鬼泣5武器及动作全面解析

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《鬼泣5》横刀斩鬼如神迅雷疾风随我

《鬼泣5》横刀斩鬼如神迅雷疾风随我

作为动作游戏品类的代名词之一,《鬼泣》系列游戏在很长的一段时间里,都是动作游戏界天花板级别的存在,比它好玩的游戏肯定有,但动作体验持平,乃至微微胜过它的游戏少之又少,用“动作天尊”这个称号来形容它毫不为过。

所以,负责任地告诉大家,《鬼泣5》依然是款在动作造诣上登峰造极的游戏,是款绝对值得一玩的好游戏,但它对于新手玩家的感觉,其实并没有外界吹捧的那么优秀。

这究竟是为何呢,还请各位随我看来。

动作天尊该如何评价《鬼泣》系列的动作设计。

华丽、燃炸,这些形容词想必大家已经听习惯了,观看各类大触的神仙操作也不是什么很难了解的事,相信大家对《鬼泣》的动作实力都有底。

其实在这些之外,《鬼泣》的厉害之处是各位玩家朋友不会轻易发现的,举个简单的例子,浮空连击对玩过动作游戏的玩家朋友应该都很熟悉,这种将怪打到空间连招的手法,其创始者就是《鬼泣》(这其实是初代创作中的一个bug ,但《鬼泣》之父神谷英树觉得很有意思,就保留了下来。

这就是游戏的动作造诣,不止是多棒多赞这样的水平,还是起源级别的存在。

那么,《鬼泣5》的动作设计是什么水平,笔者以一个参与2周的玩家身份来评价,觉得其依然是和前面几作一样,优秀到无以复加,甚至优秀到自己都难以超越自己。

为什么这么说,因为这代的动作设计,其实是“3+4+DMC ”的整合,游戏以4代为基准,融合了3代和DMC 的长处,变成了一个全新升级的版本。

刚上手时游戏确实和4代没什么差别,但随着流程的推移,游戏在动作细节上的差别就会越加显现,这集中体现在三位主角的新武器上。

本作中,玩家目前能操控的角色有三人,除了尼禄和但丁两位老牌人气主角,还有一位新加入的神秘角色V 。

尼禄和但丁的主要机制师承4代,尼禄依然是绯红皇后砍击喷火伤害,但丁则是4种风格切换控战局。

不过本作一开头,尼禄的鬼手就被“那个男人”抢走了,他只好安装上猎魔义肢,这也就变成了他的主副武器。

义肢不仅功能纷繁、品类众多,对于战斗的影响更是出乎意料,电击这样普通的招式就算了,还有“御剑飞行”、光能大炮和破防钻头等功能,甚至有个专门吃意大利面的形态。

鬼泣出招表

鬼泣出招表

【攻略简介】Lunar Phase(空格+按住W不放+J),初期自带招数,连续空中前空翻,连击数高,全中后威力不俗,升级为LV2后空翻次数变多,缺点是空翻过程中不能做回避,只能祈祷不要从侧面杀来敌人。

Rising Sun(空格+按住S不放+J),需要消费红魂学得,与Lunar Phase相近,但是在原地向空中两次脚刀(有点像KOF98怒加的脚刀),由于招数结束后世停留在空中的,所以可以在后接Starfall。

3、ForceEdgeHelm Breake(空中按J),从空中迅速劈下来(但丁也会),速度比较快的一招,威力也比较大,游戏初期就会,升级为LV2后速度更快,缺点是必须要在空中发,只能砍正下方敌人,对于高速移动的敌人就……Stinger(空格+按住W不放+J),需要消费红魂学得,效果与但丁一样,威力一般,但速度快,而且有吹飞效果,用来冲出群围有很好的效果,升级为LV2后速度更快,冲得更远。

High Time(空格+按住S不放+J),需要消费红魂学得,没什么好说的,专用挑空技能,威力一般。

Round Trip(按住J 等剑带电后松开),需要消费红魂学得,将剑扔出去,能追踪敌人,但总体威力比较弱,而且硬直时间很大,基本没有用。

4、SummonedSwordSummoned Swords(按一下I),因为维吉尔不用枪,所以远距离武器为幻影剑,虽然威力不如近战武器,但比但丁的墙要强很多,而且不论是攻击跳跃甚至是被打的时候都能用,升级LV2能同时发两只剑,LV3为三只,如果手快的话近战武器和这个一起用威力极其大(我曾经在NORMAL这样一口气打掉双刀BOSS七成血。

Spiral Swords(按住I),需要消费红魂学得,使用后发动剑阵,如同保护层一样,还能一口气发出,但因为小号魔力所以不会经常用。

Blistening Swords(发动剑阵后空格+按住S不放+I),所有的幻影剑会从远距离一起攻击被锁定的目标,打BOSS是比较有用。

鬼泣五xbox操作方法

鬼泣五xbox操作方法

鬼泣五xbox操作方法《鬼泣5》是由著名游戏开发商卡普空制作的一款动作冒险类游戏,于2019年3月8日发行,并推出了适用于Xbox的版本。

在游戏中,玩家将扮演鬼泣系列的主角但丁,与他的伙伴一起战斗,解开隐藏在黑暗背后的谜团。

以下是关于《鬼泣5》在Xbox上的操作方法的详细介绍。

1. 移动:使用左摇杆控制角色的移动方向。

前后移动使角色沿着地面行走,左右移动使角色在水平方向上移动。

2. 跳跃:按下A按钮可使角色进行跳跃。

在跳跃的同时,您可以再次按下A按钮来进行二段跳。

3. 攻击:使用X和Y按钮进行攻击。

X按钮用于快速攻击,可以进行多个连击,而Y按钮用于强力攻击,可以造成更高的伤害。

4. 躲避:使用B按钮进行躲避。

按下B按钮,角色将快速向一个方向进行侧滚避开敌人的攻击。

5. 鬼斩:使用RB按钮进行鬼斩。

当敌人身上有红色的冥案时,按下RB按钮,角色将使用武器进行鬼斩,造成巨大伤害并获取红色球体。

6. 使用武器:使用LB按钮切换武器。

角色在游戏中可以携带多种不同的武器,包括剑、斧等,通过按下LB按钮可以切换使用不同武器进行战斗。

7. 技能:使用右摇杆进行技能释放。

按下右摇杆,进入技能释放模式,然后使用摇杆和按钮组合来释放各种技能。

8. 鬼化状态:按下LT按钮进入鬼化状态。

角色进入鬼化状态后,攻击力和速度都会大幅提升,同时可以释放更强大的技能和招式。

9. 碎片槽:使用右侧的方向键来使用碎片。

在游戏过程中,您可以收集到各种碎片,使用右侧的方向键来使用已经获取的碎片。

10. 镜像之门:使用LT+RB按钮触发镜像之门。

此功能允许您在战斗中通过消耗一定量的DT能量来召唤出一个可以帮助角色作战的镜像分身。

以上就是《鬼泣5》在Xbox上的操作方法的详细介绍。

在游戏中,您需要熟练掌握各种技能和操作,才能在战斗中取得胜利。

希望这些信息能对您有所帮助,祝您游戏愉快!。

鬼泣5图文流程攻略之MISSION 14

鬼泣5图文流程攻略之MISSION 14

MISSION 14:最后的舞步
收集要素:无
与曼达斯的情妇——莉莉丝进行战斗
BOSS攻击方式:
1.重击:BOSS单手横向或者纵向攻击,起手动作很慢,非常好躲。

