UG 实用教程草图的绘制篇

合集下载

UG NX三维建模实例教程 课件 项目二 曲线与草图绘制

UG NX三维建模实例教程 课件  项目二  曲线与草图绘制
PROJECT
项目二 任务一 绘制空间曲线
二、任务分析
本任务要求完成如图2- 1所示的 空间三维空间曲线,主要包括直 线、圆、键槽等结构。本任务以 X-Y平面为定向平面,主要涉及 到矩形、圆、倒圆、修剪曲线等 指令。
PROJECT
项目二 任务一 绘制空间曲线
三、任务实施
1.创建一个新的模型文件,在绘图区 点击右键,在右键菜单中选择“定向 视图”中的“俯视图”,选择俯视图, 即X-Y平面为工作的视图平面,如图 2- 2所示。
三、任务实施
4.在“菜单”选项卡中选择“插入”按钮,找到 “曲线”中的“矩形(原有)”,系统弹出“点” 对话框,如图2- 7所示,输入坐标(-9,0,0), 按确定,再输入坐标(9,69,0),创建长18, 宽69的长方形,绘制完成后如图2- 8所示。
PROJECT
7点对话框
8创建矩形1
项目二 任务一 绘制空间曲线
1. 基本曲线 (6) 抛物线 命令打开方式: ◆【菜单】→【插入】→【曲线】→【抛物线】。 通过上述操作,系统打开如图2- 32“抛物线”对话框,
其详细功能介绍如表2-4。
PROJECT
项目二 知识链接
表 2-4 “抛物线”主要选项及功能介绍
序 号
类型
功能介绍
1
焦距
焦点到准线的距离
2
最小DY
项目二 知识链接
表 2-3 “椭圆”选项及功能介绍
序 号
类型
功能介绍
1
长半轴
椭圆长轴的一半
2
短半轴
椭圆短轴的一半
3
起始角
确定椭圆的起始位置,指椭圆绕ZC轴正向逆时针旋转生成
4
终止角
确定椭圆的终止位置,指椭圆绕ZC轴正向逆时针旋转生成

ug草绘教程

ug草绘教程

定位草图:skt_work_3.prt
草图重新附着:skt_work_4.prt
向草图增加曲线几何,实施约束:skt_work_5.prt
六边形约束:skt_constr_6.prt
曲线与草图的应用实例1
曲线与草图的应用实例2
1. Layer 21 work 2. 建立草图sketch_000
轮直圆圆派快快倒矩样 点 椭
廓线弧
生速速圆形条 和 圆
直裁延
线关和
线剪伸
联一

点般

二行次Fra bibliotek直曲
线
线

草图应用例子1
• 将参考平面和参考轴基准移动到61层 • 用轮廓线命令和圆命令建立如下草图模样
草图应用例子1
3. 使Layer 10 work,Layer 21 selectable 4. 拉伸草图从 20 到 32 5. 实施相切和同心约束,然后更新模型
草图应用例子1
6. 替换几何
草图应用例子1
7. 约束几何 约束三条圆弧端点相连并且相切。
8. 建立参考线对草图进行角度定位。
草图应用例子1
9. 尺寸约束
草图应用例子2(open:skt_work_1.prt )
1. 21层 work layer 2. 建立在中间基准面上建立草图:MID-SECTION 3. 使其余层不可见 4. 建立如下所示草图
草图应用例子2(open:skt_work_1.prt )
5. 转换参考线,镜像草图
草图应用例子2(open:skt_work_1.prt )
6. 去除固定约束,使62层可选
草图应用例子2(open:skt_work_1.prt )

UG草图的绘制和约束

UG草图的绘制和约束

几何约束
点在曲线上:定义点在所选的曲线上。 中点:定义点在所选曲线的中点上。 共线:约束两条或多条直线共线。 平行:定义两条或多条直线相互平行。 垂直:定义两条直线垂直。 等长:定义两条或多条直线长度相等。 相切:定义直线与圆弧或相切。
几何约束
相切:定义直线与圆弧或相切。 等半径:使两个或多个圆弧/圆半径相等。 同心:使两个或多个圆弧/圆的圆心重合。 曲线的斜率:使所选的样条曲线控制点的斜率相同。 均匀比例:使样条缩放时始终保持原形状不变。 非均匀比例:使样条曲线缩放时形状发生改变。
水平尺 寸约束
尺寸约束
竖直约束
利用草图约束工具条中的竖直按钮,可以为直线或两个点进行 竖直尺寸约束,如下图所示.
竖直尺 寸约束
尺寸约束
平行约束
利用草图约束工具条中的平行按钮,可以对所选对象的长度进 行约束,如下图所示.
平行尺 寸约束
尺寸约束
垂直约束
利用草图约束工具条中的垂直按钮,可以对所选的点到曲线的垂直 距离进行约束,如下图所示.
如果按下修剪按钮,将对原曲线进行修剪;按下取消修剪按钮,则将 保留原曲线,如下图所示.
制作圆角
在利用3条曲线创建圆角时,最后一条选择的曲线将作为圆角的相切 线,此时不需要再设置圆角半径;如果在创建时按下删除第三条曲 线,则在创建好圆角后,将删除作为相切线的曲线,如下图所示.
② ①

制作圆角
创建3条曲线间的圆角:单击“草图曲线”工具条中的“圆角”按钮, 打开“创建圆角”对话框后,依次单击要创建圆角的三条曲线,即可在 这三条曲线之间创建圆角,如下图所示。
创建的新 平面
2.草图曲线绘制
直线、圆弧和圆 绘制派生直线 绘制矩形
快速修剪曲线 快速延伸曲线 制作拐角 制作圆角

