大主教三转技能公式

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《仙境传说》season2三转职业原画抢先爆料

《仙境传说》season2三转职业原画抢先爆料

《仙境传说》season2三转职业原画一直被广大RO粉丝所期待,今天我们来抢先爆料RO各职业原画,保证让你大饱眼福。

骑士领主的三转职业——符文骑士!拥有着“忠诚---信仰---荣誉---勇气”的骑士是最可靠的队友,他们驾驭着巨龙用自己的生命来捍卫着队友的生命。

符文骑士圣殿十字军的三转职业——皇家卫士!他们骑乘着象征皇室威严的狮鹫,用自己手中的剑捍卫着皇室的尊严。

皇家卫士超魔导士的三转职业——大法师!他们神秘而且强大,可以称为所有职业中最强的魔法类攻系职业。

大法师贤者的三转职业——元素使!元素使更专注于控制魔力而非破坏力,他们博学多才更追求于对魔力本源的研究。

元素使神工匠的三转职业——机匠!虽然小编我认为还是神工匠的名字比较有气势,但是不可否认的是神工匠处于的还是冷兵器时代那么机匠就步入了火器时代。

创造者的三转职业——基因学者!创造者是制作的达人,整天与化学品打交道,当然他的三转职业就更进一步了,开始专攻神秘的基因学,小编我的脑中突然闪现了在实验室中的疯狂科学家。

神官的三转职业——大主教!他们是侍奉神的人,是神在世间的代言人,他们带来的是神的祝福感化世人,让处于绝境的人们看到希望。

更多 网易一卡通责编s93ka2l3swl武术宗师的三转职业——修罗!他们象征着神的怒火,受到神的恩惠化作神手中的利剑斩断世间一切的罪恶。

十字刺客的三转职业——十字切割者!说到刺客系职业人们想到的就是神秘、冷酷、不可捉摸。

他们帅气却无法碰触,他们是永远的独行侠,生活在黑暗中的职业。

神行太保的三转职业——逐影!说到神行太保给人的印象就是追踪和欺负人的职业,现在三转的名字让人感觉帅气多了,当然形象也很酷。

神射手的三转职业——游侠!三转的游侠终于可以带着帅气的狼了,而且狼还可以当坐骑哦,这是一个除了骑士之外可以骑乘宠物的职业。

搞笑艺人的三转职业——宫廷乐师!他们是最高雅的艺术家,怀抱古琴在那亭台楼阁之间演奏着一曲曲悠扬、婉转的曲调。

彩虹岛三转

彩虹岛三转

彩虹岛三转简介彩虹岛是一款经典的横版冒险游戏,拥有丰富的职业体系。

其中,三转是游戏中重要的角色进阶系统之一。

通过三转,玩家可以解锁更强大的技能和特性,提升角色的战斗能力。

本文将介绍彩虹岛三转系统的基本概念,以及玩家在进行三转时需要注意的事项。

三转系统概述三转系统是彩虹岛中角色成长的重要一环,玩家可以通过完成一系列任务和挑战来完成三转。

每个职业的三转任务都有一定的难度和要求,玩家需要达到一定的等级、完成特定的任务或者击败特定的BOSS等,才能进入下一阶段的成长。

三转任务通常分为多个阶段,玩家需要按照指引完成每个阶段的任务才能进行下一步。

任务的内容可以包括击败特定的怪物,收集特定的物品,完成特定的副本等。

每个阶段完成后,玩家会获得一定的奖励,例如技能点数、装备或者特殊能力。

三转任务的挑战三转任务的难度逐渐增加,玩家需要面对更强大的敌人以及更困难的任务。

在进行三转任务时,玩家需要注意以下几点:准备充足的装备和道具由于任务的难度较大,玩家需要保证自己的装备和道具能够应对各种挑战。

建议玩家在开始三转任务前,先进行充分的准备,包括升级装备、购买药品和增益道具等,以提高自己的战斗力。

组队合作有些三转任务会要求玩家与其他玩家组队完成。

在组队时,玩家需要与队友相互配合,合理分工,完成任务的过程中互相帮助。

通过队友的支援,玩家能够更好地完成任务,并且增加挑战的成功率。

注意任务细节三转任务通常会有一些细节要求,例如在特定地点触发隐藏任务、使用特定的技能才能完成等。

玩家在进行任务时,需要仔细阅读任务描述,注意任务的要求和提示。

如果有疑问,可以通过游戏中的社区或者官方网站查找相关的攻略和解答。

三转后的变化完成三转后,玩家将会获得一些新的能力和特性。

这些能力和特性将在以后的战斗中发挥重要的作用。

三转后,玩家可以学习更高级的技能,使用更强大的装备,提升自己的属性和能力。

同时也可以解锁新的成就和特殊奖励。

除此之外,三转任务的完成也标志着玩家在游戏中的地位得到了提升。

【2019年整理】冒险岛全法师加点

【2019年整理】冒险岛全法师加点

你好,请看冒险永恒团队整理的最新版冒险岛全职业加点冒险家法师(冰雷篇)技能加点纯属个人观点,仅供参考,没有绝对正确的加点方法。

只有相对合理的加点方法加点列表:1转技能加点共67点魔法盾:Lv15 / Lv15魔法铠甲:Lv15 / Lv15魔法弹:Lv7 / Lv20魔法双击:Lv20 / Lv20MP增加:Lv10 / Lv102转技能加点共121点魔力吸收:Lv20 / Lv20精神力:Lv20 / Lv20快速移动:Lv20 / Lv20缓速术:Lv10 / Lv10冰冻术:Lv1 / Lv20雷电术:Lv20 / Lv20咒语精通:Lv20 / Lv20智慧激发:Lv10 / Lv103转技能加点共151点极限魔力(冰,雷):Lv10 / Lv10魔力激化:Lv20 / Lv20冰咆哮:Lv20 / Lv20落雷枪:Lv11 / Lv20封印术:Lv20 / Lv20魔法狂暴:Lv20 / Lv20冰凤球:Lv10 / Lv10快速移动精通:Lv10 / Lv10自然力重置:Lv10 / Lv10魔法爆击:Lv20 / Lv204转技能加点共243点冒险岛勇士:Lv30 / Lv30创世之破:Lv18(30)/ Lv30终极无限:Lv30 / Lv30冰河锁链:Lv30 / Lv30冰破魔兽:Lv30 / Lv30链环闪电:Lv30 / Lv30落霜冰破:Lv30(18)/ Lv30勇士的意志:Lv5 / Lv5魔力精通:Lv10 / Lv10神秘瞄准术:Lv30 / Lv30加点顺序及说明:(新手看,老玩家不用看)一转,魔法师:(通用)魔法弹1→魔法双击满→魔法盾满→魔法铠甲满→MP增加满→魔法弹(剩余)魔法双击攻击2次,最大3只,加满后很快就能升到30级。

