linux路由协议网络协议栈

合集下载

Linux基础:网络协议篇

Linux基础:网络协议篇

Linux基础:⽹络协议篇01.⽹络协议1. 操作系统基础操作系统(operating System 简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件⾃愿的计算机程序,是直接运⾏在“裸机”上的基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的⽀持下才能运⾏。

注:计算机硬件--> 操作系统-->应⽤软件2. ⽹络通信原理2.1. 互联⽹的本质就是⼀系列的⽹络协议⼀台硬件设备有了操作系统,然后装上软件你就可以正常使⽤了,然⽽你也只能⾃⼰使⽤像这样,每个⼈都拥有⼀台⾃⼰的机器,然⽽彼此孤⽴,⽆法进⾏信息之间的传递。

如何能⼤家⼀起玩耍然⽽internet为何物?其实两台计算机之间通信与两个⼈打电话之间通信的原理是⼀样的(中国有很多地区,不同的地区有不同的⽅⾔,为了全中国⼈都可以听懂,⼤家统⼀讲普通话)普通话属于中国国内⼈与⼈之间通信的标准,那如果是两个国家的⼈交流呢?问题是,你不可能要求⼀个⼈/计算机掌握全世界的语⾔/标准,于是有了世界统⼀的通信标准:英语结论:英语成为世界上所有⼈通信的统⼀标准,如果把计算机看成分布于世界各地的⼈,那么连接两台计算机之间的internet实际上就是,⼀系列同的标准,这些标准称之为互联⽹协议,互联⽹的本质就是⼀系列的协议,总称为‘互联⽹协议’互联⽹协议的功能:定义计算机如何接⼊internet,以及接⼊internet的计算机通信的标准。

2.2. osi七层协议互联⽹协议按照不同分为osi七层(应表会传⽹数物)或tcp/ip五层或tcp/ip四层每层运⾏常见物理设备传输层------->四层交换机、四层的路由器⽹络层------->路由器、三层交换机数据链路层------->⽹桥、以太⽹交换机、⽹卡物理层------->中继器、集线器、双绞线osi七层协议数据传输的封包与解包过程2.3. tcp/ip五层模型讲解我们将应⽤层,表⽰层,会话层并作应⽤层,从tcp/ip五层协议的⾓度来阐述每层的由来与功能,搞清楚了每层的主要协议就理解了整个互联⽹通信的原理⾸先,⽤户感知到的只是最上⼀层应⽤层,⾃上⽽下每层都依赖下⼀层,所以我们最下层开始切⼊⽐较好理解每层都运⾏特定的协议,越往上越靠近⽤户,越往下越靠近硬件2.3.1. 物理层物理层由来:上⾯提到,孤⽴的计算机之间要想⼀起玩,就必须接⼊internet,⾔外之意就是计算机之间必须完成组⽹物理层主要功能:主要是基于电⽓特性发送⾼低电压(电信号),⾼电压对应数字1,低电压对应数字02.3.2. 数据链路层数据链路层的由来:单纯的电信号0和1没有任何意义,必须规定电信号多少位⼀组,,每组什么意思数据链路层的功能:定义了电信号的分组⽅式以太⽹协议:早期的时候各个公司都有⾃⼰的分组⽅式,后来形成了统⼀的标准,即以太⽹协议ethernetethernet规定使⽤者必须有⼀块⽹卡⼀组电信号构成⼀个数据包,叫做帧每⼀组数据帧分成:报头head和数据data两部分head包含:(固定18个字节)发送者/原地址,6个字节接受者/⽬标地址,6个字节数据类型,6个字节data包含:(最短46字节,最长1500字节)数据包的具体内容head长度+data长度=最短64字节,最长1518字节,超过最⼤限制就分⽚发送mac地址:head中包含的源和⽬标地址由来:ethernet规定接⼊internet的设备都必须具备⽹卡,发送端和接收端的地址便是指⽹卡的地址,即mac地址mac地址:每块⽹卡出⼚时都被烧制上⼀个世界唯⼀的mac地址,长度为48位2进制,通常12位16进制数表⽰(前六位是⼚商编号,后六位是流⽔线号)⼴播:有了mac地址,统⼀⽹络内的两台主机就可以通信了(⼀台主机通过arp协议获取另外⼀台主机的mac地址)ethernet采⽤最原始的⽅式,⼴播的⽅式进⾏通信,即计算机通信基本靠吼2.3.3. ⽹络层⽹络层的由来:有了ethernet、MAC地址、⼴播的发送⽅式,世界上的计算机就可以彼此通信了,问题是世界范围的互联⽹是由⼀个个彼此隔离的⼩的局域⽹组成的,那么如果所有的通信都采⽤以太⽹的⼴播⽅式,那么⼀台机器发送的包全世界都会收到,这就不仅仅是效率低的问题了,这是⼀种灾难上图结论:必须找出⼀种⽅法区分哪些计算机属于同⼀⼴播域,哪些不是,如果是就采⽤⼴播的⽅式发送,如果不是,就采⽤路由的⽅式(向不同⼴播域/⼦⽹分发数据包),mac地址是⽆法区分的,他只跟⼚商有关⽹络层功能:引⼊⼀套新的地址⽤来区分不同的⼴播域/⼦⽹,这套地址即⽹络地址IP协议:规定⽹络地址的协议叫ip协议,他定义的地址称之为ip地址,⼴泛采⽤的v4版本即ipv4它规定⽹络地址由32位2进制表⽰范围0.0.0.0-255.255.255.255⼀个ip地址通常写成四段⼗进制数,例:172.16.10.1注:ip地址+mac地址=>全世界范围内唯⼀的⼀台计算机ip地址分成两部分⽹络部分:标识⼦⽹主机部分:标识主机注意:单纯的ip地址段只是标识了ip地址的种类,从⽹络部分或主机部分都⽆法辨识⼀个ip所处的⼦⽹例:172.16.10.1与172.16.10.2并不能确定⼆者处于同⼀⼦⽹⼦⽹掩码所有“⼦⽹掩码”,就是表⽰⼦⽹络特征的⼀个参数,它在形式上等同于IP地址,也是⼀个32位进制数字,它的⽹络部分全部为1,主机部分全为0。

