我的世界——僵尸
我的世界,僵尸,外貌描写,作文
我的世界,僵尸,外貌描写,作文夕阳将结果一抹余晖洒在荒芜人烟的土地上,世界彷佛被会染一层血色。
我的世界,一个由像素方块堆积而成而成的世界,如今却罩住着恐怖至极的阴影。
那家伙,从黑暗中爬出去,淡灰色的皮肤,像腐烂发臭的木头,残缺的胳膊,像断裂的树枝,空洞洞的双眼,好似恶魔一般的深渊。
它,就是一个充斥我的世界的噩梦——僵尸。
我有过还以为,我的世界充满了无尽的的可能性,也可以建成宏伟的城堡,也可以深入广阔的海洋,可以大收获累累的硕果。
但如今,这些个美好都被这凶恶的怪物所吸噬。
它的嘶吼,像野兽的咆哮,它的步伐,像死忙的步伐,它所到之处,只留下一片废墟。
我躲在茅草屋的木屋里,颤颤发抖。
窗外的风呼啸着,好似在嘲笑我的无助。
我紧攥着手中的钻石剑,却难以阻拦那依附黑夜的恐惧。
我非常非常如果能,这只不过一场梦,醒转结束后,我的世界却充满了阳光和希望。
但现实是无比残酷的。
那家伙,已经靠近了我的家门。
它那会腐烂的皮肤,在夕阳下散发出着病态的光芒,它的嘴巴张开,流露出锋利的牙齿,好似要一口将我吸噬。
我的世界,我的梦想,我的希望,都在这一刻,全部崩溃。
我闭上眼,愤怒地静静的等待着死亡的降临。
而就在这时,远处传来一阵熟悉的旋律。
那是我的朋友,他带着火把赶过去了,消弭了罩住在我世界中的黑暗。
黑暗退走,阳光原先铺满了土地,我的世界,又完全恢复了生机。
我不再继续会害怕,毕竟我知道,我有朋友,还有一个希望,另外未来。
而那家伙,那个丑陋的僵尸,它永远永远都不能战胜我的内心。
只不过我的世界,是一个充满阳光和希望的世界,一个充满了爱和友情的世界,一个充满了生命和活力的世界。
它,会永远也触不可及我的内心。
我的世界努力值刷怪表大全
我的世界努力值刷怪表大全
以下是《我的世界》中常见的怪物和它们的努力值刷怪表大全:僵尸(Zombie)-努力值:10(生命值)
普通僵尸(Zombie)
僵尸村民(ZombieVi11ager)
小僵尸(BabyZombie)
小僵尸村民(BabyZombieVi11ager)
骷髅(Ske1eton)・努力值:10(生命值)
普通骷髅(Ske1eton)
干枯骷髅(Stray)
骷髅射手(SkeIetonHorseman)
鳞甲怪(Creeper)-努力值:20(生命值)
普通鳞甲怪(Creeper)
闪电鳞甲怪(ChargedCreeper)
蜘蛛(SPider)•努力值:16(生命值)
普通蜘蛛(Spider)
洞穴蜘蛛(CaVeSpider)
幼年蜘蛛(BabySPide1j
苦力怕(Enderman)-努力值:40(生命值)
僵尸猪人(ZombiePigman)-努力值:20(生命值)
蜘蛛骑士(SPiderJoCkey)-努力值:分别为骷髅和蜘蛛的努力值总和女巫(WitCh)-努力值:26(生命值)
村民(Vi11ager)-努力值:8(生命值)
末影人(Endermite)-努力值:8(生命值)这里列出的只是一些常见的怪物和它们的努力值,仅供参考。
在实际游戏中,可能还会存在其他具有不同努力值的怪物。
请注意,在游戏进行更新时,这些数值可能会发生变化,所以最好通过游戏官方渠道获取最新的努力值刷怪信息。
我的世界巨型僵尸怎么召唤 巨型僵尸召唤指令
触手TV-全民手游直播平台
我的世界巨型僵尸怎么召唤巨型僵尸召唤指令我的世界巨型僵尸并不是通过材料堆叠然后产生的生物。
想要召唤僵尸巨人只能在可以使用指令的作弊模式。
那么我的世界巨型僵尸怎么召唤呢?下面小编就给大家介绍一下。
我的世界巨型僵尸召唤的方法:使用命令方块,或者直接使用输入框都可以实现。
召唤指令是:/summon Giant
我们在输入框直接输入这个指令,然后回车,就能看见从天而降的僵尸巨人了。
用这一方式的话,我们容易卡在僵尸内部,不过可以直接走出来。
这种巨大的僵尸并不像僵尸那样多重多样,它们只有一个外形,就是最为基础的僵尸的方法版。
足足是十二格的身高,让这东西非常的有威慑力,然而其实只是一个血量更高的草包而已。
僵尸巨人有着100点的生命值,是普通僵尸的五倍,最有意思的是,它被攻击的时候,真的会一蹦三尺高。
我的世界攻略视频教程:/gamezone/mc-0.htm
更多我的世界攻略信息还可以关注触手TV我的世界攻略视频教程专区和我的世界直播间。
我的世界行尸走肉游戏模式指令代码
我的世界行尸走肉游戏模式指令代码在《我的世界》中,玩家可以使用指令代码来创造行尸走肉游戏模式。
下面是一些相关的指令,供参考使用。
1.创建僵尸:```/summon minecraft:zombie ~ ~ ~```该指令将在玩家当前位置生成一个僵尸。
2.创建僵尸村民:```/summon minecraft:zombie_villager ~ ~ ~```该指令将在玩家当前位置生成一个僵尸村民。
3.创建僵尸团队:```/team add Zombies`````````该指令将创建一个名为"Zombies"的团队,并将所有僵尸添加到该团队中。
