Java接口总结
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return circumference; //返回计算后的圆周长 } public static void main(String[] args) {
Cire c = new Cire(); float f = c.getArea(2.0f); System.out.println(Float.toString(f)); } }
getCircumference() }
public interface CalInterface { final float PI=3.14159f;//定义用于表示圆周率的常量PI float getArea(float r);//定义一个用于计算面积的方法getArea() float getCircumference(float r);//定义一个用于计算周长的方法
接口的最主要的作用是达到统一访问,就是在创建对象的时候用接口创 建,【接口名】 【对象名】=new 【实现接口的类】,这样你像用哪个 类的对象就可以new哪个对象了,不需要改原来的代码,就和你的USB 接口一样,插什么读什么,就是这个原理。就像你问的,都有个 method1的方法,如果我用接口,我上面就可以one.method1();是吧?那 样我new a();就是用a的方法,new b()就是用b的方法这样不方便 吗?这个就叫统一访问,因为你实现这个接口的类的方法名相同,但是 实现内容不同我用接口来定义对象不就可以做到统一访问了吗?接口主 要针对多个类实现它来说的,要是只有一个类当然可以不用接口了.你 这样想,我做一个USB接口,有个read()抽象方法,然后mp3类实 现,U盘类实现,移动硬盘类实现,这样我用的时候用USB a=new 【类 名】;这样a.read();要是我类名里写U盘,就读U盘,写mp3就读mp3,而 这个名字可以从属性文件里读,你写哪个就用哪个了,呵呵。
接口的最主要的作用是达到统一访问,就是在创建对象的时候用接口创 建,【接口名】 【对象名】=new 【实现接口的类】,这样你像用哪个 类的对象就可以new哪个对象了,不需要改原来的代码,就和你的USB 接口一样,插什么读什么,就是这个原理。就像你问的,都有个 method1的方法,如果我用接口,我上面就可以one.method1();是吧?那 样我new a();就是用a的方法,new b()就是用b的方法这样不方便 吗?这个就叫统一访问,因为你实现这个接口的类的方法名相同,但是 实现内容不同我用接口来定义对象不就可以做到统一访问了吗?接口主 要针对多个类实现它来说的,要是只有一个类当然可以不用接口了.1、 定义接口
public class Cire implements CalInterface { public float getArea(float r) { float area=PI*r*r;//计算圆面积并赋值给变量area return area;//返回计算后的圆面积 } public float getCircumference(float r) { float circumference=2*PI*r; //计算圆周长并赋值给变量
getCircumference() } 注意:
与Java的类文件一样,接口文件的文件名必须与接口名相同。 实现接口 接口在定义后,就可以在类中实现该接口。在类中实现接口可以使用关 键字implements,其基本格式如下: [修饰符] class <类名> [extends 父类名] [implements 接口列表]{ } 修饰符:可选参数,用于指定类的访问权限,可选值为public、abstract 和final。 类名:必选参数,用于指定类的名称,类名必须是合法的Java标识符。 一般情况下,要求首字母大写。 extends 父类名:可选参数,用于指定要定义的类继承于哪个父类。当 使用extends关键字时,父类名为必选参数。
circumference return circumference; //返回计算后的圆周长
} public static void main(StringБайду номын сангаас] args) {
Cire c = new Cire();
float f = c.getArea(2.0f); System.out.println(Float.toString(f)); } } 在类的继承中,只能做单重继承,而实现接口时,一次则可以实现 多个接口,每个接口间使用逗号“,”分隔。这时就可能出现常量或方法名 冲突的情况,解决该问题时,如果常量冲突,则需要明确指定常量的接 口,这可以通过“接口名.常量”实现。如果出现方法冲突时,则只要实现 一个方法就可以了。下面通过一个具体的实例详细介绍以上问题的解决 方法。
implements 接口列表:可选参数,用于指定该类实现的是哪些接口。当 使用implements关键字时,接口列表为必选参数。当接口列表中存在多 个接口名时,各个接口名之间使用逗号分隔。
在类中实现接口时,方法的名字、返回值类型、参数的个数及类型必 须与接口中的完全一致,并且必须实现接口中的所有方法。例如,编写 一个名称为Cire的类,该类实现5.7.1节中定义的接口Calculate,具体代 码如下: [java] view plaincopyprint?public class Cire implements CalInterface {
接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标 识符。一般情况下,要求首字母大写。 extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个 父接口。当使用extends关键字时,父接口名为必选参数。 方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。
例如,定义一个用于计算的接口,在该接口中定义了一个常量PI和两个 方法,具体代码如下:
[java] view plaincopyprint?public interface CalInterface{ final float PI=3.14159f;//定义用于表示圆周率的常量PI float getArea(float r);//定义一个用于计算面积的方法getArea() float getCircumference(float r);//定义一个用于计算周长的方法
public float getArea(float r){ float area=PI*r*r;//计算圆面积并赋值给变量area return area;//返回计算后的圆面积
} public float getCircumference(float r){
float circumference=2*PI*r; //计算圆周长并赋值给变量 circumference
使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为 接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。 定义接口的基本格式如下:
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{
