(第三版)软件工程原理、方法与应用_课后答案(史济民_顾春华_郑红_著)_高等教育出版社
实用软件工程第3版习题解答-附答案
《实用软件工程》第3版习题参考答案习题 11.5 读者认同“4种开发方法”的方法论和“五个面向”的实践论吗?为什么?“四种开发方法”是指“面向过程的方法、面向对象的方法、面向数据的方法、形式化方法”。
面向过程的方法来源于面向过程的程序设计;面向对象的方法来源于面向对象的程序设计;面向数据的方法就是面向元数据的方法,它来源于关系数据库程序设计;形式化方法来源于离散数学中的集合运算和逻辑运算。
四种方法各适用于不同的场合,各有优缺点,互相促进,构成开发方法论的多极化世界。
“五个面向理论”是指“面向流程分析、面向数据设计、面向对象实现、面向功能测试、面向过程管理”,它是在综合“四种开发方法”各自的优点之后提出的软件工程实施理论,是对前者的继承与发展。
总之,上述提法既精彩又实用。
1.11 什么叫软件危机?通过本章的学习,你认为应该怎样克服软件危机?所谓软件危机,就是在软件开发和维护过程中所遇到一系列难以控制的问题。
“软件危机”这个专业术语的首次出现,是1968年NATO(North Atlantic Treaty Organization,北约)的计算机科学家,在联邦德国召开的国际学术会议上提出的。
为了克服软件危机,同样是在1968年,北约科技委员会召集了近50名一流的编程人员、计算机科学家和工业界巨头,讨论和制定摆脱“软件危机”的对策。
就在那次会议上,第一次提出了软件工程(Software Engineering)这个专业术语。
当时人们的想法是:若借用建筑工程或机器制造工程的思想、标准、规范、规程去开发软件与维护软件,也许能克服软件危机。
以后的实践证明:用工程的方法开发软件与维护软件是个好主意,但是要完全克服软件危机,还有许多其他工作要做。
例如,将软件公司纳入CMMI的过程改进轨道,就能真正克服软件危机。
2.4 简述瀑布模型、增量模型、迭代模型、原型模型、XP等模型的优缺点。
软件开发模型比较表4.10 业界存在哪三种需求分析方法?你认为哪一种方案更好?业界存在三种需求分析方法:面向功能分析、面向对象分析、面向数据分析。
软件工程课后习题参考答案
软件工程课后习题参考答案软件工程课后习题参考答案1. 第一章规约与软件工程概述1.1 规约的定义规约是软件开发过程中明确要求的描述,包含了对软件需求、设计、实现、测试、部署和维护等各个阶段的要求和约束。
1.2 软件工程的概述软件工程是一门涉及对软件的开发、运行和维护的学科。
它通过应用工程原则和方法,以系统化、规范化、可靠化、经济化和高质量的方式来开发和维护软件。
2. 第二章软件需求规约2.1 软件需求规约的作用软件需求规约是对软件系统所需功能和性能的具体描述和说明,是软件开发的基础和依据。
它指导着开发团队的工作,确保软件的功能和性能符合用户的需求。
2.2 软件需求规约的要素软件需求规约包括功能需求、非功能需求和约束条件。
功能需求描述了软件系统应该具备的功能,非功能需求描述了软件系统的性能要求和质量特性,约束条件描述了软件系统所受限制的条件。
3. 第三章软件设计规约3.1 软件设计规约的目标软件设计规约是对软件系统进行结构化和模块化设计的过程,其目标是确保软件系统具备可靠性、可维护性、可扩展性和可重用性。
3.2 软件设计规约的方法软件设计规约采用面向对象设计、结构化设计和模块化设计等方法。
面向对象设计强调将问题领域的概念和对象转化为软件系统的类和对象,结构化设计强调将系统分解为模块,模块化设计强调模块间的接口和通信。
4. 第四章软件实现规约4.1 软件实现规约的目的软件实现规约是指将软件设计阶段得到的设计规约转化为计算机可执行的程序代码,其目的是确保软件系统的正确性、可靠性、可维护性和可测试性。
4.2 软件实现规约的技术软件实现规约采用编程语言、软件开发工具和软件开发环境等技术。
编程语言提供了描述算法和数据结构的语法和语义,软件开发工具提供了代码编辑、编译、调试和测试等功能,软件开发环境提供了开发的整体支持。
5. 第五章软件测试规约5.1 软件测试规约的目的软件测试规约是对软件系统进行功能、性能和质量等方面的验证和检测,其目的是找出软件系统的错误和缺陷,并修复和改进。
软件工程课后习题(含答案)
第一章练习题一、填空题1、软件工程三要素是:方法、工具、过程。
2、软件开发方法是指软件开发过程中所应遵循的方法和步骤。
二、名词(术语)解释:1、可靠性---是指在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率。
可靠性是衡量软件质量的一个重要目标。
2、可理解性---指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。
可理解性有助于控制软件系统的复杂性,并支持软件的维护、移植和重用。
三、问答题1、面向对象方法的优点是什么?答:(1)将现实世界问题向面向对象解空间直接映射,实现对现实世界的直接模拟。
(2)以数据为中心,而不是基于对功能的分解,使得软件结构相对稳定,软件的重用性、可靠性、可维护等特性都较好。
2、可视化开发方法的优点有哪些?答:(1)简化了图形用户界面的设计和编码工作,将开发的注意力主要集中在程序的执行逻辑和工作流程上。
(2)软件开发简单,易学、易上手。
