数据结构与算法:(1.9.1) 输入输出流课件
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《输入/输出》课件

制作课件,包括文字、图片、视频等元素 测试课件,确保内容准确无误 修改和完善课件,提高课件质量
输入输出课件使用
04
技巧
使用方法
打开PPT课件,点击“开始”菜单, 选择“新建幻灯片”。
在幻灯片中,点击“插入”菜单, 选择“文本框”,输入标题和内容。
使用“格式”菜单,设置文本框的 字体、大小、颜色等。
01
输入输出课件介绍
课件背景
输入输出PPT课件是针对计算机科学领域的教学课件 主要内容包括输入输出设备的工作原理、分类和应用 适用于计算机科学、电子工程等相关专业的学生和教师 旨在帮助学生理解输入输出设备的工作基本概念和分类 讲解输入输出设备的工作原理和特点 演示输入输出设备的使用方法和注意事项 提高学生对输入输出设备的理解和应用能力
教师:用于课堂 教学,提高教学 质量
学生:用于自学, 提高学习效率
培训师:用于企 业培训,提高员 工技能
自学者:用于自 我提升,拓宽知 识面
02
输入输出课件内容
输入输出概念
输入:从外部获取信息,如键盘、鼠标、触摸屏等 输出:将处理后的信息输出到外部设备,如显示器、打印机等 输入输出设备:键盘、鼠标、显示器、打印机等 输入输出接口:USB、HDMI、VGA等
使用“插入”菜单,选择“图片”、 “图表”等元素,丰富课件内容。
使用“动画”菜单,为幻灯片添加 动画效果。
使用“幻灯片放映”菜单,预览课 件效果,调整播放顺序。
使用场景
教学演示:教师 在课堂教学中使 用,帮助学生理 解输入输出概念
培训讲座:企业 培训中使用,提 高员工工作效率
学术交流:学术 会议上使用,展 示研究成果
未来发展趋势
智能化:AI技术在输入输出领域的应用将越来越广泛,如语音识别、图像识别等
数据输入与输出ppt课件

扫描仪输入
通过扫描仪将纸质文档转化为 数字格式,并输入到系统中。
导入数据
通过数据导入工具,将其他软 件或系统中的数据导入到当前
系统中。
OCR技术
通过光学字符识别技术,将图 片或扫描件中的文字转化为可
编辑的文本。
数据输入的步骤
1. 确定数据来源
明确数据的来源,如文件、数 据库、网络等。
2. 数据清洗
对数据进行预处理,如去除重 复项、格式转换、异常值处理 等。
3. 数据分类
根据数据的性质和用途,将其 分类整理。
4. 数据输入
将分类后的数据逐一输入到系 统中。
数据输入的注意事项
准确性
确保输入的数据准确无 误,避免因数据错误导
致后续处理的困难。
完整性
确保所有需要的数据都 已输入,避免遗漏重要
信息。
规范性
遵循统一的数据格式和 标准,方便后续的数据
处理和分析。
安全性
确保数据传输和存储的 安全性,防止数据泄露
和被非法获取。
03 数据输出
数据输出的方式
打印输出
将数据以纸质形式呈现,便于阅读和携带。
文件输出
将数据保存为文件,便于存储和共享。
屏幕输出
将数据在计算机屏幕上显示,便于实时查看 和交互。
网络输出
如何更好地应用数据输入与输出技术
01
02
03
强化数据质量
在数据输入阶段,应注重 数据质量的控制和校验, 确保数据的准确性和完整 性。
优化数据处理流程
在数据处理过程中,应不 断优化处理流程,提高数 据处理效率。
拓展应用领域
不断拓展数据输入与输出 的应用领域,将技术应用 于更多业务场景,发挥其 价值。
输入输出流专题知识讲座

