《伊苏树海》存档位置在哪
手机游戏存档地址
在上篇中,我介绍了存档修改的一些基础知识,本篇将进入实战阶段,主要介绍如何判断存档文件、存档文件的类型、最简单的定位数据方法。
一、判断存档文件通过iTools打开一个游戏的Documents目录时,我们往往会看到一堆文件,如何确定哪些是我们需要改的文件呢,这些存档文件每个游戏都可能不同,所以,并没有绝对的方法来确定哪些是我们需要的存档文件,判断主要依靠两个要素:经验和耐心,经验可以帮助你更快定位文件,但如果没成功,就只能靠耐心一个个的尝试,下面将通过一些游戏进行实例分析:这是Asphalt6赛车游戏的存档,通过文件名我们可以看到有四个扩展名为.sav的文件,因为“保存”的英文就是“Save”,所以,我的第一感觉就是我需要改的是这四个中的一个或几个,通过文件名可以看出serverConfig.sav是一个配置信息,trophy.sav是战利品存储信息,profileInit.sav的文件名中带了一个init(即初始化的意思),所以,最终我把目标定在了profile1.sav这个文件上,实事证明,就是它了。
另外,还有一个叫profile1.bak的文件,通过比较发现,它的内容和profile1.sav一模一样,所以,在改了profile1.sav以后,我也同步改了profile1.bak这个文件。
这个是枪火兄弟连的存档,它的这些文件都以数字命名,无法一眼看出哪个才是我们需要的存档,这种情况下,我们只能全部复制出来通过搜索数据的方式来判断(如何搜索数据后面会讲到),幸运的是,只试了第一个就成了,也就是XXXXX_1000的这个文件,当然,有些时候可能得多试几个才能定位。
再来看看“勇者法则”的存档文件,这个游戏的存档文件很容易看出来,bag%.dat是背包信息,player%.dat存的肯定是人物信息,chapter%.dat是章节信息(应该记录过了多少关之类的数据),但是,你可能会发现,每个文件都有一个编号,像上图中就有bag0.dat和bag1.dat,这是什么呢?联系游戏本身的情况,其实很容易想到,因为这款游戏可以有三套存档,所以bag0.dat应该是第一套存档的背包数据,bag1.dat是第二套存档的背包数据,但是上图中为什么没有bag2.dat呢,这是因为我还没有玩过第三个存档,所以,还没有第三套存档的数据。
永远的伊苏4全图文攻略
关于4代作品的纠结程度,相信熟悉这个系列的玩家已经了如指掌了,在这里再解释一下。
简单来说,《伊苏4》并不是F社自己的作品,F社只是提供原案,之后将开发权交给了Hu dson和Tonkin House两个公司,前者的作品为PCE版的《伊苏的黎明》,对于原案的改动较大,尽管后于SFC版一个月发行,不过由于其画面质量在当时颇受好评,并且有人物立绘以及过场配音动画,因此人气极高,在2003年之前被普遍认为是正传;后者开发完的作品为SFC版的《太阳的假面》,对原案的改动幅度较小,由于《伊苏6》巩固了“有翼人”的相关设定,因此,自6代发布的2003年开始,F社在4代的正传归属上更倾向于SFC版的《太阳的假面》。
不过说句实在话,《伊苏》部分作品之间多多少少还是有设定上的冲突的,并且有不少都是硬伤,已经不能单纯用“坑”来解释了,因此在4代的2个版本的设定上不用做太多纠结,把它们当做是两个平行世界就好了。
另外提一点,4代的两部作品全部都是1993年发行的,而2012年正是4代作品问世的第2 0年,因此PSV平台的《伊苏:塞尔塞塔的林海》也起到了独特的纪念意义。
11《伊苏4:太阳的假面》(1993年11月19日发行)故事紧接着《伊苏2》的结尾。
离战胜达姆已经过去了数日,在艾斯塔里亚的白号角海滩,亚特鲁正在回想着来到艾斯塔里亚之后所经历的事情。
亚特鲁一边望着被海浪不断冲刷的沙滩,一边思念着二位女神,突然,他发现有一个反射着阳光的物体被海浪冲上了岸。
走过去一看,原来是一个漂流瓶,亚特鲁将漂流瓶打开,可是瓶中的信是用亚特鲁不认识的文字写成的。
亚特鲁找到诗人卢达·洁玛来解读书信,卢达说,这上面的文字是塞尔塞塔文,上面写着,“勇者啊,请来拯救塞尔塞塔吧!”看来,塞尔塞塔陷入了某种危机,而亚特鲁也像是受到了漂流信的召唤一样,下定了决心前往塞尔塞塔。
11第二天清晨,在米内亚港,亚特鲁准备不辞而别地前往大陆,虽然前来送行的多奇担心大家会抱怨,但是他还是劝亚特鲁趁着莉莉娅没有发现的时候赶快登船。
幸福工厂Steam版存档路径分享Steam版存档文件位置一览
玩家想要快速的完成杜林心脏热舞其实不难不过这个任务的接取地点很多玩家还没找到那么接下来就让小编来给大家介绍杜林心脏任务的玩法
幸福工厂 Steam版存档路径分享 Steam版存档文件位置一 览
幸福工清楚本作Steam版的存档位置,下面就为大家分享游戏存档文 件的具体路径。
幸福工厂steam存档文件位置: win10文件安装路径:C盘——用户——Administrator——AppData(此文件夹为系统隐藏文件需要在资源管理器中点击左上角 查看把隐藏的项目前面框框打勾才能找到此文件夹——Local——FactoryGame——Saved——SaveGames 然后找到你游戏存档的文件夹把下载好的文件粘贴进文件夹就可以在游戏存档中加载了。
《伊苏1&2编年史》游戏系统+流程攻略+BOSS战详解+隐藏特色
《伊苏1&2编年史》游戏系统+流程攻略+BOSS战详解+隐藏特色游戏名称:伊苏1&2编年史游戏原名:イースI&IIクロニクルズ对应平台:PSP游戏类型:ARPG游戏版本:日版发售日期:09/07/16游戏容量: 1.04GB WIFI:发行厂商:Falcom官网网站:一、游戏系统图文详解伊苏又来了,Falcom又来了,果然在《伊苏7》发售的前夕,falcom也希望玩家能在伊苏的原点去体会一下这个系列游戏的魅力,对于那些从来没有接触过伊苏早起作品的玩家来说,《伊苏7》还没到来,不妨先来品味一下伊苏的历史,伊苏的过去,这必将使你更加喜爱这个系列的游戏作品。
1、《伊苏1:失落的伊苏古国(序)》早在1987年6月《伊苏1》便登上了游戏的舞台,历时22年,此次复刻也不算是第一次了,falcom并没有在系统和操作上做过多的改动,几乎保留了当年PC版本的所有内容。
