war3RPG地图侏罗纪公园攻略

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RPG侏罗纪公园final攻略

一侏罗纪公园心路之旅

差不多是在大学期间和同学开始接触到得这张地图,刚开始新手的阶段是很不爽的。但是现在想起来,和朋友在一起被一只又或者是一群龙追的满地图乱跑的时候仿佛是最有趣的时光了。现下又偶然翻开这个系列的rpg,补完当时通关的经验,或者是追忆从前。对于侏罗纪感觉上我是很喜欢这个地图的元素,况且也是很老但是很经典的地图了。很遗憾的是地图后面断掉了发展和传承,缺少人去更新完善。希望,有一天可以看到新版的侏罗纪。

由于我平时多玩的为侏罗纪3.3G和3.3H版本,所以后面写的大部分内容仅限于这两个版本。

二侏罗纪公园个人游戏心得

1建立游戏:

一般开始建立游戏比方说4个人玩,那么多出来的位子可以设置成简单的电脑,在3.3版本中感觉是一个人对应2本笔记所以多开几个电脑找到笔记的概率会大些。

2初期发展思路:

游戏开始的时候身上有麦当劳,输入-open可能掉落些有用的物品如:放大镜*99(价值6金6木,白天做篝火初期无大用可以直接卖掉);RC迷你吉普车圆,RC军用吉普车,RC陆用(非卖品,前期直接使用开点视野)圆筒望远镜(视野+400!!!得到它就可以第一晚直接去找补给品,我最梦寐以求的物品,后期同样有用)彩球*4(总价20金,NPC)彩球*2(总价10金,NPC)水弹(非卖品,使用可以使恐龙晕2秒基本无用)迷彩服(非卖品,使用后可以隐身20秒,白天寻宝物品)气泡枪*250(价值20金10木,靓点250个!!!够杀好多的蚊子啊!可惜前期要旨为尽快出夜视镜还是沦为NPC的物品之列)。

一般流程:开始的时候就原地离树林最近的地方造帐篷,采集20左右的树木,在附近做一个发电塔和一个小火堆,再暂够10的木头做化石场采金,化石场贴近帐篷,采够30金拆除化石场做基础建筑。然后采集木头升级基础建筑物为实验室。等金15木15的时候购买夜视镜(夜晚视野+700)。基本上在半夜2:00之前就可以跑步在地图上找补给品。一般不值钱的可以不捡,恐龙蛋和木材不用我说的必捡。接着我们看其他占装备框的补给品:生物学家研究笔记和机械学家研究笔记是初期最重要的物资(单价444,初期发展资金),其次多孔火箭发射器,双重火焰喷射器,循环激光发射器也是很价值的物品(非卖品;有人可能就会说这个又卖不了捡了有什么好的?我先简单的解释下这个三种武器的真实单价均为180金180木头,这样你觉得这个物品重要么)接着,手枪(单价35金30木,初期卖商店)散弹猎枪(单价40金30木,初期还是卖商店)霸王龙的尿液(单价15金15木。使用后长时间无敌初期保命必需品)敌敌畏

喷雾(单价10金10木,初期并不重要)汉堡(单价8金8木补充100HP看你血量取舍)百事可乐(单价5金2木,补充mp跑路用装备一瓶足够)。

初夜的寻宝是发展中的重要一环,做好了初夜后面的就会很顺畅了,一般只要运气不差,找到一本笔记加些零零散散的卖掉就够初期建造立本所需。寻宝途中可能会遇到些恐龙初期的恐龙攻击力还不是很强。初夜你可能会遇到小暴龙,小翼龙,幼疾走龙,剑龙,蜥龙。以上几种龙种唯有蜥龙前期的威胁最大,蜥龙式毒液攻击带中毒缓速效果,基本上如果同时遇到两只蜥龙就很难逃脱了。建议遇到它请绕道而行。其他的龙中幼疾走龙的速度最快。但是对于这些龙在初夜可以用好幸存者的隐匿技能很好摆脱。

小经验夜视镜+700视野可以和其他加视野的物品叠加效果,理想配合就是--夜视镜+

圆筒望远镜,一般初夜寻宝装备夜视镜*2就很方便了。

3中期发展思路:

有了初夜寻找到得物资,我们就可以比较顺利的开始中期的生存发展了。

好的开始是成功的一半,在建造我们安全的领地前,选址是很重要的。这样的位置要满足这些条件:首先我们要找的建址是安全的,此处无龙,此处没有龙穴。第二我们找的地方可以用很少的建筑物(例如:庇护所,电护栏,发电站,甚至篝火)做封口处理,保证大龙只可能从一个方向进攻。第三领地的周围树木越密集越好。树木分布造成中等体型的龙难进。

有些玩家喜欢挖开树林,留位置做建筑也是不错的方法。基于满足这样的,也就是所谓地图上的树林口袋阵,还真是不少。比较经典常用的位置如:右下角左开口树林,右下角右开口树林,左上角左开口树林等等。

选好了你的原点,接着就是我们口头的建筑学工作了。最重要的一个环节:封口。封口的建筑物有3种选择:庇护所,电护栏,发电站。我们稍稍的列举些数据吧。

庇护所(cost:20金20木1电力。属性:950HP,6护甲,被动反弹攻击10点。可以升级为高级庇护所)

高级庇护所(升级费用:15金15木1电力。属性:1350HP!!!,7护甲。被动反弹攻击10点)

电护栏(cost:9金9木1电力。属性:140HP,10护甲,9-9攻击)

发电站(cost:10金10木。属性:100HP,6护甲,提供5电力。可升级为热流发电站)

热流发电站(升级费用:5金5木。属性:200HP,7护甲,提供12电力。可升级为双涡轮热流发电站)

双涡轮热流发电站(升级费用:5金5木。属性:350HP,8护甲,提供20电力。需要科技强力发电!)

我们由安全性高到低排序:高级庇护所,庇护所,双涡轮热流发电站,热流发电站,电护栏,发电站。

由于人口和费用需对应我们不妨1电力==1.25金1.25木。

由建造费用廉价到昂贵排序:发电站,热流发电站,电护栏,双涡轮热流发电站,庇护所,高级庇护所。

双涡轮热流发电站需要科技研究强力发电,所以被首先排除。然后分别排除序列末项,统计评分。

分值: 3 2 1

庇护所热流发电站电护栏

热流发电站电护栏庇护所

最后结果:庇护所4分;热流发电站5分!;电护栏3分。

可能我的比较方式在某方面片面了,但也是一个可行的方法。

再综合三种建筑的性能考虑。热流发电站有在后期升级到双涡轮热流发电站成为坚固防御的可行性。庇护所可以进行升级,即使不升,强大的防御能力也足够从开局使用至结束。电护栏的贫血使它在后期薄弱不堪,注定为需更新替换的单位。

现在我们可以不用废话的排除电护栏,在我个人的感觉电护栏是不能和热流发电站相比的。

尽管电护栏有着微末的9点攻击。但是考虑到恐龙护甲与电护栏本身的攻击频率和攻击射程。那点攻击完全可以忽略不计。

接着就保留下了庇护所,热流发电站两项。考虑到游戏中后期安全型,庇护所附带的被动反弹加上庇护所可以升级为最强力防御的高级庇护所。结论庇护所胜出。但是在后面的发展中,考虑到有限的电力,个别不易受到恐龙攻击的地方可以用热流发电站堵口,后期升级为双涡轮热流发电站更为安全。

既然我们选定了庇护所(cost:20金20木1电力。属性:950HP,6护甲,被动反弹攻击10点。可以升级为高级庇护所)做封口处理。那么接下来便是封口的方式,我总结为两种:1密集排列紧挨型建造;2半建筑单位间隔排列建造。

