C++语言中函数参数传递方式的图示说明
C语言中函数参数传递
C语⾔中函数参数传递C语⾔中函数参数传递的三种⽅式(1)值传递,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是⽤变量的值来新⽣成⼀个形式参数,因⽽在函数⾥对形参的改变不会影响到函数外的变量的值。
(2)地址传递,就是把变量的地址赋给函数⾥形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,能改变函数外的变量的值。
(3)引⽤传递,实际是通过指针来实现的,能达到使⽤的效果如传址,可是使⽤⽅式如传值。
说⼏点建议:如果传值的话,会⽣成新的对象,花费时间和空间,⽽在退出函数的时候,⼜会销毁该对象,花费时间和空间。
因⽽如果int,char等固有类型,⽽是你⾃⼰定义的类或结构等,都建议传指针或引⽤,因为他们不会创建新的对象。
例1:下⾯这段代码的输出结果为:#include<stdio.h>void change(int*a, int&b, int c){c=*a;b=30;*a=20;}int main ( ){int a=10, b=20, c=30;change(&a,b,c);printf(“%d,%d,%d,”,a,b,c);return 0;}结果:20 30 30解析:1,指针传参 -> 将变量的地址直接传⼊函数,函数中可以对其值进⾏修改。
2,引⽤传参 -> 将变量的引⽤传⼊函数,效果和指针相同,同样函数中可以对其值进⾏修改。
3,值传参 -> 在传参过程中,⾸先将c的值复制给函数c变量,然后在函数中修改的即是函数的c变量,然后函数返回时,系统⾃动释放变量c。
⽽对main函数的c没有影响。
例2:#include<stdio.h>void myswap(int x, int y){int t;t=x;x=y;y=t;}int main(){int a, b;printf("请输⼊待交换的两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);myswap(a,b); //作为对⽐,直接交换两个整数,显然不⾏printf("调⽤交换函数后的结果是:%d 和 %d\n", a, b);return 0;}#include<stdio.h>void myswap(int *p1, int *p2){int t;t=*p1;*p1=*p2;*p2=t;}int main(){int a, b;printf("请输⼊待交换的两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);myswap(&a,&b); //交换两个整数的地址printf("调⽤交换函数后的结果是:%d 和 %d\n", a, b);return 0;}#include<stdio.h>void myswap(int &x, int &y){int t;t=x;x=y;y=t;}int main(){int a, b;printf("请输⼊待交换的两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);myswap(a,b); //直接以变量a和b作为实参交换printf("调⽤交换函数后的结果是:%d 和 %d\n", a, b);return 0;}第⼀个的运⾏结果:输⼊2 3,输出2 3第⼆个的运⾏结果:输⼊2 3,输出3 2第三个的运⾏结果:输⼊2 3,输出3 2解析:在第⼀个程序中,传值不成功的原因是指在形参上改变了数值,没有在实参上改变数值。
C语言教程十一函数参数的传递和值返回
C语言教程十一、函数参数的传递和值返回前面我们说的都是无参数无返回值的函数,实际程序中,我们经常使用到带参数有返回值的函数。
一、函数参数传递1.形式参数和实际参数函数的调用值把一些表达式作为参数传递给函数。
函数定义中的参数是形式参数,函数的调用者提供给函数的参数叫实际参数。
在函数调用之前,实际参数的值将被拷贝到这些形式参数中。
2.参数传递先看一个例子:void a(int); /*注意函数声明的形式*/main(){int num;scanf(%d,&num);a(num); /*注意调用形式*/}void a(int num_back) /*注意定义形式*/{printf(%d\n,num_back);}在主函数中,先定义一个变量,然后输入一个值,在a()这个函数中输出。
当程序运行a(num);这一步时,把num的值赋值给num_back,在运行程序过程中,把实际参数的值传给形式参数,这就是函数参数的传递。
形参和实参可能不只一个,如果多于一个时,函数声明、调用、定义的形式都要一一对应,不仅个数要对应,参数的数据类型也要对应。
void a(int,float);main(){int num1;float num2;scanf(%d,&num1);scanf(%f,&num2);a(num1,num2);}void a(int num1_back,float num2_back){printf(%d,%f\n,num1_back,num2_back);}上面的例子中,函数有两个参数,一个是整型,一个是浮点型,那么在声明、调用、定义的时候,不仅个数要一样,类型也要对应。
如果不对应,有可能使的编译错误,即使没错误,也有可能让数据传递过程中出现错误。
再看一个例子:void a(int);main(){int num;scanf(%d,&num);a(num);}void a(int num){printf(%d\n,num);}看上面的例子,形式参数和实际参数的标识符都是num,程序把实际参数num 的值传递给形式参数num。
c语言函数多个参数传递
c语言函数多个参数传递摘要:1.引言2.C 语言函数参数传递的方式3.多个参数的传递4.传递参数的注意事项5.结论正文:【引言】C 语言是一种广泛使用的编程语言,它具有简洁、高效的特点。
在C 语言程序设计中,函数的使用是必不可少的。
函数可以实现代码的模块化,使程序更加清晰易懂。
在函数调用时,参数的传递是一个重要的环节。
