C语言详解指针和数组

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指针和数组的关系

指针和数组的关系

指针和数组的关系
指针和数组是C语言中非常重要的概念,理解它们对于编写高效程序和避免常见错误
至关重要。

指针和数组的关系可以说是紧密相连的,因为数组名本质上就是一个指针。

在C语言中,数组名表示一个指向该数组第一个元素的指针,也就是数组的起始地址。

因此,如果我们定义一个数组a,那么&a和a是等价的,都表示数组第一个元素的地址。

例如,定义一个整型数组a:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
我们可以通过数组名a访问数组中的元素。

例如,a[0]表示数组中的第一个元素,即1。

在C语言中,数组名本身是一个常量,即不能对其进行修改。

但是,我们可以使用指
针来访问数组中的元素,这就需要对指针进行加减运算来实现。

我们可以定义一个指向数组a的指针p,然后通过指针访问数组中的元素。

例如,*p
表示指针p所指向的数组的第一个元素,即1。

我们可以通过p++将指针p指向数组中的下一个元素,例如*p++表示指向数组中的第二个元素,即2。

因此,数组名和指针在C语言中是紧密相关的,数组名本质上就是一个指向数组第一
个元素的指针。

我们可以通过指针访问数组中的元素,并通过加减运算实现对数组的遍
历。

在实际编程中,使用指针可以提高程序的效率和灵活性。

使用指针可以避免对数组名
的重复引用,从而减少程序的存储空间和运行时间开销。

但是,指针操作也比较容易出现指针越界、空指针等错误,因此在使用指针时需特别
注意,避免出现不必要的错误。

数组和指针的区别

数组和指针的区别

数组和指针的区别数组和指针是C语言中非常重要的两个概念,它们在编写程序时起着极其重要的作用。

虽然它们在某种程度上非常相似,但它们之间也存在着很多的差异,下面我们就来分析一下它们的区别。

1. 定义方式数组是由一组具有相同类型的数据元素所组成的有序集合,每个元素具有相同的数据类型,可以通过下标在数组中访问对应的元素。

在C中,定义一个数组可以使用以下语句:```int arr[10];```这个语句定义了一个名为arr的整型数组,这个数组有10个元素。

而指针是一个变量,它存放了一个内存地址,这个地址与它存储的数据类型有关。

在C中,定义一个指针可以使用以下语句:```int *p;```这个语句定义了一个名为p的指针,这个指针指向一个整型变量。

2. 内存分配数组在定义时要求需要一定的内存空间来存储数组元素,因此在定义时就已经确定了内存空间的大小,且数组的大小不可改变。

例如,如果定义一个大小为10的数组,则它的大小就是10,无论实际使用时需要存储的元素个数是多少,数组的大小都不会改变。

而指针在定义时只需要分配一个指针变量所需的内存空间,该指针可以在程序运行时动态地分配内存,因此指针所指向的内存空间大小不确定,需要在运行时根据需要动态地分配或释放空间。

3. 访问方式在数组中,可以通过数组的下标来访问数组中具体的元素,下标从0开始,最大下标为数组大小减1。

例如,访问arr数组中的第三个元素可以写成:arr[2]。

而对于指针,可以通过指针变量所指向的地址来访问该地址所对应的值。

例如,访问p指针所指向地址上的整型变量可以写成:*p。

4. 传递方式在函数调用时,数组可以通过值传递或指针传递来传递数组的值。

如果数组作为参数传递给函数时,实际上传递的是该数组的地址,即使数组非常大,也不会导致栈溢出。

而对于指针,只能通过指针传递方式来传递指针变量的值,在函数内部可以通过指针来修改该指针所指向的地址所存储的值,因此指针可以用来传递地址或修改变量的值。

C语言数组参数与指针参数

C语言数组参数与指针参数

C语言数组参数与指针参数我们都知道参数分为形参和实参。

形参是指声明或定义函数时的参数,而实参是在调用函数时主调函数传递过来的实际值。

一、一维数组参数1、能否向函数传递一个数组?看例子:void fun(char a[10]){char c = a[3];}intmain(){char b[10] = “abcdefg”;fun(b[10]);return 0;}先看上面的调用,fun(b[10]);将b[10]这个数组传递到fun 函数。

但这样正确吗?b[10]是代表一个数组吗?显然不是,我们知道b[0]代表是数组的一个元素,那b[10]又何尝不是呢?只不过这里数组越界了,这个b[10]并不存在。

但在编译阶段,编译器并不会真正计算b[10]的地址并取值,所以在编译的时候编译器并不认为这样有错误。

虽然没有错误,但是编译器仍然给出了两个警告:warning C4047: 'function' : 'char *' differs in levels of indirection from 'char 'warning C4024: 'fun' : different types for formal and actual parameter 1这是什么意思呢?这两个警告告诉我们,函数参数需要的是一个char*类型的参数,而实际参数为char 类型,不匹配。

