设计模式论文

合集下载

MVC设计模式应用之游戏卡在线销售系统论文

MVC设计模式应用之游戏卡在线销售系统论文

摘要随着市场经济的逐渐形成,全球化经济已在国内迅速发展起来。

以往的销售模式正在受到空前的挑战,人们已对过去固定场所购买(出售)固定的物品交易方式所带来的不便越来越感到不满了。

原因之一:交易时间长、效率低。

原因之二:销售场地高额的租金、服务人员的众多配制、各种繁多的额外开支、给商家带来了沉重的成本支出。

为了适应市场、适应经济前进的步伐,买家和商家都在努力积极地寻找一种能够带来高效率、低成本的销售模式。

计算机及世界互联网的飞速发展使得这种新的销售模式成为可能。

网上商城(简称商城)使得商家可以把商店开到互联网上来,而买家也可以到互联网上选择购买自己喜欢的商品。

网上商城不需要商店的租赁费,新商品可以用最短的时间吸引顾客的眼球,因为它不需要那么长的运输时间。

网上商城为商家节省了大笔的运输费用、场地租赁费等额外成本,同时也为买家带来了无穷的方便性。

因为它不需要你花上一天的时间去商场,在玲郎满目的众多商品中选择你需要的东西。

网上商城使得“买东西、不出门”成为现实。

廉价的网络资源使得网上商城成本低廉,世界性的互联网络给人们带来无比宽阔的市场,给商家/买家带来了众多利益、带来了无限需求。

网上商城还给我们带来了无限的就业空间,因为它带动了大批物流业的飞速发展。

你知道中国的物流市场有多大吗?近几年,随着淘宝业的飞速发展,在国内的新闻媒体上,物流无疑是一个“高频”词汇。

随着我国物流业的快速发展,物流宣传也成为媒体追逐的报道重点。

据统计,80%以上的报纸刊物在近两年来开辟了物流专版专栏,广告不断增长,去年企业物流广告比上年增长37%,成了继通信、房产、汽车之后新闻。

界追逐的又一热点,物流热引发媒体、广告、信息、软件等企业新的竞争。

总之,因为网上购物的好处多多,所以我们想开发一个这样的交易平台,将自己的产品通过自己开发的交易平台进行在线交易,浏览者只需要通过中国互联网就可以实现自己的购物梦想了,我想这应该是不个相当不错的想法。

对当前城市综合体设计模式分析论文

对当前城市综合体设计模式分析论文

对当前城市综合体的设计模式分析摘要:城市综合体应设计成多种不同功能的建筑群体在不同空间的组合,倾向设计成具体而贴合实际的城市综合体。

城市综合体的建设要通过科学规划和设计体现不同建筑的不同功能,建立不同功能和特点,同时还要结合当代城市的全新发展面貌和人文精神。

关键字:城市综合体;设计;统一中图分类号:tu984文献标识码: a 文章编号:一、城市综合体概述城市综合体以城市中的办公、居住、餐饮和文娱等多种多样的生活方式为基础,将三种以上的城市生活方式功能化的组合在一起,建立一种相互依存,相互补充的能动关系,形成一种多功能、高效率的综合体发展模式。

当前,随着城市化进程越来越快、城市化建设日趋成熟,有限的城市空间内,人口增长与集中,自然而然衍生出商业与居住需求的结合体,加快了城市综合体的诞生,城市综合体一般位于交通较为便利的中心城区。

由于具备了现代化城市的最基本需求,所以又称为“城中之城”。

城市综合体在现代化都市中扮演着越来越重要的角色,因此,我们在越来越关注城市综合体的同时,也要注重城市综合体的设计模式,适应当前时代需求的城市综合体建筑模式能使城市综合体更好的融入整个城市,人们也能更好的融入新环境下的生活。

二、城市综合体的结构特点1、整体统一性整体风格的统一化是城市综合体设计上最鲜明的特点。

整体风格统一化首先表现的是城市综合体中各建筑风格万千却又交相辉映、互相映衬,如建筑立面的划分,色彩、材料的协调等;然后表现的是整个建筑群与城市空间融合、呼应。

建筑外部和局部内部空间和城市空间能形成一体化的效果。

建筑的整体风格和建筑空间交织着城市空间,形成协调的一体化效果,通过科学有合理的规划实现城市综合体的整体统一性的发展。

2、功能层次丰富性城市综合体结合了城市空间功能层次丰富性的需求,构建了城市综合体各个城市生活元素的相互充实,改善了人们生存发展的有限空间。

城市综合体各建筑功能不断完善,为人们的生活、工作提供了完善的保障。

基于MVC设计模式的WEB应用框架研究的论文

基于MVC设计模式的WEB应用框架研究的论文

基于MVC设计模式的WEB应用框架研究的论文摘要mvc设计模式是基于j2ee的web应用开发的首选模式,当前许多流行的框架也都是基于mvc设计模式的。

本文简要介绍了mvc设计模式和struts框架,并提出了一种基于mvc模式的新型web应用开发框架——webframework,并对该框架的各个层次的组成、功能进行了详细的描述。

关键词mvc设计模式;j2ee;框架;struts 0引言随着开源软件的兴起,各种框架也纷纷出现,如apache 的开源框架struts就是典型的代表。

在实际软件开发中运用这些框架,大大降低了j2ee开发的复杂度和难度,降低了开发成本。

但是这些框架也有不足的地方,如难于掌握,配置复杂等等。

本文研究的目的在于设计出一种简单易行的web开发框架——webframework,webframework结构清晰,易于理解,增加系统的可扩展性,可维护性,降低开发成本。