第一种建造方式是我在游戏里面经常看到过的。如庇护所一个挨着一个,电护栏一个挨着一个。一字型的建筑风格。这种建筑方式使得大中小恐龙都望而兴叹,是非常安全安逸的。但是一定宽度的路口用这种方式耗费的建筑物数量会多一些,即经济消耗会多一些。第二种半建筑单位间隔排列建造,顾名思义,这样的方式只留半个建筑单位的缝隙。那么大型龙和中型龙皆进不来,唯有小型龙可以进来。不过小型龙的攻击低下,防御和生命可怜造不成大的威胁。在中期箭塔稍微成型小龙基本就靠不进来了。而且在前期原始资源有限,经济增长缓慢的情形下,能节省下些封口所需的经济做进一步的发展也是很必要的。

有了我们防御的盾庇护所封口,发电站封边防御。我们的马奇诺防线还需要我们防身的利刃--箭塔。侏罗纪里面初期箭塔有效的帮助我们猎杀进攻的恐龙,初期有限资源有限科技的情况,两种塔选择:1枪塔(cost:15金15木。属性:200HP,5护甲,10攻击,1000码射程!攻击速度快);2步哨枪(cost28金28木1电力。属性:230HP,5护甲,4攻击,750码射程。攻击速度非常快。需要实验室)。

附:炮塔基础建筑(cost:5金5木1电力)

两种塔都可以选择,但是我个人偏好前者。前者的建造费用低,同样的经济一个步哨枪就快赶上造两个枪塔的价格了。枪塔的建造周期短,枪塔可以最快的发挥它的效用。还有枪塔拥有所有塔中最远的射程!这意味枪塔的攻击范围更大,更能联防攻击。最后越便宜的塔更新换代的消耗也越低。

在初期不造计算机设备的情况下,塔的数量上限为7个。那么我的意见是如果你感觉你比较安全可以只造4-5个够用就好,倘若处境恶劣,那么保证7

根枪塔。

现在的现在我们拥有了一块较为安全的领地。接下来重点就移交到发展这个层次了。具体的说就是科技发展和经济发展。经济发展是本。没有经济,你连维修费用都付不起。科技更是谈不上。另一方面,科技发展是经济发展的目的。科技发展能辅助经济发展。可以说侏罗纪的前30分钟是以经济发展侧重进行。

由于前期的资源所得有限。我们必须以最精简经济的开局发展。背的包袱越多往往负重难行。当前的问题就是生存。那现在我们必要的生存必须建筑是哪些?帐篷(废话。。。),发电站(提供电力),野营商店(换取木头,购买敌敌畏喷雾),庇护所(封口),篝火,箭塔若干(中前期支柱),化石挖掘地(采金),相关项目研究建筑(机械学院,生物实验室等)。

除此以外都是中前期生存主题上存在意义小的。大可以先不造。游戏的难度考验这时就在于玩家发展路线方式的进行。在我的联网游戏里面,看到很多玩家,会优先侧重科技发展,首先进行塔的升级,保证领地万无一失。可以说这么做是无可后非的。但是中前期科技的紧凑发展占用的一大部分经济,反而拖累经济发展,使得总体上进度缓慢。如果有更优的发展战略,岂不更好。作为中前期,发展务必本着经济第一位。体现在侏罗纪中就是金和木的采集。木

的采集,会丢失很多树木,破坏自然防御体系。而且一味的单单采集木头就是一件费力收益小的工作,所以并不可取。在游戏里面木头的获得还有一种方式就是建造野营商店。用金换取木。现下一切的关键就在于金的稳定获得--化石挖掘地采金。如何提高采金效率就是我们所要解决的。通归讨论。采金的方式--幸存者采集;化石挖掘机器人辅助采集;克隆人辅助采集。以游戏难度默认最高,列举相关研究项目费用讨论。

基础建筑物(cost:5金5木1电力)升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)

加入生物协会(cost:20金20木)基础克隆研究(cost:40金40木)

生产克隆人(cost:60金。只能存在一个克隆人)

生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)

生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅳ(cost:100金100木。+3幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅴ(cost:125金125木。+4幸存者采集资源)

升级到机械学院(cost:5金5木2电力)加入机械协会(cost:20金20木)

机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木)训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)

由上我们看出幸存者采集是游戏中最有潜力的效率方式。其次是化石挖掘机器人辅助采集。最后是克隆人辅助采集。那么现在我们来比较前两者的性价比效益。

1个机械人+1幸存者(生物研究人类基因工程未进行)的采集效益为2金/次。

研究建造消耗费用为

基础建筑物(cost:5金5木1电力)升级到机械学院(cost:5金5木2电力)

加入机械协会(cost:20金20木)机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木)

训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)*1

化石挖掘地(cost:10木)*2

总计135金145木4电力

2个机械人+1幸存者(生物研究人类基因工程未进行)的采集效益为3金/次。

研究建造消耗费用为

基础建筑物(cost:5金5木1电力)升级到机械学院(cost:5金5木2电力)

加入机械协会(cost:20金20木)机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木)

训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)*2

化石挖掘地(cost:10木)*3

总计195金205木5电力

1幸存者(生物研究人类基因工程Ⅱ研究完毕)的采集效益为2金/次

基础建筑物(cost:5金5木1电力)升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)

加入生物协会(cost:20金20木)

生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)

生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)

化石挖掘地(cost:10木)*1

总计105金115木3电力

1幸存者(生物研究人类基因工程Ⅲ研究完毕)的采集效益为4金/次

基础建筑物(cost:5金5木1电力)升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)

加入生物协会(cost:20金20木)

生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)

生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)

生物研究人类基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2幸存者采集资源)

化石挖掘地(cost:10木)*1

总计180金190木3电力

至此答案已经显而易见。优先的进行生物研究人类基因工程是提高采集效率是最有效途径。

在于有了生物研究人类基因工程Ⅲ,然后进行建造化石挖掘机器人辅助采集。不进行生物研究人类基因工程Ⅳ及Ⅴ的研究。因为游戏里面实质生物研究人类基因工程Ⅲ以后幸存者的采集仍为4金/次不提高。和游戏说明有出入。

4后期游戏发展思路

在研究建造期间出克隆人维修建筑辅助防御进行建设。这时我们处于经济稳步向前推动科技发展的时段了。下面就是有了钱后我们的发展路线计划。这时恐龙的数量和大型恐龙的增加使得我们初期的防御体系相对滞后。迫切需要的就是防御体系的更新升级。随着最高难度中恐龙压树使得前期周围树林消减,要必须及时得堵住产生的缺口。更进一步的需要我们提高对来犯恐龙的输出。对于增加攻击输出,有大的两个方面:1进行防御塔的升级,提高塔的数量。2不进行任何塔方面的研究建造,资金全力注入研究战车(岩浆鸟,雷鸟等)辅助初级塔进行防御。

我们先从大家比较常用的第一种方式讨论--进行防御塔的升级,提高塔的数量。

众多玩家喜欢这种方式,它的优点是稳。期间不会有大的危险时段。后期塔的的种类分为两大种类:a火箭哨塔;b激光哨塔。火箭哨塔相对于激光哨塔研究费用低,研究周期短。火箭哨塔Ⅰ的射程为850码,火箭哨塔Ⅱ的射程为900码。比激光哨塔的射程上有优势。是能速度进行升级的方案。而提到激光哨塔自然要说螺旋激光哨塔的威力是塔中最强劲的。超快的攻击频率。不俗的伤害。使得螺旋激光哨塔为输出第一塔。美中不足的是螺旋激光哨塔的升级与建造相当的耗时。使得产生的一段小小真空期。对于玩家若是选择了升级塔的方案,建议要么选择火箭哨塔,要么普及螺旋激光哨塔。切不必两者兼顾浪费些许资源。成型的火箭哨塔Ⅱ可以和成型的螺旋激光哨塔相媲美。提高塔的数量,笔者认为不大必需。最多7根成型的塔足足够中后期的火力支援了。而后用多的资金去做战车方面的研究建造工作。为后面清除龙穴做准备。

不进行任何塔方面的研究建造,资金全力注入研究战车(岩浆鸟,雷鸟等)辅助初级塔进行防御。这个方案是本人多喜欢用的。舍弃了塔方面研究建造消耗。节省了经济,电力并且直接步入最强输出系统,进可攻退可守。非常适合初夜寻找到多孔火箭发射器,双重火焰喷射器,循环激光发射器中一些物品的

