二阶三步还原法

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二阶三步还原法

二阶魔方也是6个面,但它只有8个“角块”,没有棱块。把一个没打乱的二阶魔方按上黄前蓝摆放,它的右面是红色。其余三面可立即推测出来:黄对白、蓝对绿、红对橙。魔方每个层面顺转90度,用一个大写字母分别表示为:R(右)U(上)L(左)F(前)B (后)D(下),括号中是它的读法。如果逆转90度则分别表示为:R’(油)U’(翔)L’(昨)F’(浅)B’(猴)D’(霞),括号中的读法就变成第二声(F’例外,读成浅)。

我们给这八个角块分别编个号,便于文章的叙述。黄蓝橙为①号、黄橙绿为②号、黄绿红为③号、黄红蓝为④号;那么,①号下面的角块为⑤号、②号下面为⑥号、③号下面为⑦号、④号下面为⑧号。对于打乱的魔方,在相应位置的角块也按这样的编号叙述。

现在用3个步骤来讲解二阶魔方的还原过程:1、底角归位;2、顶层面位;3、顶角归位。

1.底角归位

这一步就是要把底层的4个角块还原好,完成整个底层就称为底角归位。我们首先找到一个含有底层颜色(白色)的角块,把它放置成⑤号角块的位置,白色一面朝下。假设此时这个角块三面颜色分别为“蓝白橙”(前蓝左橙),则推出⑧号角块处应当为“蓝红白”(前蓝右红),那就找到“蓝红白”这个角块并转到④号角块这个位置处(但“蓝白橙”这个角块不能移动到别处)。看看此时④号处的“蓝红白”角块白色面朝右,就用下边公式归位。

公式:R U R’(如果白朝前:U R U’R’;白朝上:R U2’R’U’RUR’)归位好第一个角块,就把魔方的前面做为左面,右面做为前面(上下面不变)。接着用刚才的方法,我们应当找到“红绿白”角块。也用刚才的方法,把红绿白角块转到此时的④号角块这个位置处(前面的“蓝白橙”和“蓝红白”两个角块都不得转到别处),继续用上述三种转法中的一种把它归位好。我们依次把底层的每一个角块归位好后,底层就完成了。这些转法全是三阶魔方里边的,它们彼此通用。

2.顶层面位

这一步就是要把顶层4个角块朝上的一面全都转成(黄色),而不管它位置是否完全正确。这就称为顶层面位。

现在,我们暂时把魔方的“上面”倒成为左面,它的“下面”就成为此时的右面。此时的黄色一面朝左,我们要让一个黄色面没有朝左的角块,摆放在此时的②号角块处,使用下面两个公式中的一个,把它的黄色一面转成朝左。

公式:(R U R’U’)2黄色面朝后就用这个公式,括号中的要转两遍,这个公式叫“顺手”,读作(右上游翔)2。如果黄色面朝上,就用第二个公式:(U R U’R’)2 。这个公式叫“反手”,读作(上右翔游)2,它是先转U这一步的。

把一个角块的黄色面转成朝左后,现在只能转动左层,将另外一个黄色面没有朝左的角块,再转到现在的②号角块处,用上面的方法把它转成黄色朝左。最终要让每个角块的黄色面都朝左,再将魔方倒回来,仍然是上黄下白,这第二步骤就完成了。

3.顶角归位

这一步就是要把顶层四个角块完全归位好,这就叫顶角归位,那么整个魔方也就还原成功了。

现在魔方上面全是黄色,我们转动上层,仔细观察,转成下面两种情况之一:A、魔方的①号角块和②号角块完全归位;B、魔方的①号角块和③号角块完全归位。

对于第一种情况,就是①号和②号完全归位,我们只需将③号和④号交换一下位置就完成了。那么,我们只要使用下面这个公式一遍,就达到目的了。

公式:(RUR’U’ RF’ R2U’R’U’)(RUR’F’)这个公式俗称(顺手油钱二头三)(顺浅)。其中,RUR’U’叫顺手,R2 U’R’U’叫二头三,就是头转两下,后面拖着三个逆转的。把顺手的最后一位改成F’(浅),就叫顺浅。这个公式的作用,就是将③号角块和④号角块交换一下位置。

对于第二种情况,②号角块和④号角块位置错了,它们要交换过来,需要使用上面公式3遍,才能达到目的。因此,我们的方法是:首先转一遍公式;然后转一下U、转第二遍公式;最后转一下U’、转第三遍公式。这样,两个角块就交换好了位置,整个魔方也就完全还原好了。

二阶魔方的还原方法比较简单,就是第三步骤的公式稍微长些,不用多长时间就容易记下来,那还原也就成了易如反掌的事了!

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