UG NX10.0中文版基础第3章 草图的绘制

UG NX10.0中文版基础第3章 草图的绘制


础 8.绘制艺术样条
3.1.3草图工作平面
2020/1/20
中 1.指定草图平面

在NX 10.0中绘制草图需要进入草图环境。单击【草图】工具条中的
版 基 础
【草图】按钮 或者选择菜单【插入】|【草图】命令,系统弹出【创建草 图】对话框。在【类型】下拉列表框中对应两种草图类型。选择不同的
教 草图类型,对话框的内容也就不同。
3
UG NX10.0
3.1.4草图首选项
为了准确、高效地绘
中 文 版
图,需要在草图首选项中 设置草绘的参数和显示。
基 选择菜单【首选项】|【
础 草图】命令,系统弹出如
教 程
右图所示的【草图首选项 】对话框,其中包括【草
图设置】选项卡,【会话
设置】选项卡,【部件设
置】选项卡。
1.【草图设置】选项卡
2.【会话设置】选项卡
版 【圆弧】命令,系统弹出如下图所示的【圆弧】对话框。(1)三点定圆弧。
基 (1)三点定圆弧


利用圆弧上的三点定义一条圆弧。第一个选择点为圆弧起点,第二个选择点为圆弧中
程 间的某一点,第三个选择点为圆弧终点。也可以只定义前两点,然后输入圆弧的半径,
即可完全定义该圆弧。
(2)中心和端点定圆弧
利用圆心和圆弧两个端点定义一条圆弧。先指定圆弧的中心,然后依次指定圆弧的起 点、终点。也可输入扫掠角度来代替定义终点位置。
程 2.重新附着草图平面
选择草图平面绘制草图之后,可以修改该草图的平面,将其重新附
着到其他的平面上。在草图绘制或编辑状态中,单击【草图】工具条中 的【重新附着草图】按钮 或者选择菜单【工具】|【重新附着草图】命令 ,系统弹出【重新附着草图】对话框。在【草图平面】选项组中,系统 默认选中了原草图平面,此时选择新的平面,所选平面上出现新的草图 坐标系手柄显示。手柄原点代表草图原点,XY平面代表草图平面,然后 单击【确定】按钮即可完成草图的重新附着。

UG实用教程草图的绘制篇

UG实用教程草图的绘制篇
参数模式:单击该按钮,将显示如右图所示的动态输入框,可以通过输入直线的长度值和角度值来精确绘制 直线.
动态输入框
六、草图绘制
说明:
六、草图绘制
三绘制圆弧
圆弧对话框
1.选择方法.单击三点定圆弧按钮. 2.定义端点.在系统选择圆弧的起点的提示下,在绘图区中的任意位置单击鼠标左键,以确定圆弧的起 点;在系统选择圆弧的终点的提示下,在另一位置单击,确定圆弧的终点. 3.定义附加点.在系统在圆弧上选择一个点的提示下,移动鼠标,圆弧呈橡皮筋样变化,在绘图区另一 位置单击以确定圆弧.
四、UG NX 8.5基本操作
二调整模型的显示样式和方位
调整模型的显示样式
调整模型的显示方位
四、UG NX 8.5基本操作
三选择和取消选择对象
单击选择对象
1.打开xuanze.prt文件,在要选择的对象上 单击即可将其选中,此时被选中的对象会 加亮显示,继续单击其他对象可同时选中 多个对象.当选中多个图形对象时,按住 Shift键在某个已选中的对象上单击,可取 消该对象的选中状态;按Esc键可取消所 有对象的选中状态.
根据极点:创建的艺术样条曲线由所选择点的极点方式来约束.
六、草图绘制
2.定义曲线类型.在对话框中的类型 下拉列表中选择 选项,然后依次在 图所示的各点位置单击,系统生成图 中所示的样条曲线.
说明:
3.在艺术样条对话框 中单击确定按钮或单 击鼠标中键,完成样 条曲线的创建.
通过点方式
根据极点方式
六、草图绘制
十绘制点
草图点对话框
1.选择命令.选择插入→草图曲线→点 菜单命令或单击直接草图工具条中的 点按钮 ,系统弹出草图点对话框.
六、草图绘制
四绘制圆

UG NX 10案例教程教学案例草图案例

UG NX 10案例教程教学案例草图案例

草图案例二:
本例描述:先画两条对称线,画Φ90和Φ36, Φ90的圆,画与水平成30度,再编辑移动对象-选择角度120度,复制2个。修剪即可完成。
本例知识点:本案例通过基本平面曲线的绘制,包括园、移动对象,尺寸约束,约 束等功能创作完成。
操作步骤:
1.单击界面 图标,选择ZY平面画图如图1所示。 2.在【草图】工具条中单击 图标,创建Φ100的、Φ36和 Φ90的圆如图2所示;单
操作步骤:
1.选择XC-YC 基准平面,进入草绘环境,创建φ100 圆,并约束圆心在坐标系原点, 如图2所示;创建两个R12 圆弧并约束圆弧、圆心在φ100 圆上和X 轴上,如图3所 示。
操作步骤:
2. 绘制两个φ24 圆,并标注尺寸,如图4所示。 3. 绘制一段 R45 圆弧,分别与两个φ24 圆相切,圆心约束在Y 轴上,如图5所示。
操作步骤:
1.点界面 图标,选择ZY平面画图如图1所示。 2.在【草图】工具条中单击【 】图标,创建长度100水平线如图2所示;同样创建
任意长度的直线构成一个三角形如图3所示;
操作步骤:
3. 在【草图】工具条中单击【
】图标弹出如图4所示,选择等长约束,通过
约束得到边长为100的等边三角形如图5所示。
操作步骤:
1.选择【插入】【任务环境中的草图】菜单命令,然后选择XC-YC 基准平面,创建 φ42圆和φ28 圆,约束两圆同心,如图2所示;再分别在 X 轴上绘制φ13和φ20 圆, 约束两圆同心,并将其与坐标系原点之间的距离设置为66,如图3所示。
操作步骤:
3. 绘制切线 选择【直线】命令,分别绘制两条直线并进行相切约束,如图 4所示。
操作步骤:
4. 偏置曲线 (1) 选择【偏置曲线】命令,按照图纸要求偏置轮廓曲线。 (2) 选择【快速修剪】命令,修剪草图,如图5所示。

