歌曲信息管理系统

合集下载

ktv点歌系统方案

ktv点歌系统方案

KTV点歌系统方案引言KTV是一种流行的娱乐方式,吸引了许多人前往唱歌和享受音乐的乐趣。

然而,传统的KTV点歌方式存在一些问题,如人工点歌效率低、点歌过程繁琐等。

为了提高KTV点歌的体验和效率,我们提出了一种基于现代技术的KTV点歌系统方案。

系统概述我们的KTV点歌系统基于Web技术开发,包括客户端和服务器端两部分。

客户端提供用户界面,用户可以通过手机、电脑等设备访问客户端,浏览歌曲列表并选择点播歌曲。

服务器端负责处理客户端请求、管理歌曲库和控制音乐播放。

系统特点我们的KTV点歌系统具有以下特点:1.便捷的点歌方式:用户可以通过客户端随时随地浏览歌曲列表,并通过简单的点击进行点歌,避免了传统方式中找工作人员点歌的麻烦。

2.个性化推荐:系统可以根据用户的过往点播记录和喜好,推荐用户可能感兴趣的歌曲,提供更好的点歌体验。

3.多样的歌曲选择:系统的歌曲库中包含广泛的音乐风格和曲目,满足不同用户的音乐需求。

4.灵活的排队管理:用户可以在客户端查看当前排队情况,并选择加入适合的房间,避免了传统方式中的排队等待。

5.实时更新:系统的歌曲库可以通过后台管理系统进行实时更新,保持最新的歌曲和信息。

系统实现我们的KTV点歌系统采用了以下技术和组件:•前端开发:使用HTML、CSS和JavaScript实现客户端的用户界面,提供交互和可视化效果。

•后端开发:使用Java或Python等编程语言开发服务器端,实现请求处理、歌曲库管理和音乐播放控制等功能。

•数据库:使用关系型数据库(如MySQL)存储歌曲信息、用户数据和点播记录等。

•网络通信:使用HTTP协议实现客户端与服务器端的通信,通过Ajax技术实现异步请求和数据传输。

•推荐算法:通过分析用户的点播记录和喜好,使用协同过滤等推荐算法提供个性化的歌曲推荐。

•音乐播放器:使用第三方音乐播放器组件实现歌曲的在线播放和控制。

系统架构系统架构上图展示了我们KTV点歌系统的整体架构。

智慧音乐播放系统设计方案

智慧音乐播放系统设计方案

智慧音乐播放系统设计方案智慧音乐播放系统是一种基于人工智能技术的音乐播放系统,它能够根据用户的喜好和情感状态,自动选取适合的音乐进行播放。

下面是一个智慧音乐播放系统的设计方案。

1.系统架构智慧音乐播放系统由三个主要组件组成:音乐数据管理系统、音乐推荐系统和用户情感分析系统。

音乐数据管理系统负责收集、管理和维护音乐数据。

它包括一个音乐数据库,用于存储音乐的信息,如歌曲名、歌手、音乐类型等。

音乐推荐系统是系统的核心组件,它根据用户的喜好和情感状态,从音乐数据库中选取并推荐适合的音乐。

推荐算法包括基于内容的推荐和协同过滤推荐等。

用户情感分析系统负责分析用户的情感状态。

它使用自然语言处理和机器学习等技术,从用户的文本、声音等数据中提取情感信息,并将其传递给音乐推荐系统。

2.数据收集和处理智慧音乐播放系统需要收集用户的音乐偏好和情感信息。

可以通过以下方式收集数据:- 用户注册:要使用系统,用户需要注册,提供一些基本信息,如性别、年龄、喜欢的音乐类型等。

- 历史播放记录:系统可以记录用户的历史播放记录,包括用户选择的音乐和播放时长等。

- 用户反馈:用户可以提供音乐的评价和反馈,帮助系统改进音乐推荐。

用户的情感信息可以从用户的文本、声音等数据中提取。

例如,可以通过分析用户的社交媒体帖子、聊天记录等文本数据,或者通过分析用户的语音、音调等声音数据,来推断用户的情感状态。

3.音乐推荐算法智慧音乐播放系统的核心是音乐推荐算法。

推荐算法根据用户的喜好和情感状态,从音乐数据库中选取适合的音乐进行推荐。

以下是一些常用的音乐推荐算法:- 基于内容的推荐:根据音乐的特点和用户的喜好,将相似的音乐推荐给用户。

- 协同过滤推荐:根据用户的行为和喜好,找出与用户兴趣相似的其他用户,然后将这些用户喜欢的音乐推荐给用户。

- 混合推荐:将多种推荐算法进行组合,综合考虑音乐的内容特点和用户的喜好,在推荐过程中权衡这两方面。

4.用户情感分析智慧音乐播放系统需要分析用户的情感状态,以便更准确地推荐适合的音乐。

KTV点歌管理系统

KTV点歌管理系统

17
2020/11/30
* -结束9
** * ****-结束131
*
-结束39
系统管理员
关联1 关联1 关联2
关联3 关联4
关联13
* * * * -结束37
服务员
关联12 关联11
注册会员
*
注册
-结束15
*
*
-结束30
登陆系统
*
密码验证
*
-结束16
* -结束18*
*
-结束29 -结束31
* * *-结束41 -结束32
F46修改后的房间信息
F45开房信息 P3.1.3
修改房间状态
房间信息
2020/11/30
32
换房数据流图
E1顾客
F47包房换房申请 F48换房服务单据
P3.2.1
查询空房包间 F49空房包间信息
D1
F50换房申请 及房间信息
P3.2.2
D8
换房服务消 费详情
F51换房信息 登记换房信息
F53修改后的房间信息
系统安全、稳定 占用资源少、对硬件要求低 提供灵活、方便的权限设置,便系统易于管

2020/11/30
6
系统功能结构
KTV包房管理 KTV系统歌曲管理
KTV人员管理 KTV酒水管理 KTV收银管理
2020/11/30
7
KTV系统功能结构和流程图
ktv点歌管理系统
信 息 管 理 与 分