[public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public。如果省略 则使用默认的访问权限。
Cire c = new Cire(); float f = c.getArea(2.0f); System.out.println(Float.toString(f)); } }
getCircumference() }
public interface CalInterface { final float PI=3.14159f;//定义用于表示圆周率的常量PI float getArea(float r);//定义一个用于计算面积的方法getArea() float getCircumference(float r);//定义一个用于计算周长的方法
接口的最主要的作用是达到统一访问,就是在创建对象的时候用接口创 建,【接口名】 【对象名】=new 【实现接口的类】,这样你像用哪个 类的对象就可以new哪个对象了,不需要改原来的代码,就和你的USB 接口一样,插什么读什么,就是这个原理。就像你问的,都有个 method1的方法,如果我用接口,我上面就可以one.method1();是吧?那 样我new a();就是用a的方法,new b()就是用b的方法这样不方便 吗?这个就叫统一访问,因为你实现这个接口的类的方法名相同,但是 实现内容不同我用接口来定义对象不就可以做到统一访问了吗?接口主 要针对多个类实现它来说的,要是只有一个类当然可以不用接口了.你 这样想,我做一个USB接口,有个read()抽象方法,然后mp3类实 现,U盘类实现,移动硬盘类实现,这样我用的时候用USB a=new 【类 名】;这样a.read();要是我类名里写U盘,就读U盘,写mp3就读mp3,而 这个名字可以从属性文件里读,你写哪个就用哪个了,呵呵。
接口的最主要的作用是达到统一访问,就是在创建对象的时候用接口创 建,【接口名】 【对象名】=new 【实现接口的类】,这样你像用哪个 类的对象就可以new哪个对象了,不需要改原来的代码,就和你的USB 接口一样,插什么读什么,就是这个原理。就像你问的,都有个 method1的方法,如果我用接口,我上面就可以one.method1();是吧?那 样我new a();就是用a的方法,new b()就是用b的方法这样不方便 吗?这个就叫统一访问,因为你实现这个接口的类的方法名相同,但是 实现内容不同我用接口来定义对象不就可以做到统一访问了吗?接口主 要针对多个类实现它来说的,要是只有一个类当然可以不用接口了.1、 定义接口
public class Cire implements CalInterface { public float getArea(float r) { float area=PI*r*r;//计算圆面积并赋值给变量area return area;//返回计算后的圆面积 } public float getCircumference(float r) { float circumference=2*PI*r; //计算圆周长并赋值给变量
getCircumference() } 注意:
与Java的类文件一样,接口文件的文件名必须与接口名相同。 实现接口 接口在定义后,就可以在类中实现该接口。在类中实现接口可以使用关 键字implements,其基本格式如下: [修饰符] class <类名> [extends 父类名] [implements 接口列表]{ } 修饰符:可选参数,用于指定类的访问权限,可选值为public、abstract 和final。 类名:必选参数,用于指定类的名称,类名必须是合法的Java标识符。 一般情况下,要求首字母大写。 extends 父类名:可选参数,用于指定要定义的类继承于哪个父类。当 使用extends关键字时,父类名为必选参数。
circumference return circumference; //返回计算后的圆周长
} public static void main(StringБайду номын сангаас] args) {
Cire c = new Cire();
float f = c.getArea(2.0f); System.out.println(Float.toString(f)); } } 在类的继承中,只能做单重继承,而实现接口时,一次则可以实现 多个接口,每个接口间使用逗号“,”分隔。这时就可能出现常量或方法名 冲突的情况,解决该问题时,如果常量冲突,则需要明确指定常量的接 口,这可以通过“接口名.常量”实现。如果出现方法冲突时,则只要实现 一个方法就可以了。下面通过一个具体的实例详细介绍以上问题的解决 方法。
implements 接口列表:可选参数,用于指定该类实现的是哪些接口。当 使用implements关键字时,接口列表为必选参数。当接口列表中存在多 个接口名时,各个接口名之间使用逗号分隔。
在类中实现接口时,方法的名字、返回值类型、参数的个数及类型必 须与接口中的完全一致,并且必须实现接口中的所有方法。例如,编写 一个名称为Cire的类,该类实现5.7.1节中定义的接口Calculate,具体代 码如下: [java] view plaincopyprint?public class Cire implements CalInterface {
接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标 识符。一般情况下,要求首字母大写。 extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个 父接口。当使用extends关键字时,父接口名为必选参数。 方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。
例如,定义一个用于计算的接口,在该接口中定义了一个常量PI和两个 方法,具体代码如下:
[java] view plaincopyprint?public interface CalInterface{ final float PI=3.14159f;//定义用于表示圆周率的常量PI float getArea(float r);//定义一个用于计算面积的方法getArea() float getCircumference(float r);//定义一个用于计算周长的方法
public float getArea(float r){ float area=PI*r*r;//计算圆面积并赋值给变量area return area;//返回计算后的圆面积
} public float getCircumference(float r){
float circumference=2*PI*r; //计算圆周长并赋值给变量 circumference
使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为 接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。 定义接口的基本格式如下:
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{
[public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public。如果省略 则使用默认的访问权限。