虽然编译器没有给出错误,但是这样运行肯定会有问题。

如图:这是一个内存异常,我们分析分析其原因。

其实这里至少有两个严重的错误。

第一:b[10]并不存在,在编译的时候由于没有去实际地址取值,所以没有出错,但是在运行时,将计算b[10]的实际地址,并且取值。

这时候发生越界错误。

第二:编译器的警告已经告诉我们编译器需要的是一个char*类型的参数,而传递过去的是一个char 类型的参数,这时候fun 函数会将传入的char 类型的数据当地址处理,同样会发生错误。

C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组

C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组

C语言指针数组介绍定义指针数组输入输出指针数组C语言中,指针数组是一种特殊的数组类型,其中数组的每个元素都是一个指针。

指针数组允许我们存储和操作一组指针,以及通过指针访问和操作内存中的数据。

本文将介绍指针数组的定义、输入输出和常见用途。

1.定义指针数组定义指针数组的语法如下:```数据类型*数组名[大小];```其中,`数据类型`是指针指向的数据类型,`数组名`是指针数组的名称,`大小`是指针数组的大小(即元素个数)。

举个例子,如果想定义一个包含5个整型指针的指针数组,可以这样做:```int *ptrArray[5];```这个定义表示`ptrArray`是一个包含5个整型指针的数组。

输入指针数组的常见方式是使用循环结构逐个为数组元素赋值,可以使用`scanf`函数进行输入。

```for (int i = 0; i < size; i++)scanf("%d", &ptrArray[i]);```输出指针数组的常见方式是使用循环结构逐个打印数组元素的值,可以使用`printf`函数进行输出。

```for (int i = 0; i < size; i++)printf("%d\n", *ptrArray[i]);```注意这里要使用`*`操作符来访问指针指向的值。

