魔术方块三阶六面转法(简易解法)

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三阶魔方7步还原法

三阶魔方7步还原法

只要7步,就能将任何魔方6面还原(留着以后教孩子玩)破解攻略和大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。

其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。

而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。

而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。

把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。

若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。

7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。

魔方玩法图解

魔方玩法图解

魔方玩法图解•作者:yizhiba•来源:益智吧•发布日期:2010-09-24 15:28:59.0魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块。

是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺•鲁比克教授在1974年发明的。

当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。

但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。

直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。

鲁比克就决心大量生产这种玩具。

魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。

魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。

核心是一个轴,并由26个小正方体组成。

包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。

边角方块8个(3面有色)(角块)可转动。

边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。

玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。

当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。

据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10^19。

玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。

魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。

什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!魔方可以拆开。

废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。

中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。

不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。

骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。

三阶魔方7步还原法

三阶魔方7步还原法

只要7 步,就能将任何魔方6 面还原(留着以后教孩子玩)破解攻略和大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6 面,每面又分为中央块(最中间的块6 个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12 个)。

其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。

而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。

而边块有2 个面2 个颜色,角块则有3 个面3 个颜色。

接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解功略里会用字母来说明要转动的1 层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90 度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2 次90 度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F 是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

好了面就让我们尝试下7 步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo 的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。

把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1 个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1 次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。

若按照口诀转动 1 次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。

魔方——台湾许技江老师的8355法

魔方——台湾许技江老师的8355法

三阶魔术方块8355转法简化版依照解法的分割,依序为8底、3边、5边、5角,故称为8355转法。

期望初学者不需记忆公式,就可以完成六面。

魔术方块Rubik’s Cube ,最常见的是三阶,即整个方块的每个边都是三格。

依照官方正式的配色,各面颜色的相对位置如下左图。

如果您的颜色配置不同,则下列解法请对照转换成您的方块颜色配置。

以下例子中,会先转好白色面当作「底面」,白色的对面是黄色,我们称之为「顶面」,周围称为「四周面」,四周面分下层、中层、上层。

本说明中会以灰色代表白色,以利辨识;以白色代表不需理会该区颜色,只需考虑其它有颜色部分。

每个面的正中央我们称之为「中心」。

位于两面的交界中间、有两格颜色的那块,称之为「边块」。

位于三相邻面交界点,有三格颜色的那块,称之为「角块」。

底面四周面上层四周面中层四周面下层 黄 蓝 红 绿 橙 白官方配色相对位置不论方块每个面或每条中央线如何转,六个面的中心的相对位置都不变。

当随意转乱后,边块和角块会混乱,但将中心对照原本配色位置看看,可以知道,中心的位置其实是「不会动的」。

试想一下:如果完成了六面,位在黄色中心和绿色中心中间的边块,是不是两格颜色应该是黄色和绿色?而且是黄色面和黄色中心相邻、绿色面和绿色中心相邻。

同样的位处黄、红、绿三面交界点的角块,是不是应该有黄红绿三色?而且三色应该在同色的面上。

所以各颜色应与中心颜色相同。

一、完成第一层(白色面底层,除了白红绿角块以外的8格)相信各位玩家,要完成一面并不是难事。

如果真有困难,可以参考下面的转法:(以中心为主,放在上面,其它边块和角块一次一个搬上去)注:图后接「2」表示该图转两次。

转法有很多种,仅供参考。

注意打*的转法,以后会用到。

减转法: 转法: 转法: 转法::222:2 *但是这里请注意:不只是完成一面而已,而且要完成「一层」。

即有白色的边块角块除了白色面的颜色之外,其它颜色应该与四周面的中心一致(例如有白色和蓝色的边与角,都要连在一起,白色相连、蓝色相连)。

三阶魔方入门小学教学版(课堂PPT)

