UI设计思维 值得每个设计师阅读思考
UI设计过程中的思考和实践

UI设计过程中的思考和实践UI设计是用户体验设计(User Experience Design,简称UXD)中的一部分,其主要目标是提高产品的可用性和用户的满意度,同时以视觉传达信息和品牌理念。
在UI设计的过程中,设计师会经历许多的思考和实践阶段。
本文将从UI设计的思考和实践两个方面对此进行探讨。
一、UI设计的思考UI设计的思考主要包括以下几个方面:1. 用户需求思考设计师需要从用户的角度出发,思考用户的需求。
这个过程需要通过调研、访谈等方式获取用户需求和习惯,了解用户的特点和使用场景,进而进行分析和总结。
这是UI设计的前置工作,只有充分考虑用户需求,最终的设计才能被用户接受和喜欢。
2. 界面元素选择思考界面元素选择是UI设计的重要环节。
通过对用户习惯和产品类型的分析来选择不同的界面元素。
如按钮的形状、颜色、大小、位置等因素。
需要考虑的因素包括色彩、整体风格、清晰度等,要根据具体情况来选择最合适的元素。
3. 用户界面设计风格的思考界面设计风格是UI设计的一环。
UI设计师需要通过参考其他设计经验和各种相关媒体,充分了解当前市场上流行的设计风格,挑选适合自己设计的风格。
UI设计风格的不同展现出的情感和感觉也不同,如图标、颜色的运用,文字、字体等安排设计风格,体现出产品的特点和主题。
二、UI设计的实践UI设计的实践主要包括以下几个方面:1. 快速原型设计快速原型设计是UI设计的实践环节中比较重要的一环。
设计师需要快速产出多个界面设计方案,最后从中选择最合适的方案进行一系列细节的优化工作。
2. 设计过程中的即时迭代在UI设计的过程中,设计师应该及时地了解相关领域的最新动态和潮流趋势,始终关注用户的意见以及产品的需求。
同时,及时针对用户反馈进行迭代,并在不断迭代中逐渐完善界面设计。
3. 物料的准备在UI设计的过程中,设计师还需要准备一些设计素材,如高清图片、图标、字体等。
这些元素的选择和准备都十分重要,对于整体设计的效果影响非常大。
ui学习心得体会

ui学习心得体会UI(User Interface)设计是指用户界面设计,是一门致力于创造用户友好、易于使用和美观的软件和网站界面的设计学科。
作为一名UI设计师,我在学习和实践中有了一些心得体会,下面我将分享给大家。
1. 理解用户需求是UI设计的关键所在在UI设计过程中,首要任务是要准确理解用户的需求。
通过用户调研和需求分析,可以收集到关于用户喜好、使用习惯以及设计偏好等信息。
只有深入了解用户,才能为他们提供一个易于使用的界面,并在设计中充分考虑到他们的期望和需求。
2. 简洁明了的设计是高效的设计在UI设计中,简洁明了的设计风格能够增强用户体验。
通过去除多余的元素、精简复杂的界面结构,可以使用户更加专注于核心功能和任务。
同时,简洁的设计也能提高用户的操作效率和满意度。
因此,在设计中要追求简洁,使界面更加直观、易于理解。
3. 色彩搭配要合理,符合品牌形象色彩在UI设计中具有重要的作用。
合理的色彩搭配能够增强用户的情感共鸣,并使界面更加美观和有吸引力。
在进行色彩设计时,需要考虑到目标用户的喜好和文化背景,并与品牌形象相符。
同时,注意色彩的对比度和色彩的安排,以确保信息的清晰传达和用户界面的易读性。
4. 字体选择要符合界面特点字体的选择对于UI设计来说也是至关重要的。
良好的字体选择能够增强界面的整体美感和可读性。
在选择字体时,需要考虑到界面特点和使用场景。
例如,对于手机应用程序,宜选用清晰易读的字体;对于专业性的软件界面,可以选择稳重、专业的字体。
此外,字体的大小、间距和行高也要合理设置,以提供良好的阅读体验。
5. 用户反馈是改进设计的重要依据在设计完成后,用户的反馈是非常宝贵的。
通过用户的使用和反馈,我们可以了解到产品的优点和不足之处,并有针对性地提出改进建议。
在用户测试过程中,我们还可以发现一些潜在的问题,及时修复,以确保产品的高质量和用户满意度。
总结起来,UI设计是一个综合性很强的学科,需要综合运用设计原则、用户心理学、品牌形象等方面的知识。
UI设计:设计追波风!值得每个设计师阅读思考的深度剖析文

UI设计:设计追波风!值得每个设计师阅读思考的深度剖析文UI设计分享,火星时代与大家分享一篇来自国外的博文。
此篇文章一经发表即掀起设计圈的一阵轰动,文章言辞虽激烈但一针见血,戳痛处也不忘给干货,现在腾讯的Wellso 同学把它翻译过来,Dribbble大牛务必冷静阅读。
13年底,Intercom的产品VP Paul Adams在Intercom官博发表了一篇博文。
文章讲述了网络上设计社区里普遍存在的一种现象,大意是“许多设计师在社区中分享的作品往往是为了炫技,而产品的逻辑通常都经不起推敲的,真正优秀的设计应该从更高的层面出发,而不只是做表面上的工作”。
文章发布后,在Twitter、HN及博客评论下引起了反响。
虽然部分内容在一些设计师眼里看起来比较有攻击性(也就是俗称“开喷”),甚至还带有些地图炮,但是文中关于“设计的四个层次”以及“when I want to then I can……”等设计观点和方法论都非常值得我们回味并运用到工作当中。
设计追波风这些天气app中,只有一个试图解决用户的实际问题。
现在的产品设计和交互设计界发生了一些奇怪的事情。
一方面有着如Ryan Singer和Julie Zhuo这样能写出很赞的文章的人来推动我们设计水平的发展。
另一方面则是越来越多的人在Dribbble上发布与交流他们的作品,不过最后结果是追波上的这些玩意反而使我们的水平倒退了。
我写这篇文章不是在谈追波的好坏是非,而是想探讨什么才是追波真正的价值。
我会将“产品设计”贯穿始终,尤其是在谈到用户体验和交互设计的时候。
“屌爆了!”Dribbble就是用这种形式来鼓励大家炫技去年我看了不少应聘Facebook和Intercom的求职者的设计作品,然后我发现了一个令人担忧的现象。
太多的设计师都在为吸引同行的关注而做设计,而不是把心思花在解决实际的工作问题上。
这点一直都是广告创意领域才有的毛病(比起优先解决客户需求,做酷炫的作品拿个奖攒点人气似乎更重要),并且,这在产品设计以及交互设计的领域越来越突出。
ui设计心得体会