游戏界面主窗口A:(从上到下依次)人物姓名、人物等级和称号、当前HP/最大HP、力量值、防御值、经验值B:当前武器、当前防具、当前盾牌C:快捷方框(分别对应R和△)D:金钱数E:血槽F:敌人角色的图片、HP、力量值、防御值(F需要获得相应的道具才能显现)G:敌人的血槽H:当前地图名装备栏I:当前力量和防御(显示的是装备附加后的值)、饰品所附加的能力J:当前装备栏,蓝框表示装备中K:装备的介绍和图片道具栏L:当前道具栏M:装备中的道具N:道具的介绍和图片菜单O:依次是文档、装备、道具、记事本、设置文档菜单P:依次是存档、读取、删除存档、回到标题、回到主界面记事本内容Q:人物介绍R:依次是上下选择、左右翻页、退出、切换S:敌方角色介绍操作系统伊苏的操作系统十分简单,由于采用冲撞式攻击,所以除去几个必要的道具使用键外,基本整个游戏都可以单手玩了(笑)。
战斗系统伊苏毕竟是ARPG,可是很多玩家都发现了,根本没有所谓的攻击键嘛,怎么砍怪?冲上去和怪物亲密接触吧,但是盲目的接吻自然是不可以的(这到底是在介绍什么游戏……),掌握好敌人的规律,然后发起猴子偷桃,海底捞月(喂喂,扯远了),一举消灭敌人。
骑马与砍杀2存档在什么位置骑马与砍杀2存档位置一览
骑马与砍杀 2存档在什么位置骑马与砍杀 2存档位置一览
骑马与砍杀2存档在哪里?很多玩家朋友们在想要备份或替换掉游戏中存档的时候经常不知道具体位置,下面我们就来分享下 骑马与砍杀2存档位置介绍一览,希望对还不知晓的新手玩家们有所参考。
骑马与砍杀2存档位置介绍: 1.存档目录:X:\Users\yourname\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Game Saves\Native 2.格式为 .SAV,一般由00开始编号 例如--- sg00.sav 为存档1
星界边境存档位置在哪
星界边境存档位置在哪不少玩家在星界边境游戏过程中,想要删除存档,却找不到存档位置,或者不知道如何删除存档,如何从老存档将物资转移到新存档接下来店铺为您解答星界边境存档位置的问题星界边境存档位置在哪以及问题分析人物存档位置:\SteamApps\common\Starbound\player星系(地图)存档位置:\SteamApps\common\Starbound\universe每个人物存档都有独立的三个文件,后缀名分别为.player .shipworld .metadata,且每个人物存档的名字都相同,虽然名字都很长。
如何找出每个文件名相对应的人物存档?很简单,首先进入游戏选择你想找的人物存档并开始游戏再退出游戏,在退出游戏的的同时看下你电脑的系统时间,说到这可能已经有人知道接下来该怎么做了,对了,就是到人物存档位置用修改日期排序可以立即找到这个存档,不看系统时间也可以,一般选择最近的修改日期的存档就是你当前要找的存档。
这样你可以找到自己要保留的存档,删除其余的存档,也可以做好存档备份。
PS:从后缀名可以看出.player 是人物的存档信息 .shipworld是飞船上的存档信息。
如果删除.shipworld会发现你飞船的所有东西都不见了。
以下是开新档并从老存档转移物资的方法,请选择性阅读:这个方法相信很多人都知道而且再用,我在这里给不知道的人说下,但是这种转移(复制)物资的方式还是会影响游戏体验,请慎重使用。
转移的方法也很简单,有一些玩家在联网玩的时候经常会获得其他玩家的帮助,获得很多物资。
这里就是用联网的方式自己给自己转移物资。
首先备份好自己的存档。
游戏最好用窗口模式运行。
1.运行服务器端2.运行游戏选择多人模式并建立自己的新人物(存档),然后进入自建的服务器,IP为自己电脑的IP。
3.再打开一次游戏端程序(此时为一个服务端和两个游戏端同时运行),进入多人模式选择你的老存档并进入服务器。
黑暗之魂重制版存档在哪存档保存位置介绍
黑暗之魂重制版存档在哪存档保存位置介绍
黑暗之魂重制版是一款全新的动作RPG游戏,存档位置在哪里?一代重制版已经正式发售,很多老粉新粉正忙着体验,一 些萌新玩家没找到存档位置,下面小编带来存档保存位置介绍,希望对大家有所帮助。 存档保存位置介绍: 如图,多了一个文件夹后缀,是否能回档暂未测试。
以上就是黑暗之魂重制版存档在哪,存档保存位置介绍。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注 jb51游
单机游戏存档路径
;;这个配置文件是用于客户端的;;配置文件说明;;1.同一网段的用户请删除这个配置文件(不需要,当然,也可以指定服务器IP,并不影响使用);;2.该配置文件放到客户端目录下,在IP=这里填写你的服务端的IP地址。
;;3.不同网段的用户(包括外网用户)、服务器上有多网卡的用户请填写服务器的IP地址;;[Host]ip=[配置]更新=1窗口标题=网吧存储器存档路径=D:\网吧上传清理用户=1清理天数=30存档空间=200显示个人存储区=1可用空间=1024提示打开下载文件=1注册设置=2注册上限=10停止注册信息=服务器调整,停止注册!功能键名称=使用说明公共资源路径=D:\ftp文件\maps\显示公共资源=1排除压缩的扩展名=.zip;.rar;显示游戏存档区=1显示QQ记录存储区=1QQ路径=E:\聊天工具\QQ2008显IP版默认下载路径=d:\不压缩上传文件=0功能设置=0|每人200M 空间,请不要上传非法文件。
否则直接删除,赎不通知|本日日期=2008-07-19已注册=1[游戏存档列表]0=魔兽3-冰封王|E:\单机游戏\魔兽3-冰封王座\SAVE\|*.*;||1=FIFA2007|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\FIFA 07\|*.*|| 2=NBA LIVE 06|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\NBA LIVE06\\|*.*||3=NBA LIVE 07|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\NBA LIVE 07\|*.*||4=NBA2005|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\NBA LIVE 2005\|*.*||5=NBA2006|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\NBA LIVE 06\\|*.