三阶魔方入门小学教学版(课堂PPT)
我们魔方家族是个大家族,包括 正阶魔方、异型魔方、变种魔方、捆 绑魔方、五魔方、连体魔方、空心魔 方、齿轮魔方等多个家庭。
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4
正阶魔方
二阶魔方
三阶魔方
四阶魔方
五阶魔方
六阶魔方
七阶魔方
5
多种多样的魔方
镜面魔方
异型魔方
6
多种多样的魔方
正四面体一阶魔方
打乱状态
7
多种多样的魔方
正十二面体魔方
正二十面体魔方
2
一、魔方自述
Hi!大家好!我的中文名叫魔 方,又叫魔术方块。
我诞生于1974年,我的父亲是 匈牙利布达佩斯建筑学院的教授厄 尔诺·鲁比克。
当初,我父亲发明我,仅仅是 作为一种帮助学生增强空间思维能 力的教学工具。
人们发现我这个由小方块组成 的玩意实在是奥妙无穷,因此不久 我就风靡世界。
3
魔方有多少种
棱 块(12个):能看到两面颜色 角 块(8 个):能看到三面颜色
旋转魔方时,棱块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置, 同样角块也不会移动到边块的位置!!
2020/6/2
11
魔方的拼法
普通玩法
竞速玩法
单拧
盲拧
12
三阶魔方的各种玩法
1、普通玩法 这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱 好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方, 不会追求更高的标准。45岁的英国建筑工人 格雷厄姆·帕克就花费了26年还原一个魔方。
2. 当 [白 - 蓝 - 红] 的白色区的实际位置位于底层那一圈(非 底面)的时候,先水平旋转底层,使 [白 - 蓝 - 红] 顶角块 的白色部分位于它的目的位置的下层顶角(如图所示), 然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角 块互换,从而完成一个顶面顶角。

三阶魔方顶层还原法

三阶魔方顶层还原法

第四步:完成顶部十字,一个公式就够了。

(图为顶视图)第五步:还原顶层颜色公式5:R'-U'-R-U'-R'-U'2-R第六步:顶层角块的复位公式6:(R B'R F2)(R'B R F2)R2这一步要将魔方顶层的四个角块调整好,只剩下顶层的四个边块,把边块留到最后一步解决。

找到上面的情况(即有同色的2个角块在一条边上)用公式6即可使顶层角复位,若没有上面的情况,重复使用公式6第七步:第三层的棱块还原公式:(R U' R) (U R U R) (U' R' U' R2)上图是标准形态,只需一次公式便能完成,如果不是标准形态呢,就多用几次吧,注意一点,如果其中一面的第三层颜色全部相同,必须将这面摆放在后面。