二转,魔法师:(雷、冰)雷电术1→快速移动1→冰冻术1→雷电术满→咒语精通满→精神力满→智慧激发满→魔力吸收满→快速移动满→缓速术满→冰冻术(剩余)第一点就加雷电,提高练级速度,再加一点瞬移,方便练级和赶路,加一点冰冻,hold住单攻,组队打boss时用,接着就加满雷电练级吧,后面的辅助全是为了提高练级速度。

地下城与勇士各类计算公式汇

地下城与勇士各类计算公式汇

一:攻击力公式物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。

固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。

因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

二:防御减伤公式减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5注:PVP时攻击方等级系统设定约为100三:攻击效果伤害公式暴击伤害=总伤害X(100%+50%)破招伤害=总伤害X(100%+25%)背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果MISS伤害=0无伤害效果破招暴击伤害=总伤害X(100%+50%)(暴击伤害)×(100%+25%)破招伤害至于骨戒的破招伤害为字面攻击x1.25(破招)x1.5 转由藤堂志摩子四:经验加成公式王者获得经验=普通获得经验X220%勇士获得经验=普通获得经验X180%冒险获得经验=普通获得经验X140%频道奖励经验=总经验X(100%+1%)SSS获得经验=总经验X(100%+30%)SS获得经验=总经验X(100%+20%)S获得经验=总经验X(100%+15%)A获得经验=总经验X(100%+10%)B获得经验=总经验X(100%+5%)C~F无经验奖励注:评价由:操作、技巧、被击数共同决定。

五:布甲专精的智力加成公式设:n=装备等级m=装备品质蓝=1紫=1.1粉=1.2 腰=2m+0.1n鞋=3m+0.15n肩=4m+0.2n腿=5m+0.25n衣=6m+0.3n强力轻甲力量专精加成公式转由antiash腰=4m+0.2n(每强化3再加成0.2)鞋=6m+0.3n(每强化3再加成0.3)肩=8m+0.4n(每强化3再加成0.4)腿=10m+0.5n(每强化3再加成0.5)胸=12m+0.6n(每强化3再加成0.6)六:金币交易上限公式角色交易上限=角色等级X角色等级X10000金币七:角色带钱以及交易上限表八:装备强化成功率表注:+1~+4为100%成功,+5~+7失败时下降1,+8~+10失败时退回0,+11以上失败时分解。

魔兽基本计算公式及各职业基础知识

魔兽基本计算公式及各职业基础知识
敏捷标准值似乎没有计算公式,是通过查表获得的,也可以自己推算,我在后面会附上算法,大家有兴趣可以自己计算。
各个职业的重击/闪避基础值和变化值:
Rogue:重击基础值0%,变化值10%;闪避基础值0%,变化值20%
Hunter:重击基础值0%,变化值5%;闪避基础值0%,变化值10%
Warrior:基础值0%,变化值5%
侏儒:
脱身艺术:使用后可以消除缠根和陷阱效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动)
广阔思维:智力+5%
奥术抗性:奥术抗性+10
工程专精:工程学技能+15
人类:
感知:激活后,增加能侦测潜行的范围,持续20秒,2分钟冷却(主动)
人类精神:精神+5%
外交:派别点获取+10%
萨满+1耐力+2智力+2精神
术士+3智力+2精神
战士+3力量+2耐力
+3=绿色
+2=黄色
+1=红色
人类语言:Common
精灵语言:Common, Darnassian
矮人语言:Common, Dwarven
侏儒语言:Common, Gnomish
兽人语言:Orcish
顽强:抵抗晕眩,击倒效果的几率+25%
命令:宠物的近身伤害+5%
斧系专精:斧系技能+5
牛头人:
战争践踏:使用后能击晕5码内,5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动)
耐久:生命上限+5%
开垦:草药学技能+15
自然抗性:自然系抗性+10
巨魔:
狂暴:只能在生命值低于20%时激活,增加近身攻击,施法速度25%(主动)

各职业平民属性、基础计算公式、功勋值计算

各职业平民属性、基础计算公式、功勋值计算

各职业基础属性计算公式用到的基本公式1外在能力计算公式:1.1.1生命值:HPn=50+tn*体质修正参数(10)+50*当前军衔等级+装备附加+状态附加1.1.1.1tn:第n军衔的体质点数;1.1.2技能值:SPn=30+k n*智慧修正参数(10)+20*当前军衔等级+装备附加+状态附加1.1.3 1.2.1 k n:第n军衔的智慧值1.2物理防御力1.2.1体质+装备附加+状态附加1.2.2示例:新建角色物理防御力=15*1+0+0=15;1.3攻击:(装备不同类型的武器,公式不同)1.3.1力量型:={[(武器上的伤害值x基础攻击参数)×(1+武器附加翻倍伤害数值/100)+Rand(最小伤害值,最大伤害值))] +力量*2;1.3.2远程:={[(武器上的伤害值x基础攻击参数)×(1+武器附加翻倍伤害数值/100)+Rand(最小伤害值,最大伤害值))] +敏捷*2;1.3.3技能:={[(武器上的伤害值x基础攻击参数)×(1+武器附加翻倍伤害数值/100)+Rand(最小伤害值,最大伤害值))]+智慧*2;1.3.4元素攻击:=元素伤害1.4暴击攻击=普通攻击伤害+精神*暴击系数1.4.1暴击系数=1;1.5耐力:=体质*121.6负重能力1.6.1手负重=力量*力量修正参数1 (15*2=30)1.6.2身体负重=手负重+体质*体质修正参数2 (30+15*6=120)1.7未命中率a%、命中率b%、暴击率c%1.7.1判定关系1.7.1.1满足a+b+c=100;1.7.1.2暴击必定命中,即[命中]包含[暴击]1.7.2命中=R+装备附加命中+状态附加命中-目标闪避1.7.2.1if(△L<=4);R=(20*△L +△I/30)。

△L等级差,△I敏捷差,R命中率1.7.2.2R<0时,表示降低命中数值1.7.2.3R>0时,表示增加命中数值1.8闪避率:if(△L<=4);R=(20*△L +△I/30) 装备附加闪避+状态附加闪避。

奇迹MU各职业攻击力计算公式

奇迹MU各职业攻击力计算公式

X(力量) Y(智力) Z(攻击 力)
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
9000 8500 500 1000
4995 5400
8000 7500 1500 2000
5775 6120
9000 8000 7000 6000 5000 4000 3000 2000 1000
0
123456
攻击力公式
力量/4 + 武器攻击力
智力/ 4 + 魔法攻击力150% (敏捷/4)+(力量/8)
备注 全加 力量 就最 大 全加 智力 就最 大
力魔:(力量/4)+(智力/8),法 魔:智力/4+魔法攻击150% (力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技 能功击国)*(200+智/20)%
Z(攻击力)
7000 6500 6000 5500 5000 4500 4000 3500 3000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 5500 6000 6500
其他点 数(开 始时送 的300 点,2次 转职70 点+20 点,各 种果实 未计 算)
总点 数 (40 0 级)
220 180
390 790
剑士
4400 3780
390 8570
法师
4400 3780
弓箭手 召唤术师
魔剑士
4400 3780 4400 3780
5060 4140
圣导师
5060 4140
智力4魔法攻击150力5力25智10智50武器功击力技能功击国200智20假设力量为x智力为ymm把智力看做敏捷吧攻击力主要由x和y决定的所以理论上xy总点数可确保攻击力最大只考虑裸体人物攻击力