(3)专业或非专业人员都能参与软件开发活动。
第二章练习题一、填空题:1、软件工程过程是:为获得软件产品,在软件工具支持下由软件人员完成的一系列软件工程活动。
2、一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所经历的生存过程经历的生存过程称为软件生存期或叫生命期。
3、软件生命周期的阶段划分为3个时期是:定义时期、开发时期、维护时期。
4、软件工程标准的5个层次是:国际标准、国家标准、行业标准、企业规范、项目规范。
二、简答题:1、瀑布模型的优点有哪些?答:1、强迫开发人员采用规范的技术方法;2、严格地规定了每个阶段必须提交的文档;3、每个阶段结束前必须正式进行严格的技术审查和管理复审。
2、瀑布模型的缺点是什么?答:1、在软件开发的初期阶段就要求做出正确、全面、完整的需求分析对许多应用软件来说是极其困难的。
2、在需求分析阶段,当需求确定后,无法及时验证需求是否正确、完整。
3、作为整体开发的瀑布模型,由于不支持产品的演化,缺乏灵活性,对开发过程中很难发现的错误,只有在最终产品运行时才能暴露出来,从而使软件产品难以维护。
软件工程课后习题答案2
12
作业及解答(第3章)
从问题陈述可知,复印机的状态主要有“闲置”、“复印
”、“缺纸”和“卡纸”。引起状态转换的事件主要是“ 复印命令”、“完成复印命令”、“发现缺纸”、“装满 纸”、“发生卡纸故障”和“排除了卡纸故障”。
13
作业及解答(第4章)
14
补充:请将下图的DFD转换为软件结构图。 (注:图中⊕表示或者)
1
作业及解答(第3章)
1. 银行计算机储蓄系统的工作过程大致如下:储户填写的 存款单或取款单由业务员键入系统,如果是存款则系统记 录存款人姓名、住址(或电话号码)、身份证号码、存款类 型、存款日期、到期日期、利率及密码(可选)等信息,并 印出存单给储户;如果是取款而且存款时留有密码,则系 统首先核对储户密码,若密码正确或存款时未留密码,则 系统计算利息并印出利息清单给储户。 请用数据流图描绘本系统的功能,并用实体-联系图描绘 系统中的数据对象。
21
不能是两个分开的子系统,是相同的前台单个处理
银行储蓄系 统
存 款 单 款
率 利
利 存单 息清单
密 码
业务单据录 入
利 率
存款单
取
单
储蓄业务处理
存款单
单据输出
利 息
存单
款
存单
密码
取
利率
清
利
单
密 码
单
息
存款利 率设置
存款单据输 入
取款单 据输入
存款
取款
存单
利息清单
22
(2)机票预定系统 为了方便旅客,某航空公司拟开发一个机票预定系 统。旅行社把预定机票的旅客信息(姓名、性别、 工作单位、身份证号码、旅行时间、旅行目的地等 )输入该系统,系统为旅客安排航班,旅客在飞机 起飞前一天凭取票通知和账单交款取票,系统核对 无误即印出机票给顾客
软件工程课后答案完整版
软件工程课后答案完整版软件工程是一门涉及软件开发与管理的学科,它关注着如何有效地组织、设计、开发和维护软件系统。
作为一门实践性强的学科,课后答案对于学习软件工程的学生来说非常重要。
本文将以软件工程课后答案为主题,为您提供一份完整版的答案,旨在帮助您更好地理解和掌握软件工程的知识。
一、需求分析与规格说明1. 问题描述对于任何一门软件工程课程,需求分析和规格说明都是至关重要的环节。
通过合理地分析需求,可以明确软件系统的功能需求、性能需求和用户需求,从而为后续的设计和开发工作奠定基础。
在这一部分中,我们将详细讨论问题描述、需求规格说明以及软件需求规格说明的编写步骤和技巧。
2. 答案示例问题描述:某个公司需要开发一个在线购物系统,能够满足用户浏览商品、下单购买、支付、评价等功能。
需求规格说明:该系统需要具备以下功能需求:- 用户注册登录:用户可以通过注册登录系统,建立个人账号,用于后续购物操作。
- 商品浏览:用户可以浏览系统中的商品,包括商品图片、详细介绍、价格等信息。
- 购物车管理:用户可以将感兴趣的商品加入购物车,并对购物车进行管理,如增加、删除、修改商品数量等操作。
- 订单管理:用户可以在购物车中选择商品提交订单,并进行支付操作。
- 支付功能:系统需要集成常用的支付渠道,如支付宝、微信支付等,以便用户支付订单。
- 评价功能:用户在收到商品后可以对商品进行评价,并可以查看其他用户对商品的评价。
三、软件系统设计与实现1. 系统架构设计系统架构设计是软件工程中的核心环节之一,它关注着如何将系统划分为各个模块,并确定模块之间的接口和依赖关系。
在这一部分中,我们将着重讨论系统架构设计的原则、方法以及常用的架构模式。
2. 答案示例系统架构设计的主要目标是实现系统的可扩展性、灵活性和可维护性。
在本次项目中,我们采用了经典的三层架构模式,即用户界面层、业务逻辑层和数据访问层。
- 用户界面层:负责与用户进行交互操作,接收用户输入的请求,并向用户展示系统的响应结果。
软件工程课后参考答案
第一章课后参考答案1.什么是软件危机?它们有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?“软件危机”是指计算机软件的“开发”和“维护”过程中所遇到的一系列“严重问题”。
这些问题决不仅仅是不能正常运行的软件才具有的,实际上,几乎“所有软件”都不同程度地存在这些问题。
