网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议

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网络游戏服务协议范本最新整理版5篇

网络游戏服务协议范本最新整理版5篇

网络游戏服务协议范本最新整理版5篇第1篇示例:网络游戏服务协议范本最新整理版一、总则1.1 本协议是您(以下简称“用户”)与网络游戏服务提供商(以下简称“服务商”)之间关于用户使用网络游戏服务的法律协议。

在您使用本服务前,请仔细阅读本协议内容,并选择“同意”或“不同意”按钮。

如果您选择“同意”,则视为您同意遵守本协议的全部内容;如果您选择“不同意”,则无法使用本服务。

1.2 本协议内容包括协议正文及所有服务商针对本服务所制定的规则、公告等,均为本协议的组成部分。

服务商有权不时更新、修改本协议内容,更新后的协议内容一旦发布即生效,用户在使用服务时应当按照最新的协议内容执行。

二、账号注册与使用2.1 您在使用本服务前需要注册一个账号,并且应当提供真实有效的个人信息。

账号及密码由用户自行保管,不得以任何形式出借、转让或分享给他人。

如有账号遗失或密码泄露的情况,应当及时通知服务商并按照服务商的要求进行操作。

2.2 用户应当保证在使用本服务时遵守中国法律法规,不得利用本服务进行任何违法、违规或侵权行为,否则服务商有权随时终止向用户提供服务。

2.3 用户应当遵守游戏规则,不得利用游戏漏洞、作弊程序等方式获得不正当利益,一经发现,服务商有权对用户进行封号处理。

三、用户权利和义务3.1 用户有权根据自身需求选择网络游戏服务,并享有按照服务商规定的方式使用网络游戏服务的权利。

3.2 用户应当妥善保管自己的账号和密码,不得将其泄露给他人,否则由此造成的损失由用户自行承担。

3.3 用户在使用本服务时不得发布、传播含有色情、暴力、恐怖等不良信息的内容,不得扰乱游戏秩序或侵犯他人利益。

3.4 用户有权对服务商提供的服务进行监督和建议,有权要求服务商提供更好的服务。

3.5 用户对于自己使用本服务时产生的行为负责,包括但不限于支付费用、承担违约责任等。

4.1 服务商有权根据运营需要对服务进行调整、修改或终止,但需提前通知用户并尽量减少用户的利益损失。

网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议

网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议

网络游戏防沉迷系统及实名^证服务协议1.本协议性质1.1本协议按照《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》(以下简称《防沉迷通知》)而制定,并自2007年8月1日正式实施起生效执行。

1.2本协议是网络游戏运营商(以下简称为“运营商")与用户为实施网络游戏防沉迷系统及实名认证工作所订立的权利义务规范。

1.3本协议条款如与运营商现行用户帐号注册相关条款内容有冲突,以本协议为准。

2.本协议的目的2.1防止未成年人过度沉迷网络游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的身心健康。

2.2帮助家长及法定监护人了解其未成年子女或其他法定监护对象是否使用网络游戏等情况。

3.网络游戏防沉迷系统开发标准3.1未成年人累计在线3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。

3.2未成年人累计3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间,此时间段内未成年人获得的游戏收益将降为正常值的50%。

3.3未成年人累计在线游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间,不健康时间内未成年人的游戏收益降为0。

4.注册须知4.1用户需要按运营商提供的注册方式进行注册申请。

4.2用户申请注册新帐号时必须填写实名身份信息。

实名身份信息必须包括:真实姓名和身份证号码。

4.32007年8月1日,本游戏的网络游戏防沉迷系统正式实施日前已注册帐号的用户(以下简称"老用户"),享有为期6个月(自2007年8月1日正式实施之日起算,以下简称"补充填写期限")的实名身份信息补充填写权,补充填写期限满后老用户未补充填写实名身份信息,运营商将依照其原有信息进行实名认证。

4.4老用户在补充填写期限内提供的实名身份信息仅作为判断是否纳入网络游戏防沉迷系统之用,不替代老用户原有注册信息,不作为判断该帐号权益归属的有效依据。

与老用户权益归属相关的一切判断均依照原有信息进行,原有信息缺失的情况下,可适当考虑参照补充填写的实名身份信息。

网络实名服务合同书

网络实名服务合同书

网络实名服务合同书一、甲方(个人/单位):_______(以下简称甲方)身份证号/营业执照号:_________住所/营业地址:_________乙方(个人/单位):________(以下简称乙方)身份证号/营业执照号:_________住所/营业地址:_________鉴于甲方需要进行网络实名认证服务,乙方具备相关技术和资源,双方本着互利互惠的原则,经友好协商,达成以下合作协议:二、合作内容1. 甲方委托乙方进行网络实名认证服务,包括但不限于身份验证、账号绑定等。

