国际象棋开局 杀王定式和战术
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
二、后翼弃兵 走法:1.d4 d5 2.c4 ... 战略思想:出子完毕再开始战斗 实战经验:计划性强,很多高手使用。
三、英国式开局 走法:1.c4 ... 战略思想:弈法局面性,可变性强。
实战经验:相当于反西西里防御,偏爱局面性弈 法的棋手经常使用。
四、后兵开局 d4 后翼印度防御,新印度防御: 1,d4 Nf6 2,c4 e6 3,Nc3 b6 4,Nf3 Bb7 王翼印度防御,古印度防御: 1,d4 Nf6 2,c4 g6 3,Nc3 Bg7 4,e4 d6
❖ (2)象控制要道或用象作支撑,其他子力 杀王;
马杀王基本定式
❖ 1、闷杀;
❖ 当对方王处在角上、边上,子力拥塞,八 面都不能走动时,或能走到的格子被子力所 控制,这时用马进将,即称为被“闷杀”。
❖ 2、与其他子力配合杀王。
❖ (1)用王、兵或其他子力控制要道,进马 杀王;
❖ (2)马控制要道,其他子力杀王;
车杀王基本定式
❖ 1、闷杀; ❖ 当对方王处在只有一条通线,而无其他“出
气孔”或“假出气口”时,用车走到对方通线处 直接攻击对方王,而对方王无处可逃,又无 子力遮挡,即被称为“闷杀”。 ❖ 当王处在底线时,王无其他出路,或出路 被对方王、兵或其他子力所控制时,往往底 线、边线出现弱点,容易被人“闷杀”。
❖ 同车的“贴身”杀相同,在子力或王的支持 下,皇后直接走到对方王的正前方或斜前方 打将,利用皇后控制直线、斜线的特点,杀 死对方王。
❖ 3、“品字形”杀法;
❖ 如果对方王处在“品字形”的“口”上,他的活 动范围少了两条退路,在其他子力的支持下 ,把后走到对方王正面打将杀王。
❖ 4、“田字形”杀法。
1. e4 e5. 2. Qh5? Nc6 3. Bc4 g6 4.Qf3 Nf6 5.Qb3 Nd4
6.Qc3 d5! 7. exd5 Bf5 8.d3? Bb4! 9. Qxb4 Nxc2+!捉双,下一步就是Nxb4吃后
马失前蹄—开局陷阱三
1.e4 e5 2. Bc4 Bc5 3.Qf3? Nh6? 4.d4! exd4 5.Bxh6 gxh6? 6.Qxf7# 横刀立马—开局陷阱四
六、匈牙利防御 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Be7 战略思想:面对意大利开局,形成稳固的防守局 面 实战经验:局面稳固,但子力被动,使用者不多。
七、俄罗斯防御 (彼得罗夫防御 ) 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 战略思想:反攻白方e兵,与白方争先 实战经验:局面简化,使用者不少。
❖ 2、“对王杀”;
❖ 当两王相对,中间相距一格,国际象棋这 种状态叫做“对王”。若在“对王”时,敌方王又 在底线或边线,用车进“将”,这种杀王,属“ 对王”杀法。因为王无退路,而前面三个格子 都被对方王控制。
❖ 3、“错子车”杀法;
❖ 同中国象棋一样,就是两车错开,交替进 将,一条线一条线驱赶就可直接杀王。
1.d4 f5 2.Bg5 h6 3.Bh4 g5 4.Bg3 f4? 5.e3 h5 6.Bd3 Rh6? 7. Qxh5+! Rxh5 8. Bg6#
孤芳自赏—开局陷阱九 1. e4 e5 2. Bc4 Qf6? 3. Nf3 Qg6? 4.0-0! Qxe4? 5. Bxf7+ ! Kd8. 6.Nxe5 ! Qxe5? 7. Re1 Qf6? 8.Re8# 自掘坟墓—开局陷阱十 1. e3 e5 2.Qf3? d5 3. Nc3 e4 4.Qf4? Bd6 !