“软件危机”包含两方面的问题:(1)如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;(2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。
它们有以下表现:(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;(2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;(3)软件产品的质量往往靠不住;(4)软件常常是不可维护的;(5)软件通常没有适当的文档资料;(6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;(7)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。
出现软件危机的原因(1)开发人员与客户认识之间的矛盾(2)开发人员能力与开发目标之间的矛盾(3)预估与实际工作量之间的矛盾(4)客户认识的提高与软件维护之间的矛盾(5)遗产系统与实施软件之间的矛盾2.假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他?答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动,当然付出的代价更高。
一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。
3.什么是软件工程?它有哪些本质特征?怎么用软件工程消除软件危机?软件工程是指导知道计算机软件开发和维护的一门工程学科。
软件工程原理、方法与应用【第三版】复习总结
软件⼯程原理、⽅法与应⽤【第三版】复习总结第⼀章绪论1.每18个⽉芯⽚的性能和速度均提⾼⼀倍,每隔12年软件⽣产⼤约提⾼⼀倍。
2.软件:是能够完成预定功能和性能的可执⾏的计算机诚信度。
包括使程序正常执⾏所需的数据,以及有关描述程序操作和使⽤的⽂档。
即:软件= 程序+ ⽂档3.软件的特征:软件的开发不同于硬件设计、不同于硬件制造、不同于硬件维修。
4.软件危机出现的原因:软件维护费⽤的急剧上升,直接威胁计算机应⽤的扩⼤;软件⽣产技术进步缓慢,是家居软件危机的重要原因。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 5.软件⼯程学的范畴:软件开发技术(软件开发⽅法学、软件⼯具、软件⼯程环境)、软件⼯程管理(软件管理学、软件经济学、度量学)。
6.软件⼯程:是指导计算机软件开发和维护的⼯程学科。
它采⽤⼯程的概念、原理、技术和⽅法来开发与维护软件,⽬的是为了实现按照预期的进度和经费完成软件⽣产计划,同时提⾼软件的⽣产率和可靠性。
7.软件的发展:⼤体经历了程序、软件、软件产品3个阶段。
8.⼯具和⽅法是软件开发技术的2⼤⽀柱。
9.3种编程泛型:过程式编程泛型、⾯向对象编程泛型、基于构件技术的编程泛型10.⾯向对象程序设计中,数据和操作被封装在⼀个对象中,对象之间则是通过消息相互联系。
11.构件:标准化/规格化的对象类。
12.常⽤变成⼒度的⼤⼩来⽐较3种编程泛型的差异。
粒度由⼩到⼤依次是:过程式编程范式、⾯向对象编程范式、基于构件的编程泛型。
13.软件⼯程的分化:传统软件⼯程:结构化分析-》结构化设计-》⾯向过程编码-》软件测试⾯向对象软件⼯程:OO分析与对象抽取-》对象详细设计-》⾯向对象的编码与测试基于构件的软件⼯程(以可复⽤构件和测试⼯具为后盾):领域分析和测试计划定制-》领域设计-》建⽴可复⽤构件库-》按‘构件集成模型’查找与集成构件14.分析先于设计,设计先于编码,使程序(的结构)适合于问题(的结构)。
软件工程课后习题答案
软件工程课后习题答案一、项目规划和管理1. 项目规划和管理的重要性在软件工程中,项目规划和管理是确保项目成功的关键因素。
它涉及到确定项目的目标、范围和需求,制定项目计划和时间表,分配资源,通过有效的沟通和协作来管理团队,以满足项目的要求和客户的期望。
良好的项目规划和管理可以提高项目的成功率,避免项目变更和延迟,保证项目在预算和时间范围内完成。
2. 项目规划的步骤和内容项目规划是项目管理的第一步,它包括以下步骤和内容:(1)确定项目目标和范围:明确项目的目标和范围,包括项目的可交付成果、所需功能和业务需求。
(2)需求分析和定义:详细收集和分析项目的需求,明确项目的功能和非功能性要求。
(3)制定项目计划:制定项目的时间表和里程碑,安排项目的活动和任务,确定资源需求和预算。
(4)风险评估和管理:评估项目的风险和不确定性,制定相应的风险管理策略。
(5)团队组建和管理:确定项目的团队成员,指定责任和职责,建立有效的沟通和协作机制。
(6)制定项目管理计划和报告:制定项目管理的具体计划和报告,包括项目的进度、成本和质量控制。
3. 项目管理的工具和技术项目管理涉及到各种工具和技术的应用,以支持项目规划和管理。
其中一些常用的工具和技术包括:(1)甘特图:可视化展示项目的时间表和活动,帮助团队成员了解任务的分配和完成情况。
(2)里程碑图:标记项目关键节点和重要事件的图表,用于跟踪项目进展和提醒项目重要里程碑的达成。
(3)网络图:图示项目活动之间的依赖关系和先后顺序,帮助确定活动的优先级和关键路径。