玩家(省却了购买战车配备的费用)。但是有回报就有风险。会出现一段不短的薄弱期。但是此种方案一旦稳步完成,可以说后面的游戏就没有任何难度而言了(a piece of cake)。

我偏好先做岩浆鸟

岩浆鸟陆军设计(cost:30金30木)生产岩浆鸟(cost:130金130木)

此外还需要机械研究引擎效率Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ。(优先机械研究高能电池升级)

机械研究高能电池Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ。(升级至Ⅲ即足够外出)

机械研究武器重装。(!!!很多人不知道怎么使用,我先卖个关子)

岩浆鸟是战车中防御最高,HP最高,MP最高的战车。在战车制造中心配备上火箭发射器,火焰喷射器,多孔激光发射器之一二,带好高能电池,一个霸王龙的尿液就可以外出清龙穴获得金和木了。

在期间若有大型恐龙来袭基地基地较危险可以战车回防,清除危险。有着武器配备的战车恐龙惟有被您轰至渣。另外大家请节约用电。

在有了第一步车子后,可以继续补车。直到岩浆鸟,雷鸟,刺鸟全部拥有。后期有了配备全武器的三架马车的基地,可以说是连蚊子也妄想能近的身来。

对于上火箭发射器,火焰喷射器,多孔激光发射器三种武器:单价均为90金90木,比较贵,但物有所值。在机械研究武器重装研究完毕后可以用幸存者重装合成为高阶武器。

火箭发射器*2=多孔火箭发射器火焰喷射器*2=多孔火焰喷射器

多孔激光发射器*2=循环激光发射器

重装后武器威力更大。使用方法:例如将数字键7,8位置物品栏上分别放置火箭发射器各一,按enter输入-c 1 2 回车,即完成。

侏罗纪公园里面将物品栏与数字1-6分别对应。

形如

1 2

3 4

5 6

-c 3 4就是3和4位置的物品合并。-c # #语句同样适用于火力研究弹药堆积研究完毕后弹药的叠加。

小技巧,3.3G和3.3H版本已测试了可以无限复制火箭发射器等车载武器的bug。完成bug需要岩浆鸟(配备车载武器),刺鸟或者雷鸟(配备与岩浆鸟同种车载武器),克隆人,幸存者。幸存者进岩浆鸟,克隆人进另一辆战车,分别开启克隆人车上武器与岩浆鸟车载武器。

卸下克隆人,幸存者。

另外,还有战车不耗电,不载人,武器全开自动防守的bug。我就不多说了。

后期有了军备,清清龙穴,发展科技,无聊的话多扎塔。做出维修机械人辅助维护基地。要注意的是,尽量用克隆人去上车清龙,冒险的事情不要幸存者去,何况幸存者是主力资金来源。而补塔建议不要一根一根的补。最好攒够钱一起补。50人口以下是无维修费用,80人口以下是低维修费用,80人口以上就是高维修费用了。中期可以压50人口攒钱。等钱木差不多的时候一口气把人口暴上去。不过真的感觉50人口足以对付N多的恐龙了。

小经验。庇护所也是有装备框的单位同样可以使用很多种有用的物品,例如,霸王龙的尿液(使用后庇护所无敌!!!),车辆修理工具箱(迅速补充200HP)等。多的战车无聊的话配备上一把散弹猎枪吧(比突击步枪有用的多)。我感觉散弹枪是以瞄准点200码范围伤害。研究了精确度训练后,散弹枪的伤害甚至到了160dam。BT的是散弹枪的使用CD几乎为0!!!

充足到不知道怎么花的资金,完美到蚊子也飞不进来的防御体系,全科技支持。你想怎么玩就这么玩吧,但是千万别玩死幸存者。关系游戏胜利仅是时间问题。

5游戏末期逃离

现在提示你的飞机来了,但不要急。逃离最好的时机是晚上,2部战车开路。一部吸引龙的注意力,一部悄悄开到集合地点。如果还觉得不保险,你的幸存者可以满装备上汉堡*6!上飞机。恭喜你,**是胜利者。

三侏罗纪公园之我的期望

现存的侏罗纪bug不少。更新,更新。可惜的是我不会魔兽做图(还没兴趣)。前期的笔记本有点小imba,一本444大洋。强烈建议削弱,可以1人对应一本改动为1人对应2本单价降低为原来的一般,有利于恐龙,平衡玩家势力,可以降低运气效应。地形还是处在平面式的发展,建议可以做加入地势的改进。树林格局有待改进。

希望看到我写下这么多文字的人应该有些受益。本定为初次版攻略,有待大家的意见。另外真的还能再写不少,只是现在又点累了。哪天无聊再说吧。就这么多了,祝大家游戏愉快。For fun for game!

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碗丘山血灵索魂绫玉真散 太一仙径冰蛤朱蛤涎、珍珠蚌壳密雨银芒 太一仙径三头幻人青霜紫晶穗捆仙绳 太一仙径独目居士青霜紫晶穗、暗目珠晗光琉璃太一仙径蟾王异精筋寒蟾露*3 太一仙径如意婆婆福寿果还神丹 太一仙径腹眼仙将金芒石、玄武甲片大力丸 太一仙径无头行者蓝焰烈云带龙穴石髓 太一仙径仙人骑残牛角吉祥如意符*2 太一仙径白狐雪云毛疾风符 醉花荫暗香娥女香、百花醉仙露络灵瑶草 醉花荫沉霜百花醉仙露、冰晶醉花蕊四合寒香 醉花荫金蟾灵运宝令 醉花荫流萤濡润叶、冰晶醉花蕊迷魂散 狐仙居花斑蛇赤蛇涎、青蛇涎、鳞光甲八味檀香散狐仙居火云狐雪云毛晗光琉璃 狐仙居摄魂脂凝丸 狐仙居金蟾朱蛤涎灵运宝令 炎帝神农洞火球怪雷火珠*2 炎帝神农洞啮岩怪尖锐臼齿坠影含幽*2 炎帝神农洞火魁金钱*1000 炎帝神农洞烬枝还神丹 炎帝神农洞炽岩火云鳞涣神砂 炎帝神农洞狞狰狂兽皮天香续命露 百翎洲大狂灵骨突紫菁玉蓉膏 百翎洲飞鹰灵骨突寒鸦羽 百翎洲炎羽灵骨突、火云鳞玉真散 不周山吞月猫妖妖猫邪眼幻界水晶 不周山花纹蜘蛛青幽液蛊 不周山食魂摄魂花金钱*666 不周山风行者软鳞蜕玄灵碧瑶 不周山唤雨晗灵果 封神陵天禄五色茸金钱*1200 封神陵玄武幻灵玄武甲片晗光琉璃*2 封神陵月羽蓝焰烈云带脂凝丸 封神陵苍角尖韧角影月神石 封神陵昭命烟月神镜 昆仑琼华派男弟子甲六阳剑柄天香续命露 昆仑琼华派男弟子乙六阳剑柄八味檀香散

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本作采?全新武器幻化系统,玩家将可以根据??的喜好,打造不同的武器外观。当玩家拥有不同外观的武器时,在某些场景中找到指定 N P C,即可选择将其中?把武器的外观幻化到另?把武器上,?双?武器属性不变。 本作为??添加?由跳跃,没有了以往“道路”的限制,??将可以随?所欲另辟蹊径。场景中的探索空间也随之扩?,有些神秘物品甚?会在?些不起眼的?处等待玩家发掘。这些外形独特的神秘物品往往会有特殊效果,还可能增加某些场景声望。?场景声望将可以?于兑换?些特殊称号及外装。注意的是,迷宫中要是跳跃机关失败,则会传送到最近的地点;从场景的悬崖处跳下也是如此。 声望系统是这次新加?的系统,?前只和相应势?N P C所出售的道具有关,声望?了,就可以获得此势?独特的道具。?声望的获取则是通过不断的完成相应N P C所交予的任务?获得。这在某种程度上也加强了?线任务带给玩家的成就感。 本作有各种?游戏、任务事件遍布游戏世界,如全新的谜题与机关,需要配合各主?特有的地图技能,如御剑飞檐、隔空取物等;若能顺利完成,帮助了他们,或许还将有意想不到的惊喜。由于此次游戏内探索较历代更加?由,玩家会在游戏中发现更多隐藏的?物和事件,还有可能遇到各种隐藏“拾取物品”。 系统教程 界?:系统界?

