计算机简介概要
计算机导论:第01章
计算机导论
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计算机科学与技术学科
计算机科学技术是研究计算机的设计与制造和利用计 算机进行信息获取、表示、存储、处理、控制等的理论、 原则、方法和技术的学科。它包括科学与技术两方面。科 学侧重于研究现象、揭示规律;技术则侧重于研制计算机 和研究使用计算机进行信息处理的方法与技术手段。科学 是技术的依据,技术是科学的体现;技术得益于科学,它又 向科学提出新的课题。科学与技术相辅相成、互为作用,二 者高度融合是计算机科学技术学科的突出特点。计算机科 学技术除了具有较强的科学性外,还具有较强的工程性,因 此,它是一门科学性与工程性并重的学科。表现为理论性 和实践性紧密结合的特征。
计算机导论
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信息化社会的挑战
信息化社会的特征: 建立完善的信息基础设施 采用先进的信息技术 建立广泛的信息产业 拥有高素质的信息人才 构建良好的信息环境 信息化社会不仅是科学技术进步的产物,而且也是社会管 理体制和政策激励的结果。如果没有现代化的市场体制和 相关的政策、法规,信息化社会将无法正常运作。
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计算机科学与技术学科的教育
计算机科学与技术学科的发展速度是非常快的,计
算机软、硬件系统的不断更新,使得学科的教育已经完 全不能通过跟踪流行系统的变化来跟踪学科的发展,更
不能以流行的系统来确定我们的教学内容。对计算机科
学和技术学科而言,“有限的在校时间与不断增长的知 识的矛盾”更为突出。另一方面,经过几十年的发展,
计算机导论
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优秀学生
学校应该为有才华的学生提供发挥全部潜能的机会, 使这些有才华的学生能应用课程中学到的原理进行有创 造性的工作,能在分析、设计、开发适应需求的复杂系 统过程中做出有创意的贡献;他们能够对自己和他人的 工作进行确切的评价与检验。这些优秀的人未来将有可 能领导这门学科的发展。这需要在对学生的教育过程中 有意识地为他们的成长提供帮助和锻炼的机会,更要鼓 励他们树立起强烈的创新的意识和信心,鼓励他们去探 索。
国内外计算机联锁发展概况概要
(故障切换)
* 机器采用专用机还是通用机
* 控制电路电子化问题
软件冗余结构:
*双软件比较输出 *单软件+算法 *单软件+测试软件
打印机
人机 对话级 双总线 区域 计算机 接口级
控制键
键盘
数字化仪
通讯 显示器 显示器
大屏幕 大屏幕 显示器 显示器
控制操作级
工作站
通讯机
LAN
SIDOS
SISMI
系 统
-联锁功能软件—采集道岔,信号,区段轨 道电路,自动闭塞,半自动闭塞,道口等现场设备 状态,为保证列车行车安全而必须进行各种设备相 互照查的逻辑处理软件,并按指令生成各种控制命 令,操纵道岔和开放信号。
发展计算机联锁系统目前迫切要解决的问题:
现场对联锁系统的测试验收问题,包括站场修改后的联锁验收, 过渡工程的联锁验收。 系统的自检测,自诊断功能的完善。 系统的CAD设计和模拟仿真测试。 远程诊断的开发和完善。 远程控制的模块开发。 计算机联锁维修制度的确定,明确一、二级维修中心的职责。 与调度集中、调度监督设备的一体化。 与列控系统设备的一体化。 培训。 系统软硬件的挡案管理。
错误解锁、错误开放信号、漏解锁、联锁概念错误 盲目降低造价 维修培训跟不上
加强计算机联锁管理的主要文件
电务局《关于积极稳妥发展计算机联锁的通知》 (电信〔1997〕83号) 铁道部《关于加强车站计算机联锁上道管理的通知》 (铁电务〔1998〕94号) 铁道部《关于落实铁道部加强车站计算机联锁上道 管理的通知》 (铁运函〔1999〕14号) 铁道部《关于印发加强车站计算机联锁管理十条意 见的通知》 (铁运〔1999〕112号)
工程 设计 改造
控制 和 显示
计算机简介概要
计算机概要什么是计算机?计算机是一种用于处理和存储大量数据的电子设备。
它能够执行各种复杂的计算任务,进行数据处理和信息存储。
计算机由硬件和软件两部分组成,硬件包括中央处理单元(CPU)、内存、硬盘等,软件包括操作系统和各种应用程序。
计算机的发展历程计算机的历史可以追溯到几千年前的计算工具和机械设备。
然而,现代计算机的起源可以追溯到20世纪40年代的第一台电子计算机 ENIAC(电子数字集成式计算机)。
在过去的几十年里,计算机发展迅速,并取得了巨大的进步。
计算机整体变得更小、更快、更强大。
现代计算机不仅可以执行复杂的计算任务,还能够连接到互联网,实现远程通信和数据共享。
计算机的分类根据运行方式和用途,计算机可以分为以下几类:1.个人计算机(PC):个人计算机是一种用于个人使用的计算机,通常由一个处理器、内存、硬盘和显示器组成。
个人计算机广泛应用于家庭和办公环境,用于处理文档、浏览网页、娱乐等。
2.服务器:服务器是一种用于提供服务和资源的计算机。
它通常具有更高的处理能力、存储能力和网络连接能力,用于托管网站、存储数据等。
3.超级计算机:超级计算机是一种高性能计算机,可以同时运行多个复杂的计算任务。
它通常用于科学研究、气象预测、核能模拟等领域。
4.嵌入式计算机:嵌入式计算机是一种集成在其他设备中的专用计算机,用于控制、监测和处理设备的各种功能。
嵌入式计算机广泛应用于汽车、家电、工业控制等领域。
计算机的工作原理计算机的工作原理可以简单概括为输入、处理和输出三个步骤:1.输入:计算机通过各种输入设备,如键盘、鼠标、摄像头等接收外部数据。
这些数据被传输到计算机的处理器和内存中。
2.处理:计算机的处理器在内存中执行各种计算任务和逻辑操作。
它通过执行指令和操作数据来完成各种任务。
