获得IGN9.0分的一款单机游戏,可以说是塔防类游戏中不得不提的一款游戏。

较之传统塔防,有了对抗的概念。

即防御塔在攻击力,射程,攻击间隔等属性(主要表现为有效输出)的基础上,加入了生命值的概念。

塔防游戏说明

塔防游戏说明

塔防游戏非常地受欢迎,木有什么能比看着自己的防御毁灭邪恶的入侵者更爽的事了。

在这个包含两部分的教程中,你将使用Unity创建一个塔防游戏。

你将会学到如何:•创建一波一波的敌人•使敌人随着路标移动•创建和升级防御塔,并将敌人销毁最后,你会有一个此类型游戏的框架,之后可在此基础之上进行扩展。

最终效果在本篇教程中,你将创建一个塔防游戏,敌人(小虫子)会朝着你的饼干移动,你可以在一些战略点上,使用金币放置和升级你收下的小怪兽来进行防御。

玩家必须在小虫子抵达饼干之前消灭它们,敌人会随着波数的增加而变得更加强大。

游戏将在玩家在所有波数之后存活下来(游戏胜利),或者有5个敌人抵达饼干之后结束(游戏失败)。

下面是一张完成的游戏截图:准备开始如果你还没有Unity5,请从Unity的官网下载。

同时,下载这个starter项目,解压缩并且使用unity打开TowerDefense-Part1-Starter 这个工程。

starter项目中包括了美术和声音资源,同时还有预设的动画以及一些帮助用的脚本,这些脚本跟塔防游戏没有直接的关系,所以不会再本教程中详细介绍。

但是如果你想要更多的学习关于unity 2d动画的创建,请参考Unity 2D 教程。

项目中同时包含了一些prefab供你稍后扩展用来创建游戏角色。

最后,工程中包含背景和UI设置好的场景。

在Scenes文件夹中找到并打开GameScene, 设置Game视图的显示比例为4:3来保证labels能够正确的在背景中对齐,你在Game视图中看到的应该如下所示:注:一开始我也没弄清楚什么意思,后来理解了是在这里所示的窗口Starter project – check!Assets – check!走向征服世界的第一步(你的塔防游戏...)已经准备好了!可放置点的 X 标记小怪兽只能放在标记有X的地方。

从Project Brower中拖动Images\Objects\Openspot到场景中,目前来说放到哪个位置没有关系。

玩具塔防Toy Defense秘籍通关攻略分享

玩具塔防Toy Defense秘籍通关攻略分享

玩具塔防Toy Defense秘籍通关攻略分享前面跟大家分享了玩具塔防T oy Defense存档和金钱修改的方法,现在要跟大家系统的说说T oy Defense秘籍有哪些,通关技巧早知道。

