2019至2019年中国文化创意产业发展概况_图文.ppt
《中国文化产业发展》PPT课件
对策
基本思路及对策:
第一,观念的解放与创新,树立全新的文化产业意识,是发展文 化产业、提高文化竞争力的前提。
第二,文化体制和机制的改革创新,是发展文化产业、提高文化 竞争力的根本。
第三,发展文化产业必须做好战略定位。例如要确立文化产业发 展的优先次序和主导结构(基础、主导、核心)。
第四,科技和人才是文化产业腾飞的两只翅膀:“科技是第一生 产力”,也是文化发展的动力。
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四、我国文化产业发展面临的机遇与挑战
当前,我国文化产业的发展既有机遇又有挑战 。如何审时度势,把现实的挑战变成潜在的机遇, 使我国文化产业跃上一个新台阶,这既是适应世界 潮流的迫切需要,也是增强文化竞争力的必然要求 ,更是应对“文化霸权主义”、“信息殖民主义” 挑战,提高全民族文化素质的重要保证。
这种文化经济与知识经济互为补充、互为条件。
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其次,经济全球化使文化产业和文化竞争力在综合 国力的竞争中居于更加突出的地位。经济全球化 不仅使各国经济依存度逐步加深,也使各国文化 资源、文化消费时尚、文化市场日趋国际化,文 化竞争力在综合国力的竞争中的地位显得更加重 要。
再次,经济全球化尤其是文化全球化也已经对我国 的文化和文化产业发展产生了深刻的影响,而随 着加入WTO,这种影响将更加强烈。在日常生 活和文化生活层面,全球化进程使我们的物质生 活和文化生活日益国际化,直接影响了我们的生 活方式和生活习惯。
2.引导投资方向、调整投资结构。
3.合股参与,共同投资。
4.营造良好的投资环境。
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谢谢观看! 1.应鼓励文化产业的金融介入,完善融资手段。 2.放宽民间资本进入限制。
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机遇
就国际机遇而言:
文化创意产业的培训ppt与发展趋势研究
汇报人:可编辑 2023-12-24
目录
• 文化创意产业概述 • 文化创意产业培训内容 • 文化创意产业发展趋势 • 文化创意产业面临的挑战与机遇 • 文化创意产业案例分析 • 总结与展望
01
文化创意产业概述
定义与特点
定义
文化创意产业是指以创意为核心 ,通过知识产权的开发和运用, 产生出具有创造财富和就业潜力 的产业。
市场竞争与知识产权保护
市场竞争
随着文化创意产业的快速发展,市场 竞争日趋激烈,企业需要不断提升自 身竞争力,寻求创新突破。
知识产权保护 加强知识产权保护对于文化创意产业 至关重要,需要完善相关法律法规, 提高侵权成本,保护创意成果。
跨界融合的风险与机遇
风险
跨界融合涉及不同领域和行业,存在一定的风险和不确定性,需要进行充分的 市场调研和风险评估。
02
文化创意产业培训内容
创意设计培训
创意设计理念 培养学员具备创新思维和设计理念,掌握从用户需求出发的设计 原则。
设计软件操作
教授常用设计软件如Photoshop、Illustrator等的基本操作和技巧 。设计实践 Nhomakorabea案例分析
通过实际项目和案例,让学员实践设计过程,提高设计实践能力。
品牌营销培训
产业链整合
通过整合产业链上下游资源,实现产业协同发展,提高整体竞争力 。
数字化与智能化转型
数字化转型
数字化转型是文化创意产 业发展的必然趋势,通过 数字化手段提升产品和服 务的质量和效率。
智能化转型
智能化转型能够提高文化 创意产业的自动化和智能 化水平,降低成本和提高 生产效率。