3.输出:计算机将处理结果通过显示器、打印机、扬声器等输出设备呈现给用户。
这些输出设备将计算机处理的数据可视化或者转化为其他形式的输出。
计算机简介概要课件
网络设备
包括交换机、路由器等, 用于实现网络连接和数据 交换。
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计算机安全与防护
计算机病毒与防范
计算机病毒定义
计算机病毒是一种恶意软件,通 过复制自身在计算机之间或网络 中进行传播,旨在破坏数据、干 扰计算机操作或窃取敏感信息。
、鼠标、显示器、打印机等。
输入设备用于将用户输入的数据 转换为计算机能识别的格式,输 出设备用于将计算机处理后的结
果显示或输出到外部介质上。
输入输出设备的性能和易用性对 用户体验和使用效率有重要影响
。
主板与总线
主板是计算机中连接各部件的 电路板,提供了各部件之间的 通信和供电接口。
总线是主板上用于连接各部件 的通信线路,分为数据总线、 地址总线和控制总线等。
防范措施
及时修补系统漏洞;使用 强密码策略;限制不必要 的网络访问;安装防火墙 和入侵检测系统。
数据加密与备份
数据加密定义
数据加密是一种保护敏感信息不 被未经授权的访问者获取的技术
。
常见加密算法
包括对称加密(如AES)和非对 称加密(如RSA)。
备份策略
定期备份重要数据,并存储在安 全的地方,以防数据丢失或损坏
。
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计算机前沿技术
人工智能与机器学习
人工智能
人工智能是计算机科学的一个分支,旨在研究和开发能够模拟、延伸和扩展人 类智能的理论、方法、技术及应用系统。人工智能的应用领域包括自然语言处 理、机器视觉、专家系统等。
机器学习
机器学习是人工智能的一个重要分支,通过算法让机器从数据中学习规律,自 动改进并调整参数,完成学习任务。常见的机器学习算法包括线性回归、逻辑 回归、决策树、随机森林、神经网络等。
计算机分类大全
计算机分类大全一、按照用途分类1. 个人计算机(Personal Computer,PC)个人计算机是指为个人使用而设计的计算机,包括台式机、笔记本电脑和平板电脑等。
个人计算机常用于办公、学习、娱乐等个人需求。
2. 服务器(Server)服务器是指提供计算和存储等服务的计算机设备。
服务器具有稳定性高、性能强大、数据存储容量大等特点,常用于企业、科研机构等需要提供服务的场合。
3. 超级计算机(Supercomputer)超级计算机是针对科学计算和工程计算等需要处理大规模数据和复杂计算的任务而设计的计算机。
超级计算机拥有超高的计算能力和存储能力,常用于气候模拟、基因解码等领域。
4. 嵌入式计算机(Embedded Computer)嵌入式计算机是指嵌入到其他设备中,用于控制和管理设备运行的计算机。
嵌入式计算机广泛应用于汽车、智能家居、工业自动化等领域。
二、按照体积分类1. 台式机(Desktop)台式机是指体积相对较大的计算机,通常包括主机、显示器、键盘和鼠标等外围设备。
台式机性能稳定、扩展性强,适合办公、游戏等需要高性能的场景。
2. 笔记本电脑(Laptop)笔记本电脑是指便携式的计算机设备,具有自带显示器、键盘和触控板等。
笔记本电脑轻巧便携,适合移动办公、学习等场景。
3. 平板电脑(Tablet)平板电脑是指类似于平板状的计算机设备,没有实体键盘,通过触摸屏进行操作。
平板电脑具有轻薄便携、触控操作的特点,适合娱乐、阅读等用途。
4. 一体机(All-in-One)一体机是指将计算机主机与显示器融合在一起的设备,没有繁琐的线缆连接。
一体机外观简洁、占用空间小,适合办公、家庭娱乐等场景。
三、按照结构分类1. 笔记本(Notebook)笔记本是一种便携式计算机,具有自带键盘、触控板的特点。
笔记本分为传统硬盘笔记本和固态硬盘笔记本,前者价格低廉,后者读写速度更快。
2. 超极本(Ultrabook)超极本是一种轻薄便携、性能卓越的笔记本电脑。
计算机基础知识是什么
计算机基础知识是什么计算机基础知识是指对计算机的基本原理、组成和运作方式的了解。
它是计算机科学和信息技术领域的入门知识,为深入学习与实践打下坚实的基础。
本文将从计算机的历史、计算机的基本组成、计算机的运算方式、计算机的操作系统和网络等方面介绍计算机基础知识。
一、计算机的历史计算机的历史可以追溯到古代的计算工具,如算盘和史前的图形记录。
但现代计算机的起源可以追溯到20世纪40年代,在这个时期出现了世界上第一台真正意义上的计算机ENIAC。
从那时起,计算机技术就取得了飞速的发展,逐渐演变成现代计算机。
二、计算机的基本组成计算机的基本组成包括以下几个方面:1.中央处理单元(CPU):CPU是计算机的核心部件,负责执行计算机的指令和控制计算机的运算。
它由算术逻辑单元(ALU)、控制单元(CU)和寄存器组成。
2. 存储器(Memory): 存储器用于存储和检索数据和指令。
它分为主内存和辅助存储器两种类型。
主内存一般是指内存条,用于临时储存数据和程序。
辅助存储器则是指硬盘、光盘等外部存储设备。
3. 输入设备(Input device): 输入设备用于将外部信息输入到计算机中,如键盘、鼠标、扫描仪等。
4. 输出设备(Output device): 输出设备用于将计算机处理后的结果显示或输出,如显示器、打印机、音箱等。
三、计算机的运算方式计算机的运算方式包括以下几种:1.逻辑运算:计算机能够进行逻辑判断和逻辑运算,比如与、或、非等。
2.算术运算:计算机能够进行数值计算和算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。
3.决策与控制:计算机可以通过编程实现决策和控制的功能,如根据条件执行不同的指令、循环等。
四、计算机的操作系统计算机操作系统是计算机硬件和软件之间的桥梁,负责管理计算机的硬件资源和提供用户与计算机之间的交互界面。