openwrt的技术结构

openwrt的技术结构

openwrt的技术结构
OpenWrt 是一个基于 Linux 操作系统的开源路由器固件。

它的技术结构主要包括以下几个方面:
1. Linux 内核:OpenWrt 基于 Linux 内核,提供了网络、存储、文件系统等基本功能。

2. 用户空间:OpenWrt 的用户空间包括各种应用程序和工具,用于实现路由器的各种功能,如网络配置、防火墙、无线网络、VPN 等。

3. 包管理系统:OpenWrt 使用包管理系统来管理应用程序和工具的安装和升级。

它支持通过 opkg 命令行工具或 Web 界面来安装和管理包。

4. 配置系统:OpenWrt 使用 UCI( Unified Configuration Interface )来管理路由器的配置。

UCI 提供了一种标准化的方式来存储和管理路由器的配置信息。

5. 网络协议栈:OpenWrt 支持各种网络协议,如 TCP/IP、UDP、ICMP 等。

它还支持 IPv6 和 VPN 等高级网络功能。

6. 无线网络:OpenWrt 支持各种无线网络标准,如 Wi-Fi、蓝牙等。

它提供了丰富的无线网络管理功能,如无线安全、SSID 设置、信道选择等。

7. 开发工具:OpenWrt 提供了一系列开发工具,如交叉编译环境、调试工具等,方便开发者进行二次开发和定制。

8. 硬件支持:OpenWrt 支持各种硬件平台,包括 x86、ARM、MIPS 等。

它可以根据不同的硬件平台进行定制和优化。

总之,OpenWrt 的技术结构是一个高度模块化、可定制化的系统,它为用户提供了丰富的功能和灵活的配置选项,同时也为开发者提供了一个强大的开发平台。

linux路由转发原理

linux路由转发原理

linux路由转发原理
在Linux系统中,路由转发指的是将接收到的网络数据包从一
个网络接口转发到另一个网络接口的过程。

Linux系统通过以
下几个步骤实现路由转发:
1. 数据包接收:当一个网络接口接收到一个数据包时,操作系统会捕获数据包,并将其传递给网络协议栈进行处理。

2. 路由决策:在接收到数据包后,操作系统会根据其目的IP
地址进行路由决策,确定将数据包发送到哪个网络接口。

它会检查系统的路由表,找到与目的IP地址最匹配的路由项。


由表中的每个路由项包含目的网络地址、下一跳地址和出接口。

3. 数据包转发:根据路由决策,操作系统将数据包从接收网络接口转发到指定的出接口。

这个过程涉及到重新封装数据包,包括设置新的源和目的MAC地址。

通过重新封装,操作系统
可以将数据包发送到下一跳路由器或目的主机。

4. 数据包转发控制:操作系统还可以根据配置和策略控制路由转发过程。

例如,可以通过配置IP转发表来允许或拒绝特定
的数据包转发。

此外,还可以使用网络地址转换(NAT)来
修改数据包中的IP地址和端口。

总结起来,Linux系统的路由转发原理是根据目的IP地址查找路由表,然后将数据包从接收网络接口转发到指定的出接口,同时进行必要的数据包封装和重写。

Internet网络协议族

Internet网络协议族

Internet⽹络协议族1、linux⽬前⽀持多种协议族,每个协议族⽤⼀个net_porto_family结构实例来表⽰,在初始化时,会调⽤sock_register()函数初始化注册到net_families[NPROTO]中去;同时出现了⼀个地址族的概念,⽬前协议族和地址族是⼀⼀对应关系。

历史上曾经有⼀个协议族⽀持多个地址族,实际上从未实现过。

在socket.h⽂件中PF_XX和AF_XX 值⼀样2、由于不同协议族的结构差别很⼤,为了封装统⼀,以便在初始化时,可以统⼀接⼝,于是就有了net_proto_family。

其⽤sock_register统⼀注册,初始化钩⼦,具体初始化,其实现见钩⼦实现,类似于VFS 的实现⽅式。

⼀种很好的设计思想。

/*ops->create在应⽤程序创建套接字的时候,引起系统调⽤,从⽽在函数__sock_create中执⾏ops->create netlink为netlink_family_ops应⽤层创建套接字的时候,内核系统调⽤sock_create,然后执⾏该函数pf_inet的net_families[]为inet_family_ops,对应的套接⼝层ops参考inetsw_array中的inet_stream_ops inet_dgram_ops inet_sockraw_ops,传输层操作集分别为tcp_prot udp_prot raw_protnetlink的net_families[]netlink_family_ops,对应的套接⼝层ops为netlink_opsfamily协议族通过sock_register注册传输层接⼝tcp_prot udp_prot netlink_prot等通过proto_register注册IP层接⼝通过inet_add_protocol(&icmp_protocol等注册,这些组成过程参考inet_init函数*/struct net_proto_family {//操作集参考inetsw_arrayint family;int (*create)(struct net *net, struct socket *sock,int protocol, int kern);协议族的套接字创建函数指针,每个协议族实现都不同struct module *owner;};Internet 协议族的net_proto_family结构实例为inet_family_ops,创建套接字socket时,其调⽤接⼝为inet_create().2、inet_protosw 结构/* This is used to register socket interfaces for IP protocols. */struct inet_protosw {struct list_head list;/* 初始化时将相同的type的inet_protosw散列在同⼀个链表*//* These two fields form the lookup key. */unsigned short type; /* This is the 2nd argument to socket(2). 表⽰套接⼝字的类型,对于Internet 协议族有三种类型 SOCK_STREAM SOCK_DGRAM SOCK_RAW 对于与应⽤层socket函数的第⼆个参数type*/ unsigned short protocol; /* This is the L4 protocol number. */struct proto *prot; /*套接⼝⽹络层⼝,tcp为tcp_port udp为udp_port 原始套接字为raw_port*/const struct proto_ops *ops;/* 套接⼝传输层接⼝,tcp为inet_stream_ops,udp 为inet_dgram_ops,原始套接字为inet_sockraw_ops*/unsigned char flags; /* See INET_PROTOSW_* below. */};#define INET_PROTOSW_REUSE 0x01 /* Are ports automatically reusable? 端⼝重⽤*/#define INET_PROTOSW_PERMANENT 0x02 /* Permanent protocols are unremovable. 协议不能被替换卸载*/#define INET_PROTOSW_ICSK 0x04 /* Is this an inet_connection_sock? 是不是为连接类型的接⼝*/View Codetcp 不能被替换卸载切为连接型套接字,udp 不能被替换和卸载,rawsocket端⼝可以重⽤。

