流星蝴蝶剑代码
流星蝴蝶剑人物代码
流星蝴蝶剑人物代码悬赏分:10 |解决时间:2009-10-13 20:00 |提问者:75540688 string Name = " ";int Model = 2;int Weapon = 8;int Weapon2 = 0;int Team = 0;int View = 10000;int Think = 10000;int Attack1 = 30;int Attack2 = 25;int Attack3 = 25;int Guard = 20;int Dodge = 0;int Jump = 1;int Look = 1000;int Burst = 30;int Aim = 100;int GetItem = 0;int Spawn = 5;int HP = 3000;int g_selfAddr;OnInit(int this){g_selfAddr = this;}OnStart(){int c = GetSelf(g_selfAddr); ChangeBehavior(c, "run");}问题补充:是什么意思要求翻译下谢谢最佳答案string Name = " ";人物姓名int Model = 2; 模型代号int Weapon = 8;初始武器代码int Weapon2 = 0;初始副武器int Team = 0;初始队伍(流行还是蝴蝶还是两边都是不是)int View = 10000;视野int Think = 10000;反应,越大越敏捷int Attack1 = 30;这三个是使用轻中重攻击的百分比int Attack2 = 25;int Attack3 = 25;int Guard = 20;下面三个是防守逃跑跳跃使用的几率int Dodge = 0;int Jump = 1;int Look = 1000;四处张望int Burst = 30;快速跑int Aim = 100;命中率,100时使用火枪暗器等就是神枪手int GetItem = 0;此AI会不会自己去吃地图上的装备int Spawn = 5;出生地点编号int HP = 3000;血量int g_selfAddr;OnInit(int this){g_selfAddr = this;}OnStart(){int c = GetSelf(g_selfAddr);ChangeBehavior(c, "run");动作这里RUN 意思就是让他四处乱跑}int g_selfAddr;OnInit(int this){g_selfAddr = this;}OnStart(){int c = GetSelf(g_selfAddr);ChangeBehavior(c, "run");同上,这是设置NPC在没有敌人时候的动作29回答时间:2009-10-13 13:39 |我来评论向TA求助回答者:天王盖宝塔|五级擅长领域:妇科参加的活动:暂时没有参加的活动相关内容2006-5-18流星蝴蝶剑中人物代码是什么?∙2011-2-26我输入流星蝴蝶剑武器代码怎么拿不出武器?难到我输入有错?是不是: 按了...∙2010-6-11流星蝴蝶剑轻功代码 7∙2010-5-3请问怎么改流星蝴蝶剑AI的代码~使AI的血跟玩家一样∙2010-3-21为什么我家的流星蝴蝶剑输入代码也加不了人。
流星蝴蝶剑无敌修改秘籍
流星蝴蝶剑无敌修改秘籍首先进入《流星》的根目录下,找到LEVEL文件夹,用记事本NPCXX_XX形式的文件这是NPC的HP设定文件中的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定。
而sn01_是第一关,孟星混的各项设定,只要把其中的int PlayerHP 修改成50000,(1000=100),在游戏里就有5000血,爽吧,尽情杀吧~~~流星蝴蝶剑作弊码按“enter”上面的一个键《这个键我家是顿号的》就可以输入指令了输入“ang"可以无限使用气我就会这个指令了.....下面是攻略和技能表第一关:炎硫岛本关目标:杀死所有敌人。
本关敌人:大刀哨兵,铁枪哨兵。
剧情内容:来自快活林的杀手孟星魂接到高老大的任务指令后,为了不打草惊蛇,所以先从炎硫岛上潜入,一探“紫鳞金刀,范璇”的底细。
过关提示:这是第一关,很简单的主要是给玩家试试操作,旁边有两个箱子有加防御流星蝴蝶剑作弊码列表按“enter”上面的一个键《这个键我家是顿号的》就可以输入指令了输入“ang"可以无限使用气我就会这个指令了.....下面是攻略和技能表第一关:炎硫岛本关目标:杀死所有敌人。
本关敌人:大刀哨兵,铁枪哨兵。
剧情内容:来自快活林的杀手孟星魂接到高老大的任务指令后,为了不打草惊蛇,所以先从炎硫岛上潜入,一探“紫鳞金刀,范璇”的底细。
过关提示:这是第一关,很简单的主要是给玩家试试操作,旁边有两个箱子有加防御流星蝴蝶剑武器属性修改流星蝴蝶剑修改方法首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。
找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。
这里面有关于NPC 等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明,在这里不列举。
-------------------找到你想单机玩的一个地图所对应的sn_.pst的文件。