常见的操作系统有Windows、Linux和Mac OS等。
操作系统的功能包括文件管理、进程管理、内存管理、设备驱动程序和用户界面等。
上海大学《计算机组成原理》笔记概要总结
计算机组成原理第一章—计算机系统概论1.1计算机系统的简介1. 计算机系统由硬件与软件两大部分组成2. 将高级程序语言翻译成机器语言的程序称为翻译程序,翻译程序有两种,一种是编译程序,一种是解释程序,编译与解释的区别在于,编译程序是将高级语言程序一次性翻译为机器语言程序,而解释程序是翻译一句,执行一句。
3. 高级语言经过编译程序翻译为汇编语言,汇编语言经汇编程序,翻译为机器语言程序1.2计算机的基本组成1.1945年冯诺依曼提出了"存储程序"的概念,冯诺依曼机特点:1. 计算机由存储器,运算器,控制器,输入设备与输出设备组成2. 指令与数据以同等地位存放在存储器内,按地址寻访3. 指令与数据均按二进制数表示4. 指令由操作码与地址码组成,操作码用来表示操作的性质,地址码用来表示操作数在存储器中的位置5. 指令在存储器内按顺序存放6. 计算机以运算器为中心,输入设备与输出设备的数据传送通过运算器来完成2.冯诺依曼机是由运算器为中心的,现代计算机是以存储器为中心的3.计算机的工作过程(必考)涉及的元器件:MAR(地址寄存器),MDR(指令寄存器),ALU(算数逻辑单元),ACC(累加器),MQ(乘商寄存器),PC(程序计数器),IR(指令寄存器)(掌握执行指令的全过程)4.机器字长:机器字长是指CPU一次能处理数据的位数,通常与CPU的寄存器位数有关5.存储容量:存储容量存储单元个数存储字长6.运算速度(可能出计算):Vm = 1 / Tm 单位MIPS(百万指令每秒)CPI (执行每条指令所需要的时钟周期)= 1 / IPC(CPU每一周期执行指令的条数,一旦CPU设计完成,IPC的值不会变)第三章—系统总线3.1总线的基本概念总线是连接多个部件的信息传输线,是各部件共享的介质(总线的每条传输线可以传输1位二进制代码)3.2总线的分类总线按照数据传送方式可分为两类:1. 并行传输总线2. 串行传输总线按连接部件的不同可以分为三类(掌握加粗部分):1. 片内总线(指芯片内部的总线)2. 系统总线3. 通信总线3.2.1片内总线概念:片内总线是指芯片内部的总线3.2.2系统总线系统总线是指CPU,I/O设备,主存各大部件的信息传输线按照系统总线的传输信息不同,可分为三类:1. 数据总线2. 地址总线3. 控制总线1.数据总线:双向传输总线,与机器字长与存储字长有关2.地址总线:单向传输总线,由CPU发出,主存的地址线位数与存储单元的个数有关3.控制总线:从单个来说传输是单向的,从总体来说传输的双向的3.2.3通信总线(了解即可)这类总线用于计算机系统之间或计算机系统与其他操作系统之间的通信3.3总线特征与性能指标3.3.2总线性能指标1.总线宽度:总线宽度可以数据总线的宽度,用位来表示,例如8位,16位,32位2.总线带宽(要求会计算,且掌握提高总线速率的方式):总线带宽可以理解为总线的传输速率,即单位时间上的传输数据的位数,通常用每秒传输的字节数来衡量,单位Mbps(兆字节每秒)例子:总线的频率为33Hz,总线宽度为32位,求总线带宽?33*(32/8)=132MBps3.总线复用:一条信号线上传输两种线号,例如,一条总线上即可传输地址信号,又可传输数据信号,此称之为总线复用3.3.3总线标准(掌握PCI,USB)1.PCI总线:为了提升总线性能,由Intel首先提出,PCI中文名称为外围部件互连,其最出名的特性为即插即用,即任何扩展卡插入系统便可直接工作,现在已推出了PCI-ExpressB总线:通用串行总线,真正的即插即用,这里的串行指的是串行通信,即使用一条数据线,将数据1位1位的进行传输,不可同时传输2位数据3.5总线控制1.为何使用总线控制?由于总线上连接着多个部件,什么时候由哪个部件发送信息,如何给信息传送定时,如何防止信息丢失,如何避免多个部件同时发送,如何规定接受信息的部件等一系列问题,都需要由总线控制器统一管理。
计算机系统的硬件概要
时标 MOV R2, R1 微操作 T1 T2 T3 R1→A MOV M3→DBU5 微命令 C15 C20 C23 ADD R2, R1 微操作 R1→A R2→B ADD M3→DBU5 微命令 C15 C17 C21 C23
这些标志可用作控制程序走向 的条件。 C7~C23:微操作控制信号。
(2) 运算器的工作原理 以两种操作为例,说明运算器的工作原理。 (1)传送操作:MOV R2 RI ;R2 ←(R1) 为实现该操作,控制器将通过控制总线(CBUS)发 出下列控制信号:
· C15,使R1中的数据通过M2到A
· C20,使A端输入的数据不经任何处理从ALU输出。 · C23,使R1的各位数据直送到数据总线DBUS的对应 位数据线上。 · C8,将数据总线DBUS上数据打入R2寄存器
设IR为16位,其中操作码占5位,则可编码的指令种类最 多为25 = 32种,剩下11位为地址码,其寻址范围为 211 = 2K。
(3)指令译码器(ID)
用来实现对指令操作码的译码,以识别本条指令所要执行的操 作是什么操作,并“告诉”操作控制部件,以便由该部件发出完成 该操作所需要的微操作控制信号。
2
80286
1982.5
20
16
24
3
80386
1985.10
40
2.1.3
序 号
中央处理器(CPU)结构举例
推出年 代
主频 (MHz ) 数据 线 (位) 地址 线 (位)
计算机导论第五章_计算机组成.概要
主要有两种类型的存储器: RAM 和 ROM。
随机存取存储器 Random Access Memory (RAM)
只读存储器 Read-Only Memory (ROM)
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随机存取存储器 Random access memory (RAM)
