java基础知识详细整理(图文并茂深入浅出)
java基础知识总结
目录目录 (1)1、第一个java程序 (6)2、变量、数据类型、运算符 (6)2.1.1变量的概念 (6)2.1.2定义变量的格式 (6)2.2数据类型 (6)2.2.1基本数据类型 (6)2.2.2引用数据类型 (6)2.3运算符 (6)2.3.1算术运算符 (7)2.3.2关系运算符 (7)2.3.3逻辑运算符 (7)3、控制语句 (7)3.1、if语句 (7)3.2、switch语句 (8)4、循环语句 (8)4.1、for (8)4.1.1语法格式 (9)4.1.2示例 (9)4.2、while (9)4.2.1语法结构 (9)4.2.2示例 (9)4.3、do{}while(); (9)4.3.1语法结构 (10)4.3.2示例 (10)4.3.1语法结构 (10)4.3.2示例 (10)5、跳转语句 (11)5.1、break (11)5.2、continue (12)5.3、跳转语句小结 (13)6、数组 (14)6.1、基本用法 (14)6.1.1、数据的基本要素 (14)6.1.2、使用数组的方法 (14)6.2、实用案例 (15)6.3排序 (15)6.3.1方法一:Arrays.sort(scores) (15)6.3.2方法二:冒泡排序 (15)6.3.3方法三:选择排序法 (16)6.4九九乘法表 (17)6.5多维数组 (17)6.5.1杨辉三角 (17)6.5.6多维数组的应用 (18)7、类和对象 (19)7.1、类 (19)7.1.1、类的表示方法 (19)7.1.2、类的成员 (20)7.2对象 (20)7.2.1、创建对象的语法: (20)7.2.2、使用对象的语法 (20)7.3对象数组 (21)8、方法 (21)8.1、构造方法 (21)8.2无参的构造方法 (22)8.3有参构造方法 (22)8.3.1、值传递 (22)8.3.2、引用传递 (22)8.3.3、形参与实参的传递示意图 (23) (24)8.4方法的返回值 (25)8.4.1、无返回值 (25)8.4.2、基本数据类型作为返回值 (25)8.4.3、以对象作为返回值 (25)8.5方法的重载 (25)8.6方法的重写 (26)9、关键字 (26)9.1、this和super (26)9.1.1this关键字 (26)9.1.2、super关键字 (27)9.2、static (28)9.3、abstract和final (33)9.3.1、abstract (33)9.3.2、final (33)10、封装和抽象 (35)10.1、封装 (35)10.1.1、封装概述 (35)10.1.2、封装的属性 (35)10.2、抽象 (36)11、继承 (37)11.1、继承的作用 (37)11.2、实例化子类对象 (39)11.2、extends (39)11.3、访问修饰符 (39)12、接口 (40)12.1、定义和实现一个简单的接口 (40)13、多态 (44)一、多态 (44)13.1、以父类或者接口作为方法的参数 (47)13.2、以父类或者接口作为方法的返回值 (47)13.3、工厂模式 (48)13.3.1、工厂模式的介绍 (48)13.3.2、简单工厂模式介绍 (48)13.4、代理者模式 (49)13.4.1、组成 (49)13.4.2、优点 (49)13.4.3、模式结构 (49)14、异常处理 (49)14.1、try-catch-finally (49)14.2、throw 和throws (50)14.2.1、使用throws声明抛出异常 (50)14.2.2、使用throw抛出异常 (50)14.3、log4j (50)14.3.1、log4j (50)14.3.2、怎么引入第三方工具包 (51)14.4、java中的异常分类 (51)14.4.1、Exception分为两大类异常 (52)15、集合框架 (52)15.1、Collection和Map的区别 (53)Collection接口用来存储一组不唯一,无序的对象; (53)List接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象; (53)Set接口存储一组唯一,无序的对象; (53)Map接口存储一组键值对象,提供key到value的映射; (53)15.2、List类(集合类转Array)转换方法 (54)15.3、Array类(数组类转List)转换方法 (54)15.4、如何有序集合对象创建与使用ArrayList类的使用 (55)15.4.1、创建一个集合对象 (55)15.4.2、向集合中添加对象 (55)获取集合中的某一个元素 (55)删除指定元素 (55)获取集合的大小 (55)取出集合中所有的元素 (56)清空集合中所有的元素 (56)判断是否包含某元素 (56)将数组插入到指定的索引位置 (57)集合元素的替换 (57)15.5、LinkedList类的使用 (57)在特殊位置添加元素addFrist(对象);或者addLast(对象); (58)15.6、Foreach循环(加强for循环) (59)15.7、Set接口 (59)HashSet常用方法: (60)HashSet的构造方法: (60)Set的子类和普通方法: (61)15.8、Iterator接口 (61)15.9、Map接口 (62)15.9.1、HashMap类存储数据 (63)15.9.2、Map类和Iterator迭代器的交互式使用方法 (64)15.10、泛型的定义 (66)15.10.1、泛型定义的语法 (67)参数化类型 (67)类型变量 (67)15.10.2、Map.Entry<K,V>的用法 (67)15.11、关于keySet()和entrySet()的区别 (68)16、字符串 (69)构造方法 (69)长度显示 (69)比较 (70)大小写转换 (70)定位 (70)提取 (70)字符串的分割 (71)判断字符出现的次数 (71)17、文件操作、IO流 (71)17.1、File类 (71)17.1.1、常用的字段 (71)17.1.2、常用的构造方法 (72)17.1.3、常用的方法 (72)17.2、文件流 (72)17.2.1、InputStream(读数据)——FileInputStream (73)构造方法 (73)常用方法 (73)读取数据完整示例 (73)17.2.2、OutputStream(写数据)——FileOutputStream (74)构造方法 (74)常用方法 (74)写入数据完整示例 (74)17.2.3、Reader——BufferedReader (74)构造方法 (74)常用方法 (75)读取文件完整示例 (75)17.2.4、Writer——BufferedWriter (75)构造方法 (75)常用方法 (75)写数据完整示例 (76)17.3、字符流与字节流的选择 (76)1、第一个java程序编写第一个java程序public static void main(String [] args){System.out.println(“hello world”);}2、变量、数据类型、运算符2.1.1变量的概念——内存中的一个存储区域——该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)——java中每个变量必须先声明后使用——该区域的数据可以在同意类型范围内不断变化2.1.2定义变量的格式数据类型变量名= 初始值变量名的第一个符号只能是:英文字母、_、$,中间不能有其他符号的存在。
java基础知识总结java基础知识总结ppt
java基础知识总结java基础知识总结pptjava基础知识总结篇(一):Java基础知识总结1.什么是类和对象?__ING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
对象:对现实世界中的实体的抽象。
在计算机中,是指可标识的存储区域。
类:具有共同属性和行为的对象的抽象。
类是创建对象的模板。
2.为什么要使用面向对象?首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节对其他对象是屏蔽的。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
3.面向过程思想和面向对象思想比较?面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
4.实例变量和局部变量的比较实例变量:定义在类中但在任何方法之外。
(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
实例变量的对象赋值为null。
不允许在同一作用域内定义两个相同名称的实例变量和局部变量,但实例变量和局部变量允许命名冲突。
区分实例变量和局部变量时一定要写this。
5.介绍一下对构造函数的理解构造方法是当用类生成对象时,系统在生成对象的过程中利用的方法。
注意:构造方法在生成对象的时候会被调用,但并不是构造方法生成了对象。
构造方法没有返回值。
格式为:public 方法名。
构造方法的方法名与类名相同。
构造方法是在对象生成的过程中自动调用,不可能利用指令去调用。
Java 10系统基础知识.doc
Java 10系统基础知识编程语言的I/O类库屮常常使用流这个抽象的概念,它代表任何有能力产生数据的数据源对象或吋有能力接收数据的接收端对象。
“流”概念源于UNIX屮的管道(pipe)的概念。
在UNIX屮,管道是一条不间断的字节流,用来实现程序或进程间的通信,或读写外围设备、外部文件等,它屏蔽了实际的I/O设备屮处理数据的细节。
一个流,必有源端和Fl的端,它们可以是计算机内存的某些区域,也可以是磁盘文件,甚至可以是Internet ±的某个URL。
流的方向是重要的,根据流的方向,流可以分为两类:输入流和输出流。
其实输入/输出是想对于内存来说的。
实际上,流的源端和Fl的端可简单地看成是字节的生产者和消费者,对于输入流,可不必关心它的源端是什么,只要简单地从流屮读数据, 而对输出流,也可不知道它的H的端,只是简单地往流屮写数据。
1: a・流:一组有序的数据序列。
2: b・字节流:数据流中最小的数据单元是字节。
3: c.字符流:数据流小最小的数据单元是字符。
一、java, io包中的类对应两类流一类流直接从指定的位置(如磁盘文件或内存区域)读或写,这类流称为结点流,其他的流则称为过滤流(包装流)过滤流:一些流可以从文件以及其他地方接收字节,另一些流可以将字节组合成更有用的数据类型。
将一个已经存在的流传递给另一个流的构造方法,将这两种流结合起来,结合后的流被称为过滤流。