3.指针数组的常见用途指针数组在程序设计中具有广泛的应用。

下面是一些常见的用途:-字符串数组:可以通过定义一个指针数组来存储一组字符串,每个元素都是一个指向字符串的指针。

```char *stringArray[5] = {"Hello", "World", "C", "Language", "Pointer"};```-函数指针数组:可以使用指针数组来存储不同函数的指针,以便在运行时根据需要调用特定的函数。

全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

指针数组和数组指针 释放

指针数组和数组指针 释放

指针数组和数组指针释放指针数组和数组指针是C语言中常见的概念,它们在内存管理和数据访问方面起着重要作用。

本文将从人类视角出发,以真实的叙述方式介绍指针数组和数组指针的释放。

在C语言中,指针数组和数组指针都是指针的应用形式,它们与普通的数组有所不同。

指针数组是一个数组,其元素是指针类型;而数组指针是一个指针,指向一个数组。

两者在释放内存时需要注意不同的操作。

我们来看指针数组的释放。

假设我们有一个指针数组ptrArray,其中包含了若干个指针。

在释放内存之前,我们需要逐个释放数组中的指针指向的内存块。

可以通过循环遍历数组的方式,依次释放每个指针指向的内存。

释放完毕后,再使用free函数释放指针数组本身所占用的内存。

这样,我们就完成了指针数组的释放过程。

接下来,我们来看数组指针的释放。

假设我们有一个数组指针pArray,指向一个数组。

在释放内存之前,我们只需使用一次free 函数即可释放整个数组所占用的内存。

因为数组指针指向的是一个连续的内存块,只需释放一次即可。

需要注意的是,在释放指针数组和数组指针时,应确保内存的正确释放顺序。

先释放指针数组中的指针,再释放指针数组本身;先释放数组指针指向的内存,再释放数组指针本身。

这样可以避免内存泄漏和悬空指针的问题。

总结一下,指针数组和数组指针的释放方法是不同的。

对于指针数组,需要逐个释放数组中的指针,并最后释放指针数组本身;对于数组指针,只需一次释放即可。

在释放内存时,需要注意释放的顺序,以确保内存的正确释放。

通过以上的叙述,希望读者能够更好地理解指针数组和数组指针的释放方法,并能够正确地应用于实际的程序开发中。

同时也希望读者能够通过本文的描述,感受到指针数组和数组指针的重要性,以及在内存管理中的作用。

让我们一起努力,深入理解指针数组和数组指针,提升自己在C语言中的编程能力。

理解C语言(一)数组、函数与指针

理解C语言(一)数组、函数与指针

理解C语⾔(⼀)数组、函数与指针1 指针⼀般地,计算机内存的每个位置都由⼀个地址标识,在C语⾔中我们⽤指针表⽰内存地址。

指针变量的值实际上就是内存地址,⽽指针变量所指向的内容则是该内存地址存储的内容,这是通过解引⽤指针获得。

声明⼀个指针变量并不会⾃动分配任何内存。

在对指针进⾏间接访问前,指针必须初始化: 要么指向它现有的内存,要么给它分配动态内存。

对未初始化的指针变量执⾏解引⽤操作是⾮法的,⽽且这种错误常常难以检测,其结果往往是⼀个不相关的值被修改,并且这种错误很难调试,因⽽我们需要明确强调: 未初始化的指针是⽆效的,直到该指针赋值后,才可使⽤它。

 int *a;*a=12; //只是声明了变量a,但从未对它初始化,因⽽我们没办法预测值12将存储在什么地⽅int *d=0; //这是可以的,0可以视作为零值int b=12;int *c=&b;另外C标准定义了NULL指针,它作为⼀个特殊的指针常量,表⽰不指向任何位置,因⽽对⼀个NULL指针进⾏解引⽤操作同样也是⾮法的。

因⽽在对指针进⾏解引⽤操作的所有情形前,如常规赋值、指针作为函数的参数,⾸先必须检查指针的合法性- ⾮NULL指针。

解引⽤NULL指针操作的后果因编译器⽽异,两个常见的后果分别是返回置0的值及终⽌程序。

总结下来,不论你的机器对解引⽤NULL指针这种⾏为作何反应,对所有的指针变量进⾏显式的初始化是种好做法。

如果知道指针被初始化为什么地址,就该把它初始化为该地址,否则初始化为NULL在所有指针解引⽤操作前都要对其进⾏合法性检查,判断是否为NULL指针,这是⼀种良好安全的编程风格1.1 指针运算基础在指针值上可以进⾏有限的算术运算和关系运算。

合法的运算具体包括以下⼏种: 指针与整数的加减(包括指针的⾃增和⾃减)、同类型指针间的⽐较、同类型的指针相减。

例如⼀个指针加上或减去⼀个整型值,⽐较两指针是否相等或不相等,但是这两种运算只有作⽤于同⼀个数组中才可以预测。

C语言指针详解

C语言指针详解

C语言指针详解1 程序如何运行当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。

如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出……但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。

我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪?2 内存的假设设计为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。

3 地址和指针一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字对应一个盒子,但是真正的内存如中不是使用这些十进制数字的,而是使用16进制整数表示的,如0x16ffee。

这些我们标记的数字就叫做内存中的地址。

由于这些地址和盒子是对应的关系,所以只要知道了地址,就可以得到对应盒子中存放的数据了,形象的说,我们说这个地址指向对应的盒子,在C语言中可以通过地址得到对应盒子的数据是*地址。

C语言数组名及指向数组指针的小结

C语言数组名及指向数组指针的小结

C语言数组名及指向数组指针的小结C语言的数组名和对数组名取地址转自: /zdcsky123/article/details/6517811相信不少的C语言初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针,指向函数的入口地址。

现在有这样一个问题,如果对数组名取地址,那得到的会是什么呢?很多人立刻会想到:给指针取地址,就是指针的指针,即二级指针嘛!当然这样的结论是错误的,不然这篇笔记也就没有意义了。