1mvc设计模式基于j2ee的web应用系统,多数都利用mvc模式来实现其体系结构。

mvc(model-view-controller)是八十年代为编程语言smalltalk-80发明的一种软件设计模式。

模式将交互式应用分成模型(model)、视图(view)和控制器(controller)三部分[1]。

模型是指从现实世界中挖掘出来的对象模型,是应用逻辑的反映。

模型封装了数据和对数据的操作,是实际进行数据处理的计算的地方。

视图是应用和用户之间的接口,它负责将应用显现给用户和显示模型的状态。

控制器负责视图和模型之间的交互,控制对用户输入的响应响应方式和流程,它主要负责两方面的动作:把用户的请求分发到相应的模型;将模型的改变及时反应到视图上。

mvc将这些对象分离以提高灵活性和复用性。

mvc模式的结构如图1所示:图1mvc设计模式的结构2struts框架struts是apache基金会jakarta项目组的一个open source项目,它将和标记用作实现的一部分,它由一组相互协作的类、servlet和jsp标记,组成一个可重用的系统设计。

MVC设计模式THE-MVC-WEB-DESIGN-PATTERN大学毕业论文外文文献翻译及原文

MVC设计模式THE-MVC-WEB-DESIGN-PATTERN大学毕业论文外文文献翻译及原文

毕业设计(论文)外文文献翻译文献、资料中文题目:MVC设计模式文献、资料英文题目:THE MVC-WEB DESIGN PATTERN文献、资料来源:文献、资料发表(出版)日期:院(部):专业:班级:姓名:学号:指导教师:翻译日期: 2017.02.14MVC设计模式Ralph F. Grove计算机科学,詹姆斯麦迪逊大学,哈里森堡,美国弗吉尼亚州***************Eray Ozkan计算机科学,詹姆斯麦迪逊大学,哈里森堡,美国弗吉尼亚州*****************关键字:web,web框架,设计模式,模型-视图-控制器模式摘要:模型-视图-控制器模式被引用为许多web开发框架的基础架构。

然而,用于web开发的MVC 版本随着原来的Smalltalk的MVC的演变而发生了一些改变。

本文介绍了对这些变化的分析,并提出了一种独立的Web-MVC模式,用于更准确的描述MVC是如何在web框架中实现的。

1.介绍模型-视图-控制器(Modle-View-Controller,MVC)设计模式被一些web应用框架作为基础架构,例如,Rails,以及Struts。

MVC最初是在施乐帕克研究中心(Goldberg和Robson,1985)开发的Smalltalk编程环境中实现的。

为了适应web框架,MVC已经演变成了另一种方式,最终成为一种不同于其他任何设计模式,也与原始的Smaltalk完全不同的模式的实现。

本文的第一个目标是介绍MVC设计模式,其中包括它的原始形态(第2节)以及现代众所周知的用于web应用框架的变更后的形态(第3节)。

第二个目标是对这个模式演变后发生的变化进行评估,同时呈现演变后版本的有效性(第3节)。

最后,我们提出了一个标准的MVC-Web设计模式的描述,用于反映目前在web框架中模式的使用,同时又能保持原始的MVC中令人满意的特性。

基于MVC的web应用框架的修订版本已经被提出了(Chun, Yanhua, 和Hanhong, 2003) (Barrett和Delaney, 2004)。

vi平面设计毕业论文范文怎么写

vi平面设计毕业论文范文怎么写

vi平面设计毕业论文范文怎么写VI是Visual Identity 的英文缩写,指视觉识别系统,VI设计是企业的重要组成部分。

店铺整理了vi设计毕业论文范文,希望能对大家有所帮助!vi设计毕业论文范文篇一:《VI设计延展性研究》摘要:本文分析了VI设计延展性在国内发展的情况与误区,指出应该把VI设计中的各项设计元素看成一个有机的视觉资源系统,整合这些视觉资源,实现VI设计中各设计元素的充分利用,以达到最大的合力来传达企业的视觉识别形象,从而达到树立企业形象的目的。

主张在VI设计中应注重整体观,破除程式化,寻求新动力,转变话语方式,以充分发挥VI设计的延展性。

关键词:VI设计;CI设计;延展性长期以来,国内的VI设计过于呆板和程式化,很多公司的VI设计手册除了标志和一些基本元素不同以外,应用部分千篇一律,基本都是单调的延续或重复,缺乏个性和新意,割裂了VI设计中各要素的相互作用,造成VI延展性差,缺乏创造性,影响了CI的整体效果。

VI设计作为CI设计中的一个重要组成部分,对企业形象的塑造有着极其重要的作用,而目前对VI设计的研究主要集中于它在CI中的作用及标志的研究上面,对VI设计延展性的研究相对比较少,延展性成了当下VI设计中一个突出的、急待解决的问题,正因为上述原因,对它的研究和探索就显得尤为必要。

一、VI设计延展性在中国的发展状况及其误区到目前为止,号称能够做VI设计的机构或者个人数不胜数;号称己经导入了CI或者VI的企业也多如牛毛。

但是这些企业的VI在市场上或者在面对竞争对手时有没有树立起明显差异化的视觉形象呢?就VI设计的角度上来看,它的延展性如何?就目前的现实情况来看,VI设计延展性的发展情况大致如下:第一,企业在运用VI中存在不规范现象,特别是目前数量上占多数的中小型企业和一些地方性企业。

有的企业只是在名义上导入VI,并不一定在实际中严格执行。

在应用过程中存在诸多不规范用法,比如标志随意更换色彩,放在不同的媒体或材料上时不照规定标准执行。

以海岛文脉为核心设计模式论文

以海岛文脉为核心设计模式论文

以海岛文脉为核心的设计模式探讨【摘要】风景园林设计中“三脉”的理论至关重要,而其中的文脉则是项目画龙点睛之笔,对于如何认识、如何表现,非常有必要探讨和研究的。

本文通过对温州洞头县燕子山公园一期工程设计实例的叙述,力求为此类项目摸索一些新的方法与同行探讨。

【关键词】海岛;文脉;山体公园;风景园林;设计模式1 工程概况1.1 工程基本情况温州洞头县被称为“百岛之县”,人居环境优美,是目前全国唯一以县域命名的4a级旅游区、全国海钓基地和浙江省最值得去的五十个景区之一,共有7大景区400多个景点,与雁荡山、楠溪江共同构成“山江海旅游金三角”。