2. 乙方应按照国家相关法律法规和技术要求,提供真实、准确、安全的实名认证服务。

3. 乙方应确保甲方提供的个人/单位信息保密,不得泄露给第三方。

4. 甲方应按照乙方要求提供真实、准确的个人/单位信息。

三、权益保障1. 甲方享有网络实名认证服务的权益,包括但不限于账号安全、信息保护等。

2. 乙方应提供技术支持和售后服务,确保甲方在使用网络实名认证服务过程中的顺利进行。

3. 甲方对乙方提供的网络实名认证服务有异议的,应及时提出,并要求乙方进行解决。

四、费用及支付方式1. 甲方应按照乙方的收费标准支付网络实名认证服务费用。

2. 乙方应提供正规的发票,甲方应按照发票金额及时支付费用。

3. 双方同意以银行转账的方式进行费用的支付。

五、违约责任1. 若甲方未按照约定支付费用,乙方有权暂停或终止网络实名认证服务,并保留追究甲方违约责任的权利。

2. 若乙方未按照约定提供网络实名认证服务,甲方有权要求退还已支付的费用,并保留追究乙方违约责任的权利。

3. 甲方或乙方因故意或重大过失导致对方遭受损失的,应承担相应的赔偿责任。

六、保密条款1. 双方应对本合同涉及的商业秘密、技术资料等保密,不得向第三方泄露。

2. 未经对方同意,任何一方不得将本合同涉及的商业秘密、技术资料等用于其他非合作目的。

七、争议解决1. 本合同的解释、履行和争议解决适用中华人民共和国法律。

网络游戏实名认证管理规范

网络游戏实名认证管理规范

网络游戏实名认证管理规范随着网络游戏的普及和发展,网络游戏实名认证管理成为了保障网络游戏健康发展和用户信息安全的重要环节。

为了规范网络游戏实名认证管理,保护广大玩家的合法权益,提高游戏运营商的管理水平,制定网络游戏实名认证管理规范成为了必要的举措。

本文将从实名认证的定义、实名认证的重要性、实名认证的具体要求、实名认证管理的挑战与对策等方面进行探讨。

一、实名认证的定义网络游戏实名认证是指玩家在注册网络游戏账号时,需要提供真实个人身份信息,并通过相关身份验证手段进行核实确认的过程。

实名认证的目的是为了避免未成年人沉迷网络游戏、监管游戏账号安全、打击网络游戏违法犯罪行为、保护用户合法权益。

二、实名认证的重要性1. 避免未成年人沉迷网络游戏实名认证可以确保网络游戏平台能对玩家的年龄进行准确核实,避免未成年人违规使用、沉迷网络游戏。

通过实名认证可以限制未成年人游戏时间,保护其身心健康。

2. 监管游戏账号安全实名认证可有效监管游戏账号的安全性,追溯账号使用者的真实身份,减少账号被盗、虚假充值等问题的发生。

同时,实名认证可以建立可信任的游戏账号体系,提高玩家的信任度。

3. 打击网络游戏违法犯罪行为实名认证可以降低网络游戏违法犯罪行为的发生率,提高违法行为的惩罚效果。

当玩家的真实身份信息被核实后,违法行为将更容易被追踪和处罚。

4. 保护用户合法权益实名认证可以帮助游戏平台建立健全的用户信息管理机制,加强用户数据的保护,防止用户个人信息被泄露和滥用,维护用户的合法权益。

三、实名认证的具体要求1. 真实身份信息验证玩家在注册网络游戏账号时,需提供真实的个人身份信息,包括姓名、身份证号码等。

游戏平台需要通过核实手段,验证所提供的个人身份信息的真实性。

2. 联网核查身份信息游戏平台应建立与有权部门的信息联网机制,通过与公安部门、移动运营商等相关机构进行信息比对,核实玩家提供的身份信息的真实性和准确性。

3. 防沉迷系统的落地实施为了保护未成年人的身心健康,游戏平台应结合实名认证,实施严格的防沉迷系统,限制未成年人的游戏时间。

网络实名收费服务协议5篇

网络实名收费服务协议5篇

网络实名收费服务协议5篇篇1本协议由以下双方签订:甲方(网络实名服务提供者):___________乙方(网络实名申请者):___________鉴于甲方拥有并运营网络实名服务,乙方自愿申请甲方的网络实名服务,为明确双方的权利义务,达成以下协议:一、定义与概述网络实名服务是甲方提供的一项有偿服务,乙方通过申请网络实名,获得在互联网上独立使用的域名或网址,以提高企业形象、宣传产品和服务等。

本协议规定了双方在网络实名服务过程中的权利义务。

二、服务内容甲方提供的服务内容包括但不限于:为乙方提供网络实名的注册、管理、维护;提供域名解析服务;协助乙方解决网络实名使用过程中的技术问题等。

乙方有权在协议期限内使用网络实名,并享有甲方提供的相应服务。

三、费用及支付方式乙方应按照甲方的收费标准支付网络实名服务费用。

具体费用标准如下:______________________。

乙方应按照约定的时间和方式支付费用,如逾期支付,甲方有权暂停服务。

四、权利与义务1. 甲方的权利与义务:(1)甲方有权按照本协议收取服务费用;(2)甲方应提供符合约定的网络实名服务;(3)甲方有义务保护乙方的信息安全,不泄露乙方信息;(4)甲方有权在必要时对服务内容进行更新或升级。

2. 乙方的权利与义务:(1)乙方有权使用甲方提供的网络实名服务;(2)乙方应按照约定支付服务费用;(3)乙方应保证申请信息的真实性和准确性;(4)乙方应合理使用网络实名,不得侵犯他人的合法权益。

五、保密条款双方应对本协议内容以及在本协议履行过程中获知对方的信息予以保密,未经对方同意,不得向第三方泄露。

六、违约责任如一方违反本协议的约定,应承担违约责任,包括但不限于赔偿对方因此造成的损失。

如乙方逾期支付费用,甲方有权暂停服务,并追究乙方违约责任。

七、协议期限与终止本协议自双方签字盖章之日起生效,有效期为_____年。

协议到期后,如双方继续合作,可续签本协议。

协议期间,如一方违反本协议约定,另一方有权提前终止本协议。

网络游戏服务协议范本6篇

网络游戏服务协议范本6篇

网络游戏服务协议范本6篇篇1网络游戏服务协议范本甲方:玩家乙方:游戏运营商鉴于甲方为享受乙方提供的网络游戏服务,双方同意以下条款:一、甲方必须年满18周岁或者已经在成人监护人的陪同下使用本服务。