结 账 收
2020/11/30
11
顾客餐饮服务流程图
酒水小吃
顾客点餐信息
检查烟水,小吃等程序
是否有相应的食物

基于语音识别的智能音乐推荐系统设计

基于语音识别的智能音乐推荐系统设计

基于语音识别的智能音乐推荐系统设计智能音乐推荐系统是一种通过机器学习和语音识别技术,根据用户的喜好和音乐特征,为其提供个性化的音乐推荐服务。

该系统能够根据用户的音乐历史、音乐偏好和音乐特征来推荐符合用户口味的音乐,为用户带来更好的听歌体验。

本文将探讨智能音乐推荐系统的设计与实现。

一、系统架构设计智能音乐推荐系统的架构可以分为前端和后端两部分,前端负责音乐的录入和用户与系统的交互,后端负责数据的分析和推荐算法的运行。

前端部分主要包括以下功能模块:1. 音乐录入模块:用户可以通过麦克风录入自己喜欢的音乐,系统将自动进行语音识别并转化为音频文件。

2. 用户信息管理模块:用户可以登录系统并管理个人信息,包括个人喜好设置、音乐历史记录等。

3. 音乐推荐界面:系统会根据用户的喜好和音乐特征生成个性化的音乐推荐,用户可以通过界面进行查看和播放。

后端部分包括以下功能模块:1. 语音识别模块:通过机器学习和语音识别技术,将用户录入的音频文件转化为文本数据。

2. 数据分析模块:系统会对用户的音乐历史记录和喜好进行分析,并提取出音乐特征,如音域、情感等。

3. 推荐算法模块:根据用户的音乐偏好和音乐特征,系统运用推荐算法来生成个性化的音乐推荐。

二、数据处理与分析为了给用户提供个性化的音乐推荐,智能音乐推荐系统需要对大量的音乐数据进行处理和分析。

首先,系统需要对音频文件进行语音识别,将音频转化为文本数据,便于后续的分析和处理。

其次,系统需要对用户的音乐偏好和历史记录进行分析,通过分析用户的播放历史、收藏记录等,可以获取用户的音乐偏好,如流派、艺术家、歌手等。

同时,还可以通过分析歌曲的元数据,如歌曲的音域、情感等特征,来获取更多的音乐信息。

最后,系统需要运用机器学习和推荐算法来生成个性化的音乐推荐。

推荐算法可以通过协同过滤、内容过滤和混合过滤等方式来实现。

协同过滤是根据用户的历史行为和其他用户的行为来推荐音乐;内容过滤是根据音乐的特征和用户的喜好来推荐音乐;混合过滤是将协同过滤和内容过滤结合起来,综合考虑不同的因素。

音乐管理系统说明书.docx

音乐管理系统说明书.docx

信息科学与技术学院C++语言程序设计音乐管理系统姓名: XXXXXXX学号: XXXXXX班级: XXXXXXX指导老师: XXXXX1目录目录实验目的........................................................................................................... 错误!未定义书签。

实验内容........................................................................................................... 错误!未定义书签。

概要设计. (3)详细设计 (4)主函数 (5)各功能模块要求 (7)(1)添加模块 (7)(2)查询歌曲模块 (8)(3)删除模块 (13)(4)显示模块 .................................................................................. 错误!未定义书签。

(5)类 (16)总结 (17)附录 (18)实验目的(1)通过实验来检查对C++程序设计掌握度是多少;(2)进一步巩固了所学的C++程序设计语言的基本概念和理论;(3)通过编写程序,知道自己对本程序设计语言不熟悉的地方和灵巧运用的地方。

实验内容本系统是一个歌曲信息管理系统,采用VS 2012编译器作为开发环境,这个环境是我们在学习C++的平台。

输入数据类型主要是int和string类型,输入内容包括:歌曲编号、歌曲名称、歌手、歌曲风格等数据。

用户在歌曲信息数据时要保证输入数据格式的正确性,系统不会自动检测输入的数据是否正确。

输出形式与输入形式类似,根据需要可以选择显示输入的各项内容,显示内容包括:歌曲编号、歌曲名称、歌手、歌曲风格等数据。

用户在添加数据的时候,如果添加位置没有文件则返回错误信息。

音乐管理系统毕业设计论文

音乐管理系统毕业设计论文
2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?
□ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格
三、论文(设计)水平
1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义
□ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格
2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意?
□ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格
3、论文(设计说明书)所体现的整体水平
□ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格
建议成绩:□优□良□中□及格□不及格
(在所选等级前的□内画“√”)
指导教师:(签名)单位:(盖章)
年 月 日
评阅教师评阅书
评阅教师评价整体结构是否符合撰写规范?
□ 优 □ 良 □ 中 □ 及格 □ 不及格
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:日期: 年 月 日
导师签名: 日期: 年 月 日
注意事项
1.设计(论文)的内容包括:
1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)
2)原创性声明
3)中文摘要(300字左右)、关键词
4)外文摘要、关键词
5)目次页(附件不统一编入)
6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论
This online bookstore system uses JSP technology to realize on MyEclipse platform. Its main function has: manage users, new books on sale, look for classified books, search books, collect favorite book, process of purchase, sales list, the comment of the books, website's management, etc.

校园点歌系统的设计与实现 -回复

校园点歌系统的设计与实现 -回复

校园点歌系统的设计与实现-回复标题:校园点歌系统的设计与实现摘要:本文将详细介绍校园点歌系统的设计与实现。

首先,我们将从系统功能需求出发,分析设计该系统的目的和意义。

接下来,我们将介绍系统的整体架构和各模块的功能。

然后,我们将详细讨论系统的实现细节,包括数据库设计、用户界面设计和代码编写。

最后,我们将讨论系统的优化和未来的发展方向。

一、引言校园点歌系统是一个方便学校内师生点播歌曲的平台,它可以提供多样的音乐选择和快速的点歌服务。

这个系统的设计和实现可以提高学生的娱乐体验和校园文化建设,同时也为学校管理和自治提供了一种新的方式。

二、系统功能需求1. 歌曲选择功能:用户可以浏览并选择系统提供的音乐库中的歌曲,歌曲可以按照不同的分类进行搜索和筛选。

2. 点歌功能:用户可以通过输入歌曲名称或者歌手名字来进行点歌,系统会检索并返回相应的歌曲。

3. 点播排行榜功能:系统将根据点播的次数和用户反馈生成一个点播排行榜,用户可以浏览并选择热门的歌曲进行点播。

4. 用户管理功能:系统需要支持用户的注册、登录和个人信息管理,同时也需要提供用户权限管理功能。

5. 系统管理功能:系统管理员可以对歌曲库进行管理,包括添加新歌曲、删除歌曲或者更新歌曲信息。

三、系统架构与模块功能校园点歌系统的整体架构如下:1. 前端展示层:提供用户界面,用户可以通过浏览器进行访问和交互。

2. 后端业务层:处理用户请求和业务逻辑,包括歌曲搜索、点歌排行榜生成、用户管理等。

3. 数据库层:存储系统的数据,包括用户信息、歌曲信息、点播记录等。

各模块的功能如下:1. 前端展示层:负责向用户展示歌曲库、接受用户的点歌请求和展示点播排行榜等。

2. 后端业务层:实现歌曲搜索、点播排行榜生成、用户管理等功能。

3. 数据库层:负责存储系统的数据,并提供数据的增、删、改、查接口。

四、系统实现细节1. 数据库设计:设计一个数据库模型,包括用户表、歌曲表和点播记录表。

易唱单机后台 说明书

易唱单机后台 说明书

易唱单机后台使用手册V1.01福建星网视易信息系统有限公司一、系统简介易唱后台维护管理工具主要面向易唱产品售后服务人员,提供系统配置、歌曲管理、故障修复等日常维护必备的实用工具功能简介功能模块主要功能功能简介备注服务端硬盘管理曲库管理对服务端保存的歌曲,歌星进行统一管理与编辑.单机系统制作将普通硬盘制作成可供单机系统使用的单机系统盘制作移动加歌盘自动将机顶盒更新所需要的歌曲或程序以特定格式生成到移动设备中。

将移动设备插入机顶盒可自动完成程序或曲库的更新工作。

单机硬盘管理单机系统设置可直接进行视频,音频,外设,密码,等相关系统信息的设置工作。

单机歌曲管理可直接对单机硬盘内存储的歌曲信息,屏保,公播,新歌系统故障修复可直接修复单机硬盘的分区与程序。

硬盘信息查看当前硬盘的使用情况,剩余空间等。

系统环境要求:软件环境:推荐使用Windows 2000、Windows XP、Windows7提示:若需使用Windows 2003系统请先安装patch2003.exe 系统补丁,否则不能正常使用。