❖ 旳组员函数。从ios类公有派生出istream类和 ostream类分别提供对流进行提取和插入操作旳组 员函数,而iostream类经过组合istream类和 ostream类支持对一种流进行双向操作,它并没有 提供新组员函数。
❖ iostream中预定义四个流对象,它们分别是cin、 cout、cerr、clog。实际上能够将cin视为istream 旳一种对象,而cout视为ostream旳一种对象。流 是一种抽象旳概念,当实际进行I/O操作时,必须 将流和一种详细旳物理设备连接起来。
7.2.3 用流组员函数put输出字符
❖格式: cout.put(字符/数字)[.put(…) ……] ❖ 如是字符,直接输出该字符;如是数字,能够用
八进制、十进制或十六进制表达整数,用该数字 对256取模,输出相应旳ASCII码字符。 ❖例7.4 按相反旳顺序输出“BASIC”。
❖#include <iostream> ❖using namespace std; ❖int main() ❖{char *a="BASIC"; ❖ for(int i=4;i>=0;i--) ❖ cout.put(*(a+i)); ❖ cout.put('\n'); ❖ return 0; ❖}
❖ 前面例7.2和例7.3分别用控制符和流组员函数设 置输出流中旳数据基数,虽然它们旳功能相同, 但是还是有区别:
❖ 用控制符设置输出流旳数据基数后,这个设置会 一直保存到下一次旳设置;
❖ 用组员函数setf()设置旳格式,必须用函数unsetf() 终止后才干重新设置,而且函数setf()设置旳基数 仅仅在此次输出流中生效,之后不论是否用函数 unsetf()终止,下次输出流数据又以默认旳十进制 基数显示。
输入输出流.正式版PPT文档

第章输入输出流
9.1 概述
C++用流(stream)的概念描述数据的输入 输出,流是计算机中的数据从源头移动到目 的地的这种过程的抽象。
流具有很强的方向性,与输入设备相联系的 流称为输入流,与输出设备相联系的流称为 输出流,与输入输出设备相联系的流称为输 入输出流。
流操作
对流的基本操作有两种,从流中获得数 据称为提取操作,向流中添加数据称 为插入操作。C++语言用流对象来管 理流,流对象一般都与某种设备相联 系,程序员通过操纵流对象,达到控 制输入输出的目的。
c1=cin.get(); cin.get(c2); cin.get(a,21,’#’);
成员函数getline
istream& getline(char *s,int n,char ch=’\n’);
char a[80]; cin.getline(a,21,’#’);
读取控制成员函数
函数原型
9.3 输入流
istream类提供了数据流输入的功能,在程序里可 以不断地从流对象中提取数据,存入相应的变量 中。
输入时使用的istream流对象通常是cin,有4种基 本操作方式。第1种是用流提取运算符,读入基本 类型的数据;第2种是用成员函数get,读入一个 字符或者字符串;第3种是用成员函数getline, 读入一个字符串;第4种是用成员函数read,读 入一串指定数量的字符。
பைடு நூலகம்
说明
int gcount(void) const
istream& ignore(int n=1,int d=EOF)
istream& putback(char ch)
int peek(void)
9.1 概述
C++用流(stream)的概念描述数据的输入 输出,流是计算机中的数据从源头移动到目 的地的这种过程的抽象。
流具有很强的方向性,与输入设备相联系的 流称为输入流,与输出设备相联系的流称为 输出流,与输入输出设备相联系的流称为输 入输出流。
流操作
对流的基本操作有两种,从流中获得数 据称为提取操作,向流中添加数据称 为插入操作。C++语言用流对象来管 理流,流对象一般都与某种设备相联 系,程序员通过操纵流对象,达到控 制输入输出的目的。
c1=cin.get(); cin.get(c2); cin.get(a,21,’#’);
成员函数getline
istream& getline(char *s,int n,char ch=’\n’);
char a[80]; cin.getline(a,21,’#’);
读取控制成员函数
函数原型
9.3 输入流
istream类提供了数据流输入的功能,在程序里可 以不断地从流对象中提取数据,存入相应的变量 中。
输入时使用的istream流对象通常是cin,有4种基 本操作方式。第1种是用流提取运算符,读入基本 类型的数据;第2种是用成员函数get,读入一个 字符或者字符串;第3种是用成员函数getline, 读入一个字符串;第4种是用成员函数read,读 入一串指定数量的字符。
பைடு நூலகம்
说明
int gcount(void) const
istream& ignore(int n=1,int d=EOF)
istream& putback(char ch)
int peek(void)
输入输出流.ppt

输入流——表示数据从某个载体或设备传送 到内存
输出流——表示数据从内存传送到某个载体 或设备
键盘 文件
输入流
输出流
内 存
显示器 文件
光笔....
打印机...
C++的输入输出流
在进行I/O操作时——
首先进行“打开”操作,使流和文件发生联系 建立联系后的文件才允许数据流入或流出 I/O结束后,使用“关闭”操作使文件与流断开联系。
dec:34
cout<<“hex:”<<hex<<a<<endl;
hex:22
cout<<“oct:”<<oct<<a<<endl;
oct:42
cout<<setfill(‘*’)<<setw(10)<<dec<<a<<endl;********34
}
用流对象的成员控制格式输出
说明: cout.width(n) cout.fill(c)
对象 含义 对应设备 对应的类
cin 标准输入流 键盘 istream_withassign
cout 标准输出流 显示器 ostream_withassign
cerr 或 clog
标准错误流
13.2 标准输出流
标准输出流——流向标准输出设备(显示器)的数据 cout流对象——在控制台(显示器)输出
用流插入运算符“<<”向cout输出数据. 如:
cout << “a=”<< a << endl; cout << 数据1 <<数据2 << 数据3;
输入输出流