玩具塔防T oy Defense主要内容是用你所有的玩具打败敌人的进攻,玩具塔防很有回归童年进入玩具总动员打仗的感觉。

玩具塔防T oy Defense升级通关秘籍攻略,希望对喜欢该游戏的玩家有所帮助并且能够顺利通关。

玩具塔防T oy Defense秘籍通关攻略分享玩具塔防T oy Defense升级通关秘籍详细攻略:1. 过关后所得的点数只能用于购买军衔。

温馨提示:购买军衔并不会对当前等级的战斗力有任何影响,也就是说,初始的20块钱的一级大兵,在军衔买满之后,一级大兵的能力也不会有任何变化。

2. 性价比问题。

其他一些塔防,高级兵能力强劲,在游戏里都是优先升级兵种,走精兵路线。

而在玩具塔防中,花同样的钱,升级到一个比较高级的兵种,攻击还比不上造多个低级兵。

这也就是,如果建造位置允许,用人海战术远比费钱狂升级靠谱。

3. 地图设置。

每一个地形有两关,两关相连,头一关可供建造的位置更多,第二关则建造位置很少,且敌人也更强。

所以,在前一关,由于多个兵的性价比更高,一般是用人海战术。

而在第二关,则得好好计划摆放,多提升兵种等级,尽量做到位置利用最大化。

4. 等级梯度能力。

等级的提升带来的能力提升并不是直线上升。

总体来说,前三级提升最大(一杠到三杠)。

之后的梯度有一颗星,两颗星,大星。

每到这样的节点,能力提升都很大,而中间的一星一杠之类的点,提升则很小,花钱却不少。

所以升级的总体思想是,只提升到高效节点。

比如一个大兵,如果只是普通用用,升级到一颗星即可,后续要重用的话,再升两颗星。

总之,要么就升到对应节点,要么就不升,不要只升到一星两杠之类的,费了很多钱,能力却和一星差不了多少。

5. 过关兵力可选择性保留三个(500点数购买后为四个)。

如何制作一个塔防游戏 Cocos2d-x 2.0.4

如何制作一个塔防游戏 Cocos2d-x 2.0.4

如何制作一个塔防游戏Cocos2d-x 2.0.4本文实践自Pablo Ruiz 的文章《How To Make a Tower Defense Game》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.0.4进行学习和移植。

在这篇文章,将会学习到如何制作一个塔防游戏。

在这当中,学习如何在设定的时间内出现一波波的敌人,使这些敌人沿着指定的路点前进,如何在地图上指定的位置创建炮塔,如何使炮塔射击敌人,如何可视化调试路点和炮塔的攻击范围。

步骤如下:1.新建Cocos2d-win32工程,工程名为"TowerDefense",去除"Box2D"选项,勾选"Simple Audio Engine in Cocos Denshion"选项;2.下载本游戏所需的资源,将资源放置"Resources"目录下;3.为场景添加背景图片。

打开HelloWorldScene.cpp文件,修改init函数,如下:1 2 3 bool HelloWorld::init() {bool bRet = false;do4 5 67891011121314151617{CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());this->setTouchEnabled(true);CCSize wins = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();CCSprite *background = CCSprite::create("Bg.png");this->addChild(background);background->setPosition(ccp(wins.width / 2, wins.height / 2));bRet = true;} while (0);return bRet;}通过放置的背景图片,可以直观的看出哪些地方允许玩家放置炮塔。

如何高效设计游戏——塔防游戏设计方案

如何高效设计游戏——塔防游戏设计方案

如何⾼效设计游戏——塔防游戏设计⽅案前⾔⽬前国内市场的游戏普遍为⼀些带有“快餐特⾊的RPG”游戏居多,并且这⼀类型的游戏的设计思路已经发展成为游戏开发者们“⽉经”⼀样的存在,有很多⼈“取经”,也有很多⼈“传道”,设置有些⼈对于这⼀设计模式倒背如流。

但是⼀旦公司⾥提出制作⼀些其他类型游戏的项⽬时,就会让许多设计者苦恼。

因此,在这⾥我们⼀起来探讨⼀下,某些类型游戏的设计思路。

例如,我们将要设计⼀款“塔防”游戏。

恐怕有些已有过“塔防”设计经验的⼈或许会经历过这样的体验:若⼀款塔防游戏总共有20关,平均每关有100波敌⼈,那总不可能要对这2000波敌⼈⼀点⼀点进⾏⼿动配置其属性以及难度吧,况且还要和另⼀边的“塔”的数据以及经济体系相结合。