另外,防火墙或杀毒软件可能会影响后台工具的正式使用。

系统理论上也支持Windows 7操作系统,但可能存在未知的隐藏问题。

硬件环境:CPU 赛扬1G以上,内存256M 以上二、后台系统使用说明如何制作单机的工作盘?【基本步骤】制作单机系统盘->进行系统配置->导入歌曲文件->设置公播与新歌->同步数据第一步:制作单机工作盘使用USB工具将硬盘与电脑主机相连打开后台管理工具,选择“服务端硬盘管理”→“制作单机硬盘”选择选择将要制作的硬盘根据软件向导的提示逐步完成单机工作盘的制作过程,直到单机硬盘制作完成。

提醒:务必详细阅读过程中弹出的系统提示信息。

硬盘制作过程中将需要您重新拔插USB设备,否则制作单机硬盘将无法正常使用。

第二步:导入歌曲文件将歌曲导入服务端->选择歌曲添加到单机硬盘->数据同步将歌曲导入服务端准备好以下三个文件,并放在同一目录内(可直接使用网络版曲库)1.视频文件:*.mpg *.ts(管理工具自动将*.evb格式更换为*.mpg)2.歌星文件:singerinfor.txt3.歌曲信息:songinfor.txt(将网络版的搜歌文件直接更名即可,如:T40八位编码搜歌文件66065首0131(含1月新歌).txt)选择“服务端硬盘管理”->“曲库更新”设置曲库文件(歌曲文件,歌星包,歌曲信息)所在的路径并执行更新选择“服务端硬盘管理”->“歌曲管理“选择需要复制到单机硬盘的歌曲,可多选或单选后右击歌曲添加到单机硬盘。