仙剑奇侠传四图文h和装备攻略

前言: 《仙剑问答》 “仙剑历史”、“仙剑故事”、“仙剑世界” 答案:仙剑历史—1312312321; 仙剑故事—1331223213; 仙剑世界—3212321322。 §序章: 游戏一开始,画面切入青恋峰云天河的家【查看《青恋峰、石沉溪洞》地图】,云天河正在用一只小猪祭奠他的父亲。突然一声嚎叫,云天河出屋查看,发现一只山猪进入“石沉溪洞”,这还了得,进屋拿剑(在床上),准备进洞杀猪。如果在游戏一开始回答了《仙剑问答》并全部正确,这时会得到“元祖星空×3、含光琉璃×5、龙胆草×5、烟月神镜×5、鼠儿果×10、影月神石×3”。出屋后,按地图提示,拿完所有物品,将得到的鞋和腰带装备上进洞。

§0.1 石沉溪洞

进洞后发现了一位红衣少女,可能是猪妖变的,用剑射她,没想到被她逃掉,继续追,追到存盘点时,可存盘练练级,顺便赚点止血草,到6级左右可进入墓室的那个山洞。进去后,红衣少女会再次出现,再射她,没射准......此时,天河感觉到了强烈的杀气,这时boss出现 敌人:魁召(水)、两只符灵(风),物理免疫; 此战必败,只要(用防御)支撑几个回合后,会出现剧情,可学习仙术。此时天河6级,有10个仙灵点,学“雷咒”和“土咒”,韩菱纱学“雷咒”,然后进入第二次战斗。两只符灵风属性,天河和菱纱用“雷咒”一人杀一个,再和魁召打几个回合就自动结束战斗了。

仙术学习:初期,每个队员要掌握各个系的第一招(5个系需要25点仙灵),在初期学全一个系是没有意义的! 进入墓室前,先把道具拿完,墓室破坏后又有新的道具出现。在墓室可得到剧情道具“古玉”,出墓室后可继续练级,当天河7级后,菱纱也到5级了,天河学会特技——飞羽箭,菱纱学会特技——搜囊探宝。此时可出洞回家。回到家中后会发生剧情,得到“香炉、牌位”后到树屋拿些疗伤的药,然后前往“紫云架”。 【妖怪】——朱蛤(水),1级,掉落尸块朱蛤涎,偷窃得止血草; 【妖怪】——翼手(风),2级,掉落尸块赤脊骨,偷窃得止血草。 §0.2 紫云架

仙剑奇侠传6全任务图文流程攻略

仙剑奇侠传6-全任务图?流程攻略 游戏介绍 太古神农?神诞?时,天下伴有九泉相?。九泉各具异能,乃是滋?万物的源。后?神兽三族?战,最终以兽族不敌?神联军战败?收场。蚩尤引兽族?魔界,?神魔三界?此隔阂。?战之后,神农和九泉便不知所踪。时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。 越今朝和越祈为了寻找某样丢失的东西,来到了西域古城;尘封的秘密将再度被揭?。太古沉睡的巨兽破海?出,展翼千?,迅游天际。?脑海中不知名的??之声,却令它感到迷惑。 正武、启魂、衡道、禺妖,??势?接踵??,谁才是真正的幕后设局?。计中有计,局中有局。不惜舍?改命,只为今朝再聚。 菜单/界?介绍 进?开始界?,从左到右依次为: 初始故事:从头开始游戏 旅途再续:读取存档 天?仙曲:游戏内背景?乐收藏在此 往事重现:经历过的游戏内过场动画都保存在这? 仙剑起源:仙剑系列游戏的起源 制作信息:游戏制作?及团队信息介绍 离开游戏:退出游戏

游戏场景界?介绍 1领队按钮:领队名称,下?为??当前“精”,单击领队名称进?系统菜单。 2?地图显?按钮:单击三?按钮后收起右上??地图,再次单击按钮重新打开?地图界? 3功能按钮:调节上?拉条,可修改?地图的??和透明度 系统界? 队列菜单:显?各??的基本属性,先后点击??头像可以切换?物位置,从左到右,前四位??参加战?,排在第?位??为战?控制??。

1:队列属性: 战?队列:中间队列为战?队列,显?为较??物图像。 备战队列:右侧队列为备战队列,显?为??名称。 控:队列领队,进?战?后玩家所控制的??,出现在战?队列的第?位。 队:参战队员,进?战?后由程序?动控制,出现在后三个位置。 等级:当前各个??的等级 精:各个??的?命值,?命值为零时该???法参加战?,可通过相关道具或技能将其复活。 技能系:该??使?技能归属的属性选中的技能系,决定进?战?后该??所能使?的技能,可通过点击相应按钮切换。 2游戏时间与?钱: ?币:玩家当前拥有?钱数。 游戏时间:游戏从开始到?前所消耗的时间。 状态 状态菜单:显?所有任务当前详细的属性,点击名称导航可以切换?物

仙剑奇侠传4完美结局

仙剑奇侠传4完美结局 一百年以后...(奇怪ing,为啥就100年后了...) 青峦峰,紫英满头银丝(果然是练仙的都119岁了,(依据游戏资料100年前紫英19岁)还活着...),负手立 于崖边,身后幻化的“梦璃”忽然间灰飞烟灭... 忽然,又从紫英身后出现了一个梦璃! 紫英稍稍偏头(一定是感觉到梦璃了):“你回来了?” 梦璃问道:“紫英......这些年来,过得可好?”(真的梦璃才能说话!真梦璃回来啦!!!) 紫英:“无所谓好与不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬,惟有天道恒在,往复循环,不曾更 改......" 梦璃低首,神伤...... 紫英:“你......他们等你很久了,一定有许多话要说,我先回剑冢......”,随后便唤出魔剑,踏剑而 去。 梦璃望着紫英远去的身影不禁再次颔首,神伤...... 镜头环绕青峦峰尖一周,书屋、大树、最后回到天河的小屋前,两座土坟并排立于小屋门侧,靠外一座前 插着一把剑——望舒剑...... 既已见此剑,又见两座坟头并立,我想大家都会感觉到两位主人公恐怕就是葬于此处了。(我第一次看到 此处也是这么想的,但是第二次我看到此处时终于看清了,第二座坟(靠里的那座)没有名字!!!是座 影坟!!!) 此时镜头转正,在望舒剑后的墓碑上大字刻着“爱妻韩菱沙之墓”(果然菱沙还是走了,555,不过也都 一百年了,还是让她在我们心中永远年轻永远美丽吧...) 梦璃单膝跪在坟前,手抚望舒,阖目哀思,身后木屋的门慢慢打开...... 梦璃也是一惊,回头望向木屋,只见一个熟悉的身影从木屋中走出,镜头从模糊到清晰,这不正是云天河 嘛!!! 居然依然是满头乌丝,和一百年前没有半点分别!!!只是双目轻阖,扶着门正在凝神倾听和感受着... 梦璃起身,回头,望向天河... 天河颔首向前跨出,抬起左手伸出...

《仙剑奇侠传4》快速升级快速赚钱超牛攻略前期快速55级,金钱100万)

《仙剑奇侠传4》快速升级快速赚钱超?攻略(前期快速55 级,?钱100万) ?先:快捷键操作?定要知道,F1:查看?物?有没有少,F2:查看物品,再按2就出来加?物品了,这两个最长?到。快捷键??标操作快多了。 然后存储点注意的是:发光体点?下再取消所有?的?和神就满了,然后再点?下,再存储,这样读取游戏后出来?物的?和神都是满的,?且怪又全部出现了,就可以不断升级。 再者,?动攻击必须打开,这样杀?组怪不到半秒,?你在那??法术或砍半天快多了,你在那?耗半天时间刷个特等,有那时间我开?动攻击迷宫都刷好?轮了,经验、物品、?钱不?你多的多。 注意的是元祖星空多收集,尽量别漏宝箱,后边刷财神那?要?。 好了,说重点:升级赚钱。(以下全部都是?动攻击打的,怪杀的快,还能快速玩剧情进度) 1、出?地:?沉溪洞,在存储点来回杀,升到7级或8级,然后和菱纱下?。 2、紫云架:还是刷?个3或4个来回,?物到11级,这时候你看下刷的物品,??草都好??个了,这还?买药?