*|| 6=Winning Eleven 8I|D:\games\Winning Eleven 8I\save\|*.*||7=暗黑破坏神1|D:\games\暗黑破坏神1\*.sv|*.*||8=暗黑破坏神2|D:\games\暗黑破坏神2\save\|*.*||9=暴力摩托|D:\games\*.rrs|*.*||10=变形金刚中文版|D:\games\变形金刚\Data\save\|*.*||11=波斯王子~时之沙|D:\games\Profiles\|*.*||12=波斯王子2|D:\games\波斯王子2侍魂无双\POPWWProfiles\\|*.*||13=彩虹6|D:\games\Tom Clancy's Rainbow Six Vegas\data\save\|*.*||14=曹操传|D:\games\*.e5s|*.*||15=大富翁4|D:\games\大富翁4\*.dat|*.*||16=大富翁6|D:\games\大富翁6\record\|*.*||17=大航海家3财富|D:\games\大航海家3财富\save\|*.*||18=大航海时代4|D:\games\savedat*.dk4|*.*||19=地城英雄志|D:\games\地城英雄志\save\|*.*||20=地牢围攻|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Dungeon Siege\save\|*.*||21=地牢围攻2|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\Dungeon Siege 2\|*.*||22=地牢围攻之沙拉娜传说|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Dungeon Siege LOA\save\|*.*||23=地球帝国|D:\games\地球帝国\Data\Saved Games\\|*.*||24=帝国时代|D:\games\帝国时代\SAVEGAME\|*.*||25=帝国时代1|D:\games\帝国时代1\savegame\\|*.*||26=帝国时代2|D:\games\AOE2\SaveGame\|*.*||27=帝国时代2|D:\games\帝国时代2\SaveGame\|*.*||28=帝国时代3|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\*.age3sav|*.*||29=帝国时代I_罗马复兴|D:\games\罗马复兴\savegame\|*.*||30=帝国时代II_征服者|D:\games\帝国时代II_征服者\SaveGame\|*.*||31=喋血街头-暴力|D:\games\喋血街头-暴力\save\|*.*||32=恶搞邻居|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\JoWooD\\|*.*|| 33=二战坦克指挥官|D:\games\二战坦克指挥官\data\profiles\\|*.*||34=飞车10|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\NFS Carbon\|*.*|| 35=翡翠帝国|D:\games\save\|*.*||36=风色幻想Ⅲ罪与罚的镇魂歌|D:\games\风色幻想Ⅲ罪与罚的镇魂歌\save\|*.*||37=富甲天下4|D:\games\History\|*.*||38=孤单枪手2|D:\games\孤单枪手2\Saves\|*.*||39=孤岛惊魂|D:\games\孤岛惊魂\Profiles\\|*.*||40=古龙群侠传|D:\games\save\.gls|*.*||41=古墓丽影5|D:\games\古墓丽影5\savegame.\|*.*||42=古墓丽影7|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Tomb Raider - Legend\Saved Games\|*.*||43=鬼泣3|D:\games\鬼泣3\鬼泣3临时存档\|*.*||44=鬼武者|D:\games\Onimusha\SaveGames\*\|*.*||45=鬼武者3|D:\games\鬼武者3\save\|*.*||46=国家之崛起|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\Rise of Nations\|*.*||47=航空霸业2|D:\games\Am2\|*.*||48=合金装备|D:\games\合金装备\SavedGames\\|*.*||49=合金装备2|D:\games\合金装备2\savedata\\|*.*||50=黑帮之地|D:\games\profiles\|*.*||51=红色警戒|D:\ra2\save|*.*||52=红色警戒II|D:\games\RA2XP\.sav|*.*||53=红色警戒II--共和国之辉|D:\games\红色警戒II--共和国之辉\*.SAV|*.*||54=幻世录2|D:\games\幻世录2\Saves\\|*.*||55=幻想三国志2|D:\games\幻想三国志2\Save\|*.*||56=幻想三国志2续缘篇|D:\games\save\|*.*||57=毁灭公爵3|D:\games\毁灭公爵3\DUKE\BASE\save\|*.*||58=混沌军团|D:\games\*.dat|*.*||59=极品飞车10|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\NFS Carbon\|*.*||60=极品飞车10卡本峡谷|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\NFS Carbon\\|*.*||61=极品飞车7地下狂飙|c:\Documents and Settings\All Users\Application Data\NFS Underground\|*.