个人乐库管理系统课程设计

个人乐库管理系统课程设计

个人乐库管理系统课程设计一、引言个人乐库管理系统是一款方便用户管理自己音乐资源的软件,它可以通过简单的操作,帮助用户对自己的音乐资源进行分类、整理和管理。

本文将从需求分析、系统设计、系统实现等方面对该系统进行详细介绍。

二、需求分析1. 功能需求(1)用户登录:用户需要输入用户名和密码才能登录系统。

(2)音乐上传:用户可以将自己喜欢的音乐上传到系统中。

(3)音乐下载:用户可以从系统中下载自己喜欢的音乐。

(4)音乐分类:用户可以根据自己的喜好对上传的音乐进行分类。

(5)播放列表:用户可以创建自己喜欢的播放列表,方便随时播放。

2. 非功能需求(1)安全性要求:保证用户信息和数据安全,防止数据丢失或泄露。

(2)易用性要求:界面简洁明了,操作简单易懂。

(3)性能要求:高效稳定地运行,不会出现卡顿或崩溃。

三、系统设计1. 系统结构设计本系统采用B/S结构,即浏览器/服务器结构。

前端使用HTML、CSS 和JavaScript技术实现页面展示和交互功能,后端使用Java语言和MySQL数据库实现数据存储和处理。

2. 数据库设计本系统采用MySQL数据库,设计了以下表:(1)用户表:存储用户的基本信息,包括用户名、密码、邮箱等。

(2)音乐表:存储上传的音乐文件的信息,包括歌曲名称、演唱者、专辑名等。

(3)分类表:存储音乐分类的信息,包括分类名称、分类描述等。

(4)播放列表表:存储用户创建的播放列表信息,包括播放列表名称、创建时间等。

(5)播放列表与音乐关联表:存储播放列表与音乐之间的关系。

3. 功能模块设计(1)用户管理模块:包括用户注册、登录、修改密码等功能。

(2)音乐管理模块:包括上传音乐文件、下载音乐文件、删除音乐文件等功能。

(3)分类管理模块:包括添加分类、删除分类等功能。

(4)播放列表管理模块:包括创建播放列表、添加歌曲到播放列表中、删除歌曲等功能。

四、系统实现1. 系统架构实现前端使用HTML5和CSS3技术实现页面布局和样式美化,使用JavaScript技术实现页面交互效果。

如何使用Mac OS系统进行音乐播放和管理

如何使用Mac OS系统进行音乐播放和管理

如何使用Mac OS系统进行音乐播放和管理在如今的数字化时代,音乐已经成为我们生活中不可或缺的一部分。

而对于Mac OS系统用户来说,他们可以借助系统自带的音乐播放器iTunes以及其他一些应用程序,更加便捷地进行音乐播放和管理。

本文将为大家介绍如何使用Mac OS 系统进行音乐播放和管理。

一、音乐播放1. 使用iTunes播放音乐iTunes是Mac OS系统自带的一款强大的音乐播放器,它可以让用户轻松地管理和播放音乐。

首先,打开iTunes应用程序,然后点击左上角的“文件”选项,选择“添加到库”,将你的音乐文件导入到iTunes库中。

接下来,你可以通过点击左侧的音乐库,选择你想要播放的音乐,然后点击播放按钮即可开始播放。

2. 使用其他音乐播放应用程序除了iTunes,Mac OS系统还有许多其他优秀的音乐播放应用程序,如VOX、VLC等。

这些应用程序在音质、功能和用户界面等方面都有自己的特点。

你可以根据自己的喜好选择适合自己的音乐播放应用程序,并按照应用程序提供的操作步骤进行音乐播放。

二、音乐管理1. 创建音乐播放列表在Mac OS系统中,你可以通过创建音乐播放列表来更好地管理你的音乐。

首先,在iTunes中点击左侧的音乐库,选择你想要添加到播放列表的音乐,然后点击右键,选择“添加到播放列表”并命名。

你可以根据自己的需求,创建多个不同的播放列表,如“工作时听”的播放列表、“运动时听”的播放列表等。

2. 设置音乐标签如果你想更详细地管理你的音乐,你可以为每首歌曲设置音乐标签。

在iTunes 中,选中你想要设置标签的歌曲,点击右键,选择“歌曲信息”,然后在弹出的窗口中选择“信息”选项卡。

在这里,你可以设置歌曲的名称、艺术家、专辑、流派等信息。

通过设置音乐标签,你可以更方便地对音乐进行分类和搜索。

3. 同步音乐到其他设备如果你有其他设备,如iPhone、iPad等,你可以通过iTunes将音乐同步到这些设备上。

在线音乐平台的体系结构与功能

在线音乐平台的体系结构与功能

在线音乐平台的体系结构与功能引言在线音乐平台是指通过互联网提供音乐服务的平台,用户可以随时随地通过网络访问平台上的音乐资源。

本文将介绍在线音乐平台的体系结构以及其主要功能。

体系结构在线音乐平台的体系结构通常包括以下几个主要组成部分:1. 用户界面:用户界面是用户与平台进行交互的窗口,通常是一个网页或移动应用程序。

通过用户界面,用户可以搜索和浏览音乐资源,创建播放列表,收藏喜欢的音乐等。

2. 数据库:数据库是储存音乐资源数据的地方。

它包含了音乐的元数据(例如歌曲名、歌手、专辑、时长等信息)以及音频文件本身。

数据库还可以记录用户的个人信息、播放记录和偏好等。

3. 服务器端:服务器端负责处理用户请求并向用户提供音乐服务。

它接收用户界面发送的请求,根据请求查询数据库并返回相应的结果给用户界面。

服务器端还承担着用户管理、权限控制、数据存储等一系列任务。

4. 音乐资源管理系统:音乐资源管理系统是服务器端的一个重要组成部分。

它负责管理音乐资源的上传、存储、分类、索引以及与数据库的同步等操作。

它还可以对音乐资源进行转码、压缩等处理,以适应不同的网络环境和设备。

主要功能在线音乐平台的主要功能包括以下几个方面:1. 音乐搜索与浏览:用户可以通过关键词搜索歌曲、歌手、专辑等信息,平台根据用户的搜索条件提供相应的搜索结果。

同时,用户可以浏览热门歌曲、新歌推荐、排行榜等内容。

2. 用户管理与个性化推荐:平台可以根据用户的个人信息、喜好和历史播放记录等,为用户提供个性化的音乐推荐。

同时,用户可以创建自己的播放列表、收藏喜欢的音乐,并与其他用户分享。

4. 社交互动:用户可以评论、点赞、分享音乐,与其他用户进行互动。

平台也可以提供音乐活动、演唱会等社交性的活动信息。

5. 版权管理和付费服务:平台必须合法获取和管理音乐版权,确保音乐资源的合法性。

同时,平台也可以提供付费服务,例如提供高品质音频、独享音乐活动等增值服务。

结论在线音乐平台的体系结构与功能涵盖了用户界面、数据库、服务器端、音乐资源管理系统等多个组成部分。

点歌系统歌库管理软件使用手册

点歌系统歌库管理软件使用手册

嵌入式硬盘点歌机后台管理软件使用手册目录一、歌库管理软件说明1. 后台管理软件功能介绍1.1文件目录说明1 DataBase文件夹:歌星的数据库2 Lang文件夹:管理软件的语言文件3 Singer文件夹:歌星数据对应的歌星图片4 System文件夹:系统文件夹,内部包含歌曲数据库字库文件皮肤文件点歌机语言包5 KTV运行的管理软件1.2主要文件说明OSD:点歌机语言包Option:歌曲类别SKIN1-8:皮肤文件1.3功能介绍2. 怎样设定多语言操作界面;双击运行KTV管理软件,启动后点击GO就可以看到所有歌曲列表点击左上方选项——语言然后进行语言切换3. 歌星管理3.1怎样添加歌星1运行KTV管理软件2点击左上方管理——歌星点击左下角按钮3 输入个姓名拼音选择地区男女等歌星信息4 点击3.2怎样修改歌星资料1 运行KTV管理软件2 点击左上方管理——歌星3 在右上方搜索栏输入你要修改的歌星名,点击GO例如修改林俊杰这个歌星4 点击中间歌星的信息栏5点击左下方修改按钮即可对歌星名地区等歌星数据进行修改6点击保存就完成歌星数据的修改了3.3怎样删除歌星1 运行KTV管理软件2 点击左上方管理——歌星3 在右上方搜索栏输入你要修改的歌星名,点击GO例如修改林俊杰这个歌星4 点击中间歌星的信息栏5 点击左下方删除按钮即可删除该歌星3.4怎样批量导入歌星图片1 运行KTV管理软件2 点击左上方3 点击工具——导入歌星图片4 点击浏览选择歌星图片所在文件夹5 点击导入即可批量加入歌星图片4. 歌曲管理4.1怎样搜索歌库资料1 运行KTV管理软件这栏选择的是歌曲的分类这栏选择的是搜索方式在后面的空白栏里输入歌曲信息点击GO即可搜索出你要的歌曲库4.2怎样添加新歌1 运行KTV管理软件2 点击左下方添加按钮3出现该界面输入歌曲信息歌名歌曲编号6位数字歌星是否MTV选择是语言分类伴唱音轨都根据歌曲信息而定音量10 价格0 来源:点击浏览选择歌曲所在位置存放:选择盘符坐在磁盘加密选择标准算法4.3怎样修改歌曲资料1 运行KTV管理软件点击GO即可搜索出盘符全部歌曲2在搜索栏输入你要修改的歌曲名字点击GO3点击下部修改按钮出现修改歌曲资料点击确定,修改完成4.4怎样删除歌曲1 运行KTV管理软件点击GO即可搜索出盘符全部歌曲2在搜索栏输入你要修改的歌曲名字点击GO3勾选该歌曲点击下部删除按钮点击是即可删除该歌曲4.5怎样输出歌单及歌曲资料1 运行KTV管理软件点击GO即可搜索出盘符全部歌曲点击下面导出按钮将全部选项勾选点击选择保存路径再点击确定即可生成歌单歌曲资料4.6如何批量加歌1,第一步制作歌曲数据表格,分为两种方法:方法一:手动生成表格:1首先新建一个EXCEL表格首行要按照下面的顺序及格式2 按照这种格式输入歌曲信息,可以使用原有歌库数据,复制粘贴成上面规定字段的表格例如:输入全部信息后,保存表格方法二:管理工具自动生成表格1 运行KTV管理软件点击工具——歌表编辑器2 列表——导入文件夹选择歌曲所在文件夹——点击导入可以选择歌名式样:例如:刘德华-笨小孩-国语-334455.MPG;式样就定为:{歌星}-{歌名}-{语言}-{编号} 刘德华_笨小孩_国语_334455.MPG;式样就定为:{歌星}_{歌名}_{语言}_{编号}注意:式样的{}里面,填写的字段必须是歌表第一行的文字定义,两个{}字段中间的分隔符号,必须和歌名一样的3 要修改的地方即可输入歌曲信息,拼音和字数会自动生成,编号可以批量填充文本方式实现自动累加点击保存即可生成规格的路径表格2,第二步,根据表格,批量导入歌曲1 运行KTV管理软件点击工具——批量导入歌曲2 点击选择刚刚保存的表格;参数设定:相同编号选择跳过加密方式选择标准算法其他不用勾选点击导入即可批量加入歌曲5击选择刚刚保存的表格相同编号选择跳过加密方式选择标准算法其他不用勾选点击导入即可批量加入歌曲4.7怎样生成新的歌曲数据库及设定点歌机显示的默认语言;1 运行KTV管理软件2点击输出——输出数据即可选择输出的语言数据点击确定即可输出语言5. 怎样修改点歌机默认语言的定义5.1怎样设定不同语言的文字对照1 运行KTV管理软件2点击管理——语言左侧选择简体中文右侧选择其他语言即可进行多语言对照6. 点歌机皮肤界面管理6.1多界面预览1 运行KTV管理软件2 点击管理——皮肤点击Refresh即可预览多个皮肤6.2怎样删除皮肤界面1 运行KTV管理软件2 点击管理——皮肤3 点击左侧你要删除的皮肤点击右侧删除按钮点击是皮肤即可删除6.3怎样增加皮肤界面1将制作好的皮肤界面命名成对应的名字正常显示时为1 选中时为2MainPage 主页面Atmosphere 气氛AnalogueSound 模拟声Expression 表情PreviousAndNext 上下页Singerlist 歌手列表SelectedSongs 已选列表SingerCategery 歌星类别SingerPinyin 歌星拼音SongPinyin 歌星拼音Language 语言SongNumber 歌曲编号MovieCategery 电影类别Wubihua 笔画点歌EQ EQNewSongs 新歌速递NumberOfWords 字数点歌SongCategory 歌曲类别SongList 歌曲列表2将图片统一放到一个文件夹中6.3.1指定正常显示界面对应的JPG图片1 运行KTV管理软件2 点击管理——皮肤点击增加3点击导入图片选择图片所在文件夹——点击下一步6.3.2指定被选中后显示出来界面对应的JPG图片1再次点击导入图片选择图片所在文件夹2 点击下一步出现该画面3 再次点击下一步将皮肤命名然后点击下一步皮肤即可生成6.3.3设定主界面的选定坐标参数6.3.4怎样重置默认坐标或导入其他界面的坐标1 运行KTV管理软件2 点击管理——皮肤3鼠标点选在你要修改的皮肤上点击右下角修改4鼠标移动到你要修改的坐标上点击右键Edit或双击该坐标在显示的图片上圈选6.3.5坐标的高级模式,设定所有界面的坐标参数1点击管理——皮肤2鼠标点选在你要修改的皮肤上点击右下角修改勾选下部高级3鼠标移动到你要修改的坐标上点击右键Edit或双击该坐标在显示的图片上圈选6.3.6保存生成皮肤界面7. 现场效果声设置7.1效果声的文件格式要求声音文件格式为MP37.2怎样选定效果声对应的声音文件1 运行KTV管理软件2 点击管理——声音3 SOUND1—8是对应皮肤文件的1—8双击选中的SOUND选择声音所在路径点击打开然后保存即设置好声音文件7.3效果声文件数据生成保存8. 表情动画管理8.1表情文件格式说明一组16的BMP图片8.2怎样选定表情对应的图片文件1 运行KTV管理软件2 点击管理——表情3双击对应的表情名字点击导入4选择该组表情所在目录5点击下一步即可生成8.3表情预览及保存9. 影视欣赏节目管理9.1节目格式说明及搜索节目支持DVD VCD AVI9.2影片节目怎样分类1 运行KTV管理软件点击管理——电影2点击增加按钮9.3添加影片节目1 运行KTV管理软件点击管理——电影2点击添加——输入影片信息——点击确定即可添加影片9.4修改影片节目数据1 运行KTV管理软件点击管理——电影2 选中你要修改的影片点击修改按钮即可修改影片数据3 修改完毕点击确定修改完成9.5删除影片节目数据1 运行KTV管理软件点击管理——电影2 选中你要删除的影片点击删除按钮点击是即可删除影片10. 设置开机播放列表1 运行KTV管理软件点击管理——自动播放2 在搜索栏输入你想要设置成公播的歌曲名打勾保存公播列表设置成功11. 设置屏保图片及播放控制1 运行KTV管理软件点击管理——广告2点击增加按钮命名屏保图片及选择图片所在路径点击确定即设置屏保成功12. 生成点歌机数据库12.1选定机顶盒的系统语言1 运行KTV管理软件2点击输出——输出数据即可选择输出的语言数据点击确定即可输出语言12.2自动生成点歌机数据库12.3自动检查数据库的完整性13. 环境模拟声的设置13.1模拟声的文件格式说明模拟声文件为MP3格式13.2模拟声的文件名定义VIRTUAL1到VIRTUAL813.3模拟声文件的存放位置;KTV目录下的SYSTEM文件夹中14. 走马灯字幕管理1 运行KTV管理软件点击管理—走字幕管理2 在这里增加、删除字幕,然后保存,就可以在点歌机上显示了15. U盘加歌U盘加歌分2歌步骤:1 运行管理软件—进入新歌设定及U盘加歌勾选新歌曲目,然后点击添加到加歌U盘:2 保存到U盘KTV文件夹下就可以,会生成文件:KTVSONGS.DAT文件,这个就是加歌文件把U盘插到点歌机的 USB口VGA边上那个,VGA上会提示加歌信息,点击确认就可以;注意:U盘必须是 FAT32格式,独立分区,支持1.1USB协议;。