流星蝴蝶剑修改方法解析流星蝴蝶剑修改方法首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。
流星蝴蝶剑无敌修改秘籍
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而sn01_是第一关,孟星混的各项设定,只要把其中的int PlayerHP 修改成50000,(1000=100),在游戏里就有5000血,爽吧,尽情杀吧~~~流星蝴蝶剑作弊码按“enter”上面的一个键《这个键我家是顿号的》就可以输入指令了输入“ang"可以无限使用气我就会这个指令了.....下面是攻略和技能表第一关:炎硫岛本关目标:杀死所有敌人。
本关敌人:大刀哨兵,铁枪哨兵。
剧情内容:来自快活林的杀手孟星魂接到高老大的任务指令后,为了不打草惊蛇,所以先从炎硫岛上潜入,一探“紫鳞金刀,范璇”的底细。
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本关敌人:大刀哨兵,铁枪哨兵。
剧情内容:来自快活林的杀手孟星魂接到高老大的任务指令后,为了不打草惊蛇,所以先从炎硫岛上潜入,一探“紫鳞金刀,范璇”的底细。
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找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。
这里面有关于NPC 等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明,在这里不列举。
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流星蝴蝶剑修改方法解析流星蝴蝶剑修改方法首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。
流星蝴蝶剑所有武器名称及代号
流星蝴蝶剑所有武器名称及代号所有武器名称及代号想必大家都知道通过更改level文件夹里sn_**(**∈01,02,03……21)文件中的PlayerWeapon = 后面的数字,可以更改“单人模式”中玩家控制角色的武器;而更改npc**_**文件中int Weapon = 后面的数字可以更改非玩家角色的武器。
但是每种武器的名称和代号却不见得谁都详细了解,所以让我来给大家说一下。
(以下分别是武器得到绿,红,白,蓝色*升级之后和武器在圣诞夜场景中出现的样子的名称和代号,及某些特殊状态的武器,。
另外,武器在触碰绿色*时恢复原状)飞镖:猴岛1 青牙10 寒冰19 飞蝠28 圣诞夜46 雪团37飞轮:日光2 圆月11 血滴20 旋风29 圣诞夜38 无影59火铳:夺命3 怒火12 杀意21 鹰眼30 圣诞夜39双刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 圣诞夜40匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金刚32 圣诞夜41剑:碧血6 修罗15 龙吟24 焰魔33 圣诞夜42 无影60长枪:碧血7 龙吟16 修罗25 焰魔34 圣诞夜43大刀:斩铁8 烈焰17 逆刃26 紫鳞35 圣诞夜44大锤:修罗9 顽铁18 八棱27 焰魔36 圣诞夜45乾坤刀:青鞘47 红鞘48 银鞘49 蓝鞘50指虎:饿虎51 金刺52 烈爪53 莲花54忍刀:青刃55 赤刃56 双刃57 寒刃58不知大家发现什么规律没有?这些资料很可*,我亲身试过的;武器名称主要来至网页资料,有部分小的改动。
37是雪团一样的飞镖的代号59和60分别是隐形的飞轮和剑。
本人玩“流星”也近半年了,从1.0 到1.05,再到最近的1.07,但都是升级版,单机模式没有多大变化,而且新武器又不能用,经过试想&实践,发现了修改方法,我们可以将“指虎”、“乾坤刀”、“忍刀”等武器用在各个关卡中。
方法如下:打开meteor>level,找到Snx_文件(其中x代表01-20)用记事本打开,可看到“int PlayerWeapon =”、“int PlayerWeapon2 =”、“int PlayerHP =”,前两者代表玩家手中拥有的武器,后者代表玩家的HP值。
流星蝴蝶剑的序列号
1.19654494997df42.CH6F7O11YD459B8A3.CHA3627BC28342034.CH95C3864A6EED6E5.CH533AJ55D0FC47D6.ch72636ebe1165g97.f0a03ce05646f48.CHH6253AB101C38E9.TW2596RB4F21998010.CH6WVSB21F502B7411.chu387bd8949cea412.CH0BEEB2F7D128E813.CH4BIC3B9731C85214.CH892D555D58D4A015.CH65674499343A7F16.19654494997df417.CH6F7O11YD459B8A18.CHA3627BC283420319.CH95C3864A6EED6E20.CH533AJ55D0FC47D21.ch72636ebe1165g922.f0a03ce05646f423.CHH6253AB101C38E24.TW2596RB4F21998025.CH6WVSB21F502B7426.chu387bd8949cea427.ch72636ebe1165g928.f0a03ce05646f429.CHH6253AB101C38E30.TW2596RB4F21998031.CH6WVSB21F502B7432.CH6F7O11YD459B8A34.CHA3627BC283420335.CH95C3864A6EED6E36.CHH6253AB101C38E37.CH533AJ55D0FC47D38.CH0BEEB2F7D128E8其中输入的只能是CH开头的或TW开头的其他14位数的序列号是用来修改注册表的(后面提及)(4)这样安装好游戏后,每台机子都有自己的序列号就可以打局域网了!