《魔兽世界》7.0元素萨神器特质加点路线推荐
魔兽7.2复仇坦天赋神器加点攻略
魔兽7.2复仇坦天赋神器加点攻略魔兽世界7.2中恶魔猎手是目前最受欢迎的职业,有玩家开发出复仇恶魔猎手的玩法,成为一名复仇坦克。
那么魔兽7.2复仇坦恶魔猎手天赋怎么加点呢?神器走什么路线呢?下面就让店铺为你介绍魔兽7.2复仇坦恶魔猎手天赋神器加点推荐相关内容,希望对你能够有所帮助。
魔兽7.2复仇坦恶魔猎手天赋加点第一层:苦痛之焰选择原因:1 高伤害,配合大特质吸血 2 提高移速,方便聚怪和短暂风筝,避免吃过多的普攻。
第二层:火刑选择原因:1 提供可观一定的伤害 2 针对群怪中的精英怪,可传染被传染的小怪也有免伤40%效果,配合橙装鞋子无敌(欧洲人)。
第三层:烈焰冲撞选择原因:1 高伤害,地狱火撞击伤害+符文伤害。
第四层:裂魂选择原因:1 配合大特质回血能力强。
第五层:锁链咒符选择原因:1 高控制能力 2 压力大的时候也可缓解压力。
第六层:邪能毁灭选择原因:1 高伤害,高回血。
第七层:最后一搏选择原因:1 防猝死,提高容错。
魔兽7.2复仇坦恶魔猎手神器加点这样最快速的出大特质:灌入痛苦+焦油战刃再去出第三大特质。
总共24点出3大特质。
这种线路,输出高,出大特质快,需要上手玩家有一定的操作能力。
魔兽7.2复仇坦恶魔猎手属性选择满级110复仇坦的属性加成和收益为:325急速=1%急速。
急速能降低你的GCD,恶魔尖刺的冷却时间、献祭光环的冷却时间,邪能之刃的冷却时间、投掷利刃的冷却时间以及邪能毁灭的引导时间。
350精通=1.5%恶魔尖刺免伤和1%AP。
350暴击=1%暴击。
暴击除了增加伤害外,DHT的大部分回血效果也会暴击。
此外,暴击等级还能转化为百分比低一些的招架几率。
400全能=1%伤害加成、1%治疗加成和0.5%伤害减免。
大秘境属性选择:暴击>精通=全能>急速。
魔兽7.2复仇坦恶魔猎手大秘境技巧1 大秘境配置:复仇坦+浩劫战士武僧+法师射击猎+奶德奶骑。
解析:需要双群晕控制,浩劫战士武僧佳;单体控制,武僧法师奶骑;战复,猎人奶德;治疗组输出能力奶德奶骑为佳。
魔兽7.0恶魔猎手神器加点路线
魔兽7.0恶魔猎手神器加点路线篇一:魔兽7.0神器预览全职业神器详细图文讲解魔兽7.0神器预览全职业神器详细图文讲解自古宝剑配英雄,在艾泽拉斯,只有身经百战的冒险者才有资格和实力使用传说神器对抗燃烧军团.你手上的神兵利器会和你一同成长,其能力.外观.音效和战斗体验也会根据你的选择而产生变化.将你的神器打造成完美的战斗工具,引领你的同胞逆转绝境.你已经是艾泽拉斯举世闻名的伟大战士之一,理应拥有一把兼具强大力量和显赫威名的神器.无畏斗士战士有三系风格各异的专精:武器.狂怒和防护.而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色.武器战士沉着耐心,擅长使用重型双手武器,在战斗中的关键时刻克敌制胜.他们心仪的神器名为斯多姆卡,灭战者.这把强大无比的双手剑举世无双,一剑既出,谁与争锋.狂怒战士是享受战斗快感的坚韧斗士.瓦拉加尔之剑正能满足他们在战场上的嗜血渴望.大地守护者之鳞是防护战士最可靠的伙伴.有了这面盾牌,防护战士就能化身为无人能挡.坚不可摧的高墙,抵御一切来犯之敌.每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量.你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死.武器–斯多姆卡,灭战者这把巨剑曾经属于首次一统人类各方势力并建立阿拉索国度的蛮族督军.此人便是后来的索拉丁国王.他文韬武略,在结束巨魔战争的过程中扮演了至关重要的角色.后来,这把剑被带到了提瑞斯法地下的一处被遗忘的墓穴里,用以镇压一头克萨克西怪物,就系从历史上消失.逐渐被世人淡忘的斯多姆卡在数千年来,已经饱饮当地的暗影之力.狂怒–瓦拉加尔之剑很久以前,泰坦守护者奥丁背叛并杀害了女巫赫尔娅,还将她的灵魂扭曲成了鬼魅般的瓦格里.他为手下最强大的风暴熔铸瓦拉加尔打造了这套利剑,但是赫尔娅偷走武器,并注入了自己的一部分怒火.然后她将剑交给了自己的勇士,用以猎杀最伟大的英雄,并把他们的灵魂拽入冥狱深渊永世为奴.这套武器能够刺激持有者的心志,让他们的攻击变得迅猛无比,瞬间击溃敌人的防御,并且不露破绽,另对方无法反击.防护–大地守护者之鳞此盾坚不可摧,以遭到上古之神腐化之前的大地守护者,黑龙之王耐萨里奥的鳞片制成.骁勇善战的维库国王马格纳?破冰者手持此盾冲锋陷阵,在敌众我寡的逆境中依然连战连胜.不过他最后因为仆人赫尔娅的背叛,而战死沙场.此盾现在与马格纳国王合葬于风暴峡湾的列王之路.黑暗魔法师术士有三系风格各异的专精:痛苦.恶魔学识和毁灭.而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色.痛苦术士是暗影魔法大师.他们沉溺于邪能之中,自己的生命之力也逐渐销蚀.他们的神器名为乌萨勒斯,逆风收割者,这把镰刀可以收割敌人的灵魂,将其力量占为己用.恶魔学识术士是支配恶魔的个中好手,可以召唤并操控恶魔仆从.堕落者之颅可以让他们驾驭并强化最可怕的恶魔生物.萨格拉斯的名字就是毁灭的代名词,对毁灭术士来说,没有什么武器比萨格拉斯权杖更合适了.这把武器能够引起无尽的混乱和毁灭,释放毁灭术士心中渴望破坏的激情.每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量.你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死.痛苦 - 乌萨勒斯,逆风收割者泰坦萨格拉斯将这把镰刀亲自赐予了艾泽拉斯的首位通灵师,萨迪耶.它能够吸取敌人的灵魂,强化自身的力量.萨迪耶曾经用这把镰刀吸取了逆风小径所有居民的灵魂,并创造出了一个强大的魔法枢纽,这把镰刀因此得名.提瑞斯法守护者与萨迪耶对决时,设法使这把镰刀反噬其主,让夺魂无数的萨迪耶自己尝到了灵魂被吸走的滋味.最后,此镰刀落入了黑暗骑士之手,并被藏于卡拉赞的塔楼地下.恶魔学识–堕落者之颅艾瑞达人为萨格拉斯效力之前,他们的一名高阶领袖萨基尔在召唤和束缚魔法领域造诣已登峰造极.野心勃勃的他深入虚空开始探索,得到了黑暗生物传授他艾瑞达一族前所未见的恶魔学识.这样明目张胆的越权行为激怒了魔王阿克蒙德.阿克蒙德将他铲除,并把他的颅骨割下示众,以儆效尤.如今,恐惧魔王孟菲斯托斯利用这颗颅骨来强化自己召唤与支配恶魔大军的力量,为燃烧军团效力.毁灭–萨格拉斯权杖此杖由萨格拉斯的几百名仆从耗尽心力制成,能够撕扯空间,开启异界通道.篇二:>7.0各职业神器巅峰等级特效有哪些巅峰等级简介神器也存在一个巅峰等级,当玩家将神器上的基础技能升满之后,会开启巅峰等级. 神器的巅峰等级简单来说就是DPS加伤害,治疗加治疗量,坦克加护甲或生命值. 其中防战与防骑是加护价值,熊德/复仇DH/酒仙武僧/血DK是加最大生命值.玩家真正意义上升满一个专精的神器(技能+巅峰等级)需要65,256,330神器能量.