音视频动画运用

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实验操作演示
观察花开的过程
师范生基本技能-自我评价
篮球运球动作示范
记录过程——自主学习
常见视频格式
单机视频类型
网络视频格式
图像质量好,但体积庞大,且压 缩标准不统一
Real Networks公司的视频格式
苹果(Apple)公司开发的一种视 频格式
MPEG是运动图像压缩算法的国际标准, 现已被几乎所有的计算机平台共同支 持。
因此,声音的不压缩数据量约为50.47MB。
常用数字音频格式类型
Windows标准声音文件
通过采样生成 存储体积较大
一种常见的压缩音频格式
与MP3音质相近,但有更高的 压缩比
常见的压缩音频格式 可以在众多MP3设备中直接播放 适合网络传播
乐器数字接口的音频文件 占用的存储空间很小 不适合表现人声
CD音轨,接近于原声,可以CD设备中播放,也可在计算机中通过软件播 放。
Firefox浏览器下载视频扩展
视频媒体技术
视频的简单剪辑
●视频格式转换 (1)启动“格式工厂”; (2 )选择需要转换的格式,如主 界面左侧①“视频”(或者“音频” 栏)选择②“所有转到WMV”(或其 它视频格式); (3 )添加需要转换的文件:③“添加文件”按钮; (4 )找到要转换格式的视音频文件并单击④“打开”按钮,要转换的文件便以列表形 式显示在中间区域; (5)单击⑤“开始”按钮便可进行视音频格式的转换; (6)结果查看:⑥“输出文件夹”里查看结果。
FLV是当前网络中应用最广泛的视频格式
MPEG的网络视频编码标准 WMV是微软出品的Media Player中的解码 器所制作出来的一种视频格式。
视频媒体技术
快速连续地随着时间变化的一组图像称为视 频。它主要是利用人眼视觉暂留的生理现象和心 理作用,在一秒钟内快速播放一幅幅静止图像, 从而在人的视觉神经中形成活动的画面。
码率(比特率),每秒钟的数据量,未压缩时,数字声音的码率计算公式: 码率=取样频率×量化位数×声道数
音频媒体技术
● 数字声音的主要参数
【例】请计算对于5分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压 缩数据量是多少?
解:数据量=(采样频率×采样位数×声道数×时间)/8 =[44.1×1000×16×2×(5×60)] /(8×1024×1024) =50.47MB
音频媒体技术
声音是振动波,具有振幅、周期和频率。
人耳能识别的声音频率范围大约在20~20kHz,通常称为音频(audio)信号。 用声音录制软件记录的英文单词“Hello”的语音实际波形
音频媒体技术
音频的基础知识
● 声音三要素
(1) 音调 — (高低) (2) 音强 — (强弱) (3) 音色 — (特质)
转换格式及批处理 单独处理某声道 声音特效:音调(pitch) 回声 压缩 镶边 音量等 思考:古诗两首的背景乐如何换成琵琶曲的呢?
教学中的视频的作用:
播放带有视频的课件或作品
引导学生分析课件中各种类型视频的作用-认识地球 引导学生分析课件制作中什么时候需要使用视频
教学中的视频的作用:
甲午风云视频用于甲午战争背景分析
教学中的音乐的作用
播放带有声音的课件或作品
引导学生分析课件中各种类型声音的作用-附件雨巷课件 引导学生分析课件制作中什么时候需要使用声音
课件中音乐的作用
(1)语音:口头语言,在多媒体课件中一般称为解说声音。
(2)音乐:歌声、乐曲声,在多媒体课件中一般作为背景声,有时用于 渲染环境气氛。
(3)声响:也称音响、音效,是人声和音乐之外所有的声音的统称,包 括自然界中存在的各种声音,如风吹、雨打、雷鸣、犬吠虎啸、鸟鸣声、 哭声、笑声、机器声等等。
音频媒体技术
音频资源的获取
●录音机
如何进行内录?
音频资源的获取
●录音机内录
●Goldwave内录
音频媒体技术——GOLDWAVE录音
声音源设备
计算机声卡
软Baidu Nhomakorabea声音源的选择
LINE-OUT:线路输出
LINE-IN:线路输入 MIC:麦克风接口 耳机接口
音频媒体技术——GOLDWAVE录音
人声 音乐
播放停止 暂停 音量调节
左右平衡调节 快慢调节
播 放 器
音频的简单编辑——截取声音
● 设定编辑区域 ● 获取声音
单击 [Copy]按钮 ● 粘贴声音
(1) 鼠标左键单击波表,确定粘贴开始位置 (2) 单击 [Paste] 按钮,插入式粘贴 ● 生成新文件 单击 [PNew]按钮,生成新文件窗口
音频的简单编辑——其他操作
现代教育技术教程——
音视频媒体技术
授课人:
目录
教学中音频的作用 音频的基本知识
音频编辑技术 视频媒体知识及技术
动画知识及技术
学习目标
1.了解声音在课件中的作用 2.掌握音频的基础知识 3.学会使用GOLDWAVE软件编辑声音 4.了解视频基本知识及获取途径 5.掌握视频素材的编辑方法 6.掌握动画的获取和使用方法
音频媒体技术
● 声音数字化
将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),以便利用数字计算机进行处 理的过程。
主要包括采样、量化和编码3个过程。
模拟音频
采样
量化
编码
数字音频
音频媒体技术
● 数字声音的主要参数
①取样频率:语音的取样频率低,一般为8k ~16k Hz,全频带声音(如音乐) 取样频率高,一般为44.1k ~ 48k Hz ②量化位数:通常为8位、12位或16位 ③声道数目:单声道为1,双声道为2
视频位置表示方法:SMPTE时间码 “H:M:S:T”也就是“小时:分钟:秒:帧”
视频媒体技术
视频的基础知识
●电视制式 NTSC制式、PAL制式和SECAM制式
● SMPTE时间码 “H:M:S:T”也就是“小时:分钟:秒:帧”
视频媒体技术
视频媒体技术
数字视频其他获取途径:网络下载
IE浏览器临时文件夹设置
声音素材一般获取方法和途径
录制和翻录
网络搜索
音像资料中的资源:如VCD、DVD等
音频媒体技术
音频资源的获取
声音获取设备包括麦克风和声卡。 麦克风的作用是将声波转换为电信号,然后由声卡进行数字化。 声卡既参与声音的获取,也负责声音的重建,它控制并完成声音的输入与输出。 声源可以是麦克风输入,也可以是线路输入(来自音响设备或CD唱机等)。
采样频率
11.025KHZ 44.1KHZ
量化位数
8-bit 16-bit
文件编码
PCM/ADPCM
WAV MP3 WMA
声道的选择取决于你录制声音源的通道数,如果 是耳麦录制,就选单声道。
音频媒体技术——GOLDWAVE录音
左声道 右声道
状态栏
倒退
录音 前进
录音停止
菜单栏 工具栏
编 辑 器
播放 自定义播放
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