数据驱动决策
2019年第一章文化产业.ppt
• 第二节、英国创意产业的分类
• 英国将文化产业称为创意产业。是指“源自个人创意、技 巧及才华,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和 就业潜力的行业”。由于英国是最早提出创意产业的国家 ,因此,他们所做的定义和分类得到各国广泛的认同和采 用。国内很多专家已意识到这个问题,故在提法上或称文 化创意产业,或称创意产业。它包括广告、建筑、艺术品 和古董交易市场、手工艺品、(工业)设计、时装设计、电 影和录像、互动性娱乐软件、音乐、表演艺术、出版、电 脑软件及电脑游戏、广播电视,共13类。
亿美元。 • 在电子游戏方面,美国2002年的游戏出产量占全球的40% • 在美国,文化创意产业称为“版权产业”。
• 二、英国
• 1998年出台《英国创意工业路径文件》,明确地提出了“ 创意工业”( creative industries )的概念。英国政府在组织 管理、人才培养、资金支持、生产经营等有关方面逐步加 强机制建设,对文化产品的研发、制作、经销、出口,实 施系统性扶持。逐步推动完整的创意 工业财务支持系统, 包括以奖励投资、成立风险基金、提供贷款及区域财务论 坛等作为对文化创意产业的财务支持。 英国政府的创意工 业扶持政策,是目前国际上产业架构最完整的文化产业政 策。
例如:贵州蜡染
例如:深圳大芬村
例如:深圳大芬村
• 本章小结
• 通过学习,让同学们明白发展文化产业的重要意义。了解 “文化”的内涵和“文化产业”的本质。本章比较抽象, 需要大量举例说明,其实文化产业就在我们的生活里。我 们都是文化产业的消费者。
第二化产业的划分类别。 • 2、了解世界各国对文化产业的分类依据。 • 3、了解各国对文化产业的分类及称谓。
•
版权产业是当今知识经济时代最重要的产业之一,是
【2019年整理】文化创意产业PPT
销售量排行榜
我国文化产业各行业情况
• 网游业发展最快,70%的增长率。 • 电影产业持续稳定增长,35%的增长。 • 传统出版业增长下降,数字出版增长。 • 传统演艺业表现一般。 • 传媒,报纸、期刊、广播、电视份量最大。 • 中国网民数居世界第一。
一、文化产业的核心要素之一
1、文化产业的几个组成部分 ——构成文化产业的3大部分:文化内容—传播 与平台—延伸产品
——(2)核心资源(故事与创意)及其带动利 用
——(3)全产业链(园区)
——增值资源开发(媒体品牌推广与广告) ——专业资源一流(如技术表现水平以及吸引外 包业务等)
——无形资产的最大化(复制或者艺术授权) ——大型交易和大型交流推动 ——走向国内和国际市场 ——软件和硬件的价值同步实现 ——商业配套完整
主题地产(商业地产、住宅地产)到主题城区
——体育城:广州亚运城 ——教育城:广州大学城 ——医疗城:健康城、养生城、养老城(分时度假式养老) ——会展城:琶洲会展城 ——旅游城:深圳华侨城
3、全产业链的集聚形态 ——产业选择及其产业链的长度 ——(1)纵向产业链为主向横向产业链扩展 ——纵向产业链的要素:专业化、经营者、品牌、 服务平台、对入住企业的提升和服务、人才提升 (培训·输出人才)、构建专业化的交易中心、产 业升级、龙头企业
配套产业 (餐饮、酒吧、旅游、娱乐等 )
支持产业 (金融、科技、传媒 等)
核心产业 (主导文化 创意产品)
讲解:超女模式
• 超女播出之日,万人空巷,堪比春晚,但与春晚大把烧钱 不同,天娱整个策划几乎没花一分钱,而且让所有的媒体 都为其做免费的狂热宣传。仅仅靠这一个策划,天娱公司 迅速跨入财富之林,成长之快,令人瞠目结舌。以往人们 大都认为,越好的节目、越精致的节目越容易引人注目, 《超级女声》告诉我们,这些都没错,但是真正引人注目 的是那些观众参与率高、互动性强的节目,从这个意义上 说,《超级女声》堪称一场革命。《超级女声》的创意是 直接“拷贝”自美国的娱乐节目《美国偶像》,这是拿来 主义。但是《超级女声》的成功,很大程度在于本土化, 这包括:废除年龄门槛,提出想唱就唱;将短信投票和 PK淘汰联系起来,加强与观众的互动性等。