元素使三转技能公式

元素使三转技能公式

元素使(Sorcerer)QUOTE:火焰路径固定CT:无可变CT:1秒冷却时间:无公共延迟:1秒-伤害公式:MATK x [(60 x 技能等级) x BaeLv / 100] %-持续时间:30秒-路径持续时间:12秒-最大路径数量:(6 + 2 x 技能等级)格---------------------------------------------------------------电流路径固定CT:无可变CT:1秒冷却时间:无公共延迟:1秒-伤害公式:MATK x [(60 x 技能等级) x BaeLv / 100] %-持续时间:30秒-路径持续时间:12秒-最大路径数量:(6 + 2 x 技能等级)格---------------------------------------------------------------魔力之拳固定CT:无可变CT:无冷却时间:无公共延迟:1秒-伤害公式:MATK [(100 * 元素箭等级) + (50 * Skill Level)] % -持续时间:(15 + 5 x 技能等级)秒-最大攻击次数:(1 + 技能等级)---------------------------------------------------------------黑洞固定CT:无可变CT:(0.5 + 0.5 x 技能等级)秒冷却时间:5秒公共延迟:1秒-持续时间:[(2 + 2 x 技能等级) - (目标基础STR / 20)] 秒---------------------------------------------------------------精神冲击固定CT:(1.1 - 0.1 x 技能等级)秒可变CT:(7 + 1 x 技能等级)秒冷却时间:5秒公共延迟:1秒-伤害公式:MATK x [{( 技能等级x 70 ) + ( INT x 3 )} x ( BaseLv / 100 )] % -Hit数:(2 + 1 x 技能等级)---------------------------------------------------------------毒云术固定CT:(0.9 - 0.2 x 技能等级)秒,Lv5时为0可变CT:(2.1 + 0.2 x 技能等级)秒冷却时间:5秒公共延迟:1秒-伤害公式:MATK x [( 技能等级x 40 ) x BaseLv / 100 ] %-持续时间:(6 + 2 x 技能等级)秒-100%使目标陷入中毒状态-远距离魔法攻击判定(不被近距离反射)---------------------------------------------------------------剧毒爆发固定CT:(1 - 0.2 x 技能等级)秒可变CT:(1 + 1.2 x 技能等级)秒,Lv5时为6秒冷却时间:2秒公共延迟:1秒-伤害公式:MATK x [{( 技能等级x 300 ) + 1000 } x BaseLv / 120 ]%-溅射目标周围3x3---------------------------------------------------------------锐化武器固定CT:无冷却时间:无公共延迟:1秒-ATK修正:+ [{( 技能等级x 2 ) + 8 } x 目标武器等级+ ( 火属性附加等级+ 水属性附加等级+ 地属性附加等级+ 风属性附加等级) x 5 ]-CRI修正:+ (1 x 技能等级)-持续时间:60秒---------------------------------------------------------------岩枪固定CT:(2 - 0.2 x 技能等级)秒可变CT:(2 + 0.2 x 技能等级)秒冷却时间:5秒公共延迟:1秒-伤害公式:MATK x [{ 技能等级x INT ) + ( 地属性附加等级x 200 )} x BaseLv / 100] %-出血机率:(5 x 技能等级) %-出血持续时间:(5 + (技能等级x 3))秒---------------------------------------------------------------钻石星辰固定CT:(1 - 0.2 x 技能等级)秒可变CT:(4.5 + 0.5 x 技能等级)秒冷却时间:5秒公共延迟:1秒-伤害公式:MATK x [{ 技能等级x INT ) + ( 水属性附加等级x 200 )} x BaseLv / 100] %-结晶机率:(5 x 技能等级) %-结晶持续时间:[(10 + (技能等级x 2)) - (目标基础VIT / 10)]秒-结晶状态:*受到钝器和斧类攻击时受到150%伤害*受到短剑、剑、箭矢类攻击时受到50%伤害*受到风属性攻击时受到150%伤害*对Boss无效---------------------------------------------------------------暖风固定CT:(2 - 0.2 x 技能等级)秒可变CT:(2 + 0.2 x 技能等级)秒冷却时间:(30 + 5 x 技能等级)秒-持续时间:(35 + 5 x 技能等级)秒-每3秒恢复HP:(技能等级) %---------------------------------------------------------------闪电之枪固定CT:(2 - 0.2 x 技能等级)秒可变CT:(2 + 0.2 x 技能等级)秒冷却时间:2秒公共延迟:1秒-伤害公式:ATK x [{( 锐化武器x 50 ) + ( 技能等级x 50 )} x BaseLv / 100 ] % + MATK [{( 风属性附加等级x 50 ) + ( INT x 技能等级)} x BaseLv / 100 ] %-溅射目标周围3x3-眩晕机率:( 5 x 技能等级) %-眩晕持续时间:( 0.2 x 技能等级+2)秒---------------------------------------------------------------范围催眠固定CT:(1 - 0.2 x 技能等级)秒可变CT:(2 + 0.2 x 技能等级)秒冷却时间:2秒公共延迟:1秒-沉睡机率:[(15 + 5 x 技能等级) + ( INT / 5 ) + ( JobLv / 5 ) - ( INT / 6 ) - ( 目标LUK / 10 )] %-沉睡持续时间:[(6 + 2 x 技能等级) - {( 目标BaseLv / 20 ) + ( 目标基础INT / 40 )}]-地面指定,范围:Lv1:3x3Lv2:3x3Lv3:5x5Lv4:5x5Lv5:7x7--------------------------------------------------------------元素分析固定CT:2秒可变CT:无冷却时间:无公共延迟:无-Lv1:50%机率获得6个属性矿石20%机率获得7个属性矿石15%机率获得8个属性矿石10%机率获得9个属性矿石5%机率获得10个属性矿石-Lv2:90%机率获得1个属性原石10%机率失败,失去所有矿石---------------------------------------------------------------召唤火元素固定CT:2秒可变CT:(1 