3、湖边树林:树林?有个存储点,周边的怪刷2或3个回合吧,这?我没怎么刷,不过3个宝箱?定都要开,这?我是升到13级。 4、柳府迷雾:这?是个?常好的刷级地点,怪杀到桃花园时只要找个错误的门进去,?下就回到开头存储点院?了,省了好多路程。打完这?我是天河15级,菱纱14级。

5、?公?:直杀到顶,这?怪少,还是不刷了。 6、?萝岩:这?是个很好的练级地点,只是很多?头疼这?的迷宫,其实跑多了,这??点都不会迷,?层有个存储点,可以多在?层刷?会,感觉经验少了就往下,4层有个存储点,这?可以3层4层两层?起刷或者连5层?起刷,每到?层怪会不断出的,所以只要记得来回到存储点时存储就?,不?不断读取游戏。?萝岩出来时级数如下,?钱有4万左右。寿阳买装备买药?够了。 7、淮南王陵:(寿阳?品摊上便宜的药各买99个,便宜又好?)这个迷宫?只有3个存储点,所以尽量每次战?结束都按F2、2补下神和?,保证到达第?个存储点别挂,这样边跑边补?、神,每个房间都要去把怪杀光,因为?动战?很快就到B O S S那?了,打完3?都到26级了。(因为级数?,所以即便房间引8对蛇也是4等,经验少的可怜,我?看就没必要刷级了)

《伊苏起源》女主角完整攻略

《伊苏:起源》女主角完整攻略 女主角方面 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以进行旋转攻击,打中后敌人防御降低,空中下落时按攻击为下刺,有几率让敌人晕眩 X为跳跃,中期可二段跳 C为特技,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后攻击和防御都会上升,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC......不用说也知道吧 女主角方面虽然看说明是中级者向.....但是由于其性能过于强大....所以大多数时候都比男主角强,两人除了剧情和部分BOSS不一样外,其余的95%以上都是一样的,而且女主角可以获得最后一个道具.....而男主角最后一个道具栏为空(没办法....他自己要女主角去拿的..) 矿石 (后跟1-4表示数量) 衣服 (2-6) 鞋子 (1-6) 秘药 (1-7) 果实 (1-6) 风属性强化石 (1-3) 雷属性强化石 (1-3) 火属性强化石 (1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3 场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(这里几乎和男主角一样,不过是先跳一下然后在空中放一次风属性攻击会跳的更远) 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 场景6,存档点2,向下到场景7 场景7走到底进入场景8 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1(蓄力后的旋风斩异常凶猛,一次挥击持续效果很久,期间还能自行进行砍杀,所以完全可以当作近战型爆雷来使用OTL),然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 外层1 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入

仙剑奇侠传6景安城全支线任务图文攻略

仙剑奇侠传6-景安城全?线任务图?攻略景安城在这款游戏当中算的上是?较?的?座城市了,这个地?有着连个两个探索点,有着多达6个?线任务可以做。能得到不少的地区声望,下??编就来给?家带来,详细的仙剑奇侠传6景安?线任务图?攻略。希望?家都能顺利的昨晚这些任务。毕竟对于强迫症患者来说,漏掉?个任务的感觉可是相当让?郁闷的。下?就是这份攻略的详细内容。 景安地图 景安?线任务:惩奸除恶?

这个任务在落?部的公告板上能看到,但?法接取。到了景安后才能在公告板或N P C?上上接取。 和景安??附近的这位官兵说话,得知风烟驿的强盗在猖獗的抢劫过往商旅的财物,希望主?去清理劫匪,打击他们的嚣张?焰。 前往风烟驿,打?匪的??会随机掉落遗失的包裹,收集到10个遗失的包裹就可以回去覆命了。如果打到更多的包裹,可以交给另?位骑马的官兵来提升景安、风烟驿的声望值。

回到景安街道,将10个遗失的包裹交给那名官兵,提升景安、风烟驿的声望,并获得1000?、天?绿萼x2。 %{p a g e-b r e a k|景安?线任务:惩奸除恶?|p a g e-b r e a k}% 景安?线任务:扰民之源 和景安街道上的官兵交谈,他说最近城?总有?个酒?喝得烂醉吵闹,百姓们不堪其扰,希望主?能帮忙教训?下那个酒?。

在街道上找到酒?,冲过去将他撞倒2次,他就会仓皇跑开。 回去向那名官兵汇报,得到800?、桃?飞剑x3,提升景安声望。%{p a g e-b r e a k|景安?线任务:扰民之源|p a g e-b r e a k}% 景安?线任务:创意美?

和城中的?名乞丐交谈,他想要发掘景安城的美?,要主?帮他买?笼汤包,并配以不同的蘸料。 前往城中集市找汤包壮谈话,购买?笼汤包后,要从三种蘸料中选择?种,它影响到任务得到的奖励。

仙剑奇侠传4攻略秘籍

目前正需要仙剑奇侠传4 材料出处心得的朋友请注意;由大宇制作的仙剑奇侠传系列在中国的玩家中可谓是耳熟能详,精美的画面、动人的剧情,如果说中国游戏界有什么无敌神作的话,那仙剑奇侠传系列必然是当之无愧的Top No.1,目前仙剑奇侠传已经推出多部优秀续作,如果还有没玩过的朋友,那就赶快来玩玩经典的仙剑奇侠传系列吧;为了推荐这款游戏,我们在此发布仙剑奇侠传4 材料出处心得供大家参考,如果您有需要的话请尽快浏览,下面是仙剑奇侠传4 材料出处心得的相关详细内容. 地点怪物尸块偷窃得到 石沉溪洞朱蛤朱蛤涎止血草 石沉溪洞翼手赤脊骨止血草 紫云架松塔止血草 紫云架野猴金钱*100 紫云架山猪利刃爪鼠儿果 紫云架雾灵晨甘露鼠儿果 紫云架吸血蚊子血凝精 太平村钟馗巨汉金钱*1000 巢湖雾灵晨甘露鼠儿果 巢湖吸血蚊子吸血针血凝精 巢湖狼利刃爪、噬金牙神行丸 巢湖鳄鱼鳞光甲、珍珠蚌壳金蝉蜕 巢湖风邪兽止血草*2 柳府赝月紫影瞳鸣风石 柳府节节高还魂香 柳府醉月娥女香玉真散 八公山花脚草蚊吸血针、滴血翅蜂王蜜 八公山豺利刃爪、噬金牙、狂暴利爪止血草 八公山花斑虎尖锐臼齿、花纹虎皮、狂暴利爪大力丸 八公山血灵索魂绫玉真散 女萝岩毒蜘蛛青幽液蛊 女萝岩赤蜘蛛毒蛛涎鼠儿果