ui设计心得体会作为一名UI设计师,我有幸在过去几年里参与了许多项目,从中积累了丰富的工作经验和心得体会。
在此,我想分享一下我在UI设计领域的几点感悟,希望对同行们有所启发。
一、用户体验是UI设计的灵魂UI设计的核心目标是打造良好的用户体验。
一个优秀的UI设计应当能够满足用户的需求,让用户在使用产品过程中感受到便捷、舒适和愉悦。
因此,在设计过程中,我们应该始终关注用户体验,从用户的角度出发,充分考虑用户的使用场景、操作习惯和心理需求。
例如,在设计一个购物APP的首页时,我们可以通过分析用户在购物过程中的需求,将商品分类、优惠信息、购物车等功能模块合理安排,使用户能够快速找到心仪的商品并完成购买。
同时,我们还应注重细节处理,如按钮的大小、颜色、间距等,以确保用户在操作过程中的舒适度。
二、简洁明了的设计风格更能吸引用户在UI设计中,简洁明了的设计风格往往更能吸引用户的注意力。
过多的装饰和繁琐的元素会让用户感到疲惫,反而降低了产品的使用价值。
因此,在设计过程中,我们应该尽量追求简洁,去除不必要的元素,让设计更加清爽、直观。
例如,在设计一个音乐APP的界面时,我们可以将播放器界面简化,只保留核心功能如播放/暂停、进度条、音量控制等,而将其他如歌词展示、歌手介绍等功能通过下拉菜单或其他方式呈现。
这样,用户在使用过程中能够更容易地找到所需功能,提高了产品的易用性。
三、创新是UI设计的动力UI设计是一个不断发展的领域,要想在竞争激烈的市场中脱颖而出,我们必须具备创新精神。
在设计过程中,我们要勇于尝试新的设计理念、技术和方法,不断突破传统的思维框架,为用户带来全新的体验。
例如,在设计一个天气APP时,我们可以运用AR技术,让用户通过手机摄像头查看实时天气状况,从而带来更加直观、生动的体验。
我们还可以通过大数据分析,为用户提供个性化的天气预测和建议,让用户感受到智能化的服务。
UI设计中的设计原则和思考方法

UI设计中的设计原则和思考方法UI(User Interface,用户界面)设计是现代互联网行业中不可缺少的一个重要领域,涉及电子商务、智慧城市、工业控制等各个领域。
优秀的UI设计需要遵循一定的设计原则和思考方法,本文将围绕这个主题进行探讨。
一、UI设计的定义UI设计是一种将用户与计算机程序之间交互的过程,通过一系列的界面设计、信息架构的设计、交互设计等方式,将用户需求转译成机器能够识别的形式。
相比于传统的图形设计来说,UI设计注重用户体验和用户行为的设计,以及不断的迭代和优化。
二、UI设计的一些原则1.简单性UI设计需要以简单为主要原则,因为这样做可以让用户更容易理解和使用程序。
一个复杂的界面不仅会让用户感到困惑,还会影响其使用体验。
2.一致性UI设计中的一致性是指在用户体验的各个方面上保持一致的视觉风格、交互方式、信息架构和设计语言。
一致的UI设计可以帮助用户更快捷地理解和操作程序。
同时,良好的一致性设计也可以提升用户对程序的信任感。
3.可见性可见性是UI设计的一个重要原则。
在UI设计中,可见性是指界面元素的可见程度,即用户所能看到的屏幕部分以及其中的功能模块。
通过良好的可见性,用户可以快速地感知界面中的各个功能模块,从而提升使用效率。
4.反馈UI设计中的反馈是指用户在操作过程中的反馈。
例如,当用户点击某个按钮时,程序会发出一个声音或者改变按钮的外形,提醒用户操作已经成功完成。
反馈是对用户操作的有效回应,可以让用户更加顺畅地使用程序,并增强用户使用的愉悦感。
三、UI设计的思考方法1.用户为中心在UI设计过程中,用户是设计师需要优先考虑的因素。
用户的需求和体验是UI设计的核心,理解用户需求并设身处地地思考用户体验将帮助设计师更好地设计出能够满足用户需求的程序。
2.信息架构设计信息架构是UI设计中的重要部分,不同的信息架构能够满足用户不同的需求。
例如,在一款电商平台中,如果用户的购买需求是以品牌、颜色和价格作为参考,那么设计师可以选用基于属性的信息架构,让用户能够快速地找到符合自己需求的产品。
ui设计心得体会与总结

ui设计心得体会与总结UI(User Interface)设计是一门旨在通过优化用户界面的可用性和交互性,提升用户体验的艺术和科学。
在我从事UI设计工作的过程中,我积累了一些心得体会与总结。
以下是我对UI设计的思考和经验分享。
一、理解用户需求UI设计的核心是站在用户的角度去思考。
了解用户需求,包括用户的年龄、性别、职业等信息,能够帮助我们确定设计的方向和风格。
同时,与用户进行充分的沟通交流,收集用户的意见和建议,能够帮助我们更加准确地把握用户的需求,从而提供更好的用户体验。
二、简洁明了的界面设计简洁是UI设计的重要原则之一。
一个简洁明了的界面设计能够使用户更加快速地找到自己需要的功能或信息。
减少干扰因素,保持界面的整洁美观,能够帮助用户更好地专注于核心内容,提高用户的使用效率和体验。
三、注重可用性UI设计的目的是为用户提供方便快捷的操作和良好的使用体验。
因此,在设计过程中,我们应该注重可用性。
通过合理的页面布局、恰当的按钮位置等方式,使用户可以轻松找到需要的功能,并能够方便地进行操作。
此外,还应该考虑到不同设备(如手机、平板、电脑)的适配问题,确保在不同终端上都能够良好地展示和使用。
四、色彩与视觉传达色彩在UI设计中起到极为重要的作用。
不同的色彩会给人带来不同的情绪和感受。
因此,我们需要根据产品特性和用户需求选择合适的色彩搭配,以达到更好的视觉效果和用户体验。
此外,还可以通过运用各种视觉元素,如图标、图片、字体等,来引导用户的注意力,提升用户对界面的吸引力和信任感。
五、平衡与协调UI设计需要平衡各种元素之间的关系,以及界面的整体效果。
我们应该关注各种元素的比例、间距、对比度等,以确保设计的平衡感和协调性。
合理控制元素的大小、位置和形状,使得用户可以自然、流畅地进行操作。
此外,还应该注意各个界面之间的连贯性和一致性,以及不同元素之间的关联性。
六、持续学习与更新UI设计是一个不断进化的领域,新的技术和趋势不断涌现。
设计思维读后感