x 技能等级)秒冷却时间:60秒公共延迟:无-火元素精灵阿格尼将获得如下增益效果:*ATK修正:+ (技能等级x 20)*HIT修正:+ (技能等级x 10)*召唤者ATK修正:+ (技能等级x 60)*Lv 2辅助模式:->火焰路径伤害增加:(JobLv / 2) %->暖风恢复HP强化:(暖风等级x 3) %->精神波转化为火属性,并且SP消耗变为1.5倍---------------------------------------------------------------召唤水元素固定CT:2秒可变CT:(1 x 技能等级)秒冷却时间:60秒公共延迟:无-水元素精灵阿库亚将获得如下增益效果:*MATK修正:+ (技能等级x 20)*MDEF修正:+ (技能等级x 10)*召唤者MATK修正:+ (技能等级x 40)*Lv 2辅助模式:->钻石星辰伤害增加:(JobLv x 5) %->钻石星辰结晶机率增加:(JobLv / 5) %->精神波转化为水属性,并且SP消耗变为1.5倍---------------------------------------------------------------召唤风元素固定CT:2秒可变CT:(1 x 技能等级)秒冷却时间:60秒公共延迟:无-风元素精灵梵图斯将获得如下增益效果:*FLEE修正:+ (技能等级x 20)*MATK修正:+ (技能等级x 10)*召唤者ASPD修正:+ 1*召唤者固定CT减少:- 1秒*Lv 2辅助模式:->电流路径伤害增加:(JobLv / 2) %->闪电之枪伤害增加:(JobLv x 5) %->精神波转化为风属性,并且SP消耗变为1.5倍---------------------------------------------------------------召唤地元素固定CT:2秒可变CT:(1 x 技能等级)秒冷却时间:60秒公共延迟:无-地元素精灵泰拉将获得如下增益效果:*ATK修正:+ (技能等级x 5)*DEF修正:+ (技能等级x 25)*召唤者MaxHP修正:+ (技能等级x 5)%*Lv 2辅助模式:->毒云术伤害增加:(JobLv) %->剧毒爆发伤害增加:(JobLv x 5) %->岩枪伤害增加:(JobLv x 5) %->精神波转化为地属性,并且SP消耗变为1.5倍---------------------------------------------------------------精灵控制固定CT:无可变CT:2秒冷却时间:5秒公共延迟:无-精灵在待机模式每3秒恢复2%的HP和SP---------------------------------------------------------------精灵激发固定CT:无可变CT:无冷却时间:(召唤中的精灵技能等级x 3) 秒公共延迟:无---------------------------------------------------------------精灵交感-精灵的MaxHP/MaxSP修正:+ (技能等级x 5)%-精灵的ATK/MATK修正:+ (技能等级x 25)%-召唤精灵的SP消耗减少:(5 + 技能等级x 5)%---------------------------------------------------------------精灵治愈固定CT:无可变CT:2秒冷却时间:无公共延迟:1秒-消耗10%的HP和SP,同时精灵的HP和SP恢复同等数值---------------------------------------------------------------火之纹章固定CT:1秒可变CT:1秒冷却时间:60秒公共延迟:无-施与效果:Lv1:增加火元素精灵20%的攻击力,自然回复率变为2倍Lv2:范围内所有对象ATK+50,武器转化为火属性,物理攻击伤害增加10% Lv3:范围内所有对象MATK+50,火属性魔法伤害提高增加25%-火属性玩家和魔物每5秒恢复HP1%-地属性玩家和魔物每5秒流失HP1%-所有对象受到水属性攻击时造成1.5倍伤害-持续时间:60秒---------------------------------------------------------------水之纹章固定CT:1秒可变CT:1秒冷却时间:60秒公共延迟:无-施与效果:Lv1:增加水元素精灵20%的攻击力,自然回复率变为2倍Lv2:范围内所有对象受到治愈效果提高10%,武器转化为水属性,物理攻击伤害增加10%Lv3:水属性魔法技能可变咏唱时间降低30%,水属性魔法伤害提高增加25%-水属性玩家和魔物每5秒恢复HP1%-火属性玩家和魔物每5秒流失HP1%-所有对象受到风属性攻击时造成1.5倍伤害-持续时间:60秒---------------------------------------------------------------风之纹章固定CT:1秒可变CT:1秒冷却时间:60秒公共延迟:无-施与效果:Lv1:增加风元素精灵20%的攻击力,自然回复率变为2倍Lv2:范围内所有对象技能后延迟降低10%,武器转化为风属性,物理攻击伤害增加10% Lv3:风属性魔法技能技能后延迟降低50%,风属性魔法伤害提高增加25%-风属性玩家和魔物每5秒恢复HP1%-水属性玩家和魔物每5秒流失HP1%-所有对象受到地属性攻击时造成1.5倍伤害-持续时间:60秒---------------------------------------------------------------地之纹章固定CT:1秒可变CT:1秒冷却时间:60秒公共延迟:无-施与效果:Lv1:增加地元素精灵20%的攻击力,自然回复率变为2倍Lv2:范围内所有对象MaxHP+500,DEF+50,武器转化为地属性,物理攻击伤害增加10% Lv3:范围内所有对象MaxSP+50,MDEF+50,地属性魔法伤害提高增加25%-地属性玩家和魔物每5秒恢复HP1%-风属性玩家和魔物每5秒流失HP1%-所有对象受到火属性攻击时造成1.5倍伤害-持续时间:60秒QUOTE:精灵能力计算公式·HP=[(召唤者MaxHP/ 3 ) + (召唤者INT x 10 )+ (召唤者JobLv x 20 )]x [(召唤精灵技能等级+ 2) / 3]·SP=召唤者Max SP /4·最小ATK=召唤者[ MaxSP / (18 / 召唤精灵技能等级) 1- 100 ]·最大ATK=召唤者[ MaxSP / (18 / 召唤精灵技能等级) ]·MATK=[召唤精灵技能等级x (召唤者INT / 2 + 召唤者DEX / 4)]·ASPD=150 + [召唤者DEX / 10] + [召唤精灵技能等级x 3 ]·DEF=召唤者DEF + (召唤者BaseLv / (5 –召唤精灵技能等级)·MDEF=召唤者MDEF + (召唤者INT / (5 -召唤精灵技能等级)·FLEE=召唤者FLEE + (召唤者BaseLv / (5 –召唤精灵技能等级)·HIT=召唤者HIT + (召唤者BaseLv)。