本篇文章主要介绍C 语言函数多个参数的传递方法及其注意事项。
【C 语言函数参数传递的方式】C 语言函数参数传递方式主要有两种:值传递和指针传递。
1.值传递:函数在调用时,会将实参的值复制到形参中。
这意味着形参和实参是两个独立的变量,它们之间互不影响。
值传递适用于基本数据类型,如int、float 等。
2.指针传递:函数在调用时,会将实参的地址传递给形参。
这意味着形参和实参共享同一内存空间,对形参的修改将影响实参。
指针传递适用于数组和结构体等复合数据类型。
【多个参数的传递】在实际编程中,函数可能需要接收多个参数。
C 语言中,多个参数的传递可以通过以下方式实现:1.按顺序传递:将多个参数按照声明的顺序依次传递给函数。
这种方式较为简单,但当参数较多时,容易出错。
2.使用数组:将多个参数封装在一个数组中,然后将数组作为参数传递给函数。
这种方式可以减少参数传递的错误,但需要注意数组的大小和类型。
3.使用结构体:将多个参数封装在一个结构体中,然后将结构体作为参数传递给函数。
这种方式可以方便地管理多个参数,同时具有较好的封装性。
【传递参数的注意事项】在函数参数传递过程中,需要注意以下几点:1.参数类型匹配:确保实参的类型与形参的类型匹配,否则会导致编译错误。
2.参数顺序正确:按照函数声明的顺序传递参数,否则会导致函数调用失败。
3.注意参数传递的方式:根据参数的类型选择合适的传递方式,避免因为传递方式不当导致的程序错误。
【结论】C 语言函数多个参数的传递是程序设计中常见的场景。
通过掌握不同的参数传递方式和注意事项,可以有效提高程序的编写效率和稳定性。
函数参数传递的两种方式
函数参数传递的两种方式在编写函数时,函数的参数传递方式是非常关键的。
函数的参数传递方式分为值传递和引用传递两种方式。
本文将会对这两种方式进行详细介绍和比较。
一、值传递值传递是指函数参数在传递的过程中,实参的值被复制到函数的形参中进行传递。
这意味着,当函数在处理参数时,它只能获取到形参的副本,而无法改变原来实参的值。
因此,变量的值无法在函数内部改变。
当函数执行完毕后,这些参数的值将会被销毁。
在C语言中,基本数据类型、结构体以及数组等都属于值类型,它们默认的传递方式是值传递。
下面的例子演示了值传递的过程:```cvoid swap(int a, int b){int temp = a;a = b;b = temp;}上面的代码中,函数swap()将x和y的值交换,但由于传递的是参数的副本,函数并不能够改变x和y的值。
因此,最终输出结果还是原来的值。
优点:1. 值传递的方法比较简单。
2. 对于实参的值不需要保护的情况下,使用值传递往往会更高效。
3. 传递副本避免了不必要的占内存,对于内存的规划来说,非常有利。
1. 对于一些要修改实参值的情况,值传递无法完成。
2. 对于大数据的复制,值传递可能会导致内存的占用率上升。
二、引用传递引用传递是指将实参的地址传给函数,以便在函数内部操作实参的值。
因为直接传入的是实参的地址,所以函数内部对参数的操作直接就是作用于实参本身,可以改变参数的值。
引用传递使用&符号来传递地址。
在C语言中,使用指针类型传递参数可以实现引用传递。
下面的例子演示了引用传递的过程:上面的代码中,函数swap()使用指针类型参数,对于参数进行了引用传递,可以更改实参的值。
因此,在函数执行完成后,x和y的值已经被交换。
2. 可以省去大量复制数据的开销,加快函数的调用速度。
3. 引用传递可以使得函数在执行过程中,能够访问外部变量的地址,比较灵活。
2. 引用传递也会占用一些额外的空间。
综合比较在选择传递方式时,应该根据函数的实际需求进行选择。
c语言函数参数传递方式
c语言函数参数传递方式C语言是一种广泛使用的编程语言,函数参数传递方式是C语言中非常重要的概念之一。
函数参数传递方式可以分为按值传递、按址传递和按引用传递三种方式。
本文将针对这三种方式进行详细讲解。
一、按值传递按值传递是指在函数调用时,将实际参数的值复制给形式参数,函数内部对形参的修改不会影响到实际参数的值。
这种方式适用于参数较少、参数值不需要在函数内部被修改的情况。
在按值传递的方式下,函数在栈内存中为形参分配空间,并将实参的值复制到形参中。
函数执行结束后,栈内存中的形参被销毁,不会影响到实参的值。
二、按址传递按址传递是指在函数调用时,将实际参数的地址传递给形式参数,函数内部通过指针对实参进行操作,可以修改实参的值。
这种方式适用于需要在函数内部修改实参值的情况。
在按址传递的方式下,函数在栈内存中为形参分配空间,并将实参的地址传递给形参。
函数内部通过指针对实参进行操作,修改实参的值。
由于传递的是地址,所以函数内部对形参的修改会影响到实参。
三、按引用传递按引用传递是C++中的特性,其本质是通过指针来实现的。
在C语言中,可以通过传递指针的方式来模拟按引用传递。
按引用传递的特点是可以修改实参的值,并且不需要像按址传递那样使用指针操作。
在按引用传递的方式下,函数在栈内存中为形参分配空间,并将实参的地址传递给形参。
函数内部通过引用的方式操作形参,可以直接修改实参的值。
由于传递的是地址,所以函数内部对形参的修改会影响到实参。
需要注意的是,按引用传递需要使用指针来实现。
在函数调用时,需要将实参的地址传递给形参,即传递一个指向实参的指针。
函数内部通过解引用指针来操作实参,可以达到修改实参的目的。
总结:C语言中的函数参数传递方式包括按值传递、按址传递和按引用传递三种方式。
按值传递适用于参数较少、参数值不需要在函数内部被修改的情况;按址传递适用于需要在函数内部修改实参值的情况;按引用传递需要使用指针来实现,通过传递实参的地址来实现对实参的修改。
c语言自定义函数调用与参数传递
c语言自定义函数调用与参数传递【标题】C语言自定义函数调用与参数传递【概述】在C语言中,自定义函数是程序中的重要组成部分。
函数的调用和参数传递是C语言程序中的基本操作。
本文将深入探讨C语言中自定义函数的调用方式以及参数传递的机制,并分享个人对这些概念的理解。
【引言】在编写C语言程序时,函数的使用是一项重要而又常见的任务。
通过自定义函数,我们可以将代码分块,提高程序的模块化程度和可读性,同时还能提高代码的复用性。
而函数的调用和参数传递则是实现这一目标的关键。