设计思维读后感首先,设计思维的核心概念是以用户为中心。
无论是设计产品、服务还是解决问题,都要从用户的角度思考和考虑。
在以往的设计过程中,往往是先确定产品的功能和形态,然后考虑如何为用户提供服务。
而设计思维则是完全相反的方式,首先要了解用户的需求、痛点和期望,并且通过观察和研究来探索用户真正的需求。
只有真正理解用户的需求,才能提供符合用户预期的产品和服务。
这种以用户为中心的设计思维能够有效地提高产品的用户体验,增加产品的市场竞争力。
其次,设计思维是一种跨学科融合的思维方式。
在传统的设计领域中,设计师主要从美学和艺术的角度出发,关注产品的形式和外观。
然而,设计思维超越了传统的美学观念,将其他学科领域的知识和方法融入到设计过程中。
例如,心理学、社会学和经济学等学科的理论和研究成果都可以对设计思维有所启发。
通过跨学科的融合,设计思维能够更好地理解用户的心理和行为,从而提供更加符合用户需求的解决方案。
此外,设计思维还可以与技术和商业等领域进行有机结合,实现创新和商业价值的双赢。
此外,设计思维还注重快速迭代和试错。
在传统的设计过程中,往往是一个线性的过程,需要经过多个阶段的设计、制作和测试。
而设计思维则主张快速迭代和试错的方式。
通过快速原型、用户反馈和迭代修改,可以更快地验证和优化设计方案。
这种快速迭代和试错的方式能够提高设计效率,同时也能够及时修正设计中的问题和不足之处。
设计思维强调设计的灵活性和可调整性,使得设计过程更具有探索性和创造性。
在读完这本书后,我深刻认识到设计思维的价值和意义。
设计思维不仅可以应用于产品设计领域,也可以用于解决各种问题和挑战。
无论是企业战略、组织管理还是社会创新,都可以借鉴和应用设计思维的方法和原则。
设计思维能够帮助我们更好地理解和满足用户的需求,提供创新的解决方案,增加商业价值和社会效益。
因此,我决定将设计思维运用到我的工作中,并且努力提升自己的设计思维能力。
为了应用设计思维解决问题,我认为需要具备以下几个方面的能力和素质。
写给大家看的ui设计师书籍

写给大家看的ui设计师书籍UI设计师是当今互联网领域中非常重要的职业之一。
UI设计师需要具备创造力、良好的视觉感知能力以及对用户体验的深刻理解。
如果您正在成为一名UI设计师,那么以下这些书籍将会对您产生很大的帮助。
1. 《设计心理学》(Don Norman)这是一本非常经典的书籍,旨在帮助读者理解“设计心理学”这一概念。
作者Don Norman是一位拥有数十年设计经验的专家。
他在这本书中详细解释了人类感知与认知的原理,以及如何将这些原理应用到设计中,从而提高用户体验。
2. 《设计师的思考方式》(Bryan Lawson)这本书探讨了设计师如何思考,并提供了一些有用的提示和技巧。
作者Bryan Lawson是一位建筑师和教育家,他在这本书中分享了他的经验和见解,旨在帮助读者更好地了解设计思维的本质。
3. 《设计的艺术》(Paul Rand)这是一本经典的设计书籍,作者Paul Rand是一位著名的设计师。
在这本书中,他介绍了一些关于设计的基本原则,如比例、空间、对比、颜色等等。
这些原则不仅适用于图形设计,还适用于UI设计。
4. 《Web设计之道》(Jeffrey Zeldman)这本书是一本关于Web设计的经典之作。
作者Jeffrey Zeldman 是一位网页设计师和作者,他在这本书中详细解释了Web设计的核心原则和技术。
这本书不仅适用于Web设计师,也适用于UI设计师。
5. 《用户体验的要素》(Jesse James Garrett)这本书详细介绍了用户体验设计的基本原则和方法。
作者Jesse James Garrett是一位著名的用户体验设计师,他在这本书中解释了如何创建一个优秀的用户体验,并提供了实用的建议和案例。
以上这些书籍都是非常值得阅读的,它们将为您成为一名优秀的UI设计师提供帮助和启示。
UI设计师的工作心得与体会

UI设计师的工作心得与体会在过去的几年中,我一直从事UI设计师的工作。
通过这段时间的经验积累,我对UI设计的理解和认识有了许多新的体会和心得。
在这篇文章中,我将分享我在UI设计师岗位上的工作心得以及对于这个领域的一些体会。
1. 深入了解用户需求作为UI设计师,了解用户需求是至关重要的。
在开始设计之前,我们需要和业务方以及用户进行充分的沟通,了解用户的期望和目标。
只有深入了解用户需求,我们才能够针对其特定的需求进行设计,提供用户满意的产品和体验。
2. 注重用户体验用户体验是UI设计的核心。
好的用户体验应该是直观、简洁、易用和美观的。
在设计过程中,我们应该注重每个细节,并通过不断测试和迭代,不断优化用户体验。
在设计各个交互元素时,我们应该考虑用户的习惯和行为模式,让用户可以顺畅地完成各项操作,并且在整个过程中感受到愉悦和舒适。
3. 坚持不断学习和跟进行业趋势UI设计领域不断发展和变化,新技术、新趋势层出不穷。
作为UI设计师,我们需要保持敏锐的观察力,并且持续学习和跟进行业的最新动态。
了解新的设计趋势和技术,可以帮助我们保持竞争力,并且提升自己的设计水平。
4. 多角度思考和改进在设计过程中,我们应该拥抱批评和建议。
多角度思考和改进是提升设计质量的关键。
与同事、用户和其他设计师进行交流和讨论,倾听他们的意见和反馈,并且积极采纳有价值的建议。
通过不断改进和优化,我们可以提高设计作品的质量和用户满意度。
5. 保持与其他团队的良好合作UI设计是一个与其他团队紧密合作的过程,包括产品经理、开发人员和测试人员等。
与其他团队保持良好的合作关系至关重要。
我们需要理解并尊重其他团队成员的职责和工作,积极参与工作讨论和决策,提供我们的专业意见和建议。
只有通过良好的合作,我们才能够共同创造出高质量的产品。
总结起来,作为UI设计师,我认为深入了解用户需求、注重用户体验、持续学习和跟进行业趋势、多角度思考和改进以及与其他团队的良好合作是非常重要的。
ui学习心得体会