4.创建触发器:```/scoreboard objectives add ZombieKillType deathCount 僵尸击杀```该指令将创建一个名为"ZombieKillType"的触发器,用于计数僵尸击杀数量。
5.游戏开始:``````该指令将所有"Zombies"团队中的玩家切换到冒险模式。
6.设置游戏目标:```/scoreboard objectives add ZombiesKilled dummy 僵尸被击杀``````/scoreboard objectives setdisplay sidebar ZombiesKilled```这些指令将创建一个名为"ZombiesKilled"的目标,并在屏幕侧边显示僵尸被击杀数量。
7.死亡计数:``````该指令将在玩家死亡时,将其的"ZombieKillType"分数增加18.游戏结束:``````该指令将所有"Zombies"团队中的玩家切换到生存模式。
9.重置游戏:`````````/team empty Zombies`````````这些指令将重置游戏,并将所有玩家传送回出生点,清空"Zombies"团队并将"ZombieKillType"分数重置为0。
《我的世界》僵尸怎么打,僵尸打法详解
《我的世界》僵尸怎么打,僵尸打法详解《我的世界》僵尸怎么打?僵尸打法是什么?下面我们就来一起看看相关打法攻略,希望对玩家有所帮助。
僵尸他们,和史蒂夫是那么相似,那破损不堪的衣服,那闲定自若的神情,他们传说就是史蒂夫死亡之后的形态。
不知道哪一天,僵尸被公认为Minecraft最弱的怪物(雾)。
僵尸们表示,这个锅我们背够了,我们才不是最弱的,我们有很强的召唤能力和感知能力。
僵尸虽然感知能力强,但是他无法透过任何方块看到你(包括门、甘蔗、高草丛也一样),但是他一旦发现了你,你无论后续躲在哪,都会被揪出来打死,他们的跟踪能力很强。
不知道大家有没有发现,在统计表中,自己击杀的僵尸数量总是超过其他生物,这就是僵尸的“人海战术”。
40格的超长发现距离,使得每次僵尸来讨伐你的时候,中间不断地有僵尸加入,最终组成一个或大或小的群体,少者一两只,多者一二十只。
如果数量多,你就危险了。
另外,僵尸们还会“增员”。
僵尸和你战斗的时候,有几率在你旁边再召唤新的僵尸,继续和你战斗,僵尸人口基数越多,效果越明显,这就是为什么有时候你打一大群僵尸越打越多。
僵尸会在村庄旁边大量生成,因此你会在村庄旁边发现僵尸群,那时候的僵尸群很可能是个人数恐怖的僵尸群,其中一些僵尸可能是没有发现村民的,小心别被围攻。
上图为被僵尸打离藏身处,对付单只僵尸,随便你怎么打。
对付小群僵尸,可以一边对着僵尸绕圈一边打,僵尸毕竟是亡灵,智力较低,在不重新计算路径的前提下,只会跟着你的路线走。
这也会让僵尸只在一个小范围内活动,且这会让僵尸更难攻击到你,你更容易攻击僵尸。
当遇到大波僵尸压制的时候,光凭借你手中的剑,恐怕力不从心吧。
僵尸的攻击范围是短,但是如果僵尸多,你需要计算每一只僵尸对你的距离。
为了不让僵尸攻击到自己,大部分人选择了保守应对(这也是推荐的方法),也就是在保证僵尸不会攻击到自己的前提下攻击僵尸,这导致了剑的输出效率大大降低。
同时,前文的内容想要做到是不容易的,成群的僵尸可以轻易压制一个籽岷技术的玩家。
我的世界巨型僵尸作文英语
In the realm of gaming, there exists a universe where the line between fantasy and reality blurs, a place where the only limits are the boundaries of ones imagination. This is the world of Minecraft, a sandbox video game that has captivated millions with its endless possibilities. One of the most intriguing aspects of this game is the presence of formidable creatures, such as the giant zombie. This essay delves into my personal encounter with a colossal zombie in the world of Minecraft, an experience that was as thrilling as it was challenging.It was a typical Saturday afternoon, and I had just logged into my Minecraft server, ready to continue my grand architectural project. The sun was setting in the virtual sky, casting long shadows across the landscape, and I was about