过滤器输入流往往是以其它输入流作为它的输入源,经过过滤或处理后再以新的输入流的形式提供给用户,过滤器输出流也类似。
我们很少用单一的类来创建流对象,而是通过叠合多个对象来提供所期望的功能(即装饰器设计模式)。
java的常用输入、输出流其实都是继承自4个抽象类,分别是♦基于单字节的Inputstream, OutputStream类(而向字节形式的I/O)♦基于双字节的Unicode代码单元的Reader, Writer类(面向字符形式的I /0)一旦打开输入流后,程序就可从输入流串行地读数据。
java基础知识大全(网上最全)
第一讲 Java语言入门1.1 Java的特点1.1.1面向对象:•与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言C++为了向下兼容C,保留了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使C++成为一个"混血儿"。
而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保留的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。
1.1.2可移植(平台无关性):•生成中间字节码指令与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件(.exe文件),而是生成一种中间字节码文件(.class文件)。
任何操作系统,只要装有Java虚拟机(JVM),就可以解释并执行这个中间字节码文件。
这正是Java实现可移植的机制。
•原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题Java的原始数据类型的大小是固定的。
比如,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器(比如8086),整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。
在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。
当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。
Java的字符串,则采用标准的Unicode格式保存。
可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。
1.1.3简单•JAVA在语法上与C++类似JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;•取消了C++的一些复杂而低效的特性比如:用接口技术代替了C++的多重继承。
C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA的类只允许有一个超类,而用接口(Interface)技术实现与C++的多继承相类似的功能其它被取消的特性包括:虚拟基础类、运算符过载等•JAVA的基本解释器和类支持模块大概仅40K即使加入基本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。
java基础知识
3JAVA基础-Java语法基础
Java 中的三元运算符是什么
java的唯一三元表达式: 表达式1?表达式2:表达式3 第一个表达式是一个布尔表达式 返回true 或false,如果
true 执行表达式2,如果false执行表达式3。而且2,3表达 式的结果要统一。
3JAVA基础-Java语法基础
3JAVA基础-Java语法基础
Java 中的main()方法
main()是java程序的入口函数,它是公开,静态,无返回
值的。并且作为方法必须被包含在某个类中。 同时它可以接受控制台传过来的参数。有个String[] args 字符串数组接受控制的输入。
3JAVA基础-Java语法基础
接口和抽象类的区别
接口和抽象类都不能被实例化,接口一定程度上属于抽象
类。 抽象类里面有方法有属性和抽象方法,只要里面包含一些 没有实现的方法只能是抽象类 。关键词abstract class,通 过extend继承。继承时必须实现所有抽象方法。 接口 里面所有方法都没有被实现,属性必须是静态不可变 的 static final 通过implement关键字
Java 的注释有哪些
首先由行注释// 不会进入编译层 然后是块注释/* .....*/注释掉整个块。也可以作为 方法功能,
算法等的解释 还有文档注释/**.....*/,这样的注释可以生成html格式的 javadoc文档。 而且可用用@关键字 解释 参数 返回值等信息 Annotation 主要是一些配置信息的标记,编译时会用到它
3JAVA基础-Java语法基础
Java 的变量数据类型
java有8种基本数据类型(全小写):boolean byte char
java全套ppt课件
Spring Boot是一个用于构建独立、 生产级别的Spring应用程序的框架。 它简化了Spring应用程序的配置和部 署,使得开发人员能够快速构建 Spring应用程序。