ui学习心得体会近年来,随着移动互联网的迅猛发展,UI(User Interface,用户界面)设计变得越来越重要。
作为一个设计师,我决定投身于UI设计领域,并开始了UI学习之旅。
在这个过程中,我积累了一些宝贵的经验和心得,与大家分享。
首先,UI设计不仅仅是美观的外表。
一个好的UI设计必须考虑用户的体验、功能的衔接以及界面的易用性。
在设计过程中,我发现对于不同的产品,选择合适的样式,如扁平化、材质设计等,能够与用户产生更好的互动。
在这个过程中,我学会了通过色彩、形状和排版来诱发情绪和行为,从而提高用户对产品的喜好。
其次,UI设计需要注重用户的心理与需求。
用户界面是桥梁,将用户的需求与功能连接起来。
因此,了解用户也成为我追求的目标。
通过用户调研,我了解到用户的需求多样,包括直观性、一致性、可控性等方面。
在设计中,我常常思考用户使用产品的场景,模拟用户操作流程,在实践中提高自己把握用户需求的能力。
另外,UI设计要与时俱进。
在这个快速变化的时代里,新技术层出不穷,设计师需要与时俱进,学习新的设计工具和技术。
在我的学习过程中,我不断接触新的设计软件和插件,例如Sketch、Figma和Principle等。
这些工具让我更高效地进行设计,并将创意迅速实现在界面上。
同时,我也不断学习最新的设计趋势,如暗色模式、自适应设计等发展方向,以更好地适应市场需求。
除了技术方面,对于UI设计师来说,沟通和团队合作能力也相当重要。
在项目中,我常常需要和开发人员、产品经理进行沟通,了解开发进度和需求变更,并且与团队协同合作。
通过与各个角色的合作,我意识到UI设计不仅仅是个人的努力,更需要整个团队的配合和共同努力。
此外,UI设计也是一个独特的艺术表达。
设计师通过创意和审美来创造独特的用户体验。
我发现对于UI设计而言,创新和个性化非常重要。
在设计中,我努力打破常规思维,尝试不同的设计风格和表达方式。
通过尝试新颖的设计元素和结构体验,我能够使设计更加富有创意和个性,并且吸引用户的注意。
设计思维与方法读后感

设计思维与方法读后感设计思维与方法是一本关于设计思维和设计方法的书籍,它深入探讨了设计思维的本质和设计方法的运用。
通过阅读这本书,我对设计思维和方法有了更深入的理解,也收获了许多启发和感悟。
首先,书中对设计思维进行了深入的剖析。
设计思维是一种跨学科的思维方式,它强调以用户为中心,注重解决问题和创新。
设计思维不仅仅局限于产品设计,它可以应用于各个领域,如商业、教育、医疗等。
设计思维强调观察、理解、洞察用户的需求,通过不断的迭代和实验,找到最适合的解决方案。
这种以人为本的思维方式,对于解决复杂问题和创造新价值有着重要的意义。
在阅读过程中,我深刻体会到了设计思维的力量,它可以帮助我们更好地理解世界、解决问题、创造价值。
其次,书中还介绍了一些常用的设计方法。
这些方法包括头脑风暴、用户旅程地图、原型设计等。
这些方法不仅仅是工具,更是一种思维的方式。
它们可以帮助我们更好地理解用户需求,发现问题,并找到解决方案。
通过这些方法,我们可以更加系统地进行创新和设计,提高设计效率和质量。
在实际工作中,我也尝试运用了一些设计方法,发现它们确实能够帮助我更好地理解问题和找到解决方案。
除此之外,书中还介绍了一些成功案例,这些案例展示了设计思维和方法在实际项目中的应用。
这些案例不仅仅是成功的经验,更是对设计思维和方法的验证。
通过这些案例,我们可以学习到很多宝贵的经验和教训,从而更好地应用设计思维和方法。
总的来说,设计思维与方法是一本非常有价值的书籍。
通过阅读这本书,我对设计思维和方法有了更深入的理解,也学到了许多实用的知识和方法。
设计思维和方法不仅仅适用于设计师,它们对于任何一个想要解决问题、创新和创造价值的人来说都是非常有价值的。
希望更多的人能够阅读这本书,从中受益,将设计思维和方法运用到实际工作中。
Design thinking and methods are a book about design thinking and design methods, which delves into the essence of design thinking and the application of design methods. Through reading this book, I have gained a deeper understanding of design thinking and methods, as well as many inspirations and insights.First of all, the book provides a deep analysis of design thinking. Design thinking is an interdisciplinary way of thinking that emphasizes user-centeredness, problem-solving, and innovation. Design thinking is not limited to product design, it can be applied to various fields such as business, education, healthcare, etc. Design thinking emphasizes observing, understanding, and insight into user needs, and finding the most suitable solution through continuous iteration and experimentation. This people-centered way of thinking is of great significance for solving complex problems and creating new value. In the reading process, I deeply appreciate the power of design thinking, which can help us better understand the world, solve problems, and create value.Secondly, the book also introduces some commonly used design methods. These methods include brainstorming, user journey mapping, prototyping, etc. These methods are not only tools, but also a way of thinking. They can help us better understand user needs, identify problems, and find solutions. Through these methods, we can carry out innovation and design more systematically, improve design efficiency and quality. In my actual work, I have alsotried to use some design methods and found that they can indeed help me better understand problems and findsolutions.In addition, the book also introduces some successful cases, which demonstrate the application of design thinking and methods in actual projects. These cases are not only successful experiences, but also a validation of design thinking and methods. Through these cases, we can learn a lot of valuable experiences and lessons, so as to better apply design thinking and methods.In summary, Design Thinking and Methods is a very valuable book. Through reading this book, I have gained a deeper understanding of design thinking and methods, as well as many practical knowledge and methods. Design thinking and methods are not only suitable for designers, they are also very valuable for anyone who wants to solve problems, innovate, and create value. I hope that more people can read this book, benefit from it, and apply design thinking and methods to their actual work.。
《设计师的系统思维》读后感

《设计师的系统思维》读后感在阅读《设计师的系统思维》这本书之后,我深感受益匪浅。
这本书不仅为我提供了一个全新的视角来看待设计问题,还让我明白了作为一名设计师,我们需要具备的不仅仅是创意和技巧,更重要的是一种系统性的思考方式。
这本书让我明白了什么是系统思维。
系统思维是一种将事物看作一个整体,关注各个部分之间的相互关系和相互作用的思考方式。
与传统的线性思维方式不同,系统思维强调的是整体性、动态性和相互关联性。
通过系统思维,我们可以更好地理解复杂的设计问题,找到问题的根本原因,并提出有效的解决方案。
这本书教会了我如何运用系统思维来解决设计问题。
作者通过大量的实例和案例分析,向我们展示了如何运用系统思维来分析设计问题,发现问题的根本原因,以及如何运用系统思维来优化设计方案。
这些实例和案例让我深刻地体会到了系统思维在设计中的重要作用。
这本书还让我认识到了作为一名设计师,我们需要具备的不仅仅是创意和技巧,更重要的是一种系统性的思考方式。
在当今这个快速发展的时代,设计已经不再是一个简单的艺术创作过程,而是一个涉及到多个领域、多个层次的复杂系统。
因此,我们作为设计师,需要具备系统思维的能力,才能更好地应对各种设计挑战,创造出更具价值的设计作品。
这本书还让我明白了作为一名设计师,我们需要不断地学习和成长。
在这个知识爆炸的时代,我们需要不断地更新自己的知识体系,提高自己的综合素质,才能在设计的道路上走得更远。
而系统思维作为一种重要的思考方式,正是我们在这个过程中不可或缺的一部分。
《设计师的系统思维》这本书给我带来了很多启示和收获。
它让我明白了作为一名设计师,我们需要具备的不仅仅是创意和技巧,更重要的是一种系统性的思考方式。
在今后的设计工作中,我将努力运用系统思维来解决问题,提高自己的设计水平,为社会创造更多的价值。
ui设计的心得体会