如甲方未成年,需得到成人监护人的同意和指导。

二、甲方须使用真实身份信息注册本服务账号,若提供虚假信息导致账号被封禁,乙方有权不予解封。

三、甲方同意遵守国家相关法律法规,不得利用游戏服务从事任何违法活动,包括但不限于恶意破坏游戏秩序、传播虚假信息等。

四、甲方不得利用游戏服务进行赌博、色情、暴力等违法行为,一经发现将被立即封禁账号并上报相关部门。

五、甲方充分理解并接受游戏服务可能因不可抗力、服务突发故障等情况而出现暂时中断,乙方有权在不影响游戏整体体验的情况下进行维护和修复。

六、甲方在游戏中购买虚拟道具、游戏币等服务时,应当保护好账号信息,避免被他人盗用。

如因个人原因导致虚拟货币或物品丢失,乙方概不负责。

七、甲方应当尊重游戏中其他玩家的权利,不得私自攻击、诽谤、造谣他人,如有违反,乙方有权暂停或封禁甲方账号。

八、甲方需遵守游戏内部规定,不得使用外挂、作弊软件等非法工具,否则将受到处罚。

九、本协议自双方签订之日起生效,期限为永久有效。

双方有权在必要时对协议内容进行修改,修改后的协议将在游戏内公告并生效。

十、本协议的解释权归游戏运营商所有。

如双方因本协议发生争议,应通过友好协商的方式解决,协商不成的,双方均同意提交相关仲裁机构进行调解。

甲方(玩家):_____________________乙方(游戏运营商):_____________________日期:_____________________篇2网络游戏服务协议范本一、总则1.1 本协议是用户与游戏服务提供者之间关于《网络游戏》服务相关事项的约定。

用户注册为游戏用户,代表用户接受本协议的全部条款。

请用户仔细阅读本协议的内容,用户在同意全部条款后方可注册为游戏用户。

网络实名收费服务协议4篇

网络实名收费服务协议4篇

网络实名收费服务协议4篇篇1网络实名收费服务协议一、协议的范围1.1 本协议是用户(以下简称“您”或“用户”)与服务提供方(以下简称“我们”或“服务方”)就网络实名收费服务相关事宜所达成的协议。

1.2 您在使用我们提供的网络实名收费服务前,需仔细阅读并同意本协议的全部内容。

如果您不同意本协议的任何内容,请停止使用我们提供的服务。

1.3 当您使用我们提供的网络实名收费服务时,即视为您已经同意并接受本协议的全部内容,并同意遵守本协议的约定。

二、协议的内容2.1 我们提供的网络实名收费服务是指用户在进行网上消费时,需要通过实名认证进行支付的服务。

2.2 您在使用网络实名收费服务前,需提供真实有效的个人信息进行实名认证,包括但不限于身份证号码、手机号码等。

2.3 我们将严格保护您提供的个人信息,未经您的同意不会将其提供给任何第三方。

但在法律规定的情况下,我们可能会根据相关法律要求向司法部门提供您的个人信息。

2.4 您对于提供的个人信息的真实性负责。

如因您提供的个人信息不准确或不及时导致的损失,您将承担相应责任。

三、服务的规范3.1 在使用网络实名收费服务时,您需遵守相关国家法律法规,并不得利用网络实名收费服务从事违法活动。

3.2 在进行网络实名收费时,您应当保护自己的支付账号和密码安全,不向他人透露。

如因您自身原因导致账号和密码泄露,将由您承担相应责任。

3.3 我们有权根据实际情况对网络实名收费服务进行调整或改进,并向您及时通知。

您有权根据本协议的内容对服务的调整或改进提出意见和建议。

四、责任的免除4.1 因不可抗力导致网络实名收费服务中断或系统故障的,我们不承担任何责任。

4.2 因您违反相关法律法规或本协议导致的损失,由您独立承担责任。

4.3 您对于使用网络实名收费服务的风险将由自己承担,我们不对您可能遭受的任何损失承担责任。

五、协议的变更5.1 我们有权根据实际情况对本协议的内容进行调整或变更,并向您及时通知。

网络游戏服务协议范本最新整理版8篇

网络游戏服务协议范本最新整理版8篇

网络游戏服务协议范本最新整理版8篇篇1甲方(用户):____________________乙方(游戏运营商):____________________鉴于甲方愿意使用乙方提供的网络游戏服务,甲乙双方根据平等、自愿、公平的原则,就网络游戏服务相关事宜达成如下协议:一、协议范围1. 本协议规定了甲乙双方在使用乙方提供的网络游戏服务过程中的权利与义务。

2. 乙方提供的服务内容包括但不限于游戏登录、角色创建、游戏道具、游戏币等。

二、用户注册1. 甲方在使用网络游戏服务前,需进行注册并创建账户。

2. 甲方应提供真实、准确、完整的注册信息,并妥善保管账户密码。

三、服务使用规则1. 甲方应遵守国家法律法规,不得利用游戏服务从事非法活动。

2. 乙方有权对游戏进行运营、维护,并可能对游戏进行更新、升级。

3. 甲方应遵守游戏公平原则,不得使用任何不正当手段干扰游戏秩序。

4. 乙方有权对违规行为进行处理,包括但不限于警告、暂停服务、终止服务等。

四、付费服务1. 乙方提供付费游戏服务,甲方应按照乙方规定的收费标准和支付方式支付费用。

2. 乙方应明确收费项目、收费标准及支付方式,并保留变更收费标准的权利,但变更前应提前公告。

3. 甲方有权选择是否使用付费服务,并自行承担相应费用。

五、知识产权1. 乙方拥有游戏的知识产权,甲方仅享有游戏使用权。

2. 甲方不得擅自复制、传播游戏内容,不得擅自使用游戏角色名称、游戏道具等。

3. 甲方如涉及知识产权侵权纠纷,应自行承担法律责任。

六、隐私保护1. 乙方应保护甲方的个人隐私信息,未经甲方同意,不得泄露、出售甲方个人信息。

2. 甲方有权查看、修改个人信息,有权要求乙方删除个人信息。

七、终止服务1. 甲乙双方有权单方面终止本协议,并依法追究违约方的法律责任。

2. 在下列情况下,乙方有权终止服务:甲方违反国家法律法规;甲方严重违反游戏规则;甲方账户被盗用或存在安全隐患等。

3. 终止服务后,乙方有权保留或删除甲方的个人信息和游戏数据。

防沉迷协议书

防沉迷协议书

防沉迷协议书甲方(监护人):_____________________乙方(未成年人):________________鉴于乙方为未成年人,甲方作为乙方的法定监护人,为保护乙方的身心健康,防止乙方沉迷于网络游戏或其他电子娱乐活动,根据《中华人民共和国未成年人保护法》及相关法律法规,经双方协商一致,特订立本防沉迷协议书。