三阶魔方花样公式汇总:六面回字公式 U' D F' B L R' U' D四色回字公式 B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' L R对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2循环棋盘公式 D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U2六面十字公式 B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'四面十字公式 D F2 R2 F2 D' U R2 F2 R2 U'双色十字公式 U' D F' B L R' U' D L2 R2 F2 B2 U2 D2三色十字公式 B F' L2 R2 U D'四色十字公式 U2 R B D B F' L' U' B F' L F L' R D U2 F' R' U2五彩十字公式 L2 D' F2 D B D L F R' U' R' D' F L2 B F2 L六面皇后公式 R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L' R F L2 F' U' D L六面五色公式 U B2 L2 B F' U F' D2 L D2 F D R2 F2 R' B' U' R'六面六色公式 D2 U2 L2 B R2 D' L2 R2 D2 B2 F2 U' R2 B' R2六面彩条公式 F2 U2 F2 B2 U2 F B六面三条公式 (U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2六面凹字公式 F2 L' R B2 U2 L R' D2六面凹字公式 U D L2 F2 U D' B2 R2 D2六面凸字公式 F2 R F2 R'U2 F2 L U2 B2 U2 F'U2 R D' B2 D F'D2 R F六面工字公式 D2 ML' F2 B2 ML' D2六面Q字公式 D F2 U' B F' L R' D L2 U' B R2 B' U L2 U'六面J字公式 D2 L2 D R2 U B2 U2 B R' B' D B2 R' F R2 F' U R'六面L字公式 L R U D F' B' L R六面彩E公式 F2 R2 F2 U' R' B2 F L R' U L' R U B U2 F2 D' U'六面C U公式 D' U B D' L' R F D' B' D' U L六面T字公式 U2 F2 R2 D U' L2 B2 D U或者B2 D2 L R' D2 B2 L R'四面Z字公式 ( F B R L )3 (U D')2四面I字公式 R2 F2 R2 L2 F2 L2四面L字公式 B F D U L2 D U' B F'四面O字公式 U R2 L2 U D' F2 B2 D'四面E字公式 R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U2四面V Y公式 D2 R L U2 R2 L2 U2 R L四面C U公式 R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D'C C T V公式一 B2 R2 D2 U2 F2 L R' U2 L' R'C C T V公式二 L2 B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2六面斜线公式 B L2 U2 L2 B' F' U2 R' B F R2 D' L R' D' U R F'三色斜线公式 R F2 L' D2 F2 L' R2 B' L' B' F' D' U R F' D R' B R' 四面斜线公式 F B L R F B L R F B L R大小魔方公式 U2 L2 F2 U' B2 D R F' R F' R F' D' B2 U'大中小魔公式 BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF (R'D2RB'U2B)2大中小魔公式 F D2 L2 B D B' F2 U' F U F2 U2 F' L D F' U六面弓箭公式 R U F2 D'R L'F B'D' F' R F2 R U2 F R2 F'R'U'F'U2 F R六面双环公式 B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2 U' D B2 R L U2 R' L' B2 D' 六面蛇形公式 B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2 U' D R2 D'彩带魔方公式 D2 L' U2 FL2 D2 U R2 D L2 B' L2 U L D' R2 U'六面鱼形公式 L2 D B2 U R2 B2 D L' B2 F'D'U R'D2 R'B2 F'U'F'。

三阶魔方六面还原方法

三阶魔方六面还原方法

三阶魔方六面还原方法
三阶魔方
六面颜色标准色
上黄色
下白色
前红色
后橙色
左兰色
右绿色
1.完成底层白色棱块十字
2.完成底层角块白色T字型
上钩下回3.中间层
钩(远离)上钩下回折90°上钩下回4.顶层黄色做十字
前顺上钩下回前逆5.顶面黄色统一
4个角做同色
黄色朝上左上角为黄色
下回上回下回回上
4个角顶层无黄色时,后面不能有黄色
6.顶面角位归位(找眼)黄色朝前有眼睛面朝下右上顶回右上底180°
右下顶钩右上底180°右180°7.顶位棱块归位
六面还原黄色朝上
4个不对拼1个正确
正确面朝前
黄色朝上
看棱方向
向右移先用左手
向左移先用右手
下钩下回下回下钩上钩右180°
完成六面同色。

三阶魔术方块8355转法(新)

三阶魔术方块8355转法(新)

三階魔術方塊8355轉法(新)前言:目前市面上搭配魔術方塊銷售的六面公式是LBL (Layer By Layer ),國內高手常用的是CFOP (Cross 、F2L 、OLL 、PLL 合稱)。