UI设计的心得体会引言UI设计(User Interface Design),即用户界面设计,是指通过设计师对软件、网站或其他互动产品的界面进行规划和设计,以提供给用户更好的使用体验。
在实践UI设计的过程中,我积累了一些心得体会,包括设计原则、设计工具、用户体验等方面。
本文将分享一些我个人的心得,希望对正在学习UI设计或对UI设计感兴趣的人有所帮助。
设计原则一致性在UI设计过程中,一致性是至关重要的。
设计师应该保持界面元素的一致性,包括颜色、字体、图标等。
这样可以使用户更容易理解界面的结构和功能,提高使用效率。
简洁性简洁性是UI设计的基本原则之一。
设计师应该避免界面上过多的元素,保持简约而富有艺术感的设计风格。
简洁的界面能够提高用户的注意力集中度,使用户更容易理解和操作。
通过使用合适的图标、图表和图片等可视化元素,可以使界面更加生动且易于理解。
设计师应该选择合适的可视化元素来表达信息,并确保它们与界面的整体风格相一致。
强调重要元素在设计中,应该合理地使用颜色、大小和位置等方式来突出重要的元素。
通过强调重要元素,可以帮助用户更快速地找到他们需要的信息和功能,提高用户体验。
响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计变得越来越重要。
设计师应该考虑不同设备和屏幕尺寸上的界面适配问题,确保用户在不同设备上都能够获得良好的使用体验。
设计工具在UI设计中,使用合适的工具能够提高设计效率和质量。
以下是几种常用的UI设计工具:Adobe PhotoshopAdobe Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,广泛应用于UI设计中。
它提供丰富的设计工具和功能,可以实现各种创意设计效果。
Sketch是一款专为UI设计师打造的设计工具,它简洁易用、功能强大。
Sketch提供了一些特殊的功能,如矢量编辑、符号库和插件支持等,使得UI设计变得更加高效。
Adobe XDAdobe XD是Adobe公司最近推出的一款UI/UX设计工具。
UI设计中的创意思维与技能

UI设计中的创意思维与技能UI(用户界面)设计是指设计人员通过使用图形、动画、排版等技术,对产品界面进行设计、布局、排版等,以提升用户体验。
在当今社会,UI设计已经成为了各个领域不可或缺的一部分。
良好的UI设计不仅仅可以为用户带来舒适的体验,还可以为企业带来良好的品牌形象和经济效益。
UI设计中,创意思维和技能也是非常重要的,下面就让我们一起来探究一下。
一、创意思维在UI设计中的重要性UI设计最需要的不只是创意,还需要能够把创意转化为实际产出的能力,这就需要UI设计师具备良好的创意思维。
设计师们通过大量的阅读、思考和创作,可以将创意不断地转化成作品,并且在这样的思考过程中,他们逐渐形成了自己的设计思维模型。
在UI设计中,创意思维能够帮助设计师从不同角度去看待问题,想出更加创新的解决方案。
例如,当遇到一个难以解决的设计问题时,设计师可以通过研究行业前沿以及了解用户需求,针对性地提出一些新的解决方案,这就需要非常好的创意思维作为支撑。
设计师们往往是从用户的角度出发思考问题,他们可以通过观察和理解用户,深入了解用户的需求和痛点,从而提出创意性的解决方案。
在UI设计中,创意思维的重要性不容忽视。
二、UI设计中所需要的技能1.对于设计工具的掌握UI设计师需要掌握各种设计工具,例如Adobe Photoshop、Sketch等,这些工具可以帮助设计师完成从线框图到图像素材的整个设计过程。
同时,设计师还需要具备熟练运用各种设计软件的能力,例如熟练使用设计软件的快捷键,可以大大缩短制作时间,提高工作效率。
2.良好的色彩搭配和布局能力UI设计最终的目的是提升用户体验,良好的色彩搭配和布局能力在此过程中起到非常重要的作用。
良好的色彩搭配和布局能够为用户带来舒适的视觉感受,减少用户疲劳,并且提升产品的美感度。
3.对用户体验的深入了解UI设计师需要更好地了解用户,从用户角度出发进行设计。
他们需要了解用户的需求、喜好和思维方式。
设计思维读后感

设计思维读后感《设计思维》一书,作者David Kelley是IDEO公司的创始人之一,他在书中阐述了设计思维的概念和应用。
设计思维并不仅仅是为产品设计而存在,它更是一种解决问题的方法和思维方式。
通过这本书的阅读,我对设计思维有了更深入的理解,也对如何运用设计思维来解决问题有了更清晰的认识。
首先,设计思维是一种以人为本的思维方式。
在书中,作者强调了设计思维的核心是以人为本,要站在用户的角度思考问题,了解用户的需求和痛点,从而设计出更贴近用户需求的产品或解决方案。
这种以人为本的思维方式,不仅可以提高产品的用户体验,也可以帮助我们更好地理解和解决问题。
在实际工作中,我们也可以运用这种思维方式,多与用户沟通交流,了解他们的需求和反馈,从而更好地改进和优化我们的产品和服务。
其次,设计思维是一种跨学科的思维方式。
设计思维不局限于某一领域,它可以跨越不同学科和领域,将不同的知识和经验进行整合和创新。
在书中,作者提到了很多跨学科的案例,比如苹果公司的设计师将美学和工程学相结合,设计出了许多创新的产品。
这种跨学科的思维方式,可以帮助我们更好地应对复杂的问题,找到更多的解决方案。
在实际工作中,我们也可以借鉴这种思维方式,多与不同领域的人合作,吸收不同领域的知识和经验,从而更好地解决问题。
最后,设计思维是一种创新的思维方式。
设计思维不仅可以帮助我们更好地解决问题,还可以帮助我们发现新的问题和机会。
在书中,作者提到了很多创新的案例,比如谷歌公司通过设计思维,发现了搜索引擎的新机会,从而成为了全球最大的搜索引擎公司。
这种创新的思维方式,可以帮助我们更好地发现和把握机遇,创造更大的价值。
在实际工作中,我们也可以运用这种思维方式,不断地思考和探索,找到新的问题和机会,从而推动自己和组织的发展。
通过这本书的阅读,我对设计思维有了更深入的理解,也对如何运用设计思维来解决问题有了更清晰的认识。
设计思维不仅可以帮助我们更好地理解和解决问题,还可以帮助我们更好地发现和把握机遇,创造更大的价值。
ui设计心得体会