2. ios 提供用户接口
ios 输入流 istream
ostream 输出流
ifstream istream_withassign istrstream
输入文件流
输入串流
ofstream ostream_withassign
输出文件流
ostrstream
输出串流
iostream 输入/输出流
fstream
对象名 . open ( 文件名 , 方式 ) ;
例如:
▪ 打开一个已有文件datafile.dat,准备读: ifstream infile ; // 建立输入文件流对象 infile.open( "datafile.dat" , ios::in ) ; // 连接文件,指定打开方式
▪ 打开(创建)一个文件newfile.dat,准备写: ofstream outfile ; // 建立输出文件流对象 outfile.open( "d:\\newfile.dat" , ios::out ) ; // 连接文件,指定打开方式
如果文件中的每一个字节存放的是ASC码,则每个字节表示一 个字符。
以ASC码方式存放数据的文件称为文本文件。文本文件是一种 顺序文件。
在文本文件中,需要使用一个表示文件结束的标识常量EOF, 它在iostream中定义,值为26(0x1A)。关闭文件后,该字符被自动 添加到文件的尾部。
以二进制代码方式存放数据的文件称为二进制文件。 二进制文件是一种随机文件。
打开文件有两种方法:
或 fstream
ios::nocreate
0x0020
如果文件不存在,则打开操作失败
(1) i首os先::no建re立pla流ce对象,0然x0后04调0 用op如en果()文函件数存连在接,则外打部开文操件作失败
《数据结构与算法 》课件

自然语言处理
自然语言处理中,数据结构用于表示句子、单词之间的关系,如依 存句法树。
计算机视觉
计算机视觉中的图像处理和识别使用数据结构来存储和操作图像信 息,如链表和二叉树。
算法在计算机科学中的应用
加密算法
加密算法用于保护数据的机密性和完整性,如 RSA算法用于公钥加密。
排序算法
排序算法用于对数据进行排序,如快速排序和归 并排序广泛应用于数据库和搜索引擎中。
归并排序
将两个或两个以上的有序表组合成一个新的有序表。
查找算法
线性查找:从数据结构的一端开始逐 个检查每个元素,直到找到所查找的 元素或检查完所有元素为止。
二分查找:在有序数据结构中查找某 一特定元素,从中间开始比较,如果 中间元素正好是要查找的元素,则搜 索过程结束;如果某一特定元素大于 或者小于中间元素,则在数组大于或 小于中间元素的那一半中查找,而且 跟开始一样从中间元素开始比较。如 果在某一步骤数组为空,则代表找不 到。这种搜索算法每一次比较都使搜 索范围缩小一半。
04
常见算法实现
排序算法
冒泡排序
通过重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。遍历数列的工作是重复 地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
快速排序
通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分的所有数据要小,然后再按 此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
数据结构在计算机科学中的应用
1 2
数据库系统
数据结构是数据库系统的基础,用于存储、检索 和管理大量数据。例如,B树和哈希表在数据库 索引中广泛应用。
自然语言处理中,数据结构用于表示句子、单词之间的关系,如依 存句法树。
计算机视觉
计算机视觉中的图像处理和识别使用数据结构来存储和操作图像信 息,如链表和二叉树。
算法在计算机科学中的应用
加密算法
加密算法用于保护数据的机密性和完整性,如 RSA算法用于公钥加密。
排序算法
排序算法用于对数据进行排序,如快速排序和归 并排序广泛应用于数据库和搜索引擎中。
归并排序
将两个或两个以上的有序表组合成一个新的有序表。
查找算法
线性查找:从数据结构的一端开始逐 个检查每个元素,直到找到所查找的 元素或检查完所有元素为止。
二分查找:在有序数据结构中查找某 一特定元素,从中间开始比较,如果 中间元素正好是要查找的元素,则搜 索过程结束;如果某一特定元素大于 或者小于中间元素,则在数组大于或 小于中间元素的那一半中查找,而且 跟开始一样从中间元素开始比较。如 果在某一步骤数组为空,则代表找不 到。这种搜索算法每一次比较都使搜 索范围缩小一半。
04
常见算法实现
排序算法
冒泡排序
通过重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。遍历数列的工作是重复 地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
快速排序
通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分的所有数据要小,然后再按 此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
数据结构在计算机科学中的应用
1 2
数据库系统
数据结构是数据库系统的基础,用于存储、检索 和管理大量数据。例如,B树和哈希表在数据库 索引中广泛应用。
第11讲输入和输出流精品PPT课件