to call it a day when I noticed something unusual on the horizon. A silhouette, much larger than any creature I had previously encountered, was lumbering towards my base. It was the giant zombie, a rare and fearsome adversary.My heart raced as I realized the gravity of the situation. The giant zombie, towering above the tallest trees, was not just a threat to my immediate safety but also to the structures I had spent countless hours building. I quickly assessed my resources and strategies, knowing that a direct confrontation would be suicidal. With a deep breath, I decided to take a more tactical approach.I retreated to my base, hastily fortifying the entrance with layers of obsidian, a material nearly impervious to the zombies attacks. As the night deepened, I could hear the distant thuds of the giant zombies footsteps,each one closer than the last. I lit up the perimeter with torches, hoping to deter any other creatures that might be drawn to the commotion.While the giant zombie was a force to be reckoned with, it was also slow and lumbering, giving me an advantage in terms of agility. I equipped myself with a bow and arrows, the best ranged weapon I had at my disposal. As the giant zombie approached my base, I began to unleash a barrage of arrows, each one finding its mark on the massive creature.The battle was intense, with the giant zombie relentlessly trying to breach my defenses. I had to constantly repair the damage it inflicted on my obsidian walls, all while dodging its powerful punches that could send me flying across the landscape. The fight was a test of endurance, both physical and mental, as I had to manage my resources and health while dealing damage to the relentless foe.As the night wore on, the giant zombie began to show signs of fatigue. Its movements became slower, and it staggered under the weight of the arrows that now adorned its massive frame. I could see the opportunity for victory within reach, and I pressed the attack with renewed vigor.Finally, with a mighty roar that echoed across the virtual landscape, the giant zombie collapsed, its immense form crumbling to the ground. I stood there, panting