死亡骑士鲜血饥饿之喉:总生命提高5%巅峰等级共_级,最终提升生命值为_.5%冰霜灵魂撕咬者:造成的所有伤害提高5%(1级)巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5%邪恶血肉灼烧:造成的所有伤害提高5%(1级)巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5%恶魔猎手浩劫混乱燃烧:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 复仇灵魂吞噬者:总生命提高5%巅峰等级共_级,最终提升生命值为_.5%德鲁伊平衡戈德林之怒:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 野性始祖之牙:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 守护乌索克的联结:总生命提高5%巅峰等级共_级,最终提升生命值为_.5% 恢复加尼尔绽放:治疗效果提高5%(1级)巅峰等级共_级,最终提升治疗为_.5%猎人兽王缚灵术:哈提以及宠物造成的伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 射击飞风箭矢:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 生存荒野诸神之声:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5%法师奥术远古能量:造成的奥术提高5%(1级)巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 火焰强化法术之刃:造成的火焰伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 冰霜法力降生:造成的冰霜伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5%武僧酒仙云游者的坚韧:总生命提高5%巅峰等级共_级,最终提升生命值为_.5% 踏风烈风劲啸:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 织雾织雾:治疗效果提高5%(1级)巅峰等级共_级,最终提升治疗为_.5%圣骑士神圣白银之触:治疗效果提高5%(1级)巅峰等级共_级,最终提升治疗为_.5% 防护无尽光明:护甲值提高_%(1级)巅峰等级共_级,最终提升护甲值为29% 惩戒灰烬使者之光:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5%牧师戒律禁忌烈焰:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 神圣圣光道标:治疗效果提高5%(1级)巅峰等级共_级,最终提升治疗为_.5% 暗影黑暗低语:暗影伤害提高5%巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5%盗贼刺杀杀手的精准:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 狂徒诅咒的钢刀:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5% 敏锐军团之刃:造成的所有伤害提高5%(1级) 巅峰等级共_级,最终提升伤害为_.5%篇三:>7.0增强萨神器特质加点 7.0增强萨神器怎么加点毁灭之锤特质:末日之风:主动技能,所有攻击都能1_%触发风怒,并且风怒伤害提高4_%,持续6秒,45秒冷却元能汇聚:石化打击额外获得1/2/3点元能元素武器:使你的火舌.石化.冰封打击造成的伤害提高3/7/_%风暴之锤:风暴打击的伤害提高_%风暴汇聚:闪电轰击每击中一个目标,风暴打击伤害提高2/4/6%,持续_秒狂风澎拜:风怒武器伤害提高5/_/_%狂怒风暴:风暴使者触发风暴打击时,下一次风暴打击造成的伤害提高50% 风暴乱舞:风暴打击有30%的几率获得一次额外攻击,相当于普通攻击的40%,可以连续发动末日释放:风暴打击让你的特殊攻击对目标投掷熔岩或闪电尖刺,造成火焰或自然伤害狼群首领:狂野之魂下,闪电轰击使你的幽灵狼_秒内攻击附近所有敌人末日狼群:野性之魂的每一头狼附加冰霜火焰闪电属性,提供额外的特殊能力元能之魂:战斗状态下,鬼魂之狼形态能使你每2秒恢复5点元能灵魂治疗:汹涌治疗的治疗效果提高_/_/30%元素治疗:星界转移时,_秒内恢复生命上限的_/_/30%铸以熔岩:熔岩暴击的伤害提高3/7/_%末日旋风:熔岩猛击有一定几率对目标释放一刀持续3秒的烈焰龙卷风,对3码内所有敌人造成火焰伤害由于增强的核心输出技能是风暴使者,所以在没有拿到橙装护腕之前,神器的核心特质是风暴之锤.风暴汇聚.疾风打击.狂怒风暴.末日释放.风暴乱舞,优先这些特质即可,由于风暴乱舞在边,可以考虑最后再点这个特质.如果拿到橙装护腕,理论上特质应该优先铸以熔岩和末日旋风,但是由于现在没有橙装,我无法测试有橙装护腕下,只点熔岩暴击的特质,而不点风暴打击的特质的dps有多少,所以暂时没有实测数的支持(以前的测试是神器全部点满了),这个等今后有机会测试的时候在讨论.至于狼群特质,在风暴打击特质和熔岩暴击特质2选1后,可以根据自己的喜好先点还是后点,而元素武器和狂风澎湃,最好还是优先点出,特别是狂风澎拜,风怒配合末日之风,DPS相当可观.。
元素加点_精品文档
元素加点在游戏中,元素加点是一种常见的玩法,它允许玩家通过提升角色的元素属性来增强其能力。
无论是单机游戏还是网络游戏,都存在着元素加点的机制,玩家可以根据自己的需求和喜好来进行加点操作。
元素加点通常涉及到不同属性的点数分配。
每个角色通常都有几种主要的元素属性,例如力量、敏捷、智力等。
这些属性会影响角色的攻击力、防御力、速度等方面的能力。
通过加点,玩家可以根据自己的游戏风格和战斗策略来调整这些属性的分配比例。
在进行元素加点之前,玩家需要了解每种属性对角色能力的具体影响。
例如,力量属性的提升会增加角色的攻击力,敏捷属性的提升会增加角色的闪避能力,智力属性的提升会增加角色的魔法攻击力等。
这些属性之间的关系和作用是玩家在加点时需要综合考虑的因素。
在加点的过程中,玩家需要根据角色的职业特点和自身的偏好来决定加点的方向。
例如,对于一个近战职业的角色来说,力量属性的提升可能更重要,因为它能够增加角色的攻击力和生存能力。
而对于一个法师职业的角色来说,智力属性的提升可能更重要,因为它能够增加角色的魔法攻击力和法术效果。
在决定加点方向之后,玩家可以根据游戏中的系统设定来进行加点操作。
通常情况下,游戏会提供一个加点界面或者加点NPC供玩家使用。
玩家可以将自己获得的属性点数按照自己的需求进行分配,一般来说,越高级的属性点数需要的经验值越多,所以玩家需要权衡利弊来进行加点。
除了根据自己的需求进行加点之外,玩家还可以参考一些专业的加点建议。
在各种游戏论坛和社区中,存在着大量的加点指南和技巧分享。
这些指南可以帮助玩家了解每个属性的作用和加点的技巧,从而更加有效地进行加点操作。
需要注意的是,在游戏中进行元素加点也存在一定的风险。
如果玩家在加点过程中没有合理地进行分配,可能会导致角色能力的不平衡,进而影响游戏体验。
因此,玩家在进行加点操作之前最好进行一些调研和了解,以便做出更加明智的决策。
总的来说,元素加点是游戏中常见的一种玩法,它可以让玩家根据自己的需求和喜好来提升角色的能力。
巫妖王之怒:Dps4725混合元素萨满心得
巫妖王之怒:Dps4725混合元素萨满心得本文目录:第一页:天赋第二页:萨满的输出和注意事项第三页:装备和附加属性第四页:其他批注第五页:小节和说明本文来源于:NGACN论坛作者:多多軒原文地址:/read.php?tid=2132141&fpage=1如需转载,请务必注明此行。