燕子山公园建设地点位于三盘大桥与海滨东路交叉口,燕子山山脚,主入口区纵深长度约200米,平均宽度约50米,燕子山公园整体面积约30公顷,主入口区用地面积约11.5万平方米。

其中一期工程用地面积约9700平方米1.2 设计任务以洞头县燕子山公园修建性详细规划为基础,按照场地、山体和相关部门的要求进行景观设计,根据统一设计,分步实施的原则,本次主要针对主入口区的一期工程(标高截止10.00)进行景观绿化设计及其投资估算。

2 设计定性2. 1 绿地性质分类根据《城市绿地分类标准》(cjj/t 85—2002),本工程绿地性质为对城市生态环境质量、居民休闲生活、城市景观和生物多样性保护有直接影响的绿地。

,分类为其他绿地,代号g5。

性质近似为山体森林公园。

根据《修建性详规》对于燕子山广场的建筑布局,本公园同时具备一定的防灾作用的绿地。

2.2 公园容量估算国家对于此类公园无明确定位和指标要求,现根据公园规模和性质,暂按照风景名胜公园标准进行游人数量估算(200㎡/人)。

3 规划衔接3.1 景点布局规划燕子山公园共分为三个入口,分别位于海滨东路、燕山路和环山东路,位于海滨东路的主入口位置正处于三盘大桥桥头部位,由于该入口区域地形位于燕子山脉的山谷地形,规划上从景点布局上定义为翠谷幽泉。

个人网站设计论文【精选5篇】-网站设计论文-计算机论文

个人网站设计论文【精选5篇】-网站设计论文-计算机论文

个人网站设计论文【精选5篇】-网站设计论文-计算机论文——文章均为WORD文档,下载后可直接编辑使用亦可打印——【第一篇】论文题目: 个人网站中CMS内容管理系统设计及应用摘要:在企事业单位中信息化的重要组成部分-内容管理系统, 已经越来越被人们所关注, 目前来讲基于开发语言种类多且繁杂, 内容形式设计上系统耦合度大, 导致了其系统扩展性不良, 高成本的维护成本使得该系统的运营成本提升.本文基于研发技术之上, 探讨组件的开发与设计并展现出系统的设计实现过程.关键词:个人网站; 内容管理系统; 设计; 应用; 维护;在过去的几十年信息系统发展历程中, 从数据库、数据仓库到数据挖掘技术, 其发展的结构化信息工具与技术在时代的变迁中也随之发展, 但是在实际运用中包括CMS诸如此类的信息系统并没有得到有效的结构化调整, 以近两年的发展数据为依据, 有近80%的数据属于非结构化状态.在个人网站中的内容管理系统中结构化的实现对于日益发展的网络来讲显得尤为重要.作为一套能够支撑起内容管理的系统软件, 在内容管理系统对创作人员、发布和编辑人员进行编辑、审批、发布和修改, 这里面内容包括发布到网络上的文字、图片、表格、视频等信息.网络的迅速发展已经不能及时容纳如此之大的信息量以及大量信息衍生的业务变革问题, 随着个人网站的兴起, 内容管理系统的信息维护与变更工作越来越耗费人力物力和财力.那么整合资源, 将用户使用系统在一个低成本高效率的循环中予以升级整合成为现如今发展的重中之重.1 CMS基本设计一套完整的内容管理系统主要由元数据管理子系统、内容获取子系统、内容存储子系统、内容发布子系统和工作流子系统.要实现一套内容管理系统, 其用途和开发环境不同, 其实现的方式也就相近不同, 整个系统中的重要部分在于各种实现方式的共同关键点.1.1 权限设计.作为内容管理系统最重要的部分之一, 权限管理包括了前台管理和后台管理.在系统信息发布当中信息被分为全公开性和半公开性以及全封闭性三种, 这样就需要对信息的浏览设置相应的浏览权限, 后台维护中不同的人维护的等级、栏目、内容相近不同.针对如此之类的情况, 对权限的设置特点进行分析, 在系统中采用角色权限机制的安全访问技术进行相应设置.对于用户角色权限的分配依次顺序是权限分配角色, 角色被指派到不同的用户身上, 简而言之就分为两步即权限与角关联、角色与用户相关联.这两者之间相互的关联, 应该需要形成两个多对多的关系, 运用角色定义工具对用户自身进行角色定义, 此外还可以进行角色间的继承.角色继承满足了已有角色权限的扩充, 使得新角色继承已有角色的权限, 还可以实现多继承.用户在登录系统时通过登录名和口令进行身份识别, 服务器对其身份进行识别后, 确认其所属角色并分配相应权限.在对应角色表中找到相应角色, 通过角色权限对应表获取相应的角色权限, 进而得到用户权限, 整个过程只需要数秒用户便可获取自身的对应的权限.1.2 构图设计.内容管理系统中我们一般所勾勒出的页面是这样子的:用户通过用户名和口令登入到管理系统当中去, 所属于内容维护区和组件展示区的页面模块, 内容维护区中内容是通过组件展示区来定义维护的.数据表的设计我们可以分为区块表和组件表的设计, 具体可参照.1.3 路径设计.以目录树遍历原理为蓝本建立路径模型, 以此来实现动态的学习路径.动态活动请求是在一个动态传递界面实现的, 内容管理系统接收到这一活动请求之后转换成编列请求, 启用活动编列程式, 以当前状态为基础在对象库中选择对应的活动, 动态传递界面就会收到反馈做出反应.运行时的环境通过动态追踪和状态信息的发送, 传递到状态模型.以目录树遍历结构为基础, 从子叶子返回或者子节点返回到上级, 应该根据上级条件判断的上溯过程.1.4 个人网站的活动设计.着作模板可以协助个人网站的开发者进行网页CMS的活动设计.内容结构表和活动目录树是当下阶段使用最多的组织网络异步活动工具, 以教学目标和模式为依据进行网站活动设计, 选取合适的着作模板.1.5 SCM的评价机制设计.设计评价机制的主要目的是对个人网站的使用者对于个人网站的使用后的情况的评价.活动设计与评价设计是相互结合的, 过程性的活动评价对于个人网站内容管理系统的使用效率有着的提升.对于系统的评价可以寻求匹配的学习状态模型, 决定下一步的路径, 实现异步路径的实现.1.6 类别库的设计.内容管理系统中使用的类别库是微软在中添加的 MVC, 其设计模式为Model-View-Controller的应用程式.Model 主要包括数据、验证规则、数据访问和业务逻辑;View主要包括对应用程序封装了的表示层, 呈现出来的最终是浏览的界面;Controller主要包括执行控制流逻辑, 执行应用程序和信息流.通过将用户的指令接手之后, 整合Model、View为控制器, 当MVC的应用程式要求被服务器所接收时, IIS使用相应程式解析是否需要的应用程序URL, 在存在的情况下产生一个相应对象, 并承载相应地必要信息, 同时呼叫URL中的Controller的Excute的方法执行命令.要实现良好的网站环境, 首先要开发好常用的组件, 新闻模块组件和静态模块组件;其次是对网页内容模块化, 一一对应区块和组件;在系统中的浏览面板中将各个组件拉拽至制定的区块;通过组件内容对专业程序级和文字进行有效的系统维护.2 关于内容管理系统的维护与应用内容管理系统要以特定数据模型为依据, 结合SQL数据库和XML等持久化的数据方法, 运用先进的j Query的脚本技术, 实现一个方便扩展并且易于使用的内容管理信息系统, 以上面的基本设计方法为基准, 就会呈现出一套方便灵活、管理便捷的管理系统, 并且在此基础之上开发出各种各样的扩展组件, 完善CMS整个体系.随着经济社会的发展, CMS在在社会发展中发挥着的作用越来越大, 优秀的内容管理系统给企业带来的是一个稳定性、高效性和可扩展性的信息共享平台.参考文献[1]张猛.内容管理系统实现的关键技术[J].电脑开发与应用, 2013 (07) .[2]常军强, 孙越, 马振天, 陈丹敏组件化内容管理系统的设计与实现[J].福建电脑, 2013 (11) .[3]李君丽, 祝智磨, 学习内容管理系统开发中的问题及对策[J].计算机工程, 2013 (04) .。

