C教程 从入门到精通 chap
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函数的递归调用
• 一个函数直接地或者间接地调用这个函数本身
第143页/共40页
如果有下面的函数定义,求f(x)的 值。已知f(0)=5,且f(x)=3*f(x-1)+6
第154页/共40页
执行流程
main
调用 f (3) 输出 f (3)
f(3)
m=3*f(2)+6 return(m)
第98页/共40页
函数的返回值
• 在调用函数时能够通过函数体的return语句从
函数中获得一个返回值。
• 有些函数只是实现一些操作,不需要返回值,
这样函数的函数体中就没有return语句,定义 函数时也指明这个函数的返回值类型是void。
第第190页页//共共4400页页
函数值的数据类型与返回值的数据 类型不一致
第65页/共40页
值传递
• 指在函数调用时,实参的值会被复制到形参中。
由于函数调用时函数的形参和实参并不占用同 样的存储单元,因此在这种情况下实参的值是 被复制到形参中的,因此称为“值传递”
第76页/共40页
改写max函数以解释形参和实参之 间的值传递关系
第87页/共40页
编写swap函数以解释形参和实参之 间的值传递关系
– auto – extern – register – static
第221页/共40页
auto存储类型
• 在C++中,如果不特别说明,所有的局部变量
都是auto存储类型的变量。
• auto存储类型的变量保存在动态存储区中,在
定义它的代码块执行时分配存储空间,在代码 块执行结束之后释放存储空间。
• 定义函数时定义的参数是形式参数
– 在定义函数时,虽然定义了函数的形式参数,但
是这些参数在没有被其他函数调用时并不在内存 中分配存储单元,而是在被调用时才分配,函数 调用结束时它所占用的内存单元被立即回收。因 此在函数没有被调用时这些参数只是形式上存在, 所以称之为形式参数
• 函数调用时使用的参数是实际参数
f(2)
m=3*f(1)+6 return(m)
f(1)
m=3*f(0)+6 return(m)
f(3)=213
f(2)=69
f(1)=21
f(0)
m=5 return(m)
f(0)=5
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用递归的方法求n!
第176页/共40页
局部变量
• 局部变量是指在一个代码块内部定义的变量。
• 函数的声明和函数的定义
– 定义函数是指说明函数的函数名、返回值、形参
以及函数体的内容
– 函数的声明则只要求说明函数的函数名、返回值、
形参就可以了 • 声明函数就要使用函数原型。函数原型会指明一个函数
的函数名、函数的参数个数、函数参数的数据类型、函 数的返回值类型。在函数原型中,还可以指定所有形式 参数的名字,但这并不是必须的
• static int i;
第265页/共40页
求1~10的阶乘
第276页/共40页
register存储类型
• 在C++中可以使用register关键字定义变量,作
用是告知编译器这个变量将使用一个寄存器来 保存,而不是使用内存空间来保存。
• register int i;
第287页/共40页
函数原型
• auto 数据类型 变量列表;
第232页/共40页
用extern声明全局变量
• 如果需要把代码写在两个或两个以上的文件中
时,如果要定义全局变量,C++采用在一个文 件中定义应用的全部全局变量,而在另一个文 件中使用extern关键字指明这些变量的定义在 其他的文件中,这样编译器在看到用extern关 键字修饰的变量时就不再为这些变量分配存储 空间。
– 局部变量的作用范围就是定义这个变量所处的代
码块,在此代码块外无法使用这个变量。
– 由于这种变量的有效范围是局部的,所以称之为
局部变量。
– 只要是用一对{}括起来的代码都可以称为代码块。
• 一个函数的函数体部分是一个代码块 • 一个复合语句也是一个代码块
第187页/共40页
局部变量的使用
第198页/共40页
第110页/共40页
函数嵌套调用
• 在C++中,不允许函数嵌套定义。 • C++中允许函数嵌套调用
– 允许在定义一个函数时函数体中存在对另一个函
数的调用。
main ( )
f (x)
g (x)
第112页/共40页
根据x的输入求函数f(x)的值