*||62=极品飞车8|C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\NFS Underground 2\|*.*||63=极品飞车8地下狂飙2|C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\NFS Underground 2\|*.*||64=极品飞车9|C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\NFS most wanted\|*.*||65=急速飞车3|D:\games\急速飞车3\save\|*.*||66=急难先锋4|D:\games\LanGame\急难先锋4\Data\Save\|*.*||67=寂静岭4|D:\games\寂静岭4\save\|*.*||68=家园2|D:\games\家园2\Bin\Profiles\\|*.*||69=剑侠情缘II|D:\games\Jian2\Saves\|*.*||70=剑侠情缘外传月影传说|D:\games\剑侠情缘外传月影传说\save\|*.*||71=街机游戏|D:\games\街机游戏\Saves\|*.*||72=金融帝国II|D:\games\金融帝国II\save\|*.*||73=决战朝鲜|D:\games\决战朝鲜\save*.dat|*.*||74=坎贝拉猎人2006|D:\games\坎贝拉猎人2006\Data\Saves\\|*.*||75=抗日血战上海滩|D:\games\ini\mission.cfg|*.*||76=抗日之地雷战|D:\games\抗日之地雷战\SAVE*.DAT|*.*||77=快乐上班族|D:\games\快乐上班族\save\|*.*||78=猎杀潜航|D:\games\SH2Shell\Saves\|*.*||79=猎杀潜艇2|D:\games\猎杀潜艇2\Save\Games\|*.*||80=猎杀潜航3|C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\SH3\\|*.*|| 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《伊苏》系列游戏中的有趣细节分享
特鲁的声音,他们就马上上了独眼老爹的船跑路,之后被罗曼帝国的船攻 击,亚特鲁漂流到了迦南岛被伊莎她们所救 这就很尴尬了,首先看一下地图,大家描绘一个从亚历山大港到希腊 再到西班牙的海线……之后告诉大家,这个迦太基啊,就是阿尔塔戈公 国,就是YS7的主舞台,在7之前一直和罗曼帝国(原型罗马帝国)纠纷—— 特别是海战,那么你们可以说走中间那个地方啊……我虽然地理+历史不是 很好啊,但是亚历山大港、西班牙在游戏里面都是罗曼帝国的属地,而从 希腊过去那个ローマ就是罗曼帝国的中心罗马啊……,从塞尔塞塔开始就 和罗曼帝国恶交的亚特鲁,甚至到了6代还被悬赏了……这样行进的冒险路 线真的没问题吗
之后5代就是来到了桑德里亚港,这是5代的开始下船的地方和结束离 开的地方,考据出来就是亚历山大港,当然这个没什么问题啊 之后就是伊苏8,我们从亚历山大港出发到苏尼翁,这个具体位置不用 知道,因大概就是知道是希腊的一个港又,游戏的重点还是沉船了……但 是!8最后结局是说亚特鲁和多奇到达了苏尼翁 另外这里不得不说一个事情就是关于5-8的是我是选择PS2版为主要内 容的,因为8代里面多奇说了他是从桑德里亚港和亚特鲁一起出发的,然而 SFC版的5是没出现多奇的……(不过原案小说是有出现,所以F社你快出5 的妇科啊,这个太乱了)PS2版的话游戏素质什么的不谈,但是的确多奇虽 然一开始和亚特鲁分开,但是中期还是汇合了 再之后就是6了,6的舞台是迦南岛,位置是亚速尔群岛,是葡萄牙的 领土、位于西班牙的西侧, 作为6来说最突兀的一点是,我们并不知道,亚特鲁是从哪里出发的, PS2版有个开头动画,大概内容是独眼的老爹也就是蒂拉的爸爸……一开 始找到了在酒馆的亚特鲁和多奇,之后外面传来说阿加雷斯提督要捉拿亚
(达娜-对亚特鲁:超好感) YS6-
(奥露娜-对亚特鲁:好感)
伊苏树海电子说明书
4
5
亚特鲁・克里斯汀
给后世留下百余册冒险日记的稀世冒 险家。 曾以 “ 塞尔塞塔的树海 ” 最深处为目 标起身去冒险,结果却失去了所有记忆。
卡娜
居住在树上村落科莫德, 个性活泼明快少女。 身为女性的她在狩猎与战 士技术方面皆属一流。与此同 时,却也和普通家庭的长女一 样,心思细腻,爱照顾人。
杜廉
身为卡斯南的情报贩子,却机 缘巧合与亚特鲁一起行动的青年。 讨厌麻烦、性格奔放的他,却 又无法对陷入困境的人视而不见。
奥兹玛
水上村落塞尔丽里养育圣兽斯帕达的族人 中,唯一的一位幸存者。处事认真,待人热 心,因此村落的居民都十分信赖于他。
6
7
莉莎 卡恩莉莉卡
对莉莎抱有憧憬,好奇心旺盛 的少女。 尽管看上去像个小孩,却有着 清晰的思路,条理分明,偶尔 还能让周围人信服。 居住在海兰德的少女。 平日里温柔体贴,但同时也会为了 保护重要事物而表现出其勇于直面困境 的坚韧意志。
Hale Waihona Puke 斯帕达自古生存于塞尔塞塔树海的两栖类原生兽,外形与龙相 似。野生的斯帕达性情凶暴,但若自幼饲养,便可将其驯 化,并用于捕鱼或狩猎。在塞尔塞塔的部落中,只有奥兹 玛一族传承着饲养斯帕达的方法。
塞尔丽
在将树海一分为二的大河东侧,靠渔业维持生活的村落。 惯于驯养在急流中也能顺利前行的独角魔兽“斯帕达”并驱使它们去捕鱼。
W键/S键/A键/D键(上/下/左/右) ——
1
塞尔塞塔的树海
位于罗门帝国领内伊斯巴尼东北部的 广阔森林地带。 在某些地段树木甚是茂密,在踏入其 中的瞬间就会迷失方向。此外,还有大量 凶暴的野兽栖息于此,所以,能够从树海 平安归来的人十分罕见。不光是卡斯南的 居民,整个艾乌罗佩地区的人们视这片地 域为禁忌之地。因此,地图上的这片地域 至今仍是空白一片。
伊苏攻略