and exhausted, but also exhilarated by the victory I had achieved. The成就感 was immense, not just because I had defeated a formidable foe, but because I had done so through strategy and perseverance.The encounter with the giant zombie in Minecraft was more than just a battle it was a lesson in resourcefulness, quick thinking, and the importance of never underestimating ones opponent. It was a reminder that in the world of gaming, as in life, challenges are inevitable, but with the right approach, they can be overcome.In the days that followed, I shared my story with fellow players, each one adding their own experiences and strategies to the collective knowledge of our gaming community. The giant zombie had become a symbol of our shared trials and triumphs, a testament to the resilience and creativity of the Minecraft player base.As I reflect on that fateful night, I am reminded of the power of imagination and the joy of exploration that Minecraft offers. It is a world where every player can be a hero, where every challenge can be an opportunity for growth, and where the only limit is the scope of ones dreams. The giant zombie may have been a formidable adversary, but it was also a catalyst for an adventure that I will never forget.。
我的世界教程
• 1、终界龙 • 终界龙也叫末影龙(英语:Enderdragon),是我的世 界的第一种BOSS级生物。一只体型庞大,会飞行而且行 动快、靠撞击来攻击玩家的怪物。终界龙只会出现于终 界。位于每个地图的终界里,每个地图里都只有一只终 界龙,不会离开终界,当然除了被玩家杀死,是不会有 另一种被杀死的方法了,被击杀后不能重生。 • 终界龙是游戏中最巨大的生物,外貌仿照终界使者 的材质,全身漆黑及双眼为紫色,是一条黑色和紫色眼 睛的巨龙(脊椎动物),但身上也有部份灰色于脊椎及巨 翼。终界龙与终界使者和蜘蛛的特质相同,都是可以在 黑暗中看见其眼睛。
•
是一种极为罕见的生物,为骷髅骑蜘蛛身 上的生物。当骷髅和蜘蛛在同一个座标生成时, 就会变成蜘蛛骑士。它融合了骷髅的攻击力和 蜘蛛的视力、敏捷、爬墙能力和攻击性。 • 蜘蛛骑士可以有很多种类,例如:
• • 洞穴蜘蛛骑士,会罕见地出现在废弃矿井 中的洞穴蜘蛛刷怪笼附近 凋灵骷髅骑士,一般不会生成,除非在地 狱要塞中使用蜘蛛刷怪蛋或刷怪笼。
• 4、洞穴蜘蛛 • 洞穴蜘蛛是我的世界游戏中的第二种蜘蛛,且 只会在废弃矿坑(Abandoned Mineshaft)中出没,因 为洞穴蜘蛛不会自然的生成,只能从废弃矿坑的刷 怪笼生成。洞穴蜘蛛有深蓝色的身体,且有毒,症 状为出现中毒。喝牛奶就可解毒。洞穴蜘蛛的体型 比蜘蛛小,高度约为一般蜘蛛的一半。蓝宝石华丽 雨林即为洞穴蜘蛛的形象,洞穴蜘蛛在我的世界中 非常稀少,就跟蓝宝石华丽雨林在现实中类似,蓝 宝石华丽雨林被列为濒临绝种生物。洞穴蜘蛛有毒, 蓝宝石华丽雨林也有毒,且皆足以致死。这两种生 物具及高相似度,因此洞穴蜘蛛有可能是参考蓝宝 石华丽雨林而做出来的。
•