這裡要介紹的轉法,是以較少的公式,運用較多的觀察和思考,來完成六面,與前述的LBL 及CFOP 大多不同。

依照解法的分割,依序為8底、3邊、5邊、5角,故稱為8355轉法。

期望初學者不需記憶太多公式,就可以完成六面。

基本說明:魔術方塊Rubik’s Cube ,最常見的是三階,即整個方塊的每個邊都是三格。

依照官方正式的配色,各面顏色的相對位置如下左圖。

如果您的顏色配置不同,則下列解法請對照轉換成您的方塊顏色配置。

以下例子中,會先轉好白色面當作「底面」,白色的對面是黃色,我們稱之為「頂面」,周圍稱為「四周面」,四周面分下層、中層、上層。

圖示中如果除了六種顏色之外,還有灰色的話,灰色部分是表示不需理會該區顏色,只需考慮其他有顏色部分。

每個面的正中央我們稱之為「中心」。

位於兩面的交界中間、有兩格顏色的那塊,稱之為「邊塊」。

位於三相鄰面交界點,有三格顏色的那塊,稱之為「角塊」。

試想一下:如果要完成六面,位在黃色中心和綠色中心中間的邊塊,是不是兩格顏色應該是黃色和綠色?而且是黃色面和黃色中心相鄰、綠色面和綠色中心相鄰。

同樣的位處黃、紅、綠三面交界點的角塊,是不是應該有黃紅綠三色?而且三色應該在同色的面上。

另外,不論方塊每個面或每條中央線如何轉,六個面的中心的相對位置都不變。

當隨意轉亂後,邊塊和角塊會混亂,但將中心對照原本配色位置看看,可以知道,中心的位置其實是「不會動的」。

一、完成第一層(白色面底層,除了白紅綠角塊以外的8格)相信各位玩家,要完成一面並不是難事。

如果真有困難,可以參考下面的轉法:註:圖後接「2」表示該圖轉兩次。

轉法有很多種,僅供參考。

注意打*的兩種轉法,以後會用到。

轉法: 轉法: 轉法:轉法:官方配色相對位置 底面 四周面上層 四周面中層 四周面下層**:222 :2但是這裡請注意:不只是完成一面而已,而且要完成「一層」。

三阶魔方 六面还原口诀

三阶魔方 六面还原口诀

三阶魔方:第一步:对好顶面十字以蓝色为例(注:除底面外另四面对好中间两个)第二步:拼好顶面另四面(除底面外)对好字第三步:对好中间层1、中间一列相同色在前地方法:(1)顶层顺时针转度(2)右边顺时针转度(3)顶层回转度(4)右边回转度(5)顶层逆时针转度(6)左侧逆时针转度(7)顶层回转度(8)左侧回转度2、中间一列相同色在右地方法:(1)顶层逆时针转度(2)左边逆时针转度(3)顶层回转度(4)左边回转度(5)顶层顺时针转度(6)右边顺时针转度(7)顶层回转度(8)右边回转度注:如果需要地色块不在顶层,需先把顶层不相干地色块转到中间层,然后继续上面地方法.第四步:对好顶面十字一、只有中间一个字块(1)右侧逆时针转度(2)顶层逆时针转度(3)前面逆时针转度(4)顶层回转度(5)前面回转度(6)右面回转度二、顶层一字步骤同上三、出现小拐弯步骤同上第五步:对好绿色顶面共有七种情况一、三个绿色不在顶面,并且是一顺地1、把顶面是绿色地角块放在左后角,其中一个角块,绿色地一面朝后.(1)右面逆时针转度(2)顶层逆时针转度(3)恢复右面(4)顶层继续转度(5)右面逆时针转度(6)顶层继续转度(7)右面顺时针转度2、把顶面是绿色地角块放在左后角,其中一个角块,绿色地一面朝右. (1)前面顺时针转度(2)顶层顺时针转度(3)前面恢复(4)顶层顺时针再转度(5)前面顺时转度(6)顶层顺时针转度(7)前面恢复注:两个绿色不在顶面,把一个不是绿色地角块放在左后角,用方法一.四个绿色不在顶面,把一个不是绿色地放在左后角,用方法一.做完方法一后,视情况决定用哪种方法.第六步:调整顶层角块顺序首先找到顶层两个相同颜色地角块放在背面(1)左面顺时针转度(2)前面逆时针转度(3)左面顺时针转度(4)后面顺时针转度顶层形成形(5)右面逆时针转度(6)前面顺时针转度(7)左面顺时针转度再度形成形(8)后面顺时针转度(9)左面转度恢复注:如果找不到两个相同颜色地角块,将上面地步骤做一次即可找到. 第七步:调顶层棱块首先将已拼好地一面面对自己用第五步中地方法一和方法二如:顶层棱块为顺时针旋转(用第五步中地方法)顶层棱块为逆时针旋转(用第五步中地方法)一种方法做完后,魔方位置转度,继续用另一种方法.方法加方法共步。