基于设计思维的SPOC教学设计模式研究

基于设计思维的SPOC教学设计模式研究

基于设计思维的SPOC教学设计模式研究彭倩 四川师范大学计算机科学学院●问题的提出SPOC产生于MOOC,由来自美国加州大学伯克利分校的福克斯教授率先提出,旨在解决MOOC 教学中出现的学生参与度不够、不利于个性化学习、辍学率高等问题。

[1]SPOC全称为Small Private Online Course,中文译为“小规模限制性在线课程”。

其中,Small 对应MOOC中的Massive,是指学生人数一般控制在几十人到几百人;Private对应MOOC中的Open,即有一定的限制性,会对参与学习的学生设置一定的准入条件。

与MOOC相比,SPOC的优势在于将线下的课堂教学与线上的网络教学有机融合起来,实现学习方式与教学方式的变革与创新,从而达到提升教学质量的目的。

这样既可以充分发挥MOOC和面对面教学各自的优势,又可以弥补二者的不足。

[2]在SPOC教学的研究中,罗九同等人对典型的SPOC应用案例进行了分析,旨在为SPOC的广泛应用奠定基础。

[3]贺斌等提出了基于SPOC的“时间—空间—学习形式”的关系结构,实现了教学流程的创新。

[4]陈然等设计了基于SPOC的混合学习模式。

[5]杨丽等从前端分析、资源设计、学习环境与活动设计、评价设计这四个方面构建了SPOC在传统高校教学中的应用模式。

[6]梳理文献发现,对SPOC教学的研究大都停留在其内涵与特征、国外SPOC教学实践、教学流程设计等方面,还缺少更加科学的方法论支撑以及科学的教学活动设计,如果不为学生的各种思维过程提供方法支持,他们的能力很难得到高质量的培养。

当前创新能力已经成为国家的核心竞争力,但高校的培养模式与社会需要的人才明显脱节,学生在学校中大都是进行理论知识的学习,缺少对问题解决能力与创新能力的培养。

设计思维则是运用思维方法、创新手段,实现最终设计、解决问题的思考过程,是培养创新思维的有效方法。

[7]将设计思维贯穿于SPOC教学的课前、课中和课后,有利于实现学生创新能力和问题解决能力的培养。

图书管理系统论文15篇(基于UML的图书管理系统之设计模式应用)

图书管理系统论文15篇(基于UML的图书管理系统之设计模式应用)

图书管理系统论文15篇基于UML的图书管理系统之设计模式应用图书管理系统论文摘要:图书管理是图书馆或阅览室的重要工作,具有量大、重复的特点,其中的信息录入、读者管理、书目查询、书籍借阅是经常性的工作。

为方便检索和管理,借助计算机开发相应的图书管理系统可以提高工作效率。

本文进行了图书管理系统的设计和开发,包含数据库设计和功能设计,测试表明该系统可有效提高中小型企事业单位的图书管理效率。

关键词图书管理系统管理论文管理图书管理系统论文:基于UML的图书管理系统之设计模式应用摘要:随着现在的软件的复杂性日益提高,传统的开发过程和一般的面向对象思想对于软件的开发和维护方面逐渐暴露出它的不足,主要表现在过于僵硬――很难在软件系统里加入一个新性能。

过于脆弱――在修改完成之前,无法确切预测到可能会波及到的地方。

复用率低、黏度过高――复用系统的某个部分时,总是发现这些已有的代码依赖于很多其他东西。

于是面对这些问题就需要可扩展性、灵活性、可插入性的思想,于是设计模式就应运而生。

关键词:统一建模语言;面向对象;设计模式;桥模式;策略模式1 引言以前我们大多采用非面向对象的技术进行软件设计,所以当我们转而使用面向对象的方法设计软件时感到非常困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难。