RAM是主存的主要组成部分。 在 RAM 中,可以用存储单元地址来随机 存取一个数据项,而不需存取位于它前面 的所有数据项。 特性 1 :可以读写 RAM ,即用户可以在 RAM 中写信息,之后可以方便地通过覆盖 来擦除原有信息。 特性 2 :易失性。当系统断电后,储存在 RAM中的信息被删除
07:06
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寄存器 Registers
寄存器是用来临时存放数据的高速独立的存储单元。 CPU的运算离不开多个寄存器。 数据寄存器:越来越多的复杂运算改由硬件设备 实现(不是使用软件),所以在计算机中使用几 十个寄存器来提高运算速度 指令寄存器: CPU的主要职责是,从内存中逐条 地取出指令,并将取出的指令存储在指令寄存器 中,解释并执行指令 程序计数器:程序计数器中保存着当前正在执行 的指令,当前指令执行完后,计数器自动加1,指 向下一条指令的内存地址
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Figure 5.3 主存储器
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地址空间 Address space
在存储器中存取每个字都需要有相应的 标识符。 尽管程序员使用命名的方式来区分字( 或一组字的集合),但在硬件层次上, 每个字都是通过地址来标识的。 所有在存储器中标识的独立的地址单元 的总数,称为地址空间。 例如,一个 64KB(216)、字长为 1字节 的内存的地址空间的范围为0~65535。
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微型计算机硬系统概要
构 头悬浮在盘面上而不接触盘面
硬盘容量视具体类型而定
柱面
硬盘片
磁道
读写磁头
扇区
硬盘的磁道、 扇区、柱面
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一. 硬磁盘
1. 磁盘工作原理 2. 信息存储格式
1) 记录面 = 磁头数 (编号) 2) 磁道: 记录面上的同心圆(编号) 柱面:所有记录面上同一编号的磁道 3) 扇区:每个磁道划分为扇区 (编号) 3. 每个扇区容量: 512字节
(为了解决某一问题而编写的指令序列)
计算机的一般工作过程: 执行程序的过程,而程序则是有一条条
指令组成的。
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指令的一般格式
例: (1) ADD AH,BH
(2) MOV CH,8AH
(3) PUSH AX
(4) RET
指令码 目标操作数 源操作数
说明指 令的功 能
说明指令操 作的对象
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程序的执行过程
(2) 对连接到计算机系统的设备进行控制驱动、 以使其能正常工作。
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三、设备驱动程序
2.即插即用(PnP)
(1) 概念: 自动处理硬件设备安装的工 业标准
(2) 要求以下各项都支持“即插即用”
1) BIOS
2) 操作系统
3) 硬件
4) 设备驱动程序
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CMOS
CMOS:是一个存储器芯片,由电池供电, 断电不消失。
总线
硬
I/O接口
件
外存储器
外部设备
输入设备
输出设备
3
硬件系统
冯·诺依曼计算机结构:由五大部件构成
控制器
指令 驱动
输入设备
运算器
输出设备
指令流
存储器
控制命令
计算机系统的组成概要
CPU图片
2.存储器 存储器是用来存储数据和程序的主要部件。 一般来说,存储器的存储速度越快越好,但速度 越快生产成本也就越高。 为了节约成本,计算机系统中的存储设备是由各 档次的存储设备互相搭配构成的一个存储体系。 按存储器速度快慢的顺序来说,主要由三级存储 器构成,即Cache、主存和外存。
① 硬盘存储器由硬磁盘和硬盘驱动器组成。 硬盘存储器采用温彻斯特 技术,即将硬磁盘和硬磁盘 驱动器整体密封在一个金属 腔体中,统称为硬磁盘。
1)温氏硬盘的结构 a. 内部结构 硬盘内部包括:浮动磁头组件、磁头驱动机构、 盘体及主轴驱动机构、前置读写控制电路和接口 电路等。封装在硬盘的净化腔体内。
主 要 性 能 指 标
内存容量
存取时间
性能价格比
存储器的可靠性
(2)Cache(高速缓冲存储器) Cache位于主存和CPU之间,其容量小、速度快, 可与CPU相匹配,但其成本高。 采用Cache的原因:由于CPU的运算速度远远高 于主存的读写速度,因此,在CPU对主存进行 读写操作时会造成CPU的空闲等待。为了解决 速度与成本的矛盾,就引入了Cache技术。
1.3 计算机系统的组成
1、一个完整的计算机系统是由相互独立而又密 切相连的硬件系统和软件系统两大部分组成。 2、硬件是指由电子元器件和机械零部件构成的 机器实体,也称作硬设备、机器系统或裸机。 3、软件则是各种程序的统称,是指各种各样的 指挥计算机工作的程序或指令的集合。
计算机系统的组成示意图
1.3.1 冯.诺依曼计算机的结构与原理
(1)主存储器又称内存储器,简称内存或主存, 它和CPU合在一起称为主机。 主存可以直接和CPU交换信息,通常存放常用的 和当前要用的程序和数据。任何程序要运行都 必须首先读入内存;任何数据要想被计算机处 理,也必须预先读入内存。 主存储器分为随机存储器和只读存储器两种。
计算机硬件介绍及BIOS2概要
BIOS
一、BIOS的基本常识
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1.BIOS概述