2.重击地面:以重击点为圆心向四周扩散冲击波,滑翔躲开。

P2阶段,此技能攻击频率加快,会释放5次。

BOSS战阶段打法:
一阶段:BOSS攻击技能较单一,体积庞大,绕开正面,攻击背后的肢体。

躲好冲击波即可。

BOSS血量打空,会吐出莉莉丝,如果有魔化能量的话尽情使用吧。

建议使用叛逆之刃或者裁决之斧进行重击,造成极大伤害。

二阶段:莉莉丝重新被吸回去,BOSS攻击频率加快,重击地面次数变多。

可以利用BOSS 身上的红点与懒点,通过锁链拉扯打出硬直。

再次突出莉莉丝,重复第一阶段即可。

鬼泣5按键操作方法

鬼泣5按键操作方法

鬼泣5按键操作方法
《鬼泣5》是一款动作冒险游戏,玩家需要掌握一系列按键操作来完成各种战斗动作和技能释放。

以下是《鬼泣5》的按键操作方法:
1. 移动:使用左摇杆或箭头键来操控角色的移动方向。

2. 攻击:使用(方块/X键)键进行普通攻击,可以根据不同的连击动作组合进行连击。

或使用(三角/Y键)键进行特殊攻击。

3. 转换武器:使用R1(RB键)可以切换主要武器,L1(LB键)可以切换辅助武器。

同时,还可以使用D-挂机攻击技能进行连击。

4. 闪避:使用×(叉/A键)键进行闪避,可以在敌人攻击到你的瞬间进行闪避,避免受到伤害。

5. 蓄力攻击:按住(方块/X键)键进行普通攻击的同时,松开(方块/X键)键即可发动蓄力攻击。

6. 技能释放:按住L2(LT键)可以进入技能模式,在技能模式中按下(三角/Y 键)键即可释放技能。

7. 魔人形态:在战斗中,按住R2(RT键)即可激活魔人形态,此时攻击力和
防御力会大幅提升。

8. 远程攻击:使用O(圆/B键)键进行远程攻击,可以使用枪械进行远程攻击。

9. 技能购买和升级:通过游戏中的商店,可以使用金币购买新技能或升级已有技能。

以上是《鬼泣5》的基本按键操作方法,不同角色之间的操作方式可能会有所不同。

玩家可以根据自己的喜好和游戏需求进行调整和优化。

鬼泣5——连削、连砍详尽手法教学(新手必看)

鬼泣5——连削、连砍详尽手法教学(新手必看)

⿁泣5——连削、连砍详尽⼿法教学(新⼿必看) 《⿁泣5》连削、连砍详尽⼿法教学(新⼿必看),由于是⽤360⼿柄进⾏游戏的,所以,所有按键以360⼿柄字母为例。

(A是跳跃键) 要连砍连削,你⾸先需要在游戏中升级但丁能⼒⾥的空踩,切记! 连砍和连削的基本理论就是:在空中,⽤近战武器击中怪物后,进⾏空踩取消攻击收招,然后迅速进⾏下次攻击。

《⿁泣5D M C》中,空中连砍,需要速度最快,也是最难掌握的是叛逆⼤剑的连砍,也就是空中B攻击。

基本流程是这样的:地⾯B挑空+升空+B+A B+A B ......(升空技能有很多,这⾥不⽤多解释了。

) A B在这⾥,是先A后B,有多开按多快。

B+A B,还有A B+A B,你就把A B当做是⼀招,然后控制节奏就⾏了。

记住,A B有多快,按多快。

这⾥需要注意的是,控制节奏是控制 A B与 A B之间的节奏,⽽ A 与B之间有多快按多块,最好是搓键,也就是拇指从 A 迅速滑动到B。

其他的空中连砍及连削,我们把上⾯的空中B攻击,换成任意空中近⾝武器攻击X。

流程就变成了:地⾯X挑空+升空+X+A X+A X ...... 节奏的控制和空中叛逆连砍⼀样,只需要控制 A X与 A X衔接的节奏,⽽ A 和X搓键。

希望⼤家都能打出华丽⾼伤的空中连续技。

P S:节奏掌握的依据是,空中攻击命中,怪物⾝上出现受打击效果,那么你就能进⾏下⼀次 A X循环了。

各种武器的 A X循环节奏不同,是因为不同武器的攻击命中判定时间不同。

有的刚出招就命中了,那么节奏A X循环的节奏就要快点,有的出招后过了⼀下,才出现命中,那么 A X 循环的节奏就要适当放慢。

推荐新⼿使⽤天使战镰进⾏空中 A B练习。

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《鬼泣5》全武器入手方法 全部技能展示

《鬼泣5》全武器入手方法 全部技能展示

武器系统(全8种)
武器图

武器名称武器特点入手方法
大剑:叛逆无属性,但丁使用剑的力量和速度达到了完美平衡,泛用
性最高!
初始武器
双枪:白檀木&
黑象牙
大口径手枪,对单个目标能维持高射速。

M1关卡中获得
霰弹枪:亡魂强力霰弹枪,适用于清除大群敌人,近距离时造成高伤害。

M12关卡中维吉尔给与
榴弹炮:爆破精灵发射刺入敌人体内的爆炸针,这些针能手动引爆。

M16关卡中维吉尔
给与
天使镰刀:奥西里斯天使镰刀,特别适用于对抗大群敌人。

当镰刀灌输恶魔能
量时奥西里斯之镰将变得更强大
M2关卡中伊娃相
框处获得
天使回旋镖:阿奎拉闪电般快速的双持武器。

它们射程远,扫射的功能使其对
抗大群弱小敌人时十分有效。

M10关卡中击杀鲍
勃获得
恶魔巨斧:裁决者恶魔属性,攻速慢攻击力高,
M2关卡中斯巴达
相框处获得
恶魔拳套:沙莽此强力护手能对单个目标造成大量伤害。

每次攻击都能蓄
力,以发挥更大效果。

M6关卡中击杀梦
魇获得
备注:武器共有3种状态(无属性,天使,恶魔)分别用于击杀特定的属性兵以及破门。

《鬼泣5》最详细操作说明

《鬼泣5》最详细操作说明

敌人受到效果后会有很大硬直。DmC 中也会反弹 属性回去。例如:冰属性小怪的冰也会被弹反冻 住他自己
1ca0f3cd1 热血江湖
最大限度节省空间。座位是按名次排的,木子坐在第 和空中,X+A 空中是向下旋转射 击,地面是升龙向上射击其他操作踩跳跳-砍-跳 -砍跳-砍-需要自己和敌人同时在空中,并且自 己还能再次使用跳。跳在怪物身上,攻击,再跳, 再攻击···这个需要联系。大家多看视频就好弹 反攻击敌人发动攻击时,我们也立即发动攻击,
空接时敌人快落地的时候使用。恶魔斧头(发动 时需要按住 RT)3 连击 YYY 伤害值非常高,尤其 最后 1 下 3·连击 YY·Y 最后 1 下是 2 次 bo,伤 害也更大了波动斧在空中, Y 斜 45 度丢出一个恶 魔斧头波动斧→→Y 扔出一个恶魔斧头,距离很 远 B 在空中 B 枪射击 X 蓄力射击按住 X 蓄力,后
最大限度节省空间。座位是按名次排的,木子坐在第 9 位上,当时,她正忙着
气刃冲刺→→Y 挑空 B 轻按一下 B 敌人浮空,自 己不动;长按 B,自己和敌人一起浮空斩落在空 中, B 天使镰刀(发动时需要按住 LT) 4 连击 YYYY5 连击 YY·YYY 空中 3 连击在空中,YYY 空中 4 连 击在空中,YY·YY 地面升龙按 Y 蓄力冲刺→→Y 旋转攻击 B 钩子在空中,B 从下往上挑,适用于
《鬼泣 DmC》详细操作说明
英文名/中文名默认手柄按键键盘说明基础 能力跳 A 挑空 B 射击 X 攻击 Y 闪避、翻滚 LB、 RB, 在地面和空中都行天使镰刀(蓝)LT 恶魔斧头
(红)RT 方向控制 LS 视角控制 RS 二段跳 AA 天 使滑翔 LT+A,空中天使锁链(蓝)LT+X 把自己 拉向敌人恶魔锁链(红)RT+X 把敌人拉向自己变 身 LS+RS 变白发但丁叛逆大剑 4 连击 YYYY5 连击 YY·YYY 空中 4 连击在空中,YYYY 空中升龙在空 中,YY·Y 空气刃按 Y 蓄力最多可连续发 3 下空