大法师三转技能公式

大法师三转技能公式

大法师(Warlock)QUOTE:白色监狱固定CT:无可变CT:无冷却时间:4秒公共延迟:无-持续时间:*对玩家:(4 + 2 x 技能等级)秒->持续时间会被素质减少*对魔物:[15 - (目标VIT + 目标LUK) / 20]秒-成功率:*对自身:100%*对玩家:(20 + 10 x 技能等级)%*对魔物:(40 + 10 x 技能等级)%-可同时监禁的最大目标数量:(技能等级) 名---------------------------------------------------------------灵魂爆发固定CT:无可变CT:2秒冷却时间:0.5秒公共延迟:无-伤害公式:MATK x [{( 技能等级+ 4 ) x 100 ) + INT } x ( BaseLv / 100 )] %-对白色监狱中的对象使用造成双倍伤害---------------------------------------------------------------冰雾固定CT:0.5秒可变CT:(1.5 + 0.5 x 技能等级)秒冷却时间:4秒公共延迟:1秒-伤害公式:MATK x [{( 技能等级x 100 ) + 200 } x (BaseLv / 100 )] %-结冰机率:(25 + 5 x 技能等级) %-结冰持续时间:6 + [ 7 - { (目标VIT + 目标DEX) / 20}]秒*至少持续6秒*结冰状态:移动速度降低50%,攻击速度降低15%,可变咏唱时间增加15%,DEF降低10%-范围:19x19---------------------------------------------------------------霜冻爆破固定CT:1秒可变CT:(1.5 + 0.5 x 技能等级)秒冷却时间:无公共延迟:1秒-伤害公式:*当目标没有结冰时:MATK x [{( 技能等级x 100 ) + 500 )} x ( BaseLv / 150 )] % *当目标结冰时:MATK x [{( 技能等级x 300 ) + 1000 )} x ( BaseLv / 100 )] %-使目标100%陷入冰冻状态-范围:Lv1:11x11Lv2:13x13Lv3:15x15Lv4:17x17Lv5:19x19---------------------------------------------------------------深渊泥沼固定CT:0.5秒可变CT:2.5秒冷却时间:无公共延迟:1秒-移动速度修正:- (10 x 技能等级) %-AGI/DEX修正:- (6 x 技能等级) %*作用于玩家时减半-持续时间:[5 + 25 - ( INT + LUK ) / 20]秒-持续时如果目标受到加速术、风之步、加速药水作用,效果解除-移动速度降低效果可以和其他减速技能叠加,但是玩家移动速度无法低于50% ---------------------------------------------------------------魔法理解固定CT:1秒可变CT:1秒冷却时间:(20 + 30 x 技能等级) 秒公共延迟:1秒-持续时间:(30 + 30 x 技能等级) 秒---------------------------------------------------------------石化诅咒固定CT:无可变CT:2秒冷却时间:无公共延迟:2秒-成功率:(45 + 5 x 技能等级) %-持续时间不被目标的素质减少---------------------------------------------------------------半径辐射固定CT:无可变CT:2秒冷却时间:无公共延迟:1秒-射程补正:+ (技能等级) 格-固定咏唱时间减少:[{(INT / 15) + (BaseLv / 15) + (技能等级x 5)}] % -持续300秒---------------------------------------------------------------魔力霜冻固定CT:1秒可变CT:3秒冷却时间:5分公共延迟:2秒-持续时间:5 + { 技能等级x 5 - (目标VIT + 目标DEX) / 20 }---------------------------------------------------------------生命吸收固定CT:1秒可变CT:4秒冷却时间:2秒公共延迟:无-伤害公式:MATK x [{( 技能等级x 200 ) + INT } x ( BaseLv / 100 )] %-HP吸取量:(5 + 5 x 技能等级) %-成功率:(70 + 5 x 技能等级) %---------------------------------------------------------------深红陨石固定CT:2秒可变CT:5秒冷却时间:5秒公共延迟:2秒-伤害公式:MATK x [{( 技能等级x 300 ) x ( BaseLv / 100 ) + 1300 }] %-40%使目标陷入眩晕状态---------------------------------------------------------------毁灭烈焰固定CT:1秒可变CT:3秒冷却时间:无公共延迟:1秒-伤害公式:*暗属性伤害:MATK x [{( 技能等级x 300 ) x ( BaseLv / 100 ) x 4/5 }] %*火属性伤害:MATK x [{( 技能等级x 300 ) x ( BaseLv / 100 ) /5 }] %-着火机率:(55 + 5 x 技能等级) %-着火状态:每3秒受到[1000 + (MaxHP 3%)]的伤害,MDEF降低25%,基础持续时间15秒,可以被素质减少,但最少持续5秒---------------------------------------------------------------连锁闪电固定CT:1秒可变CT:(3 + 0.5 x 技能等级)秒冷却时间:3秒公共延迟:无-每Hit伤害公式:MATK x [{( 技能等级x 100 ) + 500 } x ( BaseLv / 100 )] %-最大Hit数:(4 + 1 * 技能等级)-每Hit伤害补正:+ MATK [100 x (9 -总弹射次数)] %-第一Hit结束后会在目标周围5x5范围内寻找弹射目标,第二次弹射结束后则会在7x7范围内寻找弹射目标---------------------------------------------------------------毁灭彗星固定CT:(0.5 + 0.5 x 技能等级) 秒可变CT:(9 + 1 x 技能等级)秒冷却时间:60秒公共延迟:2秒-伤害公式:7x7:MATK x [ 技能等级x 500 + 2500 ] %11x11:MATK x [ 技能等级x 500 + 2000 ] %15x15:MATK x [ 技能等级x 500 + 1500 ] %19x19:MATK x [ 技能等级x 500 + 1000 ] %-如果使用者7x7范围内有另一名习得破坏彗星的WL,则:*19x19范围内伤害公式:MATK x [{( 技能等级x 400 ) x ( BaseLv / 120 )} + 2500 ] %*另一名WL也会消耗释放破坏彗星所需的一半SP。

主教

主教

教一至三转技能加点一转部分:转职场所:魔法密林最顶端屋子NPC。

等级8 智力20参考加点:魔法恢复+16点魔力强化+10 魔法盾+20 魔法弹+1魔法双击+20加点顺序:第一类:完美魔法师从8级开始→+5 →+10 →+1→+20 →+20→+11 【推荐】缺点:前期练级很慢,就是到没加魔法攻击之前的时期,需要有人带。

优点:后期的MP量将会得到很大提升第二类:普通魔法师从8级开始→+1 →+5 →+10 →+20 →+20→+1 1缺点:后期MP量不及完美型。

优点:可以自己独立练级。

更多一转信息可查看:/bbs/dispbbs.asp?boardID=25&ID=1444 42二转部分:转职场所:魔法密林最顶端屋子NPC。

条件等级30以上。

魔法密林北部地图最顶端。

NPC。

流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,再到魔法密林北部地图最顶端找二转教官考试。

二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC转职。

参考加点:魔力吸收+20点快速移动+20点群体自愈+30 神之保护+20 祝福+20 圣箭+11加点顺序:(在次不推荐满圣箭,经过了太久的争端之后,圣箭应该舍去。

后期的光芒飞箭和圣光完全高于这个单体攻击技能。

)从30级开始→+1 →+30 →+5 →+20 →+15 →+19 →+20→+11群体自愈加到15以上就可以使用这个技能去练级了。

加11点圣箭是因为没加的了,二转的神圣铠甲与祝福相抵触,所以就加这个玩玩吧~三转部分转职地点:雪域长老公馆NPC。

密林。

要求:等级70以上流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师。

2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务。

3、与一转教师对话,要求到巫婆森林2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。

4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他。

仙境传说ro守护永恒的爱大主教技能怎么选择

仙境传说ro守护永恒的爱大主教技能怎么选择

仙境传说ro守护永恒的爱大主教技能怎么选择仙境传说ro守护永恒的爱大主教技能怎么选择好,仙境传说ro守护永恒的爱大主教技能怎么加点:
大主教技能方面…主教的技能从一转到三转各阶段技能相较各职业来说都算的上很多,而且很多技能都是必备的,目前端游4栏的技能栏勉强够用。