Spring Boot具有许多特性,包括自 动配置、嵌入式服务器支持、安全管 理等。这些特性使得开发人员能够更 加专注于业务逻辑的实现,而不是繁 琐的配置工作。
3.1 Java在大数据处理中的优势
01
02
03
高效性
Java语言具有高效的性能 ,能够快速处理大规模数 据。
稳定性
Java语言具有稳定的内存 管理和垃圾回收机制,能 够保证大数据处理的稳定 性。
跨平台性
Java语言具有跨平台性, 可以在不同的操作系统上 运行,方便大数据处理的 部署和实施。
3.2 Java在大数据处理中的主要技术
Java Web开发实 践
在实践中,Java Web开发通常 涉及到数据库操作、用户认证 和授权、数据传输和解析等方 面的技术。开发人员需要掌握 这些技术,以便能够高效地构 建Web应用程序。
Spring Boot介绍和使用
Spring Boot简介
Spring Boot特性
Spring Boot使用实践
Cordova/PhoneGap是一个移动应 用开发框架,允许使用HTML、CSS 和JavaScript进行跨平台移动应用开 发。虽然Cordova/PhoneGap的主 流语言是JavaScript,但可以通过插 件机制调用Java代码,从而实现Java 在iOS开发中的应用。
06
3 Java在大数据处理中的 应用
Java全套PPT课件
目录 CONTENT
• Java基础 • Java进阶 • Java高级特性 • Java应用实践 • 2 Java在移动开发中的应用 • 3 Java在大数据处理中的应用
Java基础知识总结(超详细整理)
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
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3
类和对象是面向对象编程的核心概念,是实现软 件设计的基础。
继承和多态
01 继承是面向对象编程的一个重要特性,它允许一 个类继承另一个类的属性和行为。
02 多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一 个对象可以表现出多种形态。
03 继承和多态是实现代码重用和扩展的重要手段, 可以提高软件的可维护性和可扩展性。
自定义异常
创建自定义异常类
继承自Exception或其子类,并添加必要的成员 变量和方法。
在方法中抛出自定义异常
在需要抛出异常的地方,使用throw语句抛出自 定义异常。
在调用者处处理自定义异常
捕获自定义异常并处理,或者继续向上层调用者传递异常。
01
Java多线程编程
线程的概念和分类
总结词
理解线程的概念和分类是Java多线程编程的基础。
封装和抽象
封装是将对象的属性和行为封装在一个类中,隐藏对象的内部实现细节, 只通过类提供的接口与外部交互。
抽象是通过定义抽象类或接口来规定一组操作,具体的实现细节由子类来 完成。
封装和抽象是实现信息隐藏和代码重用的重要手段,可以提高软件的安全 性和可维护性。
01
Java常用类库
String类
字符串操作
集成开发环境
可以选择使用Eclipse、IntelliJ IDEA等集成开发环境(IDE),这 些IDE提供了代码编辑、编译、调试等功能。
配置环境变量
在安装JDK和IDE后,需要配置环境变量,以便在命令行中访问 Java和Javac命令。
01
Java基础语法
Java数据类型
整型:byte、short、int 、long
Java基础课件Βιβλιοθήκη THE FIRST LESSON OF THE SCHOOL YEAR
Java语言程序设计基础课件ppt第一章Java概述
Java语言程序设计基础课件ppt第一章Java概述Java的特点Java是简单的Java是面向对象的Java是健壮的Java 是安全的Java是解释型的Java是可移植的Java是多线程的“一次编译,到处运行”的原理Java程序的运行环境编译型源程序字节码程序Java源程序可执行程序EXE裸机操作系统解释器编译连接编译执行解释执行.java.classJava虚拟机Java是解释执行的高级编程语言JAVA平台简介Java平台包括两部分:Java应用编程接口(JavaAPI)Java虚拟机(JavaVirtualMachine)JVM(JavaVirtualMachine)在一台计算机上由软件或硬件模拟的计算机。
Java虚拟机(JVM)读取并处理经编译过的平台无关的字节码class文件。
Java编译器针对Java虚拟机产生class文件,因此是独立于平台的。
Java解释器负责将Java虚拟机的代码在特定的平台上运行。
Java的开发工具-JDK什么是JDK?JDK:Java开发工具包(JavaDevelopmentToolkit),JDK是一个简单的命令行工具集,包括软件库、编译Java源代码的编译器、执行Java字节码的解释器、测试JavaApplet 的浏览器,以及其他的实用工具。
JDK(JavaDevelopmentKit)JRE(JavaRuntimeEnvironment)JavaVM(JVM)Ja vaRuntimeClassesJDK的安装与配置下载JDK,最新版本和文档的站点:官方:http://www.javaso校内:http://192.168.102.16//计算机系课件//Java语言程序设计基础//Java环境JDK的安装与配置配置环境变量我的电脑——属性——高级——环境变量——系统环境变量变量名:path----用于指定操作系统的可执行指令的路径变量值:JDK安装目录\bin用分号与原有的变量值区分开。