(4)资源分配和调度:根据项目需求和资源可用性,合理分配和调度团队成员和其他资源。
(5)决策分析:采用定性和定量的方法,评估项目决策的风险和效益,以支持决策过程。
(6)变更管理:制定变更管理程序和流程,确保变更的合理性和对项目的影响进行评估和控制。
二、软件需求分析与设计1. 软件需求分析的目的和方法软件需求分析是在指导下进行的,对于定义用户需求、开发软件系统和确保软件质量都非常重要。
基于Web的汽车客运订票系统的设计与实现开题报告(最新整理)
毕业论文开题报告题目:基于W e b的汽车客运订票系统的设计与实现学院:物理与信息科学学院姓名:╳╳专业:计算机科学与技术<1>班学号:20101030140指导教师:╳╳提交日期:2014年3月2日╳╳学院毕业论文(设计)开题报告姓名╳╳学号20101030140专业计算机科学与技术班级计科<1>班指导教师╳╳职称副教授职务毕业论文(设计)类型A、实验实践B、教育教法C、研究综述D综合E其它。
论文(设计)题目基于Web的汽车客运订票系统的设计与实现1.课题目的与意义汽车站的管理和规范问题,是困扰我们很多年的老问题,同时是政府管理的一个难点,客运业务中最基本的业务是订票,从表面上来看,它仅仅是汽车站业务的一个单一的项目,然而它涉及到管理与客户服务等多个方面。
由于传统的售票方式已经不能够满足乘客客运业务流量的急剧增加,这就要求一种新的方式订票,网上预订,以此缓解客运高峰时期的客运压力,并为用户提供方便的预订服务。
2.国内外研究现状在过去,售票是人工处理的,人工处理成本大、处理速度慢、误差概率高、效率低的缺点。
现在世界各国,大多数都是使用自动售票人员操作的计算机模型,在这种情况下,计算机主要是应用软件商店来更新数据。
虽然说这不是智能化,但这种办理模式比过去的人工办理方便多了,所有的数据由数据库来管理,能够随时动态的提取、保存数据,与修改后的数据覆盖现有数据。
作为计算机售票系统的延伸,许多车站都推出了电话订票的业务,但这些服务投入比较小,力量都比较弱,越是到了客运高峰时期,旅客越依赖电话订票,在这个时候,电话订票系统不能满足游客的需求,不仅不能解决问题,反而增加了乘客的不满。
网上订票的用户主要是有一定上网能力的旅客,随着外出旅游和务工人员的增多,网上订票的旅客也剧增,而大多数的农民工是直接在汽车站售票窗口购票的。
为了保证质量和汽车站售票管理效率,缓解高峰时段人流压力,让更多的用户可以方便地在网上预订,开发出一款基于网络的汽车客运订票系统是很有意义、有必要的。
软件工程--课后答案
软件工程--课后答案第一章:1.1简述软件的定义、软件的特点和软件危机的表现。
软件的定义:软件是由计算机程序、数据和文档组成的。
软件的特点:1)抽象性,2 )软件生产无明显的制造过程,3)无磨损性,4 )对计算机系统的依赖性,5)软件的手工开发方式,6)软件本身复杂性,7)软件的高成本软件危机的表现:1)软件开发周期大大超过规定日期,2)软件开发成本严重超标,3)软件质量难于保证。
1.2什么是软件工程和软件工程化?软件工程:软件工程化:把软件工程理论应用到软件开发组织中,以改进软件产品开发的时间(T )、质量(Q)、成本(C)和服务(S)。
1.3简要说明软件工程三要素与质量关注点之间的关系。
软件工程的三要素:方法、工具和过程。
关系看P41.4如何构造软件过程?软件过程构造时首先应建立一个公共过程框架,其中定义了少量可用于所有项目的框架活动;再给出各个框架活动的任务集合,使得框架活动能够适合于项目的特点和项目组的需求;最后是保护性活动。
1.5什么是软件生存周期?软件生存周期分为哪几个阶段?各阶段的任务是什么?软件生存周期:是软件产品或软件系统从设计、投入使用到被淘汰的全过程。
软件生存周期:定义、开发、维护。
1)定义:包括问题定义、可行性研究和需求分析。
2)开发时期包括设计、编码和测试。
3)维护时期包括维护阶段。
1.6常用的软件工程方法和开发模型各有哪些?软件工程方法:生命周期法(又称传统方法或结构化方法)、面向对象方法和原型法。
软件开发模型:瀑布模型、快速原型模型、演化模型、面向对象模型、形式化方法模型。
1.7什么是软件工具、软件开发环境和软件工程环境?软件工具:是用来辅助软件开发、运行、维护、管理和支持等过程中活动的软件。
1.8软件工程的基本原理:1)按软件生存期分为阶段制定计划并认真实施。
2)坚持进行阶段评审。
3)坚持严格的产品控制。
4)使用现代程序设计技术。
5)明确责任,使得工作结果能够得到清楚的审查。
软件工程-原理、方法及应用(史济民第三版)答案范文
答:以面向对象程序设计为基础。
7.软件按规模大小可分成哪几类?简述软件工程中各型软件开发中的作用。
答:按规模分为极小、小、中、大、甚大、极大。
(1)中小型软件:软件工程对改进软件质量,提高程序员生产率和满足用户的需求,有很大的作用。
软件开发模型
1.什么是软件生存周期?把生存周期划分为阶段的目的是什么?
答:软件生存周期划分为计划、开发和运行3个时期;把整个生存周期划分为较小的阶段,给每个阶段赋予确定而有限的任务,就能够化简每一步的工作内容,使因为软件规模而增长而大大增加了软件复杂性变得交易控制和管理。
2.传统的瀑布模型把生存周期分为哪些阶段?瀑布模型软件开发有哪些特点?
8. DFD和CFD有什么区别?
答:
9.什么是系统的行为模型,如何建立?