(5)若网吧的机子数目大余可以利用的序列号(以CH或TW开头的)则请先将机子装入流星蝴蝶剑,然后修改注册表:方法如下:单点开始菜单--->运行--->在打开栏中键入:REGEDIT 回车这样就进入了注册表编辑器找到[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\InterServ\Meteor]下的建值名为“Serial“=双击Serial键值在键值栏里打入14位的序列号如下:f0a03ce05646f495d918e3d1ef6119654494997df4c3bd21990b318272d1e4a2c9c57be831d060c0b8a943e4a0bb1b4842abca5be7b61c561c7fc8cbc22a2f862cf5bd2fce26同安装一样,机子不能一样,一台机器要一个!!!(6)最后,一台电脑当主机,让其他电脑加入,看是否用重复如果有的话就会显示“序列号在使用“这样的话通过上面方法更改序列号就OK了!!!!附录:(只要将以下文件复制到一个新建立的文本文件(*.TXT) 然后更改“Serial“=“19654494997df4“中的19654494997df4将其替换成其他序列号,再把文件更名成*.REG文件,运行就可以通过这样来完成序列号的更改)REGEDIT4[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\InterServ\Meteor]“Serial“=“19654494997df4“2.对于有些特大网吧,电脑数目在50台甚至200台的话,这些序列号根本够用.那么就看这个方法了!(1)确定你有流星蝴蝶剑正式版和免SN补丁(下载地址:/dm/eva/xiangweiping/Meteor.exe(2)先将每台电脑装好流星蝴蝶剑(3)然后将补丁依依复制到游戏目录,覆盖原来的运行文件(4)依然要把每台电脑的注册表更改[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\InterServ\Meteor]下的建值名为“Serial“=“19654494997df4“的序列号的末尾两位随意更改,注意的是不能多余14位。
流星蝴蝶剑加电脑人及其人物武器隐藏指令
流星蝴蝶剑加电脑人及其人物武器隐藏指令首先,你要用迅雷下载一个隐藏命令开启器然后,你就能使用以下命令了======================================================================= =======================================================在游戏的时候按下“\”键,屏幕左上角会出现“Command:”或“输入命令:”的字样,然后输入以下命令就可以达到不同的效果。
__指令_主机专用______________________________________________AI*(加机器人的命令“*”代表Level文件夹中.pst文件的文件名)\AISWORD剑STINGER刺SAMURAI乾PUNCH虎LANCE枪KATANA忍HAMMER锤DAGGER匕BLADE刀kill*(指定某人o(∩_∩)...的命令,“*”代表要指定的人的编号,编号可以在游戏中按Tab来查看)kick*(这是踢人的命令,“*”代表人物编号)skick*(这是个命令的效果类似踢人,不过踢人的时候也-了被踢人的加入,“*”号代表人物编号)__指令_任何人可用____________________________________________fps(桢频,数字大点比较好)mnet(数据传送的情况)serverinfo(网络数据传送情况)quit(一步退出,结束任务,就是退出游戏)position(3D坐标,相当于数学上的X、Y、Z,3个的坐标)record(开始录像,无-常使用)replay(播放录像,无-常使用)save(保存录像,无-常使用)load(载入录像,无-常使用)__指令_隐藏指令______________________________________________weapon**(更换手中武器,**代码如下)camera0&1(锁定战斗视角,0解除/1锁定)mnet(查询目前网路连线状况)pose**(做出文件相应的动作,**代码如下)moveto***(***输入3D坐标,相当于数学上的X、Y、Z,3个的坐标。
流星蝴蝶剑.Net 原则
这个是时间代码,也就是一个计时器,当一段任务过程结束后,可让timer*加上一定的数值,数值按秒计算.然后在下一个任务过程的总条件内设定timer*时间结束now>timer*,于是当时间过完后,下一个任务则自动启动(当然如果副条件不符合也是不会启动的.)