一、函数的调用方式1. 顺序调用顺序调用是最常见的函数调用方式。
程序按照顺序依次执行函数。
当一个函数执行结束后,程序会继续执行下一个语句或函数。
这种调用方式可以使程序逻辑清晰,但对于较大的程序可能导致函数嵌套层数过多。
2. 递归调用递归调用是指函数在其内部调用自身的过程。
递归函数通常具有终止条件,以防止无限递归。
递归调用可以帮助解决一些特定问题,如计算阶乘、递归搜索等。
但要注意,递归调用可能导致内存消耗过大,影响程序的性能。
3. 函数指针调用函数指针是指向函数的指针变量,可以通过函数指针调用函数。
这种调用方式可以在运行时动态地确定要调用的函数,增加程序的灵活性。
函数指针调用在一些特定场景下非常有用,比如回调函数的使用。
二、参数传递的方式1. 值传递值传递是指将参数的值复制一份,传递给函数内部。
在函数内部对参数值进行修改不会影响原始变量的值。
这种传递方式常用于传递基本数据类型和结构体等,但对于大型数组或复杂对象,复制值可能会带来较大的开销。
2. 位置区域传递位置区域传递是指将参数的位置区域传递给函数,使得函数可以直接访问原始变量。
在函数内部对参数值的修改会影响原始变量的值。
这种传递方式常用于传递指针变量或需要修改参数值的情况。
3. 引用传递引用传递是指通过引用或指针传递参数,使得函数可以直接访问原始变量。
与位置区域传递不同的是,引用传递使用更加友好,语法更加简洁,可以提高代码的可读性。
c语言函数调用时参数传递方式的有哪几种,分别简述他们的传递方式
c语言函数调用时参数传递方式的有哪几种,分别简述他们的传
递方式
C语言函数调用时参数的传递方式主要有以下几种:
1. 值传递:函数调用时,将实际参数的值复制给形式参数,函数内部对形式参数进行修改不会影响实际参数的值。
这是最常见的参数传递方式。
2. 引用传递:通过传递变量的指针作为参数,函数内部可以直接通过指针访问和修改实际参数的值。
这种方式可以实现在函数内部改变实参的值。
3. 地址传递:传递变量的地址作为参数,在函数内部通过指针来访问和修改实际参数的值。
和引用传递类似,通过地址传递也可以改变实参的值。
4. 数组传递:将数组的首地址作为参数传递给函数,函数内部可以通过指针来访问和修改数组的元素。
5. 结构体传递:将整个结构体作为参数传递给函数,在函数内部可以直接访问和修改结构体中的成员。
需要注意的是,C语言中的参数传递都是按值传递的,包括引
用传递和地址传递。
所谓按值传递,是指在函数调用时将实参的值复制给形参,函数内部对形参的操作不会影响到实参的值。
但是通过引用传递和地址传递,可以通过指针来访问和修改实参的值,使得函数可以改变实参的值。
C语言( 函数) ppt课件
11 ppt课件
#include<stdio.h> //构成逆序数的函数 int reverseNum(int x) // x 是正整数 {
int r=0; while(x>0) {
r = r*10 + x%10; x = x/10; } return r; }
#include<stdio.h>
#include<math.h>
void process(double array[ ], int n)//数组名作函数形参
{
int i;
for(i=0; i<n; i++) {
if(array[i]>=36) array[i]=sqrt( array[i] )*10;
printf("%d", a[i]);//数组元素作为函数实参
}
return 0;
p}pt课件
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例5:有一个一维数组a,内放10个整数,分别输出这十 个数的平方。
#include<stdio.h> int square(int n) {
return n*n; } int main() {
int a[10], i, j; for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); for(i=0;i<10;i++) printf("%5d",square(a[i])); return 0; }
int isSymmetric(int n) //n为回文数返回1,否返回0 {
C语言完整函数教程PPT课件
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5.1 子程序设计 5.2 函数
5.2.1 函数 5.2.2 函数的定义 5.2.3 函数的调用 5.2.4 函数原型 5.3 头文件 5.4 函数应用举例 5.5 变量作用域 5.6 变量的存储类别 5.7 内部函数和外部函数
printf("%d\t",i);
【程序演示】
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5.2.2 函数的定义
/*函数功能:判断n是否是闰年 参数: year :要判断的年份 返回值:若是闰年,返回1,否则返回0*/
int isLeapYear(int year) {
if ( (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 ) || year % 400 == 0) return 1;
else return 0;
}
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5.2.2 函数的定义
常见的程序设计错误: (1)把同一种类型的参数声明为类似于形式
float x,y,而不是float x,float y; (2)在函数内部把函数参数再次定义成局部变
量是一种语法错误;如: int sum(int x, int y) {
int x, y;//错误! return (x+y); }
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5.2.2 函数的定义
(3)不能在一个C函数的内部定义另一个函数;
main()
{
…
int sum(int x,int y)
{ return(x+y);
不允许!
