苹果实习报告
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苏州市职业大学
实习(实训)报告
名称
2013年 1 月 7 日至 2013 年 1 月 12日共一周
院系计算机工程系班级 11软件测试姓名
系主任教研室主任
指导教师郝允辉马志明
目录
目
录 ............................................................................. ....................................................... 0 一、题目说
明 ............................................................................. .. (1)
............................................................................ ................................... 1 二、总体设
计 ............................................................................. .. (1)
............................................................................ ...............................
1 ............................................................................. ..................................
2 ............................................................................. .................................. 2 三、详细说
明 ............................................................................. .. (3)
............................................................................ ........................................... 3 四、遇到的问题和解决方
法 ............................................................................. ....................... 7 五、实训总
结 ............................................................................. ............................................. 10 六、参考文
献 ............................................................................. ............................................. 11 附录(源程序代
码) ........................................................................... .. (11)
一、题目说明
本次实训是为期一周的苹果实训。实训基地在我校的苹果机房,共有4位指导老师。实
训的目的在于让我们更熟悉、了解苹果产品,并在此基础上,使用自己所学的知识来开发一
个小型手机应用软件。以此来让我们把所学知识应用于实际开发项目中,把理论知识与实践
相结合。此外,让我们在实训过程中,养成团队协作的习惯。
生活需要决策,有时是艰难的决定。但是现在我们可以利用我们的手机让他们做出艰难
的决定,该小软件的特点: *随机性强
*各个事件的概率都相同
1.1程序开发背景
苹果的所有应用程序都需要使用mac os上的开发工具xcode进行开发,这就要求苹果程
序开发者要有一台苹果电脑。购买xcode开发工具。注册开发者账户并激活发布权限(每年
99美金)。这些就是基础投资。不过,这些对于大学生们来说,却使不用考虑的,因为现在
苹果公司与很多大学院校合作,只要大学生们加入ios大学生开发者计划,就可以免费获得
开发者账户。如果开发的是网络功能的应用根据情况可能需要租用或购买服务器。
当开发者开发好苹果上的应用,可以在自己的设备上进行测试。测试好了。就进行发布
评审。苹果公司会给开发者进行年龄限制的评级。类似软件评审(同类软件太多,你的没有
新意,就不发布你的应用)。和开发者协商定价(还是开发商有定价权,但是有上限的),详
细测试后会进行发布上线。
苹果的软件商店是个受管理的软件发布平台。大部分软件都不是苹果公司制作的。苹果
公司主要做的是操作系统和开发工具。大部分应用都是第三方开发的。第三方有大牌软件公
司也有软件开发爱好者。所有在线销售的软件和苹果公司三七分成(苹果公司拿取三成)。
二、总体设计
2.1.系统开发平台:
系统使用中文版设计;系统开发的平台是苹果ios。苹果ios是由苹果公司开发的手持
设备操
作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的macworld大会上公布这个系统, ios与苹
果的mac os x操作系统一样,它也是以darwin为基础的,因此同样属于类unix的商业操作
系统。原本这个系统名为iphone os,直到2010年6月7日wwdc大会上宣布改名为ios。
xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发mac os x的应
用程序。不管你用 c、c++、 objective-c或 java编写程序,在 applescript里编写脚本,
还是试图从另一个奇妙的工具中转移编码,你会发现 xcode 编译速度极快。每次操作都很快
速和轻松。xcode 4 允许你开发基于ios的ipad、iphone、ipod touch 设备应用程序,只
要开发者有mac os x snow leopard 10.6.2 以上版本 mac os 操作系统,便可安装ios sdk,
如果开发者有ios设备,便可让xcode把应用程序部署到你的ios设备上,不然,开发者还
可以使用iphone仿真器进行调试。xcode提供了友好而方便的应用程序开发环境,这样开发
者就可以开发出好的ios应用程序了。
objective-c是ios的开发语言。objective-c是c语言的升级版。对初学者来说,
objective-c存在了很多令人费解的写法,实际上他们是非常优雅的。有c语言基础的程序
员在专业老师的指导下,用1个月的时间就可以完全掌握objective-c这门编程语言了。
core location是mac os x中其中一个软件框架。它主要用来存储应用程序在ios 2.0
检测设备的位置。它作为iphone软件路线图在2008年3月6日开发者大会上宣布,并成为了
iphone的软件开发包的一部分。
2.2.功能结构图:
图1 流程模块图
三、详细说明
3.1 系统实施
代码:
- (ibaction)abcd {
int rnumber = rand() % 4; }
switch (rnumber) { } case 0:
result.text break;