\AI NPC01_01 铁枪哨兵·甲
\AI NPC01_02 铁枪哨兵·乙
\AI NPC03_01 土匪·铁胡子
\AI NPC03_02 夜猫子
\AI NPC13_05 夜猫子
\AI NPC03_03 火枪哨兵·甲
\AI NPC03_04 火枪哨兵·乙
\AI NPC03_05 火枪哨兵·丙
下面分析讲解一下一个任务过程.
if (trg* == 0)
这个就是总条件,其实不一定是这个,还有可能包括其他的,比如timer*(now>timer*),或者同时两个总条件,不过记住,如果条件是2个或者2个以上,就要用&&分开.
c = GetChar("XX");或者c = GetAnyChar("XX");
say,说话,Perform(c, "say", "哈哈!");,说得话要用" "引起来.
use,使用,Perform(c, "use", 8);,,具体使用的道具请查询道具编码.
pause,停顿,Perform(c, "pause", 2);,就是说在运行的过程中,停顿一下,比如玩家与NPC对话,就需要停顿,让对方说完再运行说话.数值按秒计算.
其他暂未研究.
[汇总]流星蝴蝶剑代码
流星蝴蝶剑代码\AI DAGGER冷燕.匕首\AI LANCE高寄萍.长枪\AI BLADE铁胡子.大刀\AI HAMMER破空.锤\AI SWORD律香川.剑\AI STINGER小何.双刺\AI PUNCH孙玉伯.指虎\AI KATANA无名.忍刀\AI SAMURAI石群.乾坤刀在游戏的时候按下“\”键,屏幕左上角会出现“Command:”或“输入命令:”的字样,输入:weapon(空格)加如下武器代码中庸:1-飞镖2-飞轮3-火铳4-双刺5-匕首6-剑7-枪8-刀9-锤47-乾坤刀51-指虎55-忍刀高攻:10-飞镖11-飞轮12-火铳13-双刺14-匕首15-剑16-枪17-刀18-锤48-乾坤刀52-指虎56-忍刀高防:19-飞镖20-飞轮21-火铳22-双刺23-匕首24-剑25-枪26-刀27-锤49-乾坤刀53-指虎57-忍刀高敏:28-飞镖29-飞轮30-火枪31-双刺32-匕首33-剑34-枪35-刀36-锤50-乾坤刀54-指虎58-忍刀圣诞武器:37-雪球(飞镖)38-飞碟(飞轮)39-拉炮(火枪)40-星星(双刺)41-拐杖糖(匕首)42-仙女棒(剑)43-雪地铲子(枪)44-特大抓痒器(刀)45-大棒棒糖(锤)46-铃铛(飞镖)在游戏的时候按下“\”键,屏幕左上角会出现“Command:”或“输入命令:”的字样,然后输入以下命令就可以达到不同的效果。
__指令_主机专用______________________________________________ AI * (加机器人的命令“*”代表Level文件夹中.pst文件的文件名) \AI SWORD 剑 STINGER 刺 SAMURAI 乾 PUNCH 虎 LANCE 枪KATANA 忍 HAMMER 锤 DAGGER 匕 BLADE 刀 kill * (指定某人死亡的命令,“*”代表要指定的人的编号,编号可以在游戏中按Tab来查看) kick * (这是踢人的命令,“*”代表人物编号) skick * (这是个命令的效果类似踢人,不过踢人的时候也限制了被踢人的加入,“*”号代表人物编号) __指令_任何人可用____________________________________________ fps(桢频,数字大点比较好) mnet(数据传送的情况) serverinfo(网络数据传送情况) quit(一步退出,结束任务,就是退出游戏) position(3D 坐标,相当于数学上的X、Y、Z,3个的坐标) record(开始录像,无法正常使用) replay(播放录像,无法正常使用) save(保存录像,无法正常使用) load(载入录像,无法正常使用) __指令_隐藏指令______________________________________________ weapon **(更换手中武器,**代码如下) camera 0&1(锁定战斗视角,0解除/1锁定) mnet(查询目前网路连线状况) pose **(做出文件相应的动作,**代码如下) moveto * * *(* * *输入3D坐标,相当于数学上的X、Y、Z,3个的坐标。
流星蝴蝶剑任务制作教程之一【基础】
: 先打开流星蝴蝶剑文件夹,找到level文件 夹, 类似于sn01_.pst即为任务文件,然后用记 事本程序打开。
// 锺乳洞 int Rule = 10; int RoundTime = 10; int PlayerSpawn = 9; int PlayerSpawnDir = 90; int PlayerWeapon = 5; int PlayerWeapon2 = 1; int PlayerHP = 1500; int trg0 = 0; int trg1 = 0; int trg2 = 0; int trg3 = 0; int trg4 = 0; int trg5 = 0; int trg6 = 0; 。 。
• 格式如上:原括号里加上双引号,双引号 间加上人物文件的名 • Eg: AddNPC("npc01_01");
• OnUpdate() { …… } 我们听名字就可以知道,这是更新的意思, 这里呢,是程序在执行onstart之后紧接着 执行的函数同样,括号内跟代码
• If( 条件 ) { 代码 }