linux ipv6报文接收流程 -回复

linux ipv6报文接收流程 -回复

linux ipv6报文接收流程-回复Linux IPv6报文接收流程IPv6是下一代互联网协议,与IPv4相比,它具有更大的地址空间和更高的网络安全性。

在Linux系统中,处理IPv6报文的流程相对复杂,涉及到不同的网络协议栈和内核模块。

本文将详细介绍Linux系统中IPv6报文的接收流程,并逐步回答相关问题。

1. 前提条件在开始详细讨论IPv6报文接收流程之前,我们需要明确一些前提条件。

首先,Linux系统中需要启用IPv6功能。

这意味着在内核配置中,需要开启IPv6协议支持以及相关的网络协议栈,如IPv6路由、邻居发现、套接字等。

这通常是通过在内核编译配置文件(如.config)中设置相应的选项来实现的。

其次,还需要一个可用的网络接口。

在IPv6中,网络接口通常使用全局唯一的IPv6地址作为标识符。

因此,系统需要至少一个支持IPv6的网络接口,以便能够接收和发送IPv6报文。

2. IPv6报文接收流程在Linux系统中,IPv6报文的接收流程通常涉及以下几个关键步骤。

2.1. 网络接口首先,网络接口需要监听和接收来自网络的报文。

这意味着系统中至少有一个网络接口需要配置为IPv6模式,并已连接到IPv6网络。

例如,网络接口eth0可以配置为IPv6模式,并分配一个IPv6地址。

2.2. 网络驱动程序接下来,网络驱动程序负责接收来自网络接口的报文。

网络驱动程序通常与特定的硬件设备相关联,如以太网卡。

当硬件设备接收到报文时,它会通过网络驱动程序传递给内核。

2.3. 协议栈处理内核中的网络协议栈负责进一步处理接收到的IPv6报文。

这涉及到几个关键模块,包括IPv6路由、分片、套接字等。

2.3.1. IPv6路由IPv6路由模块根据目标IPv6地址确定接收报文的下一跳。

它会检查系统的IPv6路由表,找到与目标地址最匹配的路由条目,并确定下一跳的IPv6地址。

2.3.2. 分片如果接收到的报文太大而无法在链路层传输,内核会将其进行分片。

操作系统中的网络协议栈及其实现

操作系统中的网络协议栈及其实现

操作系统中的网络协议栈及其实现在当今的数字化时代,网络已经成为了人们生活和工作中不可或缺的一部分。

作为连接互联网的重要中介,操作系统扮演着一个重要的角色。

操作系统中的网络协议栈是实现网络通信的核心组件,本文将对操作系统中的网络协议栈及其实现进行探讨。

一、网络协议栈的作用和基本原理操作系统中的网络协议栈是一系列网络协议的集合,用于实现数据在网络中的传输和通信。

它通过网络接口设备与物理网络相连,负责数据封装、分组、路由和传输等一系列工作。

网络协议栈按照分层结构组织,通常包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层等不同的层次。

1. 物理层物理层是网络协议栈的最底层,负责将数字数据转换为物理信号,并通过物理介质进行传输。

它关注的是物理连接、电气特性和传输速率等问题。

2. 数据链路层数据链路层建立在物理层之上,负责将数据分组组装为数据帧,并通过物理介质传输。

它包括逻辑链路控制、介质访问控制和数据帧的错误检测和纠正等功能。

3. 网络层网络层负责数据在网络中的路由选择和传输控制。

它提供了网络互联和数据包交换的功能,具有IP地址分配、路由表维护等重要功能。

4. 传输层传输层为应用程序提供了端到端的可靠通信服务。

它通过端口号标识应用程序,负责数据的分段、重组和流控制等工作。

5. 应用层应用层是网络协议栈的最高层,提供了各种网络应用程序的接口和服务。

它包括HTTP、FTP、DNS等协议,用于实现电子邮件、文件传输、域名解析等功能。

二、网络协议栈的实现方式操作系统中的网络协议栈可以通过不同的实现方式来实现,下面介绍两种常用的实现方式。

1. 单内核实现方式单内核实现方式是指将网络协议栈的各个层次直接嵌入到操作系统的内核中。

这种实现方式的优点是效率高,因为各个层次之间可以直接进行函数调用。

然而,缺点是网络协议栈与操作系统内核紧密耦合,不够灵活,对于协议的更新和扩展需要修改内核代码。

2. 用户态协议栈实现方式用户态协议栈实现方式是指将网络协议栈的各个层次实现为用户态的进程或线程。

linux socket 内核原理

linux socket 内核原理

Linux中的Socket是一种用于网络通信的编程接口,它允许进程通过网络进行数据传输。

Socket在Linux内核中的实现涉及到多个组件和原理。

1. 网络协议栈:Linux内核中的网络协议栈负责处理网络通信的各个层次,包括物理层、数据链路层、网络层和传输层。

Socket通过网络协议栈与网络进行交互。

2. 套接字数据结构:在Linux内核中,套接字(Socket)被实现为一种数据结构,用于表示网络连接。

套接字数据结构包含了连接的相关信息,如IP地址、端口号等。

3. 文件描述符:在Linux中,套接字被视为一种文件,因此每个套接字都有一个对应的文件描述符。

通过文件描述符,进程可以对套接字进行读写操作。

4. 网络设备驱动程序:Linux内核中的网络设备驱动程序负责处理网络设备的底层操作,如发送和接收数据包。

套接字通过网络设备驱动程序与网络设备进行通信。

5. 网络协议处理:当进程通过套接字发送或接收数据时,Linux内核会根据套接字的协议类型(如TCP或UDP)进行相应的协议处理。

这包括建立连接、数据分片、错误检测等操作。

6. 系统调用:在用户空间中,进程通过系统调用(如socket、bind、connect等)来创建和操作套接字。

系统调用会触发内核中相应的函数,完成套接字的创建和操作。

总的来说,Linux内核中的Socket实现涉及到网络协议栈、套接字数据结构、文件描述符、网络设备驱动程序、网络协议处理和系统调用等多个组件和原理。

这些组件和原理共同工作,使得进程能够通过套接字进行网络通信。

{"code":0,"msg":"请求出现异常","data":{}}。

mss的默认值

mss的默认值

mss的默认值MSS的默认值是什么?MSS(Maximum Segment Size)是TCP协议中的一个参数,用于指定TCP数据包中数据部分的最大长度。

在TCP连接建立时,双方会协商MSS值,以确定每个TCP数据包可以携带的最大数据量。

MSS的默认值是由操作系统和网络设备决定的。

不同操作系统和设备可能有不同的默认值。

下面将分别介绍Windows、Linux和路由器等设备中MSS的默认值。

Windows中MSS的默认值在Windows操作系统中,默认情况下,TCP/IP协议栈会使用1460字节作为MSS的默认值。

这个值是根据以太网MTU(Maximum Transmission Unit)大小(1500字节)减去IP头(20字节)和TCP头(20字节)计算得出的。

如果需要修改Windows中TCP/IP协议栈中MSS的默认值,可以通过修改注册表项来实现。

具体方法如下:1. 打开注册表编辑器(regedit.exe)2. 定位到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tc pip\Parameters路径3. 创建一个名为TcpWindowSize的DWORD类型键值4. 将键值数据设置为所需MSS大小减去40字节后得到的数值例如,如果需要将MSS设置为1400字节,则TcpWindowSize键值应设置为1360。

Linux中MSS的默认值在Linux操作系统中,默认情况下,TCP/IP协议栈会使用1460字节作为MSS的默认值,与Windows相同。

不过,在Linux中可以通过修改内核参数来修改MSS的默认值。

需要修改的内核参数是tcp_mss_default,它定义了TCP连接建立时协商的MSS默认值。

可以通过以下命令来查看当前内核参数值:sysctl net.ipv4.tcp_mss_default要修改该参数的值,可以使用以下命令:sysctl -w net.ipv4.tcp_mss_default=1400其中,1400是所需的MSS大小。