• f(x)=2g(x)2+(3g(x)+7)1/2 • g(x)=(65x3+7X2-8)/x2-3
第243页/共40页
使用extern声明全局变量
第254页/共40页
static存储类型
• 如果希望局部变量在定义它的代码块执行完之
后不被销毁,而是与全局变量一样一直保留其 内存空间,那么就可以定义这个变量为static 存储类型。
• 系统会为static存储类型的变量分配静态存储
区中的内存空间。由于在代码块执行完之后这 个变量仍然存在,因此如果再次调用这个代码 块时,上次调用这个变量的值仍然存在。
第298页/共40页
使用函数原型声明函数
第3209页/共40页
预处理命令
•宏定义 •文件包含 •条件编译
第310页/共40页
预处理命令
• 编译器在对程序开始正式编译之前会对程序中的预
函数
• 函数是由基本语句组成的、可以完成特定功能
的例程。
• 函数是构成C++程序的基本单位,一个C++程
序就是一个或若干个函数的集合。
• 函数通常可以分为两种:
– 一种是C++提供的标准函数,或者称库函数,是
C++提供的函数,用户不用定义就可以使用;
– 另一种是用户自己定义的函数,用于解决用户自
己的问题名(形式参数列表) { 声明部分
语句 }
第32页/共40页
函数的调用
• 调用一个函数的方法是指明这个函数的函数名,
如果函数的定义中包括形参的话,那么须要在 后面的括号中写出传给这些形参的值。
f ()
g()
第43页/共40页
函数调用
第54页/共40页
形式参数和实际参数
全局变量
• 全局变量定义在所有函数之外,因此所有函数
都可以访问全局变量,作用范围是整个程序。
• 建议尽量减少使用全局变量
第2109页/共40页
全局变量的使用
第210页/共40页
存储类别
• 一个变量的存储类别可以决定程序在执行时给
这个变量分配什么样的存储空间
• 在C++中,有4种常用存储类别说明符
函数的递归调用
• 一个函数直接地或者间接地调用这个函数本身
第143页/共40页
如果有下面的函数定义,求f(x)的 值。已知f(0)=5,且f(x)=3*f(x-1)+6
第154页/共40页
执行流程
main
调用 f (3) 输出 f (3)
f(3)
m=3*f(2)+6 return(m)
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函数的返回值
• 在调用函数时能够通过函数体的return语句从
函数中获得一个返回值。
• 有些函数只是实现一些操作,不需要返回值,
这样函数的函数体中就没有return语句,定义 函数时也指明这个函数的返回值类型是void。
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函数值的数据类型与返回值的数据 类型不一致
第65页/共40页
值传递
• 指在函数调用时,实参的值会被复制到形参中。
由于函数调用时函数的形参和实参并不占用同 样的存储单元,因此在这种情况下实参的值是 被复制到形参中的,因此称为“值传递”
第76页/共40页
改写max函数以解释形参和实参之 间的值传递关系
第87页/共40页
编写swap函数以解释形参和实参之 间的值传递关系
– auto – extern – register – static
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auto存储类型
• 在C++中,如果不特别说明,所有的局部变量
都是auto存储类型的变量。
• auto存储类型的变量保存在动态存储区中,在
定义它的代码块执行时分配存储空间,在代码 块执行结束之后释放存储空间。
• 定义函数时定义的参数是形式参数
– 在定义函数时,虽然定义了函数的形式参数,但
是这些参数在没有被其他函数调用时并不在内存 中分配存储单元,而是在被调用时才分配,函数 调用结束时它所占用的内存单元被立即回收。因 此在函数没有被调用时这些参数只是形式上存在, 所以称之为形式参数
• 函数调用时使用的参数是实际参数
f(2)
m=3*f(1)+6 return(m)
f(1)
m=3*f(0)+6 return(m)
f(3)=213
f(2)=69
f(1)=21
f(0)
m=5 return(m)
f(0)=5
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用递归的方法求n!