• 下一步,我们来看看其他常用语句 事例引导: // 锺乳洞 int Rule = 10; int RoundTime = 10; int PlayerSpawn = 9; int PlayerSpawnDir = 90; int PlayerWeapon = 5; int PlayerWeapon2 = 1; int PlayerHP = 1500; int trg0 = 0; int trg1 = 0; int trg2 = 0; int trg3 = 0; int trg4 = 0; int trg5 = 0; int trg6 = 0; OnStart() { AddNPC("npc01_01"); AddNPC("npc01_02"); AddNPC("npc01_03"); }
流星蝴蝶剑Pose相关代码(全)
156 小跳 157 后空翻跳 158 小跳 159 左跳跃 160 跳跃(左右倾斜) 161 爬墙 162 爬墙-右 163 爬墙-左 164 前冲-1 165 前冲-2 166 前冲-3 167 右闪-1 168 右闪-2 169 右闪-3 170 左闪-1 171 左闪-2 172 左闪-3 173 后闪-1 174 后闪-2 175 后闪-3 176 前滚翻 177 右滚翻 178 左滚翻 179 后滚翻 180 跳(特别小) 181—199(没有)
乾坤刀 570 §掷 568-569 §升
未用招式
537 §土遁起(隐藏招式) 538 §土遁收(隐藏招式)
新小必杀
暗器 201 §地 551 §空
飞轮 552 §地
554 §空
火枪 215
双刺 556 §旋转 557 §加速
匕首 558 §地绝 559 §天绝
剑 560 §双斩 561 §旋转
长枪 571 §破防刺 562-563 §旋风
刀 572 §旋风斩 565 §雷霆
大锤 566 §晕眩 567 §金钟
招式POS代码:
普通招式代码
200 §暗器 A 209 §暗器 上A 210 §暗器 下A 203 §暗器必杀 206 §火枪 A 207 §火枪 下A 215-217§火枪必杀 218 §飞轮 A 220 §飞轮 上A 222 §飞轮 下A 224 §飞轮必杀 230-232 §双刺 A 233-234 §双刺 上A 237 §双刺 右A 238 §双刺 左A 239 §双刺 左右A
240 §双刺 下上A 241-242§双刺 下A 243 §双刺 上上A 244 §双刺必杀 226-227 §双刺 A (空 228-229 §双刺 上A (空 235-236 §双刺 下A (空 248-249 §匕首 A 250-251 §匕首 上A 253 §匕首 上上A 254 §匕首 左A 255 §匕首 右A 257 §匕首 下上A 259 §匕首必杀 245-247 §匕首 A (空) 252 §匕首 下A(空) 256 §匕首 上下A(空) 262-264 §剑 A 266 §剑 上A 267-268 §剑 下A 269 §剑 左A 270 §剑 右A 271 §剑 下下A 272-273 §剑 下上A 274 §剑 上下A 275-276 §剑 上上A 277 §剑 下上上A 368-369 §剑必杀 260-261 §剑 BA 265 §剑 下A (空) 279-281 §枪 A 284 §枪 下A 285 §枪 上A 286 §枪 右左A 287 §枪 下下A 288 §枪 下上A 289 §枪 上上A 290 §枪 左右A 291 §枪 下下上A 292 §枪 左右上A 293-294 §枪必杀 338 §枪 A (空) 282-283 §枪 下A(空) 295-297 §刀 A 299 §刀 上A 300 §刀 下A 301 §刀 左A
流星蝴蝶剑招式代码
流星蝴蝶剑招式代码General POS code:200 = dart A209 = darts on A210 = darts under A203 = dart kill!206 = gun A207 = gun A215-217 = guns kill218) = flywheel A220) = A on flywheel222) = under flywheel A224) = flywheel killDouble A = 230-232)Double A = 233-234)237) = double right A238) = double left A239) = Double about A 240) = double under A241-242 = double A)243) = double up A244) = double kill226-227 (A) = double null) 228-229) = double A (empty) 235-236) = double A (empty) 248-249) = dagger A250-251) = dagger on A 253) = A on Dagger254) = dagger left A255) = dagger, right, A 257) = A under Dagger 259) = dagger kill!245-247) = dagger A (empty)252) = A (empty) under Dagger 256) = dagger up and down A (empty) 262-264) = sword A266) = sword A267-268) = A below the sword269) = sword left A270) = right A of sword271) = A below the sword272-273) = A on the sword274) = sword up and down A275-276) = A on the sword277) = A before the