}
…
}
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5.2.2 函数的定义
c语言参数传递的两种方式
c语言参数传递的两种方式C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级编程语言,它提供了多种参数传递的方式。
本文将介绍C语言中常用的两种参数传递方式:值传递和引用传递。
值传递是指将参数的值复制一份传递给函数。
在函数内部对参数的修改不会影响到原始变量的值。
这种方式适用于简单的数据类型,如整型、浮点型和字符型等。
下面是一个示例:```c#include <stdio.h>void changeValue(int num) {num = 10;}int main() {int num = 5;printf("Before change: %d\n", num);changeValue(num);printf("After change: %d\n", num);return 0;}```运行结果为:```Before change: 5After change: 5```可以看到,虽然在函数`changeValue`中将`num`的值修改为10,但是在`main`函数中打印`num`的值仍然是5。
这是因为在值传递中,函数内部对参数的修改只作用于参数的副本,不会影响到原始变量。
引用传递是指将参数的地址传递给函数,函数可以通过指针来访问和修改原始变量的值。
这种方式适用于复杂的数据类型,如数组和结构体等。
下面是一个示例:```c#include <stdio.h>void changeValue(int *num) {*num = 10;}int main() {int num = 5;printf("Before change: %d\n", num);changeValue(&num);printf("After change: %d\n", num);return 0;}```运行结果为:```Before change: 5After change: 10```可以看到,通过引用传递的方式,函数`changeValue`可以直接修改`num`的值。
C语言教程十一函数参数的传递和值返回
C语言教程十一函数参数的传递和值返回函数参数的传递和值返回是C语言中非常重要的概念。
函数参数的传递指的是将数据传递给函数,并在函数内部进行处理和使用。
值返回指的是将函数内部的计算结果返回给调用函数的地方。
在C语言中,函数参数的传递有两种方式:按值传递和按引用传递。
按值传递是指将实际参数的值复制给形式参数,函数内部对形式参数进行的操作不会影响到实际参数。
这是C语言中最常见的函数参数传递方式。
例如:```c#include <stdio.h>void changeValue(int num)num = 10;int maiint num = 5;changeValue(num);printf("The value is: %d\n", num);return 0;```上述代码中,changeValue函数接收一个int类型的参数num,并在函数内部将num的值修改为10。
然而,在main函数中打印num的值时,输出结果仍然是5、这是因为changeValue函数中的num是main函数中num的一个副本,对副本的修改不会影响到原始变量。
按引用传递是指将实际参数的地址传递给形式参数,函数内部对形式参数的操作会直接影响到实际参数。
这种方式需要使用指针作为形式参数。
例如:```c#include <stdio.h>void changeValue(int *num)*num = 10;int maiint num = 5;changeValue(&num);printf("The value is: %d\n", num);return 0;```上述代码中,changeValue函数接收一个int指针类型的参数num,并在函数内部通过取值运算符*修改num指针所指向的值为10。
在main函数中打印num的值时,输出结果为10。
这是因为changeValue函数中的形式参数是main函数中num的地址,对地址上的值进行修改会直接影响到原始变量。
C语言——数组传参——数组用作函数参数
C语言——数组传参——数组用作函数参数在C语言中,数组可以作为函数的参数进行传递。
这种传递方式可以使函数更加灵活和通用,能够处理不同大小和类型的数组。
本文将详细介绍C语言中数组作为函数参数的相关知识。
在C语言中,数组是一组具有相同类型的元素的集合。
通过将数组作为函数参数传递,可以实现对数组元素的读取、修改以及对数组的操作。
数组作为函数参数的传递方式有两种:传递数组的指针和传递数组的副本。
1.传递数组的指针:传递数组的指针是最常见和常用的方式。
通过传递数组的指针,可以在函数内部对数组进行修改,并将修改后的数组传递到函数的外部。
传递数组的指针可以提高程序的效率和性能,避免数组元素的复制。
例如,下面是一个将数组中的元素加一的函数示例:```cvoid increment(int *array, int size)for(int i = 0; i < size; i++)array[i]++;}}```在这个示例中,`increment`函数的第一个参数是一个指向数组的指针,第二个参数是数组的大小。
通过循环遍历数组,将数组中的每个元素加一在调用这个函数时,将数组的首地址传递给`increment`函数,如下所示:```cint mainint array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};increment(array, 5);//数组的每个元素都加一for(int i = 0; i < 5; i++)printf("%d ", array[i]);}return 0;}```运行结果如下:```23456```从结果可以看出,数组中的每个元素都加了一2.传递数组的副本:传递数组的副本是将整个数组复制一份传递给函数。