女萝岩赤链蛇软鳞蜕、火云鳞、赤蛇涎、异精筋毒蜂巢女萝岩钩镰蝎钩镰刺回生仙饮 女萝岩褐翼赤脊骨止血草*2 女萝岩丝萝冰晶醉花蕊、百花醉仙露天心葵*2 淮南王陵红纸马索魂绫雷火珠 淮南王陵黑纸马索魂绫封咒符 淮南王陵尸童绿玉骨、邪灵石行军丹 淮南王陵竹叶青青蛇涎、鳞光甲射影寒砂 淮南王陵血灵索魂绫玉真散 淮南王陵腐尸道人鬼骨火锁灵环 碗丘山花斑虎尖锐臼齿、花纹虎皮、狂暴利爪大力丸碗丘山花脚草蚊吸血针、滴血翅蜂王蜜 碗丘山血灵索魂绫玉真散 太一仙径冰蛤朱蛤涎、珍珠蚌壳密雨银芒 太一仙径三头幻人青霜紫晶穗捆仙绳 太一仙径独目居士青霜紫晶穗、暗目珠晗光琉璃 太一仙径蟾王异精筋寒蟾露*3 太一仙径如意婆婆福寿果还神丹 太一仙径腹眼仙将金芒石、玄武甲片大力丸 太一仙径无头行者蓝焰烈云带龙穴石髓 太一仙径仙人骑残牛角吉祥如意符*2 太一仙径白狐雪云毛疾风符 醉花荫暗香娥女香、百花醉仙露络灵瑶草 醉花荫沉霜百花醉仙露、冰晶醉花蕊四合寒香 醉花荫金蟾灵运宝令 醉花荫流萤濡润叶、冰晶醉花蕊迷魂散 狐仙居花斑蛇赤蛇涎、青蛇涎、鳞光甲八味檀香散 狐仙居火云狐雪云毛晗光琉璃 狐仙居摄魂脂凝丸 狐仙居金蟾朱蛤涎灵运宝令 炎帝神农洞火球怪雷火珠*2

伊苏起源攻略

男主角流程 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低 X为跳跃,中期可二段跳 C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC。。。。。。不用说也知道吧 攻略关键词搜索 矿石(后跟1-4表示数量) 衣服(2-6) 鞋子(1-6) 秘药(1-7) 果实(1-6) 风属性强化石(1-3) 雷属性强化石(1-3) 火属性强化石(1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 -> 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3 -> 场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离) -> 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 -> 场景6,存档点2,向下到场景7 -> 场景7走到底进入场景8 -> 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 -> 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁

栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 -> 外层1 -> 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 -> 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入 -> BOSS战。。。。。。。。不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去 -> 跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙 -> 前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11 -> 场景11对话后获得某个装饰品(日文盲。。。) -> 装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进 -> 场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13 -> 场景13一开始往右走,进入场景14 -> 在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13 -> 场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门 -> 外层2,外层3 OTL -> 场景15,存档点3,打闪光敌人,然后开门 -> BOSS战。。。。。。。。。。不难打,先打身体,然后BOSS会倒下产生硬直,然后从手臂上去打头顶,如此反复,9级可轻松虐,其中BOSS的绿色泡泡可以放风结界来抵消掉,所以一般站BOSS身体下面打就是了,然后等打出BOSS硬直后可跳到头顶打 -> 打完BOSS后经过场景16,场景17,存档点4后来到场景18 -> 场景18分岔口往左打闪光敌人后打开封印,跳过去后进入场景19 -> 在场景19一路杀到底,获得加速跑的物品,加速可以双点移动后加速,或者按住蓄力键(默认是C键吧,放魔法的)也可加速,但是攻击中不可加速,获得后利用加速踩机关,然后一直奔跑到下面进行跳跃回到场景18

《仙剑奇侠传4》通关后的心得与攻略

《仙剑奇侠传4》通关后的心得与攻略游侠会员:88834907 (原创撰写) 个人心得: 一个迷宫都有个小BOSS类型的怪物. 多利用做记录的点练级. 多利用五行相克原理能在游戏中发挥很好的效果 攻略部分: 游戏刚开始天河在祭拜自己的父亲,然后听见外面有猪叫声,出去查看一下发现一只山猪,接着跑进了洞里。这时可以先去房子左边草丛开箱子,可以得初期装备。继续进洞后,发现少女,与少女对话,少女使用烟雨夺魂逃走,天河继续进洞追少女。可以先打几个小怪升级,这样很容易出必杀秒怪,有个乾坤八卦样的就是记录点兼补给点了。到了尽头,天河开始回忆,回忆完后发现少女,剧情对话,知道少女叫菱纱。这时出现妖怪,第一战必死。打完后学习五灵法术,继续第二战,撑几个回合过去就行(3—4回合吧,可以先考虑杀旁边的小怪)天河为了保护菱纱,拿出剑准备射妖怪,妖怪发现剑的气息是主人的,然后就离开了。继续剧情对话,这时菱纱好奇的跑进墓,天河也追着进去。开始放动画,天河一剑把墓拆塌了,天河很后悔,菱纱在这时安慰天河,接着提议让天河去调查父母的事情,接着出了山洞。回屋子,天河突然发疯,菱纱拿天河的父亲吓天河,天河冷静,然后说要去小木屋拿东西。小木屋在屋子出去后的右边,有条石阶,直走右拐能 看到。到了小木屋后对话,接着就是放动画了。动画放完开始迷宫,迷宫很简单,有补给地方,注意隐秘的箱子。经过行走,终于到了村子,两人对话,菱纱离队,要去村长家借宿。这时去一个卖粽子的摊子前,触发剧情。剧情对话完毕后开战,打完后出现一个婆婆,发现天河很像年轻时的天青,天河得知自己父亲曾是这村子的,继续询问,村长不回答,后来村长因为天河的父亲赶他出去,菱纱气不过就叫天河一起走了。接着走迷宫,迷宫内鄂鱼比较可怕,迷宫里有些地方需要跳,有些隐藏地方有箱子,各位注意下.到了湖边,吃完干粮睡觉.半夜,天河饿醒了,起来出去找东西,不小心惊醒了熟睡的菱纱,对话后菱纱拿出粽子给天河吃,天河却一口吃完所有粽子,菱纱不肯,要天河赔他,天河说烤山猪给菱纱吃,接着天河学母猪叫引公猪,但是却引来了妖怪,开战.妖怪比较有难度,打不过读档来 几次.打完后又出现几只怪物,这时动画,紫英出现,拯救两人, 接着剧情过后,菱纱说要去寿阳,然后两人睡觉,次日进城.进城后菱纱提议去客栈休息下,这时前往客栈外,菱纱临时改变主意说不住客栈了,就跟天河说进客栈买点东西,叫天河在外面等.这时天河在客栈外看到通缉令,发现通缉令上的人与菱纱一模一样,官差问天河是否认识通缉令上的人,天河点头.刚好菱纱出来,就被绑到牢房里去了.捕头发现天河和县令要找的人相似,就叫天河去衙门.衙门从客栈这条路直走就能看到.进了衙门,再到 大厅,剧情对话,接着吃晚饭,天河喝了几口酒,但是不胜酒力而醉倒了.晚上,菱纱出现,叫天河一起出衙门,出了房子发现柳府不对劲,接着就是走迷宫. 这个迷宫怪物普遍较强,所以各位小心迎战.遇见一个花妖型怪物小心应战,一下300血噢- - 迷宫: 首先房子进第一个门,进去后.出现两个房子,选左边的房子.再进去后,出现有三条路,右边的是正确.继

《伊苏》系列暗之一族成员图文介绍

《伊苏》系列暗之?族成员图?介绍 《伊苏》系列中有着各个性格诡异的暗之?族成员,那么这些成员都有谁,下??编就为?家带来《伊苏》系列暗之?族成员图?介绍,快来?起看看吧。 暗之?族作为伊苏全系列的??势?,在剧情中有举?轻重的地位。除去?前不知如何复刻的伊苏5,其他所有作品?都或多或少有过暗之?族的痕迹。这些?中间有的跟??是死敌,也有的跟其建?了兄弟同?般的感情。——嗯,??对他碰见过的暗之?族通常是这样:不顺眼者死?追杀之,感情好者极?笼络并压其?头之。不信请看,除了那素未谋?的兄妹俩,为敌的都被他做掉,不为敌的都成了队友。 全帖??出现顺序按伊苏故事发?时间的先后,即起源、树海、??。 伊苏起源 达雷斯 年龄:不明 登场:Y S1、Y S2、Y S O 好了,先从剧情年代最早的起源谈起。 达雷斯,起源中的最强魔道师,B O S S团的L E A D E R,尤妮卡和尤格