歌曲管理系统课程设计

歌曲管理系统课程设计

歌曲管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解歌曲管理系统的基本概念和功能,掌握相关术语。

2. 学生能运用所学编程语言,实现歌曲信息的添加、删除、修改和查询功能。

3. 学生了解数据库的基本原理,能够使用数据库存储和管理歌曲信息。

技能目标:1. 学生掌握使用编程语言开发简单应用程序的能力,具备编写和调试代码的能力。

2. 学生学会运用数据库技术进行数据存储和管理,具备基本的数据库操作能力。

3. 学生能够通过小组合作,共同完成一个具有实际应用价值的歌曲管理系统项目。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程的兴趣,提高学习积极性,树立自信心。

2. 学生在学习过程中,培养解决问题的能力,形成良好的学习习惯。

3. 学生通过小组合作,培养团队协作精神,增强沟通能力和责任感。

课程性质:本课程为信息技术课程,旨在让学生通过动手实践,掌握编程和数据库技术,培养实际应用能力。

学生特点:本课程面向初中年级学生,他们对计算机有一定的基础,对新鲜事物充满好奇,具备一定的自学能力和团队协作精神。

教学要求:课程要求教师引导学生主动参与实践,注重培养学生的动手能力和解决问题的能力。

同时,关注学生的情感态度,激发学习兴趣,提高学习效果。

通过课程学习,使学生能够达到上述课程目标,实现具体学习成果的产出。

二、教学内容1. 歌曲管理系统概述- 了解歌曲管理系统的基本概念、功能和实际应用场景。

- 学习系统开发所需的技术和工具。

2. 编程语言基础- 掌握基本的编程语法和数据结构。

- 学习如何使用编程语言进行歌曲信息的增删改查操作。

3. 数据库原理与应用- 了解数据库的基本概念和原理。

- 学习使用数据库存储和管理歌曲信息,掌握SQL语句的编写。

4. 系统设计与实现- 分析歌曲管理系统的需求,制定系统设计方案。

- 学习如何分工合作,完成系统功能的开发。

5. 实践项目:歌曲管理系统- 按照教学大纲,分阶段完成歌曲管理系统的开发。

KTV点歌系统

KTV点歌系统

目录1 前言 (2)2 需求分析 (2)2.1 功能分析 (2)2.2 方案分析 (2)3 概要设计 (2)3.1 数据结构 (2)3.2 逻辑结构与物理结构 (3)3.3 功能模块划 (4)3.4抽象数据类定义 (5)4 详细设计 (6)4.1 数据类型定义 (6)4.2 主要模块内部设计 (6)4.2.1 tianjia()模块设计 (6)4.2.2 liulan()模块设计 (7)4.2.3 chaxun()模块设计 (9)5 实现与调试分析 (12)5.1 实现环境 (12)5.2 语言选择 (13)5.3 调试分析 (13)6 测试分析 (13)6.1 测试用例 (13)6.2 测试结果 (13)6.3 性能分析............................................................................................... 错误!未定义书签。

7用户手册 (15)总结 (15)附录 (15)1 前言KTV系统发展至今,已经非常成熟,用户需求不同,方案各异,由此而来的整个系统造价也是相距甚大。

花少量的钱,办尽量多的事。

KTV系统宏观分为有盘系统与无盘系统,有盘系统每点有单独的歌库,造价高且不便于维护。

无盘系统是基于网络版点歌系统的,基本为C/S结构,即由一台服务器(Server)为客户机(Client)并发提供点歌信息和歌曲。

无盘系统客户机用户操作与有盘系统完全相同,但造价经济,宜于维护,且宜于整个KTV系统升级。

2 需求分析2.1 功能分析KTV点歌系统主要分为歌曲的查询与管理,管理主要包括歌曲的添加,删除,分类;查询可以按照歌手查询,歌曲类型查询,歌曲名查询。

●添加:根据用户需求管理员为用户添加歌曲的基本信息(包括歌曲编号,歌曲名,歌手等)●删除:管理员对过时的或者错误的歌曲进行删除操作●查询1.按照歌手查询:根据歌手来分类查找想要的歌2.歌曲类型查询:按照歌曲的类型(流行,民歌,情歌等)查询3.歌曲名查询:根据名字查询2.2 方案分析KTV点歌系统可以方便商家更好的对歌曲管理,也方便用户更加快捷的选歌,有极大的便利。

c语言课程设计歌曲信息管理系统

c语言课程设计歌曲信息管理系统

告设计报课程歌曲信息管理系统题计目:课程设********学号:***姓名:专外包务业:电子商与软件*******:级班***指导教师:062014 月01 年日课程设计评分表学号:林禹森班级:学生姓名:课程设计题目:歌曲信息管理系统目录1.需求分析: (4)2.总体设计: (4)3.详细设计: (5)(1)主函数main(): (5)(2)初始化函数 (6)(3)歌曲录入函数 (8)(4)文件输入函数。