这种方式相对于传递数组的指针,会消耗更多的内存和时间,因此一般情况下不建议使用。
但是在一些特殊情况下,如果需要在函数内部对原数组进行修改而不影响到原数组,可以使用这种方式。
C#参数的三种传递方式
C#参数的三种传递⽅式1 值传递 函数定义时可以设默认值,调⽤函数时不传参数则函数内部使⽤默认值,设置默认值的参数必须放在末尾 值传递还有可变参数的传递关键字 params2 引⽤传递 ref关键字 函数定义时不能设默认值3 输出传递 out关键字 函数定义时不能设默认值注意:使⽤out关键字传递的参数需要在函数内部初始化12345 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51/// <summary>/// C#参数传递⽅式/// </summary>class Program{static void Main(string[] args){int a = 0;TestValue(a);Console.WriteLine("**值传递*输出 a={0}", a);a = 0;TestRef(ref a);Console.WriteLine("引⽤传递*输出 a={0}", a);a = 0;TestOut(out a);Console.WriteLine("输出传递*输出 a={0}", a);//可变参数的两种传参⽅式TestParams(a, 1, 2, 3, 1);int[] b = new int[] { 5,6,8,9};TestParams(b);}/// <summary>/// 1值传递/// </summary>static void TestValue(int a,int b=6){Console.WriteLine("**值传递*输⼊ a={0}", a);a = 10+b;}/// <summary>/// 引⽤传递/// </summary>static void TestRef(ref int a){Console.WriteLine("引⽤传递*输⼊ a={0}", a);a = 10;}/// <summary>/// 输出传递/// </summary>static void TestOut(out int a){//参数处于未赋值的状态,必须在函数内部初始化//Console.WriteLine("输出传递*输⼊ a={0}", a);a = 10;}/// <summary>/// 可变参数/// </summary>/// <param name="a">可以传递⼀个数组,也可以传递单独的数组元素</param> static void TestParams(params int[] a){5152 53 54 55 56 57 58 59 60 61 foreach(var item in a){Console.Write(item + " "); }Console.WriteLine();}} 以上代码输出结果: 。
C语言教程十一函数参数的传递和值返回
C语言教程十一函数参数的传递和值返回函数参数的传递和值返回是C语言中重要的概念之一、在函数的定义和调用过程中,参数的传递方式决定了函数如何访问和修改参数的值,而值返回则决定了函数执行后返回结果的方式。
在C语言中,函数参数的传递方式可以分为值传递和引用传递两种。
值传递即将实参的值复制给形参,函数内部修改形参的值不会影响到实参的值;而引用传递则是通过指针的方式传递参数,函数内部可以通过指针改变实参的值。
下面我们分别来详细了解这两种传递方式。
值传递是C语言中最常用的参数传递方式。
当函数定义时指定了参数类型时,实参的值被复制到对应类型的形参中。
这意味着函数内对形参的修改不会影响实参的值。
例如:```void changeValue(int num)num = num + 1;int maiint num = 5;changeValue(num);printf("%d\n", num); // 输出5return 0;```在上面的例子中,changeValue函数接受一个整型参数num,并将其加1、但是在main函数中,实参num的值并没有变化。
引用传递是通过指针传递参数的方式。
通过传递指针,函数可以间接操作实参的值。
例如:```void changeValue(int *num)*num = *num + 1;int maiint num = 5;changeValue(&num);printf("%d\n", num); // 输出6return 0;```在此例中,changeValue函数接受一个整型指针参数num,并通过解引用操作符*来修改指针所指向的值。
在main函数中,传递num的地址给changeValue函数,使得changeValue函数能够修改num的值。
在C语言中,函数的返回值可以是任意类型,包括基本类型和结构体等。
函数的返回值通过return语句来指定,返回值类型与函数定义时的返回类型相符。
C语言程序设计教程(第5版)王秀鸾第10章函数参数传递进阶
10.6 main( )函数的形参
主函数的原形如下: main(int argc,char *argv[]) { … }
其中,argc和argv就是main()函数的形参。argc 是整形变量,argv[]是一个字符型指针数组。
main( )函数是由操作系统调用的,它的参数由操 作系统传递,所以运行带形参的主函数时,必须在 操作系统命令状态下,输入命令行:
第10章 函数参数传递进阶
10.1 指针变量作为函数参数