因为软件设计既要针对现有的问题,同时又要对将来潜在的问题和需求有足够的通用性,尽可能减少重复设计和更改。

设计模式为我们提供了有效的解决思路,使我们可以方便、高效地设计和复用成功的设计和已有的体系结构。

2 设计模式2.1设计模式的基本概念从程序设计的角度理解,一个设计模式提供了一个针对某一特定问题的解决方案。

在面向对象的程序设计中,一个设计模式有一个特定的结构。

使用这样的结构,程序的体系结构更加灵活、代码可以更加方便地被复用,程序具有更好的适应性。

2.2设计模式的基本要素2.3桥模式能够分别实现类的抽象和行为的实现,使其相互间没有影响,降低了程序的耦合度能够很方便地扩展类的功能,能够在扩展功能的同时隐藏内部机制,保证透明度。

面部形象平面设计论文

面部形象平面设计论文

面部形象平面设计论文面部形象平面设计是一种关注人脸美学和形象设计的技术。

它应用于各种场合,如个人形象设计、商业形象设计以及广告等领域。

随着社会经济的发展和媒体技术的进步,面部形象平面设计作为一种新的技术手段,吸引了越来越多的关注。

本文将从面部形象的表现形式、应用场景、设计要素和设计理念等方面分析面部形象平面设计的相关内容。

一、面部形象的表现形式:面部形象是一个人的外在表现形式。

它包括了人的五官、发型、眉毛、皮肤等方面。

每个人的面部形象都是独一无二的,因此设计师应该根据不同的面部形象来进行设计。

面部形象的表现形式可分为以下几个方面:1.面部特征:人的面部特征是指个体在面部上所表现的生理差异和个人特点,如脸型、五官、皮肤等。

2.发型:发型是面部形象的重要组成部分,不同的发型能够体现具有不同风格、性格和气质的视觉效果。

3.妆容:妆容是对面部形象的修饰,需要根据个人的特征、场合需求和时尚潮流来进行选择。

4.表情:表情是面部形象中非常重要的一部分,可以表现出个体的感情状态和性格特征。

二、应用场景:面部形象平面设计主要应用于以下几个场景:1.个人形象设计:个人形象设计是人们通过各种方式为自己塑造的形象。

通过面部形象平面设计,可以让个人达到更好的形象效果,塑造出适合自己的美观形象。

2.商业形象设计:商业形象设计是指企业在市场竞争中努力打造的,以公司形象、品牌形象为重点的形象设计。

面部形象平面设计可以帮助企业树立良好的形象,提升品牌的知名度和美誉度。

3.广告设计:广告设计是通过广告的形式向公众宣传和推销商品、服务以及企业品牌的形象。

面部形象平面设计可以让广告更加生动形象,吸引受众的注意力。

三、设计要素:面部形象平面设计需要考虑以下几个要素:1.适应面部形象:面部形象平面设计需要根据不同的面部形象和需求来进行设计,以达到最佳的视觉效果。

2.突出个性:面部形象设计需要突出个性,符合个体的性格和特点,并展现出独特性,从而吸引受众的眼球。

BIM技术在工程设计中的运用论文

BIM技术在工程设计中的运用论文

BIM技术在工程设计中的运用论文目录一、内容描述 (3)1.1 背景与意义 (4)1.2 国内外研究现状 (5)1.3 论文研究内容与方法 (7)二、BIM技术概述 (8)2.1 BIM技术的定义与发展历程 (9)2.2 BIM技术的核心特点 (11)2.3 BIM技术与其他设计工具的比较 (12)三、BIM技术在工程设计中的应用 (13)3.1 建筑设计阶段 (14)3.1.1 建筑信息模型建立 (16)3.1.2 协同设计 (17)3.1.3 设计优化与冲突检测 (18)3.2 结构设计阶段 (19)3.2.1 结构分析与建模 (21)3.2.2 虚拟施工 (22)3.2.3 设计优化与协同工作 (23)3.3 水电设计阶段 (25)3.3.1 机电管线综合 (26)3.3.2 火灾报警与疏散模拟 (27)3.3.3 设备选型与能耗分析 (29)四、BIM技术在工程设计中的优势与挑战 (30)4.1 优势分析 (32)4.1.1 提高设计效率与质量 (34)4.1.2 降低工程成本与风险 (35)4.1.3 加强项目协同与管理 (36)4.2 挑战与对策 (37)4.2.1 技术更新与人才培养 (38)4.2.2 标准化与兼容性问题 (39)4.2.3 数据安全与隐私保护 (41)五、案例分析 (42)5.1 案例选择与描述 (44)5.2 BIM技术在项目中的应用过程 (45)5.3 案例成果与效益分析 (47)5.4 对比分析与其他项目的差异性 (48)六、结论与展望 (50)6.1 研究总结 (51)6.2 发展前景与建议 (53)6.3 研究不足与局限性 (54)一、内容描述随着建筑行业的飞速发展,建筑设计理念和施工技术也在不断革新。

在这一背景下,建筑信息模型(BIM)技术应运而生,并逐渐在工程设计中展现出其独特的优势和巨大的潜力。

BIM技术是一种基于数字技术的建筑设计和管理方法,它通过三维数字技术将建筑工程项目的各种相关信息集成在一起,形成一个具有完整结构和丰富信息的虚拟模型。

居家养老空间设计-空间设计论文-设计论文

居家养老空间设计-空间设计论文-设计论文

居家养老空间设计-空间设计论文-设计论文——文章均为WORD文档,下载后可直接编辑使用亦可打印——近年来,老龄化人口逐渐增加,受传统的家庭养老观念影响,居家养老成为多数老年人的选择。

