求生之路4秘籍

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先打 sv_cheats 1

在打god 1 无敌

无限子弹 sv_infinite_ammo 1 give pistol 手枪

give pumpshotgun 散弹枪

give autoshotgun 连散

give rifle M4/M16

give smg 乌兹

give hunting_rifle 狙击

give pipe_bomb 土制炸弹

give molotov 燃烧瓶

give oxygentank 氧气瓶

give propanetank 煤气罐

give gascan 油桶

give pain_pills 药瓶

give first_aid_kit 急救包give health 满血100

give ammo 弹药

秘籍大全及地图名

god 无敌

noclip 穿墙

sv_infinite_ammo 1 无限弹药give pistol 手枪

give pumpshotgun 散弹枪

give autoshotgun 连散

give rifle M4/M16

give smg 乌兹

give hunting_rifle 狙击

give pipe_bomb 土制炸弹

give molotov 燃烧瓶

give oxygentank 氧气瓶

give propanetank 煤气罐

give gascan 油桶

give pain_pills 药瓶

give first_aid_kit 急救包

give health 满血100

give ammo 弹药

z_spawn hunter(创造Hunter)

z_spawn smoker(创造smoker)

z_spawn boomer (创造boomer)

z_spawn tank (创造tank)

z_spawn witch(创造witch)

ent_fire !self setteam 1 变目击者ent_fire !self setteam 2 变幸存者ent_fire !self setteam 3 被感染

changelevel 地图名快速改变地图

give物品名制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者

z_add 增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形

sv_lan 0 启用Internet网络;

在 "Campaign Lobby" 界面开启

map地图名启动网络服务器;

在 "Campaign Lobby" 界面开启

openserverbrowser 显示可用的服务器

nb_delete_all 清除BOSS头目

z_difficulty "Easy" 游戏难度简单

z_difficulty "Normal" 正常

z_difficulty "Hard" 困难

z_difficulty "Impossible" 专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):毫不留情

map (1.公寓)

map (2:地铁)

map (3:下水道)

map (4:医院)

map (5:屋顶终局)

死亡丧钟

map (1:收费公路)

map (2:水沟)

map (3:教堂)

map (4:小镇)

map (5:船库终局)

静寂时分

map (1:花房)

map (2:起重机)

map (3:建筑工地)

map (4:终点)

map (5:跑道终局)

血腥收获

map (1:森林)

map (2:隧道)

map (3:桥)

map (4:火车站)

map (5:农舍终局)

noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) survivor_burn_factor_expert "" ---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert "" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size "120" 不理他XD

rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration "" 拉人起来的时间秒

tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1" 同上是Tank

first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔

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