java基础知识点整理
java基础知识点整理1.&和&&的区别?&:逻辑与(and),运算符两边的表达式均为true时,整个结果才为true。
&&:短路与,如果第⼀个表达式为false时,第⼆个表达式就不会计算了。
2.在java中如何跳出当前的多重循环?在循环语句外前⾯定义⼀个标号,然后在⾥层循环体的代码中使⽤带有标号的break语句,即可跳出循环。
⽐如:3.最有效率的⽅法算出2X8等于⼏?使⽤位运算,效率最⾼:2<<3,表⽰2向左移动了3位,就相当于2乘以2的3次⽅,结果:16。
4.”==”和equals⽅法究竟有什么区别?==:表⽰两个变量的值是否相等,⽐较两个基本数据类型的数据或者引⽤变量,⽤==。
equals:⽤于⽐较两个独⽴对象的内容是否相同。
字符串的⽐较也⽤equals。
5. Int和integer的区别?Int是Java的8中基本数据类型之⼀,integer是int的封装类。
Int类型的默认值为0,integer默认值为null,所以区别在于,integer能区分出null值和0的区别。
6.三个与取整有关的⽅法:Math.ceil():表⽰向上取整;Math.ceil(11.3)=12;Math.ceil(-11.3)=-12。
Math.floor():表⽰向下取整;Math.floor(11.6)=11;Math.floor(-11.6)=-12。
Math.round():表⽰四舍五⼊;Math.round(11.5)=12;Math.round(-11.5)=-11;Math.round(11.3)=11;Math.round(-11.3)=-11;7.重载和重写的区别?重载(Overload):函数名相同,参数不同。
可以改变返回值类型,参数的个数和类型。
重写(Override):和⽗类的的⽅法名称、参数完全相同。
8.⾯向对象的特征?封装:将对象属性和⽅法的代码封装到⼀个模块中,也就是⼀个类中,保证软件内部具有优良的模块性的基础,实现“⾼内聚,低耦合”。
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Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
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JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。
类
对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
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03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。
Java必备基础知识点(超全)
Java必备基础知识点(超全)Java基础1、简述Java的基本历史java起源于SUN公司的⼀个GREEN的项⽬,其原先⽬的是:为家⽤消费电⼦产品发送⼀个信息的分布式代码系统,通过发送信息控制电视机、冰箱等2、简单写出Java特点,写出5个以上,越多越好简单的、⾯向对象的、分布式的、安全的、稳定的、与平台⽆关的、可解释的、多线的、动态的语⾔。
3、什么是Java?JAVA:⼀种编程语⾔⼀种开发环境⼀种应⽤环境⼀种部署环境4、请写出Java的版本分类,以及每种版本的应⽤⽅向三种版本:JME:是⾯向内存有限的移动终端. 为消费性产品设计的;JSE:是SUN公司针对桌⾯开发和低端商务计算⽅案开发的版本。
为笔记本电脑、PC机设计的;JEE:是⼀种利⽤JAVA 2平台来简化企业解决⽅案的开发、部署和管理相关的复杂问题的体系结构。
为企业级的、服务器端的⾼端应⽤⽽设计的;5、描述Java技术的主要特性java虚拟机垃圾回收代码安全性如果你想学习Java可以来这个群,⾸先是⼆⼆零,中间是⼀四⼆,最后是九零六,⾥⾯有⼤量的学习资料可以下载。
6、描述 Java虚拟机的功能(1)通过 ClassLoader 寻找和装载 class ⽂件(2)解释字节码成为指令并执⾏,提供 class ⽂件的运⾏环境(3)进⾏运⾏期间垃圾回收(4)提供与硬件交互的平台7、简述Java代码安全性(1)编译时的错误检验(2)类装载检查,把本机上的类和⽹络资源类相分离,在调⼊类的时候进⾏检查,因⽽可以限制任何“特洛伊⽊马”的应⽤(3)字节码校验(4)沙箱机制,限定访问权限8、描述Java垃圾回收机制Java 编程语⾔解除了程序员释放内存的责任。
它可提供⼀种系统级线程以跟踪每⼀次内存的分配情况。
在 Java 虚拟机的空闲周期,垃圾收集线程检查并释放那些可被释放的内存。
垃圾收集在 Java 技术程序的⽣命周期中⾃动进⾏,它解除了释放内存的要求,这样能够有效避免内存漏洞和内存泄露(内存泄露就是程序运⾏期间,所占⽤的内存⼀直往上涨,很容易造成系统资源耗尽⽽降低性能或崩溃。
java基础知识点整理剖析