一,天赋由于个人喜好,我对比较喜欢远程的(以前也是猎人,法师),并不喜欢冲上去拼命,所以对增强是一窍不通,这里只讨论元素输出萨满,现在主流元素输出有天赋两种:5X/1X 深元素点法;33/38混合型假增强真元素的点法这篇是我本人转载自本人发表与台湾巴哈姆特萨满论坛的心得帖子,在NGA也是借朋友的帐号来发文的,NGA的朋友也欢迎你们讨论或来台服研究.各位萨满朋友大家好,潜水很久,从巴哈萨满区也学到了不少东西,最近看萨满区人气低迷,怨声一片,特借别人马甲来发一点个人心得供应大家吋首先本文没有任何攀比性质,也劝大家不要陷入攀比dps的误区,结合自身职业属性,打出自己的稳定水平是最重要的我自己并不是萨满的老玩家,我60级的年代玩过一阵,不过连raid都没有去过,回来wow 是wlk前3个月的时候,玩了一个猎人,一个法师,最后用法师和朋友换了一个萨满这篇文章主要从一,天赋二,萨满的输出和注意事项三,装备和附加属性四,其它批注明和说明来阐述一下我的个人心得第一次发文,文笔不好,可能有些罗嗦和重点不明,希望大家见谅我的面板数据我的个人资料:ID多多轩,牛头人萨满,serve:诺姆瑞根公会:暗影殿堂职业:萨满天赋:33/38混合型元素属性:自身buff属性(火舌武器,自身图腾,无其它职业buff或药水):法术伤害3082;命中等级282(10.75%);致命一击28.29%;加速等级529(16.13%)雕文烈焰震击雕文,火舌武器雕文,熔岩雕文;药水药剂:冰霜巨龙精炼药剂,速度药水混合天赋25人缝补者4275dps(还有很大的提升空间,这个cd是去帮忙三团开荒),深元素10人缝补者3501dps 英雄榜:/character-sheet.xml?r=%E8%AB%BE%E5%A7%86%E7%91%9E%E6%A0%B9&n=%E5%A4%9A%E5%A4%9A%E8%BB%92深元素请看:这里有一个天赋点没有使用可以根据个人喜好加在强化护盾或结界上,区别不大,具体细节可以根据自身团队,属性和喜好调整,只要是5X/1X就可以。
《魔兽世界》德拉诺之王职业增强萨满职业技能与天赋分析快速升级攻略
增强萨满存在的意义不仅仅是个人的增强,更是对于这个团队的增强从增强萨满这个名字可以看出,它不仅是对自己的增强,主要是对整个团队的增强,也可以算的上一个强大的辅助职业,在许多团队里面,有一个增强萨满就像给了团队近战DPS一个“飚车”光环,它为所有近战带来的DPS收益是许多职业不具备的。
增强萨满天赋详解:第一层强化图腾:使你的大地之力图腾和火舌图腾的效果提高5/10/15%。
评论:增强萨满必点天赋,恢复萨满可以根据团队情况来决定,元素萨满则可以无视该天赋。
大地之握:使你的石爪图腾的生命值提高25/50%,地缚图腾的影响范围增强10/20%。
评论:典型的PVP天赋,PVE请无视。
先祖知识:使你的智力值提高2/4/6/8/10%。
评论:根据团队和个人情况决定。
第二层守护图腾:使你的石肤图腾提供的护甲值加成效果提高10/20%,根基图腾的冷却时间缩短1/2秒。
评论:虽然根基图腾的实用性在PVE中不是很高,但石肤图腾和圣骑士的虔诚光环可以叠加,无论PVP还是PVE都是不错的天赋。
雷鸣猛击:使你的所有法术和攻击的爆击几率提高1/2/3/4/5%。
评论:3系萨满必点天赋,增强萨满和元素萨满建议点满。
强化幽魂之狼:使你的幽魂之狼法术的施法时间减少1/2秒。
评论:练级必点天赋,尤其配合幽魂之狼雕纹使用,效果不错。
强化护盾:使你的闪电之盾的伤害提高5/10/15%,水之护盾恢复的法力值提高5/10/15%,大地之盾的治疗效果提高5/10/15%评论:由于增强萨满可利用闪电盾进行攻击(详见第八层的静电震击),所以,这个天赋对三系萨满几乎都有一定的作用。
第三层元素武器:使你的风怒武器造成的伤害提高13/27/40%,火舌武器造成的法术伤害提高10/20/30%,大地生命武器的治疗效果加成提高10/20/30%。
评论:很显然,这又是一个三系“通吃”天赋。
萨满专注:使你的震击法术消耗的法力值减少45%。
评论:元素和增强萨满由于在战斗中会频繁用到震击法术,所以,都要点出该天赋。
《魔兽世界:军团再临》7.0圣骑士神器加点攻略
器特线,及最根据烧,10%敌人级的《魔兽世特别提示特质,所以点达成时间最终3特质据自身情况惩戒——大特质:尘归尘,土在6秒内大领主的%。
神恩风暴人造成伤害尘归尘,的神器等级世界:军示!由于7.0点出特质时段大致是刚质神器应对高况进行调整:—灰烬使者土归土:灰造成660%的回音:灰烬暴:灰烬使者。
同时使神土归土作为级在满级前就军团再临0更改神器特时请三思。
本刚满级时应高层大秘境灰烬觉醒同时%攻击强度烬使者会模拟者使你的神神圣风暴造为惩戒骑最就可以达到临》7.0特质所需代本文仅根据应对5H/5M 、境。
如果后续时产生5层点光辉伤害拟圣骑士的神圣风暴迅速造成的伤害提最强力的大特到。
0圣骑士代价极高,一据大特质收益、团本开放续有相关技层神圣能量害。
的裁决和神速向前方移提高20%。
特质第一时士神器加一般情况下益对神器推放时应对团本能或特质的,并使击中圣风暴,造移动20码,时间点出无疑加点攻略下不建议更改推荐神器加点本PVE 向、的修正,请各中的所有敌人造成正常伤害对沿途的所疑,只需要略 改神点路、以各位人燃害的所有要9需要玩家团队大领主的要三级神器家可以选择队副本开放的回音和神恩器等级的减伤择先点出消耗放前很容易达恩风暴都是伤向小特质耗等级较少达到。
是提升AOE 质卡主,所以少的大领主的方面的大特以选择上如果的回音。
此特质,而且果基于点出此时神器等级且之前都有一出2个大特质级为19级,一个质的,在点方了很之后转向方法会导致很多减伤向神恩风暴,致提升圣殿骑的小特质。
可以较快点骑士的裁决点出第三个决的圣殿骑士个大特质,让士之力的优让人比较可优先级非常靠可惜的是这种靠后,而且点种加点出尘归点出版本的5之手目标不急于点归尘土归土出大特质的本初期的游防护——大特质秩序壁垒50%,持续泰坦之光手):守护提尔的执标,就会对出大特质的土之前的减伤时间大大延游戏体验极差—真理守护者垒:复仇者之续8秒。
光:守护之光者之手还会执行者:守护对5码内的敌的玩家可以伤向小特质延后,在神差。
wlk元素萨攻略
目录萨满-内容1 萨满:元素1.1 简介1.2 基础1.2.1 游戏风格1.2.2 重要属性1.2.3 Buffs和Debuffs1.3 法术1.3.1 主要法术1.3.2 次要法术1.3.3 图腾1.4 天赋和雕文1.4.1 天赋和天赋点法1.4.1.1 元素战斗1.4.1.2 增强1.4.1.3 恢复1.4.2 雕文1.5 输出循环1.5.1 基础1.5.2 输出循环1.5.3 移动战1.5.4 闪电链1.5.5 "被剪裁"的火震1.5.6 多个目标1.6 属性和装备1.6.1 属性1.6.1.1 优先级1.6.1.2 命中1.6.1.3 法强1.6.1.4 急速1.6.1.4.1 急速上限1.6.1.4.2 急速需要的"目标"1.6.1.4.3 急速与火震(以及4t10) 1.6.1.5 暴击1.6.1.6 其他属性1.6.2 试算表,模拟器和属性评估1.6.3 BiS列表1.6.4 套装以及套装奖励1.6.5 图腾(圣物)1.6.6 宝石1.7 用户界面1.8 数学公式1.8.1 节能施法1.8.2 暴击伤害加成1.8.3 伤害加成1.8.4 法力使用效率1.9 特别感谢1.10 版权信息2 萨满: 增强3 萨满: 恢复1 简介元素战斗是萨满的远程魔法伤害天赋树。
本文包括元素输出循环,重要的天赋,法术和图腾,属性和装备以及其他相关知识。
本文最后更新于2010年4月21日,补丁3.3.3补丁。
即将到来的变化:进一步更新,3.3.3信息的修改和重写的部分章节,装备部分。
请不要在本文后跟帖建议,提问或评论,因为我们很少关注这里。
有关于本文的问题或建议。
有关本文的问题和建议请到下面这个地址[TTT Entry Work-In-Progress],关于元素或者萨满的讨论和问题通常更适合发到论坛的相应板块里去2 基础2.1游戏风格元素是一个很有趣的天赋,其输出循环简单易懂,失误会对我们的DPS造成不成比例的影响。
魔兽7.2元素萨怎么加点
魔兽7.2元素萨怎么加点
魔兽世界的元素萨满其实算是萨满当中的输出方向,用的技能大部分都是输出,合适的天赋加点就能让元素萨发挥最大的效益。
那么魔兽7.2元素萨怎么加点呢?下面是店铺带来的魔兽7.2元素萨天赋加点推荐的内容,希望对您有所帮助。
魔兽7.2元素萨天赋加点
这里需要点大地之怒,这个是为了更好的练级用,也可以在后期选择烈焰,反正这两个技能都只是元素萨满用来练级的,没什么重要的!