Linux命令高级技巧使用route进行网络路由配置

Linux命令高级技巧使用route进行网络路由配置

Linux命令高级技巧使用route进行网络路由配置Linux命令高级技巧:使用route进行网络路由配置在Linux操作系统中,网络路由是连接不同网络之间的关键工具。

通过正确配置路由表,可以实现数据在不同网络之间的传递。

route命令是Linux中用于管理和配置网络路由的命令。

本文将介绍使用route 命令进行网络路由配置的高级技巧。

一、route命令基本用法route命令用于查看、添加和删除路由表的条目。

其基本语法如下:`route [options] [command] [destination]`常用的route命令选项和参数包括:- -n:以数字形式显示IP地址和网络掩码。

- -v:显示详细信息。

- add:添加路由表条目。

- del:删除路由表条目。

- default:指定默认网关。

- netmask:指定网络掩码。

- gw:指定网关地址。

例如,要添加一个路由表条目,将目标网络192.168.1.0/24的数据包通过网关192.168.0.1发送,可以使用以下命令:`route add -net 192.168.1.0 netmask 255.255.255.0 gw 192.168.0.1`二、动态路由配置动态路由是指通过路由协议动态更新路由表,实现自动路由配置的功能。

Linux系统支持多种动态路由协议,如RIP、OSPF和BGP。

使用动态路由可以提高网络的可靠性和可扩展性。

1. RIP协议配置RIP(Routing Information Protocol)是一种基于距离向量算法的路由协议,用于在小型和中型网络中实现动态路由。

在Linux系统中,可以使用Quagga软件包来实现RIP协议。

首先,安装Quagga软件包:`sudo apt-get install quagga`然后,编辑主配置文件`/etc/quagga/ripd.conf`,添加以下内容:```router ripnetwork eth0network eth1redistribute connected```其中,eth0和eth1分别表示需要参与RIP协议的接口。

计算机网络的基本组成

计算机网络的基本组成

计算机网络的基本组成引言计算机网络是由一组相互连接的计算机系统组成,它们通过通信链路进行数据传输和资源共享。

在现代社会中,计算机网络起到了至关重要的作用。

在本文中,我们将探讨计算机网络的基本组成,包括硬件、软件和协议。

一、硬件组成1. 主机:主机是计算机网络的核心组成部分。

它能够运行网络应用程序,并通过网络与其他计算机进行通信。

主机可以是个人电脑、服务器、路由器等。

2. 网络设备:网络设备是用于连接计算机的硬件设备,包括网卡、交换机、路由器、集线器等。

这些设备可以使计算机之间能够进行数据交换和通信。

3. 传输介质:传输介质是指在计算机网络中传输数据的媒介,包括有线介质和无线介质。

有线介质主要包括双绞线、同轴电缆和光纤,而无线介质则指的是蓝牙、Wi-Fi等无线通信技术。

二、软件组成1. 操作系统:计算机网络中的主机通常运行着操作系统,如Windows、Linux等。

操作系统提供了网络功能的支持,包括对网络接口的控制、数据传输的调度等。

2. 应用程序:应用程序是运行在计算机网络上的软件程序。

例如,Web浏览器、电子邮件客户端和聊天工具等应用程序可以使用户在网络上进行信息检索、通信和协作。

三、协议组成1. 网络协议:网络协议是计算机网络中实现通信的规则和约定。

常见的网络协议包括TCP/IP协议、HTTP协议、SMTP协议等。

它们定义了数据传输的格式、通信的方式以及错误处理等。

2. 网络协议栈:计算机网络中的协议通常按照协议栈的形式组织。

一个典型的协议栈包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层。

这些层次化的协议可以使不同的计算机和设备能够进行有效的通信。

结论计算机网络的基本组成包括硬件、软件和协议。

硬件组成包括主机、网络设备和传输介质,它们提供了计算机网络的物理基础。

软件组成包括操作系统和应用程序,它们支持和实现了网络功能。

协议组成包括网络协议和协议栈,它们定义了通信的规则和方式。

这些组成部分相互配合,共同构成了一个完整的计算机网络系统。

linux,ip协议栈源代码分析,pdf

linux,ip协议栈源代码分析,pdf

竭诚为您提供优质文档/双击可除linux,ip协议栈源代码分析,pdf篇一:netfilter源代码分析详解一、概述filter/iptables框架简介netfilter/iptables是继2.0.x的ipfwadm、2.2.x的ipchains之后,新一代的linux防火墙机制。

netfilter采用模块化设计,具有良好的可扩充性。

其重要工具模块iptables连接到netfilter的架构中,并允许使用者对数据报进行过滤、地址转换、处理等操作。

netfilter提供了一个框架,将对网络代码的直接干涉降到最低,并允许用规定的接口将其他包处理代码以模块的形式添加到内核中,具有极强的灵活性。

2.主要源代码文件linux内核版本:2.4.21netfilter主文件:net/core/netfilter.cnetfilter主头文件:include/linux/netfilter.hipv4相关:c文件:net/ipv4/netfilter/*.c头文件:include/linux/netfilter_ipv4.hinclude/linux/netfilter_ipv4/*.hipv4协议栈主体的部分c文件,特别是与数据报传送过程有关的部分:ip_input.c,ip_forward.c,ip_output.c,ip_fragment.c等二、netfilter/iptables-ipv4总体架构netfilter主要通过表、链实现规则,可以这么说,netfilter是表的容器,表是链的容器,链是规则的容器,最终形成对数据报处理规则的实现。

详细地说,netfilter/iptables的体系结构可以分为三个大部分:filter的hook机制netfilter的通用框架不依赖于具体的协议,而是为每种网络协议定义一套hook函数。