BIOS全名为Basic Input Output System即基本输入/输出系统, 是电脑中最基础的而又最重要的程序。这一段程序存放在一个不需要 电源的记忆体(芯片)中,这就是平时所说的BIOS芯片。它为电脑 提供最低级的、最直接的硬件控制,电脑的原始操作都是依照固化在 BIOS里的内容来完成的。准确地说,BIOS是硬件与软件程序之间 的一个“转换器”或者说是接口,负责解决硬件的即时需求,并按软 件对硬件的操作要求具体执行。
和AT电源不一样,ATX电源除了在线路上作了一些改进, 其中最重要的区别是,关机时ATX电源本身并没有彻底断电,而 是维持了一个比较微弱的电流。同时它利用这一电流增加了一个 电源管理功能,称为Stand-By。它可以让操作系统直接对电源 进行管理。通过此功能,用户就可以直接通过操作系统实现软关 机,而且还可以实现网络化的电源管理。如在电脑关闭时,可以 通过网络发出信号到电脑的Modem上,然后监控电路就会发出 一个ATX电源所特有的+5V SB激活电压,来打开电源启动电脑,5 从而实现远程开机。
机连接,也有一些老式游戏设备采用这种接口 ❖“6”号位置为串行COM口,它主要是用于以前的扁
口鼠标、Modem以及其它串口通信设备 ❖“7”号和“9”号位置都是USB接口 ❖“8”号位置是IEEE 1394接口 ❖“10”号位置是指双绞以太网线接口 ❖“11”号位置是指声卡输入/输出接口(红色、浅蓝色)
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4. PCI和AGP插槽:(AGP插槽在如8图中的位置就是“12”)
这是一根AGP 8x的AGP显卡插槽,带有防脱落装置
16
5. 硬盘接口:
如8图所示“15”为传统并行ATA,即IDE接口,“16”
计算机网络知识点大一
计算机网络知识点大一计算机网络是计算机科学与技术中的重要学科之一,它涵盖了众多的知识点。
在大一的学习过程中,我们需要了解一些基础概念和原理,以及一些常用的网络协议。
下面将对大一学习计算机网络时需要了解的知识点进行概要介绍。
1. OSI模型计算机网络中的OSI模型是一种将网络通信划分为七个层次的理论模型,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
每个层次都有不同的功能和协议。
理解这个模型有助于我们对计算机网络进行全面的认识和理解。
2. TCP/IP协议TCP/IP协议是计算机网络中最常用的协议,它是一种将数据传输分割为多个数据包进行传输的协议。
它包括IP协议、TCP协议和UDP协议等。
IP协议负责数据包的路由和传输,TCP协议提供可靠的连接和流控制,UDP协议提供无连接的传输。
了解TCP/IP协议对于理解网络通信有很大的帮助。
3. 网络拓扑结构网络拓扑结构是指计算机网络中各个节点之间的连接方式。
常见的网络拓扑结构有总线型、星型、环型和网状型等。
不同的拓扑结构具有不同的特点和适用场景,了解这些拓扑结构有助于我们选择合适的网络架构。
4. IP地址和子网掩码IP地址是计算机在网络中的唯一标识。
IP地址分为IPv4和IPv6两种版本。
IPv4地址由32位表示,IPv6地址由128位表示。
子网掩码用于指定IP地址中的网络部分和主机部分。
掌握IP地址和子网掩码的概念和使用方法对于进行网络配置和管理至关重要。
5. 网络设备常见的网络设备包括交换机、路由器、网关和防火墙等。
交换机用于局域网内的数据交换,路由器用于不同网络之间的数据转发,网关用于连接不同的网络,防火墙用于网络安全。
了解这些网络设备的功能和使用方法对于搭建和维护网络有很大帮助。
6. HTTP协议HTTP协议是万维网上常用的协议,它用于在客户端和服务器之间传输数据。
HTTP协议使用URL来指定资源的位置,并使用请求和响应进行通信。
计算机系统结构概要归纳
计算机系统结构复习第一章计算机系统结构基本概念1.1计算机系统结构计算机系统层次结构·计算机系统结构主要研究软件、硬件功能分配和对软件硬件界面的确定,即哪些功能由软件完成、哪些功能由硬件完成。
·软件与硬件实现的特点:硬件实现:速度快、成本高;灵活性差、占用内存少。
软件实现:速度低、复制费用低;灵活性好、占用内存多。
·计算机组成的任务是在计算机系统结构确定分配给硬件子系统的功能及其概念结构之后,研究各组成部分的内部构造和相互联系,以实现机器指令级的各种功能和特性。
·系统结构是计算机系统的软硬件界面;计算机组成是计算机系统结构的逻辑实现;计算机实现是计算机组成的物理实现。
·计算机系统结构的分类:①Flynn分类法:指令流:机器执行的指令序列。
数据流:由指令调用的数据序列,包括输入数据和中间结果。
多倍性:在系统最受限制的元件上同时处于同一执行阶段的指令或数据的最大可能个数。
按照数据流和指令流的组织方式分为:SISD、SIMD、MISD、MIMD。
②冯氏分类法:用最大并行度分类,最大并行度:计算机系统在单位时间内能够处理的最大的二进制位数。
分为:1、字串位串WSBS;2、字并位串WPBS;3、字串位并WSBP;4、字并位并WPBP。
③Handler分类法:根据并行度和流水线分类,把计算机的硬件结构分成三个层次:1、程序控制部件(PCU)的个数k;2、算术逻辑部件(ALU)或处理部件PE的个数d;3、每个算术逻辑部件包含基本逻辑线路(ELC)的套数w。
1.2计算机系统设计技术·计算机系统设计的定量原理:①、加快经常性时间的处理速度;②、Amdahl定律:系统中某一部件由于采用某种更快的执行方式后整个系统性能的提高与这种执行方式的使用频率或占总执行时间的比例有关。
加速比=(采用改进措施后的性能)/(没有采用改进措施性能)=(没有采用改进措施前执行某任务的时间)/(采用改进措施后某任务执行时间)。
第二章 计算机硬件与软件概要
内存中存放的是程序和数据,从形式上看,均为二进
制数,一般将每一位二进制数叫做一个二进制位(bit),