阵风,这个天赋是用来逃跑的,元素萨满仅有的几个位移技能!
陷地图腾,这个天赋只是让元素萨满有一些控制天赋,这样不至于一点控制都没有,很容易团本失败的!
元素冲击,这个只是为了让元素萨满更好的输出,加强了攻击范围和输出持续时间!
元素融合以及余震这个都是为了练级,感觉元素萨满就是一个练级的职业,不怎么适合打团本!
点引雷针这个天赋是为了让元素萨满雷系技能伤害可以提高一些,有几率可以生成雷针提高输出!
魔兽7.2奶萨天赋加点
魔兽世界恢复萨满必点的天赋就是波动,这个可以让单体治疗效果增加,而且还能增强其他技能效果。
阵风,主要是用来位移的技能,本身恢复萨满就容易拉仇恨,加上脆皮,所以位移技能必备。
陷地图腾,这个天赋是每个萨满都必点的天赋,而且是萨满特有的天赋技能,控制时间超级长。
奶萨输出虽然不高,但是群攻点洪水天赋,输出还是蛮可观的。
再就是选择大地之盾,这个天赋可以帮助队友抵挡一定的伤害,也是持续时间比较长的天赋。
再就是最后选择天赋奔涌之流,这个天赋比其他的天赋CD要短,
而且治疗效果差不多,所以就这个天赋性价比还不错。
魔兽7.0复仇坦天赋神器加点
魔兽7.0复仇坦天赋神器加点篇一:《魔兽世界》7.0强力萨满天赋加点推荐 7.0萨满怎么加点6399单机游戏网增强萨(萨满前200几乎全是元素,零星的几个增强) 战斗时长1分7秒秒伤12W3-2-1-3-1-1-2石拳-狂野扑击-闪电奔涌图腾-冰雹-风暴-毁灭风暴-山崩饰品选择的是炼金石和战争之颅,灵魂棱镜在被大砍一刀之后终于走下了神坛,这里选用两个制造业的饰品分别看中的就是战争之颅起手带来的高爆发和炼金石的高触发(也只有他们没有挨刀),起手全触发的爆发伤害仍旧十分可观。
元素萨战斗时长1分51秒秒伤12.8W3-1-1-2-2-1-1图腾掌握-阵风-闪电奔涌图腾-先祖迅捷-元素尊者-元素掌握-升腾饰品上选择了职业饰品和睡袋,职业饰品虽然挨刀了但是仍然强力,这里选择睡袋还是为了配合戒指期间的爆发。
篇二:《魔兽世界》7.0增强萨神器特质加点 7.0增强萨神器怎么加点毁灭之锤特质:末日之风:主动技能,所有攻击都能100%触发风怒,并且风怒伤害提高400%,持续6秒,45秒冷却元能汇聚:石化打击额外获得1/2/3点元能元素武器:使你的火舌、石化、冰封打击造成的伤害提高3/7/10%风暴之锤:风暴打击的伤害提高15%风暴汇聚:闪电轰击每击中一个目标,风暴打击伤害提高2/4/6%,持续12秒狂风澎拜:风怒武器伤害提高5/10/15%狂怒风暴:风暴使者触发风暴打击时,下一次风暴打击造成的伤害提高50%风暴乱舞:风暴打击有30%的几率获得一次额外攻击,相当于普通攻击的40%,可以连续发动末日释放:风暴打击让你的特殊攻击对目标投掷熔岩或闪电尖刺,造成火焰或自然伤害狼群首领:狂野之魂下,闪电轰击使你的幽灵狼10秒内攻击附近所有敌人末日狼群:野性之魂的每一头狼附加冰霜火焰闪电属性,提供额外的特殊能力元能之魂:战斗状态下,鬼魂之狼形态能使你每2秒恢复5点元能灵魂治疗:汹涌治疗的治疗效果提高10/20/30%元素治疗:星界转移时,15秒内恢复生命上限的10/20/30% 铸以熔岩:熔岩暴击的伤害提高3/7/10%末日旋风:熔岩猛击有一定几率对目标释放一刀持续3秒的烈焰龙卷风,对3码内所有敌人造成火焰伤害由于增强的核心输出技能是风暴使者,所以在没有拿到橙装护腕之前,神器的核心特质是风暴之锤、风暴汇聚、疾风打击、狂怒风暴、末日释放、风暴乱舞,优先这些特质即可,由于风暴乱舞在边,可以考虑最后再点这个特质。
TBC全职业天赋推荐:萨满祭司
TBC全职业天赋推荐:萨满祭司在《燃烧的远征》版本中,萨满玩家的三系天赋在副本均有不错的表现。
本文基于Wowhead的萨满天赋指南,给大家讲解一下萨满三系天赋的推荐。
元素萨满元素萨满PvE天赋TBC标准的元素萨满天赋,采用41/0/20的加点方式,具体如下:在这个天赋中我们专注于提升元素萨输出的全部天赋,同时还有一些类似元素防护的防御能力。
基本上这个天赋可变动的内容不多,例如:•牺牲射程换取更高续航,将第五行天赋风暴来临的2点更换到冷酷风暴上。
•将传导或者元素防护移除2点到烈焰召唤上,已增强火焰图腾的伤害。
元素萨满PvP天赋TBC标准的元素萨满PvP天赋,采用40/0/21的加点方式,具体如下:PvP天赋与PvE天赋最大的区别就是将天怒图腾换成了自然迅捷,同时将一些天赋点更换到PvP向的天赋中。
该天赋可调整的内容较多,可根据自己的理解和喜好进行修改。
增强萨满元素增强萨PvE辅修元素系的增强萨满天赋,采用17/44/0的加点方式,具体如下:该天赋点出所有增强系天赋的必要点数,之后将剩余的点数投入到元素系中以改进火元素图腾,增强AoE能力。
同时点满了回响天赋,降低震击法术1秒的CD。
恢复增强萨PvE辅修恢复系的增强萨满天赋,采用3/44/14的加点方式,具体如下:该天赋点出所有增强系天赋的必要点数,之后将剩余的点数投入到恢复系中,主要是降低了图腾的法力值消耗和作用范围,同时也能通过自然指引天赋获得近战和法术命中。
恢复萨满元素防护恢复萨满天赋PvE辅修元素系的恢复萨满天赋,采用8/0/53的加点方式,具体如下:该天赋点出了所有恢复系所需要的天赋点,同时将剩余点数投入到元素系中获得元素防护的10%减伤。
如果仇恨不是问题,可以将治疗之赐的天赋转移到强化复生上。
增强型首层的先祖知识5点天赋增加5%法力值,是一个不值得点的天赋。
增强图腾恢复萨满天赋PvE辅修增强系的恢复萨满天赋,推荐0/12/49的加点方式,具体如下:该天赋牺牲了恢复系里的治疗之道,而更加深入地点出了增强系的强化图腾,主要目的是为了给小队的物理职业提供更加强大的辅助作用。
WLK元素WLK元素萨初级手册模板