凋灵怪 ( 英语:Wither),又称凋零,是游戏中的一只亡灵 生物,是继终界龙之后的第二只BOSS生物。 一般不会于游戏中 直接生成,必须于地狱(下界)采集四个灵魂沙以及击败地狱怪 物“凋零骷髅”机率性落下的“凋零骷髅头”三个,依照T型的 摆法放置于地上,即可召唤凋零怪。 另见Boss级怪物条目。会 飞行,血量被打到一半时会变成蓝色,不可飞行并不受箭的伤 害。 • 制造方法: • 凋灵怪可通过与效用性生物相同的生成方法生成。使用灵 魂沙在地上摆成T形(与铁傀儡身子的摆放相同),然后在顶层的 3块灵魂沙上各放一块凋灵骷髅头颅,即可生成出一只凋灵怪。 同时,与雪傀儡和铁傀儡一样,凋灵怪并不能通过活塞生成。 最后任意一个凋灵骷髅头颅必须手工放置,否则无论如何都不 能成功生成凋灵怪。 • 攻击力:以射出头导致爆炸为攻击方式。
我的世界1.7命令【指令】方块大全【手打】
超级刷怪笼 setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 1 replace {EntityId:PigZombie,SpawnRange:10,MinSpawnDelay:5,MaxSpawnDelay:5,MaxNearbyEntities:8,RequiredPlayerRange:10,Delay:1,SpawnCount:20,SpawnData:{CustomName:"僵尸小Boss",CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:276,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}],DropChances:[0.1F,0.1F,0.1F,0.1F,0.1F]}}
放声音 /playsound mob.cat.meow @p
/playsound step.gravel @a ~ ~2 ~1 1.8 1.0
自定义药水 /give @p minecraft:potion 1 16421 {CustomPotionEffects:[{Id:7,Amplifier:999,Duration:999}]}
自定义小怪 summon Zombie ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.followRange,Base:250},{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}
自定义村民 summon Villager ~ ~3 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999,buy:{id:17,Count:1},sell:{id:257,Count:1}}]},CustomName:"商店",CustomNameVisible:1,Riding:{id:Bat,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1}],Invulnerable:1}}
我的世界小僵尸图鉴 0.14.0新生物
我的世界小僵尸图鉴0.14.0新生物我的世界手机版0.14.0中加入了不少新生物,下面小编主要要说的是我的世界0.14. 0小僵尸。
小僵尸0.14更新特性(手机版0.14.0独有):
有15%的几率成为骑士。
如果该事件发生了,则在攻击玩家之前会顺次优先考虑骑乘下列生物:成年鸡>成年豹猫>成年狼>成年僵尸>牛>猪>羊>蜘蛛
我的世界手机版中大家都知道生物一般会有幼体和成年体(鸡、狼、兔子、马、牛各种动物),不过有些生物只有一种形态(比如苦力怕、骷髅以及其它生物)。
村民也会有两种形态一种是成年形态一种是未成年的幼体村民,幼体村民的移动速度会很快,僵尸和村民类似,也有着两种形态,一种是成年僵尸、另一种是幼体僵尸(也称之为小僵尸)。
在我的世界游戏中,小僵尸和普通僵尸不同,它们不会在白天燃烧,小僵尸不仅移动速度快,而且提醒也很小,攻击力也不低。
很多新手玩家对此都很头疼,更重要的是小僵尸在白天也不会像成年僵尸和骷髅那样自燃,这就使得小僵尸只能被杀死的方式干掉。
在生成僵尸的时候有几率生成小僵尸,也可能生成僵尸鸡骑士(小僵尸骑着鸡)。
和生成村民一样,也可以用刷怪蛋刷出僵尸,刷出僵尸的时候有几率生存小僵尸。
小僵尸打法:
我的世界中小僵尸的优势就是速度快、伤害高、体型小、而缺点也是身高的问题,再加上游戏中僵尸属于智商比较低的生物。
对付僵尸还是很简单的,可以采取边打边退的方案等待僵尸来送死,也可以采取狙击模式,就是站在高出用武器或者弓箭来攻击小僵尸,当小僵尸冲到自己身边的时候可以快速破坏僵尸脚下的方块让僵尸掉下去,然后就可以再用两块方块把小僵尸埋起来了。
我的世界打小僵尸技巧指令
我的世界打小僵尸技巧指令《我的世界》是一款非常受欢迎的沙盒游戏,其中有许多不同类型的敌对生物,包括小僵尸。
小僵尸是一种非常危险的敌对生物,具有极高的攻击力和速度。
在面对小僵尸时,玩家需要采取一些技巧和指令来保护自己。
以下是一些针对小僵尸的技巧指令:1. 强化装备:小僵尸的攻击力很高,因此玩家应该制作和使用更好的装备来保护自己。
使用指令/enchant可以给装备附魔,比如/enchant @p protection 4可以将玩家的盔甲附魔为护甲值为4。
附魔可以大幅提高装备的属性,让玩家更容易抵挡小僵尸的攻击。
