中国动漫现存的问题和不足

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第三章中国动漫现存的问题和不足

3.1 动漫产业存在的问题

在动漫产业链中,生产——刊登/播出——衍生产品开发——收益——再生产,才是一个完整的产业循环链。有资料显示,全球最大的娱乐产品输出国美国,每年的动画产品和衍生产品的产值达50多亿美元。日本则通过动画片、卡通书和电子游戏三者的商业组合,年营业额超过90亿美元。产业链的完整,决定着动漫业的良性成长。然而我国动漫产业却存在相当严重的问题。

3.1.1 产业结构不合理

在我国动画生产的各环节中,前期策划和脚本缺乏创造性想象力,使一部动画的灵魂——故事性毫无建树,一些极端老套的故事情节再三推出动画,很难迎合国人需求。后期合成推广的力量也不经人意。因美国日本的动漫加工业公司在中国云集,从有利的一面考虑,也算是间接对中国动漫培养了技术人才。所以,中国动画片中期的制作加工能力比较强,形成了两头小、中间大的不合理产业格局。

而由于前期创意的简单化,没有经过细致分析和市场研究,创作的动画片往往与市场脱节,更谈不上衍生产品开发了。许多国产动画片在创作生产时,难以形成环环相扣、良性循环的再生产格局。

3.1.2 产业链形成条件不足

中国动漫产业链条存在缺失,没有形成一套完善的制作、经营、发行体系,在动漫衍生产品的市场开发方面更是显得滞后。国内也有单项做得好的动漫制造商,但却因为零散而没有衔接成链,出现了销售平台的不足。

近年在国产动漫只是动漫书刊、动漫展这些能直接和读者交流的低端产品比较突出,然而产业升级后劲不足。

(1)首先,电视台根据自己的情况选择播放动画片,一边是制作精良深受国人喜爱的国外动画片,一边是不尽人意的国产动画片,结果可想而知。况且,播出国外动画片不仅可以取得高收视率,而且可以得到境外动画制作机构支付的一定的播出费用。这些原因导致电视频道不播放国产动画片,致使中国动画的制作需求受到影响,制作出来的动画片没有地方接收,势必影响产量。

(2)其次,有些电视台只播放自己制作或其下属公司制作的动画片,完全的自给自足。自己生产出来的动画片就一定能播放,这样无竞争的结果就是质量得不到保证。

(3)局限于电视播出,导致制作出来的动画片播出几次后便丢弃,严重的资源浪费。一部动画片从构思到最后制作完成,是个费时费力的工作,属于高成本,制作完成后仅仅是依靠电视台购买,如何实现投资回收。中央电视台每分钟500元的收购价是全国最高的,一般地方电视台每分钟收购价仅8元、10元,至多不超过30元,然而一部国产动画片的成本是每分钟两万元左右。靠电视播出无异是让动画投资人的钱打水漂。

3.2 政策扶持方面的不足

一个产业的兴盛与政府出台的扶植政策密不可分,动漫产业也不例外。近年,国家出台了《影视动画业“十五”期间发展规划》等相关文件,作为扶持政策,其中对动画制作行业实行减免税收,要求各电视台播出的国外动画片比例不得超过百分之四十等内容,看似好像对中国动漫产业起到了积极推动作用,但实际效果不如人意。

3.2.1 政策施行环境不成熟

在产业市场没有成型的情况下,国家出台的这些有利政策有如空中楼阁,得不到施行。政府鼓励投资人投资动画产业,将开发其周边产品的生产权以与投资人,看上去好像是即有利于动画片的生产,又利于投资人的赚钱,还有利于产业的巩固,是个三赢的举措。实际上,因推广环节的受挫,生产出来的动画片很难在更多的电视台播出。没有广告效应,够不成一定

的影响力,在这样的情况下,即便是生产周边产品也起不到什么品牌效应。

此外,鼓励投资方面的政策占了主要部分,其他如接收或销售部分很少提及,导致一些非行业投资人在看到大量优惠待遇的情况下,盲目投资,以为用钱就能砸出一部国人满意的动画片,只重视动画制作生产,没有看到是否符合时市场需求。这样的结果只能是成品卖不出去,让投资人对动漫产业失去信心。

3.2.2 具体措施空洞

“省会市,计划单列市以上的电视播出机构,须开办动画专栏或开辟动画时段,每月播出不少于300分钟的动画片节目,省级电视台上星频道,每月播出不少于900分钟的动画节目。(1)首先中国国产动画片供给不足的局面没有得到根本转变,片源少,即便强制播出没多久便会捉襟见肘,具个例子,中央电视台的少儿频道已经将《西游记》播放了十几遍,真的是因为这部动画片很优秀吗?

(2)“上有政策、下有对策”,众多地方电视台并没有按照国家规定实施,他们以各种理由推拖以饶开文件限制。比如制作水平不符要求这一项就能挡下千万国产动画片,因为电视台也知道国产动画片的质量。

(3)就限制国外动画片播出一项来看,这不是解决国产动画片在中国没有市场的办法,典型的地方保护主义。

(4)就调整动画产业机制,以“鼓励”、“支持”等模糊字眼衍生周边产品的开发,没有对具体举措做出足够声明,很难令业内人士响应。

3.3 人才培养方面的不足

动漫产业早已不是新兴产业,然而至今为止,作为产业链条中最基础的制作环节依旧薄弱,技术人才的匮乏是主要原因。2002年动画专业院校仅仅为北影动画学院,和吉林动画艺术学院两家,其他开设动画系的学校也比较少,虽然现在各大学专院校纷纷开设动画专业,但就人才培养方面依旧存在问题。

3.3.1 教育体制的问题

素质教育发展到今天,可以说形同虚设。就高中课程来说,每星期体育两节,音乐、美术高一才有,而且每星期只有一节,况且这些课对学生的水平提高完全没有作用,音、美类高考生只有在业余时间拜师学习或参加大学设置的培训班才能满足自身提高,以动漫作为高考专业的学生更是连培训的地方都没有。

保守的美术高考对于动漫人才也是制约。传统的美术教法根本不适合放在动漫上,美术高考不论美术专业,一律“老三样”,严重影响到学生对动漫的认识和制约学生自身创作,让学生的早期风格受到打击。

即便在大学,动漫课程所用参考书明显与时代脱节,教法死板,只注重技法而忽视学生的想象力、创造力。

3.3.2 师资力量薄弱

虽然开设动画专业的院校越来越多,但是师资力量却没有改进。原因有几个方面。

(1)除去几家以动画专业为主的院校外,其他院校开设动画专业,一是看到动漫在国人中的影响力,开设可以吸引生源。二是为了响应国家号召。所以,动画专业并没有得到院校的重视。

(2)就现在的动漫教育界而言,教师基本都是自学成才,没有经过专业的学习,当然,这是受当时条件制约。但因为如此,一个教师一个风格,一个教师一个教学方法,使学生很难受到正规系统的教育。

(3)动画专业的教师待遇不高,致使业内很少有专业人士挤身入教育领域。待遇低,使现有的教师纷纷做外包,接私活,无法专心投入到教学工作中。

3.3.3 教学硬件欠缺

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