第十一讲 输入输出流
1 File类 2类 3类 4 类和类 5 使用文件对话框打开和保存文件
1 File类
File类不是用来创建流。 File类提供对于文件的管理的方法。 File类所在的包:java.i0
File类的构造函数:
path): 将一个代表路径的字符串转换为 抽象的路径表示法。
System类
ng Class System
有三个流成员:in, out,err
写在最后
经常不断地学习,你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量 Study Constantly, And You Will Know Everything. The More
You Know, The More Powerful You Will Be
输入和输出流
类
(1)使用文件输入流构造器来打开一个到达 该文件的输入流:
源:该文件;输入流指向该文件 如: istream = new (“my”);
异常处理:
try { ins = new ("my");
} catch (IOException e )
{ System.out.println(" error: " +e ); //文件I/O 错误 }
构造函数如何选择使用呢? 当在应用程序中只用到一个文件; 使用一个共同目录下的几个文: The exist? true The write? true The read? true The a file? true The a directory? false The file's name is: The file's all path is: C:\Java\ The file's length is 15
1 File类 2类 3类 4 类和类 5 使用文件对话框打开和保存文件
1 File类
File类不是用来创建流。 File类提供对于文件的管理的方法。 File类所在的包:java.i0
File类的构造函数:
path): 将一个代表路径的字符串转换为 抽象的路径表示法。
System类
ng Class System
有三个流成员:in, out,err
写在最后
经常不断地学习,你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量 Study Constantly, And You Will Know Everything. The More
You Know, The More Powerful You Will Be
输入和输出流
类
(1)使用文件输入流构造器来打开一个到达 该文件的输入流:
源:该文件;输入流指向该文件 如: istream = new (“my”);
异常处理:
try { ins = new ("my");
} catch (IOException e )
{ System.out.println(" error: " +e ); //文件I/O 错误 }
构造函数如何选择使用呢? 当在应用程序中只用到一个文件; 使用一个共同目录下的几个文: The exist? true The write? true The read? true The a file? true The a directory? false The file's name is: The file's all path is: C:\Java\ The file's length is 15
第10章输入流与输出流精品PPT课件

exec(String command) 方法打开本地机的可执行文件或执行一个操作。
例子3(例子3中,Runtime对象打开windows平台上的记事 本程序和浏览器 )
第 1 页1 页1 页1 页1 页13 页
§10.2 文件字节输入流
java.io 包 提 供 了 大 量 的 流 类 , Java 把 InputStream抽象类的子类创建的流对象称作字 节输入流、OutputStream抽象类的子类创建的 流对象称作字节输出流,Java把Reader抽象类 的子类创建的流对象称作字符输入流、Writer 抽象类的子类创建的流对象称作字符输出流。
第 1 页1 页1 页1 页1 页2 页
概述
输入、输出流提供一条通道程序,可以使用这条通道 读取源中的数据或把数据传送到目的地。把输入流的指 向称作源,程序从指向源的输入流中读取源中的数据; 而输出流的指向是数据要去的一个目的地,程序通过向 输出流中写入数据把数据传送到目的地。
第 1 页1 页1 页1 页1 页3 页
例子2(Example10_2.java , ),例子2列出当前目录(应用程序 所在的目录)下全部java文件的名字 )
第 1 页1 页1 页1 页1 页11 页
§10.1.3 文件的创建与删除
当使用File类创建一个文件对象后,例如
File("c:\\myletter","letter.txt");
输入、输出流
第 1 页1 页1 页1 页1 页1 页
主要内容 • File类 • 文件字节输入、输出流 • 文件字符输入、输出流
(&)
• 缓冲流
(Buffered Reader & Buffered Writer)
例子3(例子3中,Runtime对象打开windows平台上的记事 本程序和浏览器 )
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§10.2 文件字节输入流
java.io 包 提 供 了 大 量 的 流 类 , Java 把 InputStream抽象类的子类创建的流对象称作字 节输入流、OutputStream抽象类的子类创建的 流对象称作字节输出流,Java把Reader抽象类 的子类创建的流对象称作字符输入流、Writer 抽象类的子类创建的流对象称作字符输出流。
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概述
输入、输出流提供一条通道程序,可以使用这条通道 读取源中的数据或把数据传送到目的地。把输入流的指 向称作源,程序从指向源的输入流中读取源中的数据; 而输出流的指向是数据要去的一个目的地,程序通过向 输出流中写入数据把数据传送到目的地。
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例子2(Example10_2.java , ),例子2列出当前目录(应用程序 所在的目录)下全部java文件的名字 )
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§10.1.3 文件的创建与删除
当使用File类创建一个文件对象后,例如
File("c:\\myletter","letter.txt");
输入、输出流
第 1 页1 页1 页1 页1 页1 页
主要内容 • File类 • 文件字节输入、输出流 • 文件字符输入、输出流
(&)
• 缓冲流
(Buffered Reader & Buffered Writer)
输入输出流(IO流)PPT教学课件

