求生之路4秘籍
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先打 sv_cheats 1
在打god 1 无敌
无限子弹 sv_infinite_ammo 1 give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包give health 满血100
give ammo 弹药
秘籍大全及地图名
god 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo 弹药
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire !self setteam 1 变目击者ent_fire !self setteam 2 变幸存者ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地图名快速改变地图
give物品名制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
map地图名启动网络服务器;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
openserverbrowser 显示可用的服务器
nb_delete_all 清除BOSS头目
z_difficulty "Easy" 游戏难度简单
z_difficulty "Normal" 正常
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):毫不留情
map (1.公寓)
map (2:地铁)
map (3:下水道)
map (4:医院)
map (5:屋顶终局)
死亡丧钟
map (1:收费公路)
map (2:水沟)
map (3:教堂)
map (4:小镇)
map (5:船库终局)
静寂时分
map (1:花房)
map (2:起重机)
map (3:建筑工地)
map (4:终点)
map (5:跑道终局)
血腥收获
map (1:森林)
map (2:隧道)
map (3:桥)
map (4:火车站)
map (5:农舍终局)
noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) survivor_burn_factor_expert "" ---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "" 拉人起来的时间秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