8 个二进制位记做一个字节( byte ),每一个内存单元
中存放一个字节的信息。内存容量就是指它所能包含的
内存单元的数量,通常以字节为单位。 1024 ( 210 )字 节记做1KB,220字节记做1MB,230字节记做1GB。
常用的输入设备有 : 键盘、鼠标器、扫描仪、光笔等。
四、 输入设备(INPUT DEVICE)
输入设备与主机之间需通过接口连接。
设置接口的原因:
① 输入设备大多数是机电设备,传送数据的速度远 远低于主机,因而需用接口作数据缓冲。 ② 输入设备表示的信息与主机不同 ③ 接口可以向主机报告设备运行的状态,传达主机 的命令
第二章
计算机硬件结构及工作原理
一个完整的计算机系统由硬件系统和软
件系统两大部分组成。
硬件系统:指计算机的物理实体,是可以看得见、摸得着的部件的
总称 ,它通常指计算机中的电子线路和物理装置Eg:显示器、机箱等。
软件系统:指计算机的逻辑实体,是计算机接
受输入、产生输出、存储数据和处理数据的程序的 总称。 Eg:win2000/xp、office等。
操作系统——控制和管理软硬件系统 资源;提供用户与计算机之间的接口
五大部 件之一——运算器
运算器的任务是对信息进行加工处理。
算术逻辑单元 累 加 器
ALU——运算
暂存操作数和运算结果。
运算器
状态寄存器 通用寄存器
存放算术逻辑单元在工 作中产生的状态信息。 暂存操作数或数据地址。
计算机的定义以及发展史
计算机的定义以及发展史计算机是一种能够执行各种逻辑和算数运算的电子设备。
它能够接收输入数据、进行处理和存储,并产生输出结果。
计算机在现代社会中扮演着重要的角色,几乎涉及到人们的方方面面。
下面将介绍计算机的定义以及其发展史。
一、计算机的定义计算机是指能够根据程序进行自动进行高速运算和逻辑判断的现代电子设备。
它由硬件和软件两个部分构成。
硬件部分包括中央处理器、内存、输入设备、输出设备等,而软件部分则包括操作系统、应用程序和各种工具软件。
二、计算机的发展史计算机的发展经历了多个阶段,从最初的机械计算器到现代的超级计算机,计算机科学与技术取得了巨大的成就。
1. 机械计算器时代最早的计算工具可追溯到公元前3000年左右的巴比伦人使用的算筹和中国古代使用的算盘。
随着时代的发展,人们发明了一系列的机械计算器,如贝尔祖斯计算器、巴贝奇差分机和布尔逻辑机器。
2. 电子管计算机时代二战期间,电子管计算机逐渐得到了发展。
1946年,美国的埃尼阿克计算机成为了世界上第一台电子计算机。
此后,出现了多台电子管计算机,如UNIVAC和ENIAC。
尽管体积庞大、耗电量大,但这是计算机发展的重要里程碑。
3. 晶体管计算机时代20世纪60年代,晶体管取代了电子管,计算机变得更加微小、可靠且高效。
典型代表是IBM公司的IBM 360系列。
晶体管的发明推动了计算机的发展,使得计算机开始进入商业和个人应用领域。
4. 集成电路计算机时代20世纪70年代,集成电路的发明将更多的电子器件集成到一个硅片上。
这使得计算机更加小型化,价格也减少。
个人计算机的诞生可以追溯到1975年的Altair 8800。
而苹果公司于1977年推出的Apple II 则是第一台取得商业成功的个人电脑。
5. 微处理器计算机时代20世纪80年代,微处理器的问世使得个人计算机变得更普及。
微软公司和英特尔公司成为了计算机行业的重要参与者。
微处理器的发展加速了计算机的推广,使得计算机逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。
最新计算机概论概要
邏輯電路、速度較快
微程式控制
(microprogrammed control)
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微程式組成,易修改
5-2-2 算術邏輯單元 (ALU)
算術邏輯單元 (arithmetic/logic unit) 是負
責算術運算與邏輯運算的電路。
電腦的機器指令有下列三種類型: 資料傳送類型
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ROM又分成下列三種:
5-4-2 記憶體的階層
暫存器 (register)
快取記憶體 (cache
memory) 主記憶體 (main memory)
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5-4-3 主記憶體的定址方式
主記憶體是由許多
記憶體單元 (cell) 所組成,為了加以 辨識,每個記憶體 單元都有唯一的位 址,同時這些位址 是從0開始,依照 順序編號。
硬式磁碟機
硬碟的內部構造主要有碟片、主軸馬達 、存取臂 及讀寫頭 。
資料暫存器 (data register)
位址暫存器 (address register)
紀錄存放資料之資訊
存放指令執行的狀態,但由CPU寫入,程式人員只能讀取
條件碼暫存器 (condition code register)
控制與狀態暫存器又分成下列七種:
程式計數器 (program counter)
5-8 輸入裝置
輸入 (input) 指的是使用者放進主記憶體的資料, 其類型如下: 軟體 (software) 資料 (data) 命令 (command) 回應 (response)
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2、计算机发展的几个阶段
第一代计算机 (1946年——1957年) 主要元器件是电子管
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第二代计算机 (1958——1964) 主要元器件是晶体管
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第三代计算机 (1965——1970) 主要元件是中、小规模集成电路