UG_NX_SKETCH UG草图绘制官方教程 详细版

UG_NX_SKETCH UG草图绘制官方教程 详细版

样条曲线——Through Points
指向另一点的方向确定斜率(指确定两点间的方向, 两点间距离对斜率的强度无影响) 指向另一点的矢量确定斜率(指确定两点间的方向, 两点间距离对斜率的强度有影响) 由另一条已知曲线上的某点斜率来确定目前该点的 斜率
由输入角度值确定斜率 见下图示:
样条曲线——Through Points
用矩形框选择点
用多边形选择点
点构造器
样条曲线——Through Points
选择完点后,确定
选择Yes则弹出 下面的对话框, 否则回到前面继 续选点。
确定斜率方法的对话框
该对话框用于 确定某点的斜 率和曲率。
样条曲线——Through Points
系统自动确定斜率 矢量对话框
选择一个点
新的斜率
矢量对话框确定的斜率
2.草图的状态有两种:激活状态和非激活状态 注意
1.在草图处于非激活状态下绘制的线条都不是草图内的曲线。切记
2.一次只能激活一张草图。
和所在的图层
缺省的草图名称
草图应当有其较为确切的名称,这样便 于以后打开文件时比较容易找到你需要 编辑的草图。一般来说草图名称由:
确定端点斜率 改变权重(即选择点对生成
曲线的影响程度)
样条曲线——Perpendicular to Planes
平面
平面构造器 三点 平面
平面构造器坐标平面
选择平面,或用平面构 造器构造平面
平面
构造点 点构造

相对点 圆柱坐标点 球坐标点 向量点 沿曲面上的弧长点
指定椭圆圆心 圆锥曲线
设置椭圆参数
图例为:在XC-YC坐标平面建立的草图
第二步:我們再來看看進入草圖後怎麽做呢? 先看看這幾個圖標都是幹什麽用的?

UGNX三维造型项目教程微课版项目三绘制草图

UGNX三维造型项目教程微课版项目三绘制草图

置其尺寸、颜色、透明度等参数。
调整位置
03
通过使用“移动”和“旋转”工具,调整所绘几何体的位置和
方向。
绘制复杂零件草图
复杂零件
在UGNX中打开“复杂零件”工具,选择“轴”、“齿轮”等复杂零件进行绘制。
参数设置
在“复杂零件”工具中选择所需绘制的零件类型,然后设置其尺寸、材料、颜色等参数。
调整位置
通过使用“移动”和“旋转”工具,调整所绘零件的位置和方向。
选择“圆弧”或“样条”命令,通过确定曲线的起点、终点和弧度,可以绘 制不同形状的曲线。在曲线属性对话框中可以设置曲线的半径、弧度等参数 。
绘制常见几何图形的技巧
绘制圆
选择“圆”命令,在草图界面上点击确定圆心,再点击确定圆的半径。可以通过 在圆属性对话框中设置半径、直径等参数来绘制不同大小的圆。
绘制矩形
绘制拉伸体
选择“拉伸体”命令,在草图界面上绘制一个截面图形,并 确定拉伸方向。在属性对话框中可以设置拉伸长度、高度等 参数,从而生成拉伸体。
03
绘制草图的实例
绘制简单几何体草图
简单几何体
01
在UGNX中打开“简单几何体”工具,选择“球体”或“立方
体”等简单几何体进行绘制。
参数设置
02
在“简单几何体”工具中选择所需绘制的几何体类型,然后设
绘制场景草图
01
场景草图
在UGNX中打开“场景草图”工具,选择“人物”、“车辆”等场景
进行绘制。
02
参数设置
在“场景草图”工具中选择所需绘制的场景类型,然后设置其尺寸、
背景、人物动作等参数。
03
调整位置
通过使用“移动”和“旋转”工具,调整所绘场景的位置和方向。

UG正确绘制草图的步骤

UG正确绘制草图的步骤

UG正确绘制草图的步骤
本帖最后由 cexoidtf38 于 2013-5-12 22:43 编辑
今天讲解一下在UG草绘界面过程中,如何快速的将草图绘制。

我主要通过一个草图实例给大家说明。

主要的思路:
1、通过直线、圆弧等命令绘制出草图的大致形状;
2、通过几何约束,约束图形的几何情况,如相切、共线、共点等几何关系;
3、根据图形的需要拉出尺寸,保证草图完全约束。

此时不需要更改任何一个尺寸,只有保证有对应的尺寸即可;
4、将草图延时评估功能激活(避免草图在修改尺寸的时候出现变形的情况,重点);
5、将草图尺寸批量更改,将草图延时评估功能关闭,完成草图。