(9)(5)信息修改函数。

(10)(6)歌曲删除函数。

(12)(7 按歌手查询函数。

(13)(8)按公司查询函数。

(14)(9)歌曲导出或保存函数。

(15)(10)浏览函数。

(16)4.函数功能测试。

(18)初始化函数initialize(): (18)主菜单函数menu_song(): (19)浏览函数output_song(): (19)录入函数input_song(): (20)修改函数revise_song(): (21)删除函数delete_song(): (22)查询函数search_singer():(按歌手查询) (22)查询函数search_corporation():(按公司查询) (23)导入函数load_song(): (24)保存函数save_song(): (24)5.软件使用说明书。

(25)..............................................................................................................................................25总结6.计程设理系统课歌曲信息管:分求析1.需”,以方便对根据歌曲信息管理系统的需要,建立一个“歌曲信息管理系统成绩的各项管理操作。

要求完成:能对歌曲进行录入和修改;i.能按唱片公司和歌手统计歌曲信息;ii.能对歌曲进行删除、导入和导出。

Foobar2000媒体库应用设置详细说明(内置CUE、APE分轨、歌曲评级、搜索与排序)

Foobar2000媒体库应用设置详细说明(内置CUE、APE分轨、歌曲评级、搜索与排序)

Foobar2000媒体库应用设置详细说明(内置CUE、APE分轨、歌曲评级、搜索与排序)引言:foobar2000(以下简称foobar)作为Windows平台下的高级音频播放器,不仅有一流的音频表现,而且通过丰富的插件可以随意的扩展其功能,深受广大高级(专业)用户的喜爱。

而对于广大普通用户而言foobar朴素的界面(指默认界面,当然也有很漂亮的第三方界面)和复杂的设置使得其吸引力大打折扣。

为了方便初级用户的使用,本人在此尽可能全面的详细的让人一看就懂的图文并茂的介绍其强大的媒体库功能,以揭示foobar强大功能的冰山一角。

特别说明,本介绍文章是本人收集整理本foobar2000中国爱好者社区论坛()很多高手的问题回复,重新逻列并应用到具体的例子中去,要特别感谢Asion jensen diskmans realhaiy zd870905 Ash gridapple等几位高手。

本介绍文章定位于广大foobar初级用户,希望各位高手别见笑,能对大家有所帮助。

一、问题的提出:有些人很喜欢收集音乐,音乐少时建几个播放列表也就能很好的把音乐管理好,这里的管理是指按一定的方式(如风格,年代,专集等)把音乐分好类并排序,做到能快速定位到某一首曲目。

但时间一长,当收集的海量音乐达到成千上万的时候这种方法显然无法达到要求。

然而媒体库却提供了一个有效管理大量音乐的方法。

问题:当从网上下载音乐文件放到硬盘的音乐文件夹里后,希望这首歌能够自动的添加到某个指定的播放列表,而不用手动去添加,并且按指定的方式排好序;硬盘中的音乐文件很乱,没有分好类,轻音乐、的士高、古典音乐、流行音乐放在一起,然而却希望foobar能够自动的分开来,把轻音乐放到轻音乐列表(这个列表中不能有的士高),的士高就放到的士高列表……;有一些歌曲比较难分类,比如想把RAP风格的曲目单独放到一个列表中,同时也希望它留在我的“流行曲目”列表中,当然要自动的;希望把某个歌手的所有音乐放到专门的某一列表中,同时做到将来有一天从网上下载了一首同一歌手的歌曲,foobar就能自动把这首歌添加到这个列表中去,而不用手动去添加。

musictag使用方法

musictag使用方法

musictag使用方法Musictag使用方法一、什么是MusictagMusictag是一种音乐标签提取工具,可以通过分析音频文件的元数据,提取出音频文件的详细信息,如歌曲名、艺术家、专辑、流派等标签信息。

它可以帮助我们更好地管理和分类音乐文件,使我们能够快速找到自己喜欢的音乐。

二、Musictag的安装Musictag是一款跨平台的软件,支持Windows、Mac和Linux系统。

我们可以从官方网站上下载对应系统的安装包,然后按照提示进行安装即可。

三、Musictag的使用步骤1. 打开Musictag软件,我们会看到一个简洁的界面,界面上有一个导入按钮和一个文件列表区域。

2. 点击导入按钮,选择要提取标签的音频文件所在的文件夹,然后点击确定。

软件会自动扫描文件夹中的音频文件,并将其显示在文件列表区域中。

3. 在文件列表区域中选中一个或多个需要提取标签的音频文件。

4. 点击开始按钮,Musictag会开始提取所选音频文件的标签信息。

提取过程可能需要一些时间,取决于所选文件的数量和大小。

5. 提取完成后,我们可以在文件列表区域中看到每个音频文件的标签信息,包括歌曲名、艺术家、专辑、流派等。

我们还可以通过点击列表中的某个标签,对其进行编辑或修改。

6. 如果我们想要保存提取的标签信息,可以点击保存按钮,选择保存的位置和文件名,然后点击确定。

保存后,我们可以随时导入这些标签信息,或者在其他音乐管理软件中导入。

四、Musictag的高级功能除了基本的标签提取功能,Musictag还提供了一些高级功能,帮助我们更好地管理和编辑音乐标签。

1. 批量编辑:可以选中多个音频文件,对它们的标签信息进行批量编辑,节省时间和精力。

2. 自动识别:Musictag可以自动识别音频文件的标签信息,并自动填充到相应的字段中,减少手动输入的工作。

3. 标签格式化:可以根据我们的需求,对标签信息进行格式化,比如统一大写、添加空格等。

点歌机加歌

点歌机加歌

点歌机加歌简介点歌机加歌是一种通过点歌机向点歌平台添加新歌曲的功能。

传统的点歌机只能播放事先存储的歌曲,而无法添加新的歌曲。

点歌机加歌的出现使得用户可以根据自己的喜好和需求,随时添加新的歌曲到点歌机的歌曲库中。

在传统的点歌机中,歌曲一般是由管理员提前上传到点歌平台,因此只有歌曲库中已有的歌曲才能被点播。

而点歌机加歌的出现打破了这个限制,用户可以通过点歌机加歌的功能,将自己喜欢的歌曲添加到点歌机的歌曲库中,从而实现更自由的点歌体验。

功能点歌机加歌的功能主要包括以下几个方面:1.歌曲搜索:点歌机加歌可以通过关键词搜索歌曲,用户可以根据歌曲的名称、歌手、专辑等信息进行搜索,快速找到自己想要添加的歌曲。