鬼泣5操作表

鬼泣5操作表
A:跳跃
B:轻攻击
X:枪
Y:挑空(重攻击)
RB、LB:闪避 RB、LB:闪避/翻滚(地面和空中都可以)
RT:大剑变斧头(红色)
LT:大剑变镰刀(蓝色)
LS:视角
RS:控制人物移动
由于本人喜欢X键轻攻击,所以调整了下,X是轻攻击,B是枪,下面的出招表是更换键位后的
Y 转动镰刀挑空,视频里经常有这招YY 动作和上面差不多,不过挑空变成了击飞hold Y 延长上面这招的时间,最后一下还带有一点点的浮空
空中Y 视频里也常用,把地上的怪勾到和你一个水平位连招
A+B 乱射?自己浮空,敌人不会浮空
空中A+B 乱射+慢慢下落
其他
A A 二段跳
LT+A 空中滑翔
LS+RS 变身,目前只发现变身后在地面的敌人会自动浮空,时间暂停。
LT+B 把自己拉到对方身边(蓝色)
Y 向地面锤一下,带一段距离的剑气(这个应该叫斧气么),带浮空属性
空中Y 和上面一样

B 普通射击
hold B 蓄气攻击,射出彩色子弹,在敌人之间来对跳跃伤害(类似魔兽里的闪电链),有三个阶段,阶段越高,跳跃次数越多,每蓄气一层手柄会震动一下。
— 这个代表间隔,例如XX—X代表XX两下间隔一下再X的,玩动作游戏都懂不多说了

XXXX 平砍4下
XX—XXX 最后一下很大伤害还有瞬间的慢镜头
空中XXXX 第4下击飞
Байду номын сангаас
空中XX—X 挑空技,自己也会上升一段距离,但是怪物会比人飞更高
hold XX 蓄力技,直线发出剑气,有两个阶段,第一是刚蓄气,第二阶段剑会闪一下,每蓄气一层手柄会震动一下

鬼泣5全Boss战斗与基本攻略法图文分享

鬼泣5全Boss战斗与基本攻略法图文分享

⿁泣5-全Boss战⽃与基本攻略法图⽂分享 激烈冲突!全B o s s战⽃与基本攻略法分享 !!!再次注意!!! 接下来的B o s s战⽃介绍与基本攻略分享,将会有相当程度的剧情泄漏,请斟酌是否继续阅读 这是⼀条防雷线 狩猎魔D e m o n H u n t e r D e m o n H u n t e r是《D m C》中我们会遭遇的第⼀场B o s s战⽃,基本上整个M i s s i o n01就是但丁在被它追着跑,最后⼤对决。

因为是第⼀场B o s s 战,所以打起来其实也没什么特别难的地⽅,算是体验性的⼀场战⽃。

第⼀次跑剧情对上D e m o n H u n t e r时但丁的武装很不完整,基本上只有R e b e l l i o n和双枪⽽已…所以D e m o n H u n t e r的攻略法也很单纯,基本上就⼏个要项:砍得到时⽤剑砍、砍不到就⽤枪打脸、攻击躲好。

瞧,就这么简单,你也可以(B o b R o s s调)。

⼀开场时D e m o n H u n t e r会下到但丁附近以⼑刃攻击,攻击频率并不⾼,速度也还好,利⽤回避的⽆敌时间就能轻松躲开。

抓住躲开后的空档⽤剑砍它⼿脚或脸都能造成伤害。

如果懒得闪躲或对⾃⼰的近战操作没⾃信(都来玩《D m C》了,应该不⾄于吧…),躲远远纯⽤枪打也是⼀种⽅式。

第⼆轮之后在中近距离⽤霰弹枪直接给予⼤伤害也是不错的输出⼿段。

在取得L i f t之后回头来打D e m o n H u n t e r,开启天使武器时会发现能⽤L i f t直接抓它脸,回避后能更轻松的掌握打脸的时机。

给予D e m o n H u n t e r⼀定程度的伤害后,它会倒在地上出现⼀个⼤空档,这时候没什么好说的…想⽤什么武器尽量拿出来海扁就对了。

看是要R e b e l l i o n直接砍、拿E r y x集⽓⽕拳正⾯揍它,任君挑选。

⾎量扣到⼀定程度时,D e m o n H u n t e r会跳上远⽅的⾼处,远远开枪攻击但丁。

鬼泣5枪技蓄力技心得

鬼泣5枪技蓄力技心得

⿁泣5-枪技蓄⼒技⼼得
新作难度加⼤了,要想没缝连接蓄⼒技,必须在收招过程中按下蓄⼒才能做到没缝连接。

例⼦:Y Y、枪蓄⼒Y Y Y放开枪蓄⼒刚好是三级枪蓄⼒的完美式,完美式是指蓄⼒到三级时闪光时放开按键,⼀般枪蓄⼒是⼆光弹的,完美式是单蓝光弹的。

新作所有蓄⼒招都有完美式的都是特殊效果的。

不得不说下新作⿁泣的枪蓄⼒,剑连枪蓄⼒倒是没什么⼤问题,但是其它武器的话因为要按住天使或恶魔键时才能使⽤武器,按全天使或恶魔键时按枪键是拉⼈招式,所以其它武器要连没缝枪蓄⼒难度很⼤,真的不知制作组在想什么的!
最后吐槽下,这作的B O S S战太少了,这系统作品都要少,⼈形B O S S 太少了呀!失望呀!B O S S打法设计完全战神化了,没有已往作品的特⾊了。

其它⽅⾯都做得⼗分不错。

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《鬼泣5》但丁各武器特点介绍与招式玩法心得鬼泣5但丁隐藏武器

《鬼泣5》但丁各武器特点介绍与招式玩法心得鬼泣5但丁隐藏武器

《鬼泣5》但丁各武器特点介绍与招式玩法心得鬼泣5但丁隐藏武器《鬼泣5》中的但丁与前作一样可以切换很多武器,比如叛逆之剑、拳套和摩托车等,不同的武器下有着不同的招式。

下面就为大家带来《鬼泣5》但丁各武器特点介绍与招式玩法心得,一起来看看吧。

A指代近战攻击,L指代风格一、叛逆/斯巴达老朋友,这俩传统武器性能依旧稳定,由于技能少的缘故,不少技能使用起来都比但丁剑更舒服方便一点特别sm风格转剑,镜头瞎晃的情况下劈,123打棒球,这仨技能用叛逆在出招感觉上优化明显。