如果是单机游戏,这⼀⼯程或许还有⼈可以接受,但是考虑到近期某些“SNS上的社交塔防”,那么其波数是恐怖的指数级增长,最后恐怕不⽌20000波。

再者,对⽐国外⼀些优秀的塔防游戏,我们会发现,国内的作品会有⼀个通病,就是如果下⼀波敌⼈的类型是“速度型”的,结果这⼀波的难度会⼤增。

形成这⼀问题的原因是,多数设计者仅仅单纯的把“HP”作为难度递增的⼀个衡量。

所以如何想⼀套既便利⼜可⾏的⽅案(或者这⾥我们称之为“算法”)就是我这篇⽂章接下来要分析的事情。

⼀些充⾜的准备在做⼀款游戏的设计之前,我们要清楚地知道,这类游戏将会出现哪些属性元素,针对这些属性元素之间的关系从⽽制定⽅案。

在这⾥我们假定将要设计的游戏为:类型:塔防游戏环境:SNS社交⽹络针对⼈群:学⽣、⽩领游戏⽬的:休闲娱乐、社交为主。

(设定环境为SNS社交⽹络仅仅是⼀个参考,接下来要讲的思路也适合做单机、做⼿游的情况。

)接下来,我们还需要知道我们要针对哪些内容进⾏设计。

按照⼀般的塔防游戏的设计思路有:①系统设计⼀些塔的种类设计,种类相克,种类结合出不同的效果等。

由于这些设计是要凭借诸位设计者的创意以及游戏需求⽽定,并且本着“丰富我们的游戏创意”的原则,在这⾥就不⼲扰各位设计者了,并且这也不是本⽂要讲的重点。

塔防大作战小游戏

塔防大作战小游戏

塔防大作战小游戏
塔防大作战是一款经典的塔防游戏,玩家的目标是通过建造防御塔来阻止敌人进攻,保护自己的基地不受侵害。

游戏规则简单,但需要玩家灵活运用策略和技巧来取得胜利。

玩法:
1.选择地图和难度:玩家可以从多个地图和难度等级中选择,每个地图都有不同的地形和敌人的路径,不同的难度等级会影响敌人的生命值和数量。

2.建造防御塔:玩家需要在地图上选择合适的位置建造防御塔,不同类型的防御塔具有不同的攻击方式和范围,玩家需要根据敌人的特点和路径来选择合适的防御塔。

3.升级和升级防御塔:玩家可以通过消灭敌人获得金币,用金币来升级已有的防御塔,提升攻击力和射程,也可以建造新的防御塔来应对不同类型的敌人。

4.使用技能:除了建造防御塔,玩家还可以使用各种技能来帮助防御,比如冰冻敌人、加强防御塔攻击力等。

5.击败敌人:玩家需要在敌人到达基地之前,通过建造防御塔和使
用技能来全面击败敌人,保护基地不被摧毁。

术语和技巧:
1.防御塔类型:不同类型的防御塔包括近战塔、远程塔、群攻塔等,玩家需要根据敌人的特点和路径来选择合适的防御塔。

2.路径规划:玩家需要注意敌人的路径,合理规划防御塔的位置,
以最大程度地伤害敌人。

3.金币管理:玩家需要合理利用金币,既要升级现有的防御塔,又
要建造新的防御塔,需要合理分配金币来取得最大的防御效果。

通过灵活运用不同类型的防御塔和技能,合理规划防御塔的位置,
以及有效管理金币,玩家可以在塔防大作战中取得胜利,并享受游
戏带来的乐趣和挑战。

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塔防新作,Tower Defense®: Lost Earth终极塔防:迷失的
地球评测
Tower Defense®: Lost Earth星际塔防:失落的地球,由Com2uS出品的塔防游戏,采用一个传统的科幻世界作为题材,描述被外星生物入侵,人类挺身守护家园的故事情节。

图一:游戏界面科幻味十足
图二:进入游戏,打开主菜单
图三:游戏共分战役模式和挑战模式
图四:进入战役模式,遵照游戏主线发展进行游戏
图五:渐进解锁的关卡设置(和挑战模式的唯一区别)
图六:关卡的全部参数(难度、敌人种类、攻击次数、基地生命,和可选防御塔类型)
图七:防御战正式开始!
图八:有接触过T D游戏的玩家,相信对下面的操作也不会陌生
图九:触屏点击升级
图十:打造强力防御阵型,抵御全部攻击
图十一:通过关卡,获得各项统计数据
图十二:退出第一关卡,准备开始第二关卡(每个新关卡前,都会播放一段非常短的剧情片段)
图十三:但游戏在防御塔的设置方面比较特殊,需要玩家自行设定关卡可建造种类(共9种,但摆放位置只有6个)
图十四:选择完,就可以开始战斗
图十五:在第二关卡中,关卡将需要玩家使用远距离防御塔,进行攻击抵御
图十六:同时防御上下两个方向的敌人
图十七:结束第二关卡的战斗(游戏的节奏可快可慢,一般10分钟就可以结束)
图十八:新的特殊武器——轰炸机
图十九:在第三关中,玩家将可以使用轰炸机作为新的特殊武器
图二十:点击投放炸弹,加快结束战斗的时间
图二十一:投入战斗,为守护家园出一分力量吧!
游戏操作简单,画面流畅自然,但美中不足的是游戏节奏过快,且关卡内容重复率较高,在精品游戏横行的年代,缺乏应有的高耐玩度。

喜欢塔防游戏的玩家可以试试这款新上市的作品。

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