三阶魔方7步还原法

三阶魔方7步还原法

只要7步,就能将任何魔方6面还原(留着以后教孩子玩)破解攻略与大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它得结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间得块6个)、角块(4角得块8个)与边块(4条边中间得块12个)。

其中中央块只有1个面,她们就是固定得结构,所以中央就是红色得块,那么其她得红色都要向这个面集中。

而且红色得中央块对面永远就是橙色中央块(国际标准就是这么规定得)。

而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解功略里会用字母来说明要转动得1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面就是图示:最后要说明得就是:每面得名称就是相对得,例如F就是前面,就就是手拿魔方时面向自己得一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新得一面成为前面。

好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1、先将中间就是白色块得一面(有个rubiks logo得那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就就是其她颜色得块都到相应得位置(小复杂,见图示,注意上面标得口诀哦,照做无误)2.然后就是将白色得角块归位(秘籍说得很复杂,还就是瞧图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。

把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上得1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方得位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该就是黄色)边块调整向上,做出黄十字。

若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,瞧口诀提示吧。

6.通常这时候黄色块,与侧面得颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角得黄色块定位。

7.最后将边上得色块再调整到对应得位置。

三阶魔方7步还原法

三阶魔方7步还原法

只要7步,就能将任何魔方6面复原(留着以后教孩子玩)破解攻略和大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块〔最中间的块6个〕、角块〔4角的块8个〕和边块〔4条边中间的块12个〕。

其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。

而且红色的中央块对面永远是橙色中央块〔国际标准是这么规定的〕。

而边块有2个面2个颜色,角块那么有3个面3个颜色。

接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,假设把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

好了下面就让我们尝试下7步将魔方复原吧!1.先将中间是白色块的一面〔有个rubiks logo的那块〕对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置〔小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误〕2.然后是将白色的角块归位〔秘籍说的很复杂,还是看图比拟容易理解啦〕3.然后让中层边块归位。

把白色面转向下,找出红绿边块,假设红绿边块在顶层那么按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

假设红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,那么先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层〔应该是黄色〕边块调整向上,做出黄十字。

假设按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀〔我还没吃透〕将四角的黄色块定位。

7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。

三阶魔方7步还原法

三阶魔方7步还原法

叵只要7步,就能将任何魔方6面还原(留着以后教孩子玩)破解攻略和大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12 个)。

其中中央块只有1个面, 他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。

而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。

而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

12边接下来我们将每个面都用字母代表,B •后面R•右面L-左面U •顶层D ■底层然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R'(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

n 把后面按顺时针Pr 把右面按逆时针D方向转动90度汽方向转动90度好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1•先将中间是白色块的一面(有个rubiks Iogo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)之前之后2•然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。

把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1 次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。

若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

之前之后之前之后5•然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

三阶魔术方块8355转法(新)

三阶魔术方块8355转法(新)

三阶魔术方块8355转法(新)前言:目前市面上搭配魔术方块销售的六面公式是LBL (Layer By Layer ),国内高手常用的是CFOP (Cross 、F2L 、OLL 、PLL 合称)。