但是同样的,花样和伤害上就比但丁剑差点儿意思了。

二、魔剑但丁普通招式上有:1、AAA三连砍;2、A AAAAA原地突刺;3、AA AA转剑二连;4、长按A,放浮游剑;5、锁定前冲A,咿呀剑法及其百万突刺派生;6、地面锁定后A,上挑;7、锁定后前蓄力A AA,斩风3连;8、空中AAAA,空中4连;9、空中锁定后A,下劈。

sm风格招式有:1、L,浮游剑4连;2、锁定前L,浮游剑前冲;3、锁定后L,浮游剑大回环;4、锁定后前L,123打棒球。

魔剑但丁的复杂程度这样数一圈下来把我自己吓了个半死,而且很多原来是风格技能现在换到普通招上之后出招按键麻烦了很多,但是相对的,sm风格下的浮游剑技能几乎可以和任意技能同时使用,除了123打棒球,其他技能使用过程中切到魔剑但丁然后按个L即可放出浮游剑,貌似不打断原技能。

某种意义上起到了和尼禄蓝手近似的定怪增伤的效果,同时搭配锁定后L的大回环浮游剑,目测可以实现吹飞之前把怪甩上天然而我从未成功过。

三、拳套虽然要先打10拳蓄力,相对而言脚套我就找到个星落有用,还有托马斯对V哥五月雨有奇效。

四、狗棍各种意义上强无敌的武器。

锁定前A回旋棍,锁定后前A冰罩子拼刀无敌,锁定后A送你上天,蓄力A各种电人,更不说蓄力锁定后L的电场一发气绝无压力真升直接爽到唯一的问题是,这玩意的位移手段只有sm风格锁定前L的撑杆跳,骗术师之后要等下地。

鬼泣5——放弃鼠标全键盘操作按键方法

鬼泣5——放弃鼠标全键盘操作按键方法

⿁泣5——放弃⿏标全键盘操作按键⽅法 从⿁泣3到⿁泣5,楼主只有⿁泣5通关,可见楼主有多⼿残。

不得不说,相⽐较前⾯⼏代,⿁泣5简化了操作,尤其是键盘+⿏标的操作,解决了全键盘操作的视⾓的问题。

可见⼚商是想让更多玩家受惠,难度太⾼只会变成⼩众游戏。

但即使这样,众多组合键依然让楼主⼿忙脚乱,毕竟键盘不⽐⼿柄,⼿柄的按键分布是⽴体的,⽽且更符合⼈体⼯学,键盘只是⼀个平⾯,所以玩⿁泣这样的动作游戏就会⼿忙脚乱。

楼主思来想去,觉得罪魁祸⾸就是组合按键,像恶魔抓取,天使抓取还好,熟练之后没什么问题,但如果是恶魔武器和天使武器出招的话就彻底苦逼了,⼀瞬间⼤脑短路就不知道按啥了,明明想飞镖套住怪,就是T M D不出,上来那股劲真是想砸键盘。

同时楼主觉得键盘+⿏标的操作⽅式问题很⼤,虽然视⾓可控很舒服,但⿏标只有三个按键,左⼿要控制前后左右⽅向,要控制跳跃,天使恶魔形态的切换,蓄⼒攻击,实在忙不过来,所以楼主放弃了⿏标,采⽤全键盘操作,这样两只⼿可以覆盖很多按键。

要实现这些简化,楼主⽤按键精灵这个⼯具来实现。

每次游戏都要开这个⼯具,然后在实践中去调试脚本,这个过程借鉴了其他朋友发过的⼀些脚本,在这⾥表⽰感谢。

当然,动作游戏的本⾊就是动作,就是⼿忙脚乱⼀番后的成就感,所以我做的脚本并不是⼀个按键出来⼀整套连招,连招还是要⾃⼰练的,这是动作游戏最基本最核⼼的东西,楼主只是简化了组合键。

在放出脚本前要说明下,楼主认为⼿忙脚乱的最⼤原罪在于Q和E这两个按键,攻击招式⽤它,跑酷躲闪也要⽤它,所以楼主把⼤部分跟这两个按键相关的动作拆开,彻底放弃⽤它来切换形态,所以把Q和E这两个按键设置成了数字9和0(不是⼩键盘的)。

同时因为放弃了⿏标,所以我的基础动作按键是: J枪击 K跳跃 I基础攻击 ;蓄⼒攻击 M切换恶魔武器 N切换天使武器 C切换枪类武器 Z切换远程⽬标 P 调整中⼼视⾓ 9天使形态(⼤键盘上的数字) 0恶魔形态(⼤键盘上的数字) 其他都是默认的。