第一条协议目的本协议旨在规范乙方的上网行为,确保乙方合理使用网络资源,避免过度沉迷于网络游戏或其他电子娱乐活动,保障乙方的身心健康和合法权益。

第二条甲方的权利与义务1. 甲方有权对乙方的上网行为进行监督和管理,确保乙方遵守本协议的约定。

2. 甲方应为乙方提供健康、有益的网络环境,引导乙方合理利用网络资源。

3. 甲方应定期与乙方进行沟通,了解乙方的上网情况,帮助乙方树立正确的网络观念。

第三条乙方的权利与义务1. 乙方有权在甲方的监督下合理使用网络资源,获取信息和知识。

2. 乙方应遵守国家法律法规,不得参与任何违法的网络活动。

3. 乙方应合理安排上网时间,每日累计上网时间不得超过两小时,且不得在22:00至次日6:00期间上网。

4. 乙方不得沉迷于网络游戏或其他电子娱乐活动,影响学习和生活。

第四条违约责任1. 如乙方违反本协议约定,甲方有权采取相应措施,包括但不限于限制乙方的上网时间、暂停乙方的网络服务等。

2. 如乙方因违反本协议而造成自身或他人损害的,乙方应承担相应的法律责任。

第五条协议的变更与解除1. 本协议一经双方签字盖章后生效,未经双方协商一致,任何一方不得擅自变更或解除本协议。

2. 如遇法律法规变动或不可抗力因素,双方可协商变更或解除本协议。

第六条争议解决本协议在履行过程中如发生争议,双方应友好协商解决;协商不成时,可向甲方所在地人民法院提起诉讼。

第七条其他本协议一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。

甲方(签字):____________________乙方(签字):____________________日期:____年____月____日(本协议书模板仅供参考,具体内容应根据实际情况进行调整。

网络游戏服务协议范本

网络游戏服务协议范本

网络游戏服务协议范本甲方(用户):____________________乙方(游戏运营商):____________________鉴于甲方愿意使用乙方提供的网络游戏服务,并同意遵守相关服务规定,双方经友好协商,达成以下协议:一、协议目的本协议旨在明确甲乙双方在网络游戏服务过程中的权利和义务,保护双方的合法权益。

二、服务内容乙方提供的网络游戏服务包括游戏软件的下载、安装、使用、运营、维护等。

甲方在使用乙方提供的网络游戏服务时,应遵守游戏相关规则。

三、用户账号1. 甲方在使用网络游戏服务时,需注册并使用唯一的用户账号。

2. 甲方应妥善保管其账号和密码,不得将账号、密码转让或租借给他人使用。

3. 若甲方账号发生异常,应立即与乙方联系并采取措施,防止损失扩大。

四、服务费用及支付方式1. 乙方提供的网络游戏服务可能涉及收费内容,甲方应根据自身需求选择是否购买相关服务。

2. 乙方将在收费前公布收费标准及支付方式,甲方应按照公布的标准及时支付相关费用。

3. 乙方将根据甲方的支付记录为其提供服务,如因甲方自身原因导致支付问题,乙方不承担责任。

五、知识产权1. 乙方为网络游戏软件及相关内容的版权所有人,甲方仅享有使用权。

2. 甲方不得对游戏软件及相关内容进行复制、传播、修改、租赁、转让等侵犯乙方知识产权的行为。

3. 若因甲方侵权行为导致乙方损失,甲方应承担相应的法律责任。

六、用户行为规范1. 甲方应遵守国家法律法规,不得利用游戏服务从事非法活动。

2. 甲方应文明游戏,不得使用任何方式干扰游戏秩序、损害他人利益。

3. 甲方不得传播恶意信息、侵犯他人隐私,不得利用游戏进行欺诈、赌博等活动。

4. 甲方应遵守游戏内的道德准则和规则,尊重其他玩家。

七、服务保障1. 乙方应保障游戏服务的正常运行,提供必要的技术支持。

2. 如因乙方原因导致游戏服务中断或故障,乙方应及时采取措施恢复服务。

3. 乙方应保护用户信息安全,不得泄露用户信息。

网络游戏实名认证承诺书

网络游戏实名认证承诺书

网络游戏实名认证承诺书尊敬的用户:您好!感谢您对网络游戏实名认证工作的关注与支持。

为了维护网络游戏行业的健康和可持续发展,加强未成年人保护,我们制定了网络游戏实名认证承诺书。

请您认真阅读并履行以下承诺:一、目的和意义网络游戏实名认证是为了有效阻止未成年人非法进入适龄用户范围以外的游戏,提高网络游戏用户的信息真实性,保护广大用户的权益,确保网络游戏的正常运营。

二、认证范围网络游戏实名认证适用于所有以个人身份信息注册、登录并提供在线游戏服务的网络游戏。

三、认证要求1. 我承诺在进行网络游戏实名认证时,将提供真实,准确,完整的个人身份信息,并确保所提供的信息与实际情况一致。

2. 我接受网络游戏运营商对我的个人身份信息进行核实和验证,包括但不限于实名认证、年龄认证等,以确保我的身份信息真实有效。

3. 我保证不使用他人的身份信息进行网络游戏实名认证;如发现他人冒用或盗用本人身份信息进行实名认证,我将及时向网络游戏运营商报告并配合相关部门查证,保护自己的合法权益。