答:类对象模型所表示的是面向对象分析模型中的静态部分,而对象行为模型则用于描述系统的动态行为,即系统如何对应外部事件---系统的行为模型。
建立一个对象行为模型一般要经历一些过程:评估所以的用例来理解系统中的交互序列;找出驱动交互序列的事件;为每个用例创建事件轨迹;为对象创建状态转换图。
答:瀑布模型在编码以前安排了分析阶段和设计阶段;阶段间具有顺序性和依赖性。
3.说明文档和复审对于软件质量的控制的作用。
答:每一阶段都要完成规定的文档,没有完成文档,就认为没有完成该阶段的任务。软件开发是许多人共同参加的计划,完整与合格的文档,不仅是开发时期软件人员之间互相通信的媒介,也是运行时期对软件进行维护的中要依据。每一阶段都要对已完成的文档进行复审,以便尽早发现问题,消除隐患。愈是早期潜伏下来的故障,暴露出来的时间愈晚,排除故障需付出的代价也就愈高。及时复审是保证软件质量,降低开发成本的重要措施。
软件工程第一二三章习题参考答案
第一章软件工程概述软件是计算机程序及其有关旳数据和文档旳结合。
软件危机是指在计算机软件开发和维护时所碰到旳一系列问题。
软件危机重要包括两方面旳问题: 一是怎样开发软件以满足对软件日益增长旳需求;二是怎样维护数量不停增长旳已经有软件。
软件工程是软件开发、运行、维护和引退旳系统措施。
软件工程是指导计算机软件开发和维护旳工程学科。
软件工程采用工程旳概念、原理、技术和措施来开发与维护软件。
软件工程旳目旳是实现软件旳优质高产。
软件工程学旳重要内容是软件开发技术和软件工程管理。
软件开发措施学是编制软件旳系统措施, 它确定软件开发旳各个阶段, 规定每一阶段旳活动、产品、验收旳环节和完毕准则。
常用旳软件开发措施有构造化措施、面向数据构造措施和面向对象措施等。
习题参照答案:1) 1. 什么是软件危机?为何会出现软件危机?2)答: 软件危机是指在计算机旳开发和维护过程中所碰到旳一系列严重问题。
这些问题决不仅仅是不能正常运行旳软件才具有旳, 实际上, 几乎所有软件都不一样程度地存在这些问题。
3)出现软件危机旳原因:首先与软件自身旳特点有关, 另首先也和软件开发与维护旳措施不对旳有关。
软件不一样于硬件, 它是计算机系统中逻辑件而不是物理部件。
管理和控制软件开发过程相称困难。
软件是规模庞大, 并且程序复杂性将伴随程序规模旳增长而呈指数上升。
目前相称多旳软件专业人员对软件开发和维护尚有不少糊涂观念, 在实践过程中或多或少地采用了错误旳措施和技术, 这是使软件问题发展成软件危机旳重要原因。
总结如下:4)获得对旳旳顾客需求和对旳地描述需求很困难5)开发人员对需求旳对旳理解也有困难6)常常在没有对旳理解之前就仓促开始编程7)软件项目缺乏有效旳组织、管理和内部交流8)缺乏软件开发措施、模型和工具旳支持9)软件维护旳困难性2. 假设你是一家软件企业旳总工程师, 当你把图1.1给手下旳软件工程师们观看, 告诉他们及早发现并改正错误旳重要性时, 有人不一样意你旳观点, 认为规定在错误进入软件之前就清除它们是不现实旳, 并举例说: “假如一种故障是编码错误导致旳, 那么, 一种人怎么能在设计阶段清除它呢?”你怎么反驳他?答: 在软件开发旳不一样阶段进行修改付出旳代价是很不相似旳, 在初期引入变动, 波及旳面较少, 因而代价也比较低;在开发旳中期, 软件配置旳许多成分已经完毕, 引入一种变动要对所有已完毕旳配置成分都做对应旳修改, 不仅工作量大, 并且逻辑上也更复杂, 因此付出旳代价剧增;在软件已经完毕时再引入变动, 当然付出旳代价更高。
软件工程——原理、方法与应用(第3版本)史济民-顾春华-版知识点整理(完整版)410
黑盒测试
定义:是根据被测试程序的功能来进行测试,也称为功能性测试 方法:
i. 等价分类法 ii. 边界值分析法 iii. 错误猜测发 iv. 因果图法
白盒测试
定义:以程序的结构为依据,又称结构测试 常用方法:
i. 逻辑覆盖法 ii. 路径测试法
30. 软件的维护
定义:在一个软件产品交付使用后对其进行修改,以纠正故障、改进其性能和其 他
27. 软件设计一般包括
1) 数据设计(DD、E-R) 2) 体系结构设计(DFD)
3) 接口设计(DFD) 4) 过程设计(STD,控制规格说明、加工规格说明)
28. 传统的软件设计
1) 概要设计 i. 结构设计 ii. 接口设计
iii. 编写概要设计文档 2) 详细设计
i. 确定各个软件部件的数据结构和操作,产生描述各软件部件的详细设计文档
26. 试比较 3 种不同的设计思想
a) 面向过程的思想: i. 各模块功能可能相互交叉或重叠,模块间常常存在数据的共享或数据结构的 共享
b) 面向功能的思想: i. 各模块的功能单一,如能将它们与其他模块的数据共享降到最低限度,就可 以在某些应用中重用
c) 面向对象的思想: i. 各模块是一个个独立的单位,不仅重用性较好,而且易于测试,联调和维护
14. 传统软件工程方法与面向对象的区别、各自的优缺 点
区别: 前者是面向过程的语言,一切以算法为核心 后者是面向对象的语言,构成类的封装机制,跟好的实现了代码的服用性能,依 据
高内聚、低耦合的思想核心
传统的软件工程主要指结构化软件工程方法
优点: 1) 整体思路清楚,目标明确 2) 设计工作中阶段性非常强,有利于系统开发的总体管理和控制 3) 在系统分析时可以诊断出原系统中存在的问题和结构上的缺陷
软件工程及应用课后习题(第1、2章)
第1章1、解释术语(1)软件: 软件是指计算机系统中的程序及其文档。
P16(2)软件工程:软件工程是应用计算机科学理论和技术以及工程管理原则和方法,按预算和进度实现满足用户要求的软件产品的工程,或以此为研究对象的学科。
P15(3)软件危机:软件生产率、软件质量远远满足不了社会发展的需求,成为社会,经济发展的制约因素,人们通常把这一现象称为“软件危机”。
P152、简答题(1)简述软件开发的本质。
答:软件开发的本质就是实现问题空间的概念和处理逻辑到解空间的概念和处理逻辑之间的映射。