sword368-369) = sword kill260-261) = sword BA265) = A (empty) under the sword 279-281) = gun A284) = A under gun285) = A on gun286) = gun right, left A287) = gun down, A288) = A on the gun289) = A on gun290) = gun A291) = gun down, A292) = gun A on the left and right 293-294) = gun kill!338) = gun A (empty)282-283) = A (empty) under gun 295-297) = knife A299) = A on knife300) = A under knife301) = knife left A302) = knife right A303-304) = A on the knife305) = A on the knife306-307) = A under knife374-375) = knife, left and right, A 309) = A on knife or so310-314) the sword will kill298) = A (empty) under the knife 315) = hammer A316) = A on hammer317) = hammer A319) = A on hammer320) = A on hammer321) = A below hammer322) = hammer, left and right, A 323) = hammer, right, left, A324) = hammer, left and right, A325-327) = hammer318) = hammer A (empty)343) = dagger under A202) = A (empty) weapon367) = sudden gas214) = A (empty) weapon999) = retreat430) = turn left A431) = turn around, A under the knife 432-434) = universe holding knife A 438-439) = A under the knife440) = turn the sword to the right A441) = A442) = universe gun A443) = A on the gun444) = A on the gun445) = under the gun, A447) = holding a sword, A448) = turn left A520-523) = A449) = A450) = the universe, Dao Dao, A up and down 451-456) = heaven and earth kill!458) = universe, BA446) = A under B405-406) = tiger A (empty)407-409) = tiger A410) = A (empty) under tiger 411) = A around tiger412) = tiger, left, left, A 413) = tiger, right, right, A 414) = A below tiger415) = tiger, down, A416) = A around tiger417) = A on tiger418) = A on tiger419) = tiger, up and down, A 420) = A on tiger421-426) = kill489) = plus attack Sinobigatana523 = left, left, A542 = right, left, A 2541 = right, left, A 461 = A 1462 = A 2463 = former A464 = after A465 = after A empty466 = A 1467 = A 2468 = self470 = after the first A 471 = after A472 = left, front A473 = explosive bomb 474 = endure death478 = empty cut 1479 = empty cut 2526 = before teleporting 527 = after ground528 = left529 = right530 = unprecedented531 = empty532 = empty left533 = empty rightNew small kill# dart201) = = Ground551) = empty# flywheel552) = = Ground554) = empty# musket215)Stinger556) = rotation557) = acceleration dagger558) = absolutely559) = day must# sword560) = Double chopping 561) = rotationPike571) = break proof thorn 562-563) = whirlwind knife572) = whirlwind565) = thunderboltA sledgehammer.566) = dizziness567) = AdmiraltyHeaven and earth sword570) = throw568-569) = liter537 = Earth escape (hidden moves) 538 = Earth escape (hidden moves)。