• 函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指
针类型数据。
【例10.1】交换两个指针变量所指向的变量的值
#include "stdio.h" void test(int *p1,int *p2) /* 形参为指针变量 */ { int p;
} int add(int a,int b) { return(a+b); }
3.指向函数指针变量作函数参数
指向函数的指针变量也可以作为函数的参数;即 将函数的入口地址传递给函数,也就是将函数名传 给形参,从而实现利用相同的函数调用语句调用不 同函数的目的。
【例】 用函数指针变量实现四则运算。
#include "stdio.h" double add(double x,double y) { return(x+y);} double sub(double x,double y) { return(x-y);} double mult(double x,double y) { return(x*y);} double divi(double x,double y) { return(x/y);} double result(double x,double y,doubl
c语言函数传输传递的三种方式(值、指针、引用)
c语⾔函数传输传递的三种⽅式(值、指针、引⽤)本⽂摘⾃《彻底搞定c指针》⼀、三道考题开讲之前,我先请你做三道题⽬。
(嘿嘿,得先把你的头脑搞昏才⾏……唉呀,谁扔我鸡蛋?)考题⼀,程序代码如下:void Exchg1(int x, int y){int tmp;tmp = x;x = y;y = tmp;printf("x = %d, y = %d\n", x, y);}main(){int a = 4,b = 6;Exchg1(a, b);printf("a = %d, b = %d\n", a, b);return(0);}输出的结果为: 20x = ____, y=____.a = ____, b=____.问下划线的部分应是什么,请完成。
考题⼆,程序代码如下:void Exchg2(int *px, int *py){int tmp = *px;*px = *py;*py = tmp;printf("*px = %d, *py = %d.\n", *px, *py);}main(){int a = 4;int b = 6;Exchg2(&a, &b);printf("a = %d, b = %d.\n", a, b);return(0);}输出的结果为为:*px=____, *py=____.a=____, b=____.问下划线的部分应是什么,请完成。
考题三,程序代码如下:void Exchg3(int &x, int &y)21{int tmp = x;x = y;y = tmp;printf("x = %d,y = %d\n", x, y);}main(){int a = 4;int b = 6;Exchg3(a, b);printf("a = %d, b = %d\n", a, b);return(0);}输出的结果为:x=____, y=____.a=____, b=____.问下划线的部分应是什么,请完成。
c语言函数传参为指定长度的数组
c语言函数传参为指定长度的数组C语言是一门广泛应用于编程领域的高级编程语言,而函数的参数传递在C语言中是十分常见且重要的。
本文将探讨C语言中函数如何传递指定长度的数组作为参数,以及它的应用和一些注意事项。
在C语言中,函数可以接受不同类型的参数,包括整型、浮点型、字符型等等。
对于数组参数,我们可以通过指定数组长度来传递特定长度的数组。
这在需要操作固定长度数组的情况下非常有用。
首先,让我们来看一个简单的例子。
假设我们有一个函数,它接受一个长度为5的整型数组作为参数,并计算数组中所有元素的和。
代码如下:```cint calculateSum(int arr[5]) {int sum = 0;for (int i = 0; i < 5; i++) {sum += arr[i];}return sum;}```在这个例子中,函数`calculateSum`接受一个长度为5的整型数组`arr`作为参数。
在函数内部,我们使用了一个`for`循环来遍历数组并计算元素的和,最后返回总和。
此时,我们可以在主函数中声明一个长度为5的整型数组,并将其作为参数传递给`calculateSum`函数:```cint main() {int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int sum = calculateSum(myArray);printf("Sum: %d\n", sum);return 0;}```通过在主函数中声明一个长度为5的整型数组`myArray`,并将其作为参数传递给`calculateSum`函数,我们最终得到了数组元素的和,并在控制台上打印出来。
除了整型数组,我们还可以使用类似的方式传递其他类型的数组作为参数。
只需要在函数定义中指定数组的长度即可。
这种通过指定数组长度传递数组参数的方式,可以让我们在编程中更加灵活地操作不同长度的数组,提高代码的可重用性和可读性。
C函数参数和返回值三种传递方式值传递指针传递和引用传递
C函数参数和返回值三种传递方式值传递指针传递和引用传递函数参数和返回值的传递方式可以分为三种:值传递、指针传递和引用传递。
这三种传递方式在实际应用中各有优劣,需要根据具体的情况选择合适的方式。
下面将详细介绍这三种传递方式。
值传递是最简单、最直接的参数传递方式。
它将参数的值复制给形参,在函数内部对形参的修改不会影响到实参。
值传递通常用于传递基本数据类型,例如整型、浮点型、字符型等。
在函数调用过程中,实参的值被复制到形参中,形参的修改不会对实参产生影响。