?平?世界的?B O S S,托尔线的准终极B O S S。 其?与最忠诚的部下萨芭皆崇尚?暗?量,?情、残忍,并有强?的实?。故事开头时打散了降落达姆之塔的搜索队。 就我个?认为,虽然最后为了连上七百年后??的剧情,达雷斯不幸成了托尔?爸的炮灰,但他在起源中的表现?愧?个合格的反派B O S S。要残忍有残忍(尤格线?情处决实际已是叛徒的艾波娜),要?计有?计(同样是尤格线,引诱尤格?魔那段,尽管肯定有该隐的授意。要不是艾波娜搅局,尤格真的要惨),要实?有实?(?化加雷恩四?众,虽然放了尤妮卡不好但我们都知道在主??前反派?向不补?是通俗规则。另外托尔的基友有点憋屈啊,要不是还有正线对萨芭时痛宰魔物就是真·颜?扫地)。就是?点作为领导其部下的忠诚度堪忧,除了萨芭是死忠,那兄妹俩都是凭??喜好与感情做事?的家伙,尤其艾波娜尤格线?就真叛变了。 另外再吐槽?句您?(700年后当然是您?)对所谓法克特的诅咒有多执着,尤格线您消失前就对他说法克特?族跟??的?窝?样罪孽深重,700年后?播剧?又?这个嘲讽达尔克…… 伊苏1?作为达姆的部下复活四处捣乱,游戏没有正式露?,但?播剧?他是导致达尔克悲剧命运的罪魁祸?。不仅指使贪婪疯狂的村民害死其?亲,更诱其?魔,步了?祖宗尤格的后尘,这要让尤格要知道得从坟?爬出来诅咒他千秋万代。2?就直接蒙着?搞事了,但新复刻的版本可以见其蒙?下的本来特征。最终作为倒数第?个B O S S,在伊苏世界恒古未有、后?来者、通杀?切、超越因果律(以下省却?百万形容词)B U G的红发??(当时才17岁当然是??)?前,终于……被?掉了。另外?化?的癖好也从700年前延续下来,D R A M A?莉莉娅中枪。 总之若论伊苏系列前五?邪恶反派,达雷斯绝对能排上?号。起源对决中,就记得托尔尤格哥俩还凑合,对?尤妮卡??噩梦的他是真正的梦魇……当年打我是狂练了两级才过去的(惭愧) %{p a g e-b r e a k|伊苏起源-达雷斯|p a g e-b r e a k}% 萨芭

伊苏起源全过程攻略

《永远的伊苏:菲尔迦纳的誓约》超完美通关流程图文攻略[ 2005-07-19 13:10:59 ] 作者:游侠会员·timegood 责任编辑:lilin1 《永远的伊苏:菲尔迦纳的誓约(YS:The Oath in Felghana)》游戏攻略心得之超完美通关流程图文攻略 第一次写攻略,写得不好大家不要介意。其实我也不会日文的,只是把自己的坏想法写起来罢了……好了,现在开始……这里说明下我从FALCOMCHINA上的攻略里抄了少许剧情内容,希望FALCOMCHINA攻略的作者不要介意…… 首先主角和多奇登陆上岸,经过一番谈话后,突然听到狼叫,这一定发生了什么事了,主角当然就冲过去看看那(英雄吧,没法。)这里剧情发生,我们可爱的MM正受到三头狼的袭击,这时可以控制主角了,把那三头狼KO了,之后还有狼出现的,继续把它们KO。把MM救了后,MM为了多谢主角,就把主角和多奇带进村的洒店里休息。(这里镜头转到了MM的哥哥那里) 睡过一晚后,当然要出来活动活动了,和村里的人对对话了(哈哈,RPG例行公事罢了),到村里的左上角房子和MM对话,然后到教堂和神父对话,走到村里的广场,这里发生剧情,和广场中间的矿工对话,得知东边的采石场出了事故,村长受伤被困在里面了.那个矿工问主角答应不答应去矿场帮忙。这时选择第一个选项,报酬是一个水晶和50G,还有得到一张地图。钱收了当然要做事了,先看看采矿场在哪里了。来到采矿场门口(图1),看到一个矿工站在门口和他对话,说完就冲进去杀怪。进入采矿场一进向右走,来到一个堆满木箱的地方,那里有个大叔在那里,和他对话得到仓库锁钥(图2),拿了仓库锁钥后,在图1上向左走……来到仓库前,把开仓库门,进入里面,当主角准备进去拿火之碗轮里,突然出现有人说话,一个魔人出现,说要试试主角的实力不理它了,把它KO先。把魔人KO后,就可以进入拿火之碗轮了。之后回到大叔那里,那里有楼梯直接下去,一直向前走,来到尽头发现一个受伤的村长站在那里和他对话,说完就冲进洞里与BOSS决战。(这关的BOSS只能用魔法打他)打死BOSS后得到星月雕像,打完成任务BOSS后,出来发现村长正被一个带着士兵的金发骑士拦住,对话

仙剑奇侠传6全支线任务攻略

仙剑奇侠传6-全?线任务攻略 《仙剑奇侠传6》?线任务不同于主线,?线任务的N P C是没有显?的,所以要与全部的N P C对话才能发现?线任务,下??编就为阿佳带来仙剑奇侠传6?线任务图?攻略,告诉?家?线任务怎么过,希望各位玩家喜欢。 盈辉堡?线-此事难两全 和盈辉堡的艾鲁丝姑娘说话,她说?起长?的阿克多和卡达卓夫都想娶她,阿克多?体强壮,做事却粗枝?叶;卡达卓夫出?商户世家,思维慎密,却?得獐头??,模样难看。为此,她颇是烦恼,因此拜托主?去打听两?对她的看法,以助决策。

在城?找到阿克多,他说艾鲁丝?较柔弱,他会?强壮的臂弯去保护她。 再去找卡达卓夫,他称赞艾鲁丝聪明贤惠,若是能成为他的妻?,两?会?活得和谐幸福。

将两?的话说给艾鲁丝听,她说会好好考虑,赠送九转?丹×2,提升盈辉堡声望。 %{p a g e-b r e a k|盈辉堡?线-此事难两全|p a g e-b r e a k}% 盈辉堡?线-繁忙的?板 在盈辉堡的街道找到裁缝迟?板,他把先前?位客?送来的?服订单给搞丢了,拜托主?前去找?赞图和毕卡涅问问需要订制什么样的服装。

?赞图在城镇中部的集市,他想将此前定制的????帽换成??的。 毕卡涅在客栈?,他说定制的是?件褐?长衫。

回去找迟?板谈话,选择“2.????帽、褐?长衫”。得到100?及声望。 %{p a g e-b r e a k|盈辉堡?线-繁忙的?板|p a g e-b r e a k}% 洛家庄?线-珍馐佳肴 码头的栈桥上站着??孩洛春,她央求主?帮忙抓?条鱼上来,这样她就可以回家吃鱼??餐了。

伊苏起源男女主角完整流程攻略

PS:3次通关后追加新的特性,下一回NEW GAME游戏时会在一开始获得通关回数*1W的SP,比如钩爪男通关后随便选择一个人进行NEW GAME,一开始就会有3*1W=3W的SP 男主角方面 Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低 X为跳跃,中期可二段跳 C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复 V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化 S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了) 1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了) 左SHIFT 走路 空格或ESC......不用说也知道吧 攻略关键词搜索 矿石(后跟1-4表示数量) 衣服(2-6) 鞋子(1-6) 秘药(1-7) 果实(1-6) 风属性强化石(1-3) 雷属性强化石(1-3) 火属性强化石(1-3) 一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2 场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3

场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离) 场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6 场景6,存档点2,向下到场景7 场景7走到底进入场景8 场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9 场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏 外层1 场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级 返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入 BOSS战........不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去 跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙 前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11 场景11对话后获得某个装饰品(日文盲...) 装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进 场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13 场景13一开始往右走,进入场景14 在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13 场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门 外层2,外层3 OTL