这些hook函数在数据报经过协议栈的几个关键点时被调用,在这几个点中,协议栈将数据报及hook函数标号作为参数,传递给netfilter框架。

openwrt路由功能实现原理

openwrt路由功能实现原理

OpenWrt路由功能实现原理1. 什么是OpenWrtOpenWrt是一个用于嵌入式设备的开源Linux操作系统,特别设计用于路由器。

它提供了一个完全可定制的系统,用户可以根据自己的需求增加或删除软件包,并对系统进行配置和管理。

OpenWrt的主要目标是提供一个灵活、可扩展和可定制的操作系统,以满足各种路由器的需求。

2. OpenWrt的基本原理OpenWrt的基本原理涉及到以下几个方面:2.1 Linux内核OpenWrt使用Linux内核作为操作系统的核心。

Linux内核是一个开源的、免费的操作系统内核,提供了操作系统的基本功能,如进程管理、内存管理、文件系统等。

OpenWrt使用Linux内核来管理硬件设备、提供网络功能和运行用户空间程序。

2.2 文件系统OpenWrt使用SquashFS文件系统作为根文件系统。

SquashFS是一种只读压缩文件系统,它可以将文件系统的内容压缩成只读的镜像文件,节省存储空间。

OpenWrt将根文件系统存储在路由器的闪存中,以提供持久的存储。

2.3 用户空间OpenWrt的用户空间是一个完整的Linux系统,包括一系列的用户空间工具和应用程序。

用户可以通过SSH或Web界面访问OpenWrt的命令行界面,并在用户空间中执行各种命令和操作。

用户空间提供了路由器的管理和配置功能。

2.4 网络功能OpenWrt提供了丰富的网络功能,包括路由、防火墙、NAT、DHCP、DNS等。

这些网络功能是通过Linux内核的网络协议栈实现的。

OpenWrt可以将路由器连接到Internet,并将数据包转发到目标地址。

它还可以根据配置规则过滤和处理数据包,以提供安全和可靠的网络连接。

2.5 软件包管理系统OpenWrt使用opkg作为软件包管理系统。

opkg是一个轻量级的包管理工具,用于安装、更新和卸载软件包。

用户可以使用opkg命令从OpenWrt的软件仓库中下载和安装各种软件包,以扩展和定制系统的功能。

什么是协议栈

什么是协议栈

什么是协议栈协议栈是指网络协议栈,也称为网络协议套件,是指一组按照特定顺序排列的网络协议的集合。

在计算机网络中,数据在不同层次上进行传输和处理,每一层都有自己的协议来管理数据的传输和处理过程,这些协议按照一定的顺序排列组合在一起,就形成了协议栈。

协议栈通常由多个层次组成,每个层次负责不同的功能。

在TCP/IP协议栈中,通常包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层等。

每个层次的协议都有特定的功能和责任,通过协议栈的层层传递,数据可以在网络中进行有效的传输和处理。

物理层是协议栈的最底层,负责将数据转换为电信号或光信号进行传输。

数据链路层负责数据的分组和传输,网络层负责数据的路由和转发,传输层负责数据的可靠传输和错误处理,应用层负责数据的格式化和应用处理。

协议栈的设计可以使不同的网络设备和系统之间实现互联互通,实现数据的传输和交换。

通过协议栈,不同厂商的设备和系统可以遵循相同的协议标准进行通信,从而实现互操作性和互联互通。

协议栈的设计和实现需要考虑多方面的因素,包括网络的性能、可靠性、安全性等。

在设计协议栈时,需要充分考虑不同层次之间的协同工作和交互,确保数据能够在网络中稳定、高效地传输和处理。

协议栈的标准化和规范化对于网络的发展和应用至关重要。

通过制定统一的协议标准和规范,可以促进不同厂商和组织之间的合作和交流,推动网络技术的发展和应用。

总之,协议栈是计算机网络中非常重要的一部分,它通过层次化的设计和组织,实现了数据在网络中的传输和处理。

协议栈的设计和实现需要充分考虑网络的性能、可靠性、安全性等方面的因素,通过统一的标准和规范,促进网络技术的发展和应用。

希望通过本文的介绍,读者对协议栈有了更深入的了解。

linux协议栈

linux协议栈

Init_call_start以及init_call_end
Link script会把特定类型的段放在了特定位 置,vmlinxu_32_lds.S是内核的ld script, 在这个文件中定义了init_call_start以及 init_call_end 当编译内核的时候,它会把所有定义为 __init的函数放在以init_call_start开始, 以init_call_end结束的节中,这样 do_initcalls()就可以挨个调用实现定义好 的函数了 可以通过objdump –t vmlinux | grep install 查看
Link script
连接器有自己的一套语言规范,其目的是描述输入文件中 的section是如何被映射到输出文件中,并控制输出文件的 内存排列。 编译生成用户态执行的程序使用ld -verbose查看默认 script,它是内置在连接器中,ld就是使用这个缺省的 script去输出应用程序 而编译内核的时候,使用的是内核提供的script--arch/xxx/kernel/vmlinux_32.lds.S
IP Stack在Linux中的位置
由IP Stack所处的位置上看,它牵扯到内核中大部分模块,如果对其中没一 部分没有一定的了解的话,那么对IP Stack工作行为理解就会出现一些问题, 这个也是协议栈的难点
网络协议发展介绍
1 网络协议的优胜劣汰----无数的私有协议逐渐的消 失 2 IP协议的出现----被学校和军方发展壮大,形成协 议族TCP/IP 3 TCP/IP协议族----健壮、简单 4 蚕食其他网络市场份额--IPX
挂接ISR
ISR挂接过程: 1 驱动程序要首先正确的初始化 2 调用request_irq() 3 然后调用set_irq(),把申请的中断挂入相应的 中断链 4 handle_IRQ_event()就可以根据irq直接找到 handle

基于Linux的嵌入式路由器软件的设计与实现.

基于Linux的嵌入式路由器软件的设计与实现.

苏州大学硕士学位论文基于Linux的嵌入式路由器软件的设计与实现姓名:徐向前申请学位级别:硕士专业:计算机应用指导教师:李蓥2010-11基于Linux 的嵌入式路由器软件的设计与实现中文摘要中文摘要路由器作为网络的核心设备,已经越来越受到人们的重视。

随着网络的不断普及,哪怕在家庭中,也广泛使用了路由器,为此,路由器技术的研发已具有普遍化意义和实用价值。

本文从嵌入式的概念着手,继而介绍了本系统所使用硬件开发平台,设计与实现中所必须的开发环境和工具链,详细阐述了目标板引导程序uBoot 的移植过程;接着分析了Linux 操作系统的运行原理,以及如何移植Linux 到开发板,并在该精简的内核的基础上,完成了根文件系统、嵌入式WEB 服务、PPPoE 拨号服务、DHCP 服务,以及防火墙等的模块。