PS:3次通关后追加新的特性,下一回NEW GAME游戏时会在一开始获得通关回数*1W 的SP,比如钩爪男通关后随便选择一个人进行NEW GAME,一开始就会有3*1W=3W的SP男主角方面Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低X为跳跃,中期可二段跳C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了)1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了)左SHIFT 走路空格或ESC......不用说也知道吧攻略关键词搜索矿石 (后跟1-4表示数量)衣服 (2-6)鞋子 (1-6)秘药 (1-7)果实 (1-6)风属性强化石 (1-3)雷属性强化石 (1-3)火属性强化石 (1-3)一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离)场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6场景6,存档点2,向下到场景7场景7走到底进入场景8场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏外层1场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入BOSS战........不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11场景11对话后获得某个装饰品(日文盲...)装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13场景13一开始往右走,进入场景14在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门外层2,外层3 OTL场景15,存档点3,打闪光敌人,然后开门BOSS战..........不难打,先打身体,然后BOSS会倒下产生硬直,然后从手臂上去打头顶,如此反复,9级可轻松虐,其中BOSS的绿色泡泡可以放风结界来抵消掉,所以一般站BOSS身体下面打就是了,然后等打出BOSS硬直后可跳到头顶打打完BOSS后经过场景16,场景17,存档点4后来到场景18场景18分岔口往左打闪光敌人后打开封印,跳过去后进入场景19在场景19一路杀到底,获得加速跑的物品,加速可以双点移动后加速,或者按住蓄力键(默认是C键吧,放魔法的)也可加速,但是攻击中不可加速,获得后利用加速踩机关,然后一直奔跑到下面进行跳跃回到场景18场景18分岔口往右来到场景20场景20进入后不久又有加速踩机关然后跳跃的地方,同理可通过,然后在分岔口往下走(其实也不过就一小平台OTL)可获得衣服2,然后往上到场景21场景21一开始顺着上面跳跃,到分岔口先走上到场景22场景22,存档点5,往上走BOSS战........蝙蝠科魔物,当BOSS变蝙蝠追你时最好在加速跑状态移动,当BOSS 变回来后开风结界离BOSS一定距离对其攻击,BOSS无非就是放黄色的雾状物体攻击或者爪来进行冲击波冲锋攻击,前者靠风结界抗着就是了,后者则要躲避OTL 12级虐待BOSS战结束后前行到场景23,获得水龙的鳞,发生剧情,自动返回场景1,存档点1对话完毕后找眼睛男,可免费强化一次武器,然后返回场景21,装备上水龙的鳞,在分岔口往右走,进入场景24场景24分岔口向下踩机关,快速奔跑到上面往右跳到平台上可获得风属性强化石2,然后往上走来到场景25场景25顺着路走,到外层4,存档点6,进入场景26场景26打闪光敌人开门后进入场景27场景27以后一直是水下场景,保证一直装备着水龙鳞,否则氧气消耗的很快,如果氧气不够可以打罐子(必出)或打敌人(低几率)获得加氧气的物品,场景27一直往左走来到场景28场景28分岔口1向下(向左也没什么东西),继续走,路上会遇到水流阻挡,加速跑吧,到下面4层左右会遇到分岔点2,这里分左中右3个破裂口,先走最近的右边下到底后可获得果实2,然后走左边的到底后可获得鞋子2,在走中间下去进入场景29场景29到底后可获得雷属性武器,很适用的一种魔法武器,普通释放时为HIT少攻击多,当蓄力后是HIT多攻击少(攻击只少了10%左右,但是HIT数猛增,特别是打不动的怪物,当蓄力后释放时有一定的延迟才爆炸,在这段时间里在按次魔法键可以让其马上爆炸,所以可以蓄力后连续两次点击来快速的释放引爆),原路返回场景27场景27打闪光的乌龟开门(需要用雷属性的爆雷,秒杀系的....),然后仔细观察这个场景中有一个地方墙壁是裂开的,用爆雷炸开后获得圆盘2,然后进入刚才解开的门到场景30在场景30最上部炸开墙壁后进入场景31在场景31最上部获得秘药2,进入场景32场景32,跳过机关(跳到一个毯子上后直接风结界,然后加速一跳就可以过去了,不过踩第2张毯子),进入场景33场景33......这里素练机的好地方,敌人多且密集,而且一次大概也有400SP,可以来回多练练(或者说一定要练.....因为马上要打BOSS了),在这个场景先往右边走,到场景34场景34,又遇上可爱魔物了,给它果实后获得雷属性强化石1返回场景33向左走通过外层5进入场景35,存档点7,使用圆盘开门BOSS战........蜈蚣,用爆雷蓄力炸吧,如果之前在那里练到18级的话对蜈蚣只能用很可怜来形容打完蜈蚣后向上到场景36,然后前行场景37,存档点8,前行进入新地域场景38先走左边到低进入场景39场景39顺路来到场景40场景40救MM,获得道具红月的刻印,返回场景38在场景38入口放入红月的刻印,开启机关,然后向右走到低进入场景41场景41分岔口先向左,上梯子后发现有红色的眼睛印记,这里带上面具可以看到隐藏的道路(想挑战自己眼睛的人可以尝试用风结界+奔跑+跳跃来跳过去^_^),过去后踩机关,某个地面升起,然后回到分岔口像下走可以到刚才升起的地面那里一直走到低获得果实3,回分岔口还是向左,这里一直走到低进入场景42场景42进入后在最左边的一个面,从踏板一直跳向右移动到第二个面,在这里先到上层的最左边可以获得衣服3,然后进入这里的门到场景43场景43,存档点9,顺路进行BOSS战,无论输赢都一样了.........