4. 我承诺妥善保管自己的实名认证账号和密码,不将其泄露、借用或转让他人,否则由此产生的任何责任和损失将由我自行承担。

5. 我将理性使用网络游戏,遵守网络游戏的相关规定和法律法规,不利用网络游戏进行非法活动,不制作、传播影响网络游戏健康环境的恶意程序、病毒等。

四、承诺与责任1. 我理解并接受网络游戏运营商对我的个人身份信息进行认证的权利和义务。

2. 我保证所提供的个人身份信息真实有效,如后续个人身份信息有变更,我将及时更新并通知网络游戏运营商。

3. 我将配合网络游戏运营商的监督和检查工作,如有违反实名认证相关规定的行为,我接受由此带来的各种处罚和后果。

4. 在参与网络游戏过程中,如遇到任何安全问题或个人信息泄露风险,我将及时向网络游戏运营商报告并采取相应措施进行解决。

五、生效与解除本承诺书自我完成网络游戏实名认证手续之日起生效,直至我解除认证或网络游戏运营商终止运营为止。

网络游戏实名认证协议

网络游戏实名认证协议

网络游戏实名认证协议尊敬的用户:欢迎使用本网络游戏平台!为了确保用户的游戏账号安全、保护未成年人的权益,以及提供更好的游戏环境,我们制定了以下《网络游戏实名认证协议》(以下简称“本协议”)。

一、协议的接受与修改1.您应当在注册账号及使用本平台提供的网络游戏服务之前仔细阅读《网络游戏实名认证协议》。

2.如您不同意本协议的任何内容,请勿继续进行实名认证。

3.一旦您点击同意或使用本平台提供的实名认证服务,则视为您已完全理解、接受并同意本协议的全部内容。

二、实名认证的义务1.为了强化网络游戏账号的安全性,保护用户的合法权益,本平台要求用户进行实名认证。

2.您应当提供真实、准确、完整的个人信息进行实名认证,并确保在认证过程中的身份证明文件、照片等信息是合法、有效的。

3.您同意并授权本平台使用您提供的个人信息进行实名认证,同时保证您所提供的信息没有侵犯他人的合法权益。

三、合作方的责任与义务1.本平台将采取合理的技术措施,确保您提供的个人信息在实名认证过程中的安全性和保密性。

2.本平台将严格按照法律法规的要求,处理和使用您的个人信息,并不会将其用于其他目的。

3.如出现个人信息泄露的情况,本平台将及时采取修复措施,并依法向有关主管部门报告及通知用户。

4.本平台将定期更新并测试实名认证系统,确保系统的稳定和安全。

四、用户权益的保护1.在您完成实名认证后,本平台将为您提供更加安全、稳定的网络游戏环境。

2.您的个人信息将仅限于实名认证使用,不会公开、泄露给任何第三方。

3.如您发现他人冒用您的个人信息进行实名认证,请及时联系本平台客服人员,我们将尽快进行处理。

五、法律责任与免责条款1.如您提供的个人信息不真实、不准确或不完整,本平台有权中止或终止您的实名认证。

2.您应当自行承担因实名认证不成功、网络游戏账号被冒用等问题所产生的风险和损失。

3.因不可抗力或意外事件导致实名认证系统无法运行的情况下,本平台不承担责任,但将努力及时进行修复和恢复。

网络实名收费服务协议3篇

网络实名收费服务协议3篇

网络实名收费服务协议3篇篇1网络实名收费服务协议甲方(收费服务提供方):______________________(以下简称“甲方”)乙方(用户):______________________(以下简称“乙方”)根据《中华人民共和国合同法》及其相关法律法规的规定,甲乙双方本着平等、自愿、公平的原则,就甲方向乙方提供的网络实名收费服务达成如下协议:第一条服务内容1.1 甲方向乙方提供的网络实名收费服务包括但不限于:具体的服务内容由乙方在使用网站或应用程序时确认。

第二条使用规范2.1 乙方应当按照甲方公布的服务标准和要求,使用网络实名收费服务,不得利用网络实名收费服务从事任何违法或违规行为。

2.2 乙方在使用网络实名收费服务时,应当遵守网络安全法和其他相关法律法规的规定,不得利用网络实名收费服务从事任何损害他人合法权益的行为。

2.3 乙方不得将网络实名收费服务用于任何商业目的,不得以任何形式出售或转让网络实名收费服务。

第三条服务费用3.1 乙方在使用网络实名收费服务时,应当按照甲方公布的服务费用标准支付相应的费用。

3.2 乙方应当按照甲方规定的支付方式进行支付,支付一旦完成,不得要求退款。

第四条用户信息4.1 乙方在使用网络实名收费服务时,应当提供真实、准确的个人信息,以便甲方提供服务。

4.2 乙方应当承担个人信息的保密责任,不得将个人信息泄露给第三方。

第五条服务期限5.1 本协议自甲乙双方签订之日起生效,至乙方终止使用网络实名收费服务止。

5.2 甲方有权根据实际情况单方面决定终止向乙方提供网络实名收费服务。

第六条违约责任6.1 乙方违反本协议规定,给甲方造成损失的,乙方应当承担由此产生的一切法律责任。

6.2 乙方违反本协议规定,给甲方造成损失的,甲方有权要求乙方赔偿相应的损失。

第七条其他7.1 本协议的任何修改、补充应当经甲乙双方协商一致,并签订书面协议。

7.2 本协议适用中华人民共和国法律。

7.3 本协议一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。

游戏实名保证书

游戏实名保证书

游戏实名保证书尊敬的用户:您好!为了积极响应国家政策,倡导健康游戏,我们特制定《游戏实名保证书》(以下简称“保证书”),请您在参与游戏前仔细阅读并承诺遵守以下内容:一、实名注册1. 为了确保您能够更好地享受游戏服务,我们要求您进行实名注册,提供真实、准确、完整的个人信息。