鬼泣5使用教学技巧

鬼泣5使用教学技巧

鬼泣5使用教学技巧《鬼泣5》是一款动作冒险游戏,它的操作相对较为复杂,对于新手玩家来说可能会有一定的难度。

下面是一些鬼泣5的使用教学技巧,希望对你有所帮助。

1. 熟悉角色操作:《鬼泣5》中有三个可操作的主角,分别是戴恩、维吉尔和尼禄。

玩家应该熟悉每个角色的技能和特点,灵活运用它们来进行战斗。

可以进行一段时间的练习,以熟悉角色的技能和操作方式。

2. 利用连招:连招是《鬼泣5》中非常重要的一个技巧,它能够让你在战斗中更加流畅和准确。

玩家可以尝试不同的连招组合,发现最有效的组合,并加以运用。

3. 学会躲避:战斗中会有大量的敌人向你发动攻击,躲避是很重要的一个技巧。

玩家可以通过跳跃、滚动等方式来避开敌人的攻击,并保持自己的生命值。

需要注意的是,要在正确的时机使用躲避技巧,以免被敌人的攻击打中。

4. 攻击敌人弱点:不同的敌人有着不同的弱点,玩家可以通过攻击这些弱点来造成更大的伤害。

在战斗中,仔细观察敌人的动作,找到它们的弱点,并利用技能来攻击它们。

5. 使用武器和技能:在《鬼泣5》中,玩家可以解锁不同的武器和技能,它们能够帮助你在战斗中更强大。

玩家应该熟悉每个武器和技能的特点,并根据不同战斗情况来选择合适的组合。

6. 观察敌人的攻击模式:不同的敌人有着不同的攻击模式,玩家需要仔细观察它们的攻击方式,并及时做出反应。

通过观察敌人的攻击模式,玩家可以更好地躲避攻击,并找到敌人的弱点。

7. 不停地练习:要成为一名优秀的《鬼泣5》玩家,需要不停地进行练习。

玩家可以选择特定的关卡或者训练场来进行练习,以熟悉游戏的操作和技巧。

总之,掌握这些使用教学技巧,可以帮助你更好地玩《鬼泣5》,掌握更多的游戏技巧。

但最重要的是保持耐心和毅力,在游戏中享受战斗的乐趣。

鬼泣5全攻略

鬼泣5全攻略

鬼泣5全攻略鬼泣5全攻略第1章-发现各位玩家大家好,这次我又与大家见面了,这次带来的是鬼泣5图文攻略,之前组长一直说鬼泣5是一部大作,攻略的质量与速度要有所保证,这个我非常明白,在鬼泣5出之前一直在提心吊胆不知道自己能不能写好,但竟然要努力,怎能放弃这次大作!鬼泣5是鬼泣4的新作讲述了但丁年轻的事情,但新形象另很多玩家不满,但我不觉得,新形象已完全结合了鬼泣5的一大特点-------酷游戏刚开始先是一段过长动画,看来也是某某邪恶人要统治地球的计划,当然我们的主角但丁,变成了一只碍眼虫,于是派出恶魔已找到但丁但丁从熟睡中醒来,眼前出现了一个女人,告诉但丁你有危险,恶魔们已经找到你了随后一只巨大的怪物从水而出,并把但丁拉入了魔化时间,手上的一把链条枪直接打坏但丁的住所随后画面一转但丁以非常酷的姿势,从自己的车子中穿起自己的衣服,这张图是否给出了一些错觉?随后大街上出现几名杂病,这里先熟悉一下战斗,左键可以连击,2下左键后暂停一会,在砍可以进行旋风攻击这里提示按住F 键可以爆发把敌人挑向空中在进行连砍,砍完之后这里按F可以立刻回到地上,并对周围敌人产生伤害之后遭遇的杂兵多使用旋风攻击,在这里shift可以进行闪避,看来这次鬼泣5的打斗方式,手感确实非常不错随后后面地表坍塌我们要一路向前跑连按2下空格,可以2段跳,并且在按shift可以短暂冲刺随后但丁拿到了自己的忠实伙伴,黑茶木,与白象牙,看来我们要扮演李三光了连按右键进行连续射击,这2把简单的双枪其实一点都不简单,这火力可以比上火神机关枪了不要太着迷与射击,随后地上会有杂兵出现,注意躲避,天上的杂兵会放出炸弹,随后躲出爆炸范围便可过场后继续前进,这里又遭遇杂兵,我们可以轻按F将敌人挑飞,并不伤到自己随后我们朝右走这个雕像是游戏流程的中继站,在这里可以对物品升级,招式的学习等等随后前方有遭遇飞行杂兵,快速shift闪躲BOSS的链条枪可以进行5掌攻击,闪躲即可随后进入屋里攻击地上的小蜘蛛,可以获得红魂之后在这里遭遇连续杂兵,多用旋风攻击即可出去之后我们暂无法攻击BOSS,先跳过这个悬崖,2下空格加shift 随后我们遭遇了本作第一个BOSS,先用枪对脸进行扫射随后BOSS出现硬直,立刻补刀,连砍后BOSS倒地,这是我们攻击的最佳时机不要手软随后他飞到远处,用5掌攻击,我们用枪进行毁容攻击!随后BOSS跳回来,继续进行毁容--- 随后继续进行补刀,这个bOSS不是很难完全可以无伤解决随后但丁回到现实世界,在先灭BOSS之前,他提到了但丁妈妈,令但丁不得思解,究竟但丁又有怎样的故事,我们继续下一章第2章-真相随后但丁消灭完BOSS后,无聊的走在路上,可能在想他的母亲,之后这个女的把但丁带到了一个不起眼的胡同,并说什么需要帮助,原来这个女的是一个教团的人,教团是对抗恶魔的唯一的防线,也是最后一道防线,人类遭到恐怖袭击的次数越来越多,也就需要但丁的帮助之后但丁眼前出现了一个自称但丁弟弟的人,但但丁完全不记得他,但丁只知道自己受过脑膜炎,失去了记忆,但只有人类会得脑膜炎,但丁不是人类,因为但丁的过去被封锁了,出于某个原因随后教团要求但丁的帮助,只有这样才能对抗恶魔,但但丁并不喜欢合作,也不太管人类的死活随后但丁进入了一个,称之为,人类世界与和灵世界的交界处,并开始我们的冒险游戏刚开始只要一直直走即可,周围有一些可以击杀的特殊东西,可以获得红魂比如说,这个红肉肉的东西,还有小蜘蛛,用枪射击即可进入大厅的右上角2楼,可以获得青铜钥匙,集齐3个可以开启一些关卡中的特殊大门继续前进后,中途有一个全像,建议先升级,从上一关留下的点数随后进入大厅,出现在但丁面前的是一张陌生的画像,这张画像好像指示着但丁什么清完所有杂兵后,我们的但丁在此回到画像前,并伸出了右手原来这幅画像石帮助但丁得到新的武器,巨斧此武器用E+左键进行攻击,并且连按进行连击,可以破开小兵的盾牌此武器还有一个特点就是,在攻击一次小兵后,他的身体会出现一个光柱,这其实是一段硬直,是个攻击的好时机!随后我们再次回到大厅,这里出现了,拿着盾牌的小兵,用巨斧进行连续攻击加闪躲,或加手枪射击可以获得连击得分,增加升级点数,继续前进后但丁来到了一间小屋,并在床底发现了一张带着奇怪图标的物品,并且勾起了但丁的回忆随后我们进入了一个奇怪的世界,周期都是漂浮的道路,看来我们要一路跳过去了突然我们得到了一个链条式武器用E加右键使用,可将道路勾回到我们可以通过的地方,之后的管卡会一直用到之后我们来到终点后,要用巨斧破开前方的一道屏障,才能触发剧情继续回到和灵世界,看来但丁是真的得到了这件武器,E+右键使用来到外面,会有拿着盾牌飞行的小怪,我们只需用链条进行破除E+右键,盾牌会飞走从新回到房间后,我们再次看到了一幅不一样的画像,看来这次又得到神毛武器了这个武器类似弯刀,用Q+左键使用,并且连按进行连击,进行旋转攻击,可攻击周围大部分敌人之后游戏的流程中出现这样蓝色屏障我们就要用Q+F进行单手旋转攻击,破开屏障,并且也可用于攻击,随后但丁有找到了一块带着奇怪标记的物品,并勾起了一段回忆我们再次来到了一个奇怪的地方,其实这个地方和刚才那个相同,只不过我们有得到了一件辅助武器,这里提示Q+右键可将自己直接勾荡到另一侧道路还是那一道屏障,用巨斧进行破除,触发剧情,随后回到和灵的时间,这里出现几名飞行杂兵,我们可以用Q+F进行单手旋转攻击,攻击高度足够攻击飞行的敌人随后出现一段剧情,原来但丁有一个家庭,但这一些的破坏都来自于恶魔,但丁的爸爸是斯巴达,所有第一关的BOSS会叫但丁为斯巴达之子,其次他有个妈妈,但被恶魔挖出心脏,起爸爸也不知行踪,另一个也就是刚才见到的那个人自称但丁的弟弟回到现实世界但丁也明白了一切,他要弄清楚这一切,并消灭恶魔第3章-血统随后,但丁的弟弟告诉的但丁一些事,天使与恶魔之间的战争史永恒的,但丁与他的弟弟,他们的母亲是天使,而他们的父亲是恶魔,他们就是恶魔与天使的杂交,但并不是人类,并且说明了,本作大反派,曼达斯话还没说完,恶魔们就找到了但丁,并将其带入了魔化时间,刚开始冒出来的就是拿着盾牌的腐尸,直接使用E+右键将其盾牌勾飞,或者Q+右键冲起面前,连续砍击清完杂兵后,教团为但丁开启了回去的道路,但狡猾的恶魔直接将道路破坏,无法行走回到大厅又出现了几波敌人这是最佳攻击为Q+左键连击,连续斩击几名敌人赚取分数,并且弯刀,在集满气后,攻击可附加伤害也可附加连击,随后会出现一种拿着电锯的敌人,他的攻击方式只有一种就是电锯冲撞,非常笨拙,闪避后,直接进行连斩,随后使用Q+右键从固定点上2楼2楼会出现一名电锯男,不要被起攻击到,不然会伤血很重,并且连续扣血从左边岔路出去,用勾链一路飞到,雕像的最顶端之后从新回到一个奇怪的地点,其实这个地方一样,只不过买次进来都会通过不同的移动方式通过,这里我们学会了一种新技能,按住Q时连按2下空格,可以小段飞行,中间可能有,E+右键与Q+右键交错,随后我们从原路返回,虽然路没有了,可我们可以用Q+2下空格飞行随后教团告诉但丁,世界最富有的企业老板是恶魔之王曼达斯,他购用的很多公司,用于监控,抓捕,骗取等等,并且还在一中饮料中下的毒手,虽然但丁喝了下去,但只对人类有效第4章-监视之下话还没说完,监控探头发现但丁后立刻出动恶魔,将但丁带入了魔化时间这一关与试玩关相同,主要练习对Q+右键以及E+右键的熟练度这一关的主要目的的拆除所有的摄像头找到摄像头拆除即可之后岔路中央出现一名冰属性攻击杂兵,斧头与刀对其免疫,只可使用镰刀对其攻击,他的攻击方式为2种,远程攻击加近身攻击,远程攻击命中会产生,冰冻,靠近其也会发动冰冻攻击,便不好闪躲,尽量使用Q=右键,突袭在进行连续斩击即可先从2楼上去,先将勾出可飞行点,随后飞行即可,便是一个摄像头的位置,拆除后触发剧情,我们要从另一边上去,这个女的绘画出我们可通过链勾出来的符文,一路Q勾便是第2个摄像头位置随后进入教堂,出现2名冰敌人,与一名小型BOSS-暴君,其攻击分2种,冲撞与锤击,正面攻击无效,并且伤自身血,只需闪躲到后方,连斩3下,不要贪刀,否则BOSS就会反击连续几次即可,随后只需飞行到教堂末尾,于已经拍到但丁的脸,记者就谎报市民只要坦丁出现哪里就会恐怖袭击第5章-王之魔饮本关主要目的是寻找王之魔饮饮料厂的最深处,恶魔开发的这种饮料,市民整天沉迷,销魂与这种饮料,游戏开始便是很长时间的跳跃移动流程游戏中有多出产生冰与火同时存在的杂兵,冰只能用镰刀攻击,火只能用斧子攻击,善加利用闪避,可以双方误伤,冻住火,随后先将冰消灭随后进入调和室,出现3波敌人,前2波为杂兵,后1波会有2个屠夫,攻击时,注意水龙头会涌出毒液,注意躲闪,双屠夫,跳到后方攻击时,尽量只补2刀,不要贪刀,随后飞行躲过下一层的毒液,可用镰刀攻击,硬直较大双屠夫会互助攻击,弥补空余时间,所以尽量只贪2刀,注意躲闪不要被撞倒,否则硬直较大,另一只就会冲撞攻击第6章-神秘配方随后我们与教团找到了下方管道,女教团开启了一个神秘装置,我们只需一路飞过平台即可,周围小兵可以不理,因为飞行有时间限制,随后末尾出现红色链勾的通道,之后一路下通管道随后进入BOSS战--魅魔其攻击方式为4种,1是双手各横扫,吹土攻击,双手各重击,吐出粘液,当BOSS突出粘液攻击时,但丁的行动就会被限制,无法攻击与跳跃,我们只需远离BOSS即可,这个BOSS攻击时都有1到2秒的准备动作,只需看好时机,往后闪躲其余时间直接上去朝着BOSS的脚砍,BOSS每次攻击时都会5到6秒的露出头部上方一块红色弱点立即攻击可严重伤血并且打出打硬直方便攻击,手枪在这无效将其打到后,我们要摧毁吊着这个BOSS 的管子上的黄色部分正路无法直接勾上去,我们要从左边走随后BOSS 发怒会击垮平台,立刻躲闪于右边,随后在右边平台与BOSS对战,打发相同,直接上去狂砍,当BOSS有准备攻击动作时立刻躲闪即可击垮2方管道后,原路返回,BOSS从地底冒出,纠缠不清,只需按照游戏提示,红色蓝色,给予勾飞,飞到最终平台,BOSS会抓住最后的石块,只需将其打爆随后BOSS被绞肉机便成汤汁,魅魔死亡后,斯曼达,意识到了这点,并从爆菊的快感中回到现第7章-覆灭。