以下我将这个图的画图步骤大致给大家说一下,这样的方法虽然大家很不习惯,但是当你习惯了以后,你就会爱上它了。

以下是我们需要绘制的草图:
具体方法:
1、将我们需要的草图延时评估按钮调出。

2、通过圆弧、直线命令画出大概形状,用形状约束相切、同心、共线等几何约束。

3、标注尺寸,将图中的尺寸标出,无需更改。

尺寸最好能和目标的图形尺寸一致,避免计算。

4、打开延时评估功能。

5、点击尺寸约束的草图尺寸对话框。

6、将尺寸批量修改到想要的值,此时修改对草图的形状不会又任何改变。

7、完成修改,关闭草图延时评估功能。

8、调整尺寸位置,完成草图。

UG8.5 实用教程——草图的绘制篇

UG8.5 实用教程——草图的绘制篇

四、UG NX 8.5基本操作
为了便于查看模型的内部结构,或选择模型内部的某些棱边或顶点,经常需要调整模型的显示样式和方位。 读者可利用如下左图和右图所示【视图】工具条中的相关命令,调整模型的显示样式和方位。
调整模型的显示样式
调整模型的显示方位
四、UG NX 8.5基本操作
在建模过程中经常需要选择对象。为了能快速选择所需特征或对象,除了使用鼠标左键和部件导航器外, UG还提供了【快速拾取】对话框、【选择条】工具条、【类选择】对话框等。下面,通过操作来讲解选择和 取消选择对象的方法。
二、UG NX 8.5的工作界面
查找命令
三、UG NX 8.5坐标系的类型
UG中的坐标系有绝对坐标系(ACS)、工作坐标系(WCS)和基准坐标系(CSYS)三种类型。它们都属 于笛卡尔坐标系,可以使用右手定则来判断X轴、Y轴和Z轴的方向。 绝对坐标系:其原点位于屏幕的中心,其方向可参照绘图区左下角的绝对坐标系图标,如下图所示。绝对坐 标系是唯一的,其原点和方向是不可改变的。在UG中的任何绘图都以它为基准。
【视图】工具条中缩放、平移和旋转视图的命令
四、UG NX 8.5基本操作
【适合窗口】按钮 :选择此按钮,系统会自动将绘图区中的所有图形对象最大化显示在绘图区。 【根据选择调整视图】按钮 :框选或单击选中模型的某些对象后,该按钮将被激活。选择此按钮,所选对象 将最大化显示在绘图区。 【缩放】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动画一个矩形框,矩形框内的部分将被放大显 示。 【放大/缩小】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动,可放大或缩小视图。 【旋转】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动可旋转视图。 【平移】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动可平移视图。

ug7.5实用教程2_草图

ug7.5实用教程2_草图
Βιβλιοθήκη 22【练习5-5】几何约束
angle_adj_1.prt
23
【练习5-5】几何约束
angle_adj_2.prt,
24
尺寸约束
25
【练习5-6】尺寸约束
angle_adj_3.prt
26
【练习5-6】尺寸约束
angle_adj_4.prt
27
编辑尺寸
28
转换到参考和从参考转换
Convert To/From Reference
或相反。
6
草绘过程
在草图作业中的一个典型操作步骤如下: 1. 设定工作层(草图所在层) 2. 选择一草图平面和水平轴; 3. (可选项)重命名草图; 4. (可选项) 设置推断约束 (Inferred Constraints) 选项; 5. 建立草图曲线;根据设置,草图应用会自动地建立许多 约束。 6. (可选项) 添加、修改或删除约束; 7. (可选项) 拖拽形状或修改尺寸参数; 8. 退出草图。 注 : 对建立约束的次序的建议
• 识别约束;
• 转换草图曲线及约束到参考状态; • 使用推断约束; • 拖拽草图对象; • 重排序草图; • 替换解; • 重附着草图; • 镜像草图曲线。
2
草图与草图约束
草图是NX中用于在部件内建立 2 D 几何体的应用。一个草图就是一个被创建在规定的平面 上的命了名的二维曲线集合。可以利用草图来满足广泛的设计需求: • 通过扫掠、拉伸或旋转一草图来创建一实体或一片体。 • 创建含有成百甚至上千个草图曲线的大比例 (Large-scale ) 2D 概念布局。 • 创建一构造几何体,如一运动轨迹、或一间隙弧,它们并非用于定义部件特征。 • 尺寸和几何约束可以用于建立设计意图并且提供通过参数驱动改变模型的能力。

UG实用教程草图

UG实用教程草图
• 镜像曲线是指将草图几何对象以指定的一条直线为对称中心线,镜像复制 成新的草图对象。镜像的对象与原对象形成一个整体,并且保持相关性。
• 在“草图”工作界面下,执行“插入”|“镜像曲线”命令(或单击“草图操 作”工具栏中“镜像曲线”按钮),进入“镜像曲线”对话框,如图3.66 所示。
• 用户可以在绘图工作区,选择镜像中心线和需镜像的草图对象,此时所选 的镜像中心线变为参考对象并显示成浅色。单击“确定”按钮,则系统会 将所选的草图几何对象按指定的镜像中心线进行镜像复制,如图3.67所示。
• 1. 直线 • 2. 圆弧 • 3. 圆
• 绘制切换:按住鼠标左键,任意拖动,即可切换绘制方式。
3.2.2 派生直线
• 该选项是指由选定的一条或多条直线派生出其他直线。利用此 选项可以对草图曲线进行偏置操作,可以两平行线中间生成一 条与两条平行线平行的直线,也可以创建两不平行直线的角平 分线,下面分别介绍。
• 执行“插入”|“尺寸”|“自动判断”命令(或单击“草图约束”工具栏中“自动 判断”按钮),弹出“尺寸”工具栏,如图3.53所示。在该对话框中单击按钮, 弹出“尺寸”对话框,如图3.54所示。
• 注意:标注圆心尺寸时,注意要选择圆心,鼠标放置圆周,圆全亮时,鼠标移 至圆心处,选择圆心。
3.3.5 几何约束:下拉三角隐藏命令:自动约束
3.3.1 草图点与自由度
• 草图工作界面的分析点称为草图点,控制这些草图点位置可以 控制草图曲线,不同类型的草图曲线相关的草图点不同,如图 3.38所示。
3.3.2 草图定位:插入→约束 快捷键-C
• 草图定位是指相对于已存在的几何体定位草图。 • 单击当“草图工具”工具栏中“创建定位尺寸”按钮,系统将弹出“定
• 该选项用于将草绘图元,线性或圆形阵列。单击“曲线操作”工具栏中 的“Pattern Curve”按钮,进入对话框。