这对各位主教的记忆力也是个考验。

一转天使之护5治愈10加速10赐福10治疗1光壁1光猎1天使之泪1瞬移2传送4缓速2天使障壁2,二转复活4痊愈1禅心5霸邪10妈妈歌3幸运颂歌3 神威3撒水5暗壁10光耀4天怒1沉默5冥想10圣母之祈福1,如果是个赞歌还要至少点出一级十字驱魔攻击,赞美系的可以考虑把光耀补到7剩余一点可以加在圣之祈福上。

三转技能……圣洁百合3慈悲之心3颂歌5圣礼5净化1治愈之光4高级治愈5赎罪5圣灵降
临5(圣礼的若干前置技能没有写用的不是很多)这些都是通用技能不管什么系的主教都需要,赞歌和赞美最大的区别在于是否出审判和赞歌,作为一个主教的圣属性攻击技能配合可以附魔的穆拉遗迹的审判套装、誓约之书第一卷(盾牌)会有不俗的攻击力,不过装备相对的限制就多
很多,而且比较脆皮。

而赞美系的二转技能就放弃掉了十字驱魔攻击和转生,技能点数相对富裕,可以出较高的光耀、1级圣母之祈福,3转技能可以出大树羔羊驱散寂静。

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1。

魔兽世界附魔图纸公式出处汇总

魔兽世界附魔图纸公式出处汇总

魔兽世界附魔图纸公式出处大全:TBC附魔图纸介绍及掉落乐乐转载来源:BLIZZARD-FANS中文网魔兽世界小组作者:卡特的魔兽大脑魔兽世界附魔图纸公式出处大全:以下附魔图纸公式或有重复,掉落地点不尽详实之处,请见谅。

武器系列附魔武器 - 斩杀无视目标的840点护甲祖阿曼boss掉落附魔武器 - 猫鼬有一定几率令你的敏捷提高120点,攻击速度略微提升莫罗斯(卡拉赞)附魔武器 - 魂霜增加54点冰霜和暗影魔法伤害特雷斯坦·邪蹄(卡拉赞)附魔武器 - 阳炎增加50点奥术和火焰魔法伤害埃兰之影(卡拉赞)附魔武器 - 作战专家有几率命中敌人后为队友恢复180~300生命世界掉落附魔武器 - 魔法激荡有3%几率在10秒内为施法者所在队伍成员恢复100法力世界掉落附魔武器 - 极效治疗治疗 +81 沙塔斯声望 - 崇敬附魔武器 - 特效法术能量法伤 +40 巴什伊尔法术窃贼巴什伊尔奥术师(刀锋山)附魔武器 - 潜能力量 +20 世界掉落附魔武器 - 强效敏捷敏捷 +20 学徒达里乌斯紫罗兰之眼声望 - 崇拜附魔武器 - 极效冲击伤害 +7 卡拉兹星界财团 - 尊敬附魔武器 - 极效智力智力 +30 日怒研究员 (虚空风暴法力熔炉库鲁恩地区)双手武器系列附魔双手武器 - 特效敏捷敏捷 +35 艾瑞达死亡使者(禁魔监狱)附魔双手武器 - 野蛮 AP +70 碎手百夫长(破碎大厅)盾牌系列附魔盾牌 - 抗性全抗 +5 世界掉落附魔盾牌 - 盾牌格挡格挡值 +15 世界掉落附魔盾牌 - 智力耐力 +18 卢比夫人(沙塔斯)附魔盾牌 - 智力智力 +12 老迈的达拉然巫师(旧希尔斯布莱德丘陵)附魔盾牌 - 坚韧盾牌格挡等级 +18 学习披风系列附魔披风 - 强效暗抗暗抗 +15 空灵尖啸者(虚空风暴)附魔披风 - 强效奥抗奥抗 +15 日蚀法师附魔披风 - 极效抗性全抗性 +7 世界掉落附魔披风 - 法术穿透穿透 +20 卡拉兹星界财团 - 友善附魔披风 - 强效敏捷敏捷 +12 学习附魔披风 - 狡诈仇恨 -2% 荣耀堡(萨尔玛) 声望 - 崇拜附魔披风 - 潜行潜行等级增加塞纳里奥远征军声望 - 崇拜附魔披风 - 躲闪躲闪等级 +12 贫民窟声望 - 崇拜附魔披风 - 钢纹防御等级 +12 英雄魔导师平台胸部系列附魔胸甲 - 特效韧性韧性 +15 世界掉落附魔胸甲 - 优异属性全属性 +6 荣耀堡(萨尔玛) 声望 - 崇敬附魔胸甲 - 杰出法力法力 +150 学习附魔胸甲 - 优异属性精神 +15 学习附魔胸甲 - 杰出生命生命 +150 学习附魔胸甲 - 优秀法力回复 +6法力/5秒学习附魔胸甲 - 防御 +15防御等级破碎残阳声望 - 尊敬护腕系列附魔护腕 - 法术能量法伤 +15 血槌地卜师(刀锋山)附魔护腕 - 坚韧耐力 +12 盘牙先知(蒸汽地窑)附魔护腕 - 初级法力回复 +6法力/5秒世界掉落附魔护腕 - 极效治疗治疗 +30 荣耀堡(萨尔玛) 