dnf鬼泣的毕业武器

dnf鬼泣的毕业武器

dnf鬼泣的毕业武器《鬼泣》是一款以动作战斗为主的游戏,游戏中的主角尼禄在游戏的最后阶段获得了一把毕业武器,这把武器被称为“鬼泣”。

本文将介绍鬼泣这把毕业武器的特点和故事背景。

鬼泣是尼禄在游戏最后获得的一把强力武器。

它的外形和普通武器相似,有着一把长刃和一个护手。

但是,鬼泣的刀刃上刻着魔鬼的符文,整个武器散发出黑色的魔力。

鬼泣的特殊之处在于它蕴含着尼禄的力量,能够释放出强大的魔力攻击。

使用鬼泣时,尼禄的体力会被消耗,但这也使得他的攻击威力大幅提升。

鬼泣这把武器的背后有一个故事。

在游戏中,尼禄一直和自己的“魔鬼之父”维吉尔斗争,维吉尔是一位半人半魔的强大敌人。

在游戏的最后一幕,尼禄为了打败维吉尔,使用了自己的毕业武器——鬼泣。

鬼泣的力量源自于尼禄的勇气和毅力,他决心通过自己的力量击败维吉尔,保护自己所珍视的人和事物。

鬼泣的获得代表着尼禄的成长和毕业。

在游戏的一开始,尼禄是一个年轻的新手,对于自己的力量和使命感到迷茫。

但是随着游戏的进行,他逐渐变得强大而成熟,最终获得了鬼泣这把毕业武器。

这把武器不仅是他力量的象征,也象征着他从学院毕业,并逐渐成长为一名真正的恶魔猎人。

在游戏的最后一场决战中,尼禄使用鬼泣与维吉尔展开激烈的战斗。

他利用鬼泣的力量,斩断维吉尔的恶魔之力,最终打败了他。

在这场决战中,尼禄充分展现了自己的勇气和决心,成功守护了自己的目标和所爱的人。

总而言之,《鬼泣》中的鬼泣毕业武器是尼禄成长和勇气的象征。

它不仅是一把强力的武器,更代表着尼禄从学院毕业,接受了自己作为恶魔猎人的使命。

通过使用鬼泣,尼禄成功地击退了维吉尔,保护了自己珍视的人和事物。

这把毕业武器给予了他力量和自信,使得他能够面对更大的挑战并取得胜利。

鬼泣5但丁操作方法

鬼泣5但丁操作方法

鬼泣5但丁操作方法以下为《鬼泣5》主角但丁的基本操作方法:
移动:
- 左摇杆/方向键:移动但丁
- 右摇杆:控制视角/相机
- LB/L1:持续按下可保持锁定敌人
- RT/R2:冲刺
战斗:
- X/:轻攻击
- Y/:重攻击
- B/:躲避/闪避
- LB/L1 + X/:发动一连击招式
- LB/L1 + Y/:发动强力攻击招式
- RB/R1:发动枪攻击
- LT/L2:发动除魔手攻击
- + LB/L1:发动恶魔崛起
- + RB/R1:发动恶魔剑术
- + LT/L2:发动鬼斩剑术
- ↑+ X/:发动上挑攻击
- ↓+ X/:发动挥砍攻击
- 左摇杆/方向键+ X/:发动滑步攻击
- 左摇杆/方向键+ Y/:发动斩击攻击
特殊技能:
- RB/L2:发动夺魂手攻击
- 蓄力RT/R2 + X/:发动蓄力攻击
- XB/X + Y//:发动无敌技
这仅仅是基本的操作方法,游戏中还有更多技能和组合招式,需要玩家在游戏中逐渐解锁和学习。