2.歌曲预览:在点歌机加歌过程中,用户可以预览歌曲,了解歌曲的内容和风格,以便判断是否适合添加到点歌机的歌曲库中。

3.歌曲信息编辑:用户可以对要添加的歌曲的信息进行编辑,包括歌曲名称、歌手、专辑、时长等。

通过编辑歌曲信息,可以确保点歌机在播放歌曲时显示准确的信息,提供更好的用户体验。

4.歌曲上传:用户可以将自己的个人音乐文件上传到点歌机系统中,从而添加新的歌曲到歌曲库中。

用户可以上传的音乐文件格式包括常见的MP3、WAV等格式。

5.歌曲管理:点歌机加歌提供了对已添加歌曲的管理功能,用户可以对已添加的歌曲进行删除、编辑等操作,方便对歌曲库进行维护。

使用方法使用点歌机加歌的步骤如下:1.打开点歌机加歌应用或管理页面。

2.在搜索框中输入歌曲相关信息,点击搜索按钮进行歌曲搜索。

也可以直接浏览已添加的歌曲进行选择。

3.点击歌曲进行预览,确认是否符合要求。

4.选择要添加的歌曲,点击添加按钮,进入歌曲信息编辑界面。

5.在歌曲信息编辑界面中,填写歌曲的名称、歌手、专辑等信息。

6.如果是上传自己的音乐文件,点击上传按钮,选择要上传的音乐文件进行上传。

7.确认信息无误后,点击确认或保存按钮,将歌曲添加到点歌机的歌曲库中。

8.在歌曲管理界面中,可以对已添加的歌曲进行删除、编辑等操作。

锋云曲库管理

锋云曲库管理

三、添加歌曲
需要注意的是: 歌曲编号可以自定义生成(推荐),也可以自定义输入。当然,在自定义输 入的时候,需要注意歌曲编号的范围。因为在锋云系统中,用户自己添加的歌曲 编号是有范围限制的。具体范围参数可以查看系统设置参数设置模块。 这个模块只是添加歌曲信息。但是,这里也允许,用户在添加歌曲信息的同 时,直接为该歌曲绑定一首歌曲文件。这样,就省去一部分工作,提高了效率。 如果选择了歌曲文件和该歌曲文件要添加到的目标曲库路径后,在保存时候, 该歌曲文件会自动被拷贝到选定的曲库路径下,并完成自动命名操作。 在输入或修改歌曲名称同时,歌曲简拼和歌名长度会自动智能进行修改。系 统支持中文歌曲和英文歌曲的简拼计算;当然如果生成不正确的话,用户可以自 己修改。
视易技术学堂点播系统培训教材 (初级)
之锋云曲库管理 V1.0
更新记录Βιβλιοθήκη 版本 V1.0作者 李岩
日期 2013-12-12
内容 创建
01
目录
一、歌曲库管理工具介绍 二、查找歌曲 三、添加歌曲 四、删除、修改歌曲 五、查看本首歌对应文件
一、歌曲库管理工具介绍
歌曲库管理是整个曲库管理模块中最重要的模块之一,这里将重点介绍。 首先需要明白的是歌曲库管理管理只是歌曲信息库管理,和实际的歌曲文件管理有明 显的区别。当然在歌曲信息库中可以和歌曲文件进行关联等。 先看一下曲库管理界面的布局,以便有个大概的了解 本节内容可详见附件文档
三、添加歌曲
在右侧的工具栏上,可以实现对曲库的大多数操作: 这里面比较常用的有:添加歌曲、文件绑定等;
注:1.8版本起系统最大歌名长度限制为64个字节大小,歌星名字限制为48个 字节,防止超长的数据导致死机。
三、添加歌曲
这里的添加歌曲记录,是指添加一条新的歌曲记录。记住: 是数据库记录,而不是添加歌曲文件。 点击工具栏上的添加歌曲按钮,出现添加歌曲界面,如下:
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