[WLK元素]WLK元素萨3.33初级手册目录[1概况][2元素自身:技能,天赋][3元素手法:输出循环,其它技巧][4装备相关:属性取向,装备比较,雕文比较,套装问题][5其它增益:种族,宝石,附魔,食物,药水,合剂,专业][6团队增益:BUFF和DEBUFF][7基础知识:][8其它相关:][9装备列表(仅供参考):]概况•感觉:有了陷地图腾后,元素的感觉完全是换了一个职业,至少比以前"好玩".熔岩爆裂使得元素有和增强不一样的爽快感,熔岩爆裂伤害是电箭暴击的1.5-2倍左右,我个人认为,就冲这个技能,玩元素的会比预计的多,另外,并非说WLK增强改变不多,主要是由于畸形版本的时间太长,因此新鲜感小退,估计也有不少想换口味的•装备:黑庙级别装备基本能够用到80级,如果SOLO,路上能够收集增强装,单挑BOSS用,或者直接跟上练级大军组队完成•任务:如果不准备一直呆副本,能够考虑75后元素增强双天赋,增强单杀BOSS的能力非常强,3人组队的任务基本都能够单独做掉.特别在国服又有装备基础•打野:75前无脑电箭;75后元素,[火震,熔岩爆裂必爆,陷地图腾,后跳,电箭,电箭],由于必爆这个东东即使奶装都能打得很high也能够引一堆不会打断的怪火星全打一下,然后丢熔岩图腾+火星,自己狂刷治疗波A怪•双天赋学技能:学习技能的时候只更新当前天赋的技能,因此建议到了80把每个天赋的技能条和所有技能都拖一遍,以免80了几个月还在用低级技能打怪•副本输出地位:TBC是中上,WLK是中下,低级装备元素压增强,高级装备增强压元素,总的来说增强稍微好一点;但,近战有死战贼,远程有法术猎,萨满两头被压;新火星让元素萨有了AOE能力的飞跃能与邪恶DK一争高下•PVP视频:[老牛去了天堂],PVP的元素萨视频,能够了解概况,不过在3.3没有了火星晕人,PVP实在是很受打击插旗:[WLK元素插旗经验-部分职业],也有PVP装备和属性的部分解说竞技:[[萨满PVP]S8的历练.焰火与君共勉]组合:33,战元骑,法元骑,术元骑.55,法术(暗)牧(元)萨骑.猎法术萨骑,战死萨牧骑,战法牧萨骑,战术牧萨骑.等等战场:元素不错,记得吃战歌和阿拉希的+30%伤害狂暴BUFF,一个熔岩出去很暴力,44/27变种天赋另外帖子有谈这里不讲元素自身:技能,天赋3.33最大的变动就是火震:火震雕文,说的是60%,实际上是暴击的230%;加混乱天焰为241.7%;受急速影响的方式为;火震18秒/(1+急速百分比),T10套装说明的意思是延长6秒[了解更多]更详细的技能解释[WLK萨满技能,天赋,雕文]只强调两点:1,天怒图腾是增加目标"被"暴击几率3%2,电链对单目标是11%超载几率,可是综合来说DPS依旧比电箭高技能:技能加成系数,满天赋加成系数名称基础法伤天赋雕文,套装冰霜震击0.38570.4821震荡,震音反响\烈焰震击直击0.21420.2678震荡,震音反响\烈焰震击DOT0.10.165震荡,地火风暴\大地震击0.38570.405震荡\闪电箭0.71420.96萨满教义,震荡0.9965电箭雕文闪电链0.57140.81萨满教义,震荡\熔岩爆裂0.57140.9117(0.9664暴击)萨满教义,烈焰召唤,震荡,熔岩流动1.022(1.084暴击)雷霆风暴0.1730.1816\闪电盾0.26660.3066强化护盾0.36灼热图腾0.16660.1916烈焰召唤\熔岩图腾0.10.115烈焰召唤\火焰新星0.21420.2892烈焰召唤,强化火焰新星\该种天赋满点,RAID参考评价震荡烈焰召唤雷霆召唤元素精准4.05%1.19%2.61%2.62%闪电掌握地火风暴震音反响元素誓言15.72%2.71%0.14%7.49%闪电超载熔岩流动萨满教义元素武器11.19%0.83%16.49%1.45%纯PVE参考天赋[:pkbcoM]雕文请用:天怒,电箭,火舌(或者熔岩爆裂)元素手法:输出循环,其它技巧,宏相关输出手法:烈焰震击,保持DOT>熔岩爆裂>(视情形加入闪电链)>闪电箭或者理论上加入电链一定会提高DPS,这点先确认,但高急速下比如1000+,由于延迟等因素就能够不用加入电链了实际上使用电链的条件1多目标骗伤害2蓝不吃紧3手法能够熟练切换4一个小技巧是在熔岩爆裂必定暴击之后释放电链享受节能效果理论上,能够在固定急速下写出宏来输出,我也曾经用过由于宏的判定原因可能是释放后才判断下一次读条,时间会延迟0.1-0.2秒;这会使得DPS降低到人想哭其它技巧:常规型:1AOE骗伤害:在能AOE的场合用电链输出2根据不同场合换雕文和药剂:雕文当前看来有[电链雕文][火元素雕文][火星雕文]能够在持续的AOE场合发挥较大作用3根据团队和BOSS理解制定你的输出策略:火元素容易挂就别急放;团队容易扑就别在一开始放火元素,等确认能过的几率大的时候放;先插图腾看是否四图腾一点,确认会不会使得火元素卡地形等4万恶的1%:最后斩杀阶段极限输出,能够加入电链,最后一下读不出条就冰震疯狂型:DPS和我们叫劲是吧?如果你想提高你的DPS,请把元素定义为近战,劲量的多AOE;一般情况下来说,RL会只看直观的DPS统计而不论你的天怒什么的是否保持;一个只会插天怒的低DPS和一个(没有察觉没有插天怒)的高DPS,一般会选择后者( 就是说牺牲天怒TT, 改用火元素TT)装备相关:属性取向,装备比较,雕文比较,套装问题属性参考:80基础法力值为4396基础法力值=(法力值)-(智力提供的法力值)-(附魔法力值,以及增加法力值的天赋,如果有的话)•一般来讲;命中>法强=>急速>暴击>智力;因此有说命中满后,无脑堆法伤的EP值大致情况是命中(1.5或者更高)>法强(1)=>急速(一般1.1,如果急速跟进法伤就是EP接近1,T10软上限后大致为0.6)>暴击(0.6)•命中:优先型1%法术命中=26.2一个熔岩爆裂MISS了就哭去吧,先保证命中,命中记百分比吧,简单实用80级96%(4%);81级95%(5%);82级94%(6%);83级83%(17%)骷髅级BOSS法系命中,17%=联盟10%+3%元素精准+3%暗牧鸟德+1%英雄灵气法系命中,17%=部落11%+3%元素精准+3%暗牧鸟德暗牧鸟德,263(10%)联盟/289部落(11%);有[元素精准]天赋,341(13%)联盟/367(14%部落)•法强:稳定型堆法强,没有错,命中满后,在多数时间法强都是EP最高的,成长性最稳定•急速:跟进型1%法术急速=32.8一般情况下,急速略逊于法强,可是相差不大,法强高了能够考虑适当的跟进急速受几个因素影响很大,1延迟,2跑位,3公共冷却,经过计算,WLK当前元素装在开嗜血的情况下已经开始卡着1秒的GCD了,另外,由于DPS最高的熔岩爆裂以及接下来的电链是卡CD的技能,这两个技能随急速的成长性受到限制,这在一定程度上影响了急速的评价,每增加10%的急速,因熔岩爆裂和电箭的CD问题减少的DPS大致为1%,达到1269急速等级(38.7%)时,由于圣物