13.UG NX8.5草图绘制常用命令介绍

13.UG NX8.5草图绘制常用命令介绍
钮 ,可以重新执行被撤销的操作。用户也可通过执行【编辑】菜单中的【撤销列表】和【重做】命令来撤 销和重做操作。
六、草图绘制
选择【插入】→【草图曲线】→【圆弧】菜单命令(或单击 【直接草图】工具条中的【圆弧】按钮 ),系统弹出如右图所 示的【圆弧】对话框,提供了以下两种绘制圆弧的方法。
方法一:通过三点确定圆弧。其一般操作步骤如下:
2.在【类型】下拉列表中选择草图平面的类型, 如选择【在平面上】选项。
3.在【草图平面】选项组的【平面方法】下拉列 表中选择确定草图平面的方式,如选择【现有的 平面】选项。
五、进入和退出草图环境
4.在绘图区选取任一基准平 面或模型上的任一平面, 如选取XY平面,如图所示。
5.视情况设置【草图方向】和【草图原
汽车零部件三维造型技术
草图绘制常用命令介绍
汽车零部件三维造型技术
五、进入和退出草图环境
设置草图平面:
要进入草图模式绘制草图,必须先为该草图指定一个放置平面,具体操作步骤如下。
【创建草图】对话框
1.在【直接草图】工具条中单击 【草图】按钮,或选择【插入】→ 【草图】菜单命令,此时系统将 弹出【创建草图】对话框。
点】,单击
按钮即可进入草图环境。
选择草图平面
除了将基准平面或模型上的平面作为草图平面外,利用【创建草图】对话框中【类型】和【平面方法】 下拉列表中的其他选项,还可以选择确定草图平面的其他方式。
五、进入和退出草图环境
【创建草图】对话框中【草图方向】和【草图原点】选项组用来确定进入草图环境后,草图坐标系的原 点和X、Y轴的方向。若选择基准坐标系的平面作为草图平面,默认情况下草图坐标系的原点与基准坐标系的 原点重合。上图中,粗线显示的是草图坐标系,细线显示的是基准坐标系。

第二章 UG NX6.0草图

第二章 UG NX6.0草图

2.1.2 设置基本参数
在草图的工作环境中,为了更准确、有效地绘制草图,需要 在草图的工作环境中,为了更准确、有效地绘制草图, 进行草图文本高度、 进行草图文本高度、小数位数和默认前缀名称等基本参数的 设置。 设置。 单击【首选项】 【草图】选项,弹出“草图首选项”对话框, 单击【首选项】/【草图】选项,弹出“草图首选项”对话框, 所示。 如图2.1-7所示。主要选项含义如下。 所示 主要选项含义如下。
下一页 返回
2.2 草图曲线创建
1.配置文件 . 用于创建一系列连续的直线和圆弧, 用于创建一系列连续的直线和圆弧,而且前一条曲线的终点 将变为下一条曲线的起点。 将变为下一条曲线的起点。 草图工具” 将打开“配置文件” 在“草图工具”工具条中单击图标 ,将打开“配置文件” 对话框。绘图过程中,按住鼠标左键不放, 对话框。绘图过程中,按住鼠标左键不放,可以在直线和圆 弧之间切换, 所示。 弧之间切换,如图2.2-2所示。 所示 2.直线 . 草图工具” 将打开“直线” 在“草图工具”工具条中单击图标 ,将打开“直线”对话 可以指定直线起点和终点参数, 所示。 框。可以指定直线起点和终点参数,如图2.2-3所示。 所示 3.圆弧与圆 . 利用“ 圆弧”工具, 利用“圆”和“圆弧”工具,可以在草图环境中绘制圆与圆 弧轮廓线。其中圆和圆弧的绘制方法都有多种, 弧轮廓线。其中圆和圆弧的绘制方法都有多种,具体方法介 绍如下。 绍如下。
上一页 下一页 返回
2.2 草图曲线创建
1)圆 ) 草图工具” 弹出“ 对话框。 在“草图工具”工具条中单击图标 ,弹出“圆”对话框。 创建圆轮廓主要有“指定圆心和直径” 指定三点” 创建圆轮廓主要有“指定圆心和直径”与“指定三点”两种 方法。 方法。 (1)圆心和直径定圆。①单击“圆”对话框中的图标 , )圆心和直径定圆。 单击“ 在绘图区指定圆心。 输入直径数值,完成绘制圆操作, 在绘图区指定圆心。②输入直径数值,完成绘制圆操作,如 所示。 图2.2-4所示。 所示 依次拾取圆上的3个点 个点, (2)三点定圆。单击图标 ,依次拾取圆上的 个点,如图 )三点定圆。 2.2-5所示。也可以拾取 个点,输入直径数值,完成绘制圆 所示。 个点, 所示 也可以拾取2个点 输入直径数值, 操作。 操作。 2)圆弧 ) 草图工具” 打开“圆弧”对话框。 在“草图工具”中单击图标 ,打开“圆弧”对话框。同 创建圆弧轮廓主要有“指定圆弧中心与端点” 样,创建圆弧轮廓主要有“指定圆弧中心与端点”和“指定 三点”两种方法。 三点”两种方法。

UGNX三维造型项目教程微课版项目三绘制草图

UGNX三维造型项目教程微课版项目三绘制草图

绘制矩形和椭圆
总结词:矩形和椭圆是草图 绘制中常用的图形元素,它 们可以用于创建各种形状和 结构。
详细描述
矩形:点击菜单栏中的“草 图”选项,选择“矩形”工 具,通过点击和拖动来绘制 矩形。在绘制过程中,可以 设置矩形的长度、宽度、位 置和中心等属性。
椭圆:点击菜单栏中的“草 图”选项,选择“椭圆”工 具,通过点击和拖动来绘制 椭圆。在绘制过程中,可以 设置椭圆的长度、宽度、位 置和中心等属性。
规划草图的布 局
根据草图的目的和要求, 规划草图的布局,包括元 素的排列、标注和注释等 。
绘制基本元素
根据规划的布局,使用相 应的绘制工具绘制基本元 素,如直线、矩形、圆弧 和椭圆等。
添加标注和注 释
在草图中添加标注和注释 ,以说明元素的尺寸、角 度和关系等信息。
检查和修正草 图
完成草图的绘制后,需要 仔细检查草图是否存在错 误或不足之处,并进行修 正和完善。
03 草图编辑技巧
复制和粘贴草图
复制草图
选择要复制的草图元素,使用快捷键“Ctrl+C”或菜单操作“编辑>复制”进 行复制。
粘贴草图
在目标位置使用快捷键“Ctrl+V”或菜单操作“编辑>粘贴”进行粘贴。
镜像和对称草图
镜像草图
选择要镜像的草图元素,使用快捷键“M”或菜单操作“编辑>镜像”进行镜像 。
绘制弧线和曲线
01
总结词:弧线和曲线是草图绘制中比 较复杂的图形元素,它们可以用于创 建各种曲线和曲面。
02
详细描述
03
弧线:点击菜单栏中的“草图”选项 ,选择“弧线”工具,通过点击和拖 动来绘制弧线。在绘制过程中,可以 设置弧线的起点、终点、半径和角度 等属性。