题目要求该系统应该具有下列功能:(1)歌曲信息包括歌曲名,作者,演唱者,发行年月等。

(2)可以对歌曲信息进行输入,删除,浏览。

(3)可以查询歌曲名,作者,演唱者信息。

(4)可以提供按作者分组显示功能。

(5)用文件存储信息。

输入要求:应用程序运行后,在屏幕上显示一个菜单。

用户根据需求,选定相应的操作项目。

进入每个操作后,根据应用程序的提示信息,从键盘输入相应的信息。

输出要求:要求用应用程序应用后,要在屏幕上显示一个菜单。

用户输入数据后,要给出清晰明确的提示信息,包括输入的数据内容、格式及结束方式等。

提示:设计时可采用结构体和一维数组类型,用来保存学生证的内容。

总体设计本题可采用结构体类型来保存学生证的内容,学生信息应该使用数组来进行过程中使用指针链表使其更方便。

根据要求,此程序需要设计以下几个模块:添加新歌曲模块,删除指定歌曲板块,修改指定歌曲显示,查询指定歌曲模块。

因此,可知其主要模式为:歌曲管理流程图具体设计,1、主函数歌曲的信息有歌曲名,作者,演唱者,发行年月。

因此用一个数组来保存学生证信息:struct song{char name[25];char writer[25];char singer[25];char year[25];}s[N],s1,s2,s3;menu( ) // 输入菜单int n;printf("\t****************************MENU****************************\n\n"); printf("\t\t\t 1.Enter record\n"); /*输入记录*/printf("\t\t\t 2.List the file\n"); /*显示记录*/printf("\t\t\t 3.Search record\n"); /*查找记录*/printf("\t\t\t 4.Delete a record\n"); /*删除记录*/printf("\t\t\t 5.Add a record\n"); /*插入记录*/printf("\t\t\t 6.save the file\n"); /*保存文件*/printf("\t\t\t 7.Read the file\n"); /*读文件*/printf("\t\t\t 8.Display record on order\n"); /*按序号显示记录*/printf("\t\t\t 9.Sort record by writer\n"); /*按作者排序*/printf("\t\t\t 0.Exit\n"); /*退出*/printf("\n\n\t*********************************************************\n"); do{printf("\n Choice your number(0-9):");scanf("%d",&n);}while(n<0||n>9);switch(n){case 1:length=enter();menu();break;case 2:list(length);break;case 3:search(length);break;case 4:length=delete(length);menu();break;case 5:length=add(length);menu();break;case 6:save(length);break;case 7:read();break;case 8:display(length);break;case 9:sort(length);break;case 0:exit(0);}}/***********主函数**********/main(){menu();}2、各功能模块设计(1)输入模块输入到song[]中,各个元素依次输入【程序】int enter() /*输入记录*/{int i;for(i=0;i<N;i++){printf("\n please input record or direct press Q to exit");printf("\n Enter name:");scanf("%s",&s[i].name);if(s[i].name[0]=='Q'&&s[i].name[1]=='\0')break;printf(" Enter writer:");scanf("%s",&s[i].writer);printf(" Enter singer:");scanf("%s",&s[i].singer);printf(" Enter year:");scanf("%s",&s[i].year);printf("\nname writer singer year \n");printf("----------------------------------------------------\n");printf("%s, %s, %s, %s\n",s[i].name,s[i].writer,s[i].singer,s[i].year);printf("----------------------------------------------------\n");}return i;}(2)显示记录模块【程序】void list(int n) /*显示记录*/{int i;printf("\n\n\t************************LIST********************************\n\n" );printf(" \n name writer singer year \n");printf("\t----------------------------------------------------\n");for(i=0;i<n;i++)printf(" %s, %s, %s, %s\n",s[i].name,s[i].writer,s[i].sing er,s[i].year);printf("\n\n\t***************************END******************************\n"); menu();}(3)查找模块【程序】void search(int n) /*查找记录*/{int m,i;printf("\n Search by:\n");printf("\n ");printf("\n 2.writer");printf("\n 3.singer");printf("\n 0.back");do{printf("choice your number(0-3):");scanf("%d",&m);}while(m<0||m>3);switch(m){case 1:printf("please enter name to search.\n");break;case 2:printf("please enter writer to search.\n");break;case 3:printf("please enter singer to search.\n");break;case 0:menu();}i=find(n,m);if(i>n-1)printf("not found\n");else{printf("\n name writer singer year \n");printf("----------------------------------------------------\n");printf(" %s, %s, %s, %s\n",s[i].name,s[i].writer,s[i].singer,s[i] .year);printf("----------------------------------------------------\n");}menu();}int find(int n,int b){int i;switch(b){case 1:scanf("%s",);for(i=0;i<n;i++)if(strcmp(,s[i].name)==0)return i;break;case 2:scanf("%s",s3.writer);for(i=0;i<n;i++)if(strcmp(s3.writer,s[i].writer)==0)return i;break;case 3:scanf("%s",s3.singer);for(i=0;i<n;i++)if(strcmp(s3.singer,s[i].singer)==0)return i;break;}return i;}(4)删除模块int delete(int n) /*删除记录*/{char delete[25];int i,j,p,ch;printf("\n Delete by:\n");printf("\n ");printf("\n 2.writer");printf("\n 3.singer");printf("\n 0.back");do{printf("choice your number(0-3):");scanf("%d",&p);}while(p<0||p>3);switch(p){case 1:printf("please enter name to delete.\n");break;case 2:printf("please enter writer to delete.\n");break;case 3:printf("please enter singer to delete.\n");break;case 0:return 0;}i=find(n,p);if(i>n-1)printf("not found to delete \n");else{printf("\n name writer singer year \n");printf("----------------------------------------------------\n");printf("%s,%s,%s,%s\n",s[i].name,s[i].writer,s[i].singer,s[i].year);printf("----------------------------------------------------\n");printf("Are you sure to delete it?(1/0)");scanf("%d",&ch);if(ch==1){for(j=i+1;j<n;j++){strcpy(s[j-1].name,s[j].name);strcpy(s[j-1].writer,s[j].writer);strcpy(s[j-1].singer,s[j].singer);strcpy(s[j-1].year,s[j].year);}n--;}return n;(5)插入模块int add(int n) /*插入记录*/{char locate[25];int i,j;printf("\n please input record or direct press Q to exit\n");printf("\n Enter name:");scanf("%s",&);if([0]=='Q'&&[0]=='\0')return n;printf(" Enter writer:");scanf("%s",&s1.writer);printf(" Enter singer:");scanf("%s",&s1.singer);printf(" Enter year:");scanf("%s",&s1.year);printf("\nname writer singer year \n");printf("----------------------------------------------------\n");printf("%s, %s, %s, %s\n",,s1.writer,s1.singer,s1.year);printf("----------------------------------------------------\n"); printf("please input locate name\n");i=find(n,1);for(j=n-1;j>=i;j--){strcpy(s[j+1].name,s[j].name);strcpy(s[j+1].writer,s[j].writer);strcpy(s[j+1].singer,s[j].singer);strcpy(s[j+1].year,s[j].year);}strcpy(s[i].name,);strcpy(s[i].writer,s1.writer);strcpy(s[i].singer,s1.singer);strcpy(s[i].year,s1.year);n++;return n;}(6)保存到文件int save(int n) /*保存文件*/{int i;FILE*fp;if((fp=fopen("record.txt","w"))==NULL){printf("can not open file\n");return NULL;}printf("\nSaving file\n");for(i=0;i<n;i++)fprintf(fp,"%s %s %s %s\n",s[i].name,s[i].writer,s[i].singer,s[i].year); fclose(fp);printf("**********save success**********\n");menu();return 1;}(7)读取文件int read() /*读文件*/{int i;FILE*fp;if((fp=fopen("record.txt","r"))==NULL){printf("can not open file\n");return NULL;}printf("\n name writer singer year \n");printf("----------------------------------------------------\n");for(i=0;!feof(fp);i++){fscanf(fp,"%s %s %s %s\n",s[i].name,s[i].writer,s[i].singer,s[i].year);printf(" %s %s %s %s\n",s[i].name,s[i].writer,s[i].singer,s[ i].year);}printf("----------------------------------------------------\n");fclose(fp);printf("you have successed reading record from file!\n");menu();return 1;}(8)全部显示int display(int n) /*按序号显示记录*/{int a;FILE*fp;if((fp=fopen("record.txt","r"))==NULL){printf("can not open file\n");return NULL;}printf("Enter order number \n");scanf("%d",&a);if(a>=0&&a<n){fseek(fp,(a-2)*sizeof(s),1);printf("\n name writer singer year \n");printf("----------------------------------------------------\n");printf(" %s, %s, %s, %s\n",s[a-1].name,s[a-1].writer,s[a-1] .singer,s[a-1].year);printf("----------------------------------------------------\n");}elseprintf("no %d number record!\n",a);fclose(fp);menu();}void sort(int n) /*按作者排序*/{int i,j;for(i=0;i<n-1;i++)for(j=i+1;j<n;j++)if((strcmp(s[i].writer,s[j].writer))>0){s1=s[i];s[i]=s[j];s[j]=s1;}printf("\n name writer singer year \n");printf("----------------------------------------------------\n");for(i=0;i<n;i++)printf(" %s %s %s %s\n",s[i].name,s[i].writer,s[i].singe r,s[i].year);printf("----------------------------------------------------\n");printf("sort success!\n");menu();}void menu(){int n;printf("\t****************************MENU****************************\n\n"); printf("\t\t\t 1.Enter record\n"); /*输入记录*/printf("\t\t\t 2.List the file\n"); /*显示记录*/printf("\t\t\t 3.Search record\n"); /*查找记录*/printf("\t\t\t 4.Delete a record\n"); /*删除记录*/printf("\t\t\t 5.Add a record\n"); /*插入记录*/printf("\t\t\t 6.save the file\n"); /*保存文件*/printf("\t\t\t 7.Read the file\n"); /*读文件*/printf("\t\t\t 8.Display record on order\n"); /*按序号显示记录*/printf("\t\t\t 9.Sort record by writer\n"); /*按作者排序*/printf("\t\t\t 0.Exit\n"); /*退出*/printf("\n\n\t************************************************************\n"); do{printf("\n Choice your number(0-9):");scanf("%d",&n);}while(n<0||n>9);switch(n){case 1:length=enter(s);break;case 2:list(length);break;case 3:search(length);break;case 4:length=delete(length);menu();break;case 5:length=add(length);menu();break;case 6:save(length);break;case 7:read();break;case 8:display(length);break;case 9:sort(length);break;case 0:exit(0);}}运行结果输入删除保存到文件读取文件按作者排序总结通过这次C程序设计,我掌握了模块化设计方法,能够深入的理解结构化程序设计思想,熟练运用结构化程序设计方法,提高了运用C语言进行程序设计的能力。

相关文档
最新文档