西溪湿地博物馆考察
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如果观者和其他人讲话了,他们在说什么问什么?他们在问问题吗?他们大声把标签读出来吗? 他们和其他人分享阅读到的信息或自己知道的信息吗?
观者之间的谈论,基本上都是在讨论湿地;例如孩子会问大人动植物的名称,大人就算不知道也会 阅读标签,然后告诉小孩。但是陌生人之间,交流较少。
• 他们移动的速度如何?
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展示对象
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Leabharlann Baidu
湿地文明(西溪湿地文明以及世界经典湿地:西西伯利亚泥炭湿地景观、印 尼红树林湿地景观、美国落羽杉森林沼泽湿地景观、南美亚马逊河流湿地景 观、非洲维多利亚湖泊湿地景观、澳大利亚大堡礁湿地景观)
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展示媒体
典型湿地景观模型 动物标本
文字 图片
多媒体数字技术
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展馆场所平面布局
博物馆主要分为四个主厅
序厅 湿地与人类厅 中国厅 西溪厅
负一层
二层
一层
• 受众行为分析调研
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展览地点:中国湿地博物馆 主题:向社会公众普及和传播湿地科学知识,弘扬湿地文化,增强大众对湿 地保护的责任感。宣传“人与自然和谐发展”的科学发展观,增强社会公众 的环境保护意识。 你在整个展览里参观调研的时间:约三小时
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• 观者记录一
中国湿地博物馆调研
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展示主题
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中国湿地博物馆主旨在于向社会公众普及和传播湿地科学知识,弘扬湿地文化, 增强大众对湿地保护的责任感。宣传“人与自然和谐发展”的科学发展观,增强 社会公众的环境保护意识。
对于杭州市,可以促进杭州城市文化建设,提升杭州城市的文化品味,丰富人民群众 的精神文化生活,对于提升杭州国际旅游城市的魅力,进一步推动杭州城市旅游经济 发展和繁荣有重要意义。
总的移动速度是缓慢的。首先在固定的参观点,游客基本都会停留较长时间;博物馆专门 的设计,在较长的过道或者展厅与展厅之间的过道,两侧墙壁上都会设置一些照片,文字 或者一些数字媒体来播放视频,从而减缓游客的移动速度,以免固定参观点过于拥挤。
• 评价
根据我在博物馆的观察体会,我觉得观者在展览现场的态度和行为符合展览的意图。博 物馆将湿地景观移入室内,其仿真的湿地景观模型,丰富的展示,吸引了观者。 独特的展览方式,现代多媒体技术的运用,观者与展品之间的互动,能够促发观者对湿地 文明的兴趣。 展览中,整个展览路线,紧凑又不乏松弛,保证了参观者将馆内的各个景观参观到位。 历史与现代的湿地生态科普展示,为受众了解湿地文明,认识湿地的生态价值有重要意义, 也可以让人们意识到湿地保护的重要性。
• 观者记录二
• 观者记录三
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观者在看展览的时候做了什么?(他们和其他人讲话吗?面部表情如何?活动的类型?他们阅 读标签吗?)
中国湿地博物馆的互动性很强,多数人都会使用这些互动设备,无论老人小孩。在观看展览 时,还会去互动。例如,孩子特别会在多媒体游戏互动的地方停留。 还有一些摄影爱好者,在观看展览时,还会在看到自己喜欢的展览时,拍照。 在博物馆的游客当中,相当大一部分都是家人或者朋友一起去观看,交流基本上局限在内,和陌生 人交流较少。 在湿地博物馆的参观中,多数人都是保持平静的一个心态;小孩子再看到一些的特殊湿地景观或者 动植物展览时,会表示出惊讶。 博物馆内,活动的类型很丰富,孩子可以利用多媒体互动设备,通过游戏视频了解湿地景观知识; 部分湿地复原景观模型,孩子可以钻进模型;在多个博物馆角落,会假设望远镜,感兴趣的人都会 想使用,可以观赏博物馆外的湿地景观。 博物馆内的标签都是中英文对照,有些还有日文和韩文,标签的可读性很强,一般大人给小孩讲解 的时候,会阅读标签。