下面我们来逐步分析,下面是一段验证这个问题的代码Code:1.#include<stdio.h>2.int main()3.{4.int a[10];5.6.printf("a:/t%p/n", a);7.printf("&a:/t%p/n", &a);8.printf("a+1:/t%p/n", a+1);9.printf("&a+1:/t%p/n", &a+1);10.11.return 0;12.}大家可以编译运行一下,我的输出的结果是:Code:1./*2.a: 0012FF203.&a: 0012FF204.a+1: 0012FF245.&a+1: 0012FF486.*/a和&a指向的是同一块地址,但他们+1后的效果不同,a+1是一个元素的内存大小(增加4),而&a+1增加的是整个数组的内存大小(增加40)。

既a和&a的指向和&a[0]是相同的,但性质不同!读到这里,有很多朋友已经明白其中的机制了,如果还是有些模糊,请继续往下看Code:1.int main()2.{3.int a[10];4.printf("%d/n",sizeof(a));5.return 0;6.}这段代码会输出整个数组的内存大小,而不是首元素的大小,由此我们是否联系到,sizeof(a)这里的a和&a有些相同之处呢?!是的,没错,&a取都得是整个数组的地址!既数组名取地址等价于对数组取地址。

C语言中指针和数组区别的分析

C语言中指针和数组区别的分析
之 间 的区别 。 数 组和指 针的 不 同之处


我 们来 看 以下代码 :
i e . fl 1c
假 设 编译 器 符 号 表 给 的一 个 地 址 是 2 0 0 0程 序 运 行 时 , 3的值 , 它 与 2 0 取 将 0 0相 加 , 得 ( 0 0 3 的内 取 20 + ) 容 。 这里 , 个符 号 的地址在 编译 时可 知 。 在 每 因此 。 如果 编译 器需 要一 个地 址来 执行 某个 操作 得 花 .它就 可 以
ca ] hr I s
ad n c a s hr :
作 符 , 像减号 表示 一个 减法 运算 符一 样 。 就 取下 标操 作 符就 像 取一 个 整数 和 一个 指 向类 型 x 的指 针 . 产生 所 a e e u v l n ‘・・ r q i ae t。・ ・ 意思 是 : 为 函数 参数定 义 的形 式参 数 ,h rs 和 的结 果类 型是 X.一 个 在表达 式 中的数组 名 于是 就成 作 c a 口 了指 针 。 c a s h r 是一样 的 在 表达 式 中 . 指针 和 数组 是 可 以相互 替 换 的 , 因为 在 函数 形参 定 义这 个特 殊 的情 况 下 .编 译 器必 须 把 数 组形 式 改 写 成指 向数 组 第 一个 元 素 的指 针形 式 。 他们 在编译 器里 的最 终形 式 都是 指针 。并 且 都可 以进 在这里, 编译 器 只向 函数传 递数 组 的地 址 , 而不 是整 个 行取 下标操 作 编译 器 可 以 自动 把 下标值 的 步长 调整 到数 组 的大小 .如 : n l g型数 据 的长度 是 4个 字节 . o 那 数 组 的拷 贝 。 因此 以 下几种 :
对于 C语 言 编程新 手 来 说 . 常认 为 n 经 数组 和 指针 在 C语 言 中 。 我把 地 址形 象 地称 为 ” 针 ” 把存 放 指 . 是 相 同的 ” 。其 实这 种 说法 是不 完全 正 确 的 , 们 是有 地址 的变量 称 为指针 变 量 .通 常 我们 把指 针变 量 简称 他 区别 的。A SC标 准 6 4 N I . 2里 建议 : 5 为 指针 。 以指针 里存 放 的是 数据 的地址 。 所 而数 组里 存 注意下列 声 明 的区别 : 放 的是数 据 的值 。 e t r n x xe n i t : 2数组 和 指针 的访 问方 式不 同 . 数 组 采用 的是 直接 访 问方 式 .而指 针 采用 的是 间 etr t [ xeni ] ny; 第 一条 语 句声 明 x是一 个 it 的指 针 . 二条 语 接 访 问方 式 。 n型 第 句声 明 Y是 it . 组 长 度 尚未 确 定 . n型 数 其存 储 在 别 处 如 : h r 【】 ” hn ” c a 6= C ia; a c a3; = 【】

详解C++数组和数组名问题(指针、解引用)

详解C++数组和数组名问题(指针、解引用)

详解C++数组和数组名问题(指针、解引⽤)⽬录⼀、指针1.1指针变量和普通变量的区别1.2为什么需要指针1.3指针使⽤三部曲⼆、整形、浮点型数组2.1数组名其实是特殊的指针2.2理解复杂的数组的声明2.3数组名a、数组名取地址&a、数组⾸元素地址&a[0]、指向数组⾸元素的指针*p2.4对数组名以及取值符&的理解三、字符数组数组名⼀、指针1.1 指针变量和普通变量的区别指针:指针的实质就是个变量,它跟普通变量没有任何本质区别。

指针完整的应该叫指针变量,简称为指针。

是指向的意思。

指针本⾝是⼀个对象,同时指针⽆需在定义的时候赋值。

1.2 为什么需要指针指针的出现是为了实现间接访问。

在汇编中都有间接访问,其实就是CPU的寻址⽅式中的间接上。

间接访问(CPU的间接寻址)是CPU设计时决定的,这个决定了汇编语⾔必须能够实现问接寻⼜决定了汇编之上的C语⾔也必须实现简介寻址。

1.3 指针使⽤三部曲三部曲:定义指针变量、关联指针变量、解引⽤(1)当我们int *p定义⼀个指针变量p时,因为p是局部变量,所以也道循C语⾔局部变量的⼀般规律(定义局部变量并且未初始化,则值是随机的),所以此时p变量中存储的是⼀个随机的数字。

(2)此时如果我们解引⽤p,则相当于我们访问了这个随机数字为地址的内存空间。

那这个空间到底能不能访问不知道(也许⾏也许不⾏),所以如果直接定义指针变量未绑定有效地址就去解引⽤⼏平必死⽆疑。

(3)定义⼀个指针变量,不经绑定有效地址就去解引⽤,就好象拿⼀个上了镗的枪随意转了⼏圈然后开了枪。

(4)指针绑定的意义就在于让指针指向⼀个可以访问、应该访问的地⽅(就好象拿着枪瞄准且标的过程⼀样),指针的解引⽤是为了间接访问⽬标变量(就好象开枪是为了打中⽬标⼀样)int val = 43;int * p = &val; // &在右值为取值符cout << *p << endl;//输出43⼆、整形、浮点型数组前⾔在很多⽤到数组名字的地⽅,编译器都会⾃动地将其替换为⼀个指向该数组⾸元素的指针。