最后,对所实现的系统进行了功能和性能的测试与分析。

本文的具体设计与实现包括以下几个方面:1. 进一步研究嵌入式系统的相关理论,独立构建交叉编译环境,在开发板上完成BootLoad 和Linux 的移植。

2. 深入研究Linux 的内核机理,尤其是对网络协议栈的分析。

3. 完成根文件系统、嵌入式WEB 服务、PPPoE 拨号服务和DHCP 服务的设计和实现。

4. 深入讨论了数据包的收发、CGI 、NAT 以及Firewall 的实现。

5. 对整个系统进行了功能和性能的测试,并得出了分析报告。

关键字:Linux 、嵌入式、路由器、固件、作者:徐向前指导老师:李蓥IAbstract The design and implementation of embedded router's software based on LinuxThe design and implementation of embedded router'ssoftware based on LinuxAbstractIt has been paid more and more close attention to routers as the core equipment of network. With the growing popularity of the network, the routers are extensive used even in the family. Therefore, the technology research and development for routers already has a universal significance and practical value.Start with the concept of embedded system, this paper has introduced the platform of hardware development, development environment needed for design and implementation and its tool chain, then explained detailed procedures of the migration process for target board with the uBoot, and then analyzed the working principle of Linux operating system and how to transplant Linux OS to the development board, completed the modules of root file system, embedded WEB service, PPPoE dial-up service, DHCP service, firewall and etc based on streamlined kernel. Finally, the functionality and performance testing and analysis have been achieved in this paper.Specific designs and implementations are as follows:1. Further study the theory of embedded systems, build the cross-compiler environment independently, and the transplantation of BootLoad and Linux on the development board.2. Study Linux kernel mechanism in depth, especially for the analysis of network protocol stack.3. Complete the design and implementation of root file system, embedded WEB service, PPPoE dial-up service and DHCP service.4. In-depth discussion of implementation for the packet sending and receiving, CGI, NAT and firewall.IIThe design and implementation of embedded router's software based on Linux Abstract5. Reports obtained with the functionality and performance testing on the whole system.Keywords: Linux, embedded, router, firmwareWrittenSupervised byIII by Xu Xiangqian Li Ying基于Linux 的嵌入式路由器软件的设计与实现第一章绪论第一章绪论本章首先介绍了本课题的研究背景及其研究意义,接着分析了当前路由器的国内外现状,然后阐述了本文的主要的研究内容与贡献,最后概括了本文的组织结构。

LINUX网络篇课件

LINUX网络篇课件

FTP服务器配置
FTP通过客户端和服务器之间的交互,实现 文件的上传和下载。
FTP安全问题
FTP面临的安全问题包括文件泄露、密码破 解和恶意软件传播等,需要采取相应的安全 措施来保护FTP服务器的安全。
HTTP服务
01
HTTP服务概述
HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种用于传输超 文本的协议,是互联网上应用 最广泛的一种网络协议。
工作原理
firewalld通过监听系统事件和网络状态,动态地调整防火墙规则,以 适应不同的网络环境和安全需求。
优点
firewalld具有动态管理的能力,可以快速响应网络环境和安全需求的 变化。
缺点
firewalld的功能较为复杂,需要一定的技术背景和经验才能熟练使用 。
05
Linux网络编程
socket编程基础
01
TCP/IP协议栈是互联网的基础, 它由多个协议组成,包括TCP、 IP、UDP等。
02
03
IP是网络层协议,负责将数据从 一个网络节点传送到另一个网络 节点。
04
IP地址和子网掩码
01
IP地址是网络中每个主机的唯一标识,由32位二进制数组成, 通常以十进制形式表示。
02
IP地址分为五类,分别是A、B、C、D和E类,其中常用的是A
02
HTTP工作原理
HTTP通过客户端和服务器之 间的请求和响应交互,实现网 页的浏览和数据的传输。
03
HTTP服务器配置
配置HTTP服务器需要设置网 页目录、MIME类型和访问权 限等,以确保网页的正常显示 和数据的安全传输。
04
HTTP安全问题
HTTP面临的安全问题包括跨 站脚本攻击(XSS)、SQL注 入和跨站请求伪造(CSRF) 等,需要采取相应的安全措施 来保护HTTP服务器的安全。

ip_forward转发原理

ip_forward转发原理

ip_forward转发原理IP转发是在网络中将IP数据包从源地址转发到目标地址的过程,其中涉及到的很多技术和原理需要熟练掌握,这里将具体介绍IP转发原理中的ip_forward转发。

ip_forward是Linux内核网络协议栈中的一个标志位,它表示系统是否开启IP路由功能,若该标志位置为1,表示系统开启了IP路由功能,可以将数据包在不同网络间转发。

ip_forward转发是Linux内核网络协议栈中非常重要的一环,它涉及到了Linux内核中多个协议层的相互协作,可以将近一步优化IP路由的效率和可靠性。

在Linux内核中,ip_forward转发是通过调用输入和输出协议栈中的相应函数实现的。

1.输入协议栈当系统收到一个IP数据包时,数据包首先会进入输入协议栈,进过IP层校验,获取接口地址和目标地址之后,内核将调用寻址函数,在路由表中搜索符合目标地址的路由条目,根据路由条目的下一跳地址和出网口确定发送时需要使用的接口。

数据包在经过ip_forward转发处理后,内核会将其重新打包,按指定的路径发送出去。

在Linux内核协议栈中,数据包在发送前会进过输出协议栈,经过协议栈中各层的处理后,最终发送到网卡驱动程序。

3.ARP查询在数据包发送前,还需要进行ARP查询以获得目标MAC地址,用于构建数据包的二层帧头,在ARP表中,数据包的目标地址和出接口可以找到对应的MAC地址,而路由器如果在自己的ARP表中找不到对应的MAC地址,就需要进行ARP查询,向同一网段中的其他设备广播ARP数据包,请求其他设备返回自己的MAC地址。

当收到其他设备的响应后,路由器会把获得的MAC地址存入其ARP表中,便于以后的数据包转发。

若路由器找不到目标设备的MAC地址并且其他设备也没有响应,就会丢弃该数据包,直到ARP响应返回为止。

总的来说,ip_forward是Linux内核网络协议栈中非常重要的一环,它可以将数据包在不同网络间转发,必要时进行ARP查询,提高数据传输的效率和可靠性。

Linux协议栈实现分析完整版

Linux协议栈实现分析完整版

sys_socketcall()
sys_socketcall()
sys_socketcall()
sys_socketcall()
sys_socket()
sys_bind()
sys_listen()
sys_accept()
sock_create()
sockfd_lookup()
sockfd_lookup()
ip_route_connect()
sock_close()
tcp_connect()
sock->ops->release()
tcp_transmit_skb()
tcp_close()、udp_close()
read调用
read() sys_read() sock_readv() sock_readv_writev()
如果定义了NETFILTER,则先进入 IP_FORWARD
Iq
lter
ip_options_compile ip_forward_finish ip_route_input_slow 在缓存中找到
ip_output.c:367
ip
进行路由,并把skb->dst->input函数 指针指向ip_local_deliver或ip_error 或ip_forward或ip Route.c:1658-1675行,在路由时 会先在路由缓存中查找,没找到则 由ip_route_input_slow函数从路 由表中查,并加入到缓存中
sockfd_lookup()
__sock_create()
security_socket_bind()
security_socket_listen()