UG-草图的绘制课件

UG-草图的绘制课件
成新的草图对象,镜像生成的对象与原对象形成一个有关联的整体。镜 像操作后,直线自动转换成中心线。
调用命令
➢选择【插入(S)】|【来自曲线集的曲线(F)】|【镜像曲线(M)】命 令。
➢在草图模式中单击【草图工具】工具条中的【镜像曲线】按钮 。
29
第29页/共41页
草图操作
偏置曲线 偏置曲线可
以将草图曲线按照指定的 方向偏置指定的距离,从 而复制出新的曲线。
31
第31页/共41页
★ 综合实例:曲柄
Step1:启动UG NX6.0,新建文件名为qubing.prt、
单位设置为毫米,进入建模模块。
Step2:单击【特征】工具条中【草图】按钮 ,出现
【创建草图】对话框,选择XC-YC为工作平面,单击【确定】
按钮S,te进p3入:单草击图【环草境图。工具】工
现有的坐标系平面、基准 平面、实体表面等平面为 参照,创建出新的平面作 为草图工作平面。
步骤:
Step1:在【创建草图】对话框中,选择【创建平面】选项,并单击 【完整平面工具】按钮 。
Step2:在类型选项卡下,选择【两直线】选项,依次选择方体的两 边,如图所示。
6
第6页/共41页
草图平面的创建
➢创建基准坐标系:
心和直径定圆】的方式,并单击捕捉【端点】 按钮 ,分别绘
制4个圆,最后添加尺寸约束.
33
第33页/共41页
step6:单击【草图工具】工
具条中【偏置曲线】命令 , 首先选择偏置线,然后设置参数, 如果方向错误,单击反向 按 钮即可,最后单击【确定】按钮,
完s成te绘p图7。: 单击【草图工具
】工具条中的【镜像曲线 】按钮 ,首先选择镜像 中心线,然后选择镜像曲 线,最后单击【确定】按 钮,完成绘图

UG4.0教程第四章 草图

UG4.0教程第四章  草图
图 4.14 草图轮廓练习
2. 直线(Line) 单一方式绘制直线,与轮廓中的直线功能相同。 3. 圆弧(Arc) 单一方式绘制圆弧。有两种绘制方法:“三点”圆弧 和“圆心、端点”圆弧 ,各自 的示例如图 4.15 所示。
当使用“三点”方式绘制圆弧,在指定第三个点时,如果移动光标通过起点或终点的圆形标记,则 可以改变第三个点为终点,反之亦然,如图 4.16 所示。
⑥ 激活已经存在草图进行编辑的几种方法:使 22 层为可选择状态→双击草图的一条曲线,系统进入 草图编辑环境→不做任何修改,单击 退出草图环境;打开部件导航器,确保在“按时间标记戳记”视图
61
显示→在草图节点
上单击 MB3→选择
→在顶部直线的右侧端点上按住并移动 MB1,拖动草图到图 4.9 所示
F 操作步骤提示:创建一个新部件文件 Skt_creat,并进入建模环境。
① 创建一个基础特征的草图:工作层=21→选择草图图标 →在草图创建工具条中选择 YC­ZC 平面 →在草图名称输入栏内输入名称“Base”并按回车键( 如果不对草图进行命名,系统会自动为草图命名
为 Sketch_xxx,其中 xxx 表示草图编号,从 000 开始,依此类推)→选择确定 进入草图环境。 ② 绘制草图曲线:进入草图编辑器后,系统自动激活“轮廓”功能,绘制如图 4.3 所示的草图,控制
(a) 作为旋转剖面
(b) 作为拉伸剖面 (c) 作为剖面和引导线 (d) 作为自由曲面的剖面 图 4.1 草图的应用举例
4. 草图类型
草图的类型主要包括以下两种: (1) 平面上的草图:在指定的平面、基准平面上创建草图,这是草图最常用的情况。 (2) 路径上的草图:在路径上通过指定点的与路径正交的平面上创建草图,常用于一般