2. 您应如实提供身份证号码、姓名、手机号码等个人信息,并同意我们对此信息进行核实、保存和使用。

3. 如果您发现自己的个人信息被他人冒用,请立即联系我们进行处理。

我们将竭诚为您提供帮助,保障您的合法权益。

二、年龄限制1. 请您确保自己在参与游戏时已达到国家规定的法定年龄。

2. 如果您未达到法定年龄,请立即停止游戏,并通知您的家长或监护人。

我们将按照相关法律法规和政策,对您的游戏行为进行限制。

三、健康游戏1. 请您合理安排游戏时间,每天游戏时间不超过2小时,每周游戏时间不超过5天。

2. 如果您发现自己在游戏中出现沉迷、过度消费等不良行为,请立即停止游戏,并寻求家长、老师或专业人士的帮助。

3. 为了保障您的身心健康,我们将在游戏中设置防沉迷系统、消费提醒等功能,协助您养成良好的游戏习惯。

四、真实身份认证1. 为了确保游戏环境的公平、公正,我们将在游戏中实行实名认证制度。

2. 您应同意在游戏内进行身份认证,并遵循相关规则。

如您拒绝认证,我们将有权限制您的游戏权益。

3. 如果您发现有人在游戏中使用虚假身份,请立即向我们举报。

我们将严肃处理,维护游戏环境的的良好秩序。

五、隐私保护1. 我们将严格遵守国家相关法律法规,保护您的个人信息安全。

2. 除非法律法规要求或为提供更好服务,我们不会向您披露个人信息。

3. 请您注意保管好您的账号和密码,防止泄露给他人。

如您发现账号安全问题,请立即联系我们。

六、法律责任1. 如果您在游戏中违反国家法律法规、公司规章制度,我们将依法予以处理。

2. 如果您在游戏中侵犯他人合法权益,我们将协助受害者追究您的法律责任。

网络实名服务协议书

网络实名服务协议书

网络实名服务协议书一、协议的目的和范围本协议旨在规范网络实名服务的相关事宜,确保网络实名服务的有效实施,保障网络环境的安全稳定。

本协议适用于所有使用网络实名服务的用户。

二、定义1. 网络实名服务:指通过网络平台进行的用户身份认证和信息核实的服务。

2. 用户:指使用网络实名服务的个人或组织。

三、用户权利和义务1. 用户有权利获得网络实名服务的身份认证和信息核实。

2. 用户应提供真实、准确、完整的个人或组织信息,不得提供虚假、误导性的信息。

3. 用户应妥善保管账号和密码,不得将其提供给他人使用。

4. 用户应遵守网络实名服务平台的相关规定,不得利用网络实名服务从事非法活动。

5. 用户有权利申请注销账号,但需符合网络实名服务平台的相关规定。

四、网络实名服务平台的权利和义务1. 网络实名服务平台有权利对用户提交的个人或组织信息进行审核和核实。

2. 网络实名服务平台有权利根据用户提交的信息,对用户进行身份认证。

3. 网络实名服务平台有权利根据用户提交的信息,对用户进行信息核实。

4. 网络实名服务平台有权利对用户的身份认证和信息核实结果进行公示。

5. 网络实名服务平台有权利对用户的违规行为进行处理,包括但不限于警告、限制或禁止使用网络实名服务等。

五、用户信息保护1. 网络实名服务平台将对用户的个人或组织信息进行保密,不得泄露或非法使用。

2. 网络实名服务平台将采取合理的技术手段,保护用户信息的安全。

3. 用户信息仅用于网络实名服务的身份认证和信息核实,不得用于其他目的。

六、协议的变更和终止1. 网络实名服务平台有权利根据实际情况对本协议进行变更,并在合适的时间通知用户。

2. 用户有权利随时终止使用网络实名服务,但需符合网络实名服务平台的相关规定。

3. 如用户违反本协议的规定,网络实名服务平台有权利终止用户的使用权,并保留追究法律责任的权利。

七、争议解决本协议的解释和适用以中华人民共和国法律为准则。

如发生任何争议,应通过友好协商解决;协商不成的,应提交至有管辖权的人民法院解决。

实名验证服务协议

实名验证服务协议

实名验证服务协议第一篇范文:合同编号:_______合同签订日期:____年__月__日甲方(以下简称“甲方”):__________乙方(以下简称“乙方”):__________根据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规的规定,甲乙双方在平等、自愿、公平、诚实信用的原则基础上,就甲方委托乙方提供实名验证服务事宜,达成如下协议:一、服务内容1.1 乙方根据甲方的委托,为甲方提供实名验证服务,确保甲方用户提供的身份信息真实、有效。

1.2 乙方应按照甲方的要求,对甲方用户进行实名认证,包括但不限于身份信息核验、人脸识别等技术手段。

1.3 乙方应确保实名验证服务的准确性和安全性,并对甲方用户提供必要的技术支持和售后服务。

二、服务费用2.1 甲方应按照乙方的收费标准,支付实名验证服务费用。

具体收费标准详见附件一。

2.2 甲方支付服务费用后,乙方应及时为甲方提供约定的实名验证服务。

2.3 双方另有约定的,从其约定。

三、保密条款3.1 双方在履行本协议过程中所获悉的对方的商业秘密、技术秘密、市场信息等,应予以严格保密。

3.2 保密期限自本协议签订之日起算,至本协议终止或履行完毕之日止。

四、违约责任4.1 任何一方违反本协议的约定,导致协议无法履行或者造成对方损失的,应承担违约责任,向对方支付违约金,并赔偿因此给对方造成的损失。

4.2 乙方未按照约定时间、质量提供服务的,甲方有权要求乙方支付迟延履行违约金,违约金计算方式详见附件二。

五、争议解决5.1 双方在履行本协议过程中发生的争议,应首先通过友好协商解决;协商不成的,可以向有管辖权的人民法院起诉。

六、其他约定6.1 本协议自甲乙双方签字或盖章之日起生效,一式两份,甲乙双方各执一份。

6.2 本协议的附件均为合同的有效组成部分,与本协议具有同等的法律效力。

甲方(盖章):__________ 乙方(盖章):__________授权代表(签名):__________ 授权代表(签名):__________日期:____年__月__日日期:____年__月__日附件一:实名验证服务收费标准附件二:违约金计算方式注:以上合同范本仅供参考,具体合同内容请根据实际情况调整,并在签订前征求法律人士的意见。