{
File("C:\\1000","Example20_1.java");
File("c:\\1000");
System.out.println("文件Example20_1是可读的
吗:"+f1.canRead());
System.out.println("文件Example20_1的长度:"+f1.length());
2020/12/10
18
11.4 类和类
例子5: 例子6:
2020/12/10
19
11.5 使用文件对话框打开和保存文件
例子7:
2020/12/10
20
11.6 运行可执行文件
使用ng包中的Runtime类可以运行本 地计算机上的可执行文件。
例如:
Runtime ec; ec=Runtime.getRuntim(); ec.exec(String command); 例子8: 运行记事本
径
2020/12/10
5
11.1 File类
public getParent():获取文件的父目录
public isFile():判断文件是否是一个正常文件而 不是一个目录。
public boolean isDirectory():判断文件是否是 一个目录
public boolean isHidden():判断文件是否是隐 藏文件
处理I/O异常
I/Oexception,并try...catch try{} catch( I/Oexception e){}
2020/12/10
12
11.2 类
第9章输入输出流和文件操作精品PPT课件

* 其中pathname和child指定文件名;
* parent指定目录名,目录名可以是字符串,也可以 是File对象。
9.4.1 文件类File
例如: * = new File("my"); //在当前目录中,以指定文件名创建一个文件对象 * = new File(".",""); //目录也是以文件形式保存的,称为目录文件,创建 一个目录文件对象,表示当前目录 * = new ,"my"); //在dir目录中,以指定文件名创建一个文件对象
文件或目录的路径名由“/“或者“\“分割; * = new File("C:",""); //表示C盘根目录 * = new File("C:/",""); * = new File("C:\\","");
9.4.1 文件类File
2. File类提供的方法
创建一个文件对象后,可以用File类提供的方法来 获得文件的属性信息。
9.1.1 操作系统中的文件和目录概念
1. 文件与文件系统 2. 目录结构与文件检索 3. 文件的逻辑结构
9.1.1 操作系统中的文件和目录概念
4. 文件的存取方法
5. 文件的使用
9.1.2 程序设计语言中的文件类型
1. 文件类型概念
2. 文件与数组的区别
9.1.3 流的概念
1. 流的定义和作用
9.2.3 Java的标准输入/输出
【例9.1】 标准输入/输出.
9.2.4 文件字节输入/输出流类
1. 类
2. 类
9.2.4 文件字节输入/输出流类
* parent指定目录名,目录名可以是字符串,也可以 是File对象。
9.4.1 文件类File
例如: * = new File("my"); //在当前目录中,以指定文件名创建一个文件对象 * = new File(".",""); //目录也是以文件形式保存的,称为目录文件,创建 一个目录文件对象,表示当前目录 * = new ,"my"); //在dir目录中,以指定文件名创建一个文件对象
文件或目录的路径名由“/“或者“\“分割; * = new File("C:",""); //表示C盘根目录 * = new File("C:/",""); * = new File("C:\\","");
9.4.1 文件类File
2. File类提供的方法
创建一个文件对象后,可以用File类提供的方法来 获得文件的属性信息。
9.1.1 操作系统中的文件和目录概念
1. 文件与文件系统 2. 目录结构与文件检索 3. 文件的逻辑结构
9.1.1 操作系统中的文件和目录概念
4. 文件的存取方法
5. 文件的使用
9.1.2 程序设计语言中的文件类型
1. 文件类型概念
2. 文件与数组的区别
9.1.3 流的概念
1. 流的定义和作用
9.2.3 Java的标准输入/输出
【例9.1】 标准输入/输出.
9.2.4 文件字节输入/输出流类
1. 类
2. 类
9.2.4 文件字节输入/输出流类
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补充内容
目面录向页对象与流 流
标准输入流
cin >>x;
• 读入整型数时以第一个非数字为终结 • 读入字符串时以第一个空格、tab 或换行符为终结
cin.getline (str , len , ch );
ch =cin.get (); cin.ignore (len , ch );
输入:1234567890
10
陈云帆《数据结构与算法》补充内容
补充内容
目面录向页对象与流 流
文件输入输出
• 基本操作与cin 和cout 相同
• ifstream fin; ofstream fout ; • fin.open (“input.txt”);fout.open (“output.txt”i,os ::out); • fin>>… • fout <<…