UG NX 12.0实例基础教程 项目2 草图绘制

UG NX 12.0实例基础教程 项目2 草图绘制

【教学难点】 掌握垫板零件 的草图绘制的 技巧。
任务实施
拓展任务
实践任务
目标 完成垫板零件草图绘制
目标 完成机箱后盖草图绘制
目标 草图绘制课后练习题
1、知识链接
(1)草图的绘制与编辑
1、直线草图的绘制
直线绘制
2、矩形草图的 绘制 在“草图工具” 中单击图标,打 开“矩形”对话 框。创建矩形主 要有“指定两点 画矩形”、“指 定三点画矩形” 和“指定中心画 矩形”三种方法。
草图绘制基础知识
一、草图绘制的方法与步骤 1、新建一个模型文件 2、草图首选项设置 3、进入草图任务环境 4、绘制草图 5、退出草图
6、草图修改
二、草图工作平面 草图工作平面是草图依赖的绘制环境,要绘制草图首先要 选择平面(或创建草图平面),同一草图元素必须在同一 平面内完成。在UG NX中,创建草图工作平面的方法主要 有以下两种:“在平面上”和“基于路径”。
1、 尺寸约束
1) 自动判断的尺寸:根据鼠标指针的 位置自动判断尺寸约束类型(该功能用的 最多)。 2) 水平:约束XC方向数值。 3) 竖直:约束YC方向数值。 4) 平行:约束两点之间的距离。 5) 垂直:约束点与直线之间的距离。 6) 直径:约束圆或圆弧的直径。 7) 半径:约束圆或圆弧的半径。 8) 成角度:约束两条直线的夹角度数。 9) 周长:约束草图曲线元素的总长。
单独修剪 统一修剪
边界修剪
(1)草图的绘制与编辑
8、快速延伸草图编辑
将草图元素延伸到另一临近 曲线或选定的边界线处。“快速 延伸”工具与“快速修剪”工具 的使用方法相似,主要有主要有 “单独延伸”、“ 统一延伸”和 “ 边界延伸” 三种方法
统一延伸
单独延伸 边界延伸
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
利用特征叠加的方式创建模型
一、UG NX 8.5的功能模块及特点
参数化设计:在UG中,所建模型的形状是由特征尺寸驱动的,用户可以随时通过修改尺寸值来快速地修改模 型,如下图所示。
通过修改尺寸调整模型的形状 数据相关性:UG软件的所有模块都是相关联的。例如,在“建模”模块中更改模型的某一尺寸值,在“制图” 模块中该模型的尺寸也会随之改变。
将模型中的所有基准移至指定图层
四、UG NX 8.5基本操作
(四)隐藏和显示对象
要隐藏或显示图形对象,可以利用以下方法进行操作。
1.隐藏图形对象
隐藏图形对象的常用方法有三 种:① 选中要隐藏的对象,然后选 择【实用工具】工具条中的【隐藏】 按钮;② 在部件导航器中右击要隐 藏的特征,从弹出的快捷菜单中选 择【隐藏】命令;③ 选择【实用工 具】工具条中的【显示和隐藏】按 钮,在打开的【显示和隐藏】对话 框中隐藏指定对象,如右图所示。
二、UG NX 8.5的工作界面
说明:
若在UG NX 8.5的工具条区没有显示需要的工具条,可在该区域右击,从弹出的快捷菜单中选择以该工具 条名称命名的命令,使其左侧显示 。例如,从弹出的快捷菜单中选择【曲线】命令,使其左侧显 ,即可 显示该工具条。
若在工具条中没有显示需要的命令,可参考前面任务实施中的操作将其显示在工具条中。此外,也可选择 【工具】→【定制】菜单命令,来定制需要的工具条和菜单命令。
四、UG NX 8.5基本操作
说明:
将光标移动到某特征上停留一会,当光标变为 形状时单击鼠标左键,系统会根据当前光标所在位置列出光标 附近所有可选对象,并打开【快速拾取】对话框。在该对话框中单击选择要选中的对象即可将其选中,如下图所 示。
【快速拾取】对话框
四、UG NX 8.5基本操作
2.在部件导航器的【模型历史记 录】列表中选择某特征记录,可 在绘图区选中该特征。
3.在【草图平面】选项组的【平面方法】下拉列 表中选择确定草图平面的方式,如选择【现有的 平面】选项。
五、进入和退出草图环境
4.在绘图区选取任一基准平 面或模型上的任一平面,如 选取XY平面,如图所示。
5.视情况设置【草图方向】和【草图原点】,
单击
按钮即可进入草图环境。
选择草图平面
除了将基准平面或模型上的平面作为草图平面外,利用【创建草图】对话框中【类型】和【平面方法】 下拉列表中的其他选项,还可以选择确定草图平面的其他方式。
四、UG NX 8.5基本操作
(二)调整模型的显示样式和方位
为了便于查看模型的内部结构,或选择模型内部的某些棱边或顶点,经常需要调整模型的显示样式和方位。 读者可利用如下左图和右图所示【视图】工具条中的相关命令,调整模型的显示样式和方位。
调整模型的显示样式
调整模型的显示方位
四、UG NX 8.5基本操作
UG 实用教程草图的绘制篇
项目一 动模板草图的绘制
一、UG NX 8.5的功能模块及特点 二、UG NX 8.5的工作界面 三、UG NX 8.5坐标系的类型 四、UG NX 8.5基本操作 五、进入和退出草图环境 六、草图绘制 七、草图编辑
一、UG NX 8.5的功能模块及特点
UG NX 8.5由建模、装配、制图、钣金、注塑模和数控加工等诸多功能模块组成,每个模块都有自己独立 的功能。在进行产品设计时,只要进入所需模块,就可进行相应的操作。
六、草图绘制
(二)绘制直线
【直线】对话框 说明:系统提示【选择直 线的第一点】显示在提示区。
1.选择XY平面为草图平面进入草图环境。
2.选择命令。选择【插入】→【草图曲线】→【直线】命令(或单击 【直接草图】工具条中的【直线】按钮 ),系统弹出如图所示的【直 线】对话框。
3.定义直线的起始点。在系统【选择直线的第一点】的提示下,在绘 图区中的任意位置单击左键,以确定直线的起始点,此时可看到一条 “橡皮筋”线附着在鼠标指针上。
4.定义直线的终止点。在系统【选择直线的第二点】的提示下,在绘 图区中的另一位置单击左键,以确定直线的终止点,系统便在两点间 创建一条直线。若在终点处再次单击,可绘制连续的直线。
5.单击鼠标中键,结束直线的创建。
六、草图绘制