这样的传递方式可以保证函数内部的操作不会改变外部数据,使得程序更加可靠。
但是,通过值传递传递大型或复杂的数据结构时会产生较大的开销,因为需要复制整个数据结构。
此外,对于递归或大量数据的处理,使用值传递会占用较多的内存空间,影响程序的性能。
指针传递是将参数的地址传递给形参,形参通过指针访问实参的值。
使用指针传递可以在函数内部修改实参的值。
指针传递常用于需要函数内部直接修改实参值的情况,例如交换两个变量的值。
在函数调用过程中,实参变量的地址被传递给对应的指针形参,函数内部通过指针访问实参的值。
指针传递相对于值传递来说,在内存使用上更加高效,因为只需要传递地址,并不需要复制整个数据结构。
但是,指针传递需要注意指针的空指针和野指针问题,以及对指针所指向的内存进行正确的管理和释放。
引用传递是C++中特有的传递方式,它将实参的别名传递给形参,形参和实参指向同一块内存地址。
使用引用传递可以在函数内部直接修改实参的值,并且不会引入额外的内存开销。
引用传递通常用于传递复杂数据类型,例如数组和结构体等。
在函数调用过程中,实参变量的别名被传递给对应的引用形参,函数内部对引用形参的修改直接作用于实参,从而避免了复制数据结构的开销。
引用传递在使用上更加简洁,代码可读性更高。
但是,需要注意引用的生命周期和作用域,以避免引用失效或引发访问非法内存的问题。
从性能的角度来看,值传递和引用传递相对较为高效,因为不需要额外的内存开销。
c函数作为参数传递
C函数作为参数传递介绍C语言是一种广泛应用于系统开发、嵌入式设备程序编写等领域的编程语言。
在C语言中,函数可以作为参数传递给其他函数,这种特性使得代码更加模块化和灵活。
本文将深入探讨C函数作为参数传递的相关知识,包括函数指针、回调函数以及函数指针数组等内容。
函数指针和传递函数函数指针是指向函数的指针变量,它可以存储函数的内存地址。
通过使用函数指针,我们可以将函数作为参数传递给其他函数。
定义函数指针在C语言中,定义函数指针可以使用以下语法:返回值类型 (*变量名)(参数列表);例如,下面的代码定义了一个函数指针void (*myFunc)(int),它可以指向一个返回类型为void、参数为int的函数:void myFunction(int n) {printf("The number is: %d\n", n);}void (*myFunc)(int);将函数作为参数传递将函数作为参数传递给其他函数可以使用函数指针来实现。
下面的示例代码演示了如何将一个函数作为参数传递给另一个函数:void myFunction(int n) {printf("The number is: %d\n", n);}void callFunction(void (*func)(int), int n) {func(n);}int main() {callFunction(myFunction, 42);return 0;}在上述代码中,callFunction函数接受一个函数指针func和一个整数n作为参数,然后调用通过func指向的函数并传递n作为参数。
回调函数回调函数是指通过函数指针将一个函数作为参数传递给另一个函数,并在需要的时候回调执行传递的函数。
回调函数常用于事件处理和异步编程等场景。
示例:回调函数的使用下面的示例代码演示了使用回调函数的场景,其中有一个函数operate接受两个整数和一个函数指针作为参数,然后调用通过函数指针指向的函数进行操作:int add(int a, int b) {return a + b;}int subtract(int a, int b) {return a - b;}void operate(int a, int b, int (*operation)(int, int)) {int result = operation(a, b);printf("The result is: %d\n", result);}int main() {int a = 10;int b = 5;operate(a, b, add);operate(a, b, subtract);return 0;}在上述示例代码中,operate函数接受三个参数:两个整数和一个函数指针operation。
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C++语言中函数参数传递方式的图示说明
摘要:学习C++语言中函数参数传递方式的关键是给出函数调用过程中内存各段内容的变化图示。
本文针对C++语言中三种函数参数传递方式,辅以代码段内容图示和堆栈段内容图示,从机理上详细解释了函数参数的传递过程。
实践表明,这种图示说明的方法在教学中取得了非常良好的效果。
关键词:函数调用;参数传递;代码段;堆栈段
1背景
“C++程序设计”是高等学校计算机专业或非计算机专业学生的必修课。
对于非计算机专业的学生,C++语言是他们真正学习和使用计算机语言进行编程的关键入门,对于以后在其专业应用开发中具有至关重要的作用。
即使以后使用其他编程语言进行专业项目的开发,如VB、C和Java语言,C++语言由于其概念的广泛性和综合性,也能够使得他们很快学习并掌握这些编程语言。
而对于计算机专业的学生来说,“C++程序设计”是“数据结构”、“算法设计”等核心课程的先修课,同时,“C++程序设计”中涉及的部分硬件知识也是其学习计算机原理的重要基础。
但是,C++作为入门程序语言课程,对于初学者来说确实难度较大。
周立章对自己的教学实践进行总结,强调分层教学、案例教学和对计算机实验进行改革的思想[1];李新霞在C++的前驱语言C语言的教学实践中也表达了类似的思想[2]。
因此,案例教学对C++语言来说是必不可少的。
对于大多数学生来说,C++程序设计学习中存在三个难点:(1)函数参数的传递;(2)指针变量的使用;(3)虚函数和多态性机制。