战完后会自动回到场景1,存档点1,对话结束后回到BOSS战那个场景去继续前景吧场景44,45顺着路走就是了场景46获得火属性武器,可用来点亮灭了的柱子,从场景43,存档点9返回场景42这样一进入场景42则在第2面的上层,在这里往左走一点可以看到一个灭了的柱子,点燃,可以升起通往第3面的平台,在第3面也可以找到两个柱子,点燃后可以升起第4面出口的平台,在第3面下层可以看到一个箱子,里面有雷属性强化石2,一路向右通过场景42到场景47场景47跳过转斧可以轻松通过外层6,外层7,记住外层7场景48在有转斧和熔岩的地方往上跳可以找到火属性强化石1,顺路走场景49,存档点10,继续走可以到恶魔回廊在场景50恶魔回廊里HP会一直不停的减少,不要和路上的敌人纠缠,快速的跑到第1个出口处,大概要消耗100多的HP,请保证HP足够在外层8给可爱的魔物果实,可爱的魔物会给你一把锤子,然后回到场景49,存档点10,这时某MM会来提醒你然后到外层7去,在靠外的通风管仔细听,有一个通风管有很严重的恶魔回廊里的那种冤魂的叫声,用锤子可以把这个管子打碎,这时回到场景50就不会减少HP了在场景50先解决闪光的敌人把封印解开,解开后往上,到分岔口先走上面外层9,获得矿石1,作用是交给眼镜兄可以让他给你升级武器回到场景50分岔口走右边在场景51先落到最下面的左边处,打开风结界,然后走弹跳后一直往左,然后顺着上去可以得到精灵之衣(日文盲,效果未知),在走右边的弹跳,弹跳到最后一个时可以看到一个箱子,然后弹到上面,落下后可以获得,里面有鞋子3,然后继续往上跳最后可以到达场景52场景52,进入场景后记住这个柱子,此为柱子1,此处可向上或向左走,向上无意义,直接向左到达场景53场景53后这里是个很大的场景,基本是一个圈状的地形,如果场景53一直往左走可到场景54场景54有3只红鬼和2只拿剑的鬼,然后一个柱子,记住此为柱子2回到场景53,在和场景54的分岔点走上面一直走两个分岔点这里有个向左的分岔点,过去后会触发宝箱的结界,4个柱子都熄灭了,需要全部重新点燃才能解开结界,这里最方便的路线是先回到场景54干掉那些怪物把柱子2点燃,然后到宝箱那里的附近有个如下图的突出点,可以从右面跳上去,上行不久可以看到柱子3,点燃后继续走,可以发现两座桥,先走左边那座,可以点燃柱子4,然后返回,到右边那座,顺着往上走可以获得秘药3,然后从那里的缺口跳下去就可以顺便点燃柱子1了,然后解开封印后在宝箱里获得圆盘3,前行图片附件: yso_win 2006-12-22 02-56-07-31[(000039)06-31-06].JPG (2006-12-22 06:26, 58.9 K)场景55,存档点11,使用圆盘开门BOSS战.........好大,好帅气,好慢的攻击动作,用拳头的攻击方式有锤地(地面暂时沉入熔岩),直击和横扫,都很容易躲,躲开后打他手上的齿轮,耐久完了后他的那只手就会掉入,两只手都掉了后他会用嘴攻击,这时狠狠的对着头部攻击吧,第2次用嘴攻击的话会吐小怪物出来,还有一种天上掉东西下来的攻击方式,预兆是很大的.....想中也需要一点技术.....用好爆雷这个BOSS只有被虐待的份打完BOSS继续前进到场景56,这里和钩爪男对话,然后继续前行场景57,存档点12,这里分左,上,右,先走左边吧,来到场景58场景58,这里的东西很多,一开始的两个楼梯是互通的,都没有上去的意义,走最左边的楼梯上去,一路向上,走过狭窄的桥梁,来到一个很滑的地方,在这里看到上面有个箱子,可以用风结界跳上去,里面是5000的SP,带上面具,隐藏的桥梁会显示出来,过去后可以拿到一个戒指(再次对不起....我日语白痴),拿了后跳到下面去,可以在拿一把大理石钥匙,还有个宝箱要从另外一个场景进来才拿的到,所以.....出去吧,回到场景57,存档点12,然后这次走右面来到场景59场景59是沙地+平台的地形,由于现在还没有2段跳,所以如果掉进沙地里必须要从矮小的平台那里上去,比较耗费时间....所以最好不要跳进沙地了,而这里的爬行的怪现在还无法杀死,只能让其停止行动一段时间,先找到这里所有闪光的潜入地下的怪消灭后解开封印,然后往上跳(右面那里也可以往上跳,但是目前没有二段跳,所以上不去,不过在那里可以看见咱们的小可爱),跳到顶后进入场景60(其实这里也是场景57向上走,不过这里是从最上面进入的,而从57进入则无法到达预定地点)场景60,进入这里后从缺口落下,用大理石钥匙开门,进入场景61场景61消灭闪亮的怪物,拿到二段跳手环,然后从左边一直跳跳跳,跳到一个斜坡后往下冲,冲到一定位置后在二段跳到一个平台上获得火属性强化石2(OTL 可把你找到了),OK,回到场景57,存档点12,这次让我们从57进入场景60场景60进去后先往左边平台跳,然后一直往左出场景,回到场景58,并且出现在那个拿不到的宝箱的位置,获得果实4,然后原路回到场景60,走右边的平台上去可以获得秘药4,然后回到有沙地和小可爱的场景59场景59,这次从右边一直往上跳吧,到顶后顺便去光顾下小可爱魔物,会得到鞋子4,然后往上走外层10场景62,经过一长小打小闹后天使MM给你一个铃铛,装备后可以彻底杀死不死系的魔物,继续前进场景63,这里顺路走场景64,这里先跳上平台后一直往右跳,踩机关,开栅栏,然后进打开的栅栏继续前行来到场景63上层部,这里一进入后先往上跳,可以找到秘药5,然后一直往右走,踩机关可以启动上下浮动的平台,上去后先走左边,可以打开另外一个浮动平台,这里同一平面走右边的话有个宝箱可以拿到5000SP,然后走另外一个浮动平台上去,到达场景65场景65.....一条路场景66,这里有左边和右边两条路上去,左边走不了,先走右边场景67,存档点13,顺路来到XX塔BOSS战........BOSS还有一大群的使魔,可以用风结界在远距离攻击,也可以用爆雷蓄力+2发小的进行接触爆炸打完BOSS后往上走,经过场景68 阶梯........到达场景69 鬼面门......一开始男主角尝试开门...结果差点没了小命,昏迷后在BOSS战场景醒过来,然后回到鬼面门那里用海螺呼叫同伴过来,知道方法后去收集怪物的力量回到场景66,这里把闪光的3只怪打了后道具里的第4排的那个戒指就充满能量了(千万别戴着那戒指打这3个怪....