键盘读入时用ctrl -z 结束,文件读入时读到文件末尾
4
陈云帆《数据结构与算法》补充内容
补充内容
目面录向页对象与流 流
标准输出流
cout <<y;
cout 输出到标准设备 cerr 输出错误信息 clog 输出错误日志
5
陈云帆《数据结构与算法》补充内容
补充内容
目面录向页对象与流 流
标准输出流
fout.seekp(location,ios::beg); //从头数location
fout.seekp(location,ios::cur); //从当前位置数location
fout.seekp(location,ios::end); //从尾部数location
12
陈云帆《数据结构与算法》补充内容
cout << y;
输出一个字符:
cout .put(‘A’).put(‘a’);
6
陈云帆《数据结构与算法》补充内容
补充内容
目面录向页对象与流 流
流操纵算子
cout << y;
整型数
int n=10; cout <<n<< endl ; cout <<hex<<n <<endl
面向对象与流
数据结构与算法 补充内容——C++ 特性简介
补充内容
目面录向页对象与流
补充内容 面向对象与流
• 类与对象
• 类的概念及基本语法 • 默认函数——构造、析构、复制构造、赋值与取址 • 特殊成员——this 指针 • 模板类
•流
• 标准输入输出流 • 流操纵算子 • 文件输入输出流
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陈云帆《数据结构与算法》补充内容
• 打开文件选项
• ios ::out 输出到文件, 删除原有内容
• ios ::app 输出到文件, 保留原有内容,总是在尾部添加 • ios ::ate 输出到文件, 保留原有内容,可以在文件任意位置添加
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补充内容
目面录向页对象与流 流
补充内容
目面录向页对象与流
类与对象
参考文献
• 北京大学 郭炜、刘家瑛《程序设计实习》
• Prata,S.(2011).C++primerplus.Add-ison Professional.
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陈云帆《数据结构与算法》补充内容
数据结构与算法
谢谢聆听
国家精品课“数据结构与算法”
补充内容
目面录向页对象与流 流
浮点数
流操纵算子
#include<iostream>
#include<iomanip>
usingnamespacestd;
int main()
{
doublex=1234567.89,y=12.34567;
int n=1 读入一个字符串 // ch 被从流中提出,但不存入str // 读入一个单独的字符 // 忽略一串字符, ch 同上
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陈云帆《数据结构与算法》补充内容
补充内容
目面录向页对象与流 流
标准输入流
cin >>x;
判断读入结束: int x; while( cin >>x){ ….. } return 0;
{
doublex=1234567.89,y=12.34567;
int n=1234567;
int m=12;
cout <<setprecision(6)<<x<<endl
<<y<<e ndl <<n<<e ndl <<m;
}
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陈云帆《数据结构与算法》补充内容
<<dec <<n <<endl <<oct <<n<< endl ;
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陈云帆《数据结构与算法》补充内容
补充内容
目面录向页对象与流 流
浮点数
流操纵算子
#include<iostream>
#include<iomanip>
usingnamespacestd;
int main()
文件输入输出
• 文件指针操作
ofstream fout(“a1.out”,ios::ate);
输入文件指针操作 为 tellg , seekg
longlocation=fout.tellp();
//取得写指针的位置
location=10L;
fout.seekp(location);
//将写指针移动到第10个字节处
cout <<setiosflags(ios::fixed) <<
setprecision(6)<<x<<endl
<<y<<e ndl <<n<<e ndl <<m;
}
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补充内容
目面录向页对象与流 流
流操纵算子
设置域宽
cin.width (5); cin >>string; cout <<string<< endl ; cin >>string; cout <<string<< endl ;