章节导航一、Java简介及规范Java体系:Javase 标准版是Java技术的核心和基础Javaee 企业版用于开发服务器端程序(SSH、jsp)Javame 微型版小程序Java是解释型编程语言、专门的编译器将源代码逐条解释,解释一句执行一句。
具备跨平台性、即在具有jre(Java运行环境)下安装了jvm(Java 虚拟机)就可以运行。
Jre:Java Runtime EnvironmentJava程序的运行过程是:编写源文件.java (jdk下的编译器javac.exe)不区分大小写| 编译javac (扩展名区分)类\字节码文件.class| 运行java (文件名)区分大小写程序转义符:\n 换行符\t 制表符(对齐)注释:用于做说明用,不影响程序的编译和运行// 单行注释后面的一行一律注释/*···*/多行注释注释方法、逻辑代码、或内容太多时/**···*/ 文档注释做类的说明,解释说明public修饰的内容,可用javadoc命令提取成文档格式编码规范:(只是默认格式)类名使用public修饰只使用一次(文档名和类名一样时)一行只写一条语句{}的使用及位置代码缩进标识符命名:由数字、字母、$、_ 组成首字母大写不能使用关键字数字不打头有具体实际意义进制的转换最小的计数方式是byte(字节) 一字节=8bit二进制:0 、 1 组成有效位为1——>十进制每个位上的数*2的位值-1的幂之和110->6 0*2^0+1*2^1+1*2^2=6八进制:0-7 在前面加上O作为八进制标志十进制:——>二进制除以二取余数最后的商到第一位——>八进制把二进制的每三位变为一个数——>十六进制把二进制的每四位变为一个数十六进制:OX前面标识符二:0 0 0 0 0 0 0 0 十:128 64 32 16 8 4 2 1二、数据类型基本数据类型:数值型:整型:Byte -128--127 1字节Short -32768- 32767 2字节Int 10位数4字节Long 20位数8字节浮点型:float 单精度f后缀4字节Double 双精度(默认)8字节字符型:char 0-65535 字母一字节,汉子默认2字节布尔型:boolean true 、false 一字节引用数据类型:类:class数组:[ ] 数组为实体,应用时要用new建立实体接口:interface字符串:String数据类型的转换:自动类型转换:小的类型向大的类型转换(字节长度)Char-int-long-float-double当遇到浮点型时,全部转换成浮点型强制类型转换:将大的类型强制转换成小的类型,可能造成精度缺失,数据丢失用法:(数据类型)(数据)类型转换图例Char 类型在和数值运算时、为ASCII编码表中的数值如:’a’=97, ‘A’=65 ‘i’=49ASCII 编码表是程序员为了方便,设计的一张生活中字符和二进制值的对应表,方便计算机识别生活中的字符变量:作用:用来存储数据解释:内存中的一块存储空间作用范围:只在变量所在的{}范围内起作用格式:数据类型变量名=值(数据)注意:1.只能存储一个3.只可在同一类型内进行变化2.存储的数据是可变的三、运算符包括:算术运算符赋值运算符逻辑运算符(比较运算,逻辑运算)位运算符位移运算符三元运算符算术运算符:+ - * / ++ -- %%取余/模切关算法(除以2 非1即0)符号正负只看左边++ 自增-- 自减 1.针对变量本身(作用于变量)2. 放在变量的前后都可以3.符号和变量,谁在前面先算谁赋值运算符:= += -= *= /= %=两边运算完结果,将右边的值赋于给左边比较运算符:> < >= <= != ==作用:作为数据的连接,形成表达式:结果为Boolean型逻辑运算符:&(and)|(or) ! && || ^(异或)用于连接条件表达式,形成更复杂的表达式&和&&的区别:与:两边为true时,结果为true&:左边无论是否为true,右边都要进行运算&&:左边为false时,右边不进行运算提高效率| 和||:只要一边为true即为true同上:左边为true,右边不运算^ 和|区别:^:异或,不同.两边不同,结果:true* true ^ true = false* true ^ false = true* false ^ true = true* false ^ false = false!:事物的另一面位运算符:& 与运算(and) 6 & 3 true=1,false=0; 6 | 3 | 或运算(or)110 ( 6 )110& 011 (& 3 )| 011————————————010 ( 2 )101位移运算符:<< 左移值<<位数计算为:值*2^位数>> 右移值>>位数计算为:值/2^位数>>> 无符号位右移三元运算符:(条件表达式)?表达式1:表达式2;条件表达式的结果为boolean型,true或者为false当表达式结果为true时,最终结果为表达式1;当表达式结果为false时,最终结果为表达式2;四、流程控制语句顺序结构、分支结构、循环结构分支:判断:if语句(三元运算符是if-else的简写,有局限性)选择:switchIf(条件表达式){code···}当不加{}时,只控制离它最近的一句If(条件){code···}else{code···} 有且只有一种情况发生If(条件){code···}else if{code···}else{code···}应用:开发中遇到不确定的情况,出现选择性判断时,用if...else 区间判断。