但是,现状住宅室内空间在无障碍设计、活动空间设计、色彩质感设计等方面,很难满足老年人居家养老的需求。

因此,从老年生理和心理特征出发,以现状住宅室内空间为基础,探索居家养老室内空间更新设计,具有重要意义。

一、老年人生理及心理特征1.感知系统和运动系统衰退感知系统和运动系统的衰退是老年的主要生理特征。

感知系统衰退表现为视力、听力、嗅觉、触觉、记忆力等功能的降低。

如看不清色彩,听不清声音,触觉感知不灵敏,嗅觉不明暗,记忆里持续衰退等问题。

这些都是神经系统的正常现象。

运动系统衰退的主要表现是行动不便、肢体运动不协调,导致跌倒、滑到和步行困难,行为迟缓等问题。

2.心理孤寂和交往需求由生理能力的降低,导致老年人更趋于群体活动,与人交谈、被人认可得心理诉求越来越强烈。

在追求认可的同时,也出现一定的自卑心理和自闭心理,担心自己的主张没有获得人们的支持,出现矜持、固执的表现,呈现心理健康的隐患。

长此以往,将影响生理系统的健康。

3.保健康复与老年人健康居家养老的空间设计,就要从老年人的生理和心理特点出发,研究室内空间的适宜性。

感知系统的激发,需要室内环境通过色彩、触觉、芳香等刺激,增强老年人的感官体验。

运动系统的激发,要求室内空间安装系统的无障碍设置,增强老年人在步行过程中的肌肉系统运动。

心理方面的需求,要求室内空间营造宽松、祥和的氛围,适于各种活动的组织,增强老年人的语言交流和行为活动。

以康复保健为主的居家养老空间设计,将受到越来越多的喜爱。

二、居家养老室内场所设计理论1.感官刺激与知觉功能康复研究表明,老年人知觉功能的衰退与感官刺激的不足有关。

即通过增强色彩、芳香、触觉等感官刺激,能够有效增强老年人的知觉敏感性。

同时,芳香植物具有镇定安神、消除疲劳、促进睡眠,部分植物芳香能够治疗疾病。

英语教学设计论文8篇

英语教学设计论文8篇

目前大学英语教学设计方式是以重学会,轻会学,重教材知识,轻生活世界为教学设计方式。

教学设计以知识为中心,强调学生对知识的掌握,以知识的传授为其突出特点,是知识本位的教学设计方式。

这种教学设计忽视了学生情感态度、个性特点等发展,对学生的全面发展造成很大的障碍,使学生成为学习知识的工具。

事实上,学生学习知识本是为了学生自身的发展与进步,而知识本位的教学设计却将知识本身当作了教学目的,成了为学习知识而学习知识。

随着人们认识水平的提高,教学设计理论的发展以及知识本位教学设计的弊端不断显现,传统英语教学设计应走出知识本位的误区,这已成为教育理论界和实践界的共识。

教学设计主要包括教学目标、教学过程、教学评价等方面。

该文主要从这三方面探讨。

1.1教学目标设计中存在的问题(1)目标设计缺乏实际应用性现阶段我国高校教师在英语教学目标的设计过程中,通常存在一些问题,在教学目标设计上,教师在课堂上过多注重语法、词汇、句型等教材内容的讲解,缺少对学生实际应用英语的能力培养。

教师大都采用翻译教学法为学生授课,学生学习的主体性不能得到真正地发挥,学生发现问题、解决问题的能力较差。

(2)目标设计与测试相结合1.2教学过程设计现状当今在我国高校英语教育教学过程中,英语教师在教学过程的设计上主要是以教师讲授教材内容为主,极少涉及适合学生特点的,与学生生活背景及就业密切相关的实用知识的内容。

学生用了大部分时间在学校学习基本知识,但学习及应用效果却大打折扣。

这种原有的英语教学设计模式不能满足我国应用型大学英语教育发展的实际要求,与时代的发展还存在一定的差距。

1.3教学评价设计现状在高校英语教学的长期发展过程中,教师在英语教学评价的设计上多采用终结性教学评价。

这样就会形成教师和学生过多地关注英语学习的结果,而忽视对教师的教学内容、教学方法等的综合评价。

这样的教学评价只能是一种结果性评价,不能从多方面对教师的教学过程进行系统性评价。

2对应用型大学英语教学设计的几点建议2.1教学目标的设计应用型大学英语教师应坚持“以应用为本,学以致用”的教学理念,以就业为导向,以培养“懂专业、技能强、能合作、会做事”的高素质技术应用型英语人才为主。

cad建筑设计论文

cad建筑设计论文

cad建筑设计论文近年来,我国建筑结构的计算软件与CAD制图软件取得了突飞猛进的发展,已经比较好地解决了平面和空间结构的分析计算问题。

下文是店铺为大家搜集整理的关于cad建筑设计论文的内容,欢迎大家阅读参考!cad建筑设计论文篇1浅析绿色建筑设计中的cad技术【摘要】本文结合绿色建筑的定义、发展与当前应用情况几方面,介绍了cad技术在绿色建筑设计中的基本概况。

【关键词】绿色建筑;cad技术绿色建筑亦称为生态建筑、可持续发展建筑。

在建筑经济学领域,绿色建筑措施带来了社会效益、环保效益和经济效益,并降低建筑项目的风险。

在规划领域,绿色建筑首先强调辨识场地的生态特征和开发定位,以充分利用场地的资源和能源,减少不合理的建筑活动对环境的影响,使建筑与环境持续和谐相处。

在设计领域,绿色建筑采用建筑集成设计方法并遵守环境设计准则,将建筑物作为一个完整的系统,综合考虑建筑的间距朝向、形状、结构体系、围护结构等因素。

在施工领域,绿色建筑的目标是减少对环境造成严重影响。

通过采用具有环保意识的绿色施工方法,绿色建筑的建造过程能够显著减少对周边环境的干扰,减少填埋废弃物的数量以及建造过程中消耗的自然资源数量,并将建筑物建成后对室内空气品质的不利影响减少到最低程度。

在运行维护领域,绿色建筑的技术和方法可以保证建筑规划设计目标的实现,通过合理的环境目标设定和智能化的系统控制,采用科学、适用的消费模式,保证建筑设备系统的安全和清洁运行屏降低系统能耗,保障室内空气品质和热声光环境,减少运行过程中污染物产生,提高建筑整体的运行效率。