能够提供220急速,因此(1049是一个目标,但不要过于纠结这个数字)留意一下EP值,此时会出现一个急速断层,然后EP大致会降低到和暴击一样垃圾•法暴:垃圾型1%暴击=45.9元素萨满不缺暴,就是这样RAID中元素暴击,基本就是电箭和电链暴击,暴击对熔岩爆裂无意义,这就使得暴击的评价大大降低,另外,元素萨本身的暴击又很高,18%元素天赋暴击=5%雷鸣猛击+5%闪电掌握+5%元素誓言+3%天怒图腾,另外还有冰法火法的5%易爆,因此暴击属性基本是垃圾只有达到1269急速等级(38.7%)时,需要留意一下EP值•智力:垃圾型1%暴击=166智力1智力=15MP,10智力=1MP5[元素辅助输出插件EventHorizon]雕文:主流说法:有2T8放弃[火震雕文],改用熔岩,其它情况就是[电箭][天怒][火震];4T9削弱,[熔岩雕文]放弃以下是ZAP!RAID参考评分值(参考)•[电箭雕文],272DEP;(急速越高,提升越大,2.4%-2.6%提升,RAID一样)•[天怒雕文],173DEP;当前是比较好的雕文,由于是固定法伤毫无成长性;(法伤越高提升越小,2.6%-1.93%)•[火舌雕文],128DEP;当急速大于50%,急速收益会下降,2%的暴击也就很强大,这个雕文理论上强,跑位中不一定比岩爆更好•[岩爆雕文],118DEP;(急速越高提升越小,2.18%-1.75%提升,T7配合RAID提升1.95%左右;配合T9提升约3%左右)•[火震雕文],88DEP;在3.33后是垃圾,别管了•[元素掌握雕文]:36DEP;急速有关提升(约提升0.16%,电链加入循环大约0.57%)•[火元素雕文],1确认BOSS战在7分钟及其以上能够考虑,2在持续AOE场合能够考虑.个人DPS提升较大(随BOSS不同可能在5%-15%之间),牺牲团队的天怒BUFF;然而在恶魔术士的BUFF情况下,现在的天怒图腾法伤部分被超越;另外,记得在法伤峰值开火元素•[电链雕文],当做合剂/药水使用就好,AOE型临时雕文;若全命中则超载几率从29.51%提升到37.26%,提升量为7.75%,AOE伤害能力大致提升17.32%,节能几率大致上升10%左右•[火星雕文],当做合剂/药水使用就好,AOE型临时雕文;3个目标以上火星作为优先使用•[震击雕文],配合急速也不能减少到1秒以下,加入输出循环无意义小雕文随意,一般重生不要耗材能够用,水盾加一个也不错,然后能够考虑雷霆不击退;十二偏向水上行走和水下呼吸套装的提升和装备属性有关,提升百分比只作参考从历史经验来看,套装属性往往是下一个版本某些天赋的变种和尝试,套装也可能使得该效果技能化,雕文化和天赋化T102t10闪电箭法术施放减少元素掌握冷却时间2秒(约1.26%提升;加入电链来触发则约1.95%)4t10成功施放的熔岩爆裂现在会增加6秒目标身上的烈焰震击持续时间(约3%提升)T92t9火震持续6s(2%提升)4t9熔岩爆发+10%DOT伤害(约2%)T8(2)你的烈焰震击的持续伤害能够爆击。
魔兽世界萨满玩法
魔兽世界萨满玩法元素天赋增强天赋恢复天赋选择盟约法夜盟约技能职业技能:法夜输灵,2分钟一次的技能,不仅让你多一个AOE 的手段,同时可以让你帮助队友恢复部分生命值。
标志技能:灵魂变形,强大的位移技能,在某些特定的情况下还可以使用此技能规避一些伤害。
天赋:主要技能:烈焰震击、熔岩爆裂、大地震击、闪电箭、地震术、风暴元素、风暴守护者等第一层天赋选择元素回响,提高单体输出能力以及漩涡值的获取。
第二层天赋选择余震,25%几率返还漩涡值以便能够在输出中打出更多的大地震击或者地震术。
第三层天赋选择幽灵狼,增加跑位速度,以及在跑位过程中的生存能量。
当然本层也可以选择大地之盾,来提高自身生存能力。
第四层天赋选风暴元素,替代火元素,召唤后较少闪电箭和闪电链的施法时间,相当于是一个爆发技能。
第五层天赋选择自然守护者,生命值低于35%会立即恢复最大生命值的20%,为自身增加了一次活下来的机会。
当然本层也可以根据情况选择先祖指引,在队伍遭受AOE伤害时,为队伍的治疗减轻治疗压力。
第六层天赋选择元素尊者,强化召唤出来元素生物的能力并且使你可以直接控制这些元素。
第七层天赋选择风暴守护者,元素萨核心天赋,也是爆发技能之一。
输出手法简要:保持主目标烈焰震击效果,熔岩爆裂,闪电箭交替使用。
根据怪物数量,使用大地震击或地震术消耗漩涡值,不要让漩涡值溢出。
需要爆发输出时开启风暴守护风暴元素。
需要注意风暴元素务必在召唤闪电生效后再使用风暴之眼技能。
盟约羁绊和导灵器盟约羁绊选择:柯莱恩,他可以提供优秀的起手爆发伤害,在怪物血量达到75%之前始终让萨满获得增伤效果。
且也可以为队友提供一定的移速加成。
羁绊天赋选择:荒猎团战术:敌方血量75%之前萨满始终带有常驻的易伤效果,且也可以帮助队伍中的医疗救助血量危机的队友。
荒猎号角:使用灵魂变形的同时为队友带来移速的加成。
列入阵型:骑乘速度加快,并为身后队友提供移速加成。
争先打击:为萨满的起手提供伤害的加成。
《魔兽世界》7.0增强萨天赋推荐 7.0增强萨天赋怎么加点
所选天赋说明:灸手(灼热之手):被动火舌打击下的近战攻击也能使你的下一个熔岩暴击造成的伤害提高100%,并且不消耗元能。
巨石拳:替代石化打击10码距离瞬发 6秒冷却攻击目标,造成自然伤害,并强化你的武器,使你的致命一击几率提高10%,所有伤害提高5%,持续10秒,先祖迅捷:被动加速和攻击速度提高10%。
暴风雨:被动风暴使者有2层充能。
暴风轰击:被动闪电轰击(增强的新AOE技能)也能在地面上留下一道闪电力场,6秒内造成自然伤害。
崩石流土:被动石化打击和巨石拳都能使你的攻击强度提高20%,持续10秒。
在T1选择巨石拳的情况下,有几个天赋要单独做一些说明:电能过载:被动使你的闪电箭最多消耗60点元能对目标造成1500%的伤害,但是闪电箭会有9秒冷却。
这个天赋在21846后,终于可以有出场的机会,基本来说就是拿闪电箭替代熔岩暴击,有时候能超过暴风雨的DPS,但是由于需要60点元能才能发挥最大功效,在巨石拳下,元能有时候不注意会比较吃紧,所以个人并不推荐。
强化风暴鞭笞:被动使你的风暴鞭笞的伤害提高30%,并且额外多作用一个目标。
这个天赋和暴风雨差别不大,不过暴风雨在配合高精通下( 俗称脸好 ),能够打出更高的DPS,所以这个天赋作为备选天赋,在团队整体DPS需要的时候,可以考虑。