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第四代计算机(1971年至今) 主要元件大规模集成电路和超大规模集成电路
型号:有基绘影二代PF1209 主要参数:有效使用面积:12吋*9吋/感应级别:1024/ 读取速度:200点/秒,读取分辨率:3200 LPI/ 感应高度:0.4英寸/精度:±0.01吋/笔座:分离式/ 电池工作时间:4000小时/电磁压感笔:P23(有源无线)/ 支持接口:USB1.1 价格:2480 #
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三星 943NWX 尺寸:19英寸 亮度:300cd/m2 对比度:8000:1 分辨率:1440*900 响应速度:5ms 价格:1459
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三星 2233BW 尺寸:宽屏22英 响应速度:5ms 价格:1780寸 亮度:300cd/m2 对比度:20000:1 分辨率:1680*1050
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结构简单、技术成熟、性能价格比好、 消耗费用低 但噪声较高、分辨率较低、打印针易 损坏 喷墨的优点是机器价格便宜 缺点是速度慢,而且耗材相对较贵, 打印质量一般
• • • • • 我的文档 我的电脑 网上邻居 回收站 Internet Explorer
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• (2)创建桌面图标 • 右击桌面上的空白处——选择“新 建”命令——根据需要进行相关选 择
• (3)图标的排列 • 右击桌面空白处——在菜单中选择 “排列图标”——根据需要进行选 择
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型号ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ汉王创艺大师0806(无线无源笔)
主要参数:压力感应级数:1024级/读取方式:电磁感应方式/ 最大感应高度:7mm/坐标精度:+0.01mm/ 读取速度:最高200点/秒/读取分辨率:0.025mm(39.41pmm/5080 读取范围:152*127mm/绘图板外形尺寸:230*210*10mm/ 压感笔尺寸:145mm*12mm/ 电源电压/消耗电流:DC5V/最大40mA(USB供电)/ 接口:USB/平台:Win/Mac/1024级压感级数 价格:1280 #
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饭山 iiyama HM204DTA 尺寸:22寸 显示屏类型:纯平 显像管:三菱钻石珑管U2 带宽:超高带宽390MHz 最高分辨率及刷新率:2048×1536@85Hz # 价格:7999
LCD(液晶)显示器
优点:低能耗,无辐射,轻便 缺点:价格高,色彩表现力差,响应慢,会受视角影响 #
NEC LCD190WX 尺寸:19英寸 亮度:300cd/m2 对比度:850:1 分辨率:1440*900 响应速度:5ms 价格:1799
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爱普生 LQ-680K 针式打印机 打印方式24针击打式点阵打印 打印速度中文 206字/秒,英文 413字/秒 价格:3100 #
映美 CP-9000K 针式打印机 打印方式:24针点阵击打式,双向逻辑查找 打印速度:英文846字/秒,中文320字/秒 价格:11100
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佳能 腾彩PIXMA MP145 多功能一体机 标配功能:打印,扫描,复印 接口类型:USB2.0 尺寸:443×381×183mm 价格:520
名称:名字开头的字母或拼音顺序 大小:文件体积大小 类型:文件类型 修改时间:文件最后一次修改的时 间 • 自动排列 不可以随意移动图标 • 对齐到网格 • 在桌面上锁定Web项目:将桌面变 为静态图片
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3、 Windows XP的窗口
• (1)窗口的组成 标题栏、菜单栏、工具栏、状态 栏、工作区、滚动条
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笔记本电脑键盘
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3、小键盘
• 小键盘区主要用于快速输入数字以 及进行光标移动 • 小键盘由NumLock键控制开关
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第三章、中文版 Windows XP
一、中文版Windows XP 简介
1、认识中文版Windows XP
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2、 Windows XP桌面
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• (1)桌面图标——桌面上排列的小 图像
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4、正确的击键法 5、鼠标的使用 指向——显示提示信息 单击——选择 双击——打开某个窗口、文件或文件夹 右击——弹出快捷菜单 拖动——移动位置 滚动——将网页或文档上下移动