因此,绿色建筑遵循可持续发展原则,以高新技术为主导,针对建筑全寿命的各个环节,通过科学的整体设计,全方位体现“节约能源、节省资源、保护环境、以人为本”的基本理念,创造高效低耗、无废无污、健康舒适、生态平衡的建筑环境,提高建筑的功能、效率与舒适性水平。

20世纪60年代,出现了“生态建筑”新理念。

70年代,石油危机的爆发,使人们意识到,以牺牲生态环境为代价的高速文明发展史难以为继。

基于极限编程计算机专业本科毕业设计模式[论文]

基于极限编程计算机专业本科毕业设计模式[论文]

基于极限编程的计算机专业本科毕业设计模式近年来,大多数高校计算机专业毕业生的专业素质跟不上时代发展的步伐,在工作中综合运用所学知识解决实际问题的能力达不到要求。

本文从传统方式下计算机专业毕业设计存在的问题出发,提出了基于极限编程的计算机专业本科毕业设计模式,并对该模式进行了教学实践研究。

极限编程毕业设计教学实践一、前言近年来,尽管大学本科毕业生的数量在大幅度增长,但质量却并不令人满意。

很多毕业生在工作中只能做一些基础性和辅助性的工作,无法成为单位的主要科技力量。

大学毕业生质量滑坡的原因虽然是多方面的,但从本科教育的角度来看,就是我们培养的学生走向社会后,综合解决实际问题的能力达不到要求。

计算机专业毕业设计是本科教学中的最后一个环节,对于训练学生综合运动所学的理论知识与实践技能分析问题和解决问题的能力,培养学生的创新能力和初步科研能力的起着至关重要的作用。

二、传统方式下计算机毕业设计存在的主要问题从某种角度上来说,本科毕业设计是一扇窗口,其成果是对计算机专业本科教学质量的全面综合检验,同时也是用人单位选拔人才的重要依据之一。

近年来,由于扩招以后师生比例过低以及教育观念的改变,目前很多高校本科毕业设计存在着不少问题,毕业设计的作用正在逐渐减弱,毕业设计的质量呈逐年下滑的趋势,已引起了教育专家的广泛关注。

由于计算机技术的发展速度最快,相比之下,计算机专业毕业设计的问题就更为突出。

1.流于形式,不能有效提高学生的综合实践能力,达不到预期效果多年来的实践表明,每届学生在进行毕业设计的时总是虎头蛇尾,过程平淡甚至经常出现消极状态。

通过考查我们了解到计算机专业的学生对毕业设计是既期待,又担心。

期待是因为希望过毕业设计提高和锻炼自己综合运用所学知识分析问题、解决问题的能力,真正体验一次做项目经理或数字蓝领的感觉,担心的是怕答辩过不了关。

然而,当毕业设计真正进入实质性阶段后,各种问题就开始慢慢出现,而且越来越多,工作进度缓慢,偶尔还会出现一两个星期都没有任何进展的情况。

软考架构师论文《论软件设计模式的应用》

软考架构师论文《论软件设计模式的应用》

摘要:本人有幸在2023年参与了中国银联主导的ODA前置系统开发工作。

ODA项目是由四川银联主导,银联商务四川分公司承建的用于公共交通事业支付的前置平台。

各公共交通平台以批上送或终端直联等方式,以传统POS终端报文规范,将交易送入ODA前置,由ODA前置逐笔上送总银联CUPS完成交易,并将结果返回给交易来源方完成交易。

我主要负责业务管理平台的设计和开发、服务器的系统环境搭建并配合银联将服务器上架。

设计模式是前人设计软件的经验和总结,并经过许多人检验产生的智慧结晶,在软件设计中灵活地使用设计模式可以降低开发难度,避免开发成员间不必要的沟通成本,并极大地提高系统的稳定性、可拓展性和可维护性。

本文描述了在ODA系统开发过程中,如何分析和发现相关模式,以及如何选择和应用设计模式,在文章的最后总结了相关经验及教训,为以后项目的成功实施奠定了坚实基础。

正文:ODA业务平台是为统计、管理机构商户与交易的服务器端后台管理系统。

本系统分为商户管理、交易管理、营销管理、对账管理、风险管理、系统权限管理等模块。

我主要参与该项目的需求分析、技术设计及实现以及后期的系统运维。

根据业务要求,系统架构使用B/S架构,后端开发语言选用JAVA 语言,前端采用VUE+AJAX技术实现,应用服务器使用TOMCAT,数据库使用ORACLE11G,并配置双机热备保障数据安全,为了保证应用服务器能支持大并发,同时响应大量请求,应用服务器还做了负载均衡配置。

系统的架构模式采用MVC模式,方便将系统的实现做分层处理。

由于系统是采用面向对象设计,具体的实现时需要考量用到哪些设计模式,帮助提升编码效率和系统健壮性。

总体来说设计模式分为三大类:(1)创建型模式,该类模式是对对象实例化过程的抽象,它通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

(2)结构型模式,该类模式主要用于如何组合已有的类和对象以获得更大的结构,一般借鉴封装、代理、继承等概念讲一个或多个类或对象进行组合、封装,以提供统一的外部视图或新的功能,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

终身教育论文:面向终身教育的泛在学习教学设计模式探析

终身教育论文:面向终身教育的泛在学习教学设计模式探析

终身教育论文:面向终身教育的泛在学习教学设计模式探析摘要: 建立终身教育体系是实现党的十七大提出的全民学有所教、构建学习型社会的必然要求。

泛在学习是一种符合终身教育要求的新兴学习方式,主张通过信息技术创建智能化学习环境,实现以学习者为中心的持续、交互、主动的有效学习形式。

建立符合终身教育要求的泛在学习教学设计模式,是指导泛在学习教学实践,促进我国终身教育发展的重要途径。

关键词:终身教育;泛在学习;教学设计模式《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》把“基本形成学习型社会”作为我国教育改革发展的三大战略之一。