ui设计心得体会近年来,随着移动互联网时代的到来,UI设计已经逐渐成为了互联网产业中不可或缺的一部分,其重要性也越来越突出。
作为一个UI设计师,我也深深地认识到UI设计所蕴含的创意和价值,接下来我将分享我在UI设计方面的一些心得体会。
一、UI设计需要深入挖掘用户需求UI设计的根本目的是为用户提供更好的使用体验,因此,在开始UI设计的时候,首要的任务就是深入挖掘用户的需求。
只有真正了解用户的需求,才能够推出符合用户需求的设计方案,在设计中考虑到用户的使用习惯和使用场景。
例如,在设计一个手机应用的时候,我们需要对用户的年龄、兴趣爱好、职业等信息进行分析,以此确定设计的方向和重点;同时,我们还需要从用户的角度出发,考虑用户在不同的使用场景下可能遇到的问题,以此优化用户的使用场景体验。
二、UI设计要注重平衡美观与实用性UI设计不仅要追求美观,更要注重实用性。
设计的初衷是为了解决用户的使用问题,而美观和实用性是相辅相成的两个方面。
在设计中,我们需要注重平衡美观和实用性,设计出既美观又实用的作品。
美观不是唯一的标准,实用性才是核心。
如果设计过于追求美观而不顾实用性,最终只会引来用户的抵触和反感,没有人会为了好看的UI而选择一款难于使用的应用。
三、UI设计要注重内容的传达与呈现UI设计的最终目的,是让用户能够快速准确地获取所需要的信息。
因此,在UI设计中,我们需要注重内容的传达与呈现。
在设计中,我们需要将内容分块,简化信息,提取关键词,为用户节省精力,加快信息传达的效率。
我们还需要利用形状、颜色、字体等视觉手段进行信息展示,让用户更加直观地感知信息。
最重要的是,让用户在所有信息中找到自己需要的信息,在点击和交互操作中达成目标。
四、UI设计要追求统一性和一致性统一性和一致性是UI设计中非常重要的设计原则。
在不同的页面、不同的功能之间,设计要保持一致的风格和方式,不同的页面、界面之间要保持强烈的相关性,以提高用户的使用体验。
ui设计心得体会与总结

ui设计心得体会与总结在进行UI设计的过程中,我积累了一些心得体会和总结。
UI设计是一项需要综合考虑美学、功能性和用户体验的工作,我希望通过分享我的经验,能够对其他UI设计师有所启发和帮助。
1. 掌握用户需求在开始UI设计之前,了解用户需求是至关重要的。
通过与用户交流、进行市场调研和分析竞争对手的产品,在设计过程中能更好地满足用户的期望和需求。
同时,不断收集用户反馈,及时进行调整和改进。
2. 简约而不简单简约是UI设计中的一个重要原则。
一个简洁的界面能够减少用户的认知负担,提高用户的操作效率。
然而,简约并不意味着简单,设计师需要在保持简约的同时,保证界面的功能完整性和信息传达的准确性。
3. 选择合适的配色方案配色方案能够给用户带来不同的情感和体验。
在选择配色方案时,要考虑到产品的定位、目标用户和所表达的情感。
同时,要注意颜色的对比度和可读性,确保用户能够轻松辨认和理解界面上的信息。
4. 使用合适的字体和排版字体选择和排版对于UI设计来说同样重要。
合适的字体能够塑造产品的个性和风格,并且提高用户的可读性。
在进行排版时,考虑到信息的重要性和层次关系,合理安排各个元素的大小、间距和对齐方式,使界面更加整洁和易于阅读。
5. 重视交互设计交互设计是用户体验的核心,能够决定用户是否喜欢和继续使用产品。
要注意界面的布局和元素的交互方式,使用户能够轻松理解和使用产品的功能。
同时,合理运用动画和过渡效果,提高用户的沉浸感和操作的可视性。
6. 多维度的测试和优化在完成初步设计后,进行多维度的测试和优化是不可或缺的一步。
通过用户测试、功能测试和兼容性测试,找出潜在问题和改进的空间,并及时进行优化和修正。
只有不断地改进和提升,才能使产品不断适应用户的需求和市场的变化。
7. 不断学习和研究UI设计是一个不断发展和创新的领域,设计师需要保持学习和研究的态度。
关注行业的最新动态和趋势,学习先进的设计理念和技术,不断提升自己的设计水平和能力。
读书笔记1:最好的UI设计师

书名:《最好的UI设计师:每一次思考,都是对自己更好的完善》作者:颜伟定价:79 RMB阅读历程:这本书于2018年的9月在石家庄购买,最初只是因为对UI行业一无所知而工作沟通上涉及UI这个词,购买后走马观花的翻阅把他当作一个工具书,现在想来真是暴殄天物,时隔2年终于认真的阅读完毕,这不仅是一本适用于UI设计师的书,对于每一个希望成为更好自己的社畜,应该都是一本值得阅读的书籍,我想这本书的重点不在于书名的前半部分,而在于后半部分:“每一次思考,都是对自己更好的完善”。
读书笔记正文(引号部分为直接引用作者原话)第一章概述1、行业万万千,我们总是希望以最小的付出得到最快速最丰厚的回报,“冒险的意愿越来越强”,在冒险或者慎重选择的过程中“高估自己的能力”、“忘却了成功是由努力和运气共同决定的”,“从一开始就带着误会进入行业,一些误会到后来甚至成为阻碍自身职业发展的屏障”;2、当我们尚未做好一件事情时,不要轻易判定这不是我感兴趣的事情,我感兴趣的事情是什么什么,如果我从事感兴趣的事情一定能做的很好,大概率上“我们并不是对正在做的事情不感兴趣,而是没有能力把正在做的事情做好”,当我们兴致勃勃投入爱好的怀抱,经过一段时间的摔打无法再更进一步时这个兴趣依旧逃脱不了“不感兴趣”这个魔咒,而老话说得好:不要拿自己的兴趣去挑战别人的专业。
良好的循环模式应该是“做的多了,自然就擅长了;擅长了,就自然做得比别人好;做得比别人好,兴趣就有了,而后就更喜欢做”;3、要以动态的思维考虑职能的演变,职能可能分久必合、合久必分,也可能出现手机取代闹钟的现象;要多从行业的角度思考,更好的提高自己的专业能力,毕竟业务能力是别人拿不走的资本;第二章陷阱“陷阱一:追求速成”1、呆在家里是没法减肥的,你得管住嘴迈开腿,一口一口吃成的胖子也只能一点一点的瘦下去,任何行业都有他需要打的基础。
大学时由于专业的特殊性,我们和汽车系的一起下车间注模具,和工商管理的一起学管理课程,和电院一起敲代码……大学四年有一大半时间过的大概和高三差不多,其他院的同学哪哪都看到我们,疑惑你们到底是学什么的,我们也很疑惑,有一学期联名抗议老师不要把我们当小白鼠灌课程了,老师说那你们看看你们的课程该怎么排吧!众生哑然,那就只能继续学了。
设计师眼中的UI设计:优化设计思想与流程