网络实名收费服务协议正规模板6篇

网络实名收费服务协议正规模板6篇

网络实名收费服务协议正规模板6篇篇1一、引言本协议旨在明确网络实名收费服务(以下简称“本服务”)的使用条款和条件,确保用户在使用本服务时能够遵循公平、公正、合理的原则,并保障自身权益。

本服务是由[服务提供方]提供的,用户需仔细阅读并理解本协议的内容,同意并遵守相关条款和条件。

二、术语解释1. 网络实名:指用户在特定网络环境中使用的真实姓名或名称。

2. 收费服务:指本服务为有偿服务,用户需支付一定费用以维持服务的正常运行。

3. 使用条款:指用户在使用本服务时必须遵循的规则和条件。

4. 公平公正:指本服务的收费和使用应遵循公平、公正的原则,不得存在任何歧视或偏见。

5. 合理使用:指用户应合理使用本服务,不得进行任何滥用或恶意行为。

三、服务内容1. 提供网络实名注册服务,协助用户完成实名注册流程。

2. 提供网络实名认证服务,确保用户身份的真实性和合法性。

3. 提供网络实名使用服务,保障用户在使用实名过程中的权益。

4. 提供网络实名管理服务,确保实名信息的准确性和安全性。

四、使用条款1. 用户必须提供真实的个人信息,包括但不限于身份证件、联系方式等,以便完成实名注册和认证流程。

2. 用户应尊重他人的权益,不得使用实名进行任何违法、违规或不当行为。

3. 用户应合理使用本服务,不得进行任何滥用或恶意行为,包括但不限于发布垃圾信息、进行网络攻击等。

4. 用户应遵守本服务的公平使用原则,不得通过任何手段干扰其他用户的正常使用。

5. 用户有义务保护自己的账号安全,防止账号被盗用或滥用。

6. 用户在使用本服务过程中,如遇到任何问题或疑问,应及时联系我们的客服部门,以便我们尽快为您解决。

五、收费与退款政策1. 本服务为有偿服务,用户需支付一定费用以维持服务的正常运行。

具体费用及支付方式将在用户注册时明确告知。

2. 退款政策:若用户在使用过程中遇到技术问题或我们未能提供满意的服务,可在30天内申请退款。

退款将按照用户实际支付的费用进行,退款后用户将失去继续使用本服务的权利。

防沉迷保密协议

防沉迷保密协议

本协议由以下双方签订:甲方(以下简称“甲方”):[甲方全称]乙方(以下简称“乙方”):[乙方全称]鉴于:1. 甲方开发运营的[游戏名称](以下简称“游戏”)是一款面向广大用户的网络游戏,旨在为用户提供一个健康、安全、快乐的网络娱乐环境。

2. 为了保护未成年用户的身心健康,防止未成年人沉迷网络游戏,国家相关法律法规对网络游戏防沉迷系统提出了明确要求。

3. 乙方作为甲方游戏的用户,愿意遵守国家相关法律法规及本协议的约定,共同维护良好的网络游戏环境。

特此,甲乙双方经友好协商,达成如下保密协议:一、保密义务1. 乙方在游戏过程中,应严格遵守国家关于网络游戏防沉迷系统的相关规定,不得利用任何手段进行违规操作,如冒用他人账号、代刷经验、使用外挂等。

2. 乙方应妥善保管自己的账号信息,不得泄露给任何第三方,否则由此产生的后果由乙方自行承担。

3. 乙方不得利用游戏进行任何违法活动,包括但不限于赌博、诈骗、传播淫秽色情信息等。

二、未成年人保护1. 乙方应自觉遵守国家关于未成年人保护的相关法律法规,不得让未成年人沉迷游戏。

2. 乙方不得为未成年人提供游戏账号、支付密码等,不得协助未成年人进行游戏充值。

3. 乙方应关注未成年人的游戏行为,如发现未成年人沉迷游戏,应及时采取措施进行干预。

三、个人信息保护1. 乙方在游戏中提供的个人信息,甲方承诺严格保密,不对外泄露。

2. 乙方有权随时查阅、修改、删除自己的个人信息,甲方应提供便捷的查询和修改渠道。

四、违约责任1. 如乙方违反本协议的约定,甲方有权采取以下措施:(1)暂停或终止乙方在游戏中的账号使用;(2)追究乙方法律责任;(3)向有关部门报告违规行为。

2. 如因乙方违反本协议的约定,导致甲方遭受损失的,乙方应承担相应的赔偿责任。

五、争议解决1. 本协议的签订、履行、解释及争议解决,适用中华人民共和国法律法规。

2. 双方因履行本协议所发生的争议,应首先通过友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权向甲方所在地人民法院提起诉讼。

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网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议
1.本协议性质
1.1本协议按照《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》(以下简称《防沉迷通知》)而制定,并自2007年8月1日正式实施起生效执行。

1.2本协议是网络游戏运营商(以下简称为“运营商”)与用户为实施网络游戏防沉迷系统及实名认证工作所订立的权利义务规范。

1.3本协议条款如与运营商现行用户帐号注册相关条款内容有冲突,以本协议为准。

2.本协议的目的
2.1防止未成年人过度沉迷网络游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的身心健康。

2.2帮助家长及法定监护人了解其未成年子女或其他法定监护对象是否使用网络游戏等情况。

3. 网络游戏防沉迷系统开发标准
3.1 未成年人累计在线3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。

3.2 未成年人累计3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间,此时间段内未成年人获得的游戏收益将降为正常值的50%。

3.3 未成年人累计在线游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间,不健康时间内未成年人的游戏收益降为0。

