魔法门6之天堂之令 15天过关
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这是本人第三次从头开始打魔法门6。第一次没有打完,打到黑摩尔城堡拿到4块水晶中的最后一块就作罢了。第二次升了2次级,结果用了40天(恩诺斯日历)打完。这回全面总结攻略和以往经验,只进行一次升级,最后结果是15天。
总体原则:完成全部任务(除了僧侣的升级任务和找小王子的任务外--来不及到三月份游戏就结束了)。不作弊,如利用MM6无限金钱的bug(如NWC大楼),无限经验值的BUG(烈火爵士庙),巫师可以穿钢甲挥舞长剑的BUG。
说到MM6的BUG,最可笑的是那个关于叛徒斯瓦尔席恩的;如果你没完成议会的任务之前,
就去取阿尔法水晶,会发现他在隐士岛的那个顶级羊鸣庙内,把他打死,拿到水晶后回自由天堂议会,想想会出现什么情况?
选取四个角色,巫师1,巫师2,巫师3,牧师.角色的初始值如下:
巫1 巫2 牧1 巫3 注
力量16 5 5 14
智力12 21 7 12
人格7 7 21 7
耐力15 15 15 15
准确21 5 9 21
速度16 16 5 16
运气9 9 21 9
初始技
匕首匕首捶棍匕首
能
火系魔法火系魔法精神魔法火系魔法
皮甲皮甲肢体魔法皮甲
气系魔法水系魔法灵魂魔法水系魔法
关于初始技能安排的一些说明:
∙由于只进行一次升级,然后就要通关,所以要求升级后的队伍的火力要足够强大,这样三个巫师成了必然的选择。由于匕首达到专家级,可以左右手同时
使用两把匕首,所造成的伤害力,和专家级的长剑相比决不逊色。三个巫师
联合起来的魔法火力也是非同小可。
∙
∙队伍中还得有一个医疗的,我选了牧师。为什么不使用游侠?他初期的魔法值太少不够疗伤用,而且后期又没办法学习光明和黑暗系的魔法。另外我发现
电脑中的敌人喜欢集中火力打你队伍中血最少的那个队员。一旦血或魔法点
数用光,游戏中一般都是利用时空道标回神庙补血,所以就像木桶一样,整
体的强弱取决于最短的那块木板。相对来说,牧师由于比巫师经打多了,所
以足够用了。
∙
∙一开始,三个巫师实在过于孱弱,所以对初始技能和属性值也要慎重选择。
∙
∙在升级前牧师的行动顺序为最后(可能是拿盾牌的关系),而且升级后攻击不是牧师的强项,所以牧师的任务只是做疗伤等辅助事项,基本不参加战斗。
拆卸,经商,修补等辅助技能都归他。魔法主攻肢体魔法和光明魔法。至于
灵魂和精神魔法,有了光明魔法就没用了。另外
∙
∙力量小的人安排巫师2,这样在借助墙角杀敌的时候,受到影响较小(在墙角处只有巫师1或巫师3其中之一能够打到敌人)。另外注意到牧师的位置放在
第3,使用水系魔法的放在第2和第4,也和上面的原因有关。
∙
∙第一天要雇护门大师传送到自由天堂,而在自由天堂学不到皮甲技术。而因资金紧张,不能在新索匹革学皮甲,所以安排初始技能有皮甲。
∙
∙喝泉水可以补属性值。属性值不均衡的,可以通过碰到药桶时弥补。
∙
升级前各种急需的技能的应对之策
几乎95%以上的任务都是在等级为1的时候完成的。所以对于各种急需的技能需要有个好的应对之策。主要是靠NPC解决。
∙总共可以拣到18个马蹄铁:用9个马蹄铁使巫师3升
为水系魔法专家和洞察术专家。9 个马蹄铁使巫师
2成为水系魔法专家和暗黑魔法专家。巫师1也学
时空道标。另外时空之门有时也可以省下一个时空
道标。
成为洞察术专家是因为后来去找叛徒的证据时,如果不是洞察术专家则没有别的办
法进入,雇NPC也不行。
∙
成为暗黑魔法专家是因为暗黑魔法的护身一日太有用了。
∙
旅行:刚开始雇护门大师,后来利用时空道标。步行或坐船时雇引路者和向导,或
者海员,可节省多达四天的路程。
∙
∙
∙缺乏拆卸术,开始时经常雇佣一个锁匠(盗贼说是不要钱,实际上却拿20%!),后来不必了,反正就是挨炸,炸不死就行,回神庙补血。
∙
∙缺学习术,雇教师和导师;魔法等级不够,雇魔法大师和神秘人。
∙
∙缺乏鉴定术:自己保持一个物品表,对那些常见的物品的外形及其属性有一个大概的了解。在状态栏装备/卸下物品,即可知道那些被魔法点化过的物品的详细情况。
或者就雇用学者。
关于金钱
∙买卖东西的时侯一定要雇骗子+经商术。刚开始的时候比较缺钱。拣的东西基
本上都是用来卖钱的,尤其是点化过的物品,以及戒指和护身符,钱非常多。
另外可以在魔法商店买些戒指和护身符点化了再卖可以赚点小钱。到后来钱
已经很多,而在克里格斯用金钱最多可以换10万经验值,因为时空标定不
会刷新井水(另一方面睡觉一定要在克里格斯睡;-))。训练大约需要24万。
技能升级大约需7万(不过可以以后挣了钱慢慢升)。完成任务可得到16
万,拣到近20万,卖东西得40万,绰绰有余。所以经商术就不必须了。
∙
∙关于买魔法书:绝大多数魔法都是没用的;开始时省着点。光明系魔法,只有点石成金还算有点用途,别的都是浪费钱。
∙
∙东西放不下时,如果是白天就雇佣骗子+经商术开卖。注意
收购指环等魔法道具的商店在8am-4pm之间开门
(6am-6pm间开门的旅行用品店的收购价比之要低50%)。
一般主要是盔甲和兵器占地方,主要是魔法道具值钱。这样
到后来,不值钱又占地方的东西坚决不拿(多数是能被仅会
一级鉴别术的巫师所鉴别的盔甲和武器)。晚间则可放在箱
子里,扔在地上的话下一次再来就没了。阴影教有很多箱子
(自由天堂走私者行会的下水道里也有空箱子)。其他有新
索匹格镇周围,布莱克郡的领放雕像任务的屋外,黑摩尔村
庄北等。
∙
药水瓶比较占地方,可以放在箱子里,只随身带些备用的。配好全部黑色药水后,经常用的是超级防御药水和顶级能量药水,一个加20防御属性,一个加20盔甲;
还有变形药水(restoration,翻译的有问题)。
∙
∙
∙武器超过$250的才能点化:护具及其他得超过$450才能点化。例如剑客手套($250),高楼盾牌($300),钉甲($250),锁甲($400),钢制头盔($250),钢靴($250)等
都不能点化。但在第一次升级之前,由于不能点化护具和武器,所以不管是否能被点化一律都卖掉。