java各详细总结知识点
java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。
java入门教程(一)PPT课件
控制语句
条件语句
01
根据条件选择执行不同的代码块。
if语句
02
如果条件为真,执行相应的代码块。
switch语句
03
根据表达式的值选择执行不同的代码块。
控制语句
循环语句
重复执行某段代码,直到满足特定条件为止。
while循环
适用于不确定循环次数,但知道循环条件的情况 。
ABCD
for循环
适用于已知循环次数的情况。
算术运算符
02 包括加(+)、减(-)、乘(
*)、除(/)等。
比较运算符
包括等于(==)、不等于( !=)、大于(>)、小于(< )等。
03
逻辑运算符
04 包括与(&&)、或(||)量、运算符组成的
式子,用于计算并返回结果。
示例
06 (a + b) * c、(x > y) && (z <
方法是对象的行为,它描述了对象 可以执行的操作。方法定义了输入 参数、输出参数和执行的操作。
属性(Attribute)
属性是对象的特征,它描述了对象 的状态。属性可以是基本数据类型 ,也可以是引用类型。
封装、继承与多态
封装(Encapsulation)
封装是面向对象编程的一个重要特性,它将对象的属性和方法封装在类中,隐藏了对象的内部细节,只对外 提供必要的接口。封装提高了代码的可维护性和安全性。
do...while循环
至少执行一次循环体,然后判断循环条件。
数组与字符串
数组
一种存储相同类型数据的容器,可以通过索引访问数组中 的元素。
声明数组
指定数组类型和数组名,如 `int[] arr;`。
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JSE第一部分分享者:张振羽2017.6.301.什么是 JDK API(1) Application Programming Interface ,应用程序编程接口(2) 是一些预先定义的函数,开发人员可提供直接调用的功能。
2.JDK包结构便于维护,按照功能划分,不同功能的累划分在不同功能的包中,常用的包如下表:3.字符串的基本操作3.1 String 及其API3.1.1 String(1) String是不可变对象(2) ng.String使用了final修饰,不能被继承。
(3)字符串一旦被初始化,就不可以被改变,存放在方法区中的常量池中(4) 任何一个字符对应2个字节的长度,1个字节 = 8位二进制。
3.1.2 String s=new String (“abc”)(1) 众所周知,答案是:创建两个对象(2) why?举例子:分析步骤:a) 栈中开辟一块空间存放引用str1(地址信息);b) String池中有一块空间,存放String常量"abc";c) 引用str1指向池中String常量"abc";d) str1所指代的地址即常量"abc"所在地址,输出为true;结论:创建了一个引用对象str1分析步骤:1) 栈中开辟一块空间存放引用str3;2) 堆中开辟一块空间存放一个新建的String对象"abc";3) 引用str3指向堆中的新建的String对象"abc";4) str3所指代的对象地址为堆中地址,而常量"abc"地址在池中,输出false;3.2 StringBuilder常见API3.2.1 StringBuiler特点(a)JDK1.5出现StringBuiler(b)StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用(c)线程不安全3.2.2String 、StringBuiler、StrngBuffer三者区别(a) String长度不可变,StringBuiler和StringBuiler长度可变(b) 每一次对String操作改变,都会创建新的对象,而后两个不生成新的对象(c) StringBuiler和StringBuiler创建必须通过关键字new来创建,String可以不用new,可以直接赋值(d) StringBuffer线程安全,多线程操作时,使用StringBuffer 安全。
StringBuilder线程不安全,单线程操作时,使用StringBuilder 效率高。
注意:基本数据类型对象包装类都有 XXX parseXXX 方法,只有一个类型没有parse方法:Character 。
4.正则4.1正则(1) 正则本身也是字符串(2) 用于匹配字符串中字符次序的"规则字符串"(3) 很多编程语言,包括Java都支持了正则表达式4.2字符集4.3常用 API4.4经典的正则案例5.1 toString(a)该方法java希望我们重写时返回一个字符串,这个字符串的原则为:用一个字符串来描述当前对象.(c)因为Object实现的toString()方法不具备什么实际开发意义,所以若我们需要在子类中使用该方法时通常我们会重写它举例子:(3)重写toString(a)没有重写结果 (a)重写后结果5.2 equalsObject 提供了比较两个对象是否相等方法equals:1. 默认的equals不能比较对象中数据是否相等建议子类重写这个方法!2.重写时候, 按照关键数据比较两个对象是否相等举例:不重写equals方法:3.