C语言多维数组与多级指针

C语言多维数组与多级指针

C语言多维数组与多级指针多维数组与多级指针也是初学者感觉迷糊的一个地方。

超过二维的数组和超过二级的指针其实并不多用。

如果能弄明白二维数组与二级指针,那二维以上的也不是什么问题了。

所以本节重点讨论二维数组与二级指针。

一、二维数组1、假想中的二维数组布局我们前面讨论过,数组里面可以存任何数据,除了函数。

下面就详细讨论讨论数组里面存数组的情况。

Excel 表,我相信大家都见过。

我们平时就可以把二维数组假想成一个excel表,比如:char a[3][4];2、内存与尺子的对比实际上内存不是表状的,而是线性的。

见过尺子吧?尺子和我们的内存非常相似。

一般尺子上最小刻度为毫米,而内存的最小单位为1 个byte。

平时我们说32 毫米,是指以零开始偏移32 毫米;平时我们说内存地址为0x0000FF00 也是指从内存零地址开始偏移0x0000FF00 个byte。

既然内存是线性的,那二维数组在内存里面肯定也是线性存储的。

实际上其内存布局如下图:以数组下标的方式来访问其中的某个元素:a[i][j]。

编译器总是将二维数组看成是一个一维数组,而一维数组的每一个元素又都是一个数组。

a[3]这个一维数组的三个元素分别为:a[0],a[1],a[2]。

每个元素的大小为sizeof(a[0]),即sizof(char)*4。

由此可以计算出a[0],a[1],a[2]三个元素的首地址分别为& a[0],& a[0]+1*sizof(char)*4,& a[0]+ 2*sizof(char)*4。

亦即a[i]的首地址为& a[0]+ i*sizof(char)*4。

这时候再考虑a[i]里面的内容。

就本例而言,a[i]内有4个char 类型的元素,其每个元素的首地址分别为&a[i],&a[i]+1*sizof(char),&a[i]+2*sizof(char)&a[i]+3*sizof(char),即a[i][j]的首地址为&a[i]+j*sizof(char)。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。

下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。

数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。

b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。

如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。

如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。

这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。

而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。

这里数组内存分配在先,赋值在后。

(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。

黑马程序员C语言教程:技术文档

黑马程序员C语言教程:技术文档

指针数组和数组指针详解指针数组和数组指针1.定义int *p[4]; //泄义了一个指针数组p, p—共有4个单元,每个单元都是一个int型的指针int (*p)[4]; //适义了一个数组指针p, p可以指向一个拥有4个单元的int型数组2.指针数组的用法★includeint mainO{int *p[4];int a二1, b二2, c二3, d=4;p[0] = &a;p[l] = &b;p[2] = &c;p[3] = &d;printf C%d %d %d %d\n\ *p[0], *p[l], *p[2], *(p[3]));return 0;}程序输岀:12 3 4分析:指针数组的用法比较简单,注意一点*讥0]和*(讥0])是一样的,因为在C语言中口的优先级要高于*运算符。

3.数组指针的用法数组指针的用法比较复杂,理解相对来说也比较困难,还是需要结合一些实际的例子来一步步的理解。

例子1:int mainO{int a 18] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};int *p = a;printf(”%d\n", p[2]);return 0;}程序输岀结果:3分析1:这是平时在写程序时经常用到的一种写法,但是却隐藏着一些知识点可能平时都没有太注意到。

这里P是一个int型的指针,然而在程序中却将p类似于数组来使用,这个怎么理解呢?其实这样写的话,就相当于将P作为基址[2]表示的是相对于基址的偏移,这里是偏移两个P指向类型的单元,也就是得到的a的第三个单元(单元从1开始汁数)的值也就是3。

同时记住:a的理解有两种:第一种a表示这8个int单元的总称,体现在&a的时候,这个时候&a 的类型为int (*) [8];第二种理解a的值代表的是一个int类型的指针,体现在a[l]=*(a+1)这种操作中。

例子2★includeint mainO{int a [8] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};int (*p)[8] = &a;printf("%p %p ", p, a); 〃这里是用的a的值,所以a体现的是指针的性质printf (?,%d "、((*p) [3]));printf ("%d\n", *p[3]);return 0;}程序输出:0012FF60 0012FF60 4 1245120分析2:可以看到p和a的值输出是一样的,但是要记住这里的p和a的类型可是完全不一样的,所以在赋值的时候没有直接将a赋值给p而是用了&a。

结构体数组和指针

结构体数组和指针

结构体数组和指针结构体数组和指针是C语言中常见的概念,它们在处理复杂数据类型时非常有用。

1. 结构体数组:结构体数组是一种包含多个同类型结构体的数据结构。

例如,我们可以定义一个表示人的结构体,然后创建一个包含多个人的数组。