学习型社会的基本特征是教育面向全体社会成员开放,教育能满足人生各个阶段的多样化的学习需求。

要在今后10年实现这一战略目标,前提是建立完备的终身教育体系,没有终身教育体系作为支撑,学习型社会将无法实现。

终身教育体系要求将正式教育、正规教育、非正式教育、非正规教育等教育类型有机结合,整合正式学习、自主学习、随机自发学习等学习方式,促使学习者学习主动性和积极性的提高,形成学习的“立交桥”。

以教育规划纲要的实施为契机,我国将进入全面建设终身教育体系的新阶段,而通过哪些途径实现终身教育却是一个新的课题。

伴随着我国教育信息化进程的加快,泛在学习(u-learning)这种新兴的学习类型,以“时时能学,处处可学”的优势,将不同教育类型和学习方式通过信息技术结合起来,是一种构建终身教育体系的有效方式。

教学设计作为对学习目标及实施方式方法的预设,是教学取得预定效果的保证。

本文通过对终身教育和泛在学习的分析,建立起符合终身教育要求的泛在学习的教学设计理论、教学设计原则,构建出了一种能对终身教育起到支持作用的泛在学习教学设计模式,以期对我国终身教育体系的形成起到促进作用。

一、终身教育与泛在学习终身教育。

这一术语是1965年由联合国教科文组织成人教育局局长、法国人保罗·朗格朗提出的。

终身教育理论认为,终身教育是指开始于人的生命之初,终止于人的生命之末,包括人的发展的各个阶段及各方面的教育活动,简言之是贯穿人的一生的教育。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

设计模式论文
摘要:面向对象框架是一种大型的面向对象复用技术,它兼有设计复用和代码复用的优势,为基于复用的软件开发提供了一种强有力的工具。

jhotdraw便是这样一个著名的例子,它是用来简化绘图应用程序的可高度定制化的gui框架。

本文将通过jhotdraw中应用的几个重要设计模式来解释jhotdraw框架及框架的基本原理。

关键词:设计模式;框架
java-based shortest path algorithm application and demonstration
sun kaiting
(dongying technician
college,dongying257097,china)
abstract:object-oriented framework is a
large-scale software reuse technique.it has the advantages of both design reuse and code reuse, providing a powerful tool for software development based on software reuse.
a well-known example of this is jhotdraw,a highly customizable gui framework that simplifies developing drawing applications.this article explains the
jhotdraw framework and general framework principles in terms of several important design mode.
keywords:design mode;framework
一、设计模式和框架的理论
当开发者使用框架时,要重用代码和重用一个原型程序的设计和架构。

框架需要经过一些调整来满足问题领域的需要,通过调用一些用户定义的组件控制整个控制流程。

应用框架会依赖设计模式来获得一个灵活通用的应用程序设计。

二、jhotdraw的描述
jhotdraw为一个基于gui的编辑器提供以下内容:整合在工具调色板中的各种工具、不同的视图、用户自定义的图形元素、还有对图像保存、载入和打印的支持。

本文将讨论一个简单的类图编辑器的开发过程,它是对jhotdraw的简单应用。

在这个模型里主要的类是jmodellerclass,如果类之间的关联、依赖和继承关系变的复杂,可在模型中添加一个专用的类来跟踪这些关系的属性和行为。

三、jhotdraw的结构
所有的jhotdraw类和接口都按照功能放在不同的程序包中,ch.ifa.draw.frame work里存放的是核心组件所需要的大部分接口,这些接口描述了核心组件的责任、功能和内部操作。

任何使用jhotdraw的应用程序都有一个用于画图的窗口,这个窗口内嵌多个内部窗体,每个窗体都与一个drawing view相连,它是一个可以显示图像和接受用户输入的区域。

图形的改变会传播到它,然后对它负责更新这些图像。

四、jhotdraw的设计模式
(一)mvc模式
jhotdraw架构是按照mvc模式指导设计。

基于jhotdraw 架构的绘图编辑器所具有的功能主要是从以下的交互实现的:1.一些基于java swing的类。

2.个控制器。

3.模型类。

在jhotdraw架构中,可以用工具通过视图图元进行各种操作,视图在这里扮演了一个控制者的角色。

视图发生改变后通知模型,模型将变化处理后再通知视图已经发生变化。

(二)composite模式
复合设计模式背后的思想是在一个容器里有很多个属
于相同基本类型的组件,但这个容器本身可被当作一个单独的组件,容器方法调用里的所有行为被容器委托到它里面的组件上。

通常,客户端的组件不会意识到是在和元素的组合体在打交道,它将其当作一个单独的组件。

这种封装技术可用一个组件的继承层次结构来创建一个像compositefigure 这样的复合体,在这个结构中所有组件就像是一个单元整体的样子来与别的模块交互。

(三)state模式
在jhotdraw里,工具调色板里有很多工具,可用来选择、加工或者创建一个图形元素,有时,还需定义自己的工具来完成其它功能。

一个classfigure包含很多个textfigure用于保存类名、属性和方法的信息,
ch.ifa.draw.standard.selectiontool只能激活被选中的
容器。

要想通过双击某个classfigure来编辑它所包含的textfigures,可使用
ch.ifa.draw.contrib.customselectiontool。

这个类还会处理图形元素的弹出窗口。

(四)strategy模式
用于表示classfigure类的图形元素只负责本元素的绘制,图形表示和布局管理的算法是相互独立的。

布局算法被从classfigure中分离出来,并被封装成一个外部的类,它对这个classfigure有广泛的访问权限,并能对其进行控制。

如果我们要放置一个classfigure,这项任务会被委托给ch.ifa.draw.contrib.figurelayoutstrategy类来完成,这个类有遍历组件所有子组件并且放置他们的逻辑步骤。

(五)template模式
类图显示类,associationlineconnection元素代表了两个类之间的线性联系,它可变成直接的联系或是聚合关
系。

模板方法定义一个总要执行的命令序列,在这个命令序列中,另一些方法总在某个确定的时候被调用。

于是子类可在不改变总体行为的情况下添加和具体应用相关的指令。

因此associationlineconnection 和inheritancelineconnection只需对这些需要的钩子函数进行重定义,从而建立起两个类之间的关系。

五、结论。

相关文档
最新文档