对国产角色扮演游戏的一些建议

在很多喜欢角色扮演的玩家看来,评判一部作品的好坏无外乎是从以下几点: 剧情,画面,音效,动作流畅度,战斗和物品系统等等,国产游戏其实在这些方面做得很好,甚至有的作品不必国外的差,但很多游戏忽略了最重要的一点——角色带入感。一款无法让玩家进入角色的游戏怎么能叫做角色扮演?如果我想要看一个感人的剧情,电影和小说比游戏更有感染力。就拿最出名的仙剑系列来说,一代之所以成功,也正是将玩家很好的带入了游戏。一个平民的成长经历无疑要比一开场就有复杂背景的角色更容易让人接受。因为大部分玩家其实也都是普通的老百姓。越简单的角色越能够引起玩家的共鸣。 那么让玩家认同角色,感受角色的处境和心态无疑是最能让玩家有带入感的。 如何才能让玩家认同角色?本人有一些理解。 1、角色背景简单,或者一开始很简单。代表作《上古卷轴4》。 这个角色简单到连主人公到底是什么人都没有交代,任何背景都没有,这就好像一张白纸,所有的一切都将由玩家自己谱写。 2、如果一个角色注定不是那么简单,那么最好在角色成长前加入一个少年时代。代表作《神鬼寓言》,角色的身世虽然复杂,但开场的少年时代能够更好地让玩家抛开角色本身的复杂性从而关注外部世界,如果一个玩家开始对周围的风景或者游戏中的制度什么的感兴趣的话,那玩家就已经被带入角色了。 3、玩家自行设定背景。代表作《骑马与砍杀》,相信第一次玩骑砍的玩家都会在刚开场的时候面对背景选择感到很有兴趣,虽然后期实际上对游戏的整个进程根本影响不大,但简单的几句话,几个选项就已经能让玩家有继续玩下去的理由了——我倒要看看这个背景下出来的人物是个什么样子。 4、自定义性别外貌等等。这可以说是近年来所有国外RPG的一个大的趋势。代表作就太多了。《龙腾世纪》《质量效应》等等。原因很简单,我自己捏出来的人物当然就是我自己咯。 国产的游戏虽然在人物的刻画上做工很细致,但太过于赋予角色个性反而让玩家很矛盾“到底是你玩游戏还是我玩?我不需要你帮我做这种选择。” 好了,有了角色的定位,接下来就要开始冒险了。传统的RPG无外乎遵循着一个定理,某某因为某某事情卷入了某某事件,而又遇到某某发现了某某的邪恶计划,于是乎协同某某打败某某拯救某某等等。看着都头昏了。 其实,很多国外的优秀游戏也是遵循着这个定律在发展故事线。其实大家都是拯救世界,国外的游戏相对来说定位很直接,我就是要干嘛干嘛。比如暗黑,我就是要打败魔王,生化奇兵,我就是要找到活下去的路。霸王,我就是要成为霸王。古墓丽影,我就是要盗墓。生化危机3,我就是要逃出去。这些游戏一开始就点明了整个游戏的中心,从而给相当于给玩家布置了一个最主线的任务。这个任务更像是一个用来限制玩家的法律,让玩家一开始就明白,噢,我在这个世界能够做什么,不能做什么,我做这件事的目的何在。如果玩家不喜欢这种目的或者世界观,第一时间就会放弃。而不会玩到中期后才发现,从而对游戏破口大骂。试想,假如你玩一款游戏,完了半天,你都不知道自己到底在干嘛,谁还有玩下去的动力?还是拿云之遥说吧,玩了半天我都不知道角色存在的目的是什么。让我练剑就练剑,让我决斗就决斗,目的何在?我是要拯救世界还是毁灭世界?给我个存在的理由先?要让我一点点深入剧情那我还不如看电影。 建议, 1、开场点明中心,代表作《双星物语2》刚开场遇到魔女就点明了,城堡被邪恶蜀黍占了,他要威胁世界,我们要阻止他。 2、如果这个阴谋实在是太大,开场无法详细表明,也可以通过梦境等等老把戏来暗示玩家最终的目地。代表作《寂静岭2》开场的信其实就说明了一切,寻找他堂客。5代开场的梦境也很好的说明了一切。 3、通过角色周围的生活环境来进行暗示,一片和平暗示着必然要出现大混乱,主角的目标必然是解除混乱

《仙剑奇侠传6》支线攻略 各支线任务攻略心得

《仙剑奇侠传6》支线攻略各支线任务攻略心得 大家在过《仙剑奇侠传6》的支线任务时有没有遇到什么困难呢,下面为大家带来“千色紫 璃smile”分享的《仙剑奇侠传6》各支线任务攻略心得,希望能有所帮助。 一、盈辉堡 1,盈盈之辉 就是坑爹的跳跳乐,城门口的乞丐发布的,跳完三个点找乞丐交任务即可,楼主有一个死活跳不上去没完成,不知道有啥奖励 2,(忘了任务名了)有一个服装商人让你去打听两个人的喜好 一个人在洛家商行里,一个是客栈老板,大家记得记住这俩人都喜欢啥,交任务时服装商人会问你。奖励是声望和金钱 3,(忘了任务名)一个女人让你帮忙打听两个男的对她的心意 这个完成比较早,忘了那两个人在哪了,大家自己找找吧~奖励是声望 4,舞娘的思念 在那个跳舞女子旁边有一个穿蓝衣服的女人可以接取,让你去景安找人,还未完成 5,特需物资系列(坑死人的任务) (1)第一次需要岩鼠背甲和虫羽各5个,这个在据点里打小怪可以得到 (2)第二次要棕榈果10个,要在树上摘,用越祈,铁匠铺左手边树上得到4个,客栈左手边树上6个 (3)第三次需要石菇10个,很遗憾我卡在了这里 之后系列求大家补充!!目前奖励都是声望啥的 6,踢毽子小游戏 有一个小女孩让你和她踢毽子,完成之后可以得到毽子一个,不知道有啥用。。。 我在盈辉堡只完成了这些,有没做到的欢迎大家补充 二、洛家堡 1,帮小女孩抓鱼 在河边有个小女孩,用越祈可以帮她抓到3条鱼,奖励是声望 2,百草秘香 药铺大夫让你去盈辉堡找离香草(未完成) 3,丢沙包小游戏

有三个小盆友在一起让你和他们玩丢沙包小游戏,游戏完成可获得沙包一个 4,河边渔夫提问 河边有个渔夫问你信不信有神灵,回答不信可提高声望 5,路上有个人问你喜欢什么风格建筑 回答西域风格可提高声望 6,恼人的蛛网 洛家出门的地方有个洛婶让你帮忙清理蛛网,这个任务卡住了,原因是点击蛛网总是显示暂时不能完成,个人猜测也许需要什么工具? 7,少女心思系列 有个房子帮边站着粉衣的洛宁,(要完成见洛埋名剧情之后才能触发)她要帮昭言哥哥做武器 (1)第一次找铁匠铺老板就行 (2)第二次要两个白虎牙两个朱雀羽…各种两个,我发现自己包里这些东西都只有各一个,正在寻找中。。泪奔 洛家堡补充: 百草秘香任务:回盈辉堡找药铺老板拿到离香草,然后交任务,可获得金钱声望,行军丹,还神丹 蛛网任务:有小伙伴提示这个需要明秀妹子带队才行~楼主还没玩到妹子进入队伍。。 洛家堡的先这样了,楼主继续剧情去啦 三、落日部 1,落日孤儿 门口趴个小孩的帐篷里,和那个人对话可接,用闲卿带队。获得声望和赤兔筋。 2,惩奸除恶 在入口处的乞丐身上接,需要十个蜥蜴尾巴,蜥蜴掉落。获得声望还有白虎牙朱雀羽等等,就是在洛家堡少女心思任务需要的任务物品这里可以获得啦~ 3,迷途小羊 在入口不远处有一堆羊的地方有个人可接取,要求寻找小羊。小羊在地图最右下那条路尽头,在一个帐篷旁边。获得声望和两种丹药。 今天就先玩到这了~ 对之前的一点小补充: 1、之前有小伙伴提醒,在落日部入口处最左边的角落可以找到Q版今朝和祈还有一只羊驼,

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