函数和类作为C++语言中的两种基本模块,分别支持C++语言进行面向过程的开发和面向对象的开发,而不论是何种开发方法,函数都是不可缺少的。
一个完整的函数使用过程包括函数定义和函数调用,有时存在函数声明,而函数调用过程中,在主调函数和被调函数之间发生着数据的交互,表现为函数参数的传递和被调函数的返回值。
其中,对于函数参数传递方式及相关教学研究,得到了很多关注。
马新将函数参数传递方式分为值传递方式和地址传递方式,并归纳总结了选用何种方式的条件[3];刘志华将函数参数传递方式分为简单变量作参数、指针作参数、引用作参数、数组作参数和字符串作参数共五种方式,并对每一种情况进行了实例描述[4];谭庆将函数参数传递方式分为传普通值调用、传地址值调用和引用调用三种方式,并对其使用方法进行了总结[5];王萍、谭浩强和陈志泊在其编写的相应教材中也对C++中函数参数传递方式给予了重点关注[6-8]。
本文就函数参数的传递方式,利用图示说明的方法进行研究,旨在搞清各种函数参数传递方式的本质,为函数的学习奠定坚实的基础。
2函数参数的传递方式
C++语言中函数参数的传递方式分为值传递、引用传递和指针传递。
学生之所以不能正确掌握函数参数传递的相关内容,主要原因是不能了解函数参数传递过程中内存各段相关内容的变化,而解决这一问题的方法是给出函数调用过程中内存各段内容变化的图示。
2.1内存分段
程序在执行时,内存是分段使用的,可分为代码段(CS, Code Segment)、数据段(Data Segment)、附加段(ES, Extra Segment)和堆栈段(SS, Stack Segment),如图1所示。
代码段中存放程序执行代码,数据段由静态数据区和使用new请求分配数据的堆区组成,堆栈段中存放函数执行过程的各种数据,主要包括形式参数、局部变量和主调函数断点地址。
主调函数断点地址指的是函数调用语句指令后的一条执行指令的地址。
堆栈中每个函数的形式参数、局部变量和主调函数断点地址称为该函数的活动记录。
根据冯诺依曼原理,当执行程序时,必须将该程序指令代码加载到内存的代码段,同时将第一条指令代码的地址存入到PC寄存器,然后,每执行一条指令代码,PC的内容自动加1,如此顺序执行代码段中的指令。
而当发生函数调用时,程序的执行发生了流程的转向。
当流程转向到被调函数时,PC中的内容更新为被调函数第一条指令的地址;而当流程重新回到主调函数时,PC中的内容更新为主调函数的断点地址。
函数调用过程的代码段图示说明,如图2所示。
2.2值传递
采用值传递(pass-by-value)方式时,在堆栈段中为被调函数的形参列表分配内存,主调函数的实参列表分别赋给形参列表。
因此,内存中每个形式参数和实际参数都是不同的变量,只是在发生函数调用的时刻,对应实参和形参变量的值相同而已。
值传递方式的特点是被调函数对形参的任何操作不会影响主调函数的实参的值。
以下面程序作图示说明。
int swap(int x, int y)
{
int temp;
temp = x; x = y; y = temp;
cout<<“x=“<<x<<“,y=“<<y<<endl;
return temp;
}
void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
cout<<“a=“<<a<<“,b=“<<b<<endl;
}
当该程序提交给操作系统执行时,首先将程序代码加载到代码段,然后根据PC的内容来执行指令。
由于PC存储的内容为main函数中第一条指令的地址,故从该地址处开始顺序执行。
此时,执行的是main函数,也可以理解为操作系统调用main函数,操作系统相当于主调函数,main函数是被调函数。
因此,堆栈段中为main函数分配活动记录:a和b。
而当执行到swap(a,b);语句时,发生了swap函数调用。
堆栈段中为swap函数分配活动记录: main函数断点地址,x、y和temp,并且将a和b的值分别赋给形参x和y。
修改PC的内容为swap函数的第一条指令的地址,程序由此重新开始顺序执行。
此时,对x和y的任何修改都不能影响到a 和b。
当swap函数执行结束后,从堆栈中删除swap函数活动记录,并且修改PC 的内容为main断点地址,程序由此继续顺序执行。
值传递过程的堆栈段图示说明,如图3所示。
(a) 函数调用前(b) 函数调用中(c) 函数调用后
图3值传递过程的堆栈段图示
上述程序的执行的结果是:
x=20,y=10
a=10,b=20
2.3指针传递
采用指针传递(pass-by-pointer)方式时,同样也需要在堆栈段中为被调函数的
形参列表分配内存。
但是,由于形参定义为指针类型,从主调函数传递过来的是实参列表各变量的地址。
因此,指针传递方式的特点是被调函数对形参做的任何操作也都影响到主调函数中的实参的值。
以下面程序作图示说明。
int swap(int* x, int* y)
{
int temp;
temp = *x; *x = *y; *y = temp;
cout<<“*x=“<<*x<<“,*y=“<<*y<<endl;
return temp;
}
void main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(&a, &b);
cout<<“a=“<<a<<“,b=“<<b<<endl;
}
当程序开始执行时,同样也要在堆栈中为main函数分配活动记录。
而当执行到swap(a,b);语句时,发生了swap函数调用。
堆栈段中为swap函数分配活动记录: main函数断点地址,指针变量y、指针变量x和temp。
实参&a和&b分别传递给形参x和y。
同样,当swap函数执行结束后,从堆栈中删除swap函数活动记录,执行流程返回到main函数的断点地址。
指针传递过程的堆栈段图示说明,如图4所示。