旋风之怒:瞬发消耗5点元能,每秒再消耗5点元能形成一道旋风,对8码内所有目标造成每秒一次的自然伤害,并且使目标的移动速度降低30%,持续3秒。
这个天赋目前和暴风轰击在同层,由于旋风之怒是持续消耗元能,而伤害上和暴风轰击差不多,但是输出流畅度不如暴风轰击,所以个人认为,非移动性的战斗暴风轰击更优,而旋风之怒适合走位较为频繁的战斗。
卓越术(升腾):就是以前的卓越术。
这个天赋目前依旧是同层中爆发最高的天赋,但是由于持续时间短,风暴打击的CD变长,并且变身后不能重置风暴打击的冷却时间,平稳输出要略低于崩石流土,所以个人认为,精通较低,并且战斗时间长推荐崩石流土,反之可以考虑卓越术。
魔兽世界怀旧服增强萨怎么堆属性增强萨各属性收益分析
魔兽世界怀旧服增强萨怎么堆属性增强萨各属性收益分析魔兽世界怀旧服增强萨堆什么属性好?对于增强萨满的属性⼤家应该也了解过⼀些,那么魔兽世界怀旧服增强萨属性选择什么好呢?下⾯⼩编给⼤家讲⼀下魔兽世界怀旧服增强萨各属性分析。
增强萨各属性收益分析:1.⽩字属性耐⼒:1耐⼒=10点⽣命值⼒量:1⼒量=2攻击强度,14攻击强度=1武器DPS敏捷:1敏捷=0.05%物理暴击,20敏捷=1%物理暴击精神:精神值÷5+13=回蓝量在PVE中:耐⼒随缘,越多越好,没有也⾏。
⼒量(也就是攻击强度)永远是增强萨满的第⼀位⽩字属性,它会直接简单粗暴的提升伤害敏捷虽然加暴击,30%物理暴击前(含团本buff药⽔等,不含世界buff),同品级的暴击属性带来的收益⾼于攻强,但是有⼀个客观问题:带有20敏的装备⽐带有1%暴击的装备,其他属性的占⽐会低,从⽽降低装备的整体性价⽐,进⽽降低敏捷的性价⽐。
(注意是性价⽐,不是收益,收益是固定的)所以要结合该装备的整体属性去看敏捷。
2.绿字属性(现阶段有的)攻击强度(提⾼物理伤害)法术强度(提⾼魔法伤害)治疗效果(提⾼治疗效果)物理命中(提⾼物理命中⼏率)物理暴击(提⾼物理暴击⼏率)法术命中(提⾼法术命中⼏率)法术暴击(提⾼法术暴击⼏率)5回法⼒值(每5秒回复的法⼒值,单独属性,与精神⽆关,与是否在战⽃中或施法状态⽆关)各类特效套装特效3.战⽃状态在对抗骷髅级boss,默认为63级:双⼿武器、单⼿主⼿武器、攻击技能未命中率9%躲闪6.5%招架打背没有格挡打背没有斜偏率40%斜偏减伤35%法术未命中率17%4.命中属性:其他种族,或兽⼈拿双⼿锤时,物理命中9%达标兽⼈拿双⼿斧时,物理命中6%达标5点武器专精带来的收益巨⼤,对抗骷髅级boss时:斜偏伤害损失从14%降低到6%,增加3%物理命中,降低⽬标0.5%躲闪⼏率,并且⾝上加命中的装备可以更换为加暴击的装备。
斧专精的收益简易计算⽅式:8%⽩字伤害提升×短时间战⽃70%物理伤害占⽐≈5.6%(下限提升),长时间战⽃80%物理伤害占⽐下≈6.4%(上限提升)PS:对于兽⼈来说,有好⽤的斧,就别拿锤!剑师护⼿对双⼿斧⽆效,特别注意下,别花冤枉钱......这个版本的毕业武器为⽶锤,相对于眼球斧超越了其⾃⾝约10%,远⼤于斧专收益,并且最终阶段加命中的装备并⽆其他可替换的⾼性价⽐装备~~~不过眼球斧依然是极品,仅次于⽶锤!法术命中17%达标,但是要放弃该属性:增强萨满的法术伤害占⽐不到总伤害的30%,战⽃时间越长,占⽐越低。
7 0增强萨神器特质 末日狼群及狼群首领研究7.doc
7 0增强萨神器特质末日狼群及狼群首领研究77.0增强萨神器特质末日狼群及狼群首领研究昨天在群里讨论,对于增强神器中的末日狼群和狼群首领对DPS的提升问题,然后做了几个测试,惊奇的发现,这两个特质都存在一定的问题。
神器特质一览:首先,我们来看看末日狼群和狼群首领:末日狼群:野性之魂的每一头狼附加冰霜火焰闪电属性,提供额外的特殊能力。
狼群首领:狂野之魂下,闪电轰击使你的幽灵狼10秒内攻击附近所有敌人。
点了末日狼群,会分别赋予你的狂野之魂3种属性:冰、火、雷,召唤时会随机召唤1-2种属性的幽灵狼,比如雷+冰、雷+火、火+冰、雷+雷、火+火、冰+冰。
点了狼群首领,会在你使用闪电轰击时,赋予你狂野之魂AOE的能力。
如果你同时点出末日狼群和狼群首领的话,那么召唤的幽灵狼会拥有相关属性的AOE。
那么,所谓的问题是什么呢:当你同时点出末日狼群和狼群首领时,你召唤的幽灵狼在不使用闪电轰击时,火狼会有单体的炽热之口、冰狼会有霜寒之咬,但是雷狼却没有单体的攻击技能,而当你使用闪电轰击后,火狼会有火焰新星、冰狼会有霜雪暴,雷狼会有雷霆撕咬。
最初我认为雷霆撕咬是末日狼群单体赋予的技能,结果我单独做了测试,当召唤出来的是雷狼时,你不使用闪电轰击,就只有单纯的幽灵狼:近战攻击,但是当你使用闪电轰击后,你的雷狼就会出现雷霆撕咬,那么这个证明了一点,就是雷狼没有单体攻击技能。
这就是召唤2只雷狼,不使用闪电轰击,只有近战攻击,没有雷霆撕咬。
这是召唤的火狼和冰狼,单体攻击时炽热之口、寒霜之咬以及近战攻击,AOE是火焰新星和霜雪暴。
那么这个问题带来的是什么影响呢?简单的就是说,不同属性幽灵狼的单体和AOE伤害加成是相同的,炽热之口和霜寒之咬,单体最大伤害在28-34万左右(这仅仅是以我的萨满装备为蓝本,装备越高伤害越高,反之越低),在整体的DPS比例中,属于中等,而火焰新星、霜雪暴、雷霆撕咬的最大伤害在8-11万之间,在整体的DPS属于偏下,那么,当你运气很差的召唤出来的是雷+其他或者雷+雷,在作为单体的时候,就会损失一定的DPS,但是,雷霆撕咬也有它的优点,就是攻击范围比火焰新星和霜雪暴要大,我在七星庙,在最右边的骷髅木桩攻击,霜雪暴和火焰新星只能打2个目标,而雷霆撕咬能打4个目标。
7 0军团再临增强萨练级指南:神器点数非常重要
45scd晕眩8码内敌人5s,强力群控,本层最佳 选择 5s定身,几乎没有作用,不予推荐 群体妖术,控制时间10s,对略访问
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同样有两个系列任务不推荐赶时间的玩家去做。
第一个是独倚望江楼写过的风暴峡湾咕咕灭门惨案任务线[/read.php?t id=9112338],这个任 务相对花的时间较长,不过挺有意思。