重写equals方法应遵循几个规则:(a) 任何对象与null比较都应返回false(b) 两个对象不属于同一个类时应返回false(c) 同一个对象equals比较应当恒等为true5.3 equals与 == 的区别(1) "=="是变量值比较,(2) 对于引用类型变量而言,该变量保存的是对象的地址(3 两个变量的地址是否相等,换句话说就是看两个变量引用的是否为同一个对象(2) equals是内容比较(4)对于两个引用变量而言,是比较两个变量所引用的对象内容是否相同举例:没有toString的情况下输出p和p16.日期及常用API6.1Date及常用API6.2 SimpleDateFormat6.3 Calenda(1) Calendar本身是抽象类,规定了操作时间的方法定义.(2) 常用实现类GregorianCalendar,即:阳历立法(3) Calendar提供了一个静态方法getInstance来根据(4) 获取和设置时间分量注意:老外的周日是中国的周一7 .集合7.1什么是集合(1) java提供了一种可以存数一组数据的数据结构.(2)集合,用来存储一组元素,提供了相关操作元素的方法.(3) Collection(接口)有两个常见的子接口:List:可重复集,且有序.常用的有:ArrayList和LinkedList实现类Set:不可重复集,大部分实现类是无序的.7.2 集合和数组的区别(1) 数组是固定长度的;集合可变长度的。
(2) 数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型;集合只能存储引用数据类型。
(3) 数组存储的元素必须是同一个数据类型;集合存储的对象可以是不同数据类型。
7.3 ArrayList和LinkedList的区别1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数结构。
2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因LinkedLis要移动指针。
3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因ArrayList 要移动数据。
问题:为什么ArrayList随机访问快,而LinkedList增删快?7.4什么是数据结构(1)Java中常用的结构:数组、链表、栈、队列(2)是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合(3)特定语法组成的程序+针对不同的事物制定的不同算法。
7.5 ArrayList数据结构(数组)举例子:它在内部的数据结构即为数组,类似下面:int [] arrays = {2,4,6,8},假设,使数组变成{2,4,5,6,8}。
ArrayList内部实现:(1) 动态扩大数组。
(2) 将原来数组索引为“2”及其后面所有的元素向后移动。
(3) 新元素5到索引为2的位置。
7.6 LinkedList链表结构7.6.1 链表:(a) 是在非连续的内存单元中保存数据,并且通过指针将各个内存单元链接在一起。
(b) 链表不需要提前分配固定大小存储空间,当需要存储数据的时候分配一块内存并将这块内存插入链表中。
7.6.2 链表分类(a)单向链表(b)双向链表(c)循环链表LinkedList内部其实做了下面这些事情:(a) 对半查找出原来索引为2的节点将其前驱改为新增节点5;(b) 将新增节点5的前驱改为4,后继改为6;节点4的后继改为5。
栈结构:(1)栈用来存储一组元素,但是存取元素必须遵循先进后出原则(2)栈结构常被用来实现"后退"功能(3)Deque是双端队列,但是若只从一段进出队就实现了栈结构.Deque队列只允许在队尾添加数据,在队头删除数据。
但是可以查看队头和队尾的数据。
还有一种是双端队列,在两端都可以插入和删除:7.9集合常用的API三种方式:(1) 迭代器如果要增加删除元素,需要用迭代器的API,若用集合的API,会抛出异常Exception in thread "main"java.util.ConcurrentModificationException举例子:(1) 集合的get方法(3) 增强for循环7.11集合转为数组7.11集合转为数组注意:原因:1. 集合与数组共享存储空间2. 不是完整功能的List, 不能改变长度7.12集合排序案例1:Collections.sort(list) 自然排序案例2:自定义排序如何比较两个对象的大小?7.13 Map7.13.1面试谈谈你对map的认识(1) Map是个接口,没有继承于Collection接口。
(2) Map提供了一种映射关系,其中的元素是以键值对(key-value)的形式存储的,能够根据key快速查找对应的value。
(3) Map中的键值对以Entry类型的对象实例形式存在;(4) key值不可重复,value值可以重复,一个value值可以和很多key值形成对应关系,每个建最多只能映射到一个值。
(5) Map支持泛型,形式如:Map<K,V>(6) 连个实现类HashTable, HashMap7.13.2 谈谈HashTable和 HashMap7.13.3常用的API7.13.3遍历Map有三种方式:1:遍历所有的key2:遍历所有键值对3:遍历所有的value(相对前两种不太常用)。