```cstruct Person {char name[50];int age;};struct Person people[100]; // 创建一个Person结构体数组,包含100个人```2. 结构体指针:结构体指针是一个指向结构体的指针。

通过这个指针,我们可以访问结构体的成员。

```cstruct Person ptr; // 定义一个指向Person结构体的指针ptr = &people[0]; // 让指针指向people数组的第一个元素```使用指针访问结构体成员:```cprintf("%s\n", ptr->name); // 通过->操作符访问name成员printf("%d\n", ptr->age); // 通过->操作符访问age成员```3. 动态分配内存:如果你想动态地分配内存(例如,根据用户输入的数量),你可以使用`malloc`或`calloc`函数。

例如:```cint n;scanf("%d", &n); // 假设用户输入5struct Person people_ptr = malloc(n sizeof(struct Person)); // 动态分配内存if (people_ptr == NULL) {printf("Memory allocation failed!\n");return 1; // 退出程序}```使用完毕后,别忘了释放内存:```cfree(people_ptr); // 释放内存```总的来说,结构体数组和指针提供了灵活的数据处理方式,可以用于各种复杂的数据结构。

中国矿业大学(北京)《C语言程序设计》课件第7章指针与数组

中国矿业大学(北京)《C语言程序设计》课件第7章指针与数组

a[1] a[2] a[3]
mmaainn(()) {{iinntt aa[[1100] ],,ii;;
ppuuttss((““pplleeaassee iinnppuutt %%dd ssccoorree::””,,N1)0;);
ffoorr ((ii==00;;i<i1<01;0i;++i+) +) ssccaannff(“(%"%d”d,"a?,+i&a[)i;]);
main()
{
int i = 0;
printf("%c%s\n",*a, b + 1);
while (putchar (*(a + i)))
{ i++;
Program
}
printf("i = %d\n",i);
PROGRAM
while ( -- i)
{ putchar (*(b + i));
i=7
} printf("\n%s\n", &b[3]);
1,2,3,3,2,3,4,4
20
读程序-3
#include <stdio.h>
char b[] = "program";
char *a = “PROGRAM”;
/*定义一个指针变量指向字符串,与上边定义的区别是:前者是先申请内存空间, 后存入字符串,而后者是先将字符串存入在内存的某个地方,然后再用a指向 该字符串所在内存的开始位置。另外。b是常量,a是变量*/
–指针变量指向哪儿?
–所指向的变量里存储的数据是多少?

c语言数组下标和指针的关系

c语言数组下标和指针的关系

c语言数组下标和指针的关系
在C语言中,数组下标和指针之间存在密切的关系。

数组下标用于访问数组中的元素,而指针则可以用来存储数组元素的地址,从而间接访问数组元素。

数组下标和指针之间的关系可以通过以下几个方面来理解:
1. 数组名与指针:在C语言中,数组名本质上是指向数组第一个元素的指针。

因此,可以使用数组名来访问数组中的元素。

例如,如果有一个整型数组`int arr[10]`,则`arr[3]`等价于`(arr + 3)`。

这里的`arr`就是指向数组第一个元素的指针。

2. 下标与指针算术:通过指针进行算术运算可以用来访问数组中的元素。

例如,`arr + 3`表示指向数组中第4个元素的指针。

同样地,`(arr + 3)`等价
于`arr[3]`,表示访问数组中第4个元素。

3. 指向数组元素的指针:可以使用指针来存储数组中特定元素的地址,然后通过该指针来访问该元素。

例如,`int ptr = &arr[3];`将指针`ptr`指向数组
中第4个元素的地址。

通过`ptr`可以访问该元素。

综上所述,数组下标和指针在C语言中是密切相关的。

通过理解它们之间的关系,可以更灵活地操作数组和指针,从而实现更高效和简洁的代码。

C语言程序设计课件第06章数组、指针与字符串.ppt

C语言程序设计课件第06章数组、指针与字符串.ppt
pa+i)就是a[i]. –a[i], *(pa+i), *(a+i), pa[i]都是等效的。 –不能写 a++,因为a是数组首地址(是常量)。
17
指针数组
指 数组的元素是指针类型 针 例:Point *pa[2];
由pa[0],pa[1]两个指针组成
*i_pointer 3i
2000
9
指针变量的初始化
指 语法形式 存储类型 数据类型 *指针名=初始地址; 例:int a , *pa=&a;
针 注意事项
➢用变量地址作为初值时,该变量必须在指针初始化 之前已说明过,且变量类型应与指针类型一致。