第二个任务是主线进行过程中会途径一个叫做利爪之眠的小营地,会有两个牛头人猎人给你 任务让你去杀一个强力怪及若干小怪,但是当你第一次回来的时候,牛头人消失了,变成了两个 地精,他们依旧会给你类似的任务,但是要跑很远,与主线的路径毫无关系。
低装等630680由于急速和精通比较低能量获取方面处于严重不足的状态所以推荐如下天赋加点第一层灼热之手石拳考虑不低触发几率较为频繁大大缓解了能量获取不足的困境能的严重不足故不推荐低装等使用第二层狂野扑击30s冷却萨满版冲锋弥补增强断腿提高杀怪节奏第三层闪电奔涌图腾巫毒图腾45scd晕眩8码内敌人5s强力群控本层最佳选择有效较为推荐第四层闪电之盾先祖迅捷冰雹产生漩涡时造成少量伤害不予推荐生的各种问题本层最佳选择备选第五层风暴超载强化风暴之鞭本层最佳但是由于9scd以及元能稀缺故不推荐些效果可在队友装等较高情况下使用第六层毁灭风暴空气之怒裂地术伤害较为客观且不消耗多余元能本层最佳选择不推荐元能消耗以及40s的cd故不推荐第七层升腾大地之刺在考虑范围外但在击杀精英怪时相比其他天赋更强无用故不考虑高装等710由于较高的急速可以极大地优化元能获取所以第一层将灼热之手改为石拳为最佳选择天赋如下
四.职业大厅
在第一次前往职业大厅之后,清完第一张地图主线达到102+等级需要回到职业大厅,这时候 可以获取第二个神器以及进行第一第二阶段职业大厅战役,职业大厅战役非常关键,而且第二步 到第三部中间需要做相当长时间的大厅任务,所以早做早好,具体职业大厅任务线见
魔兽世界怀旧服各职业练级路线天赋加点全职业新手超详细攻略
魔兽世界怀旧服各职业练级路线天赋加点全职业新⼿超详细攻略【职业部分(按照职业热度划分先后)】【盗贼种族、属性、就业概况】种族推荐:PVE⼈类:剑专、锤专(PVE收益最⾼专精)巨魔:野兽杀⼿(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴兽⼈:⾎性狂暴PVP亡灵:亡灵意志(打术⼠、牧师最强天赋)矮⼈:⽯像形态(盗贼内战最强天赋)侏儒:逃脱⼤师(打法师优势天赋、战歌扛旗优势天赋)、体型⼩(这个真的是很⼤的优势)兽⼈:抗晕(强但是不稳定,关键时候触发就超神,没触发就没⽤的天赋)、⾎性狂暴(多个爆发)练级练级最舒服的职业之⼀,推荐⽤战⽃贼升级,可以轻松完成同级任务,同时打超过 3 只怪物会有点吃⼒,⼀路按照任务玩到60 级即可,即使任务断档,也可以找个地⽅FARM怪物升级,整体来说还是很效率。
就业满级以后的盗贼是痛苦的,如果没有亲友,很可能⾯临找不到⼈打副本的情况,因为同⾏太多,到处都是贼满、不要贼、不要⽪甲职业团本前期这种情况也没有改善,因为开荒初期治疗装备都不好,很少会有奶妈会去专门照顾近战,所以打副本的时候很容易死,尽量都是以远程(猎⼈法师)为主但是中期开始治疗装备⽔平整体上来,盗贼得益于其前期最⾼的物理DPS,就很容易就业了,⼀般的MC、BWL团本都会带5-8 个左右的贼60 级职业特性:制毒技能60 年代的盗贼会有个专有的专业技能叫制毒, 20 级完成任务后解锁该技能,需要到NPC购买材料才能制作毒药,毒药有使⽤次数限制和时间限制,1. 12 版本是 120 次使⽤限制(印象⾥是这个次数),也就是说涂完毒以后这个毒药只能⽣效 120 次开锁技能60 年代盗贼的开锁是需要练习技能点的,野外会有很多专有的箱⼦区域让盗贼练开锁,开锁技能太低是不能打开⼀些箱⼦和门的属性需求:1 敏捷= 1 攻强1 ⼒量= 1 攻强29 敏捷= 1 暴击14 攻强=1DPS命中:PVP需要 5 命中来保证技能不MISSPVE则需要 8 以上的命中保证对BOSS技能不MISSS主⼿⽩字命中上限是17,但是没必要堆满也堆不满8 命中以后命中与暴击收益差不多,暴击略⾼PVE天赋推荐:60 级输出⾸选战⽃贼,战⽃贼⼜分剑贼、战⼔(战⽃⼔⾸贼),两者主要区别在于武器,输出⼿法上也有差异。
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初始特质
风暴掌控者:举起莱登之拳吸收空气中的电能,使你下3次闪电箭和闪电链提高200%伤害(1.5s施法,60s冷却)
大特质
风暴领主之怒:当你释放神器初始特质风暴掌控者时,一个强大的闪电元素会出现协助你战斗,持续8秒。
漩涡之怒:当你施放熔岩爆裂时,你有一定几率用元素能量充能,使你接下来的3个闪电箭额外过载一次
火山炼狱:熔岩爆裂有一定几率在目标脚下喷发熔岩,每秒对3码范围内的敌人造成(30+360%)点火焰伤害,持续6秒
小特质
静电过载:施放闪电链有10%几率对所有被击中的目标也会额外受到一次闪电链的元素过载攻击。
召唤雷霆:使你的自然伤害提高1/2/3%。
大地协调:大地震击的伤害提高5/10/15%。
熔岩灌注:熔岩爆裂的伤害提高3/6/10%。
萨满治疗:你的生命值低于35%时,莱登之拳会治疗你(1+412.5%SP)点生命值。
这个效果每30/28/26秒只能触发一次。
熔火冲击:熔岩爆裂的爆击伤害提高3/6/10%。
元素使者:每次你施放熔岩爆裂,火元素/风暴元素的冷却时间减少3秒。
闪电释放:闪电链的伤害提高5/10/15%。
元素大师:你的元素过载会造成10%额外伤害。
火焰风暴:烈焰震击的伤害提高10/20/30%。
元素守护:治疗之涌的治疗量提高15/30/45%。
能量涌动:闪电箭伤害提高10%。
大地颤动:地震图腾的伤害提高5/10/15%
关于神器:神器点数可以通过任务、宝箱、5人本、110级的世界任务以及精英怪随机掉落获取。
以目前测试服获取速度而言,满级就能获得第一个大特质,而开Raid前,只要你坚持做世界任务,勤快的刷各个难度的5人本,就能获得第二个大特质
根据这个第一个大特质我们必先出漩涡之怒,其触发的效果配合神器初始特质,我们便获得了超级闪电箭。
转火小爆发就靠它了。
遗憾的是,过载的闪电箭会消耗一层增益。
所以个人推荐练级过程中先点出闪电释放--元素大师--萨满治疗--熔火冲击--漩涡之怒
可能有人对元素使者感兴趣,个人认为这是比较Raid向的特质,有提升而且很大,但前期用不上。
之后请点上静电过载
然后第二个大特质,AOE向火山炼狱,单体向风暴领主之怒。
个人推荐走熔岩灌注--召唤雷霆--撼风暴领主之怒
两个小特质都是一个增加熔岩爆裂伤害,一个增强自然伤害,都是占据元素萨的主要份额
风暴领主之怒,虽说只有8秒,但可控,除此之外闪电元素也会根据你的施法,释放闪电箭or闪电链。