文化创意产业的培训ppt与发展趋势研究
制定更具吸引力的人才引进政策,吸引国内外优秀人才流入文
化创意产业。
促进跨界合作与创新
跨界融合发展
鼓励文化创意产业与其他产业领 域进行跨界合作,实现资源共享
、优势互补。
创新驱动发展
加大对创新项目的支持力度,鼓 励企业加大研发投入,推动技术
升级和产品创新。
搭建跨界合作平台
建立跨界合作平台,促进不同产 业领域之间的交流与合作。
03
文化创意产业发展趋势
技术创新驱动
数字技术
数字技术的快速发展为文化创意 产业提供了新的创作工具和传播 平台,如虚拟现实、增强现实等
技术。
人工智能
人工智能在文化创意产业中的应用 逐渐增多,如AI绘画、AI音乐等, 为创意产业带来新的创作方式和商 业模式。
云计算
云计算为文化创意产业提供了高效 、便捷的存储、处理和分发内容的 技术支持,降低了制作和传播成本 。
成功案例二:文创小镇的发展模式
要点一
总结词
要点二
详细描述
文创小镇是一种将文化、创意和产业相结合的发展模式, 旨在推动区域经济的发展和文化的传承与创新。
文创小镇通常以某一特定文化为主题,吸引相关的创意人 才和企业聚集,形成具有一定规模和影响力的文化产业集 群。这种模式注重文化与产业的融合,通过创新驱动和产 业升级,实现区域经济的可持续发展。
感谢观看
THANKS
全球化背景下的机遇与挑战
总结词
全球化背景下,文化创意产业面临着更广阔的市场和更激烈的竞争,企业需要不断提升 自身的国际竞争力。
详细描述
全球化背景下,文化创意产业面临着更广阔的市场和更激烈的竞争。国际市场的竞争对 企业提出了更高的要求,企业需要不断提升自身的国际竞争力。这需要企业加强国际合 作,拓展国际市场,提高产品的国际竞争力。同时,企业也需要关注国际市场的变化和
文化创意产业的发展与设计创新案例分享培训ppt
文化创意产业的发展趋势
技术创新
随着科技的不断发展,文 1
化创意产业将更加注重技 术创新和应用。
融合发展
4
文化创意产业将与其他产 业进行深度融合,形成新 的业态和商业模式。
品牌化发展
品牌建设将成为文化创意
2
产业发展的关键,有助于
提升产业的知名度和竞争
力。
国际化发展
3 随着全球化的加速,文化
创意设计
总结词
文化创意空间设计是将文化元素与空间设计相结合,创造出具有独特魅力和文化氛围的 空间环境。
详细描述
文化创意空间设计涉及的领域包括商业空间、公共空间、展览空间等。设计师需要深入 挖掘文化内涵,将传统元素与现代设计手法相结合,打造出具有独特魅力和文化氛围的 空间环境。同时,设计师还需要关注空间的功能需求和使用者的需求,以提高空间的使
设计创新需要投入大量时间和资源 ,但知识产权保护不力导致创新成 果容易被模仿和抄袭。
面临的机遇
01
02
03
消费者需求多样化
消费者对文化创意产品的 需求越来越多样化,为企 业提供了广阔的市场空间 和创意空间。
政策支持
许多国家和地区对文化创 意产业给予政策支持,包 括税收优惠、资金扶持等 ,有助于企业快速发展。
根据市场需求和行业发展趋势,及时更新 课程设置和教学内容,保持课程的前沿性 和实用性。
加强师资队伍建设
建立校企合作机制
引进具有丰富实践经验和创新思维的教师 ,提高教师的整体素质和教学水平。
与企业建立紧密的合作关系,为学生提供 更多的实践机会和就业渠道,同时也为企 业输送优秀的人才资源。
THANKS
可持续发展理念在设计创新中越来越 受到重视,推动文化创意产业向更加 环保、可持续的方向发展。