声望 - 友善附魔护腕 - 极效偏斜防御技能 +12 复仇军消除者(虚空风暴) 附魔护腕 - 属性全属性 +4 学习附魔护腕 - 强效智力智力 +12 学习附魔护腕 - 强壮力量 +12 学习附魔护腕 - 突袭 AP +24 学习手套系列附魔手套 - 特效法术能量法伤 +20 时光守护者声望 - 尊敬附魔手套 - 法术打击法术命中 +15 塞纳里奥远征军声望 - 崇敬附魔手套 - 极效治疗治疗 +35 沙塔斯声望 - 尊敬附魔手套 - 突袭 AP +26 学习附魔手套 - 冲击法术爆击 +10 学习附魔手套 - 威胁仇恨 +2% 沙塔斯声望 - 崇拜附魔手套 - 超强敏捷敏捷 +15 时光守护者声望 - 崇拜脚系列附魔靴子 - 稳固增加5%抵抗定身和减速效果,增加10点命中幻影舞台工人(卡拉赞) 附魔靴子 - 野猪之速移动速度上升耐力 +9 世界掉落以及英雄魔导师平台附魔靴子 - 豹之迅捷移动速度上升敏捷 +6 幽灵服务器(卡拉赞) 以及英雄魔导师平台附魔靴子 - 灵敏敏捷 +12 暴怒的骷髅(奥金尼地穴)附魔靴子 - 坚韧耐力 +12 虚灵牧师(法力陵墓)附魔靴子 - 活力 +4HP,4MP/5s 世界掉落以及英雄魔导师平台戒指系列附魔戒指 - 状态全属性 +4 安多尔姆(时光之穴) 沙塔斯声望 - 尊敬附魔戒指 - 治疗能量治疗 +20 沙塔斯声望 - 崇敬附魔戒指 - 法术能量法伤 +12 时光守护者 - 尊敬附魔戒指 - 武器之力物理伤害 +2 伊萨尔(卡拉赞)制作物品系列公式:超级巫师之油武器附魔:+42法伤贩卖公式:超级法力之油武器附魔:+14MP5 贩卖公式:虚空之球全抗性 +4 学习公式:棱光之球全抗性 +3 学习公式:大块棱光碎片 3小块转1大块贩卖公式:虚空碎裂 1虚空之球转2大块棱光碎片破碎残阳 - 尊敬稀有附魔图纸公式:公式:附魔护腕- 特效防御虚空风暴:复仇军研究员、复仇军消除者、复仇军狱卒公式:附魔靴子- 坚韧法力陵墓:虚灵牧师(唯一掉落)公式:附魔披风- 特效抗性卡拉赞:奥术看守虚空风暴:工头希兰娜(法力熔炉—库鲁恩)、岩皮蜥蜴公式:附魔护腕- 原始法力回复虚空风暴:碎裂的咆哮者、天罚领主影月谷:日蚀血骑士、乌鲁洛斯的爪牙公式:附魔盾牌- 盾牌格档虚空风暴:迅翼撕裂者刀锋山:天罚猎犬公式:附魔武器- 特效智力(唯一掉落)虚空风暴:日怒研究员公式:附魔靴子- 灵敏(唯一掉落)奥金尼地穴:暴怒的骷髅公式:附魔胸甲- 特效韧性虚空风暴:召唤者坎西恩卡拉赞:巫术之影、大型血肉兽公式:附魔双手武器- 野蛮(唯一掉落)破碎大厅:碎手百夫长公式:附魔护腕- 坚韧(唯一掉落)蒸汽地窟:盘牙先知公式:附魔披风- 强效奥术抗性(唯一掉落)影月谷:日蚀法师公式:附魔披风- 强效暗影抗性(唯一掉落)虚空风暴:空灵尖啸者公式:附魔武器- 潜能泰罗卡森林:腐烂的森林愤怒者公式:附魔武器- 特效法术能量(唯一掉落)刀锋山:巴什伊尔法术窃贼、巴什伊尔奥术师公式:附魔双手武器- 特效敏捷(唯一掉落)禁魔监狱:艾瑞达死亡使者公式:附魔护腕- 法术能量(唯一掉落)刀锋山:血槌地卜师公式:附魔武器- 作战专家刀锋山:刀塔大厨虚空风暴:莫尔葛空间主宰、空洞的主教公式:附魔武器- 魔法激荡卡拉赞:巫术之影刀锋山:深根古树公式:附魔盾牌- 抗性卡拉赞:巫术之影、大型血肉兽虚空风暴:烁翼巨蛾、雄性塔布羊泰罗卡森林:腐烂的森林愤怒者公式:附魔靴子- 豹之迅捷卡拉赞:奥术看守虚空风暴:法兰伦巨人影月谷:变异恐魔公式:附魔靴子- 野猪之速卡拉赞:巫术之影虚空风暴:法兰伦巨人刀锋山:死亡熔炉技师虚空风暴:空洞的主教公式:附魔靴子- 稳固卡拉赞:幻影舞台工人公式:附魔披风- 钢纹魔导师平台:女祭司德莉希亚公式:附魔武器- 斩杀祖阿曼公式:附魔武器- 猫鼬卡拉赞:莫罗斯公式:附魔武器- 魂霜卡拉赞:特雷斯坦·邪蹄公式:附魔武器- 屠魔辛特兰:巨魔怪、软泥怪、狼怪公式:附魔武器- 冰寒(唯一掉落)冬泉谷:痛苦的上层精灵公式:附魔武器- 十字军壁炉谷、提尔之手公式:附魔武器- 灼热武器黑石深渊:控火师罗格雷恩补充:1.鞋子12耐公式:附魔靴子- 坚韧地点:法力陵墓怪物:忘记了。