设计师眼中的UI设计:优化设计思想与流程随着互联网的发展,用户对于产品的要求不断提高,用户体验已经成为了各个行业竞争的核心。
在这样的背景下,用户界面设计(UI Design)越来越受到重视。
UI设计是指将产品的需求、功能和品牌文化融入到界面设计中,以提升用户体验。
然而,不是所有的UI设计都能达到这个目的。
在设计师眼中,优化设计思想与流程是实现优秀UI设计的关键。
一、优化UI设计思想1. 确定设计目标与用户需求UI设计需要以用户需求为导向,通过了解目标用户的需求,在设计过程中考虑到他们的习惯、脾性、操作方式等方面。
为了实现这个目标,设计师需要进行充分的用户研究。
研究过程中,可以采用用户调查、用户访谈、用户观察等方式,以深入了解用户的需求。
2. 强调设计的可用性UI设计需要优化产品的可用性,让用户能够快速、直观地理解产品的功能和使用方法。
优化可用性的核心是设计简单直观的操作界面,让用户能够迅速掌握产品使用方法。
在设计过程中要遵循一些基本原则,例如尽量简化操作流程、减少不必要的元素、保持一致性等。
3. 统一设计语言在UI设计中,设计师需要使用统一的设计语言,确保界面的风格统一,让用户在不同的界面中保持一致的使用习惯。
一般来说,设计语言需要决定一些基本元素,例如按钮、文本框、输入框等,以确保这些元素在不同的UI设计中保持一致。
4. 设计思考设计思考(design thinking)是一种将设计思想应用到问题解决过程中的方法。
在UI设计中,设计思考有助于设计师理解用户的需求,以及将这些需求应用到设计中。
设计思考通常是一个循环过程,包括定义问题、观察用户、创意设计、原型测试等阶段。
二、优化UI设计流程1. 确定设计流程UI设计流程决定了UI设计的整个过程,包括定义UI设计需求、用户研究、原型制作、视觉设计、UI测试等。
设计师需要在这个设计流程中逐步实现设计目的,对设计过程进行有效的控制。
2. 创新性设计UI设计需要具有创新性,以区别于其他同行的UI设计。
UI设计实习中的创造与思考