文化创意产业的发展趋势与创新培训ppt讲座
消费者需求多样化
随着消费者需求的多样化,文化创意 产业需要不断创新以满足不同群体的 需求。
社交媒体与网络传播
社交媒体和网络传播的兴起,使得消 费者获取和分享信息的渠道更加丰富 ,对文化创意产业的市场推广和品牌 建设提出了更高的要求。
03
创新培训在文化创意产业中的重要性
提高创意与创新能力
培养创新意识
维能力。
合作能力提升
通过团队协作和跨部门合作,提高 员工在团队中的沟通与协作能力。
建立合作文化
倡导开放、包容的合作氛围,鼓励 员工相互学习、分享知识和经验。
适应行业变革与发展需求
敏锐洞察市场变化
持续学习与发展
通过创新培训,培养员工对市场趋势 的敏感度和洞察力。
鼓励员工不断学习新知识、新技能, 提升个人和组织竞争力。
01 总结词
跨界合作项目有助于企业拓展 业务领域和市场范围,提高品 牌影响力和竞争力。
02 详细描述
跨界合作项目通常涉及不同行 业和领域的企业或机构,通过 资源共享、优势互补,共同开 发新产品或服务。
03
总结词
04
跨界合作项目可以激发创新灵感 和创意火花,促进企业之间的交 流与合作。
详细描述
跨界合作项目通常需要各方打破 传统思维定式,发挥创新精神, 共同解决问题和应对挑战。通过 跨界合作项目,企业可以拓展视 野、提高创新能力、增强市场竞 争力。
持续学习
个人和企业应保持学习的态度,不断更新知识和技能,以适应行业 发展的变化。
创新思维
鼓励个人和企业敢于尝试、勇于创新,打破传统思维模式,寻找新 的发展机遇。
合作共赢
加强与其他产业、企业、机构等的合作,共同应对挑战,实现互利共 赢。
我国文化创意产业发展概况-2019年文档
我国文化创意产业发展概况创意产业 1998 年诞生于英国,随后美国、加拿大、澳大利亚、日本、韩国等国家也陆续开发和发展了具有本国特色的创意产业, 2006 年我国《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》中第一次出现了“文化创意产业”的提法,标志着文化创意产业已经成为我国经济发展中不可忽视的一项重要的新兴产业。
一、文化创意产业整体发展速度较快,对经济拉动作用增强从产业整体来看, 2005年至 2011 年,我国文化创意产业年均增速为23%比同期GDP曾速高出6.6个百分点。
2004年至 2013年,增加值占GDP 勺比重从1.94%逐年提高到3.77%。
2013 年实现增加值 2.1 万亿元。
截至 2012 年我国文化产业机构数 30.6 万个,提供就业 229 万人;产品出口额 347.2 千万美元,同比增长 11.8%,对外贸易持续扩大。
创意产业园区陆续建成与投入运行,截至 2013 年底,环渤海、长三角、珠三角、西三角(成渝陕)、中三角(湘鄂赣)、滇海这些产业集聚区共有国家级示范基地 273 个,重点创意园区 335 个。
这些园区涵盖动漫、影视、艺术设计、文娱、数字出版、工艺品、文化旅游等行业,逐渐形成集聚效应和规模效应,由基础资源优势逐步转变为自身产业优势,已经成为推动和引领当地经济发展勺重要动力。
二、从行业角度来看,动漫、广播电影电视、新闻出版、游戏产业发展较快,在文化创意产业的发展中起着领头作用2008年,动漫、电影、网游等产业的增加值比上年增长了 16.5%,同期GDP增长率仅为9%我国文化创意产业在全球金融危机背景下开始崭露头角。
(一)动漫产业2008年完成原创动画片 1 3万多分钟, 2011 年达到了 26万多分钟,是 2008 年的两倍,中国已成为世界动画产量第一大国。
20 1 2年共公映了 33 部动画电影,创造了 4.7 亿元票房,涌现出一批有发展潜力的动画电影品牌。
2013 年成本为 600 万的《喜气羊羊过蛇年》票房高达 1.33 亿元。