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2、指法练习
• • • • (1)英文大写 (2)标点符号 (3)阿拉伯数字(主键盘和数字键盘) (4)中英文输入法切换
激光的优点是速度快,耗材便宜, 打印文字的质量好。 缺点是打印量少的话容易坏, 而且机器价格贵
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惠普 LaserJet P1008(CC366A)黑白激光打印机 价格:980
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三星 CLP-315 彩色激光打印机 价格:1750
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佳能 PIXMA iP1880 彩色喷墨打印机 价格:380
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惠普 Deskjet 1368 彩色喷墨打印机 价格:300
(1)CPU的主频
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• (2)字长
• 字长是计算机内部一次可以处理的二进制数的位数。 一般计算机的字长取决于它的通用寄存器、内存储器、 ALU的位数和数据总线的宽度。微型计算机字长有4位、 8位、16位,高档微机字长为32位或64位。
• (3)指令系统的合理性
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2、存储器的指标
• (1)存取速度 • (2)存储容量
5、人工智能:医疗手术、海底打捞
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三、计算机的产生与发展
• 1、计算机的产生 • 世界第一台电子数字式计算机于1946年2 月15日在美国宾夕法尼亚大学研制成功, 它的名称叫ENIAC(埃尼阿克)
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• ENIAC诞生后,数学家冯﹒诺依曼提出 了重大改进理论 • 1、计算机改用二进制为运算基础 • 2、明确了计算机的五大结构:运算器、 控制器、存储器、输入装置、输出装置
• (3)光标控制键 • PrintScreen(屏幕打印) 、 ScrollLock(屏幕 暂停)、 Pause/Break(中断) 、 Insert (插入) 、Home(返回)、 End(末尾) 、 Delete(删除) 、 PageUP(向上翻页)、 PageDown (向下翻页) ←↑→↓
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二进制
十进制
八进制
十六进 制
二进制
十进制
八进制
十六进 制
0
0
0
0
1000
8
10
8
1
10 11
1
2 3
1
2 3
1
2 3
1001
1010 1011
9
10 11
11
12 13
9
A B
100
101 110
4
5 6
4
5 6
4
5 6
1100
1101 1110
12
13 14
14
15 16
C
D E
111
7
7
7
1111
目前生产微处理器的厂商有Intel、AMD、VIA(威盛)
#
第五代计算机
智能计算机
目前人工智慧發展最大的問題在於:人類如 何思考, 若我們無法先了解人類的思考方式, 又如何讓電腦思考。 雖然人工智慧仍在研究發展的階段, 但已有部 分研究的成果被廣泛使用。例如專家系統 (Expert System, ES)、遊戲理論 (Game Theory) 等。其中遊戲理論最著名的例子便 是 IBM 於 1997 年 5 月打敗世界棋王的 「深藍 (Deep Blue)」。
#
四、微型计算机系统的组成
• 1、硬件系统 • (1)运算器 • (2)控制器
中央处理器CPU
#
内存储器
随机存储器RAM:可读可写, 断电后存储内容消失
只读存储器ROM:可读不可改写, 断电后存储内容不消失
#
(3)存储器
外存储器
磁盘存储器 磁带存储器 光盘存储器
硬磁盘
软磁盘 #
(4)基本输入设备
10000
15
16
17
20 #
F
10
7、主机和外部设备的使用方法
• (1)开关计算机的顺序 开机顺序:先开外设,再开主机 关机顺序:先关主机,再关外设 • (2)重新启动 冷启动——关闭计算机电源再打开,容 易损伤机器
#
• 复位启动——按下“Reset”重启按 钮 • 热启动——Ctrl+Alt+Del组合键
#
2、计算机软件系统
系统软件
操作系统(DOS、Windows) 语言处理软件(QB、C+) 数据库管理系统(Foxpro) 服务程序
计算机软件系统 应用软件包
应用软件
用户程序 #
3、硬件和软件的关系
应用软件
其他系统软件 操作系统 计算机硬件系统
裸机
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五、计算机的性能指标
• 1、运算速度
• 计算机的运算速度是指计算机每秒 主频是指微型计 算机中CPU的时钟频率(CPU Clock Speed),也就是 CPU运算时的工作频率。一般来说,主频越高,一个 时钟周期里完成的指令数也越多,当然CPU的速度就 越快。 执行的指令数
超技 PS3无线手柄
接口:USB 其它性能:6轴运动感应系统/ 符合人体工程学,让你在极限游戏中感觉更舒适/ 可与20RF的手柄一起使用 价格:190 #
型号:罗技G25
游戏设备类型:游戏方向盘 接口USB接口 是否支持力反馈:支持 其它性能包装内含:罗技G25双引擎力反馈天驹方向盘, 换档杆组合,油门,制动器和离合器踏板 电源线,软件光盘 价格:2999 #