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\AI LANCE高寄萍.长枪
\AI BLADE铁胡子.大刀
\AI HAMMER破空.锤
\AI SWORD律香川.剑
\AI STINGER小何.双刺
\AI PUNCH孙玉伯.指虎
\AI KATANA无名.忍刀
\AI SAMURAI石群.乾坤刀
32-匕首
33-剑
34-枪
35-刀
36-锤
50-乾坤刀
54-指虎
58-忍刀
圣诞武器:
37-雪球(飞镖)
38-飞碟(飞轮)
39-拉炮(火枪)
40-星星(双刺)
41-拐杖糖(匕首)
42-仙女棒(剑)
43-雪地铲子(枪)
44-特大抓痒器(刀)
45-大棒棒糖(锤)
46-铃铛(飞镖)
13-双刺
14-匕首
15-剑
16-枪
17-刀
18-锤
48-乾坤刀
52-指虎
5-飞轮
21-火铳
22-双刺
23-匕首
24-剑
25-枪
26-刀
27-锤
49-乾坤刀
53-指虎
57-忍刀
高敏:
28-飞镖
29-飞轮
30-火枪
31-双刺
在游戏的时候按下“\”键,屏幕左上角会出现“Command:”或“输入命令:”的字样,然后输入以下命 令就可以达到不同的效果。 __指令_主机专用______________________________________________ AI * (加机器人的命令“*”代表Level文件夹中.pst文件的文件名) \AI SWORD 剑 STINGER 刺 SAMURAI 乾 PUNCH 虎 LANCE 枪 KATANA 忍 HAMMER 锤 DAGGER 匕 BLADE 刀 kill * (指定某人死亡的命令,“*”代表要指定的人的编号,编号可以在游戏中按Tab来查看) kick * (这是踢人的命令,“*”代表人物编号) skick * (这是个命令的效果类似踢人,不过踢人的时候也限制了被踢人的加入,“*”号代表人物编号) __指令_任何人可用____________________________________________ fps(桢频,数字大点比较好) mnet(数据传送的情况) serverinfo(网络数据传送情况) quit(一步退出,结束任务,就是退出游戏) position(3D坐标,相当于数学上的X、Y、Z,3个的坐标) record(开始录像,无法正常使用) replay(播放录像,无法正常使用) save(保存录像,无法正常使用) load(载入录像,无法正常使用) __指令_隐藏指令______________________________________________ weapon **(更换手中武器,**代码如下) camera 0&1(锁定战斗视角,0解除/1锁定) mnet(查询目前网路连线状况) pose **(做出文件相应的动作,**代码如下) moveto * * *(* * *输入3D坐标,相当于数学上的X、Y、Z,3个的坐标。利用position查看坐标。) mhp(显示所有人HP,SP,攻击力、防御力、主机专用) ang(满气指令,主机专用) box(显示人物的边框,和CS作弊器一样!) adddummy 1 2 3 4(测试用的电脑人!) 1[选人物0-19] 2[选队伍,0-2] 3[选武器,1-59] 4[选动作吧?](不知道要怎麼改,让NPC能自己攻击) adddummy2 1 2 3 4(测试用的电脑人2) 1[选人物0-19] 2[选队伍,0-2] 3[选武器,1-59] 4[选动作吧?](不知道要怎麼改,让NPC能自己攻击) testserver(立刻与服务器断开连接,但是游戏还存在。) loadmyno *(*为人物代码 ,游戏中切换人物皮肤,但对手无法看到效果) *[选人物0-19] loadsnp *(*数字,数字为各场景代码,游戏中切换场景。但会出现 *****scene异常) lag: *(*数字0~255,模拟网络延时,数字越大延时越严重,0为取消网络延时) play(刷新本局) wave * * *(在坐标* * *出现中招声音) shows(显示服务器IP,使用此命令会显示整个服务器的相关的一串IP,同时切断与主机的联接) editai(出现编辑AI的路点) msense *(鼠标灵敏度) dropw(扔出副武器) switch(换出副武器) win(很快让你换下一关!) freecam(自由视觉。远程视角,不稳定,容易跳出桌面。) minverse(反转鼠标) dcam(视觉立刻转换到自己) test(未知功能,使用会退出游戏 ) elight(变换主菜单的背景颜色) joins +????