linux 协议栈

linux 协议栈

linux 协议栈Linux 协议栈。

Linux 操作系统是一种开源的操作系统,其内核具有强大的网络功能,其中包括协议栈。

协议栈是网络通信的基础,它由一系列协议层组成,负责在网络中传输数据。

Linux 协议栈是 Linux 内核中的网络协议栈,它实现了各种网络协议,包括TCP/IP、UDP、ICMP 等,为应用程序提供了网络通信的支持。

Linux 协议栈的结构包括网络接口层、网络层、传输层和应用层。

在网络接口层,Linux 支持各种网络接口类型,包括以太网、Wi-Fi、蓝牙等,它负责管理网络接口的硬件和驱动程序。

网络层实现了 IP 协议,负责数据包在网络中的路由和转发。

传输层实现了 TCP 和 UDP 协议,负责建立端到端的连接和可靠的数据传输。

应用层提供了各种网络应用程序接口,如 HTTP、FTP、SMTP 等,使应用程序能够通过网络进行通信。

Linux 协议栈的设计遵循了开放、灵活、可扩展的原则。

它支持各种网络协议和标准,并且能够适应不同的网络环境和需求。

Linux 内核提供了丰富的网络功能和接口,使开发人员能够方便地开发各种网络应用程序和服务。

同时,Linux 协议栈的源代码是开放的,任何人都可以查看和修改,这使得 Linux 协议栈能够不断地改进和优化。

在实际应用中,Linux 协议栈被广泛应用于各种网络设备和系统中。

它不仅被用于传统的服务器和路由器中,还被应用于嵌入式系统、物联网设备、云计算平台等各种场景。

由于 Linux 协议栈的稳定性、高性能和灵活性,它成为了许多网络设备和系统的首选。

总的来说,Linux 协议栈是 Linux 内核中的网络协议实现,它提供了强大的网络功能和接口,能够满足各种网络应用的需求。

它的开放、灵活、可扩展的设计理念,使得它在各种网络设备和系统中得到了广泛的应用。

随着网络技术的不断发展,Linux 协议栈也在不断地改进和完善,将会继续发挥重要作用,推动网络技术的进步和发展。

Linux网络协议栈收消息过程-RingBuffer

Linux网络协议栈收消息过程-RingBuffer

Linux⽹络协议栈收消息过程-RingBuffer想看能不能完整梳理⼀下收消息过程。

从 NIC 收数据开始,到触发软中断,交付数据包到 IP 层再经由路由机制到 TCP 层,最终交付⽤户进程。

会尽⼒介绍收消息过程中的各种配置信息,以及各种监控数据。

知道了收消息的完整过程,了解了各种配置,明⽩了各种监控数据后才有可能在今后的⼯作中做优化配置。

所有参考内容会列在这个系列最后⼀篇⽂章中。

Ring Buffer 相关的收消息过程⼤致如下:图⽚来⾃参考1,对 raise softirq 的函数名做了修改,改为了 napi_scheduleNIC (network interface card) 在系统启动过程中会向系统注册⾃⼰的各种信息,系统会分配 Ring Buffer 队列也会分配⼀块专门的内核内存区域给 NIC ⽤于存放传输上来的数据包。

struct sk_buff 是专门存放各种⽹络传输数据包的内存接⼝,在收到数据存放到 NIC 专⽤内核内存区域后,。

Ring Buffer 队列内存放的是⼀个个 Packet Descriptor ,其有两种状态: ready 和 used 。

初始时 Descriptor 是空的,指向⼀个空的 sk_buff,处在 ready 状态。

当有数据时,负责从 NIC 取数据,并在 Ring Buffer 上按顺序找到下⼀个 ready 的 Descriptor,将数据存⼊该Descriptor 指向的 sk_buff 中,并标记槽为 used。

因为是按顺序找 ready 的槽,所以 Ring Buffer 是个 FIFO 的队列。

当 DMA 读完数据之后,NIC 会触发⼀个 IRQ 让 CPU 去处理收到的数据。

因为每次触发 IRQ 后 CPU 都要花费时间去处理 Interrupt Handler,如果 NIC 每收到⼀个 Packet 都触发⼀个 IRQ 会导致 CPU 花费⼤量的时间在处理 Interrupt Handler,处理完后⼜只能从 Ring Buffer 中拿出⼀个 Packet,虽然 Interrupt Handler 执⾏时间很短,但这么做也⾮常低效,并会给 CPU 带去很多负担。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

迈普学习总结经过在公司里学习了几个月,把大体的工作总结于下:在参与1800-20 3G路由的开发中,我参与了l2tp, gre,静态路由, ipsec,日志关键信息提取的编写。

并同时参与了ipsec-tools源码,linux kernel 网络协议栈源码,l2tpd源码分析。

并且同时了解了vrrp,rip等协议。

L2TP模块:L2tp代码流程:其中认证过程分为pap和chap认证:Pap认证:Chap认证:大体过程应该是这样的,中间也许有错,主要是记不大清楚了。

Pppd 向内核注册过程如下图:做lac 的路由器通过拨号到lns ,通过上面的连接认证后,lns 会给lac 分配一个私有ip 地址,该Ip 地址可以和2通信。

通过这个过程后,久可以让内网1的pc 访问内网2的pc 。

Gre 模块:模型:开始的时候,内网1和内网2是不能相互到达的,因为中间有许多中间网络。

当建立好GRE 隧道后,内网1就可以和内网2通信了。

实现:GRE 脚本主要通过iproute2这个工具实现。

使用的主要脚本命令: Ip route add $name mode gre remote $remoteip local $localip ttl 255 Ip route set $name up Ip route add net $net/$mask dev $name脚本流程:脚本从lua 保存的配置文件中获取到上面的变量值,然后通过以上指令,将变量值设置到相应的隧道中。

责任:主要担任gre 模块的测试(与linux )。

DDNS 模块:原理:DDNS 又叫动态域名解析。

实用环境是在用户动态获取IP 地址的情况下。

因为传统的DNS 只能与固定IP 地址绑定,一旦IP 地址发生是指在用户的IP地址发生改变时,相应的DDNS客户端会把自己现在的变化后的IP地址传给DDNS服务器,告诉它自己的IP地址已经发生变化,需要服务器将以前绑定域名的IP换成现在变化后的IP地址。

如果内部在加上端口映射,那么久可以实现路由器内部的主机间接与DNS绑定,即其他人通过域名就能访问的内网的某台计算上的服务器。

责任:DDNS的测试。

静态路由模块:原理:举个例子,当一个路由器刚接入到一个网络中时,在这个陌生的环境中,它根本不知道去某个地址该怎么走,静态路由就相当于一个指路人,它告诉路由器某个IP地址该怎么走。

配置的时候,只需要告诉路由器到达某个网络需要从哪张网卡和相应网卡出去的网关地址就可以了。

这样凡是到那个网络的IP数据包,路由器都会将它从相应网卡转发出去(ttl-1)。

它并不关心数据包能否真正的到达。

实现:具体命令:route add –net $net mask $netmask gw $gateway dev $device责任:静态路由的脚本的基本框架。

