十载干戈,三国题材手机游戏历代记
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干戈十载,三国题材手机游戏历代记
十年三国题材精品手游回顾,小心慎入,多图杀猫。
作为一个对三国有着狂热爱好的80后屌丝,从小就一直都是各类三国题材游戏的忠粉。
在自己接近二十年的游戏生涯,只要是带有“三国”字样的游戏必会寻觅下载安装并体验一番,无论PC上光荣族谱一般的三国志和三国无双系列,还是街机上的繁多三国格斗,还是网页上的形形色色的三国题材策略类游戏,统统都是来者不拒。
同时我也是一名资深的手机游戏玩家,大概从03年开始,我的历任手机上就装满了大大小小的三国游戏,那些个性十足的三国英雄,那些千变万化的战术计谋,那些气势滂沱的大小名战,仿佛又一幕幕出现在眼前,经历了十年的变迁,现在就挑选给我留下较为深刻印象的游戏来逐个点评一番吧。
2003年的时候,还在学校念书的我就入手了自己人生的第一步手机Nokia 7210。
这部彩屏机在当时周围还清一水黑白屏手机中也算鹤立鸡群,直板酷酷的外观仿佛卓尔不凡的吕奉先。
这台手机可以安装Kjava游戏,于是就不得不说说掌中米格出品的《官渡鏖战》。
这是一款回合制战棋游戏,从移动百宝箱下载的,才6块钱,游戏总共有10关大概截取的是曹操和袁绍官渡之战的故事,剧情和玩法也都很简单,用现在的眼光看起来甚至是粗糙可笑的,但是作为已将《三国英杰传》无数次通关的我却异常兴奋,这款游戏难度适中,我花了三天终于通关,还保留在手机上达到数月之久。
因为这是自己玩过的第一款三国类的手机游戏,所以印象很深刻。
米格后来在手游代理方面也走了很长一段路,真心感谢它所带给我们的各种欢乐。
到了2004年,我玩到第一个让我觉得还不错的早期三国手游,这是奥嘉无限出品的《真·三国吕布传》,画面精美,制作用心的角色扮演类游戏,可玩性也很好。
由于过长的剧情当时的手机无法容纳,制作公司将游戏做成了系列,一直出到了第五部,完整的讲述了三国第一武将吕布的传奇故事。
我将每部游戏都下载安装到了手机上,当然也花了五次钱。
记得为了这个游戏整整追了大半年,就好像在追一部美剧,新的后续刚刚出来就立刻下载下来,慢慢体验,碰到困难还在当乐网上查找攻略,在论坛与朋友们讨论,现在回想起来仍然是很激动。
感觉奥嘉无限当年还是一个非常不错出品RPG手游的公司,他们制作的另外一款武侠游戏《傲世奇侠传》我也玩了很久,从第一集到最后。
只是这家公司最后莫名其妙的没了,让人伤感。
当时还有一款让我眼前一亮的三国游戏就是《三国演义·英雄出世》,这是一款3D的动作类游戏,安装初体验后有暗黑的赶脚。
3D的画面在当时的手机上是很少有的,可占去的手机容量也颇为不小。
由于是Symbian S60游戏,所以只有Nokia 60系列的手机方可安装。
为此我还专门去向朋友借了Nokia 6600体验,随后不久我也买了一部Nokia N-Gage手机,可是因为剧情单薄难度也不高,尤其是按键党,只要通过狂按大招即可通关,玩过几次也就放弃了,而且98元的定价也颇为让人肉疼,据说出品的公司叫数位红据说后来卖给了盛大。
2005年可以提起的几款三国手游,摩邦的《大话三国》,这款游戏是我见过最早的三国题材的手机网游,但画面和剧情却极为简陋,而且总是出现各种各样的问题,所以玩过几次无奈只能放弃了。
《三国志-霸王的大陆》是策略经营类三国游戏,仿照光荣的《三国志》进行改编移植在手机平台上,我可以扮演三国的一位君主管理自己的国家进行内政和战争。
这类游戏在移动平台上玩起来非常方便,充分的利用了坐车等人上厕所的零散时间,让人玩起来比较投入。
而后的大部分三国题材的SLG页游也正是从这里开始发展起来的。
2008年之后值得一提的是两款游戏,《明珠三国》是知名手游公司掌上明珠出品的一款MMORPG手机网游,这款画面极Q的游戏当时占据了我大部分的时间,一直从功能机时代玩到了智能机时代。