25页图所示的【直线】对话框中相关选项的功能如下。 (坐标模式):选中该按钮(默认),绘制直线时,在鼠标光标位置处将显示左图所示的动态输入框,可 以通过输入XC和YC的坐标值来精确定位直线端点。该坐标值以工作坐标系(WCS)为参照。要在动态输入 框的选项之间切换,可按【Tab】键;在文本框内输入值后,可按回车键确认。 (参数模式):单击该按钮,将显示如右图所示的动态输入框,可以通过输入直线的长度值和角度值来精 确绘制直线。
二、UG NX 8.5的工作界面
启动UG NX 8.5后,系统 将显示欢迎界面,在该界面中 可新建文件或打开一个已经存 在的UG文件。例如,在欢迎 界面中选择【文件】→【新建】 菜单或单击【新建】按钮,打 开【新建】对话框,采用默认 选中的【模型】选项及设置, 然后单击 按钮,即可进入基 本建模模块,如右图所示。
改变工作坐标系 基准坐标系:基准坐标系是创建特征时作为参考基准的坐标系,用户可以根据需要自由创建基准坐标系,方 法是选择【插入】→【基准/点】→【基准CSYS】菜单或单击【特征】工具条中的【基准CSYS】按钮 。
四、UG NX 8.5基本操作
(一)缩放、旋转和平移视图
在建模过程中,经常需要缩放、平移和旋转视图。在前面的任务实施中已经介绍了使用鼠标按键缩放、平 移和旋转视图的操作,除此之外,用户还可利用如下图所示【视图】工具条中的相关命令按钮,来放大、缩小、 平移和旋转视图。
UG NX 8.5工作界面
二、UG NX 8.5的工作界面
工具条区:UG NX 8.5工作界面中菜单栏的下方为工具条区,列出了诸多工具条,单击某个工具按钮可快速执 行相应的命令。绘图时,用户可根据需要打开、关闭某个工具条,或者添加、移除工具条中的工具按钮。另外, 在工作界面的下方有一个【直接草图】工具条,用来绘制草图。 选择条:用于设置可以选择的对象类型等,从而帮助用户精确、方便地选择所需操作对象。 提示栏:用来提示用户当前可以进行的操作,或提示用户下一步该怎么做。 绘图区:用于显示模型及相关对象的区域,用户可在绘图区绘制和编辑模型。 导航器:该区域中有装配导航器、部件导航器、历史记录等多个功能按钮,单击左侧的导航按钮,将在右侧显 示相应的窗口。其中,部件导航器是建模中最常用的导航器,用于显示建模的先后顺序和特征的父子关系等。
六、草图绘制
(圆孤):绘制圆弧。 (圆):绘制圆。 (圆角):在两曲线间创建圆角。 (倒斜角):在两曲线间创建倒斜角。 (矩形):绘制矩形。 (多边形):绘制多边形。 (艺术样条):通过定义点或者极点来创建样条曲线。 (椭圆):根据中心点和尺寸创建椭圆。 (点):绘制点。
六、草图绘制
(偏置曲线):偏置位于草图平面上的曲线链。 (派生直线):单击该按钮,可以从已存在直线中复制得到新的直线。 (投影曲线):单击该按钮,可以沿着草图平面的法向将曲线、边或点(草图外部)投影到草图上。 (快速修剪):单击该按钮,可将一条曲线修剪至任一方向上最近的交点或定义的边界。如果曲线没 有交点,可以将其删除。 (快速延伸):快速延伸曲线到最近的边界。 (制作拐角):延伸或修剪两条曲线到一个交点处以创建拐角。
UG中的坐标系有绝对坐标系(ACS)、工作坐标系(WCS)和基准坐标系(CSYS)三种类型。它们都属 于笛卡尔坐标系,可以使用右手定则来判断X轴、Y轴和Z轴的方向。 绝对坐标系:其原点位于屏幕的中心,其方向可参照绘图区左下角的绝对坐标系图标,如下图所示。绝对坐 标系是唯一的,其原点和方向是不可改变的。在UG中的任何绘图都以它为基准。
五、进入和退出草图环境
【创建草图】对话框中【草图方向】和【草图原点】选项组用来确定进入草图环境后,草图坐标系的原点 和X、Y轴的方向。若选择基准坐标系的平面作为草图平面,默认情况下草图坐标系的原点与基准坐标系的原 点重合。20页图中,粗线显示的是草图坐标系,细线显示的是基准坐标系。
绘制完草图后,可单击“草图生成器”工具条中的“完成草图”按钮 退出草图环境。在三维建模环境下 双击绘图区中的草图曲线,或双击部件导航器中的草图名称,可重新进入该草图的绘制环境,此时可编辑修改 该草图。
3.利用选择条可设置过滤条件,从而精确地选择对 象。例如,在该工具条的【类型过滤器】下拉列 表中选择【边】选项,则在绘图区通过单击或框 选方式只能选中模型的棱边。。
利用部件导航器选择对象
选择条
四、UG NX 8.5基本操作
4.在进行某些操作时,系统会弹出【类选择】对 话框让用户选择要操作的对象。此时,可直接使 用鼠标左键选取操作对象,也可使用过滤器分类 选择对象。图为使用过滤器选择模型中的所有面, 并设置它们在视图中显示效果的操作过程。
若在下拉菜单或工具条中都没有需要的命令,还可单击【标准】工具条中的【命令查找器】按钮 ,打开 【命令查找器】对话框。在对话框的搜索框中输入命令名称,单击 按钮查找该命令,然后在搜索结果中将该 命令添加到下拉菜单或工具条中,如第8页图所示。
二、UG NX 8.5的工作界面
查找命令
三、UG NX 8.5坐标系的类型
坐标系
三、UG NX 8.5坐标系的类型
工作坐标系:当前绘图使用的坐标系,是以绝对坐标系为基准变换而来的,默认情况下与绝对坐标系重合, 用XC YC ZC表示3条轴,如第9页图所示。选择【实用工具】工具条中的【显示WCS】按钮 ,可显示或隐藏 工作坐标系。工作坐标系的原点和方向是可以改变的,例如,双击工作坐标系,然后可利用坐标系上的控制 点移动坐标系的位置或旋转坐标系,如下图所示。
【视图】工具条中缩放、平移和旋转视图的命令
四、UG NX 8.5基本操作
【适合窗口】按钮 :选择此按钮,系统会自动将绘图区中的所有图形对象最大化显示在绘图区。 【根据选择调整视图】按钮 :框选或单击选中模型的某些对象后,该按钮将被激活。选择此按钮,所选对 象将最大化显示在绘图区。 【缩放】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动画一个矩形框,矩形框内的部分将被放大显 示。 【放大/缩小】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动,可放大或缩小视图。 【旋转】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动可旋转视图。 【平移】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动可平移视图。
相关文档
最新文档