➢可以用一个已赋初值的指针去初始化另一个指针变 量。
组 ➢ 数组下标从零开始。 ➢ 下标必须是整形表达式。 ➢ 数组元素可以在定义时直接给出初始值列表。 ➢ 数组元素作函数参数同简单变量作函数参数。 ➢ 数组名作函数参数传递的是地址值。 ➢ 二维数组在内存中按行存放。
4
对象数组
数 声明:
类名 数组名[元素个数];
组 访问方法:
数组名[下标].成员名
与!=的关系运算。

– 指向不同数据类型的指针,以及指针与一
般整数变量之间的关系运算是无意义的。
– 指针可以和零之间进行等于或不等于的关
系运算。例如:p==0或p!=0
16
指向数组元素的指针
指 声明与赋值
例:int a[10], *pa;
针 pa=&a[0]; 或 pa=a;
通过指针引用数组元素
C++语言程序设计
第六章 数组、指针与字符串
本章主要内容
数组 指针 动态存储分配 深拷贝与浅拷贝 字符串
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附录一
再论指针和数组
预习检查
链表单元有哪几个部分组成
如何申请链表单元,及释放链表单元
实现单链表插入的基本语法
简述一下快速排序基本理论要点
课程目标
本章概述
指针与数组什么时候相同 C语言为什么把数组参数当作指针 C语言的多维数组,及如何创建动态数组。
本章目标
掌握指针什么时候和数组相同,以为容易混淆的原因 掌握多维数组的内存布局。 使用指针向函数传递多维数组参数 使用指针返回多维数组 使用指针创建和使用动态数组
图A
运行步骤: 运行步骤: 1. 取i的值,将它与 的值, 的值 将它与9980相加 相加 2. 取地址(9980+i)的内容。 的内容。 取地址 + 的内容

+1 9980
+2
+3
+4
+i
编译器符号表具有一个地址9980 编译器符号表具有一个地址
1.1.2 数组访问指针数据
指针访问特点
必须首先在运行时取得它的当前 值 间接进行操作
例:
指针:char *p 取值:c=*p
图B
运行步骤: 运行步骤: 1. 取地址 取地址4624的内容,就是‘5081’ 的内容, 的内容 就是‘ 2. 取地址5081的内容 。 的内容 取地址
5 0 8 1
4642 5081
编译器符号表有一个符号p, 编译器符号表有一个符号 ,它的地 址为4624 址为
1.1.2 数组访问指针数据
数组访问指针特点
对内存进行直接的引用转化为间接引用
例:
数组:char a[9]=“abedefgh”; 取值:c=a[i] ...
图C
运行步骤: 运行步骤: 1. 取地址 取地址4624的内容,即‘5081’。 的内容, 的内容 。 2. 取得 的值,并将它与 取得i的值 并将它与5081相加。 的值, 相加。 相加 3. 取地址 取地址[508l+i]的内容。 的内容。 的内容 5081+i
1.2.3.1 “表达式中的数组名”就是指针 表达式中的数组名”
数组下标的引用
一个指向数组的起始地址的指针加上偏移量” 下标值的步长调整到数组元素的大小
整型数的长度是4个字节,那么a[i+1]和a[i]在内存中的距离就是4(而不是1)
例:访问a[i]:
int a[10]; int*p; Int i=2 ;
5 0 8 1
4642 5081
+1
+2
+3

+i
编译器符号表有一个符号p, 编译器符号表有一个符号 ,它的地 址为4624 址为
1.1.2 数组访问指针数据
指针访问特点
char *p=“abcdefgh”;…p[3] -》 d char a[]=”abcdefgh”; …a[3] -》 d
访问特点
重点
指针和数组混淆的原因 指针传递多维数组参数
难点
指针和数组混淆的原因 创建和使用动态数组
本章结构
指针与数组不相同
指针与数组相同
怎样使用数组
再论指针和数组
指针运算
指针数组和数组指针
函数指针和指针函数
1 再论指针和数组
指针与数组的不相同 指针与数组的相同 怎样使用指针 指针运算 函数指针和指针函数 指针数组和数组指针
当把一个数组定义为函数的参数时,可以选择把它定义为 数组,也可以定义指针。不管选择哪种方法,在函数内部 事实上获得的都是一个指针。
定义和声明必须匹配
p=a; for(i=0;i<10;i++) *(p+i)=0;
装入Rl 把[R0]装入 装入 存储至U[R1] 把0存储至 存储至 的结果装入Rl 把R5+R1的结果装入 的结果装入 存储到[R0] 把Rl存储到 存储到
1.2.4 为什么 语言把数组形参当作指针 为什么C语言把数组形参当作指针
数组运用特性
编译器符号表显示p可以取址,从堆栈指针sp偏移14个位置运行时 步骤1:从sp偏移14个位置找到函数的活动记录,取出实参。 步骤2:取i的值,并与5081相加。 步骤3:取出地址(508+i)的内容。
1.2.4 为什么 语言把数组形参当作指针 为什么C语言把数组形参当作指针
数组, 数组,指针实参的一般用法
使用&操作符取数组的地址。
数组是一个字符串(或宽字符串)常量初始值。
1.2.3.2 C语言把数组下标作为指针的偏移量 语言把数组下标作为指针的偏移量
数组访问模式分析
数组访问