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局部变量
• 局部变量是指在一个代码块内部定义的变量。
• 函数的声明和函数的定义
– 定义函数是指说明函数的函数名、返回值、形参
以及函数体的内容
– 函数的声明则只要求说明函数的函数名、返回值、
形参就可以了 • 声明函数就要使用函数原型。函数原型会指明一个函数
的函数名、函数的参数个数、函数参数的数据类型、函 数的返回值类型。在函数原型中,还可以指定所有形式 参数的名字,但这并不是必须的
• static int i;
第265页/共40页
求1~10的阶乘
第276页/共40页
register存储类型
• 在C++中可以使用register关键字定义变量,作
用是告知编译器这个变量将使用一个寄存器来 保存,而不是使用内存空间来保存。
• register int i;
第287页/共40页
函数原型
• auto 数据类型 变量列表;
第232页/共40页
用extern声明全局变量
• 如果需要把代码写在两个或两个以上的文件中
时,如果要定义全局变量,C++采用在一个文 件中定义应用的全部全局变量,而在另一个文 件中使用extern关键字指明这些变量的定义在 其他的文件中,这样编译器在看到用extern关 键字修饰的变量时就不再为这些变量分配存储 空间。
– 局部变量的作用范围就是定义这个变量所处的代
码块,在此代码块外无法使用这个变量。
– 由于这种变量的有效范围是局部的,所以称之为
局部变量。
– 只要是用一对{}括起来的代码都可以称为代码块。
• 一个函数的函数体部分是一个代码块 • 一个复合语句也是一个代码块
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局部变量的使用
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第110页/共40页
函数嵌套调用
• 在C++中,不允许函数嵌套定义。 • C++中允许函数嵌套调用
– 允许在定义一个函数时函数体中存在对另一个函
数的调用。
main ( )
f (x)
g (x)
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根据x的输入求函数f(x)的值
• f(x)=2g(x)2+(3g(x)+7)1/2 • g(x)=(65x3+7X2-8)/x2-3
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使用extern声明全局变量
第254页/共40页
static存储类型
• 如果希望局部变量在定义它的代码块执行完之
后不被销毁,而是与全局变量一样一直保留其 内存空间,那么就可以定义这个变量为static 存储类型。
• 系统会为static存储类型的变量分配静态存储
区中的内存空间。由于在代码块执行完之后这 个变量仍然存在,因此如果再次调用这个代码 块时,上次调用这个变量的值仍然存在。
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使用函数原型声明函数
第3209页/共40页
预处理命令
•宏定义 •文件包含 •条件编译
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预处理命令
• 编译器在对程序开始正式编译之前会对程序中的预
函数
• 函数是由基本语句组成的、可以完成特定功能
的例程。
• 函数是构成C++程序的基本单位,一个C++程
序就是一个或若干个函数的集合。
• 函数通常可以分为两种:
– 一种是C++提供的标准函数,或者称库函数,是
C++提供的函数,用户不用定义就可以使用;
– 另一种是用户自己定义的函数,用于解决用户自
己的问题名(形式参数列表) { 声明部分
语句 }
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函数的调用
• 调用一个函数的方法是指明这个函数的函数名,
如果函数的定义中包括形参的话,那么须要在 后面的括号中写出传给这些形参的值。
f ()
g()
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函数调用
第54页/共40页
形式参数和实际参数
全局变量
• 全局变量定义在所有函数之外,因此所有函数
都可以访问全局变量,作用范围是整个程序。
• 建议尽量减少使用全局变量
第2109页/共40页
全局变量的使用
第210页/共40页
存储类别
• 一个变量的存储类别可以决定程序在执行时给
这个变量分配什么样的存储空间
• 在C++中,有4种常用存储类别说明符