要不......),这个戒指的佩带方法是先带上那个能够破邪的装饰品然后就可以带上了,然后去鬼面门那里,顺利的打开了门,进去后对话完毕,打开宝箱获得琥珀钥匙回到场景66,走左边,用钥匙开门,进入场景70,这个场景和后面几个比较复杂,这里先往上走,然后看到旁边有个门,不进去,从右边一直往上层跳,跳到顶后发现左边是门右边是碎裂的墙壁,先炸开墙壁,然后进去场景71进去后把闪光的敌人干掉,然后左边的地面沉下去了,返回场景70,然后从左边那个门进入场景71,然后跳下去场景72掉进去后开宝箱,可以拿到圆盘4,然后顺着路下去,可以返回场景70的最底层返回场景70后走左边,上去后先不进那个门,往前面走到底,可以拿到衣服4,然后进入那个门在场景73左半面,这里一条路,一直往上走就是了场景74,躲避机关,然后顺路一直走可以到场景70上部场景70上部,这里分3个分岔口,先走左边的那条,进入场景73右半部场景73右半部,一条路走到底回到场景70在此处进入的场景70有个宝箱,里面有矿石2一个原路返回场景70上部,这次走右边可以获得风属性强化石3,至此风属性升级MAX,然后回到分岔口走下面那条,这里请小心前行,因为路是滑的,而且还有转弯,一不小心掉下去就要重新来了过了来到场景75,先进下面的门场景76,这里的箱子里可以获得地爪......作用是在滑的地面不会打滑....返回场景75场景75,装备鞋子后一直往上爬到顶,来到场景77场景77怪很多,适合练级,打够了后继续前行场景78,存档点14,用圆盘开门吧,后面素BOSS战了BOSS战........这个BOSS没什么好说的了......用爆雷它就是弱智了,先打身体,这样它就不会放东西打你了,然后打沙地里的海星一样的东西,打完后跳到BOSS头顶狠打吧,然后一直重复.....想不过关都难......BOSS战结束后前行穿过场景79场景80,存档点15,穿过去场景81,进入后里面是几个很简单的机关,过了机关后往上走到分岔口,先向上走(右边是之后要回来的路,过去也没意义,如果想练级到无所谓)场景82,到分岔口后先往右走,可以看到机关,踩中后地面下沉,跳下去场景83,顺路走,把闪光怪打掉后获得宝箱,里面有果实5,然后顺着路继续走可以回到场景81,然后在到刚才场景82的分岔口场景82,这次走分岔口的左边(当心刚才跳进去的洞....别被敌人给撞进去了)可以看到栅栏挡住了一条路,继续走,可以踩机关,然后栅栏打开,通过栅栏一直走到顶外层11,小可爱啊......给它果实,获得衣服5场景84,很大的一个场景,先顺着路走,跳过断崖后会遇到上右下3条路,先走右场景85,一条路走(跳)到底,然后消灭闪光怪物,可以获得深红钥匙,这里不走原路返回,而是直接跳下去场景86,一落地后就可以发现身边有个宝箱,里面有雷属性强化石,至此雷属性MAX,取得后一路走回去,回到场景84的岔路口你会发现你是从下面上来的,所以还剩下上面了场景87,一路想北(上)外层12,对话场景88,先顺路走,到达大场景后先走左边去场景89,存档点16,顺路走场景90,把闪光的敌人消灭后封印解开,发现别人变石头了OTL,顺路继续走到底可拿到龙骨钥匙,返回场景88场景88,这次走右边的门进去场景91,消灭一堆虾兵虾将后(的确都是虾子....)利用出现的弹跳点上去获得矿石3,返回场景88场景88,继续往上走,到顶后开门进入场景92场景92,一开始的弹跳机不用理会,跳到旋转的东西上面,然后跳到下面那个旋转机上,顺着路走到底获得鞋子5,返回刚才那个上面的弹跳机,走上面的路,到分岔口先走上外层13,走到底,对话,获得黑XX,按剧情来说应该回去解除石化,不过为了后面路线方便回来,先进行以下部分返回场景92分岔口走右边外层14场景93,顺着路走就是了场景94,在左上角有火属性强化石3,至此火属性MAX,然后顺着路往上走外层15场景95,存档点17,到这里了,先回到场景67,存档点13,然后到封印着天使MM的那个地方去,可以合成东西,跟着来到那些被石化的人的地方,既从场景89,存档点16往左走后到的那个场景,看见大家都回复了,并且获得了圆盘5,然后回到场景95,存档点17,开门,OK,BOSS战BOSS........MS像螳螂的东西...用好爆雷的蓄力,如果你这里有39级的话这螳螂你可以捏死他.打完后男主角魔化(原谅我DMC打多了)........第2战螳螂.....6个眼睛呀.....更是切菜.....之后一直是剧情,完毕后最后一个装饰到手,作用似乎是复活OTL场景96,狭窄的通道而已场景97,存档点18,存档把,接下来的敌人异常凶猛,需要多练练级场景98直接跑就是了,注意这里的一些魔物会对男主角造成异常状态攻击场景99一直走,到分岔路口走右边(往上无意义),然后二段跳跨过去,走到底可以拿到果实6,这也是最后一个果实了(只能喂小可爱魔物最后一次了T_T),然后一直往上走到顶场景100(3位数了....)消灭闪光敌人出现上升的东西,第一个上升点上去后先不要走,上去后仔细观察,可以往左边在跳跃,跳过去后可以最后喂小可爱一次.....这次居然给咱们这么一个指南...使用方法是当你的那人物名字左边那个槽子满了后按V键,出现4个眼睛后在按一次V键.....黑洞爆发...OTL,继续走,有一个上升和走右的岔口,现在不用升上去,直接走右到底场景101有个可以落下去的洞,先不下去,往前走,可以看到闪光的敌人,消灭后发现有个宝箱封印解除了,这时回到那个洞,下去吧.....下去后在上来的过程中可以发现那个封印的宝箱,获得黑耀钥匙,继续往上爬,可以在发现一个宝箱,获得衣服6,至此所有衣服都获得完毕,按原路继续走场景102,存档点19,使用钥匙BOSS战......这个......当时43级.....和他拼血,0难度.....所以没啥说的了....本来以为BOSS魔化后会在打一次....结果........唉.....失望.....战斗过后获得一个控制镜子的东西回到场景100,到第2上升点,一直往上走,进入镜子里场景103,镜子........这个地方不难走,也没什么地方可走,进入后有左边和上面两个镜子,上面的是回去的,先进左边,进入的地点需要记住,这里分上下右 3个方向,上是回刚才那里的,所以排除掉,现在只说说有价值的走法下-》右 2W SP 右-》左-》左秘药6 拿了秘药6和直接进那个镜子,会进入右-》左的那个房间,这次在走右,可以拿到矿石4 至此武器已经MAX,然后进入后面那镜子,可以到一个有大镜子的场景,进去场景104,存档点20,只有左和右,右为返回刚才那里,左为打BOSSBOSS........活用爆雷,46级可以把这MM虐的死去活来的打完BOSS后继续走,场景105,一条线,没什么好说的了场景106,进去后有5条岔路OTL,其中左上是死路,先到左下和右下已经路途中的闪光怪解决掉,然后走右上,又有岔路口,先走下,消灭闪光的怪,然后走上,一直顺路走到底获得鞋子6,至此所有鞋子都获得了,然后走上路场景107,又是复杂场景OTL,先走上拿圆盘6,再走右踩机关,在走左,上去后分岔口走右先踩机关然后继续往上跳,走到分岔口先走左边,有个箱子,里面是秘药7,返回刚才那分岔口,往上走场景108一路走就是了场景109,存档点21,放入圆盘,小决战BOSS.........