P19(2)简述实施软件开发的基本途径。
答:实施软件开发的基本途径是系统建模。
所谓系统建模,是指运用所掌握的知识,通过抽象,给出该系统的一个结构——系统模型。
P19(3)简述何谓模型以及软件开发中所涉及的模型。
答:模型是一个抽象。
该抽象是在意图所确定的角度和抽象层次对物理系统的一个描述,描述其中的成分和成分之间所具有的特定语义的关系,还包括对该系统边界的描述。
软件开发中所涉及的模型可分为两大类,一类称为概念模型,描述了系统是什么;另一类统称为软件模型,描述了实现概念模型的软件解决方案。
P19(4).简述软件开发所涉及的两大类技术。
答:软件开发所涉及的两大类技术为:一是求解软件的开发逻辑,二是求解软件的开发手段。
P17第2章1、解释术语(1)软件需求软件需求以一种技术形式,描述了一个产品/系统应该具有的功能、性能和其它性质。
P23(2)功能需求功能需求规约了系统或系统构件必须执行的功能。
P24(3)非公能需求非公能需求是性能、外部接口、设计约束和质量属性这4类需求的统称。
P23(4) 需求规约需求规约是一个软件项/产品/系统所有需求陈述的正式文档,它表达了一个软件产品/系统的概念模型。
P282、简述需求与需求规约的基本性质。
答:需求的基本性质:1)必要的,该需求是用户所要求的。
2)无歧义的,该需求只能用一种方式解释。
3)可测的,该需求是可进行测试的。
【免费下载】软件工程 原理方法及应用史济民第三版答案
软件工程-原理、方法及应用(史济民第三版)答案绪论1.什么是软件危机?为什么会产生软件危机?答:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。
(1).软件维护费用急剧上升,直接威胁计算机应用的夸大。
(2).软件生产技术进步缓慢2. 什么是软件生产工程化?工程化生产方法与早期的程序设计方法主要差别在哪里?答:结构化程序设计地出现,使许多产业界认识认识到必须把软件生产从个人化方式改变为工程化。
采用工程的概念、原理、技术和方法开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程,同时这也是工程化生产方法。
3. 分别说明(1)软件开发方法与开发工具;(2)软件技术与软件管理的相互关系。
答:(1)工具和方法,是软件开发技术的两大支柱,它们密切相关。
当一种方法提出来并证明有效后,往往随之研制出相应的工具,来帮助实现和推行这种方法。
新方法在推行初期,总有人不愿接受和采用。
若将新方法融合于工具之中,使人们通过使用工具来了解新方法,就能更快促进新方法的推广。
(2)在工业生产中,即使有先进的技术和设备,管理不善的企业也不能获得良好的效益。
软件在生产中不能按质按时完成计划,管理混乱往往是其中的重要原因。
所以对于一个理想的软件工程环境,应该同时具备技术和管理两个方面。
4.试从你的亲身实践,谈谈软件工具在软件开发中的作用。
答:用C++开发一个软件,是校园一卡通的模块。
首先,要在编辑程序支持下在计算机中输入源程序。
然后编译程序,把源程序翻译成目标程序。
如果发现错误,就重新调入编辑程序对源程序进行修改。
编译通过后,再调用连接程序吧所有通过了编译目标程序连同与之有关的程序连接起来,构成一个能在计算机上运行的可执行软件。
编译程序,编辑程序,连接程序以及支持他们的计算机操作系统,都属于软件工具。
离开这些工具,软件开发就是去了支持,变得十分困难和低效,甚至不能运行。
完整版软件工程课后题答案
1什么是软件危机?软件危机产生的原由是什么?软件危机就是指人们在开发软件和保护软件过程中遇到的一系列问题。
产生的原由: <1>忽视软件开发先期的需求剖析。
<2>开发过程缺少一致的、规范化的方法论的指导。
<3>文档资料不齐全或不正确。
<4>忽视与用户之间、开发构成员之间的交流 <5>忽视测试的重要性。
<6>不重视保护或因为上诉原由造成保护工作的困难。
<7>从事软件开发的专业人员对这个家产认识不充分,缺少经验。
<8>没有圆满的质量保证系统。
2请简述软件工程的三因素三因素是指过程、方法和工具软件工程的基础是过程层,它定义了一组要点过程地域的框架,使软件能过被合理和及时的开发;软件工程的方法供应了建筑在在技术上需要“做什么”,它覆盖了一系列的任务,包括需求剖析、设计编程、测试和支持等;软件工程的工具对过程和方法供应了自动的或半自动的支持。
3请比较瀑布模型、快速模型、增量模型和螺旋模型。
瀑布模型的长处是:过程模型简单,履行简单;弊端是没法适应更正。
快速模型的长处是:软件产品的开发基本上是按线性序次进行的(它所达成的功能常常是最后产品能达成的功能的一个子集)增量模型的最大特色是将待开发的软件系统模块化和组件化,长处是:将待开发的软件系统模块化,可以分批次地提交软件产品,使用户可以及时认识项目的进展;以组件为单位进行开发降低了软件开发的风险;开发序次灵巧。
它的弊端是要求待开发的软件系统可以被模块化螺旋模型的长处是对可选方案和拘束条件的重申有益于已有的软件的重用,也有助于把软件质量作为软件开发的一个重要目标;减少了过多测试(浪费资本)或测试不足(产品故障多)所带来的风险;更重的是,在螺旋模型中保护但是模型的另一个周期,在保护和开发之间并没有实质的差别,它的主要优势在于风险驱动但是这也可能是他的一个弊端。
4什么是软件过程?他与软件工程方法学有何不一样样?软件过程:是指一个为获取高质量软件所需达成的任务的框架,它规定了软件产品开发时达成各项任务的一系列工作步骤,包含中间产品、资源、角色及过程中采纳的方法、工具等范围。
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绪论