3、闪将:闪开一子或活动一子后露出后面的 棋子,给对方王“将军”的着法称“闪将”。这种 战术适用于后、车、象等远射程子力与其他 子力配合。
4、双将:是闪将的一种特殊形式。这时闪开 的子和它后面隐蔽着的棋子一样,也向对方的 王进行进行“将军”,这种将军方式叫“双将”。 双将必动王,是一种极厉害的战术,往往形成 杀局。
开局是全局的基础。开局的好坏,影响中局,甚至 决定全局的胜负。因此,从第一步起就应当力争主 动。要树立明确的战略目标,动员子力,争先占位 ,把握棋局的主动权。开局一步错着,也能导致最 终的败局。一着不慎,满盘皆输,在开局阶段也同 样适用。所以,开局时每一步棋都要好好思考,不 能走随手棋,否则,就会遭到惨败。
四、王翼弃兵 走法:1.e4 e5 2.f4 ... 战略思想:迅速占领中心,出子领先
实战经验:白方王翼薄弱,现在已经很少有人使 用了。
五、双马防御
走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 战略思想:面对意大利开局,如不想走Bc5,则 可改为Nf6,同时攻击白e兵
实战经验:局面尖锐,由于使用意大利开局的人 少了,因此双马防御的出现自然也跟着减少。
1,e4 c5 2,Nf3 d6 3,d4 cd4 4,Nd4 Nf6
三、法兰西防御
走法:1.e4 e6 战略思想:黑方可在c线进行有力的反击,但黑 方后翼象出动较为困难 。
实战经验:局面复杂多样,推荐学习。
四、阿廖欣防御 E4 NF6
五、卡罗康防御 1,e4 c6 2,d4 d5
封闭性开局
一、荷兰防御 走法:1.d4 f5 战略思想:主攻白方王翼,控制e4格 实战经验:黑方后翼象出动困难,王翼较为薄弱, 使用者少。
❖ 4、“车紧贴杀”;
❖ 当对手王处在底线、边线或后面无退路时 ,用车走到王的正面打将,好似一张“药膏”贴 在对方王的脸上,使对方皇帝中毒身亡。
❖ 5、“立马车”杀法;
❖ 当马和对方王处在正方形的对角点时,或 马控制着王的重要“出口”,然后用车进“将”杀 王,这是车马会同杀王,这个杀法称为“立马 车”杀法。
开局类型是按照第一回合的走法来定的,可分为 三类。
1、白e4 黑e5 :称为开放性开局 2、白e4 黑不走e5 :称为半开放性开局 3、白不走e4 :称为封闭性开局
开放性开局
一、意大利开局 走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 ... 战略思想:以白格象威胁黑方脆弱的f7兵,可通 过弃兵,弃子制造杀机 实战经验:容易迅速简化,只推荐新手作为练习 使用
11、腾挪:采取弃子、兑子或其他强制手段腾 出格位或敞开线路,叫“腾挪”。有腾出格子、 打开通路、敞开大斜线等。
每局棋的开始阶段称为开局,通常是一局棋开始的 10-15回合。在开局阶段,应当尽快出去或布置自己 的子力,抢占中心和战略要点,形成有利的兵阵和 子力协同,争夺子力活动的空间和战斗的主动权。
二、西班牙开局
走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 ... 战略思想:可走兑换变例,换马威胁e5兵,也可 走成其它变例
实战经验:目前流行开局,变化多端,内容丰富。
三、苏格兰开局
走法:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 ... 战略思想:利用d兵抢占中心 实战经验:容易被扳成平先,但还是有尝试的价 值
❖ 6、“铁扇关门”杀法。
❖ 一般用象、马锁住主要线路,车进到王“身 边”打将杀王。
后杀王基本定式
❖ பைடு நூலகம்、闷杀;
❖ 同车的“闷杀”相同,当对方王处在底线或 边线时,没有“出气孔”或“假出气口”时,用后 走到底线或边线直接攻击对方王,而对方王 无处可逃,又无子力遮挡,即被称为“闷杀”。
❖ 2、“贴身”杀;
1、尽快出动子力,占据战略要点。一般马、象类弱子应先出 动,后、车类强子应当后出,避免重复着法或进而复退的着 法。
2、争夺中心或控制中心。 3、建立巩固的兵防,在没有适当的局面或攻势的补偿下,避
免在自己一方的阵地内形成弱兵或弱格。 4、力求子力达到战略协同。这里的子力协同包括强子与强子、
强子与弱子、弱子与弱子,兵与兵之间的协同,避免互相干 扰,互相阻塞或妨碍。 5、适时地进行王车易位,使王及时转移到安全位置,以防对 方突然袭击。 6、棋局是对抗性的战斗,开局时,某一方在力求自己的着法 符合以上基本原则的同时,还要尽力迫使对方或诱使对方违 反上述基本原则,从而使对方陷入被动,己方掌握主动。 7、开局的基本原则无疑是开局阶段的行棋指南。但是开局斗 争就其本身内容来说是非常复杂的,也绝非一成不变的。 8、开局阶段的战略计划多种多样,需要随机应变,并且从头 几步起就有她具体的内容。
1. d4 Nf6 2. Nd2?? e5 3.dxe5 Ng4. 4.h3? Ne3!