还是血拼就能过的BOSS.....注意其中途会放持续时间很长的粗激光,需要躲开,49级很保险打完BOSS后一直往上走吧......场景110,存档点22(最后一个存档点了),存一个然后见最终BOSS吧BOSS.........打到这里相信大家都有很好的技术了,在这之前提前装备上装饰品的最后一个,可以复活两次的那东西,然后开打吧.....(这个BOSS我第一次看到的影像就是FF8里的OMIGA) 注意BOSS第2形态需要用对应BOSS的盾的颜色的属性释放后靠近BOSS然后攻击来消耗其耐久度然后才能伤害到BOSS,第3形态需要先把左右两个使魔打掉后才能攻击本体,其实战斗方法也挺单调,先破防,然后进行爆发,接着乱打几阵马上进行下一论的破防,破掉后几乎又能用爆发了男主角流程攻略完毕女主角方面Z为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以进行旋转攻击,打中后敌人防御降低,空中下落时按攻击为下刺,有几率让敌人晕眩X为跳跃,中期可二段跳C为特技,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后攻击和防御都会上升,后期可强化S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了)1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了)左SHIFT 走路空格或ESC......不用说也知道吧女主角方面虽然看说明是中级者向.....但是由于其性能过于强大....所以大多数时候都比男主角强,两人除了剧情和部分BOSS不一样外,其余的95%以上都是一样的,而且女主角可以获得最后一个道具.....而男主角最后一个道具栏为空(没办法....他自己要女主角去拿的..)矿石 (后跟1-4表示数量)衣服 (2-6)鞋子 (1-6)秘药 (1-7)果实 (1-6)风属性强化石 (1-3)雷属性强化石 (1-3)火属性强化石 (1-3)一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(这里几乎和男主角一样,不过是先跳一下然后在空中放一次风属性攻击会跳的更远)场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6场景6,存档点2,向下到场景7场景7走到底进入场景8。
学浪缓存路径 -回复
学浪缓存路径-回复学浪缓存路径是什么?学浪缓存路径是个人学习软件学浪所保存的数据的路径。
当用户在学浪中阅读书本、参与课程、完成作业等操作时,学浪会将相关数据保存到设备上的缓存路径中,以便后续快速加载和访问。
学浪缓存路径的内容会不断更新,包含了用户的学习记录、书签、笔记、下载的课程视频和其他学习材料等。
首先,学浪缓存路径的位置是在用户的设备上。
不同的设备会有不同的缓存路径,常见的包括电脑上的硬盘、手机中的存储卡或内存等。
用户可以通过查找学浪缓存路径的方法,来了解自己设备上的具体位置。
其次,学浪缓存路径可以分为两类:本地缓存和云端缓存。
本地缓存是指学浪在用户设备上保存的数据,包括用户学习记录、书签、笔记等。
云端缓存是学浪将用户数据保存在服务器上的副本,以确保数据的安全性和可访问性。
第三,学浪缓存路径的设置和管理有一些注意事项。
首先,学浪会根据设备的可用空间自动调整缓存的大小。
用户也可以自行设置缓存的大小,以满足个人需求。
其次,用户可以手动清理缓存,以释放设备的存储空间。
一般来说,清理缓存不会影响学习数据的保存,但是需要注意备份重要的学习记录和资料。
最后,学浪缓存路径的使用对用户来说有一些好处。
首先,缓存路径的存在可以加快学习软件的加载和访问速度。
当用户再次打开学浪时,不需要重新加载全部数据,而是通过读取缓存数据实现快速启动。
其次,缓存路径的存在提供了离线学习的可能性。
用户可以在没有网络连接的情况下,通过读取本地缓存进行学习和复习。
综上所述,学浪缓存路径是个人学习软件学浪所保存数据的位置。
用户可以通过查找设备上的缓存路径,了解和管理自己的学习记录和资料。
学浪缓存路径的设置和使用对于提高学习效率和便利性都有一定的作用。
不过,同时也需要注意缓存的清理和备份,以确保数据的安全性和可访问性。
伊苏树海流程
伊苏树海流程伊苏树海,是一款由日本Falcom公司开发的角色扮演游戏,以其丰富的故事情节和精美的画面而备受玩家喜爱。
在游戏中,玩家将扮演主角,探索树海大陆,与各种各样的怪物和敌人战斗,解开隐藏在树海深处的秘密。
本文将为大家介绍伊苏树海的流程,帮助玩家更好地了解游戏并顺利通关。
首先,玩家需要了解伊苏树海的基本操作和战斗系统。
在游戏中,玩家可以通过操控角色移动和进行各种动作,与敌人展开战斗。
玩家需要熟悉角色的技能和装备,合理运用各种战术来击败敌人。
同时,玩家还需要学会利用地形和环境来躲避敌人的攻击,保护自己的角色不受伤害。
其次,玩家需要了解伊苏树海的任务系统和剧情线索。
在游戏中,玩家需要完成各种任务和挑战,通过与NPC对话或者探索地图来获取任务线索,然后按照指引完成任务目标。
在任务过程中,玩家还可以了解到游戏的世界观和背景故事,深入了解树海大陆的种种奥秘。
接着,玩家需要了解伊苏树海的探索和收集要素。
在游戏中,玩家可以自由探索树海大陆的各个角落,发现隐藏的宝箱和宝物,收集各种资源和道具。
这些收集品可以帮助玩家提升角色的能力,解锁新的技能和装备,增强战斗力,提升游戏体验。
最后,玩家需要了解伊苏树海的结局和后续内容。
在游戏中,玩家将经历各种挑战和战斗,最终解开树海深处的秘密,完成游戏的主线剧情。
而在游戏结局之后,玩家还可以继续挑战更高难度的副本和BOSS,体验更多隐藏的故事情节和丰富的游戏内容。
总之,伊苏树海是一款充满挑战和乐趣的角色扮演游戏,玩家需要不断提升自己的技能和战术,探索树海大陆的每一个角落,解开隐藏的秘密,体验游戏带来的乐趣和成就感。
希望本文能够帮助玩家更好地了解伊苏树海的流程,顺利通关并享受游戏的乐趣。