把左值(a)装入 可以提到循环外 把左值 装入Rl(可以提到循环外 装入 可以提到循环外) 把左值(i)装入 装入R2(可以提到循环外 可以提到循环外) 把左值(i)装入R2(可以提到循环外)
访问数组第i个元素的三张方式 访问数组第 个元素的三张方式
p = a; p[i];
p = a; *(p+i);
p = a+i; *p;
1.2.3.1 “表达式中的数组名”就是指针 表达式中的数组名”
数组的引用不能用指向该数组第一个元素的指针规则
数组作为sizeof()的操作数一显然此时需要的是整个数组的大小,而不是 指针所指向的第一个元素的大小。
数组声明
外部数组(external array)的声明 数组的定义 函数参数的声明
1.2.4 为什么 语言把数组形参当作指针 为什么C语言把数组形参当作指针
出于效率的考虑 ??? 传值调用与传址调用 C语言形参特性
非数组形式的数据实参均以传值形式 拷贝整个数据 拷贝整个数组,在时间上还是在内存空间上的开销都非常大
数 组
直接访问数据, 只是简单地以 只是简单地以a*1为地址取得 直接访问数据,a[I]只是简单地以 为地址取得 数据
通常用于存储固定数目且数据类型相同的元素。 通常用于存储固定数目且数据类型相同的元素。 隐式分配和删除 自身即为数据名
1.2 指针与数组的相同
什么时候指针与数组相同
混淆的原因
数组和指针规则
1.2.2 数组和指针混淆的原因
数组和指针是相同的规则
表达式中的数组名(与声明不同)被编译器当作一个指向该数组第一个元素 的指针1。
下标总是与指针的偏移量相同
在函数参数的声明中,数组名被编译器当作指向该数组第一个元素的指 针
1.2.3 数组和指针规则
“表达式中的数组名”就是指针 C语言把数组下标作为指针的偏移量 “作为函数参数的数组名”等同于指针
数组与指针
编译器处理时是不同的
一个数组就是一个地址 一个指针就是一个地址的地址
在运行时的表示形式也是不一样的
可能产生不同的代码
1.2.2 数组和指针混淆的原因
分析: char my _array[10] char* my_ptr ; ... j = strlen(my_array); ; J = strlen(my_ptr); ; printf(”%s %s”,my_ptr,my_array); % , , ;
for(i=0;i<10;i++) A[i]=0;
装入R3 把[R2]装入 装入 如果需要, 如果需要,对R3的步长进行调整把 的步长进行调整把 R1+R3 的结果装入R4中 的结果装入 中 存储到[R4] 把0存储到 存储到
1.2.3.2 C语言把数组下标作为指针的偏移量 语言把数组下标作为指针的偏移量
调用时的实参 func(&my_int); func(my_int_ptr); ; func(my_int_array); func(&my_int_array[i])
类 型 一个整型数的地址 指向整型数的指针 整型数组 一个整型数组某个元素的地址
通常目的 一个int参数的传址调用 一个 参数的传址调用 传递一个指针 传递一个数组 传递数组的一部分
1.1 指针与数组的不相同
数组和指针是如何访问的
数组访问指针数据
使声明与定义相匹配
数组和指针的其他区别
1.1.1数组和指针是如何访问的 数组和指针是如何访问的
申明区别
extern int *x; -》声明x是个int型的指针 extern int y[] -》y是个int型数组,长度尚未确定
地址和内容的区别
右值直到运行时才知。 右值直到运行时才知。 如无特别说明, 如无特别说明, 右值 表示“ 的内容” 表示“Y的内容”。
1.1.1数组和指针是如何访问的 数组和指针是如何访问的
数组下标引用特点
地=“abedefgh”; 取值:c=a[i] ...
取得符号表中P的地址,提取存储于此处的指针。 把下标所表示的偏移量与指针的值相加,产生一个地址。 访问上面这个地址,取得字符。
1.1.3 数组和指针的其他区别
指 针 保存数据的地址 间接访问数据, 间接访问数据,首先取得指针的内容 把它作为地址, ,把它作为地址,然后从这个地 址提取数据。 址提取数据。 如果指针有一个下标[I], 如果指针有一个下标 ,就把指针的 内容加上I作为地址 作为地址, 内容加上 作为地址,从中提取数 据 通常用于动态数据结构 相关的函数为malloc(),free()。 , 相关的函数为 。 通常指向匿名数据 保存数据
p=a; for(i=0;i<10;i++) p[i]=0;
1.2.3.2 C语言把数组下标作为指针的偏移量 语言把数组下标作为指针的偏移量
数组访问模式分析
指针备选方案1
把左值(p)装入 可以提到循环外) 把左值 装入R0(可以提到循环外 装入 可以提到循环外 装入Rl(可以提到循环外 把[R0]装入 可以提到循环外 装入 可以提到循环外) 把左值(i)装入 可以提到循环外) 把左值 装入R2(可以提到循环外 装入 可以提到循环外 装入R3 把[R2]装入 装入 如果需要, 如果需要,对R3的步长进行调整 的步长进行调整 把R1+R3的结果装入 中 的结果装入R4中 的结果装入 存储到[R4]。 把0存储到 存储到 。
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