4.注册须知
4.1 用户需要按运营商提供的注册方式进行注册申请。

4.2 用户申请注册新帐号时必须填写实名身份信息。

实名身份信息必须包括:真实姓名和身份证号码。

4.3 2007年8月1日,本游戏的网络游戏防沉迷系统正式实施日前已注册帐号的用户(以下简称“老用户”),享有为期6个月(自2007年8月1日正式实施之日起算,以下简称“补充填写期限”)的实名身份信息补充填写权,补充填写期限满后老用户未补充填写实名身份信息,运营商将依照其原有信息进行实名认证。

4.4 老用户在补充填写期限内提供的实名身份信息仅作为判断是否纳入网络游戏防沉迷系统之用,不替代老用户原有注册信息,不作为判断该帐号权益归属的有效依据。

与老用户权益归属相关的一切判断均依照原有信息进行,原有信息缺失的情况下,可适当考虑参照补充填写的实名身份信息。

4.5 在补充填写期限内,如出现冒用老用户名义提供实名身份信息的情况,可在运营商或司法机关对帐号归属权进行验证判断后,允许老用户通过合法流程更改帐号的实名身份信息。

4.6 新用户首次注册实名身份信息和老用户的首次补充实名身份信息均为免费,用户的实名身份信息一经注册或者补充即不允许随意修改。

4.7 用户所填实名身份信息内容不全或在运营商无法识别,用户将收到运营商的提示信息。

5.运营商认证原则
5.1 未满18周岁的用户将被判定为未成年人。

5.2 达到或者超过18周岁的用户将被初步判定为成年人。

5.3 补充填写期限到期后,未进行补充实名身份信息并且原注册信息不符合实名身份要求的老用户将被判定为未成年人。

新用户注册的实名身份信息不符合实名认证要求的该用户将被判定为未成年人。

5.4 上述情况按照以下原则处理:
5.4.1被判定为未成年人的用户纳入网络游戏防沉迷系统。

5.4.2初步判定为成年人的用户,其实名身份信息将由运营商提交公安部门进行验证。

5.4.3当未成年人用户年龄自然成长达到18周岁时,系统自动初步认定其为成年人,其实名身份信息将由运营商提交公安部门进行验证。

5.5 对于不适用中华人民共和国身份证信息注册的现役军人、外籍人士、港澳台同胞等用户,可根据其合法身份证明复印件或传真件向运营商提出实名认证申请,认证未通过前纳入网络游戏防沉迷系统。

6. 安全保障措施。

6.1 运营商对用户所提供的实名身份信息进行严格的管理及保护,并将使用现有的技术,尽力防止用户的个人资料丢失、被盗用或遭篡改。

6.2 运营商未经用户授权不得公开、修改、透露用户身份信息资料及其它保存在网络游戏防沉迷系统实名认证方案中的保密性内容,除遇下列情形:
6.2.1根据有关法律规定要求。

6.2.2基于司法机关或其它国家主管机关的法定程序的要求。

6.2.3在紧急情况下为保护用户或第三人的人身安全,防止用户及他人权益之重大危害的情形下。

6.3运营商因自身原因管理不善,导致用户实名身份信息泄露,给用户造成损失的,应承担相关法律责任。

7. 验证须知
7.1 运营商定期将经识别分类后初步判定为成年人的实名身份信息批量提交公安部门进行验证,由公安部门判定该信息是否真实,并根据验证结果最终确定该用户是否属于成年人。

7.2运营商将建立实名身份信息数据库,逐步积累已经验证的实名身份信息,用于对新用户提供的实名身份信息进行比对。

比对一致的将不再重复送交公安部门验证。

7.3用户实名身份信息经公安部门验证未通过的将被纳入网络游戏防沉迷系统。

7.4 运营商无法确保公安部门现有身份信息库的完整,用户对此现状已明确了解。

提供本人的身份证复印件、户口薄复印件、联系电话等真实有效的身份证明后可向运营商提出将使用本人身份信息注册的帐号归入网络游戏防沉迷系统的要求。

如用户需进一步主张自身的权利,根据相关法规和程序处理。

7.5运营商自用户提交实名身份信息后一个自然月内完成验证。

8. 查询系统须知
8.1 网络游戏实名认证信息查询系统,供家长及法定监护人对其未成年子女或其他法定监护对象是否使用网络游戏,是否受到网络游戏防沉迷系统的保护等情况进行查询,以及供公民查询本人身份信息有无被他人使用的情况。

8.2 查询者在使用查询系统时需通过书面形式提出申请,并附本人的身份证复印件、户口薄复印件、联系电话、邮编、邮寄地址或电子邮件等真实有效的身份证明信息,方可向运营商提出查询本人身份信息有无被他人使用的申请;如需依法查询被监护人是否使用网络游戏,需要另外提供经公证的能够证明本人与被监护人法定监护关系的证明材料。

8.3 公民如发现本人身份信息被他人使用,在提供本人经公证的身份证复印件、户口薄复印件、联系电话等真实有效的身份证明后可向运营商提出将使用本人身份信息注册的帐号归入网络游戏防沉迷系统的要求。

如公民需进一步主张本人的权利,应根据相关法律和程序处理。

8.4 对于查询者的查询需求,自收到申请函之日起运营商需在一周内对其中的身份信息公证证明进行形式上的核对后,将处理情况复函通知查询者。

9. 免责须知:
9.1 鉴于现有技术及运营商资源的局限性,运营商在此特别提示用户在本网络游戏防沉迷系统及实名认证实施过程中可能存在缺陷及瑕疵,用户对此表示理解和认可同意并自动接受此服务协议的约定内容,运营商在依照本协议所述履行相应义务的前提下,用户承诺不就此追究运营商的责任。

9.2 由于用户向运营商提供错误、不完整、不实信息等致使本人遭受任何损失,责任自负。

9.3由于用户个人原因将密码告知他人或未保管好自己的密码或与他人共享注册账户或任何其它非运营商的过错,导致本人实名认证信息泄露,运营商不承担责任。

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