Fluent软件的介绍

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第一章Fluent 软件的介绍

fluent 软件的组成:

软件功能介绍:

GAMBIT 专用的CFD 前置处理器(几何/网格生成) Fluent4.5 基于结构化网格的通用CFD 求解器 Fluent6.0 基于非结构化网格的通用CFD 求解器 Fidap 基于有限元方法的通用CFD 求解器 Polyflow 针对粘弹性流动的专用CFD 求解器 Mixsim 针对搅拌混合问题的专用CFD 软件 Icepak

专用的热控分析CFD 软件

软件安装步骤:

step 1: 首先安装exceed软件,推荐是exceed6.2版本,再装exceed3d,按提示步骤完成即可,提问设定密码等,可忽略或随便填写。

step 2: 点击gambit文件夹的setup.exe,按步骤安装;

step 3: FLUENT和GAMBIT需要把相应license.dat文件拷贝到FLUENT.INC/license目录下;

step 4:安装完之后,把x:\FLUENT.INC\ntbin\ntx86\gambit.exe命令符拖到桌面(x为安装的盘符);

step 5: 点击fluent源文件夹的setup.exe,按步骤安装;

step 6: 从程序里找到fluent应用程序,发到桌面上。

注:安装可能出现的几个问题:

1.出错信息“unable find/open license.dat",第三步没执行;

2.gambit在使用过程中出现非正常退出时可能会产生*.lok文件,下次使用不能打开该工作文件时,进入x:\FLUENT.INC\ntbin\ntx86\,把*.lok文件删除即可;

3.安装好FLUENT和GAMBIT最好设置一下用户默认路径,推荐设置办法,在非系统分区建一个目录,如d:\users

a) win2k用户在控制面板-用户和密码-高级-高级,在使用fluent用户的配置文件修改本地路径为d:\users,重起到该用户运行命令提示符,检查用户路径是否修改;

b) xp用户,把命令提示符发送到桌面快捷方式,右键单击命令提示符快捷方式在快捷方式-起始位置加入D:\users,重起检查。

几种主要文件形式:

jou文件-日志文档,可以编辑运行;

dbs文件-gambit工作文件;

msh文件-从gambit输出得网格文件;

cas文件-经fluent定义后的文件;

dat文件-经fluent计算数据结果文件。

第二章专用的CFD前置处理器——Gambit

GAMBIT软件是面向CFD的前处理器软件,它包含全面的几何建模能力和功能强大的网格划分工具,可以划分出包含边界层等CFD特殊要求的高质量的网格。GAMBIT可以生成FLUENT5、FLUENT4.5、FIDAP、POL YFLOW等求解器所需要的网格。Gambit软件将功能强大的几何建模能力和灵活易用的网格生成技术集成在一起。使用Gambit软件,将大大减小CFD应用过程中,建立几何模型和流场和划分网格所需要的时间。用户可以直接使用Gambit软件建立复杂的实体模型,也可以从主流的CAD/CAE系统中直接读入数据。Gambit软件高度自动化,所生成的网格可以是非结构化的,也可以是多种类型组成的混合网格。

一. Gambit图形用户界面:

GUI 用户界面

Gambit 的命令面板

几何造型

网格划分

定义边界条件及属性

工具栏

二.GAMBIT的几何造型:

Gambit软件包含了一整套易于使用的工具,可以快速地建立几何模型。另外,Gambit软件在读入其它CAD/CAE网格数据时,可以自动完成几何清理(即清除重合的点、线、面)和进行几何修正。

1生成点

通过直接输入坐标值来建立几何点,输入坐标时即可以使用笛卡尔坐标系,也可以使用柱坐标系。或者在一条曲线上生成点,将来可以用这点断开曲线。

2面的生成

通过三点一张平行四边形的平面。

通过空间的点生成一张曲面。

通过空间的一组曲线生成一张放样曲面。

通过两组曲线生成一张曲面

通过构成封闭回路的曲线生成一张曲面。

通过绕以选定轴旋转一条曲线生成一张回转曲面。

根据给定的路径何轮廓曲线生成扫掠曲面。

3面的生成

通过三点一张平行四边形的平面。

通过空间的点生成一张曲面。

通过空间的一组曲线生成一张放样曲面。

通过两组曲线生成一张曲面

通过构成封闭回路的曲线生成一张曲面。

通过绕以选定轴旋转一条曲线生成一张回转曲面。

根据给定的路径何轮廓曲线生成扫掠曲面。

3生成几何实体

Gambit软件中,可以直接生成块体柱体、锥体、圆环体、金字塔体等。然后再通过实体间的布尔运算得到较为复杂的实体。

把现有曲面缝合为一个实体。

把一个断面图绕一个轴旋转生成回转体。

沿给定的路径扫掠一个断面,得到一个扫掠

体。

三. GAMBIT的通用功能

1 布尔运算

Unite 取两个面或两个的体的并集作为一个新的面和实体

Subtract 从一个面或体上减去一个面或体得到一个新的面或体。

Intersect

取两个面或体的交集为新的面或实体。

2 移动和拷贝

move/copy 将所选择的几何移动或拷贝到新位置。共有四种方式:Translate(平移) 、Scale(比例) 、Reflect(镜像)、Rotate(旋转)

3分裂与合并

split 可以用一个面把另一个面分裂为两个面。也可以用一个体把另一个体分裂为两个体。

Merge 把两个面合并为一个面,或把两个体合并为一个体。

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