这里要介绍的转法,是以较少的公式,运用较多的观察和思考,来完成六面,与前述的LBL 及CFOP 大多不同。

依照解法的分割,依序为8底、3边、5边、5角,故称为8355转法。

期望初学者不需记忆太多公式,就可以完成六面。

基本说明:魔术方块Rubik’s Cube ,最常见的是三阶,即整个方块的每个边都是三格。

依照官方正式的配色,各面颜色的相对位置如下左图。

如果您的颜色配置不同,则下列解法请对照转换成您的方块颜色配置。

以下例子中,会先转好白色面当作「底面」,白色的对面是黄色,我们称之为「顶面」,周围称为「四周面」,四周面分下层、中层、上层。

图示中如果除了六种颜色之外,还有灰色的话,灰色部分是表示不需理会该区颜色,只需考虑其他有颜色部分。

每个面的正中央我们称之为「中心」。

位于两面的交界中间、有两格颜色的那块,称之为「边块」。

位于三相邻面交界点,有三格颜色的那块,称之为「角块」。

试想一下:如果要完成六面,位在黄色中心和绿色中心中间的边块,是不是两格颜色应该是黄色和绿色?而且是黄色面和黄色中心相邻、绿色面和绿色中心相邻。

同样的位处黄、红、绿三面交界点的角块,是不是应该有黄红绿三色?而且三色应该在同色的面上。

另外,不论方块每个面或每条中央线如何转,六个面的中心的相对位置都不变。

当随意转乱后,边块和角块会混乱,但将中心对照原本配色位置看看,可以知道,中心的位置其实是「不会动的」。

一、完成第一层(白色面底层,除了白红绿角块以外的8格)相信各位玩家,要完成一面并不是难事。

如果真有困难,可以参考下面的转法: 注:图后接「2」表示该图转两次。

转法有很多种,仅供参考。

注意打*的两种转法,以后会用到。

转法: 转法: 转法: 转法: :222 :2 黄 蓝 红 绿 橙 白 底面 四周面上层 四周面中层 四周面下层 中心 边块 **但是这里请注意:不只是完成一面而已,而且要完成「一层」。

魔 术 方 块 六 面 转 法

魔 术 方 块 六 面 转 法

8–(F’)
9–(M)
0–(M’)
魔術方塊六面轉法
By: Reheart
05/21/2006
Step 1
• 先轉好一面,以此面當作底面,並依圖調 整四週面之下層與中層中央顏色相同。
頂面 上層 中層 下層 底面 四 週 面
Step 2
• 轉好四週面的中層:
5364–6857
6857–5364
Step 3
• 將頂面轉出十字(對Y角)
此角 不動 180度 180度
三角順 時針翻轉
3545355455
(B)
180度
180度
Step 6
• 頂面完成後,逆時針移動三個 「四週面上層中間」:
77696
60677
2 2 2
77595
50577
2 2
2
1– (L)
2–(L’)
Notes
3–(R) 4–(R’)
5–(T)
6–(T’)
7–(F)
頂面 變化
பைடு நூலகம்
468573
頂 面 轉 180 度
轉 一 次
轉 一 次
轉 一 次
底面在下
Step 4
• 頂面三角移動:比較頂面上四個角相對位 置是否正確
1452635162
此角 不動 面對此面
此角 不動
頂面轉180度後用上式即可。
Step 5
• 頂面三角翻轉 :
(A)
此角不動
三角逆 時針翻轉
4636466366

魔方全解(比较简单的几种解法)

魔方全解(比较简单的几种解法)

魔方全解(比较简单的几种解法)LT三阶魔方一、魔方构造1.魔方共六个面,每个面有一种颜色,若以红面为正面,绿面为底面,则橙面为背面,蓝面为顶面,白面为左面,黄面为右面。