自作聪明—开局陷阱五
1.e4 e5 2.Bc4 Nf6 3.d4 Nxe4 4.dxe5 c6 5.Ne2. Nxf2 6.0-0! Nxd1? 7.Bxf7+ Ke7 8.Bg5# 白方紧接着又用黑格象, 非常漂亮! 急于求成—开局陷阱六
半开放性开局
一、斯堪的纳维亚防御 走法:1.e4 d5 战略思想:皇后出动迅速 实战经验:过早出动大子,容易失先,使用者不 多。
二、西西里防御 走法:1.e4 c5 战略思想:黑方c线半开,反击潜力大 实战经验:复杂,多样的变化使西西里防御成为当 前最流行的开局,初学者学习起来不太容易。 舍维宁根(变例) (西西里防御演变)
败走麦城—开局陷阱十一
1. e4 e5, 2. Nf3 f6? 3. Ne5 ! fxe5? 4. Qh5+ ! Ke7.5. Qxe5+ Kf7
6. Bc4+ Kg6. 7. Qf5+. Kh6 8.d4+ g5 9.h4 ! d5 10. Qf7 dxc4 11. hxg5# 白方小兵轻轻一推,黑王穷途末路,像 稻草人一样,一碰就倒。 连环攻击—开局陷阱十二
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4.c3 Nf6 5.d4 Bb6? 6.dxe5 Nxe4 7. Qd5. Nxf2? 8.Qxf7#. 白方一举攻克黑方王城。
难咽苦果—开局陷阱七
1.e4 b6 2.Bc4 Bb7. 3.Qf3? Nf6. 4.Nh3 Bxe4? 5. Ng5 Bxf3? 6.Bxf7# 自毁长城—开局陷阱八
开局阶段,除了必须遵照开局的基本原则以外 ,还必须注意不要跌入对方预先设下的陷阱, 不要误中对方布下的圈套。实战对局中,跌入 陷阱的一方往往由贪杀、贪子或贪兵而违反开 局原则,于是就给对方提供取胜的机会。
引狼入室—开局陷阱一
1. f3 e5 2. g4?? Qh4# 弯弓射箭—开局陷阱二 1. e4 e5. 2. Qh5? Nc6 3. Bc4 Nf6? 4. Qxf7# 白方用后吃掉f7兵,攻下王城 怎么对付这个陷阱?
8、消除防御:直接吃掉对方防御子或根子从 而破坏对方子力协同的战术叫“消除防御”。
9、堵塞:采取弃子或弃兵手段,引诱或强迫 对方子力自相堵塞,这叫“堵塞”战术。堵塞战 术用来堵塞对方王路时,往往造成闷杀。
10、拦截:采取弃子或运子运兵手段,切断对 方棋子之间的联络或堵截其通道,这种战术叫 “拦截”。
兵杀王基本定式
❖ 1、与其他子力配合杀王; ❖ (1)用王、兵或其他子力控制要道,进兵
杀王; ❖ (2)用兵控制要道或用兵作支撑,其他子
力杀王; ❖ 2、兵升变为其他子力杀王;
1、捉双:一子同时攻击对方两子或一子一兵, 两子分捉对方两子或一子一兵等叫捉双。
2、抽将:一方活动一子后,同时攻击对方两 个目标,一面将军,一面捉子。对方为了应 将,不得不放弃被捉的棋子或兵,蒙受子力 损失。这种战术叫抽将。
❖ 当对方王处在“田字形”的中心格时,其他 退路被堵塞或子力控制,在其他子力支持下 ,把后走到“田”字角上打将杀王。
象杀王基本定式
❖ 1、闷杀;
❖ 当对方王处在一条斜线上,王没有其他出 气口,或出气口被子力或王控制着,用象打 将而无法应将时,称为“闷杀”。
❖ 2、与其他子力配合杀王。
❖ (1)用王、兵或其他子力控制要道,进象 杀王;
5、引离:采取弃子弃兵或交换子力的手段, 将对方某个棋子引离重要的防御位置,这种战 术叫“引离”。它的战术思想其实就是兵法书中 常见的调虎离山计。
6、引入:采取弃子弃兵或交换子力的手段, 将对方某个棋子引入不利位置或将对方的王引 入绝地击毙,叫做“引入”。
7、牵制:一方的远射程子力(后、车、象)在直 线、横线或斜线上攻击对方起掩护作用的棋子 ,使它不能行动,或难以行动的战术。牵制分 全牵制、半牵制。