它的体验已经非常不错,里面几乎包括了所有网游应有的元素,我在里面也加入了公会交到了不少朋友,而后也出现了网页版和智能手机版本,给这款游戏延续了不少的生命力。
另外一个游戏就是我当时觉得非常棒的《三国猛将传-典韦传》,三国猛将是另外一个知名手游公司华娱无线的系列大作,大概也出了五,六部,是我体验过相当出彩的的横版动作过关游戏,此前有关羽传和赵云传,而典韦传是其中第三部也是最经典的一部,不仅仅是绚丽的大招画面,还有良好地击打感以及爽快的连击都深深地吸引了我。
不过话说这类的游戏还是在键盘机上能够得到操作痛快的感觉,感觉今天的智能机已经失去了太多的乐趣。
岁月如惊丸,一转眼就到了2010年,我们的手机也进入了智能系统时代。
说实话,告别键盘机,很多横版动作类或动作角色扮演类游戏就少了很多操作感。
最先吸引我目光的三国题材游戏是塔防类的《三国塔防魏传》和《三国群殴传》等等,这几款游戏大同小异,都是借助了经典的塔防类玩法的包装三国题材的小游戏。
画面都很卡通恶搞,诙谐有趣,有部分游戏甚至还加入了武将养成系统给游戏增加了几分趣味。
不过更多的还是偏塔防休闲的游戏体验,用来打发一些无聊时间确实不错,但缺乏三国历史的代入感。
2011年到2012年在我手机里常驻的几款游戏,首先就要数《胡莱三国》了,我首先是玩网页版开始这款游戏。
这是一个典型的SLG战略游戏,但却偏轻松休闲风格,玩家在里面扮演君主,建设城市,招募将领,率军攻伐,而且有更多交友互动的体验。
所以当手机版本出来就很自然的下载安装了,游戏玩起来还是很流畅的,沿袭了电脑的Q版风格,感觉在手机碎片时间的体验对自己的粘性反而更大。
但此类玩法的游戏在PC网页上已经很是泛滥,《千军破》《卧龙吟》《七雄争霸》等等,今年又纷纷登陆手机平台,你方歌罢我登场,让人感觉到应接不暇。
还有《三国杀》也值得一提,这款由风靡一时的桌游改变的手机游戏也是很多人的最爱,很佩服那些制作者的创意,可以把我最喜欢的三国名将改编成卡片让认识或不认识的人在一起鏖战厮杀流连忘返,在手机上进行的桌游的对战,除了屏幕略小之外体验也还算不错,尤其是联网对战,跟不相识的人没事就杀一把,感觉很好。
就是由于牌面较小有时候常常会误点误操作,失去了本来该赢的的比赛,而且手机和电脑web不能互通也不能不说是一个小小的遗憾。
目前正在玩的就是最近最火的卡牌类手游《三国来了》,不知道是什么时候开始,来自东瀛的日式卡牌对战类游戏就席卷了手机游戏,各类的卡牌类游戏我首选当然是三国题材,朋友推荐了《三国来了》这款游戏就没有放下,像我这种武将控当然最热衷的就是收集各种各样武将的卡牌,只要自己心爱的将领就绝对不会放过,而这款游戏也正好满足了我这种癖好。
容易上手,操作简单,动动手指,单手就可以玩得很好是这类游戏的最大特点了。
上个月很偶然的机会玩到了一款还在内测中的三国游戏《修仙三国》,本身修真类的游戏题材我并不排斥,而三国的大背景恰恰又属于我的大爱。
很快就下载安装到了手机里体验了一下。
这款游戏确实是借助三国的背景和人物在演绎一个全新的玄幻故事,作为一款2.5D 的MMORPG游戏画面挺漂亮可玩性也还不错。
更加有特色的是这个游戏是可以跨平台的,通过一个账号可以直接在PC网页和手机上同时打开体验,这样可以兼容手机和电脑的网页游戏我还是第一次看到(不是说iPhone和iPad不支持flash么?)这样我无论是在办公室的电脑前还是家里床上沙发上使用iPad甚至在开会等人坐车的时候打开手机上都可以同步玩了。
美中不足的就是游戏还不够完善,据说马上又要开始第二次封测,正期待再次体验一下。
“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”,三国是一个文化符号,早已深深地烙在很多伙伴们的心里,三国类的各种游戏也是层出不穷,今天我列举的仅仅只是沧海一粟,属于我们中华文化的三国,已在游戏史上写下了不朽的篇章。
或英雄霸气或波澜壮阔或美人江山或战无不胜或斗智斗勇,每个人心中都有自己的一个三国梦,也希望手机上能够出现更好的三国类游戏来帮我们圆梦,加油!。