冒险岛浅谈主教心得

冒险岛浅谈主教心得

冒险岛--浅谈主教⼼得 别的不多说直接进⼊正题 新⼿技能:蜗⽜投掷术+3-----疾风步+3 ⼀转技能:魔法恢复+16--------魔法强化+10满---------魔法盾+20--------魔法铠甲+0-------魔法弹+1--------魔法双击+20满 ⼆转技能:魔⼒吸收+20------快速移动+20------群体治愈+30满------神之保护+20满------祝福+20满-------圣箭术+11 三转技能:法抗性20满--------净化+20---------时空门+20---------神圣祈祷+30满------圣光+30满-----巫毒术+1--------圣龙召唤+30满 四转技能为⼤家详细分析 ①:冒险岛勇⼠[最⾼等级:20]⼀定时间内提⾼组队队员所有属性百分⽐。

四转任务完成就可以获得双击技能册就可以加10点,由于⿊龙使⽤虚假M I S S挂,⽆法获得,所以现在(能⼒册)冒险岛勇⼠70%的是天价,据说闹钟爆勇⼠,这个暂且不知,因为我没爆到过.加满后,消耗M P40,600秒内所有属性提⾼10% 建议:法师提⾼魔法⼒的好技能 ②:创世之破[最⾼等级:30]⼀定时间内集中周围微⼩的能量颗粒,⼀次性引爆强烈的爆炸任务得到这个技能可以加10点,后⾯20点跟30点出处是暗⿊飞龙与鱼王!这个技能加满级后,消费M P200,最⼤攻击⼒为350,熟练度80. 建议:这个技能使⽤速度⽐较慢,但是攻击⼒和稳定性还是不错的. 推荐加点:有多余的点再加吧 ③:魔法反射[最⾼等级:30]改变魔法的流量来攻击敌⼈,⼀次最多返还敌⼈20%魔法体⼒伤害任务得到这个技能可以直接加10点,后⾯20点是蓝⾊双⼑蜥蜴可以暴出,30点是鱼王可以暴出!技能满级后,消费M P45,250秒间50%⼏率将魔法伤害的100%返还给敌⼈. 建议:配合3转的魔法抗性,此技能对主教来说,应该是很有利的,再加上能⼿册也⽐较便宜的情况下,推荐加满. ④:终极⽆限[最⾼等级:30]⼀定时间内收集周围的魔⼒,不消耗魔法值做绑架任务得到这个技能也可以直接加10点! 建议:这个技能太烂了,不必要加!还是选择放弃.如果要省药钱的可以加! ⑤:圣阴之盾[最⾼等级30]⼀定时间内防⽌成员中异常状态做任务获得此技能可以直接加10点.20点能⼿册是⿊甲凶灵与暗⿊飞龙暴出,30点能⼿册是格瑞芬多与喷⽕龙暴出! 建议:可加满,因为加满后消耗M P20,持续40秒!可以延长此技能的防⽌状态! ⑥:强化圣龙(必须要求:召唤圣龙,15级以上)[最⾼等级:30] 此技能没有任何⼿册!必须去神⽊村飞龙的峡⾕(地图中⼈站的地⽅旁边就是N P C)找骑⼠拉乌尔接任务 第⼀次收集飞龙的⼼脏20个,红、蓝、⿊3种飞龙均暴出,奖励:经验30W,强化圣龙(等级上限)10 第⼆次收集飞龙的⼼脏25个,红、蓝、⿊3种飞龙均暴出,奖励:经验10W,强化圣龙(等级上限)15 第三次收集飞龙的⼼脏30个,红、蓝、⿊3种飞龙均暴出,奖励:经验15W,强化圣龙(等级上限)20 第四次收集飞龙的⼼脏35个,红、蓝、⿊3种飞龙均暴出,奖励:经验15W,强化圣龙(等级上限)25 第五次收集飞龙的⼼脏40个,红、蓝、⿊3种飞龙均暴出,奖励:经验15W,强化圣龙(等级上限)30 建议:必须加满,满级后,可攻击3个怪物,基本攻击⼒为230,持续时间为160秒 ⑦:复活术[最⾼等级:10] 这个技能,是死⽽复⽣.⾮常的帅!但是这个技能任务难做哦! 具体我说下哦,需要打⿊⽪书,出处僵⼫、⿁王、⿊甲!(⽐较难暴出,建议市场上便宜买了)。

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大主教(Arch Bishop)
QUOTE:
审判
固定CT:0.5秒
可变CT:2秒
冷却时间:无
公共延迟:0.5秒
-伤害公式:MATK x [ { (技能等级x 20 ) + 300 } x BaseLv / 100 ] %
---------------------------------------------------------------
赞歌
固定CT:无
可变CT:2秒
冷却时间:2秒
公共延迟:0.5秒
-伤害公式:MATK x [{(技能等级x 100 ) + 500 } x BaseLv /100 ] % -黑暗、缓速机率:[(技能等级x 4) + JobLv/2 ]%
---------------------------------------------------------------
慈悲之心
固定CT:1秒
可变CT:3秒
冷却时间:无
公共延迟:无
-追加STR/INT/DEX:+ (JobLv / 10)
---------------------------------------------------------------
圣洁百合
固定CT:1秒
可变CT:3秒
冷却时间:无
公共延迟:无
-追加AGI:+ (JobLv / 10)
---------------------------------------------------------------
治愈之光
固定CT:(1.5 - 0.5 x 技能等级)秒
可变CT:3秒
冷却时间:2秒
公共延迟:无
-治愈量:[基本治愈量+ (基本治愈量/ 100) x (队伍人数x 10) / 4] ---------------------------------------------------------------
圣灵降临
固定CT:2秒
可变CT:(1.5 - 0.5 x 技能等级)秒
冷却时间:60秒
公共延迟:2秒
-MaxHP修正:+ (5 x 技能等级)%
-每3秒恢复:
Lv1-Lv2:HP3%,SP2%
Lv3-Lv4:HP4%,SP3%
Lv5:HP5%,SP4%
---------------------------------------------------------------
颂歌
固定CT:1秒
可变CT:2秒
冷却时间:(10 + 3 x 技能等级)秒
公共延迟:2秒
-防护罩HP= [霸邪之阵基本HP + (队伍人数x 2)]%
---------------------------------------------------------------
祷告
固定CT:1秒
可变CT:4秒
冷却时间:2秒
公共延迟:2秒
-成功率=(40 + 5 x 技能等级)%
-圣属性抗性修正= - (2 x 技能等级)%
---------------------------------------------------------------
羔羊赞歌
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:3秒
公共延迟:无
-解除冰冻、石化、黑暗、结冰、结晶、着火
-解除成功率=(40 + 10 x 技能等级)%
-VIT修正= + (4 + 1 x 技能等级)
*VIT增加效果在目标处于冰冻、石化、黑暗、结冰、结晶、着火状态时无效---------------------------------------------------------------
大树赞歌
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:3秒
公共延迟:无
-解除沉默、睡眠、眩晕、曼陀罗嚎叫、沉睡
-解除成功率=(40 + 10 x 技能等级)%
-LUK修正= + (4 + 1 x 技能等级)
*LUK增加效果在目标处于沉默、睡眠、眩晕、曼陀罗嚎叫、沉睡状态时无效---------------------------------------------------------------
感恩祈祷
-对不死/暗属性的ATK/MATK/耐性修正:+ (1 x 技能等级)%
---------------------------------------------------------------
净化
固定CT:2秒
可变CT:3秒
冷却时间:无
公共延迟:无
-目标为玩家时,每5秒恢复3%HP
-目标为不死魔物时,每5秒造成伤害:[(BaseLv x 10) + (INT)]
---------------------------------------------------------------
高级治愈
固定CT:无
可变CT:1秒
冷却时间:3秒
公共延迟:1秒
-恢复量:治愈术回复量x (1.7 + 技能等级x 0.3)
---------------------------------------------------------------
驱散
固定CT:无
可变CT:4秒
冷却时间:10秒
公共延迟:无
-解除黑暗、冰冻、石化、出血、眩晕、混乱、诅咒、睡眠、沉默、幻觉、所有新毒、毒抗性弱化、恐惧、所有符文效果、着火、结冰、结晶、白色监狱、先锋之力、吸血草、曼陀罗嚎叫、暗影附身、人体彩绘、沉睡、和声、地狱之歌、塞壬之歌、忧郁的一天、狂热的周末、致命伤口
-解除成功率:(60 + 8 x 技能等级)%
---------------------------------------------------------------
赎罪
固定CT:1秒
可变CT:1秒
冷却时间:无
公共延迟:无
-附加无视防御效果:(5 x 技能等级) %
---------------------------------------------------------------
双重圣光
固定CT:2秒
可变CT:2秒
冷却时间:无
公共延迟:1秒
-物理伤害:ATK x (100 + 10 x 技能等级) %
-魔法伤害:MATK x (200 + 20 x 技能等级) %
-发动机率:(10 + 2 x 技能等级) %
---------------------------------------------------------------
寂静
固定CT:无
可变CT:4秒
冷却时间:15秒
公共延迟:无
-基础成功率100%,被目标BaseLv、VIT和LUK减少。

-持续时间:(10 + 10 x 技能等级)秒
---------------------------------------------------------------
圣礼
固定CT:1秒
可变CT:1秒
冷却时间:无
公共延迟:0.5秒
-固定CT修正:- (10 x 技能等级)%。

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