请根据实际游戏情况和敌人的不同来选择合适的攻击方式和组合技。

鬼泣5图文攻略

鬼泣5图文攻略

开场就是强烈刺激视觉与听觉的过场动画,艳舞、香槟、美女,你懂的。

一番激情过后,但丁被KAT叫醒,随后被恶魔猎人拖入LIMBO(地狱边缘)。

1.第一关为教学关,熟悉基本操作,与试玩版键位相同,360版本可以选择各种键位组合。

Y:攻击,B:跳飞,X:射击,A:跳跃。

RB:躲闪2.清理沿途的小怪,注意飞天小恶魔会扔类似定时炸弹的物品,可以通过游戏内声音辨别爆炸时间,注意闪避。

3.一路有KAT镜像指引,与历代一样,不同颜色的魂有不通的作用。

红魂:等价与货币,用来买道具白魂:相当于技能点绿魂:补充血量金魂:死后可以重生4.当HUNTER向你射击时,按屏幕提示快速躲闪,向右进入房屋内。

屋内路线较多,会有需要收集的物品来提升关卡的评价。

5.BOSS战比较简单一阶段:闪避躲好重击,尽情的蹂躏。

二阶段:BOSS爬到高处,躲避它的远程射击,用双枪将其打下来。

三阶段:重复第一阶段空中的小恶魔用枪轻松解决,定时子弹数量过多容易造成大量伤害关卡中会有大量的解密与收集游戏中也融合了大量冒险类的机关,图中需要跳过齿轮,不要径直走过去驾车前往反抗者所在地,见到Vergil。

在他的带领下,前往但丁的老家,帮助他回忆自己的身世。

1.进入结界后,上楼右转获取钥匙。

2.随后前往左侧,雕像处可以学习技能和购买物品。

3.在父亲破损的画像前,出现一波小怪。

清理后,出现带盾的骑士,持盾防御时免疫一切攻击,需要在攻击间隙破盾将其消灭。

随后与画像互动,获得武器——裁决之斧。

4.带盾骑士出现,使用斧子重击可以轻松破盾。

5.沿途清理小兵,一路跟随自己儿时的幻像。

进入房间,消灭盾骑士X5。

6.进入镜像,掌握技能——恶魔锁链(把敌人或红色闪光拉到自己身边RT+X)沿途不断跳跃熟悉技。

破坏锁链后离开镜像。

7.在楼梯口时,布景重置转换,小心连击过远坠落摔死。

带盾小怪用鬼爪破盾后消灭。

8.在母亲的画像前,消灭盾骑士X5。

与画像互动,获得武器——审判镰刀。

出现一波小怪用于练手。

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⿁泣5-武器及动作全⾯解析 由位于英国剑桥的游戏开发⼯作室N i n j a T h e o r y操⼑打造,全新⽣的《⿁泣》Ti t l e作品《⿁泣5(D M C:D e v i l M a y C r y)》,从最早释出消息时就闹出了不少话题讨论。

这些讨论正向负向都有,不过闹到最沸沸洋洋的…主要还是围绕在主⾓但丁和过去《⿁泣》系列中⽩发⼤叔巨⼤的形象落差。

《⿁泣5》作为⼀款重新出发诠释的作品,剧情⽅⾯导⼊了和过去相当不同的风格和氛围,操作概念也与过去的系列作有着⾮常⼤的差异。

⽽在美术呈现、动作游戏的挑战性与打击快感上,《⿁泣5》都有着可圈可点的优异表现。

这次的但丁新造型,之所以会引起这么⼤的风波…⼀切我想都要「归功」于这张前期的宣传图。

瞧瞧那姜黄的脸⾊,杂乱的头发,充满⾎丝的眼神和满脸病容…这⼀切的⼀切都仿佛在述说着,《D m C》的但丁是…重度毒⾍⼀只。

再加上这时,N i n j a T h e o r y创意总监本⼈的照⽚在⽹路上被传开…于是创意总监⾃肥的传⾔开始闹到满城风⾬。

好在游戏正式发售时,虽然⼤体上但丁的造型就是之前公布的概念,不过⾄少没有最初那么让⼈想骂脏话了。

在实际进⾏游戏后,觉得这家伙除了中⼆了点、轻浮了点之外,⼤体还算是个塑造成功,相当有魅⼒的⾓⾊,确实传达了⼀种颓废中内⼼隐含热⾎的帅⽓。

当然这种形象和过去系列粉丝习惯的那位但丁还是有着相当的差距,如果不能以平⾏世界的⼼情,把两个⼈分开来看,我想会很难接受是相当可以理解的。

新⽣但丁不要把他和过去的但丁当成同⼀⼈的话,形象上我个⼈算是相当喜欢的~在通关⼀轮游戏以后还会开始拿到各种可以套⽤的外观模组,像是这个⽩发但丁帅⽓度就⾮常不错。

不过也因为怒吼旧但丁⽐较好的声⾳太多了吧,N i n j a T h e o r y在M i s s i o n01就玩了个⾃我吐嘈的⼤玩笑…在⼀⽚混乱中不知道哪⾥飞来⼀顶⽩⾊假发刚好戴到新但丁头上。

在周四拿到游戏之后,R a n d a l以个⼈所能达成的最快时间在周末把《⿁泣5》通关了⼀轮,整个游戏的故事线并不长,前后总共20个M i s s i o n。

《D m C》的剧情呈现⼿法算是相当精彩,但是故事结构单纯到我不敢多提…因为只要多讨论⼏句,⼤概就会把整个剧情给剧透光了。

这篇主要想和⼤家分享介绍的重点,R a n d a l打算放在个⼈觉得最有魅⼒的内容,也就是多样的武器,以及精彩有趣的数场B o s s战中。

由于这篇⽂章的内容相当庞⼤,在这⾥也列出⼀个结构⼤纲给⼤家餐考。

本⽂分为这⼏个部份: 1、序章剧情-故事开头的介绍 2、全武器、动作解析-介绍《D m C》中出现的所有武器与常⽤种类,以及基本操作概念 3、全B o s s战介绍-介绍《D m C》中总数6场精彩壮阔的对B o s s战⽃,以及基本攻克打法介绍 其中全B o s s战介绍有相当程度的剧情泄漏,请⾃⾏斟酌是否阅读!%{p a g e-b r e a k|游戏介绍|p a g e-b r e a k}% 全裸登场!?《D m C》开场剧情介绍 故事开端,我们看到的不是吸毒犯主⾓的但丁,⽽是⼀个看起来就很有钱的⼤叔。

从哪⾥判断他很有钱?因为他是个秃⼦…⼗个秃⼦九个… 这位⼤叔打着⼀通像是在斡旋商场公事的电话,以威严恫吓对⼿,⽽在最后却发现…和他通电话的不是别⼈,就是这个国家的总统。

这⼀幕可以说解释了眼前的这个秃⼦,就是实质上的掌权者。

这个⼤叔是谁呢?事实上他并不是⼈类,⽽是⼀个货真价实的恶魔,还是恶魔的统治者蒙德斯(M u n d u s)。

讲完电话之后,原本在⼀旁静静的等待的⼥⼈上前来和蒙德斯说话。

这位⼤姐您的⽪肤该怎么形容呢…就像是刚拧过的抹布⼀样有质感啊。

这位⽪肤看起来该整个换⼀套的⼤姐就是蒙德斯的夫⼈,当然也是个恶魔,莉莉斯(L i l i t h)。

是说别的作品⾥⾯恶魔莉莉斯通常都设计的年轻貌美,少说也妖艳魅惑…N i n j a T h e o r y你们⼀定要这么重⼜味搞个抹布欧巴桑吗? 等同掌握⼈类世界统治权的夫妻⼆⼈,却不是⾼枕⽆忧,只因为蒙德斯⼀⼼悬着那个叛徒,恶魔斯帕达(S p a r d a)的孽种会对⾃⼰的王朝造成威胁。

斯帕达之⼦何许⼈也?不是别⼈…正是本作的主⾓「但丁(D a n t e)」。

这个时间但丁⼈在哪呢?镜头⼀转来到了⼀间声光效果摄⼈的夜店中… 虽然期待看到⼀些⼉童不宜的画⾯…不过最⼤尺度也就只有这样了。

⼩姐你的底裤中间好亮好抢眼,有装L E D吗? 等等,我开个玩笑⽽已不⽤伤⼼到七孔流⾎吧!%{p a g e-b r e a k|序章剧情-故事开头的介绍1|p a g e-b r e a k}% 总之夜店嘛,就是很多⼈在喝酒,很多⼈在跳舞,很多⼈在把妹,但丁也在把妹。