2.三阶魔方由3×3×3=27块小正方体构成,其中一块在内部,没有颜色;6块只有一种颜色,叫做中心块;12块有两种颜色,叫做边块;8块有三种颜色,叫做角块。

3.只要魔方任意三块小正方体连成一线,就能旋转。

4.三阶魔方中心块的位置不会改变。

5.魔方还原的前提是有一个被转乱的魔方。

二、转向表示为了方便表示魔方的转向,使用以下字母。

(箭头所指为前面)1.一层旋转F (Front ) 中心块边块F 将魔方前面一层顺时针旋转90度。

Fi 将魔方前面一层逆时针旋转90度。

B (Back )B 将魔方后面一层顺时针旋转90度。

Bi 将魔方后面一层逆时针旋转90度。

L (Left )L 将魔方左面一层顺时针旋转90度。

Li 将魔方左面一层逆时针旋转90度。

R (Right )R 将魔方右面一层顺时针旋转90度。

Ri 将魔方右面一层逆时针旋转90度。

U (Up )U 将魔方上面一层顺时针旋转90度。

Ui 将魔方上面一层逆时针旋转90度。

D (Down )D 将魔方下面一层顺时针旋转90度。

Di 将魔方下面一层逆时针旋转90度。

2.中间层旋转F Fi B BiL Li R Ri U Ui D Di·通常,单个字母表示顺时针旋转,加i或ˊ表示逆时针旋转。

·双写转向或在转向后加2表示在这个方向上旋转180度。

·()×n表示重复括号内的步骤n次。

三、魔方还原1.一面(一层)还原1)还原一面边块①选择好一种颜色的中间块作为要还原的一面,将其作为前面,记住它的背面中间块颜色。

②先恢复一个色块,以这个色块为准,旋转前面使上、下、左、右四面中心块正位。

③旋转后面一层或第二层使其出现下面情况,逐个恢复色块,直到前面形成十字。

三阶魔方7步还原法

三阶魔方7步还原法

只要7步,就能将任何魔方6面还原(留着以后教孩子玩)破解攻略和大家分享下:首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。

其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。

而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。

而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

接下来我们将每个面都用字母代表,然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

好了下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)3.然后让中层边块归位。

把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。

若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。

7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。

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魔 術 方 塊 三 階 六 面 轉 法
簡易解法 學會簡易解法,就可以轉出六面。

流程是:先轉出一面當底面,依圖調整四週面之下層與中層 中央顏色相同。

再轉好四週面的中層。

將頂面轉出十字。

調整頂面四個角的位置,最後轉好四週面上層中間。

六面就完成了!
(一)先轉好一面當作底面,並同時調整四週面之下層與中層中央顏色相同。

:
:
:
:
:兩次
(二)底面朝下,轉好四週面的中層:
轉法
(1)
轉法(2)
→→→→
→→→→
(三)將頂面轉出十字
(對頂面右下角
)
轉法:
頂面變化:→轉一次→
→轉一次→
→頂面轉半圈→
→轉一次→
(四)頂面三角移動:比較頂面上四個角的相對位置是否正確 (1)順時針對調,角A 不動,B →D ,D →C ,C →B :面對D 角
轉法:
(1)+(2) 轉成 (2)+(1)
轉成 頂面
上層 中層 下層 四 週 面 A B C D
(2)逆時針對調,角A不動,B→C,C→D,D→B:面對D角(即(1)轉法左右對調)
轉法:
或將頂面轉半圈,用(1)轉法
(五)頂面三角翻轉:
→→
兩次
兩次
若是有兩角或四角要翻轉,則設計四角中有一角轉正確,其他三角要轉下來。

則轉完後,不正確的三個角再用一次公式。

(六)頂面完成後,逆時針移動三個「四週面上層中間」:
將第(五)步之轉法(A)與轉法(B)兩法連接起來(對Y角),
但兩法之最後一步均改為反向一次即可。

補充公式:如果方塊是有圖案的(有方向性,例如:人物、水果等),轉好六面,但各面中心點可能會左或右轉90度,甚至180度。

可利用下面兩個公式轉回來。

公式一:A中心要逆時針轉90度,B中心要順時針轉90度
口訣:上下左右前後上、前後左右上下前
三角逆
時針翻轉三角順
時針翻轉
A
B
公式二:A中心要自轉180度
兩次
兩次
By Reheart Sheu許技江2007.2.3. http://rubiks.tw/Yhec或http://rubiks.tw/~reheart/Rubiks-cube.htm
A
簡易解法加強版
首先,簡易解法的第六步「移動三個四週面上層中間」的方法,可以改良為
:
2
2 2
:
2
2 2
其次,不作頂面三角移動,直接轉出頂面,再調動三角(或四角)及上層中間,並不會破壞頂面。

轉出頂面
:
:
:2
2
22
2
:
2
類似頂面三角旋轉
:
2
2
2
頂面調動(頂面不會破壞)
:
22 2
面對最左圖的右下角。

此二法
相似,可用觀察顏色來轉。

:22 2
:22對稱旋轉法。

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