2. 寻找安全地点:当玩家遭遇小僵尸时,寻找一个安全的地方是非常重要的。
玩家可以使用指令/tp来瞬间传送到指定坐标,例如/tp @p x y z,将玩家传送到坐标(x, y, z)处。
玩家可以在安全的地点重组战略,并避免被小僵尸追赶。
3. 利用陷阱:玩家可以设置一些陷阱来对付小僵尸。
比如,玩家可以使用指令/setblock来放置TNT方块,然后使用触发器来引爆它们。
当小僵尸接触到陷阱时,就会触发TNT爆炸,从而引起伤害。
这种方式需要一些技巧和判断,以确保陷阱不会误伤玩家自己。
4. 使用魔法药水:玩家可以使用指令/give来获得草药和瓶子,然后通过合成台制作药水。
比如使用指令/give @p minecraft:potion 1 0{Potion:"minecraft:swiftness"}可以给玩家一个迅捷药水。
迅捷药水可以提高玩家的移动速度,使玩家更容易躲避小僵尸的攻击。
5. 召唤盟友:玩家可以使用指令/summon来召唤一些友军生物来帮助自己。
友军生物可以分散小僵尸的注意力或帮助玩家一起对抗小僵尸。
使用指令/summon zombie ~ ~ ~ {CanBreakDoors:1b}可以召唤一个僵尸破门者,让他去攻击小僵尸。
6. 战术闪避:在面对小僵尸时,玩家可以通过一些闪避技巧来躲避它们的攻击。
我的世界僵尸文言文翻译
吾世界,有僵尸,名之曰“亡灵”。
其形若人,然已非人矣。
面目狰狞,双眼空洞,身躯僵硬,手足无力。
亡灵,生于怨念,死于戾气,为天地间之恶鬼。
《僵尸》云:“吾生于大地,食腐肉,饮鲜血,昼伏夜出,游荡于荒野之间。
吾无魂无魄,无亲无友,孤寂无助,形影相吊。
”翻译曰:吾生于大地,食腐肉,饮鲜血,昼伏夜出,游荡于荒野之间。
吾无魂无魄,无亲无友,孤寂无助,形影相吊。
《僵尸》又云:“吾之身躯,僵硬如石,手足无力,难以行动。
然吾之意志,坚定如山,不畏艰险,勇往直前。
”翻译曰:吾之身躯,僵硬如石,手足无力,难以行动。
然吾之意志,坚定如山,不畏艰险,勇往直前。
《僵尸》再云:“吾之面目,狰狞可怖,双眼空洞,毫无生气。
然吾之内心,充满怨念,对世间一切,皆怀恨在心。
”翻译曰:吾之面目,狰狞可怖,双眼空洞,毫无生气。
然吾之内心,充满怨念,对世间一切,皆怀恨在心。
《僵尸》又云:“吾之怨念,源于生前所受之苦。
生前,吾被人欺凌,受人背叛,心灰意冷,遂化为僵尸,报仇雪恨。
”翻译曰:吾之怨念,源于生前所受之苦。
生前,吾被人欺凌,受人背叛,心灰意冷,遂化为僵尸,报仇雪恨。
《僵尸》再云:“吾虽为僵尸,然吾之心中,仍有善恶之分。
吾不愿为恶,只愿寻找生前之仇人,报仇雪恨。
”翻译曰:吾虽为僵尸,然吾之心中,仍有善恶之分。
吾不愿为恶,只愿寻找生前之仇人,报仇雪恨。
《僵尸》又云:“吾之存在,只为复仇。
然复仇之后,吾将归于尘土,化为虚无。
世间一切,皆为过眼云烟。
”翻译曰:吾之存在,只为复仇。
然复仇之后,吾将归于尘土,化为虚无。
世间一切,皆为过眼云烟。
《僵尸》终云:“吾世界之僵尸,虽为恶鬼,然其内心,仍怀有善恶之分。
世间万物,皆有其生存之道理。
吾愿为僵尸,守护吾之信念,直至生命之终。
”翻译曰:吾世界之僵尸,虽为恶鬼,然其内心,仍怀有善恶之分。
世间万物,皆有其生存之道理。
吾愿为僵尸,守护吾之信念,直至生命之终。
此乃《吾世界之僵尸文言文翻译》,愿为读者揭示僵尸之真面目,使其明白世间万物,皆有善恶之分,不可一概而论。
我的世界僵尸巨人指令大僵尸BOSS召唤方法
我的世界-僵⼫巨⼈指令⼤僵⼫BOSS召唤⽅法
我的世界巨型僵⼫虽然外形和普通僵⼫⼀样,但是他的体型却是寻常僵⼫的⼏何倍。
先⼩编先来介绍我的世界僵⼫巨⼈的召唤⽅式。
这⾥和⼤家说明⼀下,允许作弊必须是打开的。
否则代码都是⽆效的。
没错召唤僵⼫巨⼈的⽅式⼀⼩段代码,⽽不是收集什么特殊的材料,也不需要给普通的僵⼫喂什么珍贵的物品。
下⾯就是这段代码的具体内容:/s u m m o n G i a n t
没错输⼊这段代码之后,就能看到⼀个超⼤的僵⼫从天⽽降,它净⾝⾼12格,体积⽐普通的僵⼫⼤了好多,这个玩家们应该都能很轻松的看出来,⾝⾼12格,在村庄当中简直就是怪兽级别的存在,然⽽它并不会破坏地形,⼏乎站着不动,呆笨呆笨的。
这⾥和朋友们说明⼀下只有1.7.0以上的M C版本才能直接⽤代码召唤僵⼫巨⼈,其余的版本都是需要m o d⽀持的。
僵⼫巨⼈的体型巨⼤,有着⾼达100点⽣命值。
有着更⼤的声⾳,攻击⽅式和普通僵⼫⼀样的,也是直接⾛过来攻击玩家。
这⾥和⼤家说明⼀下,只有攻击僵⼫巨⼈的下半⾝才能有效果。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
我的世界九大危险怪物图文详解
TOP 9 骷髅
亡灵种族: 【不会被凋零主动攻击】。 【遇到阳光会自燃】 生命值:( ×10) 攻击力:( ×3)【困难难度】 骷髅是主世界中最常见的怪物之一,可以生成于亮度低于7的任何地方 【台阶和透明方块除外】. 晚上随处都可以看见他的身影,他的远程攻击可以在16格以内精准攻 击目标,并且目标越接近他,骷髅的射速就越快,新版本的骷髅生成时有 几率穿着盔甲,拿着附魔弓,使他更难杀死。 新手攻略:建议不要在水中与骷髅战斗,在水中会减慢你的速度使你 更容易被骷髅射中,而且更难接近骷髅,即使接近到了骷髅,不是被你的 击退打远,就是被他的击退打远,你在水中始终很难接近他。