对,但丁也在把妹…然后就把妹带回家去了,还两个!!!!保安,可以这么享受吗?(误) ⼀个漫长的夜晚过去,发⽣了什么我们不知道,因为没有演出来。

但是看看隔天早上但丁房间这个样⼦也不难想像,妖精们应该打架打得很激烈。

跪求⼀⼑未剪导演版… 在电视新闻的声响中,但丁醒了过来,伸了⼀下懒腰。

在他舒展筋⾻的同时,背上的⽻翼图案刺青还亮了⼀下。

⼤概也有装L E D…(不对啦!)⽽且还是⽪下植⼊。

(喂) 就在但丁还没完全醒过来时,门外突然传来⼀串急促的敲门和叫喊声。

声⾳的主⼈是个⼥性,急切的想要警告但丁有危险逼近。

于是但丁不耐烦的⼀把拉开门……全裸的。

这就是本作男⼥主⾓值得纪念的初次见⾯了,瞧瞧⼥主⾓感动的痴呆表情。

男性朋友们,虽然这很令⼈愤怒,但这就是整部作品露出度最⾼的场⾯了,担当者不是别⼈,就是「男」主⾓但丁。

除⾮我们把恶魔也算进去…总之但丁不甚开⼼的质问眼前的美⼥究竟是谁,想⼲嘛。

这名⼥性的名字叫做凯特(K a t),来此的⽬的是提醒但丁有危险接近了。

什么样的危险呢?她表⽰有猎杀但丁的恶魔已经来到了附近。

但丁也不是被吓⼤的,恶魔什么的以为⽼⼦没杀过吗?不过凯特表⽰,这个恶魔不⼀样。

说话间突然天地异变,原本的蓝天烈⽇被染成⼀⽚红,周围的⾏⼈变成若隐若现的⿊影,地形也⼤⼤改变。

这个空间叫做「狱境(L i m b o)」,可以理解成是恶魔⽣存的亚空间。

本作中但丁的战⽃基本上都是在L i m b o中进⾏的。

被拉进L i m b o的同时,前⽅的河道中浮现⼀个巨⼤的恶魔头…这位仁兄正是让凯特如此紧张的原因,前来猎杀但丁的恶魔「狩猎魔(D e m o nH u n t e r)」。

凯特认为这不是可以对战的对⼿,要但丁快点逃离。

姑且不论但丁到底打不打得赢…我⼀点都不想要控制⼀个裸体的痞⼦男战⽃啊!痞⼦⼥我还考虑⼀下(喂)。

快给我去穿⾐服!%{p a g e-b r e a k|序章剧情-故事开头的介绍2|p a g e-b r e a k}% 接下来就是⼀段兼具耍帅、中⼆与动感的空中穿⾐秀,只见但丁⼀个飞⾝跳进被狩猎魔打翻的车房内… 在飞⾝的过程中,总会有物件⾮常巧妙的帮但丁遮羞。

虽然说若隐若现⽐较令⼈遐想但是… ⼀个翻⾝连长裤都穿好了,但是你的内裤勒!? 再顺⼿抓了长靴穿上,完成了飞⾝⼀瞬间穿好⾐服的成就。

落地之后也不等但丁喘息,马上就出现了整个游戏第⼀群的杂鱼⼩怪。

在L i m b o中的但丁可以从虚空中召唤出⾃⼰的武器,⼀个动念,但丁最惯⽤的兵器,长剑「R e b e l l i o n」就出现在背上。

接下来就是正式开始战⽃,体验《D m C》的游戏主轴了。

整个《D m C》的故事简⽽⾔之…这是⼀个中⼆青年但丁,被感化成热⾎中⼆青年的故事。

在过去经典款的《⿁泣》故事中,主⾓但丁是⼈类与恶魔混⾎,⽽在《D m C》之中,N i n j a T h e o r y为新⽣但丁的⾝世做了⼀点调整。

这次的但丁同样是恶魔混⾎⼉,但是变成是恶魔斯帕达与天使伊娃(E v a)的混⾎,这种混法有没有觉得很熟悉?没错…混出来的东西就叫涅法林(N e p h i l i m)…就是《暗⿊破坏神I I I》⾥⾯涅法雷姆(N e p h a l e m)的发想源,之前介绍过的《末世骑⼠2》也玩了⼀样的梗。

虽然觉得最近的涅法林梗似乎常常出现…不过《D m C》中将但丁这个⾝世发挥的相当不错,在实际进⾏游戏时就能明显感受到,往后继续阅读全武器介绍时就能明了~ 如同前⾯所说,如果再讲下去,⼀不⼩⼼整个故事就会剧透光了,更多的细节就留给有打算玩《D m C》的玩家亲⾃感受演出的张⼒吧。

%{p a g e-b r e a k|序章剧情-故事开头的介绍3|p a g e-b r e a k}% 变幻⾃在!全武器、动作介绍与基本使⽤解析 作为⼀款战⽃主题的动作游戏,动作战⽃的操作⽆疑是最主要的乐趣核⼼。

⽽要了解《D m C》战⽃起来是什么感觉,有些什么变化,从游戏中多样的武器切⼊⼀定是最适合的。

在聊武器之前,我想先提⼀下《D m C》的操作⽅式设计。

我个⼈对于《D m C》的⼿把配置设计感到⾮常的激赏,为什么这么说呢?因为整个《D m C》中8种武器,虽然我没有详细数过…但是合起来少说70、80种甚⾄更多的动作,但是实际操作起来却⾮常的直觉。

没有变更任何操作设定之下,「△」钮是基本攻击、「○」钮是重攻击、「×」是跳跃动作、「□」则是枪械远程攻击、「L1、R1」则是回避、以及掌控移动的左类⽐。

这些按钮搭配着代表天使武器的「L2」、代表恶魔武器的「R2」钮,再加上地⾯与空中的不同、输⼊时机的掌握,就能变化出总数近百的丰富动作。

如此丰富的动作,再加上组合后千变万化的连段可能性,实际在操作时却是⾮常直觉⽽清爽,⼀点都没有需要死记⼀堆操作指令的感觉。

当然在初玩时难免⼿忙脚乱操作失误,但是随着循序渐进的通关任务,达到最后的M i s s i o n20时,已经可以深切感觉到搭配连段的乐趣与醍醐味。

基本上也算是承袭了过去《⿁泣》系列的宗旨,《D m C》在战⽃时除了打倒敌⼈这个最纯粹的⽬的之外,同样有着「S t y l e R a n k」这个评价系统!笼统⼀点说,打得越花俏帅⽓,⼤体上分数也同时会越⾼。

帅⽓这种说法很模糊,具体来讲要提⾼这个S t y l e R a n k就要赚取各种的「分数」。

分数来源来⾃基本如⾼段数的连击、频繁使⽤各种招式动作、在空中进⾏连段、击中复数敌⼈、击破防御、同时击杀复数敌⼈、完美时机回避攻击…诸如此类战⽃中可能达成的各种动作。

⽽⼀旦吃了敌⼈⼀记伤害,S t y l e R a n k就会⼤幅下降。

因此⽤更丰富华丽的⼿段进⾏攻击,同时维持⾃⼰⽆伤,就是打⾼评价的基本概念。

那所谓丰富华丽的⼿段共有哪些呢?正是直接关联于接下来章节中将要分享介绍的各种「武器」与「动作」。

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