(未研究透,似乎可以加入别人的游戏,但我每次用都是「漆黑」一片~) lose(未知功能 ) cheat(未知功能) loadsn (未知功能) loadch(未知功能) loadmych p*(可以实现超级跳,*为数字(0~19)分别为从孟星魂开始的20名杀手!) host(未知功能) __指令_武器代码______________________________________________ 中庸: 1-飞镖 2-飞轮 3-火铳 4-双刺 5-匕首 6-剑 7-枪 8-刀 9-锤 47-乾坤刀 51-指虎 55-忍刀 高攻: 10-飞镖 11-飞轮 12-火铳 13-双刺 14-匕首 15-剑 16-枪 17-刀 18-锤 48-乾坤刀 52-指虎 56-忍刀 高防: 19-飞镖 20-飞轮 21-火铳 22-双刺 23-匕首 24-剑 25-枪 26-刀 27-锤 49-乾坤刀 53-指虎 57-忍刀 高敏: 28-飞镖 29-飞轮 30-火枪 31-双刺 32-匕首 33-剑 34-枪 35-刀 36-锤 50-乾坤刀 54-指虎 58-忍刀 圣诞武器: 37-雪球(飞镖) 38-飞碟(飞轮) 39-拉炮(火枪) 40-星星(双刺) 41-拐杖糖(匕首) 42-仙女棒(剑) 43-雪地铲子(枪) 44-特大抓痒器(刀) 45-大棒棒糖(锤) 46-铃铛(飞镖) __指令_Pose代码______________________________________________ 0 站立 1 暗气-准备状态 2 火铳-准备状态 3 飞轮-准备状态 4 刺-准备状态 5 匕首-准备状态 6 剑-准备状态 7 长枪-准备状态 8 大刀-准备状态 9 未知武器-准备状态 10 蹲 11 飞镖-防御动作 12 飞轮-防御动作 13 火铳-防御动作 14 刺-防御 15 匕首-防御 16 剑-防御 17 长枪-防御 18 大刀-防御 19 未知武器防御动作 20 异常状态 21 游泳-水中漂浮 22 复活同伴 23 脚踢*不是空踢! 24 更换武器 25 180转身-左 26 180转身-右 27 回马枪? 28 空手夺白刃? 29 伸手-右? 30 伸手-左? 31 32 孟星魂-挑衅 33 孟星魂-挑衅-收腿 34 运气? 35 倒 36 换武器(空) 37 38 39 40~88 防御被攻击,因武器和角度不同而姿势也有区别。 89 90 挨打-后仰 91 挨打-低头 93 挨打-左 94 挨打-后 95 挨打-后翻 96 挨打-倒地 97 挨打-倒地-左翻 98 挨打-倒地-右翻 99 挨打-倒地-前翻 100 挨打-向上飞起 101 102 挨打-向前飞 103 挨打-向后飞 104 挨打-向左飞 105 挨打-向右飞 106 挨打-向前飞 107 挨打-向前飞(中) 108 挨打-向后飞(中) 109 挨打-低头(定) 110 挨打-弯腰 111 挨打-右滚 112 挨打-左滚 113 挨打-卧倒 114 挨打-直接躺下 115 挨打-直接趴下 116 晕 117 死亡 118 鞠躬 119 跌倒 120 磕头 121 摇头 122~139 140 走路 141 走路-右 142 走路-左 143 走路-后 144 跑 145 蹲走 146 蹲走-右 147 蹲走-左 148 蹲走-后 149 游泳-前 150 行走-中缓慢 151 跳 152 小跳 153 右跳跃 154 小跳 155 跳跃(右倾) 156 小跳 157 后空翻跳 158 小跳 159 左跳跃 160 跳跃(左右倾斜) 161 爬墙 162 爬墙-右 163 爬墙-左 164 前冲-1 165 前冲-2 166 前冲-3 167 右闪-1 168 右闪-2 169 右闪-3 170 左闪-1 171 左闪-2 172 左闪-3 173 后闪-1 174 后闪-2 175 后闪-3 176 前滚翻 177 右滚翻 178 左滚翻 179 后滚翻 180 跳(特别小) 181~199 201 镖小绝(下上+攻击) 203 镖大绝(完整) 204 镖大绝(快速) 215 枪小绝(下上+攻击) 216 枪大绝(完整) 217 枪大绝(快速) 224 飞轮大绝(完整) 244 双刺大绝(完整) 259 匕首大绝(完整) 293 枪大绝(完整) 294 枪大绝(快速) 310 刀大绝(完整) 311 刀大绝(快速) 312 刀大绝(一段) 313 刀大绝(二段) 314 刀大绝(高飞) 325 垂大绝(完整) 326 垂大绝(快速) 331 刀大绝(落下) 350 双刺大绝(快速) 351 双刺大绝(二段) 352 双刺大绝(三段) 353 双刺大绝(四段) 354 双刺大绝(五段) 355 双刺大绝(六段) 356 双刺大绝(七段) 357 双刺大绝(八段) 358 双刺大绝(九段) 359 双刺大绝(十段) 360 双刺大绝(十一段) 361 双刺大绝(十二段) 362 双刺大绝(十三段) 363 双刺大绝(十四段) 364 双刺大绝(十五段) 367 爆气 368 剑大绝(完整) 369 剑大绝(快速) 416 指虎小绝(气功波) 421 指虎大绝(完整) 422 指虎大绝(二段) 423 指虎大绝(三段) 424 指虎大绝(四段) 425 指虎大绝(五段) 426 指虎大绝(空中气功波) 451 乾坤刀大绝(完整版) 452 乾坤刀大绝(二段) 453 乾坤刀大绝(三段) 454 乾坤刀大绝(四段) 455 乾坤刀大绝(五段) 456 乾坤刀大绝(终段) 468 忍刀自爆 473 忍刀小绝 474 忍刀大绝(后段) 489 指虎大绝(攻击力增加) 535 忍刀影身(完整) 536 忍刀影身(快速) 537 忍刀影身(移动) 538 忍刀影身(快速移动) 551 镖小绝(空中) 552 飞轮小绝(地上) 553 飞轮小绝(空中完整) 554 飞轮小绝(空中快速) 556 双刺小绝 557 双刺大绝(速度增快) 558 匕首小绝(地上) 559 匕首小绝(空中) 560 剑小绝(左右+攻击) 561 剑小绝(右左+攻击) 562 枪小绝(左右下+攻击) 563 枪小绝(二段) 565 刀小绝(下下上+攻击) 566 垂小绝(左右上+攻击) 567 垂大绝(防御力增加) 568 乾坤刀小绝(上上+攻击) 569 乾坤刀小绝(二段) 570 乾坤刀小绝(下上+攻击) 571 枪小绝(上上上+攻击) 572 刀小绝(右左+攻击) 573 刀小绝(二段)