1.什么是软件危机?为什么会产生软件危机? 答:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。 (1).软件维护费用急剧上升,直接威胁计算机应用的夸大。 (2).软件生产技术进步缓慢 2. 什么是软件生产工程化?工程化生产方法与早期的程序设计方法主要差别在哪里? 答:结构化程序设计地出现,使许多产业界认识认识到必须把软件生产从个人化方式改变为工程化。 采用工程的概念、原理、技术和方法开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前 能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工 程,同时这也是工程化生产方法。 3. 分别说明(1)软件开发方法与开发工具;(2)软件技术与软件管理的相互关系。 答 :( 1)工具和方法,是软件开发技术的两大支柱,它们密切相关。当一种方法提出来并证明有效后 , 往往随之研制出相应的工具,来帮助实现和推行这种方法。新方法在推行初期,总有人不愿接受和采 用。若将新方法融合于工具之中,使人们通过使用工具来了解新方法,就能更快促进新方法的推广。
7.输入三角形的 3 条边长(假定这些边确实能组成一个三角形),用它们来鉴别三角形的性质(等腰、 等边、任意或者直角),并输出结果。试用逐步细化的方法设计这一程序,并用结构化语言(汉语或 英语)写出细化过程中每一步的过程描述。 答:
软件需求分析
1.需求分析的任务是什么?怎样理解分析阶段的任务是决定“做什么”,而不是“怎么做”? 答:需求分析主要有两个任务:第一是通过对问题及其环境的理解、分析和综合建立分析模型;第二 是在完全弄清用户对软件系统的确切要求的基础上,用“软件需求规格说明书”把用户的需求表达出
来。需求分析的任务就是为了明确要开发的是一个什么样的系统,而不是去怎么去实现这个系统。 2.需求分析要经过哪些步骤? 答:需求获取、需求提炼、需求描述、需求验证。 3.有哪两种主要的分析模型,它们有什么联系? 答:面向对象分析模型、结构化分析模型。前者是采用面向对象的思想进行软件需求分析的建模过程 , 而后者模型的核心是 DD,它是设计各种数据对象的总和。他们的模型分别起到了描述数据模型,功能 模型与行为模型的作用。 4.什么是结构化分析?它的“结构化”体现在哪里? 答:是使用 DFD、DD、结构化语言、判定表和判定树等工具,来建立一种新的、称为结构化说明书的 目标文档。 5.什么是面向对象分析?其主要思想是什么? 答: OOA 面向对象的分析是采用面向对象的思想进行软件需求分析建模的过程.主要思想是采用面向对 象的思想。 6. 需求说明(或需求规格说明书)由哪些部分组成?各部分的主要内容是什么? 答:引言、信息描述、功能描述、行为描述、质量描述、接口描述、其他描述。 引言:主要叙述在文体定义阶段确定的关于软件的目标与范围,简要介绍系统背景、盖帽、软件项目 约束和按考资料等。 信息描述:给出对软件所含信息的详细描述,包括信息的内容、关系、数据流向、控制流向和结构等 。 功能描述:对软件功能要求的说明,包括系统功能划分、每个功能的处理说明、限制和控制描述等。 行为描述:包括对系统状态变化及事件和动作的描述,据此可以检查外部事件和软件内部的控制特征 。 质量描述:阐明在软件交付使用前需要进行的共更能测试和性能测试,并且规定源程序和文档应该遵 守的各种标准。 接口描述:包括系统的用户界面、硬件接口、软件接口和通信接口等的说明。 其他描述:阐述系统设计和实现上的限制,系统的假设和依赖等其他需要说明的内容。 7. 为什么 DFD 要分层?画分层 DFD 要遵循哪些原则? 答:大型复杂的软件系统,其 DFD 可能含有数百乃至数千个加工,不能设想一次就将它们全部画齐。 正确的做法是:从系统的基本模型(把整个系统看成一个加工)开始,逐层地对系统进行分解。原则 : 由顶向下,逐步细化。 8. DFD 和 CFD 有什么区别? 答: 9. 什么是系统的行为模型,如何建立? 答:类对象模型所表示的是面向对象分析模型中的静态部分,而对象行为模型则用于描述系统的动态 行为,即系统如何对应外部事件---系统的行为模型。 建立一个对象行为模型一般要经历一些过程:评估所以的用例来理解系统中的交互序列;找出驱动交 互序列的事件;为每个用例创建事件轨迹;为对象创建状态转换图。 10.选一个系统(例如工资处理系统、飞机订票系统、图书馆管理系统等),分别用 SA 方法和 OOA 方 法对它进行分析,并给出分析模型。 答:
5.什么是自顶向下设计?为什么说它尤其适用于大型软件的开发? 答:设计时首先对所设计的系统有一个全面的理解。然后从顶层开始,连续的逐层向下分解,直至系 统的所有模块都笑道便于掌握为止。 自底向上设计反映了软件规模较小的设计思想,随着软件规模的增长,这种方法的缺点逐渐暴露出来 。 而自顶向下的设计需要进行详细的可行性论证,易于修改和扩展,整体测试较易通过。 6.自顶向下逐步细化的方法也适用于编写教材。使用这种方法说明编写一本教材的过程。 答:
软件设计概述
1.传统软件工程把设计过程分成 2 步:概要设计与详细设计。试述这 2 个阶段个字主要完成的任务。 答:概要设计,包括结构设计和接口设计,并编写设计文档。详细设计,其任务是确定各个软件组件 的数据结构和操作,产生描述个软件组件的详细设计文档。