) 新手攻略:暂无 上榜理由:这个不用多说了吧。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
新手攻略:暂无 上榜理由护甲】:生命减半时,免疫任何弓箭的伤害,并且不会飞。 minecraft里的第二种BOSS级别怪物,生成方式是由玩家自己创建。 生成时会发生爆炸,凋零自带两格护甲值, 会主动攻击除亡灵外的任何生物,并且攻击自带凋零效果,攻击方式 是发射会爆炸的凋零头颅。 生命值:( × 150) 攻击力:(
【地狱生物特性】:免疫火焰伤害。 【烈焰人特性】:接触水和雪球时会受到伤害。 烈焰人是生活在地狱要塞中的生物,会在地狱要塞天然生成,当发现 玩家时,烈焰人会向玩家投掷火球。烈焰人 能够飞,在宽敞的地方遇见它,很难用剑杀死他,当你接触到烈焰人 也会被伤害。 生命值:( × 10) 攻击力: 火球: (
)【持续伤害】接触:(
) 新手攻略:建议先喝防火药水吧。 上榜理由:没有喝防火药水遇到它,除了跑还能干什么? TOP 6 僵尸猪人
【地狱生物特性】:免疫火焰伤害 【亡灵种族】:不会被凋零攻击,在阳光下会燃烧 僵尸猪人是地狱中最常见的生物,通常成群结队出现,并且僵尸猪人 自带一格护甲值() 猪人不会主动攻击玩家,当你激怒了一只僵尸猪人,以被激怒的猪人 为中心,半径12格的所有僵尸猪人都会攻击你。僵尸猪人生成时还有可以 带有盔甲和附魔剑,时他更具攻击性。 僵尸猪人有时会自动穿起地上的装备,记得我以前在一个服务器玩的 时候,当时下地狱和一群人找地狱要塞,只记得某个全身附魔钻石甲的土 豪拿着附魔钻石剑被一群僵尸猪人杀死,落下的装备被其中一直僵尸猪人 穿上,然后一群人为了拿到土豪身上的装备去围攻那个猪人,最后被团灭 的故事。 最新版本还会生成小僵尸猪人,速度更快更加危险。 攻击力:(
我的世界 战斗指南
爬行者可以直接被打火石点燃爆炸。 爬行者是我的世界的象征怪物,从“我的世界”标志的“A” 字是爬行者看出,爬行者象征了我的世界。 爬行者的出现是因为Notch不小心让猪站起来,Notch 很喜欢这个生物于是给了它绿色的贴图。
蜘蛛(英文名:Spider) 蜘蛛的外型与现实中的蜘蛛类似,只是他全身都是方的,且在游戏中外型比真实蜘蛛大很多。一般蜘蛛的颜色是黑 褐色。 蜘蛛是我的世界游戏中被加入的第二种怪物。蜘蛛会以跳或攀爬来移动,移动速度几乎高于玩家。它可以爬上未盖 天花板的屋,同时也会在晚上突袭玩家。蜘蛛骑士和洞穴蜘蛛均为蜘蛛的亚种, 蜘蛛在亮度7下会主动攻击,另外,只要亮度大于7,蜘蛛会变成中立型生物,在白天的雨天时,蜘蛛会很不稳定, 夜晚主动攻击,白天中立。 死亡时掉落: 蜘蛛丝0-2(可以合成弓或羊毛。) 蜘蛛眼0-1(可以吃,但有毒。可以发酵成为无毒的发酵蛛眼。)
烈焰人(英文名:Blaze),又称烈焰人、烈焰神,是 一种出没于地狱堡垒刷怪笼的我的世界怪物,外型为由 燃烧的火焰和烟雾所组成的人形怪物,会发出金属状的声 音。烈焰人能飞行,并且会喷出火球来攻击,每次至少可 以连续发射3次,但每次发射之后皆须要在过一段时间才能 再发出火球攻击。死亡后有一定几率掉落烈焰棒(主机版 额外掉落萤石粉)。
史莱姆(英文名:Slime)是一种我的世界生物,外形 为绿色、半液态,粘液状的正方体怪物。
自然生成的史莱姆依体型可以分成三种:大型、中型、 小型。当大型或中型史莱姆死亡时,会分裂成2—4个更小 的史莱姆,当小型史莱姆死亡时,会掉落黏液球。史莱姆 可以存在更大型的,但不会自然产生。巨型史莱姆死亡时 会分裂成两个体形为原来二分之一的史莱姆。(史莱姆生 成时都是朝东方的,即使把史莱姆推向其他方向,也会转 回去的。)史莱姆比较稀少。超平坦模式会打搅你正常游 戏(数量过多,声音大)。
我的世界,僵尸,外貌描写,作文
我的世界,僵尸,外貌描写,作文
我的卧室里,堆着各种各样的玩具。
机械战警,乐高,还有我心爱的恐龙模型。
不过最近,我的玩具都被一个奇怪的东西吓住了,它们都不愿意和我一起玩耍,一看到它就跑得远远的。
那个东西,它叫僵尸。
它长得可奇怪了,脸上全是暗绿色的泥土,眼睛是两个黑洞洞的空洞,嘴巴里还长着尖长的牙齿,看起来很吓人。
我刚开始很害怕,躲在被子里不敢出来,但我后来发现这个僵尸并没有那么可怕。
它会说话,绝对不会攻击我,只是像个笨拙的傻瓜,四处乱逛,有时还会发出奇怪的声音。
有时候,我会偷偷地靠近它,观察它。
它像个木偶一样,呆呆地望着我,什么也不做。
我甚至试着和它一起抓蟋蟀,它竟然躲了过来,把我吓了一跳。
我开始觉得,这个游戏里的僵尸,像一个新的玩具,一个与众不同的朋友。
它虽然丑陋,但却很温柔,很安静。
我开始喜欢它,因为它让我感到十分新奇。
放学回家后,我迫不及待地要和它一起玩儿。
它好像很明白我的意思,又安静地陪在我身旁,完全没有不理睬我。