UI设计实习中的创造与思考UI(User Interface)设计是一门关于用户界面的设计学科,旨在提供用户友好、易于操作的界面。
在UI设计实习中,创造力和思考能力是非常重要的。
本文将探讨UI设计实习中的创造与思考,并提供一些相关的案例和技巧。
一、创造力在UI设计中的作用创造力是UI设计师最重要的素质之一。
在UI设计实习中,创造力可以帮助设计师提供独特、创新的设计方案,从而吸引用户的注意力并提升用户体验。
1. 提供独特的设计方案创造力使得设计师能够超越常规的设计思维,提供与众不同的设计方案。
例如,在设计一个手机应用程序的界面时,传统的设计思路可能是在屏幕上布局各种功能按钮和信息展示区域。
然而,有创造力的设计师可能会尝试将界面设计成一个有趣的游戏场景,让用户在使用应用程序的过程中感受到乐趣。
2. 提升用户体验创造力可以帮助设计师提供更好的用户体验。
通过创造力,设计师可以设计出更直观、易于操作的界面,使用户能够更快速地完成任务。
例如,在设计一个购物网站的界面时,有创造力的设计师可能会设计一个简洁明了的购物车图标,让用户一目了然地知道自己已选购的商品数量。
二、思考在UI设计中的重要性除了创造力,思考能力也是UI设计实习中必不可少的能力之一。
思考能力可以帮助设计师理解用户需求、分析问题并提出解决方案。
1. 理解用户需求在UI设计中,理解用户需求是至关重要的。
设计师需要思考用户的使用习惯、偏好和期望,以便为他们提供满足需求的界面。
通过思考,设计师可以更好地理解用户的心理模型,从而设计出更符合用户期望的界面。
2. 分析问题并提出解决方案在UI设计实习中,设计师经常面临各种问题,如如何布局界面、如何选择合适的配色方案等。
思考能力可以帮助设计师分析这些问题,并提出切实可行的解决方案。
例如,在设计一个社交媒体应用程序的界面时,设计师需要思考如何平衡信息展示和用户互动,以及如何设计一个简洁明了的界面结构。
三、案例和技巧1. 案例:谷歌搜索界面谷歌搜索界面是一个经典的UI设计案例。
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UI设计思维值得每个设计师阅读思考这篇博文来自国外,一经发表即掀起设计圈的一阵轰动,文章言辞虽激烈但一针见血,戳痛处也不忘给干货,现在腾讯的Wellso同学把它翻译过来,Dribbble大牛务必冷静阅读。
前言wellso:13年底,Intercom的产品VP Paul Adams在Intercom官博发表了一篇博文。
文章讲述了网络上设计社区里普遍存在的一种现象,大意是“许多设计师在社区中分享的作品往往是为了炫技,而产品的逻辑通常都经不起推敲的,真正优秀的UI设计应该从更高的层面出发,而不只是做表面上的工作”。
文章发布后,在Twitter、HN及博客评论下引起了反响。
虽然部分内容在一些设计师眼里看起来比较有攻击性(也就是俗称“开喷”),甚至还带有些地图炮,但是文中关于“设计的四个层次”以及“when I want to then I can……”等设计观点和方法论都非常值得我们回味并运用到工作当中。
文章是2月前Sam推荐给我的,随后到twitter上获得了作者的授权,在这里也应作者需要,贴上Intercom的官博连接:http://blog.intercom.io/。
译文开始,Dribbble大牛务必冷静阅读。
设计追波风这些天气app中,只有一个试图解决用户的实际问题。
现在的产品设计和交互设计界发生了一些奇怪的事情。
一方面有着如Ryan Singer和Julie Zhuo这样能写出很赞的文章的人来推动我们设计水平的发展。
另一方面则是越来越多的人在Dribbble上发布与交流他们的作品,不过最后结果是追波上的这些玩意反而使我们的水平倒退了。
我写这篇文章不是在谈追波的好坏是非,而是想探讨什么才是追波真正的价值。
我会将“产品设计”贯穿始终,尤其是在谈到用户体验和交互设计的时候。
“屌爆了!”Dribbble就是用这种形式来鼓励大家炫技去年我看了不少应聘Facebook和Intercom的求职者的设计作品,然后我发现了一个令人担忧的现象。
太多的设计师都在为吸引同行的关注而做设计,而不是把心思花在解决实际的工作问题上。
这点一直都是广告创意领域才有的毛病(比起优先解决客户需求,做酷炫的作品拿个奖攒点人气似乎更重要),并且,这在产品设计以及交互设计的领域越来越突出。
我最近看的许多求职者的产品设计作品都聚焦在最表层,只关注于自己做的东西是否足够的“追波味儿”。
所以他们做出来的设计,好看却不中用。
“完美的扁平化设计”,“像素级的精致度”,听起来很犀利,但往往这些作品都没有实现产品的真正目的。
既没有解决用户每天真实遇到的问题,也没有将完整的业务体系考虑进来。
追波上的设计师们喜欢钻研界面的轮廓和绚丽的色彩等细节,以此交朋结友,相互点赞和分享。
看完别人的作品后,自己跟着兴冲冲来一发。
结果就是大量的设计在追波上都长得差不多。
不管你做的是社交软件、金融软件、电商网站还是天气应用,同样的风格都可以套进去使。
你想想,如果给你的眼睛加一层毛玻璃效果,再看看这些界面,你能说出他们到底有什么不同吗?设计最重要的一步,往往并不会去追求外观的美相比之下,优秀的求职者通常都附上了他们的思考过程。
手绘稿、图解、利弊、阻碍、权衡、解决方案以及阐明交互和动效的原型。
在真实参数的考量下,描述产品的模块如何移动和变化,它们的动态效果又如何呈现。
而糟糕的求职者,只会发他们的酷炫扁平PNG或牛逼线框PDF过来。
没有关于待解决问题的关键点,看不到商业和技术层面的限制,也不描述使用场景和上下文联系。
这些完美的视网膜像素级的PNG或许在追波上看起来很赞,但实际上,这些东西却连基本的设计价值都难以体现。
这就是为什么追波的许多“ReDesign”类的作品实属愚蠢。
因为许多人做设计的时候,并不清楚这个产品的渊源,用户真实的需求,技术有哪些限制,深层的组织架构又如何。
如果产品设计是在一个具体的约束中为用户解决问题,这些自称为产品/用户体验设计师的人实际上就是个美工而已。
设计师应当是艺术家,是造型师,创造美丽事物是一项伟大的工程,而不是像这样闷着脑袋乱画。
产品设计总是与使命、愿景以及架构息息相关从广泛的构思到像素级的细节,设计师应该始终思考公司的使命、愿景和产品架构。
他们在设计中所做的每件事都需经历这个过程。
设计始于公司最顶层的使命,其次是公司的愿景。
在一个没有清晰和可执行的使命与愿景的团队中,很难开展设计。
不要低估这个问题的重要性,如果你所在的公司缺少清晰的使命,那就将缔造它作为你工作的一部分。
在使命和愿景之后的,则是产品的架构。
不是指技术层面上的东西,而是产品内各部分之间彼此的关联,是一个总体的系统。
我在Facebook上班的第一天早上,Chris Cox(产品VP)做了一个绝妙的演讲(你可以点开感受一下) 。
下面的听众来自公司各个部门,Chris 侃侃而谈,然后着重阐述产品的架构,以及它是如何与公司的目标关联的。
对Facebook来说,架构里有联系人、好友、兴趣点,上至世界名牌下到街边小店,还有一个能够显示所有这些事物关系的示意图。
这是一个非常清晰简洁的产品,直击目标需求点。
以我的经验来说,在没有一个清晰明了的构架想法前是很难在这团杂七杂八的玩意下做出一个超赞的设计的。
在很多情况下,就像这个项目一样,作为设计师应该去解决问题并改进架构。
比如谈到Facebook跳转其他应用的时候,我通常会在白板上画些类似这样的概念图:产品的架构不是信息堆砌,它不是一个页面连着这个那个模块和空间,或者一堆死板的演示告诉你点这里是干嘛的,一个交互原型通常就可以很好地处理这些信息。
一个更深层次的表达方式,这就是产品的架构图。
它能表现出各个模块在整体系统中所处的位置以及它们的联系。
而在intercom我们是用这种方式进行架构设计的:我甚至没有印象在追波上有看到过类似上图这种表述设计思路的架构图。
很少能看到设计师讲述他的作品如何匹配需求目标,如何驱使产品的视野向前,或是在整个架构中发挥了什么作用等等,以呈现这些设计的重要度。
这应当是设计的基本,而非特例。
一旦你明确产品清晰的使命、愿景和架构,你就可以开始思考其它的细节。
只要用户达成了目标,他们就会开心、满足,并获得成就感。
你产品的服务为用户提供了哪些便利,又存在着哪些瑕疵。
这些粗糙的草图远远要比追波上那堆PNG要重要得多。
从产品创立伊始到成品的推出,在这一套程序当中,PSD文件和PNG图片是我认为最不吸引人也是最无用的材料。
更为重要的是设计中如何权衡轻重做出取舍的思考和讨论的过程,比如产品的优缺点考量,如何将设计匹配公司的愿景,抑或是解决产品的架构问题。
所有这些白板草图,手绘稿,甚至在餐巾纸后面勾勾画画的解决方案才是设计者应该发布在追波上的,我更希望看到这些。
就连产品叙述文档都比单单一个苍白的PNG或者PDF文档来的重要。
思考一下设计的四个层面设计是一个多层面的过程。
以我的经验而言,如何依次经过这几个层面来思考是有一个最佳顺序的。
最简单的一种就是回想一下这四个层面:我看见一个又一个的设计师单单专注于第四个层面而完全忽视了其他因素,这样自下而上的方式做出来的设计当然不如至上而下。
如果其他三个层面的问题还没有解决好,那么诸如栅格、字体、色彩、美感等方面的深入都是无用功。
许多设计师说他们这样考虑过而没有付诸行动,是因为有时候只是觉得画一些好看的图片,和把自己掩埋在像素中比处理一些复杂的商业决策和人际关系要更加有趣。
只关注第四个层面的因素,这无伤大雅,但这只是画画而不是设计。
这样的话,你是一个数字艺术家,但并不是一个设计师。
设计系统越来越重要,因为网络无处不在网络的发明将带来自工业革命以来最大的社会变更。
网络渗透到每一个角落,它在我们的家里,在我们的办公场所,当我们熟睡的时候在床头,在我们的口袋中走到哪里跟到哪里。
网络随时随地与我们同在。
并逐渐来到我们的车里,衣服上,进入到我们所拥有的一切,还被用来检测我们的健康。
到2020年为止,或更早,所有的业务都会基于网络而存在。
正如Charles Eames 曾经说过,“最终一切都会相互连接起来”:静态网页设计是一个在垂死边缘的职业。
随着移动技术惊人的发展,不同的API、SDK 涌现,以及平台与产品之间开放的合作关系,这一切描绘出了一个无比清晰的未来,那时我们都将参与到系统化的设计中。
将满是线框图的PDF作为交付品这样的情况即将逝去,Photoshop也已经是一个衰落中的设计工具。
推动我们水平进步的设计师们,往往沉浸在手绘稿、白板稿和原型工具上(Quartz Composer,After Effects,Keynote,CSS/HTML)。
这就是有人说牛逼设计师应该学学代码的原因之一。
无论你赞同与否,设计师的确需要通过探讨系统中组件之间的联系去定义问题和寻求解决方案,而不是通过抠像素来做这个事。
实现可交互的原型,当真实操作中不可避免地反馈出设计时被忽视的问题和没有预先想到的状况时,他们就可以对此进行细节调整。
在真实的交互中去感受,往往能令你对你设计的产品有更好的理解。
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