为什么大型软件设计必须分成两步走? 答:概要设计和详细设计是软件设计的两步,概要设计确定模块的划分,模块之间的调用关系,接口 等;详细设计细分模块、数据结构等;大型系统中分两步走是必要的,概要设计确定模块划分后,详 细设计可把各模块交给不同的人做详细设计,大型系统中这样的分工是比较合理的,能提高效率,做 到合理分工。 2.解释下列名词:(1) 模 块 ;(2)模块化;(3)模块化设计。 答:模块是一个拥有明确定义的 、输出和特性的程序实体。 模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把软件系统划分成若干模块的过程。每个模块 完 成一个特定的子功能,所有的模块按某种方法组装起来,成为一个整体,完成整个系统所要 求 的功能。 模块化设计是把大型软件按照规定的原则划分成一个个较小的、相对独立但又相互关联的模块。但又 相互关联的模块。 3.什么是模块独立性?用什么度量? 答:模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立的子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单。 模块独立的概念是模块化、抽象、信息隐蔽和局部化概念的直接结果。 独立性可以从两个方面来பைடு நூலகம்量:模块本身的内聚性(Cohesion)和模块之间的耦合(Coupling)。 4.具体说明“一个模块,一个功能”的含义,并试讨论这类模块的优点。 答:
软件开发模型
1.什么是软件生存周期?把生存周期划分为阶段的目的是什么? 答:软件生存周期划分为计划、开发和运行 3 个时期;把整个生存周期划分为较小的阶段,给每个阶 段赋予确定而有限的任务,就能够化简每一步的工作内容,使因为软件规模而增长而大大增加了软件 复杂性变得交易控制和管理。 2.传统的瀑布模型把生存周期分为哪些阶段?瀑布模型软件开发有哪些特点? 答:瀑布模型在编码以前安排了分析阶段和设计阶段;阶段间具有顺序性和依赖性。 3.说明文档和复审对于软件质量的控制的作用。 答:每一阶段都要完成规定的文档,没有完成文档,就认为没有完成该阶段的任务。软件开发是许多 人共同参加的计划,完整与合格的文档,不仅是开发时期软件人员之间互相通信的媒介,也是运行时 期对软件进行维护的中要依据。每一阶段都要对已完成的文档进行复审,以便尽早发现问题,消除隐 患。愈是早期潜伏下来的故障,暴露出来的时间愈晚,排除故障需付出的代价也就愈高。及时复审是 保证软件质量,降低开发成本的重要措施。 4.什么是快速原型法?其快速表现在哪里? 答:首先建立一个能够反映用户主要需求的原型,让用户实际看一看未来系统的概貌,以便判断哪些功 能是符合需要的,哪些方面还需要改进。然后将原型改进,最终建立完全符合用户要求的新系统。它 的快速表现在能够缩短开发周期的语言和工具,能在短时间内提供出成品,但不包括成品中的细节, 然后让客户进行对比。 5.实现快速原型法的最终系统可以有几种方法?请说明并加以比较。 答:原型系统仅包括未来系统的主要功能,以及系统的重要接口。为了尽快向用户提供原型,开发原 型系统时应尽量使用能缩短开发周期的语言和工具。最终系统的形成可以采用原型废弃不用,另一方 法是补充修改模型获得最终系统。方法一不包括系统的细节。后一种方法在实际工作中,由于原型系 统使用的语言往往存在效率不高等原因,除了少数简单的事务系统外,大多数原型都废弃不用,仅把 建立原型的过程当作帮助定义软件需求的一种手段。 6.比较增量模型和螺旋模型的特点,有什么不同和相似的地方? 答:增量模型是瀑布模型的顺序特征与快速原型法的迭代特征相结合的产物。螺旋模型是一种迭代模 型,每迭代一次,螺旋线就前进一周。增量模型每个增量具有高内聚低耦合,高度的独立性。而螺旋 模型它在结合瀑布模型与快速原型的基础上还增加了风险分析。 7.为什么利用转换模型开发软件有一定难度?什么是净室软件工程? 答:从理论上说,一个正确的,满足客户需要的形式化规格说明,经过一系列正确的程序变化后,可 以确保得到这样一个形式化规格说明,目前还有较高的难度,同时,软件开发者很少具有实用形式化 方法所需的背景知识,况且,转换模型开发软件现在还很费时和昂贵!净室基本思想是力求在分析和 设计阶段就消除错误,确保正确,然后在无缺陷或“洁净”的状态下实现软件的制作。 8.哪些开发模型适用于面向对象的软件开发? 答:构件集成模型 9.比较螺旋模型和构件集成模型的异同。 答:构件集成模型利用预先对封装好的软件构件来构造应用软件系统,它融合了螺旋模型的很多特征 , 支持软件开发的迭代方法。
(2)在工业生产中,即使有先进的技术和设备,管理不善的企业也不能获得良好的效益。 软件在生产中不能按质按时完成计划,管理混乱往往是其中的重要原因。所以对于一个理想的软件工 程环境,应该同时具备技术和管理两个方面。 4.试从你的亲身实践,谈谈软件工具在软件开发中的作用。 答:用 C++开发一个软件,是校园一卡通的模块。首先,要在编辑程序支持下在计算机中输入源程序。 然后编译程序,把源程序翻译成目标程序。如果发现错误,就重新调入编辑程序对源程序进行修改。 编译通过后,再调用连接程序吧所有通过了编译目标程序连同与之有关的程序连接起来,构成一个能 在计算机上运行的可执行软件。编译程序,编辑程序,连接程序以及支持他们的计算机操作系统,都 属于软件工具。离开这些工具,软件开发就是去了支持,变得十分困难和低效,甚至不能运行。 5.什么是软件工程环境?谈谈你对环境重要性的认识。 答:方法与工具相结合,再加上配套的软、硬件支持就形成环境。例如在批处理时代,用户开发的程 序是分批送入计算机中心的计算机的,有了错误,就得下机修改。程序员对自己写的程序只能继续地 跟踪,思路经常被迫中断,效率难于提高。分时系统的使用,使开发人员从此能在自己的终端上跟踪 程序的开发,仅此一点,就明显提高了开发的效率。 6. 何谓面向对象软件工程?简述它与传统软件工程在各型软件开发中的作用。 答:以面向对象程序设计为基础。 7. 软件按规模大小可分成哪几类?简述软件工程中各型软件开发中的作用。 答:按规模分为极小、小、中、大、甚大、极大。 (1)中小型软件:软件工程对改进软件质量,提高程序员生产率和满足用户的需求,有很大的作用。 (2)大型软件:这类软件必须从头至尾坚持软件工程的方法,严格遵守标准文档格式和正规的复审 制度,才能避免或减少混乱,真正开发出大型的软件。 8. 什么是形式化软件开发方法?实现这类开发的困难和出路在哪里? 答:它是一种基于数学的开发技术,主要采用数学的方法来描述系统的性质(例如程序变换和程序验 证等)。形式化的方法加上自动化的开发环境,可能是解决这一难题的出路。