Ipsec模块:原理:在内核2.6版本中已经存在ipsec模块,该模块的主要作用是让数据包经过加密/认证从安全的隧道中到达指定的目标地址。

它的有几种数据包格式,一种是esp,一种是ah,另一种是esp+ah。

他们的报文格式如下:Ah是一种用于认证报文,它主要是给数据包提供认证,防重放;ESP是一种用于加密报文,当然它也有认证的功能,并且也具有抗重放的机制。

它是一种更优越于AH的报文结构。

另外,esp+ah则是一种集esp和ah于一身的格式,当然它的安全性就更不可否认了。

整个模块分为两大类:第一类,kernel ipsec的实现,第二类上层应用程序ike即为ipsec模块协商认证算法和加密算法的协议。

下面谈谈ike协议。

Ike协议分为两个阶段,第一阶段协商对对方的身份进行认证,并且为第二阶段的协商提供一条安全可靠的通道。

第一个阶段又分为3种模式,我们常用的有两种模式,一个是主模式,一个是积极模式。

第二阶段主要对IPSEC的安全性能进行协商,产生真正可以用来加密数据流的密钥。

主模式(IKE SA 阶段):以上过程中包含验证信息,我就没特别指出了。

具体参见如下:发送cockie包,用来标识唯一的一个IPSEC会话。

IKE阶段一(主模式):发送消息1 initiator====>responsorisakmp headersa payloadproposal payloadtransform payload定义一组策略:加密方法:DES认证身份方法:预共享密钥存活时间:86400秒Diffie-Hellman group:1IKE阶段二(主模式):发送消息2 initiator<====responsor同上IKE阶段三(主模式):发送消息3 initiator====>responsor通过DH算法产生共享密钥KE(Key Exchang) Payloadnonce(暂时) PayloadDH算法:A: P(较大的质数) B: P(较大的质数)G GPriA(随机产生) PriB(随机产生)PubA=G^PriA mod P PubB=G^PriB mod P交换PubA和PubBZ=PubB^PriA mod P Z=PubA^PriB mod PZ就是共享密钥,两个自我产生的Z应相同,它是用来产生3个SKEYID的素材。

IKE阶段四(主模式):发送消息4 initiator<====responsor同上主模式第3、4条消息其实就是DH算法中需要交换的几个参数,然后路由器再通过DH算法计算出的公共密钥计算出以下3个参数(这是在发送第5、6个消息前完成的):SKEYID_d:留在在第二阶段用,用来计算后续的IKE密钥资源;SKEYID_a:散列预共享密钥,提供IKE数据完整性和认证;SKEYID_e:用来加密下一阶段的message,data, preshared key,包括第二阶段。

IKE阶段五(主模式):发送消息5 initiator====>responsorIdentity Payload:用于身份标识Hash Payload:用来认证以上2个负载都用SKEYID_e加密IKE阶段六(主模式):发送消息6 initiator<====responsor同上消息5、6是用来验证对等体身份的。

至此IKE协商第一阶段完成。

主要会发送6个报文,由于最后一组报文发送的是身份,此时身份已经加密,因此,只能采用地址进行认证,但其安全性高于积极模式。

缺点是耗时比积极模式长。

积极模式:主要发送3个报文,安全性没有主模式好,由于其ID不加密,因此可用于移动客户端模式。

即不用地址作为ID。

优点:速度快,缺点安全性不高。

第二阶段快速模式(IPSec SA 阶段):首先判断是否启用了PFS(完美转发安全),若启用了则重新进行DH算法产生密钥,若没有启用则是用第一阶段的密钥。

IPSec阶段一(快速模式):发送消息1 initiator====>responsor同样定义一组策略,继续用SKEYID_e加密:Encapsulation— ESPIntegrity checking— SHA-HMACDH group— 2Mode— TunnelIPSec阶段二(快速模式):发送消息2 initiator<====responsor同上,主要是对消息1策略的一个确认。

在发送消息3前,用SKEYID_d,DH共享密钥,SPI等产生真正用来加密数据的密钥。

IPSec阶段三(快速模式):发送消息3 initiator====>responsor用来核实responsor的liveness。

至此,整个IPSec协商的两个过程已经完成,两端可以进行安全的数据传输。

实现:ike协议我们主要是通过利用开源软件ipsec-tools来实现的。

责任:负责ipsec的代码BUG解决(BUG数量多,就不列出了),ipsec的证书申请脚本编写(研究了openssl)。

Ipsec-tools流程:eay_init();//opensll初始化initlcconf();//本地配置文件初始化initrmconf();//远端配置文件初始化oakley_dhinit();//dh算法初始化compute_vendorids();//dpdparse(ac, av);//传进来的参数分析ploginit();//本地日志初始化pfkey_init()//内核接口af_key初始化,主要是向内核注册isakmp_cfg_init(ISAKMP_CFG_INIT_COLD))//isakmp配置初始化cfparse();//配置文件分析,别且赋值给相应结构体session();//主要会话下面是session函数里面的实现:sched_init();//调度初始化init_signal();//信号初始化admin_init()//和setkey, racoonctl的连接口初始化initmyaddr();//初始化本地地址isakmp_init()//isakmp初始化initfds();//初始化select的套接字natt_keepalive_init ();//初始化nat协商的相关内容for (i = 0; i <= NSIG; i++)//信号的相应保存变量初始化sigreq[i] = 0;check_sigreq();//检测是否收到有信号error = select(nfds, &rfds, (fd_set *)0, (fd_set *)0, timeout);//多路监听admin_handler();//监听到setkey和racoonctl的fd触发,调用该函数处理isakmp_handler(p->sock);//监听到ike连接信息和ike协商信息处理函数pfkey_handler();//监听的内核af_key发上来的信息处理函数(包含发起ike协商等)isakmp_handler(p->sock);函数里最重要的函数是isakmp_main()isakmp_handler(p->sock);()这个函数里面除了数据包有效性检查外,ph1_main()第一阶段函数,quick_main()第二阶段处理函数,这两个函数最重要。

这两个函数内分别用了一个重要的结构体:如下ph1exchange[][] 整个racoon就靠这个结构体来进行协商。

(可以说是贯穿整个racoon)__P((struct ph1handle *, vchar_t *)) = {/* error */{ {}, {}, },/* Identity Protection exchange */{{ nostate1, ident_i1send, nostate1, ident_i2recv, ident_i2send,ident_i3recv, ident_i3send, ident_i4recv, ident_i4send, nostate1, },{ nostate1, ident_r1recv, ident_r1send, ident_r2recv, ident_r2send,ident_r3recv, ident_r3send, nostate1, nostate1, nostate1, },},/* Aggressive exchange */{{ nostate1, agg_i1send, nostate1, agg_i2recv, agg_i2send,nostate1, nostate1, nostate1, nostate1, nostate1, },{ nostate1, agg_r1recv, agg_r1send, agg_r2recv, agg_r2send,nostate1, nostate1, nostate1, nostate1, nostate1, },},/* Base exchange */{{ nostate1, base_i1send, nostate1, base_i2recv, base_i2send,base_i3recv, base_i3send, nostate1, nostate1, nostate1, },{ nostate1, base_r1recv, base_r1send, base_r2recv, base_r2send,nostate1, nostate1, nostate1, nostate1, nostate1, },},};可以看的到上面有第一阶段有三个模式的发送和接受函数(main , Aggressive, base);其中有每一个模式下的交互消息一个函数。

相关文档
最新文档