有时我会用我的玩具枪朝它射击,它也一动不动,但是会发出“哼哼”的声音,像是在回应我。
我决定给它取个名字,就叫它“灰灰”。
灰灰,你真是个神奇的朋友,你让我明白,世界上有很多奇妙的东西,静静地等待着我们去发现。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
我的世界游戏中有许多生物,这些生物可以分为友好、敌对和中立的。
每个生物都有各自的特点,下面小编为大家带来的是敌对生物--僵尸的介绍。
僵尸是一种有敌意的生物,经常以如下两种形态出现:最常见的一种形态与玩家形态类似,而在快照12w32中出现了类一种与村民相似的特殊形态——僵尸村民。
在所有生成的僵尸中,有10%的僵尸为僵尸村民。
如果僵尸攻击村民并成功将其杀死,将有一定几率(困难模式为100%,普通模式为50%)将该村民感染并转变为僵尸村民。
这些情况经常发生在攻城和日夜交替之时。
您可以向僵尸村民投掷虚弱喷溅药水,并给他们吃普通金苹果,等待约三分钟,僵尸村民可以被治愈(在此期间你应当确保僵尸村民不受阳光以及其它攻击)。
僵尸常生成于阴暗以及光照不足的地方,会向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。
与骷髅类似,僵尸在阳光下会着火。
外观
僵尸有以下两种不同形态:
僵尸最为常见也是原版的形态为绿色皮肤,空洞的眼窝以及与人类和玩家相似的衣着。
僵尸高2方块,宽1方块,厚度为0.25方块。
僵尸村民的身体与普通僵尸类似,但是其头部采用的是村民头部的再染色版本。
在游戏难度为普通、困难,或极限模式下,僵尸有一定概率将其杀死的村民转化为僵尸村民。
对于幼年村民则会产生幼年僵尸村民。
用途
在杀死僵尸时会掉落0-2片的腐肉。
腐肉可以食用但同时也有80%几率造成玩家食物中毒。
腐肉也可以被用来治疗驯服的狼,而狼并不会中毒。
僵尸有极低的概率会掉落铁头盔、铁锹、铁剑和铁锭,在快照12w34a中还会掉落胡萝卜和马铃薯。
这些物品只有当僵尸被玩家杀死时才有可能掉落。
在快照
12w32a中,僵尸也有可能生成时穿着盔甲,在杀死时掉落相应的盔甲。
行为
僵尸漫无目的地漫游时会发出哀鸣,而攻击或受到伤害时会咆哮或发出咯咯的声音。
僵尸会以2~6只为一组的形式出现并追赶视野中的玩家,僵尸会尝试躲避障碍物(包括悬崖与岩浆等)并会尝试寻找追到玩家的最短路线。
与骷髅不同的是,受到玩家反击的僵尸不会进行躲避,而会继续追赶。
僵尸有时会透过关闭着的门造成伤害,如左图所示。
这是由于其占据了门所在的空间,游戏因此判定该攻击可以传递至于门相邻的方块。
僵尸的种种行为如视频中所示。
在拂晓时(太阳高度角大于等于15度),暴露在日光下的僵尸会自燃。
然而,僵尸会尝试寻找阴暗处或进入水体以自保。
在水中,它们将不会燃烧。
不过一旦它们离开水的话,还是会重新自燃。
僵尸站在树下可以防止其自燃,雨也能够阻止僵尸自燃。
僵尸会尝试通过不断撞击木门的方式摧毁木门。
只有在困难和极限模式中僵尸才可以摧毁木门,而在其他模式中,木门会出现裂纹但不会被摧毁。
僵尸无法攻击和摧毁铁门。
如果僵尸与村民的距离小于16方格,僵尸会无视阳光直射的威胁攻击村民。
村民会在僵尸的追赶下四散而逃,而当僵尸盯上某一个村民后会无视玩家和其他村民,直至该村民被杀死或者僵尸受到玩家攻击。
与绝大部分生物类似,僵尸会永远浮在水面上,即使其目标在水下亦是如此。
另外,幼年村民被感染成的小僵尸村民在白天并不会燃烧,而且速度比成年僵尸快很多。
当然,他们的攻击力、血量都相对较低。
战斗
僵尸是一种容易处理并且不会造成太大威胁的敌人。
除非是在狭窄的地方遇到它,或者是遇到一大群。
玩家能在站在足够高的地方在它接近时反复攻击它。
如果玩家已经被数只僵尸追上,可以轮流对每一只试图接近的僵尸进行攻击,能避免被僵尸接触。
如果玩家在狭小空间内遭遇僵尸并无路可逃,建议您使用格挡然后猛砍的策略,这样会在降低所受伤害的同时逐渐杀死僵尸。
在快照12w32中,与僵尸猪人和骷髅类似,僵尸会有一定几率身着盔甲、手持铁剑或铁锹(这些物品还有一定几率被附魔)。
僵尸与僵尸猪人、骷髅类似,可以通过治疗喷溅药水的方式造成伤害。
防范措施
僵尸在身处于日光下,接触岩浆或火等情况下都会燃烧,而且接触仙人掌也会被伤害。
地表的僵尸群只要玩家定时在天变黑、僵尸出现前睡到床上,就能有效地被控制住(僵尸需要在低亮度下生成)。
如果玩家在黄昏时分被困于野外,可以就地挖掘一个3方格深的坑,跳入坑中并用一个方块将自己封闭起来,并等待野外的僵尸全部自燃而死后脱逃。
但是这种方法会使玩家极易受到爬行者的攻击,因为爬行者免疫阳光直射。
玩家可以使用弓箭在不受到任何伤害的同时远距离射杀僵尸。
如果玩家旋转90度安放门(此时“关闭”看起来像“开启”(反之亦然)),此时试图通过的僵尸将仅仅站在门前而并不试图破坏门。
在困难模式中保护您的住宅免遭僵尸攻击的常用办法是在房门前设置栅栏门和木质压力板。
这样既省铁锭又可防止僵尸破门而入,而且还和在你的庇护所使用门一样能防止骷髅弓箭手和其他生物的攻击。